Сегодня будут Youtube каналы, за которыми я активно слежу и которые рекомендую каждому, кто решит посвятить свое время покорению Blender!
1.Blender Guru - Популярный канал Эндрю Прайса с уроками 3D-моделирования, текстурирования и анимации в Blender. У него крутые серии роликов про "Пончики", Архитектуру и про растения.
2.CG Cookie - Профессиональная команда художников и программистов делают одни из лучших уроков 3D-графики в Blender для новичков и профессионалов.
3.BlenderSecrets - Короткие и информативные видео с секретами, трюками и лучшими практиками для работы в Blender.
4.Gleb Alexandrov - Ценные обучающие ресурсы и идеи по 3D-графике и Blender, включая техники моделирования, текстурирования и анимации.
5.Nooblender - Уроки, руководства и обзоры по Blender и другим инструментам для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Идеально подходит для начинающих.
6.Blender Official - Официальный канал Blender с обучающими ресурсами и инструкциями для новичков и профессионалов.
7.Blender Pavlova - Уроки и советы по работе в Blender для более продвинутых ребят, которые уже выучили расположение кнопок)
8.Default Cube - Учебные курсы, программы, уроки, советы и хитрости от Ian Hubert для начинающих и опытных художников.
9.Криворукий моделлер - Создание 3D-моделей в Blender для начинающих с уроками по моделированию, текстурам и освещению.
10.Stylized Station - Уроки по созданию стилизованной графики, 3D-моделированию, текстурированию и созданию эффектов.
1.Blender Guru - Популярный канал Эндрю Прайса с уроками 3D-моделирования, текстурирования и анимации в Blender. У него крутые серии роликов про "Пончики", Архитектуру и про растения.
2.CG Cookie - Профессиональная команда художников и программистов делают одни из лучших уроков 3D-графики в Blender для новичков и профессионалов.
3.BlenderSecrets - Короткие и информативные видео с секретами, трюками и лучшими практиками для работы в Blender.
4.Gleb Alexandrov - Ценные обучающие ресурсы и идеи по 3D-графике и Blender, включая техники моделирования, текстурирования и анимации.
5.Nooblender - Уроки, руководства и обзоры по Blender и другим инструментам для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Идеально подходит для начинающих.
6.Blender Official - Официальный канал Blender с обучающими ресурсами и инструкциями для новичков и профессионалов.
7.Blender Pavlova - Уроки и советы по работе в Blender для более продвинутых ребят, которые уже выучили расположение кнопок)
8.Default Cube - Учебные курсы, программы, уроки, советы и хитрости от Ian Hubert для начинающих и опытных художников.
9.Криворукий моделлер - Создание 3D-моделей в Blender для начинающих с уроками по моделированию, текстурам и освещению.
10.Stylized Station - Уроки по созданию стилизованной графики, 3D-моделированию, текстурированию и созданию эффектов.
🔥5💩1
Итак, сегодня будет второй пак Youtube каналов о Blender💪
Blender 3d UA - Канал автора знаменитого курса по созданию Шамана в Blender для новичков, постоянно выпускает туторы и уроки по моделированию, рендерингу и другим возможностям программы!
Craft Reaper - Канал Омара Фарука Тавсифа по моделированию и рисованию 3D-моделей в Blender. Сейчас активно слежу за автором, потому что он выдет что-то невероятное и свежее в плане пайплайна разработки и графики
Polygon Runway - Обучение созданию стилизованной 3D-графики и анимации в Blender для пользователей разных уровней, но по большей степени новичков)
Olof Storm - Профессиональный художник Олоф Шторм, рассазывает как он применяет Blender в своей работе по созданию анимационных фильмов и как можно совмещать 3D и 2D для ускорения продакшена, без ущерба качества)
CG Boost - Обучающие ресурсы по работе в Blender, руководства и обзоры плагинов и инструментов
Poliigon - Ресурс для обучения рендерингу и моделированию с материалами и текстурами для разных программ, ведет его автор канада Blender Guru
Grabbitt - Видео о разработке игр, программировании и творчестве от опытного разработчика игр и программиста Grabbitt
Damian Mathew - Обучение Blender и 3D-моделированию от создателя канала Damian Mathew
CGAllies - Ресурс для обучения 3D-графике и визуальным эффектам с учебными курсами, советами и хитростями
CG Lama - Канал посвящен искусству компьютерной графики и 3D-моделированию с обучающими материалами и уроками
3DHram - Видео по 3D-моделированию, анимации и визуализации в различных программах, включая Blender и 3ds Max
Andrey Sokolov - Канал Андрея Соколова о 3D-моделировании, анимации и визуализации в Blender
На этом все! В ближайшее время не ждите Никаких Youtube предложек от меня, выложил вам все, что сам смотрю по Blender и на что точно стоит подписаться, если вас тоже интересует этот софт!
Если я что-то упустил, то прошу в коменты для расширения этого списка!
Blender 3d UA - Канал автора знаменитого курса по созданию Шамана в Blender для новичков, постоянно выпускает туторы и уроки по моделированию, рендерингу и другим возможностям программы!
