Работник GameDeva
135 subscribers
116 photos
41 videos
16 files
69 links
Приветик, "Работники Геймдева"! 🚀

Здесь мы собираемся, чтобы вместе обсуждать разработку игр и инструменты для этого! Я делюсь своим опытом в 3D, Blender, Unity и пытаюсь создать идеальный пайплайн для своей несуществующей игры)))
Download Telegram
Итак, всем еще раз привет 😄, я долго думал о том, что писать и в каком формате, решил следующее: я каждый месяц буду менять тему для ежедневных постов 😎, все они конечно же будут связаны непосредственно с разработкой игр) Помимо ежедневных постов с полезной инфой я буду выкладывать посты о разработке своих плагинов или новых фишках 🚀, которые не вписываются в формат темы месяца. Когда-то этот канал будет о разработке моей собственной игры, но это будет уже совсем другая история)😉
💩1
Ну что, раз уж заговорили на такую тему, самое время познакомиться с автором этого канала - со мной! 😎 В данный момент я работаю 3D-художником и имею за плечами 2 года работы на Заводе по производству игр. Днем я художник, а по вечерам - мамкин программист, который пытается упростить себе и остальному комьюнити работу на Заводе, создавая плагины для Blenderа 🎨 Что-то остается на столе, что-то отправляется на Blender Market 🚀 В любом случае, так я отдыхаю, и мне это нравится 😊 А если кому-то будет полезно, так вообще замечательно! 🎉 Чтобы иметь хоть какую-то компетенцию в вопросе плагинов, понимать, какие они бывают и что полезного среди них, я облазил весь маркет (около 1756 плагинов) 🕵️, чтобы достать оттуда самый сок и поделиться ими с вами! 💡 Всех заинтересованных прошу в комменты 🗨️, любой опыт и знания помогут сделать нашу работу проще и лучше! 🙌
💩1
​​Итак, давайте начнем! Тема изучения Blenderа настолько обширна, насколько вообще это возможно. Я пробовал в нем и делать рендеры , и моушн-вставки в ролики, и даже зачем-то конвертировал через него видеофайлы, но тут я буду писать только о его применении в геймдеве 🎮 Посты будут выходить по мере усложнения материала: сначала то, что может быть полезно новичкам, затем то, до чего допетрить не представляется возможным на трезвую голову 😅
Итак, начнем пожалуй со списка тех курсов 📚, на которых учился я и которые считаю базовыми, но при этом очень важными для старта изучения Blenderа:

1. Самый базовый и важный курс, который поясняет не только какие нажималки нажимать, но и поясняет логику работы в Blender - это INTRO В 3D от XYZ (Интро в Blender 2.8), его обязан пройти каждый новичок!
2. Знаменитые пончики от Blender Guru, тоже есть, можете не переживать) Blender Beginner Tutorial
3. Если хотите сразу начать изучение Blender с создания персонажа, то вам сюда -> Моделирование шамана в Blender
4. После этих туторов идут уже более точечные уроки, например 100+ СОВЕТОВ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ В Blender
5. Если у вас хорошо с английским, то вот бесплатный курс от CGCOOKIE, у них всегда высшее качество всех курсов и очень понятные подробные туториалы - BLENDER BASICS: An introduction to Blender
6. От последних ребят я проходил еще курс Build and Animate a Low Poly Rocket in Blender for Beginners он такой же новичковый, но нам уже расскажут и про систему частиц и про базу анимации, в общем лишним не будет)
7. Сюда же втисну туториал от того же Blender Guru по геометрическим нодам, потому что это очень мощный инструмент который в Blender активно развивают и к нему мы еще не раз вернемся) Beginner Blender Geometry Node Tutorial - Part 1

