Работник GameDeva
135 subscribers
116 photos
41 videos
16 files
69 links
Приветик, "Работники Геймдева"! 🚀

Здесь мы собираемся, чтобы вместе обсуждать разработку игр и инструменты для этого! Я делюсь своим опытом в 3D, Blender, Unity и пытаюсь создать идеальный пайплайн для своей несуществующей игры)))
Download Telegram
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Скульптинг и ретопология”:
1️⃣ Speedretopo - упрощает процесс ретопологии, позволяя вам быстро и эффективно создавать чистую сетку для ваших 3D-моделей.
2️⃣ Angle Tool - этот аддон идеально подходит для быстрого и точного моделирования. Он позволяет вам легко контролировать углы и ориентацию ваших объектов, что делает процесс моделирования гораздо более эффективным. Будет незаменим при моделировании по чертежам или любого HardSerfa.
3️⃣ Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - этот набор инструментов предоставляет вам мощные возможности для ремешинга. Он автоматически оптимизирует вашу топологию, сохраняя при этом все детали вашего оригинального дизайна.
4️⃣ Retopoflow 3 - Retopology Toolkit For Blender - Это один из самых мощных инструментов для ретопологии в Blender и является моим фаворитом. Он предлагает полный набор инструментов для создания чистой, эффективной топологии, что делает его незаменимым для любого профессионала. (функционал ретопа как в Майке)
💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Специфические инструменты и утилиты”:

1️⃣ Toonkit For Cycles - это инструмент для рендера стилизации в Blender. Он предлагает уникальные возможности для создания стилизованных изображений и анимаций, включая поддержку материалов Cel Shading и Freestyle.
2️⃣ Sprytile Tilemap Tools - предоставляет художникам инструменты, ускоряющие создание стилизованных текстурированных низкополигональных моделей, которые передают ощущение той эпохи в играх. Он позволяет создавать 3D модели, используя 2D тайловые наборы напрямую в Blender, что идеально подходит для создания игр в стиле pixel art.
3️⃣ Bpainter V2.0 - BPainter представляет собой мощный инструмент для рисования текстур в Blender. Он предлагает удобный интерфейс и множество функций, которые делают процесс рисования текстур более эффективным и приятным, для HandPainta топ, ну если вы шарите за рисование конечно)
4️⃣ Soft Bevel (blender addon - это плагин для Blender, который позволяет легко и быстро создавать фаски на геометрии без самопересечений. Он идеально подходит для добавления деталей в hard surface моделирование. Трудно объяснить, просто чекайте и в первой же гифке все будет понятно)
5️⃣ Collider Tools - это аддон Blender для создания коллайдеров для игр. Аддон предлагает множество инструментов для создания наиболее распространенных типов коллайдеров, таких как Box, Sphere, Convex, Convex (цилиндрический), Auto Convex (только для Windows), Mesh и Oriented Minimum BBox быстро и легко в Blender.
6️⃣ Beta Quad (blender addon) - это инструмент для ретопологии выбранных граней в четырехугольники. Позволяет быстро закрыть все ваши Nгоны, но как по мне работает криво, так что советую попробовать мб найдете ему применение)
7️⃣ Yet Another Vertex Normal Editor (Y.A.V.N.E.) - этот аддон для Blender предоставляет набор инструментов для редактирования вершинных нормалей. Y.A.V.N.E. может значительно улучшить визуальное качество сетки без изменения геометрии.
8️⃣ Welder - это обязательный инструмент для всех художников hard surface. Этот плагин поможет вам добавить сварные швы в соединения ваших деталей, просто выберите два объекта и нажмите одну кнопку, чтобы сварить их вдоль их пересечения.
🔥2💩1
Вообще очень давно пытался разобраться в том, стоит ли реализовывать свою идею, если ее уже кто-то сделал?
Я не про "Сделать свой клон GTA" (об этом позже хех), а даже про то что я делаю - например, написание аддонов для Blender. Часто приходят в голову идеи как можно модернизировать Bledner, начинаешь гуглить, находишь решение и не делаешь. Если бы автор плагина Material Preview сделал более точное название и описание своего плагина, я бы и не начал бы делать свою версию Viewport Display Switcher, хотя на мой субъективный взгляд у меня получилось сделать его более удобным и функциональным. То же самое и с разработкой игр, придумываешь идеи, механики и как только начинаешь гуглить все желание делать пропадает( Частично для себя нашел ответ вот в этом высказывании любимого канала Подгорело. Что значит ЧБУ?
А как вы смотрите на эту "проблему"? Делаете не смотря ни на что или ищите свое уникальное решение - ничего не делаете?
💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Разработка аддонов и пользовательский интерфейс”: И это последняя подборка от меня, дальше буду выкладывать более детальные разборы понравивашихся аддонов и полезных иснтрументов для разработки игр)
1️⃣ Addon Generator 1.1 - идеальный плагин для тех, кто хочет создавать собственные дополнения для Blender, он генерирует аддоны из геометрических нод, что может быть полезно, но не так гибко как написание на python
2️⃣ Pie Menu Editor - это мощный инструмент для настройки пользовательского интерфейса в Blender. Он позволяет создавать свои собственные меню, панели инструментов и даже всплывающие окна, что делает работу в Blender гораздо более эффективной и удобной.