Craft Reaper - Канал Омара Фарука Тавсифа по моделированию и рисованию 3D-моделей в Blender. Сейчас активно слежу за автором, потому что он выдет что-то невероятное и свежее в плане пайплайна разработки и графики
Polygon Runway - Обучение созданию стилизованной 3D-графики и анимации в Blender для пользователей разных уровней, но по большей степени новичков)
Olof Storm - Профессиональный художник Олоф Шторм, рассазывает как он применяет Blender в своей работе по созданию анимационных фильмов и как можно совмещать 3D и 2D для ускорения продакшена, без ущерба качества)
CG Boost - Обучающие ресурсы по работе в Blender, руководства и обзоры плагинов и инструментов
Poliigon - Ресурс для обучения рендерингу и моделированию с материалами и текстурами для разных программ, ведет его автор канада Blender Guru
Grabbitt - Видео о разработке игр, программировании и творчестве от опытного разработчика игр и программиста Grabbitt
Damian Mathew - Обучение Blender и 3D-моделированию от создателя канала Damian Mathew
CGAllies - Ресурс для обучения 3D-графике и визуальным эффектам с учебными курсами, советами и хитростями
CG Lama - Канал посвящен искусству компьютерной графики и 3D-моделированию с обучающими материалами и уроками
3DHram - Видео по 3D-моделированию, анимации и визуализации в различных программах, включая Blender и 3ds Max
Andrey Sokolov - Канал Андрея Соколова о 3D-моделировании, анимации и визуализации в Blender
На этом все! В ближайшее время не ждите Никаких Youtube предложек от меня, выложил вам все, что сам смотрю по Blender и на что точно стоит подписаться, если вас тоже интересует этот софт!
Если я что-то упустил, то прошу в коменты для расширения этого списка!
🔥3👍2💩1
Начинаю оформлять плагин для маркета, сейчас он уже в той стадии, которую можно показать людям)
Возможно у вас будет вопрос, а чего ты так долго его пишешь (3 недели), а я вам расскажу) Прототип плагина я сделал примерно за полчаса совместно с ChatGPT-4, а вот потом начались нюансы) Как правильно настроить вьюпорт, для корректной работы только с 1 каналом (текстурой), как сменить фон с черного на серый, как в SP и тд. Решив эти вопросы начинается тестирование, а что будет если переключить режим в режиме редактирования - баг, а что если перейти в другой воркспейс - баг, а что если у материала нет текстур - баг, а что если в сцене нет материалов - баг, а что если... И так раз 20 - 30, еще важно бить себя по рукам и не добавлять полезных доп функций, по типу настройка тайлинга у UV текстуры, работа с полностью генерируемыми материалами, работа с не Principled bsdf, а другими шейдерами, чтобы разработка не затянулась на месяцы и годы, но я их запомнил, записал и потом обязательно реализую!
Кстати, если вам интересно использование Chat-GPT в работе, то могу рассказать, как он помогает мне писать код, править его и тд) А пока ждем апрува от маркета и пишем комментарии)
Возможно у вас будет вопрос, а чего ты так долго его пишешь (3 недели), а я вам расскажу) Прототип плагина я сделал примерно за полчаса совместно с ChatGPT-4, а вот потом начались нюансы) Как правильно настроить вьюпорт, для корректной работы только с 1 каналом (текстурой), как сменить фон с черного на серый, как в SP и тд. Решив эти вопросы начинается тестирование, а что будет если переключить режим в режиме редактирования - баг, а что если перейти в другой воркспейс - баг, а что если у материала нет текстур - баг, а что если в сцене нет материалов - баг, а что если... И так раз 20 - 30, еще важно бить себя по рукам и не добавлять полезных доп функций, по типу настройка тайлинга у UV текстуры, работа с полностью генерируемыми материалами, работа с не Principled bsdf, а другими шейдерами, чтобы разработка не затянулась на месяцы и годы, но я их запомнил, записал и потом обязательно реализую!
Кстати, если вам интересно использование Chat-GPT в работе, то могу рассказать, как он помогает мне писать код, править его и тд) А пока ждем апрува от маркета и пишем комментарии)
👍1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 В этом посте я хочу поделиться с вами списком плагинов, которые раскопал на просторах Blender Market и так как их оказалось слишком много, то буду вбрасывать каждый день распределяя их по категориям, чтобы было и полезно и удобно)
Сегодня будут плагины “Модификаторы и геометрия”:
1️⃣ Modifier Auto Target - автоматически назначает объекты-цели для модификаторов, что упрощает настройку модификаторов и сокращает время работы (например ставит таргет для Array, Boolean и тд)
2️⃣Auto Unwrap And Rotate - Blender Geometry Nodes - геонода которая позволяет в реальном времени разворачивать объект который вы моделируете
3️⃣Duplicator - простой и мощный инструмент для создания дубликатов объектов, который ускоряет процесс моделирования.