Ну что ж, думаю для начала, чтобы окунуться в мир Blenderа и начать осваивать эту мощную программу 🚀, вам с головой хватит этих курсов! Более продвинутые и платные курсы мы обсудим позже) И если вы знаете полезные курсы для новичков, которыми хотите поделиться, не стесняйтесь оставлять комментарии! 💬
👍4💩1
​​🚀 Всем привет, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами списком плагинов для Blender, которые я активно использую в своей работе. Они существенно облегчают рабочий процесс и повышают производительность:
1️⃣ MACHIN3tools Этот плагин представляет собой набор инструментов и утилит, которые облегчают навигацию, моделирование и управление сценой. Он добавляет удобные горячие клавиши и панели для быстрого доступа к часто используемым функциям, не сказал, бы что он координально меняет работу в Blender, просто все иснтрументы оказываются когда нужно под рукой)
2️⃣ MESHmachine - это инструмент для редактирования и оптимизации топологии мешей, позволяющий создавать качественные модели с аккуратным поверхностями, также позволяет встраивать в сетку собственные меши, буквально вшивая их в новую геометрию. Я кст делал полезный набор таких сабмешей для хард серфа, вот ссылочка!
3️⃣ UVPackmaster3 - это эффективный и быстрый инструмент для упаковки UV-развёрток, который может существенно сэкономить время на этапе текстурирования, просто самый ультимативный инструмент для упаковки!
4️⃣ Zen UV предлагает улучшенные возможности работы с UV-развёртками, включая упрощенное размещение, выравнивание и вращение UV-островов
5️⃣ UVToolkit(не поддерживается автором) - это набор инструментов для работы с UV-развёртками, который значительно ускоряет и упрощает процесс развертки.
6️⃣ Modifier++ мой личный модификатор, который позволяет копировать модификаторы с активного объекта на выделенные не заменяя существующие.
7️⃣ F2 (встроенный) - это простой, но мощный плагин для быстрого заполнения граней и создания новых полигонов при моделировании.
8️⃣ LoopTool (встроенный) - аддон который поможет быстро и просто редактировать сетку, из постоянных функций юзаю "скруглить эджи", "одинаковое расттояние между вершинами" и "сгладить сетку".
9️⃣ BoolTool (встроенный) - это инструмент для быстрой и удобной работы с булевыми операциями в Blender, позволяющий легко объединять, вычитать и пересекать объекты.
🔟 Simplygon - лучший инструмент для автоматического создания лодов, простой и незаменимый, если нужно быстро сделать лоды и не тратить часы на это утомительное занятие)

Это не все аддоны, которыми я пользуюсь, но выделил эти как самые часто используемые уже на протяжении долгого промежутка времени, есть еще новые, которые буквально недавно начал использовать, но о них позже)
🔥2👍1💩1
В общем задолжал постов, но это потому что пытаюсь доделать побыстрее новый плагин, а нюансы и баги лезут из всех щелей( Пока что вкину скринами, как будто-то работа идет хех)

Если коротко, то этот плагин позволяет просматривать материалы в Blender по выбранным слоям, либо только карты цвета, нормалей и тд, плюс режим UV для развертки будет очень полезно и вроде не сильно выбивается из концепции плагина. На след неделе думаю, что решу все возникающие баги и релизну, тут вы узнаете об этом первыми) Если есть какие-то вопросы или предложения по функционалу плагина, прошу в комментарии!
🔥2💩1
​​Сегодня будут Youtube каналы, за которыми я активно слежу и которые рекомендую каждому, кто решит посвятить свое время покорению Blender!