3️⃣ Stopmagic - это инструмент для автоматизации рутинных задач в Blender. Он позволяет создавать макросы для часто используемых действий, что может существенно ускорить ваш рабочий процесс.
4️⃣ Macroman - это инструмент для создания макросов в Blender. Он позволяет записывать последовательности действий и воспроизводить их позже, что может существенно ускорить ваш рабочий процесс.
5️⃣ Serpens 3 - Visual Scripting Addon Creator - это инструмент для визуального создания скриптовых аддонов в Blender. Он предлагает простой и интуитивно понятный интерфейс, который позволяет даже пользователям без опыта программирования создавать свои собственные аддоны.
6️⃣ Interface Maker - это набор для создания элементов пользовательского интерфейса созданных с помощью Геонод, может пригодится моушн дизанерам, да и вообще как явление меня очень позабавило (чего только в этом вашем Блендере не делают хех)
💩1
Начал обустраивать свое рабочее место на балконе! Давно о таком мечтал и наконец то появилась такая возможность, чему я очень рад) Хочу сделать максимально удобное место для работы, поэтому поделитесь секретиком, что вам помогает в рабочем процессе, может быть какие-то гаджеты или еще что-то?
🔥1💩1
Уже второй вечер эта оптическая иллюзия просто сводит меня с ума! じゃがりきん конечно крут, но чего он не пояснит как создает свои иллюзии(
💩1
​​Итак, апдейт первый) Немного подразобрался с тем, как строится иллюзия, пришлось повспоминать как строится синусоидальная функция для подбора необходимого спектра цветов, потому что стандартный не подходил, подобрал примерную скорость и цвета (все таки до конца так и не понял как выбирал цвета автор), стало заметнее лучше, теперь нужно перенести все вычисления со скриптов в шефдер, оптимизировать его под URP и думаю шлепнуть немного блюра для более плавного эффекта) А вы как думаете? Что сильно бросается в глаза ?
🔥1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати заметил, что куда-то пропал пост о том зачем я начал это делать(
В общем у того же автора с твиттера есть вот такая гифка, на ней движется только одна мышь, остальные объекты статичны и мне показалось, что это клевая идея для игры! А именно использование оптических иллюзий в частности обратного фи феномена в играх. Конечно если игра будет выглядеть именно так, то скорее всего она вызовет приступ эпилепсии, поэтому я решил изучить данный феномен на наличие менее экстравагантных и вырвиглазных примеров. А пока хочу повторить в точности эффект автора, чтобы можно было от чего-то отталкиваться и заодно учусь писать шейдеры под Unity (ничего я не учусь, а эксплуатирую ChatGPT в основном хех)
👍2💩1
Сегодня небольшое обновление непостоянной рубрики "Рабочее место")
Купил поджопник для стула с памятью формы, против геморроя, ну все вы знаете зачем такие покупаются...
В общем он сильно поднимал сиденье, так что пришлось распотрошить оригинальное сидение и теперь по высоте все встало на место и поясница наконец нашла свою опору хех)
🔥2👏1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак, последнее обновление по этой иллюзии можете поздравлять, все получилось) Не 1 в 1, потому что мне лень подбирать скорость, но самое главное, что по цветам все теперь соответствует оригиналу, голова болит, эпилепсия начинается, все как я и хотел) Теперь думаю либо оптимизировать этот эффект или сразу перейти к другим, посмотрим. Всем желаю хорошо отдохнуть в выхи и я пожалуй пойду отдохну 🌋
👍2🔥1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итак, еще одно обновление по шейдеру с эффектом иллюзии, сейчас перенес все вычисления по цвету, углу поворота иллюзии, разнице по цветовому спектру и расстоянию дублируемых слоев в сам шейдер для упрощения работы с ним и просто для оптимизации. Еще добавил эффект сужения и расширения объектов, но тут это плохо работает, почему пока выясняю. А сейчас готовлю последний пример работы и статью о том как это все делалось по шагам и если тема будет интересна, то скину сюда шейдер чтобы вы могли использовать его в своих проектах)
👍2💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Провожу ленивый ресерч игр которые используют оптические иллюзии и кажется я нашел главного кандидата на лучшую оптическую иллюзию в играх)
🤡3💩1
Подписывайтесь на твиттер, там будет дополнения к моему блогу в телеге) https://twitter.com/TruninZhenya/status/1684256692874235904?s=20
💩1
Получил доступ к бетке чата от Unity, будем тестить)👍
💩1
Даже Алиса умеет делать игры, а я еще нет(
😭3
Untitled video - Made with Clipchamp (5).gif
18.2 MB
А вот вам еще один апдейт по шейдеру, сделал эффект расширения и сужения объекта (в конце гифки). И обещанная статья готова, на выходных залью ее на платформы и первым делом скину вам конечно) Вышло немного по задротски, но кому тема интересна найдут там много нового и забавного. Всем хороших выходных!
👍4
Ура, свеженькая статья о моих мучениях при создании шейдера с эффектом оптической иллюзии готова! Оставляйте свои отзывы о статье, интересно/неинтересно, каждый комментарий важен и повлияет на следующие статьи и вообще на контент, который я буду выкладывать и писать) https://habr.com/ru/articles/751796/
🔥3