4️⃣Blender Dembones- это автоматизированный алгоритм для преобразования анимации сетки (например, симуляции ткани/воды) в анимацию костей
5️⃣Easy Exploded List - это дополнение поможет вам быстро подготовить объекты к запеканию. Оно избавит вас от необходимости вручную переименовывать и сортировать сетки в покомпонентном представлении.
6️⃣Speedretopo - инструмент, который ускоряет процесс ретопологии, облегчая создание оптимизированных моделей.
7️⃣Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - мощный набор инструментов для автоматического ремеша
8️⃣Soft Bevel (blender addon) - работает как Bevel, только исключает самопересечение меша, что позволяет делать максимально возможные сглаживания краев без ошибок
9️⃣Collider Tools - это аддон Blender для создания физических коллайдеров для игр и приложений реального времени
🔟 Beta Quad (blender addon) - инструмент для оптимизации топологии мешей, который автоматически создает четырехугольники на основе существующих граней, я его пробовал, он скорее не для оптимизации моделей, а просто для преобразование вашей Nгонной сетки в квадратную с идеальной топологией
1️⃣1️⃣Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - позволяет создавать и настраивать красивые и реалистичные узлы и связки
Сегодня будут плагины “Модификаторы и геометрия”:
1️⃣ Modifier Auto Target - автоматически назначает объекты-цели для модификаторов, что упрощает настройку модификаторов и сокращает время работы (например ставит таргет для Array, Boolean и тд)
2️⃣Auto Unwrap And Rotate - Blender Geometry Nodes - геонода которая позволяет в реальном времени разворачивать объект который вы моделируете
3️⃣Duplicator - простой и мощный инструмент для создания дубликатов объектов, который ускоряет процесс моделирования.
4️⃣Blender Dembones- это автоматизированный алгоритм для преобразования анимации сетки (например, симуляции ткани/воды) в анимацию костей
5️⃣Easy Exploded List - это дополнение поможет вам быстро подготовить объекты к запеканию. Оно избавит вас от необходимости вручную переименовывать и сортировать сетки в покомпонентном представлении.
6️⃣Speedretopo - инструмент, который ускоряет процесс ретопологии, облегчая создание оптимизированных моделей.
7️⃣Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - мощный набор инструментов для автоматического ремеша
8️⃣Soft Bevel (blender addon) - работает как Bevel, только исключает самопересечение меша, что позволяет делать максимально возможные сглаживания краев без ошибок
9️⃣Collider Tools - это аддон Blender для создания физических коллайдеров для игр и приложений реального времени
🔟 Beta Quad (blender addon) - инструмент для оптимизации топологии мешей, который автоматически создает четырехугольники на основе существующих граней, я его пробовал, он скорее не для оптимизации моделей, а просто для преобразование вашей Nгонной сетки в квадратную с идеальной топологией
1️⃣1️⃣Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - позволяет создавать и настраивать красивые и реалистичные узлы и связки
🔥2👍1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥
Сегодня будут плагины “Импорт / Экспорт”:
1️⃣Objswapper - позволяет быстро заменять выбранные объекты в сцене на другие объекты, сохраняя их трансформации и модификаторы.
2️⃣ Drag & Drop Import - значительно упрощает импорт файлов в Blender, позволяя просто перетащить их в окно программы, правда после нескольких лет в Blender я уже автоматом тянусь к File → Import
3️⃣Blender To Unity - облегчает процесс экспорта и импорта между Blender и Unity, автоматически настраивая материалы, текстуры и другие параметры
4️⃣ Better Fbx Importer & Exporter - улучшенный импортер и экспортер файлов FBX для Blender, который обеспечивает лучшую совместимость с другими 3D-редакторами и движками, как мы знаем Blender не умеет импортить ASCII FBX, ну все, с этим плагином может!
Сегодня будут плагины “Импорт / Экспорт”:
1️⃣Objswapper - позволяет быстро заменять выбранные объекты в сцене на другие объекты, сохраняя их трансформации и модификаторы.
2️⃣ Drag & Drop Import - значительно упрощает импорт файлов в Blender, позволяя просто перетащить их в окно программы, правда после нескольких лет в Blender я уже автоматом тянусь к File → Import
3️⃣Blender To Unity - облегчает процесс экспорта и импорта между Blender и Unity, автоматически настраивая материалы, текстуры и другие параметры
4️⃣ Better Fbx Importer & Exporter - улучшенный импортер и экспортер файлов FBX для Blender, который обеспечивает лучшую совместимость с другими 3D-редакторами и движками, как мы знаем Blender не умеет импортить ASCII FBX, ну все, с этим плагином может!
🔥2👍1💩1
Все, одобрили на Маркете, можно брать! Скоро еще сделаю пару купончиков на бесплатное скачивание! 🎉🍾🍾🍾🎉https://blendermarket.com/products/viewport-display-switcher
Blender Market
Viewport Display Switcher
Switch between display modes effortlessly in Blender using the Display Mode Switcher addon. Enhance your workflow, control materials & textures and more. Features Material, Base Color, Wireframe, Roughness, Metallic, Specular, Normal, Emission, Opacity, and…
🍾2🎉1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥
Сегодня будут плагины “Управление материалами и текстурами”:
1️⃣ Matselector: Обеспечивает гибкий и быстрый способ выбора материалов в вашей сцене.
