Работник GameDeva
135 subscribers
116 photos
41 videos
16 files
69 links
Приветик, "Работники Геймдева"! 🚀

Здесь мы собираемся, чтобы вместе обсуждать разработку игр и инструменты для этого! Я делюсь своим опытом в 3D, Blender, Unity и пытаюсь создать идеальный пайплайн для своей несуществующей игры)))
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак, последнее обновление по этой иллюзии можете поздравлять, все получилось) Не 1 в 1, потому что мне лень подбирать скорость, но самое главное, что по цветам все теперь соответствует оригиналу, голова болит, эпилепсия начинается, все как я и хотел) Теперь думаю либо оптимизировать этот эффект или сразу перейти к другим, посмотрим. Всем желаю хорошо отдохнуть в выхи и я пожалуй пойду отдохну 🌋
👍2🔥1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак, еще одно обновление по шейдеру с эффектом иллюзии, сейчас перенес все вычисления по цвету, углу поворота иллюзии, разнице по цветовому спектру и расстоянию дублируемых слоев в сам шейдер для упрощения работы с ним и просто для оптимизации. Еще добавил эффект сужения и расширения объектов, но тут это плохо работает, почему пока выясняю. А сейчас готовлю последний пример работы и статью о том как это все делалось по шагам и если тема будет интересна, то скину сюда шейдер чтобы вы могли использовать его в своих проектах)
👍2💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Провожу ленивый ресерч игр которые используют оптические иллюзии и кажется я нашел главного кандидата на лучшую оптическую иллюзию в играх)
🤡3💩1
Подписывайтесь на твиттер, там будет дополнения к моему блогу в телеге) https://twitter.com/TruninZhenya/status/1684256692874235904?s=20
💩1
Получил доступ к бетке чата от Unity, будем тестить)👍
💩1
Даже Алиса умеет делать игры, а я еще нет(
😭3
Untitled video - Made with Clipchamp (5).gif
18.2 MB
А вот вам еще один апдейт по шейдеру, сделал эффект расширения и сужения объекта (в конце гифки). И обещанная статья готова, на выходных залью ее на платформы и первым делом скину вам конечно) Вышло немного по задротски, но кому тема интересна найдут там много нового и забавного. Всем хороших выходных!
👍4
Ура, свеженькая статья о моих мучениях при создании шейдера с эффектом оптической иллюзии готова! Оставляйте свои отзывы о статье, интересно/неинтересно, каждый комментарий важен и повлияет на следующие статьи и вообще на контент, который я буду выкладывать и писать) https://habr.com/ru/articles/751796/
🔥3
В общем я вчера сел уже было делать свою первую гиперкежуал игру и почти написал базовую механику, но сегодня бью себя по рукам, потому что есть незакрытые гештальты в виде фиксов аддона по отображению текстурных сетов в Blender (запорол себе уже пару раз все материалы в сцене из-за ошибок в работе). И каждый раз когда сажусь моделить вспоминаю, что так и не реализовал плагин для удобной работы со своими скриптами и запускать их неудобно. Так что пожалуй сделаю шаг назад и доделаю все незавершенные дела, а заодно буду собирать материалы для статьи по написанию кода с использованием нейронок.
🔥2
Итак, как обещал выкладываю код шейдера с "Иллюзией движения". Выбирайте подходящий вариант: либо сам код, либо Unity пакет с демонстрационными сценами) Надеюсь вам он пригодится и вы найдете ему хорошее применение в своих
🔥2👍1
Всем привет, обновление аддона пошло не по плану (как всегда) и с разбега ворваться в свой код трехмесячной давности, который наполовину написан ChatGPT так сразу не получилось( Теперь я постепенно восстанавливаю его с нуля, чтобы избежать ошибок, которые могут повлиять на ваши проекты в Blender.
Кроме того, я хочу изменить описание аддона, добавить новые скриншоты и создать короткое видео, чтобы продемонстрировать его использование. В данный момент продажи не устраивают меня, и, возможно, это связано с названием, поэтому я также планирую его заменить. Ссылка на старую версию
Спасибо за вашу поддержку, и если у вас есть идеи или предложения, не стесняйтесь делиться в комментариях!
