Здесь мы собираемся, чтобы вместе обсуждать разработку игр и инструменты для этого! Я делюсь своим опытом в 3D, Blender, Unity и пытаюсь создать идеальный пайплайн для своей несуществующей игры)))
Вчера вернулся к гальванике, чтобы бахнуть такие колечки лицехваты из "Чужого" в качестве эксперимента по постобработке и получения разных эффектов на поверхности