2️⃣ UV Align And Follow: Этот плагин позволяет легко выравнивать и привязывать UV-сетку по выбранному направлению.
3️⃣ Texture Reloader: Забудьте о ручной перезагрузке текстур. С Texture Reloader все ваши текстуры обновляются автоматически!
4️⃣ Bake Matcher: Очень простая запечка для всех стандартных карт.
5️⃣ Simplebake - Simple PBR and Other Baking in Blender: Упрощает процесс запекания PBR и других материалов в Blender, сам им пользовался пару раз, самый удобный плагин 100%
6️⃣ Quick Baker: Плагин для быстрой и эффективной работы с запеканием текстур в Blender.
7️⃣ Mudrock 2.0 - 50+ Procedural Mud Materials: Офигенные процедурные материалы для грязи, которые обеспечат реалистичность вашим 3D-проектам.
8️⃣ Elementar 2.0 - Cartoon Fire / Smoke / Rain Shader Pack: Набор шейдеров для создания мультяшного огня, дыма и дождя.
9️⃣ Sublender: Substance for Blender: Интегрирует возможности Substance Painter прямо в Blender, облегчая работу с текстурами.
🔟 Mesh Materializer: Мощный инструмент для автоматической настройки материалов для вашей 3D-сетки.
1️⃣1️⃣ Texture-Tools | Ultimate Bundle: Полный набор инструментов для работы с текстурами в Blender.
инструментов для работы с текстурами в Blender.
Все эти плагины значительно упростят вашу работу в Blender и помогут вам создавать невероятно реалистичные и качественные 3D-модели. Не упустите шанс их испробовать!
Сегодня будут плагины “Управление материалами и текстурами”:
1️⃣ Matselector: Обеспечивает гибкий и быстрый способ выбора материалов в вашей сцене.
2️⃣ UV Align And Follow: Этот плагин позволяет легко выравнивать и привязывать UV-сетку по выбранному направлению.
3️⃣ Texture Reloader: Забудьте о ручной перезагрузке текстур. С Texture Reloader все ваши текстуры обновляются автоматически!
4️⃣ Bake Matcher: Очень простая запечка для всех стандартных карт.
5️⃣ Simplebake - Simple PBR and Other Baking in Blender: Упрощает процесс запекания PBR и других материалов в Blender, сам им пользовался пару раз, самый удобный плагин 100%
6️⃣ Quick Baker: Плагин для быстрой и эффективной работы с запеканием текстур в Blender.
7️⃣ Mudrock 2.0 - 50+ Procedural Mud Materials: Офигенные процедурные материалы для грязи, которые обеспечат реалистичность вашим 3D-проектам.
8️⃣ Elementar 2.0 - Cartoon Fire / Smoke / Rain Shader Pack: Набор шейдеров для создания мультяшного огня, дыма и дождя.
9️⃣ Sublender: Substance for Blender: Интегрирует возможности Substance Painter прямо в Blender, облегчая работу с текстурами.
🔟 Mesh Materializer: Мощный инструмент для автоматической настройки материалов для вашей 3D-сетки.
1️⃣1️⃣ Texture-Tools | Ultimate Bundle: Полный набор инструментов для работы с текстурами в Blender.
инструментов для работы с текстурами в Blender.
Все эти плагины значительно упростят вашу работу в Blender и помогут вам создавать невероятно реалистичные и качественные 3D-модели. Не упустите шанс их испробовать!
🔥2💩1
Если вам интересен мой плагин Display Mode Switcher, то его можно ухватить на Blender Market со скидкой 20% по промокоду "display20" https://blendermarket.com/products/viewport-display-switcher
Или на Gumroad https://trunineugene.gumroad.com/l/ViewportDisplaySwitcher
Или на Gumroad https://trunineugene.gumroad.com/l/ViewportDisplaySwitcher
💩1
📢 Привет всем! Хочу поделиться с вами плагинами для Blender
Сегодня будут плагины “Скрипты и автоматизация”:
1️⃣ Go Panel - Этот плагин предлагает быстрый доступ к функциям, которые вы используете постоянно, заменяя огромное количество шоткатов Blenderа на пай менюшки, очень будет полезно при работе с графического монитора, если нет доступа к клавиатуре!
2️⃣Script Port - предлагает удобные решения для запуска скриптов в Blender. С помощью этого удобного аддона вы можете легко получить доступ ко всем своим питоновским скриптам прямо из панели 3D вьюпорта, без необходимости копировать и вставлять их в текстовый редактор Blender'а.