Название аддона должно отображать его функциональность, поэтому сейчас выбираю между старым и новым, можете проголосовать чтобы помочь мне с выбором)
Anonymous Poll
0%
Viewport Display Switcher (старое)
100%
Material Channel viewer
0%
Свой вариант в комментариях
Хочу поделиться с вами своей болью! Сегодня приобрел вот этот аддон с единственной надеждой, что он ускорит процесс создания коллизии, но я троекратно проматерился, когда начал с ним работать(
Все казалось должно быть хорошо, есть положительные отзывы, цена как на что-то действительно стоящее, но по итогу мы получаем создание базовых примитивов по точкам, со странным наследованием и все! (Да там есть еще кнопка которая имитирует нажатие f2 и стандартный экспорт с настроенными осями, что уже есть в базовой версии Blender) Кто настраивал хоть раз коллизию в blender, знает, что для боксов нужно иметь не только геометрию, но и настроенный пивот, бокс коллайдер будет иной формы. Итого я заплатил 30 баксов за непонятно что( Очень обидно знаете ли, так что не совершайте моих ошибок и перед покупкой проверяйте плагины(
👍1
​​Прошедшая неделя оказалась насыщенной рабочими задачами и чертовой Baldur's Gate, из-за чего продвижение кода отодвинулось на второй план. Однако на данный момент мне уже удалось переписать 50% кода аддона "Material Channel Viewer", и большинство ошибок предыдущей версии теперь решены.
Остается протестировать исправленный функционал и дополнить его запланированными расширениями.
А как прошла ваша неделя?
👍2
​​Blender 3D – это и вправду уникальное ПО и поверьте мне не бесплатное💰! Это самое частое маркетинговое упоминания Blender в сети, но я уверен, что для полноценного профессионального использования без установки плагинов нам не обойтись. Я часто сравниваю Blender с бесплатной моделью ММО-игры, в которую можно играть без вложений, но настоящая игра начинается лишь тогда, когда вложишь немного средств.
Из коробки Blender слабо поддерживает форматы импорта и экспорта FBX (в особенности ASCII FBX и более новые версии), до последней версии также были проблемы с плохой упаковковкой развертки, без плагинов практически невозможно ретопать хайполи и этот список проблем можно было бы продолжать бесконечно.
Тем не менее, по умолчанию в Blender уже содержит множество плагинов, большинство из которых просто неактивны. Лично я знаю максимум пять из них, которые активно использую в повседневной работе. И мне стало интересно на что способен Blender без каких либо вложений? Какие скрытые функции можно разблокировать и взять на вооружение?
Будет ли вам интересно узнать о включенных из коробки плагинах, которые у всех обычно отключены?
👍4
​​Обзор на 🆓встроенные аддоны!
(Буду выкладывать подборки по 5 аддонов и останавливаться на самом интересном)
1. 3D Navigation 🚀 - аддон, расширяющий навигационные возможности в 3D сцене (дублирует функционал Number пада и добавляет дополнительное меню для навигации (вид из камеры, поворот камеры вьюпорта, приближение …)
2. Math Vis Console 🔢 - аддон для математических вычислений и их визуализации в Blender.
3. MeasureIt 📐 - аддон для точных измерений и отображения площадей во вьюпорте.
4. Precision Drawing Tools (PDT)🛠️ - мощный инструмент для CAD-моделирования в Blender.
5. Stored Views 📸 - аддон для управления камерой и сохранения видов в сцене (позволяет сохранять виды камеры самого ViewPort и возвращаться к ним в любой момент времени)
Честно признаюсь, но в первой пятерке аддонов мне понравился только PDT, я в самом начале своего пути искал подобное решение, но эта надстройка над Blender не отличается интуитивным интерфейсом и простотой в использовании, так что даже Компас 3D могет лучше к сожалению. Но я не отчаиваюсь и уверен, что мы найдем золото среди бесплатного кода от Blender)
👍2