1.Blender Guru - Популярный канал Эндрю Прайса с уроками 3D-моделирования, текстурирования и анимации в Blender. У него крутые серии роликов про "Пончики", Архитектуру и про растения.
2.CG Cookie - Профессиональная команда художников и программистов делают одни из лучших уроков 3D-графики в Blender для новичков и профессионалов.
3.BlenderSecrets - Короткие и информативные видео с секретами, трюками и лучшими практиками для работы в Blender.
4.Gleb Alexandrov - Ценные обучающие ресурсы и идеи по 3D-графике и Blender, включая техники моделирования, текстурирования и анимации.
5.Nooblender - Уроки, руководства и обзоры по Blender и другим инструментам для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Идеально подходит для начинающих.
6.Blender Official - Официальный канал Blender с обучающими ресурсами и инструкциями для новичков и профессионалов.
7.Blender Pavlova - Уроки и советы по работе в Blender для более продвинутых ребят, которые уже выучили расположение кнопок)
8.Default Cube - Учебные курсы, программы, уроки, советы и хитрости от Ian Hubert для начинающих и опытных художников.
9.Криворукий моделлер - Создание 3D-моделей в Blender для начинающих с уроками по моделированию, текстурам и освещению.
10.Stylized Station - Уроки по созданию стилизованной графики, 3D-моделированию, текстурированию и созданию эффектов.
🔥5💩1
Итак, сегодня будет второй пак Youtube каналов о Blender💪

Blender 3d UA - Канал автора знаменитого курса по созданию Шамана в Blender для новичков, постоянно выпускает туторы и уроки по моделированию, рендерингу и другим возможностям программы!

Craft Reaper - Канал Омара Фарука Тавсифа по моделированию и рисованию 3D-моделей в Blender. Сейчас активно слежу за автором, потому что он выдет что-то невероятное и свежее в плане пайплайна разработки и графики

Polygon Runway - Обучение созданию стилизованной 3D-графики и анимации в Blender для пользователей разных уровней, но по большей степени новичков)

Olof Storm - Профессиональный художник Олоф Шторм, рассазывает как он применяет Blender в своей работе по созданию анимационных фильмов и как можно совмещать 3D и 2D для ускорения продакшена, без ущерба качества)

CG Boost - Обучающие ресурсы по работе в Blender, руководства и обзоры плагинов и инструментов

Poliigon - Ресурс для обучения рендерингу и моделированию с материалами и текстурами для разных программ, ведет его автор канада Blender Guru

Grabbitt - Видео о разработке игр, программировании и творчестве от опытного разработчика игр и программиста Grabbitt

Damian Mathew - Обучение Blender и 3D-моделированию от создателя канала Damian Mathew

CGAllies - Ресурс для обучения 3D-графике и визуальным эффектам с учебными курсами, советами и хитростями

CG Lama - Канал посвящен искусству компьютерной графики и 3D-моделированию с обучающими материалами и уроками

3DHram - Видео по 3D-моделированию, анимации и визуализации в различных программах, включая Blender и 3ds Max

Andrey Sokolov - Канал Андрея Соколова о 3D-моделировании, анимации и визуализации в Blender

На этом все! В ближайшее время не ждите Никаких Youtube предложек от меня, выложил вам все, что сам смотрю по Blender и на что точно стоит подписаться, если вас тоже интересует этот софт!