3️⃣ Addon Generator 1.1 - Идеальный плагин для тех, кто хочет создавать собственные дополнения для Blender, он генерирует аддоны из геометрических нод, что может быть полезно, но не так гибко как написание на python
4️⃣ This To That - Этот аддон устраняет этап присвоения имен для LP и HP мешей, автоматически сопоставляя имена сеток друг с другом. (P.S я как раз начал разрабатывать такой инструмент, но его уже сделали в хорошем виде, на эту тему мы кстати еще поговорим позже)
5️⃣ Copy+ - Ещё один инструмент для копирования, он поможет вам сэкономить много времени позволяя копировать свойства одного объекта и добавляя его в другие (напиример можно скопировать модификаторы или угол поворота объекта и вообще любое свойство объекта).
6️⃣Scripts Playlist - Держите все свои любимые скрипты под рукой и быстро получите доступ к ним.
7️⃣ Pie Menu Editor - Кастомизируйте ваши меню для быстрого и эффективного доступа к инструментам, без программирования.
8️⃣Stopmagic - Дает вам возможность создавать удивительные анимации Stop Motion быстрее и проще, чем когда-либо прежде.
9️⃣Serpens 3 - Visual Scripting Addon Creator - Создавайте свои собственные дополнения для Blender без необходимости написания кода, используя редактор с нодами. Это невероятно мощный инструмент и будет полезен тем художникам у которых все плохо с программированием или у которых нет времени на это, но быстро создать плагин с помощью интуитивно понятных нод сможет каждый! (P.S как же хорошо, что я не успел делать этот плагин, потому что побить эту реализацию было бы невозможно)
🔟Node2code - Переводит ваши ноды в код для создания новых скриптов и аддонов.
1️⃣1️⃣Memsaver Memory Optimizer Vram Saver - Оптимизируйте использование памяти ваших проектов в Blender с этим полезным плагином, включает адаптивный размер текстур для вьюпорта, если коротко, то работает как оптимизатор в играх, только в Blender, также позволяет сделать проверку файла на меши и текстуры, которые занимают большое количество Vram.
Не забывайте поделиться своими собственными рекомендациями и отзывами о плагинах! 🚀
Сегодня будут плагины “Скрипты и автоматизация”:
1️⃣ Go Panel - Этот плагин предлагает быстрый доступ к функциям, которые вы используете постоянно, заменяя огромное количество шоткатов Blenderа на пай менюшки, очень будет полезно при работе с графического монитора, если нет доступа к клавиатуре!
2️⃣Script Port - предлагает удобные решения для запуска скриптов в Blender. С помощью этого удобного аддона вы можете легко получить доступ ко всем своим питоновским скриптам прямо из панели 3D вьюпорта, без необходимости копировать и вставлять их в текстовый редактор Blender'а.
3️⃣ Addon Generator 1.1 - Идеальный плагин для тех, кто хочет создавать собственные дополнения для Blender, он генерирует аддоны из геометрических нод, что может быть полезно, но не так гибко как написание на python
4️⃣ This To That - Этот аддон устраняет этап присвоения имен для LP и HP мешей, автоматически сопоставляя имена сеток друг с другом. (P.S я как раз начал разрабатывать такой инструмент, но его уже сделали в хорошем виде, на эту тему мы кстати еще поговорим позже)
5️⃣ Copy+ - Ещё один инструмент для копирования, он поможет вам сэкономить много времени позволяя копировать свойства одного объекта и добавляя его в другие (напиример можно скопировать модификаторы или угол поворота объекта и вообще любое свойство объекта).
6️⃣Scripts Playlist - Держите все свои любимые скрипты под рукой и быстро получите доступ к ним.
7️⃣ Pie Menu Editor - Кастомизируйте ваши меню для быстрого и эффективного доступа к инструментам, без программирования.
8️⃣Stopmagic - Дает вам возможность создавать удивительные анимации Stop Motion быстрее и проще, чем когда-либо прежде.
9️⃣Serpens 3 - Visual Scripting Addon Creator - Создавайте свои собственные дополнения для Blender без необходимости написания кода, используя редактор с нодами. Это невероятно мощный инструмент и будет полезен тем художникам у которых все плохо с программированием или у которых нет времени на это, но быстро создать плагин с помощью интуитивно понятных нод сможет каждый! (P.S как же хорошо, что я не успел делать этот плагин, потому что побить эту реализацию было бы невозможно)
🔟Node2code - Переводит ваши ноды в код для создания новых скриптов и аддонов.
1️⃣1️⃣Memsaver Memory Optimizer Vram Saver - Оптимизируйте использование памяти ваших проектов в Blender с этим полезным плагином, включает адаптивный размер текстур для вьюпорта, если коротко, то работает как оптимизатор в играх, только в Blender, также позволяет сделать проверку файла на меши и текстуры, которые занимают большое количество Vram.
Не забывайте поделиться своими собственными рекомендациями и отзывами о плагинах! 🚀
Blender Market
Go Panel
The Go Panel is a user-interface-first solution to navigating Blender. This customizable panel enables changing the mode and the tool with one click. Only display the tools you use and assign keyboard shortcuts!
💩1
Сегодня меня в очередной раз постиг недуг нерабочих автосохранений в Blender, чему я и посвящу этот пост)
1️⃣Object Checkpoint Versioning Addon: Добавьте удобное контролирование версий ваших объектов в Blender. Создавайте точки восстановления и легко возвращайтесь к предыдущим состояниям моделей. Сэкономьте время и избегайте потери важных изменений. Я лично не сторонник таких плагинов, но думаю вам может пригодиться)
2️⃣Oh My Time - Time Tracker For Blender (And Pomodoro): Отслеживайте время, проведенное в Blender, и повышайте свою продуктивность. Следите за временем, затраченным на каждый проект и задачу, используя простой и интуитивный интерфейс. Также доступна функция Pomodoro для управления вашим временем и повышения эффективности работы, ну и конечно же не забывайте отдыхать друзья мои))
3️⃣Backup Object: Надежность ваших данных — это важно! Плагин Backup Object автоматически создает резервные копии ваших объектов в Blender. Если случится непредвиденная ошибка или вы захотите вернуться к предыдущей версии объекта, просто откройте резервную копию и продолжайте работу без потери данных.
И вот вам бонус, прикреплю скрипт, который делает бекапы вашего Blender проекта каждые 5 минут и сохраняет в папочку рядом с ним)
1️⃣Object Checkpoint Versioning Addon: Добавьте удобное контролирование версий ваших объектов в Blender. Создавайте точки восстановления и легко возвращайтесь к предыдущим состояниям моделей. Сэкономьте время и избегайте потери важных изменений. Я лично не сторонник таких плагинов, но думаю вам может пригодиться)
2️⃣Oh My Time - Time Tracker For Blender (And Pomodoro): Отслеживайте время, проведенное в Blender, и повышайте свою продуктивность. Следите за временем, затраченным на каждый проект и задачу, используя простой и интуитивный интерфейс. Также доступна функция Pomodoro для управления вашим временем и повышения эффективности работы, ну и конечно же не забывайте отдыхать друзья мои))
3️⃣Backup Object: Надежность ваших данных — это важно! Плагин Backup Object автоматически создает резервные копии ваших объектов в Blender. Если случится непредвиденная ошибка или вы захотите вернуться к предыдущей версии объекта, просто откройте резервную копию и продолжайте работу без потери данных.
И вот вам бонус, прикреплю скрипт, который делает бекапы вашего Blender проекта каждые 5 минут и сохраняет в папочку рядом с ним)
🔥3💩1
Сегодня хочу поделиться с вами некоторыми удивительными плагинами, которые помогут упростить вашу работу с именованием объектов и организацией иерархии в Blender:
1️⃣ Re:Namer: С этим плагином переименование объектов в Blender станет легким и удобным. Просто выберите несколько объектов и примените автоматическое переименование по заданному шаблону. Сэкономьте время и избегайте ошибок в именах объектов!
2️⃣Easy Rename V2: Еще один мощный плагин для переименования объектов в Blender. Easy Rename V2 предлагает широкий набор инструментов и настраиваемых параметров, позволяющих легко изменять имена объектов с учетом вашего пайплайна.
3️⃣ Hierarchy To Collections: Этот плагин превращает иерархию объектов в коллекции в Blender. Просто выберите родительский объект, и Hierarchy To Collections автоматически создаст коллекции для всех его дочерних объектов.
4️⃣Renamer: Renamer - плагин для автоматического переименования объектов в Blender. Он позволяет вам использовать мощные регулярные выражения для поиска и замены имен объектов. Быстро переименовывайте и стандартизируйте имена объектов по своим правилам.
5️⃣Auto-Highlight In Outliner: С Auto-Highlight In Outliner вы сможете легко отслеживать выделенные объекты в окне Outliner. Плагин автоматически подсвечивает объекты, когда вы выбираете их в 3D-редакторе, обеспечивая более удобную навигацию и организацию вашего проекта.
1️⃣ Re:Namer: С этим плагином переименование объектов в Blender станет легким и удобным. Просто выберите несколько объектов и примените автоматическое переименование по заданному шаблону. Сэкономьте время и избегайте ошибок в именах объектов!
2️⃣Easy Rename V2: Еще один мощный плагин для переименования объектов в Blender. Easy Rename V2 предлагает широкий набор инструментов и настраиваемых параметров, позволяющих легко изменять имена объектов с учетом вашего пайплайна.
3️⃣ Hierarchy To Collections: Этот плагин превращает иерархию объектов в коллекции в Blender. Просто выберите родительский объект, и Hierarchy To Collections автоматически создаст коллекции для всех его дочерних объектов.
4️⃣Renamer: Renamer - плагин для автоматического переименования объектов в Blender. Он позволяет вам использовать мощные регулярные выражения для поиска и замены имен объектов. Быстро переименовывайте и стандартизируйте имена объектов по своим правилам.
5️⃣Auto-Highlight In Outliner: С Auto-Highlight In Outliner вы сможете легко отслеживать выделенные объекты в окне Outliner. Плагин автоматически подсвечивает объекты, когда вы выбираете их в 3D-редакторе, обеспечивая более удобную навигацию и организацию вашего проекта.