Если я что-то упустил, то прошу в коменты для расширения этого списка!
🔥3👍2💩1
Начинаю оформлять плагин для маркета, сейчас он уже в той стадии, которую можно показать людям)
Возможно у вас будет вопрос, а чего ты так долго его пишешь (3 недели), а я вам расскажу) Прототип плагина я сделал примерно за полчаса совместно с ChatGPT-4, а вот потом начались нюансы) Как правильно настроить вьюпорт, для корректной работы только с 1 каналом (текстурой), как сменить фон с черного на серый, как в SP и тд. Решив эти вопросы начинается тестирование, а что будет если переключить режим в режиме редактирования - баг, а что если перейти в другой воркспейс - баг, а что если у материала нет текстур - баг, а что если в сцене нет материалов - баг, а что если... И так раз 20 - 30, еще важно бить себя по рукам и не добавлять полезных доп функций, по типу настройка тайлинга у UV текстуры, работа с полностью генерируемыми материалами, работа с не Principled bsdf, а другими шейдерами, чтобы разработка не затянулась на месяцы и годы, но я их запомнил, записал и потом обязательно реализую!
Кстати, если вам интересно использование Chat-GPT в работе, то могу рассказать, как он помогает мне писать код, править его и тд) А пока ждем апрува от маркета и пишем комментарии)
👍1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 В этом посте я хочу поделиться с вами списком плагинов, которые раскопал на просторах Blender Market и так как их оказалось слишком много, то буду вбрасывать каждый день распределяя их по категориям, чтобы было и полезно и удобно)
Сегодня будут плагины “Модификаторы и геометрия”:
1️⃣ Modifier Auto Target - автоматически назначает объекты-цели для модификаторов, что упрощает настройку модификаторов и сокращает время работы (например ставит таргет для Array, Boolean и тд)
2️⃣Auto Unwrap And Rotate - Blender Geometry Nodes - геонода которая позволяет в реальном времени разворачивать объект который вы моделируете
3️⃣Duplicator - простой и мощный инструмент для создания дубликатов объектов, который ускоряет процесс моделирования.
4️⃣Blender Dembones- это автоматизированный алгоритм для преобразования анимации сетки (например, симуляции ткани/воды) в анимацию костей
5️⃣Easy Exploded List - это дополнение поможет вам быстро подготовить объекты к запеканию. Оно избавит вас от необходимости вручную переименовывать и сортировать сетки в покомпонентном представлении.
6️⃣Speedretopo - инструмент, который ускоряет процесс ретопологии, облегчая создание оптимизированных моделей.
7️⃣Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - мощный набор инструментов для автоматического ремеша
8️⃣Soft Bevel (blender addon) - работает как Bevel, только исключает самопересечение меша, что позволяет делать максимально возможные сглаживания краев без ошибок
9️⃣Collider Tools - это аддон Blender для создания физических коллайдеров для игр и приложений реального времени
🔟 Beta Quad (blender addon) - инструмент для оптимизации топологии мешей, который автоматически создает четырехугольники на основе существующих граней, я его пробовал, он скорее не для оптимизации моделей, а просто для преобразование вашей Nгонной сетки в квадратную с идеальной топологией
1️⃣1️⃣Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - позволяет создавать и настраивать красивые и реалистичные узлы и связки
🔥2👍1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥
Сегодня будут плагины “Импорт / Экспорт”:
1️⃣Objswapper - позволяет быстро заменять выбранные объекты в сцене на другие объекты, сохраняя их трансформации и модификаторы.
2️⃣ Drag & Drop Import - значительно упрощает импорт файлов в Blender, позволяя просто перетащить их в окно программы, правда после нескольких лет в Blender я уже автоматом тянусь к File → Import
3️⃣Blender To Unity - облегчает процесс экспорта и импорта между Blender и Unity, автоматически настраивая материалы, текстуры и другие параметры
4️⃣ Better Fbx Importer & Exporter - улучшенный импортер и экспортер файлов FBX для Blender, который обеспечивает лучшую совместимость с другими 3D-редакторами и движками, как мы знаем Blender не умеет импортить ASCII FBX, ну все, с этим плагином может!
🔥2👍1💩1
Так, я не забросил у меня отмазка официальная есть
😁3💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥
Сегодня будут плагины “Управление материалами и текстурами”:

1️⃣ Matselector: Обеспечивает гибкий и быстрый способ выбора материалов в вашей сцене.
2️⃣ UV Align And Follow: Этот плагин позволяет легко выравнивать и привязывать UV-сетку по выбранному направлению.
3️⃣ Texture Reloader: Забудьте о ручной перезагрузке текстур. С Texture Reloader все ваши текстуры обновляются автоматически!
4️⃣ Bake Matcher: Очень простая запечка для всех стандартных карт.
5️⃣ Simplebake - Simple PBR and Other Baking in Blender: Упрощает процесс запекания PBR и других материалов в Blender, сам им пользовался пару раз, самый удобный плагин 100%
6️⃣ Quick Baker: Плагин для быстрой и эффективной работы с запеканием текстур в Blender.
7️⃣ Mudrock 2.0 - 50+ Procedural Mud Materials: Офигенные процедурные материалы для грязи, которые обеспечат реалистичность вашим 3D-проектам.
8️⃣ Elementar 2.0 - Cartoon Fire / Smoke / Rain Shader Pack: Набор шейдеров для создания мультяшного огня, дыма и дождя.
9️⃣ Sublender: Substance for Blender: Интегрирует возможности Substance Painter прямо в Blender, облегчая работу с текстурами.
🔟 Mesh Materializer: Мощный инструмент для автоматической настройки материалов для вашей 3D-сетки.
1️⃣1️⃣ Texture-Tools | Ultimate Bundle: Полный набор инструментов для работы с текстурами в Blender.
инструментов для работы с текстурами в Blender.
Все эти плагины значительно упростят вашу работу в Blender и помогут вам создавать невероятно реалистичные и качественные 3D-модели. Не упустите шанс их испробовать!
🔥2💩1
Если вам интересен мой плагин Display Mode Switcher, то его можно ухватить на Blender Market со скидкой 20% по промокоду "display20" https://blendermarket.com/products/viewport-display-switcher
Или на Gumroad https://trunineugene.gumroad.com/l/ViewportDisplaySwitcher
💩1
📢 Привет всем! Хочу поделиться с вами плагинами для Blender
Сегодня будут плагины “Скрипты и автоматизация”:

1️⃣ Go Panel - Этот плагин предлагает быстрый доступ к функциям, которые вы используете постоянно, заменяя огромное количество шоткатов Blenderа на пай менюшки, очень будет полезно при работе с графического монитора, если нет доступа к клавиатуре!
2️⃣Script Port - предлагает удобные решения для запуска скриптов в Blender. С помощью этого удобного аддона вы можете легко получить доступ ко всем своим питоновским скриптам прямо из панели 3D вьюпорта, без необходимости копировать и вставлять их в текстовый редактор Blender'а.
3️⃣ Addon Generator 1.1 - Идеальный плагин для тех, кто хочет создавать собственные дополнения для Blender, он генерирует аддоны из геометрических нод, что может быть полезно, но не так гибко как написание на python
4️⃣ This To That - Этот аддон устраняет этап присвоения имен для LP и HP мешей, автоматически сопоставляя имена сеток друг с другом. (P.S я как раз начал разрабатывать такой инструмент, но его уже сделали в хорошем виде, на эту тему мы кстати еще поговорим позже)
5️⃣ Copy+ - Ещё один инструмент для копирования, он поможет вам сэкономить много времени позволяя копировать свойства одного объекта и добавляя его в другие (напиример можно скопировать модификаторы или угол поворота объекта и вообще любое свойство объекта).
6️⃣Scripts Playlist - Держите все свои любимые скрипты под рукой и быстро получите доступ к ним.
7️⃣ Pie Menu Editor - Кастомизируйте ваши меню для быстрого и эффективного доступа к инструментам, без программирования.
8️⃣Stopmagic - Дает вам возможность создавать удивительные анимации Stop Motion быстрее и проще, чем когда-либо прежде.
9️⃣Serpens 3 - Visual Scripting Addon Creator - Создавайте свои собственные дополнения для Blender без необходимости написания кода, используя редактор с нодами. Это невероятно мощный инструмент и будет полезен тем художникам у которых все плохо с программированием или у которых нет времени на это, но быстро создать плагин с помощью интуитивно понятных нод сможет каждый! (P.S как же хорошо, что я не успел делать этот плагин, потому что побить эту реализацию было бы невозможно)
🔟Node2code - Переводит ваши ноды в код для создания новых скриптов и аддонов.
1️⃣1️⃣Memsaver Memory Optimizer Vram Saver - Оптимизируйте использование памяти ваших проектов в Blender с этим полезным плагином, включает адаптивный размер текстур для вьюпорта, если коротко, то работает как оптимизатор в играх, только в Blender, также позволяет сделать проверку файла на меши и текстуры, которые занимают большое количество Vram.
Не забывайте поделиться своими собственными рекомендациями и отзывами о плагинах! 🚀
💩1