🔥3💩1
Всем привет, сейчас завален делами, поэтому очень мало времени на собственные проекты(
Но за выходные постараюсь допилить посты с оставшимися плагинами на Blender,а сейчас расскажу про очередную задумку)
У меня часто бывает, что пробираясь через терни туторов и плагинов по Blenderу натыкаешься на функцию которая тебе точно необходима, прямо хочу, хочу! Но она находится в очень тяжеловесном плагине, который сильно меняет пайплайн работы в Blender или этот плагин стоит под сотню баксов, а вам из него нужно либо пара функций, либо вообще одна кнопка, у меня такая ситуация в плагинами для UV развертки, потому что они дублируют друг друга на 80%, но без остальных 20% работать тяжелее или невозможно и приходится тянуть весь груз плагинов.
После таких мыслей я и подумал сделать плагин для разработки плагинов, чтобы можно было быстро без усилий допилить без кода функционал, но к моему счастью я уже нашел такие и показал вам их тут https://t.iss.one/WorkerGamedev/29. И как бы бери и пользуйся, но меня все еще не покидает мысль о создании чего-то своего, поэтому идейка такая, я хочу сделать бесплатный аналог Script Port в который можно подгружать только тот функционал, который вам нужен добавленные скрипты должны быть не просто названием .py файла с кнопкой запуска, а полноценными UI элементами, также хочу сделать тех описание для скриптов, по которому вы сможете сами (или с помощью ChatGPT) дописывать функционал, это в любом случае будет быстрее, чем написание плагина с нуля. Ну и для меня будет интереснее и быстрее писать скрипты для расширения этого плагина, чем написание отдельных плагинов с нуля)
Поэтому хочу спросить как вам такая идея? Стали бы вы пользоваться таким плагином? И какой функционал хотели бы видеть? Пишите в комментариях, я обязательно всем отвечу и учту ваши пожелания!
Но за выходные постараюсь допилить посты с оставшимися плагинами на Blender,а сейчас расскажу про очередную задумку)
У меня часто бывает, что пробираясь через терни туторов и плагинов по Blenderу натыкаешься на функцию которая тебе точно необходима, прямо хочу, хочу! Но она находится в очень тяжеловесном плагине, который сильно меняет пайплайн работы в Blender или этот плагин стоит под сотню баксов, а вам из него нужно либо пара функций, либо вообще одна кнопка, у меня такая ситуация в плагинами для UV развертки, потому что они дублируют друг друга на 80%, но без остальных 20% работать тяжелее или невозможно и приходится тянуть весь груз плагинов.
После таких мыслей я и подумал сделать плагин для разработки плагинов, чтобы можно было быстро без усилий допилить без кода функционал, но к моему счастью я уже нашел такие и показал вам их тут https://t.iss.one/WorkerGamedev/29. И как бы бери и пользуйся, но меня все еще не покидает мысль о создании чего-то своего, поэтому идейка такая, я хочу сделать бесплатный аналог Script Port в который можно подгружать только тот функционал, который вам нужен добавленные скрипты должны быть не просто названием .py файла с кнопкой запуска, а полноценными UI элементами, также хочу сделать тех описание для скриптов, по которому вы сможете сами (или с помощью ChatGPT) дописывать функционал, это в любом случае будет быстрее, чем написание плагина с нуля. Ну и для меня будет интереснее и быстрее писать скрипты для расширения этого плагина, чем написание отдельных плагинов с нуля)
Поэтому хочу спросить как вам такая идея? Стали бы вы пользоваться таким плагином? И какой функционал хотели бы видеть? Пишите в комментариях, я обязательно всем отвечу и учту ваши пожелания!
👍1💩1
Итак, сегодняшняя подборка плагинов будет посвящена теме симуляций и физике:
1️⃣Ossim - Simulation Baking Tool Этот плагин позволяет трансформировать ваши анимации на основе симуляций в костную анимацию! Таким образом можно перевести любую анимацию в движок, секономив кучу ресурсов для вычислений процедурных анимаций! Я пока сам не знаю где можно применить, но уверен, что вы найдете этому решению много применений)
2️⃣Distance Map Плагин Distance Map для Blender позволяет рассчитывать и визуализировать расстояние между двумя объектами сетки с помощью цветных и текстовых карт. Этот же алгоритм я думаю применяется и в ThisToThat кстати)
3️⃣Icp (Iterative Closest Point) Registration / Alignment Этот плагин быстро и точно выравнивает два объекта сетки (положение, вращение и при необходимости, равномерное масштабирование).Он идеально подходит для сшивания фотосканов и позволяет экспортировать и импортировать матрицу преобразования в формате .txt
1️⃣Ossim - Simulation Baking Tool Этот плагин позволяет трансформировать ваши анимации на основе симуляций в костную анимацию! Таким образом можно перевести любую анимацию в движок, секономив кучу ресурсов для вычислений процедурных анимаций! Я пока сам не знаю где можно применить, но уверен, что вы найдете этому решению много применений)
2️⃣Distance Map Плагин Distance Map для Blender позволяет рассчитывать и визуализировать расстояние между двумя объектами сетки с помощью цветных и текстовых карт. Этот же алгоритм я думаю применяется и в ThisToThat кстати)
3️⃣Icp (Iterative Closest Point) Registration / Alignment Этот плагин быстро и точно выравнивает два объекта сетки (положение, вращение и при необходимости, равномерное масштабирование).Он идеально подходит для сшивания фотосканов и позволяет экспортировать и импортировать матрицу преобразования в формате .txt
🔥2💩1
Сегодня будут инструменты, которые помогают в работе с цветом🌈 и палитрами🎨:
1️⃣Colorframe Renders Pro: - это дополнение для Blender, которое позволяет создавать красочные и привлекательные визуализации в виде wireframe модели для ваших проектов, поднимая вашу презентацию на новый уровень, отлично подойдет для быстрой визуализации промежуточных этапов вашей работы для заказчика или визуализации инженерных проектов!
2️⃣Mpalette Pro: - это дополнение для Blender 3D, которое ускоряет процесс настройки материалов в вашей сцене или модели. С помощью этого дополнения вы можете сохранять некоторые материалы всего в один клик, что позволяет применять их к любому объекту за секунды. Вы можете создать свою собственную палитру для одного .blend файла или создать библиотеку материалов с вашими любимыми материалами для использования в любом проекте!
3️⃣Colormate - Color Harmony And Palette Manager: - это дополнение для Blender, которое упрощает работу с цветом в графе шейдеров Blender. Оно вычисляет гармонии цвета прямо в Blender, делая копирование и вставку шестнадцатеричных кодов или значений RGB вещью прошлого. С помощью поддержки многих популярных форматов цветовых палитр вы можете импортировать и управлять цветовыми палитрами из Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Krita и Gimp.
1️⃣Colorframe Renders Pro: - это дополнение для Blender, которое позволяет создавать красочные и привлекательные визуализации в виде wireframe модели для ваших проектов, поднимая вашу презентацию на новый уровень, отлично подойдет для быстрой визуализации промежуточных этапов вашей работы для заказчика или визуализации инженерных проектов!
2️⃣Mpalette Pro: - это дополнение для Blender 3D, которое ускоряет процесс настройки материалов в вашей сцене или модели. С помощью этого дополнения вы можете сохранять некоторые материалы всего в один клик, что позволяет применять их к любому объекту за секунды. Вы можете создать свою собственную палитру для одного .blend файла или создать библиотеку материалов с вашими любимыми материалами для использования в любом проекте!
3️⃣Colormate - Color Harmony And Palette Manager: - это дополнение для Blender, которое упрощает работу с цветом в графе шейдеров Blender. Оно вычисляет гармонии цвета прямо в Blender, делая копирование и вставку шестнадцатеричных кодов или значений RGB вещью прошлого. С помощью поддержки многих популярных форматов цветовых палитр вы можете импортировать и управлять цветовыми палитрами из Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Krita и Gimp.
💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выдалась свободная минутка, начал писать составной плагин, о котором недавно писал.
На данный момент плагин умеет подгружать любой сторонний скрипт и создавать кнопку для его запуска. Но я хочу, чтобы он умел подгружать и интерфейс который заложен в скрипт, чтобы использовать все возможности на полную. Через пару недель будет отпуск, вот там и займусь на полную этой задачей. Главное начало начал, а там нужно только время найти)💁♂️
На данный момент плагин умеет подгружать любой сторонний скрипт и создавать кнопку для его запуска. Но я хочу, чтобы он умел подгружать и интерфейс который заложен в скрипт, чтобы использовать все возможности на полную. Через пару недель будет отпуск, вот там и займусь на полную этой задачей. Главное начало начал, а там нужно только время найти)💁♂️
🔥2💩1
Наткнулся недавно на подборку аддонов для Blender от Mathieu Westphal в которой он собрал полезные инструменты для моделирования, анимации, развертки и буквально ко всем аспектам моделирования! Очень советую заценить и сравнить с моими подборками плагинов, в некоторых аспектах прослеживаются совпадения, а значит эти позиции точно стоит попробовать! https://github.com/agmmnn/awesome-blender
GitHub
mwestphal - Overview
C++ Software engineer, VTK/ParaView expert. Co-creator and maintainer of F3D. - mwestphal
💩1
От этого же автора в догонку посоветую его прогу F3D. Это очень быстрый вьюер для трехмерных моделей, поддерживается больше 23 форматов файлов, все нам необходимые fbx, obg, dae, stl конечно же есть, также поддерживаются все виды анимаций зашитых в ваши файлы, и рендеринг настроенных материалов. Я себе уже поставил вместо стандартного просмотрщика от windows и очень доволен! Единственный минус, это не отображается информация о количестве полигонов, но я думаю это поправимо)
GitHub
GitHub - f3d-app/f3d: Fast and minimalist 3D viewer.
Fast and minimalist 3D viewer. Contribute to f3d-app/f3d development by creating an account on GitHub.
👍1💩1