Работник GameDeva
135 subscribers
116 photos
41 videos
16 files
69 links
Приветик, "Работники Геймдева"! 🚀

Здесь мы собираемся, чтобы вместе обсуждать разработку игр и инструменты для этого! Я делюсь своим опытом в 3D, Blender, Unity и пытаюсь создать идеальный пайплайн для своей несуществующей игры)))
Download Telegram
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 В этом посте я хочу поделиться с вами списком плагинов, которые раскопал на просторах Blender Market и так как их оказалось слишком много, то буду вбрасывать каждый день распределяя их по категориям, чтобы было и полезно и удобно)
Сегодня будут плагины “Модификаторы и геометрия”:
1️⃣ Modifier Auto Target - автоматически назначает объекты-цели для модификаторов, что упрощает настройку модификаторов и сокращает время работы (например ставит таргет для Array, Boolean и тд)
2️⃣Auto Unwrap And Rotate - Blender Geometry Nodes - геонода которая позволяет в реальном времени разворачивать объект который вы моделируете
3️⃣Duplicator - простой и мощный инструмент для создания дубликатов объектов, который ускоряет процесс моделирования.
4️⃣Blender Dembones- это автоматизированный алгоритм для преобразования анимации сетки (например, симуляции ткани/воды) в анимацию костей
5️⃣Easy Exploded List - это дополнение поможет вам быстро подготовить объекты к запеканию. Оно избавит вас от необходимости вручную переименовывать и сортировать сетки в покомпонентном представлении.
6️⃣Speedretopo - инструмент, который ускоряет процесс ретопологии, облегчая создание оптимизированных моделей.
7️⃣Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - мощный набор инструментов для автоматического ремеша
8️⃣Soft Bevel (blender addon) - работает как Bevel, только исключает самопересечение меша, что позволяет делать максимально возможные сглаживания краев без ошибок
9️⃣Collider Tools - это аддон Blender для создания физических коллайдеров для игр и приложений реального времени
🔟 Beta Quad (blender addon) - инструмент для оптимизации топологии мешей, который автоматически создает четырехугольники на основе существующих граней, я его пробовал, он скорее не для оптимизации моделей, а просто для преобразование вашей Nгонной сетки в квадратную с идеальной топологией
1️⃣1️⃣Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - позволяет создавать и настраивать красивые и реалистичные узлы и связки
🔥2👍1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥
Сегодня будут плагины “Импорт / Экспорт”:
1️⃣Objswapper - позволяет быстро заменять выбранные объекты в сцене на другие объекты, сохраняя их трансформации и модификаторы.
2️⃣ Drag & Drop Import - значительно упрощает импорт файлов в Blender, позволяя просто перетащить их в окно программы, правда после нескольких лет в Blender я уже автоматом тянусь к File → Import
3️⃣Blender To Unity - облегчает процесс экспорта и импорта между Blender и Unity, автоматически настраивая материалы, текстуры и другие параметры
4️⃣ Better Fbx Importer & Exporter - улучшенный импортер и экспортер файлов FBX для Blender, который обеспечивает лучшую совместимость с другими 3D-редакторами и движками, как мы знаем Blender не умеет импортить ASCII FBX, ну все, с этим плагином может!
🔥2👍1💩1
Так, я не забросил у меня отмазка официальная есть
😁3💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥
Сегодня будут плагины “Управление материалами и текстурами”:

1️⃣ Matselector: Обеспечивает гибкий и быстрый способ выбора материалов в вашей сцене.
2️⃣ UV Align And Follow: Этот плагин позволяет легко выравнивать и привязывать UV-сетку по выбранному направлению.
3️⃣ Texture Reloader: Забудьте о ручной перезагрузке текстур. С Texture Reloader все ваши текстуры обновляются автоматически!
4️⃣ Bake Matcher: Очень простая запечка для всех стандартных карт.
5️⃣ Simplebake - Simple PBR and Other Baking in Blender: Упрощает процесс запекания PBR и других материалов в Blender, сам им пользовался пару раз, самый удобный плагин 100%
6️⃣ Quick Baker: Плагин для быстрой и эффективной работы с запеканием текстур в Blender.
7️⃣ Mudrock 2.0 - 50+ Procedural Mud Materials: Офигенные процедурные материалы для грязи, которые обеспечат реалистичность вашим 3D-проектам.
8️⃣ Elementar 2.0 - Cartoon Fire / Smoke / Rain Shader Pack: Набор шейдеров для создания мультяшного огня, дыма и дождя.
9️⃣ Sublender: Substance for Blender: Интегрирует возможности Substance Painter прямо в Blender, облегчая работу с текстурами.
🔟 Mesh Materializer: Мощный инструмент для автоматической настройки материалов для вашей 3D-сетки.
1️⃣1️⃣ Texture-Tools | Ultimate Bundle: Полный набор инструментов для работы с текстурами в Blender.
инструментов для работы с текстурами в Blender.
Все эти плагины значительно упростят вашу работу в Blender и помогут вам создавать невероятно реалистичные и качественные 3D-модели. Не упустите шанс их испробовать!
🔥2💩1
Если вам интересен мой плагин Display Mode Switcher, то его можно ухватить на Blender Market со скидкой 20% по промокоду "display20" https://blendermarket.com/products/viewport-display-switcher
Или на Gumroad https://trunineugene.gumroad.com/l/ViewportDisplaySwitcher
💩1
📢 Привет всем! Хочу поделиться с вами плагинами для Blender
Сегодня будут плагины “Скрипты и автоматизация”:

1️⃣ Go Panel - Этот плагин предлагает быстрый доступ к функциям, которые вы используете постоянно, заменяя огромное количество шоткатов Blenderа на пай менюшки, очень будет полезно при работе с графического монитора, если нет доступа к клавиатуре!
2️⃣Script Port - предлагает удобные решения для запуска скриптов в Blender. С помощью этого удобного аддона вы можете легко получить доступ ко всем своим питоновским скриптам прямо из панели 3D вьюпорта, без необходимости копировать и вставлять их в текстовый редактор Blender'а.
3️⃣ Addon Generator 1.1 - Идеальный плагин для тех, кто хочет создавать собственные дополнения для Blender, он генерирует аддоны из геометрических нод, что может быть полезно, но не так гибко как написание на python
4️⃣ This To That - Этот аддон устраняет этап присвоения имен для LP и HP мешей, автоматически сопоставляя имена сеток друг с другом. (P.S я как раз начал разрабатывать такой инструмент, но его уже сделали в хорошем виде, на эту тему мы кстати еще поговорим позже)
5️⃣ Copy+ - Ещё один инструмент для копирования, он поможет вам сэкономить много времени позволяя копировать свойства одного объекта и добавляя его в другие (напиример можно скопировать модификаторы или угол поворота объекта и вообще любое свойство объекта).
6️⃣Scripts Playlist - Держите все свои любимые скрипты под рукой и быстро получите доступ к ним.
7️⃣ Pie Menu Editor - Кастомизируйте ваши меню для быстрого и эффективного доступа к инструментам, без программирования.
8️⃣Stopmagic - Дает вам возможность создавать удивительные анимации Stop Motion быстрее и проще, чем когда-либо прежде.
9️⃣Serpens 3 - Visual Scripting Addon Creator - Создавайте свои собственные дополнения для Blender без необходимости написания кода, используя редактор с нодами. Это невероятно мощный инструмент и будет полезен тем художникам у которых все плохо с программированием или у которых нет времени на это, но быстро создать плагин с помощью интуитивно понятных нод сможет каждый! (P.S как же хорошо, что я не успел делать этот плагин, потому что побить эту реализацию было бы невозможно)
🔟Node2code - Переводит ваши ноды в код для создания новых скриптов и аддонов.
1️⃣1️⃣Memsaver Memory Optimizer Vram Saver - Оптимизируйте использование памяти ваших проектов в Blender с этим полезным плагином, включает адаптивный размер текстур для вьюпорта, если коротко, то работает как оптимизатор в играх, только в Blender, также позволяет сделать проверку файла на меши и текстуры, которые занимают большое количество Vram.
Не забывайте поделиться своими собственными рекомендациями и отзывами о плагинах! 🚀
💩1
Сегодня меня в очередной раз постиг недуг нерабочих автосохранений в Blender, чему я и посвящу этот пост)

1️⃣Object Checkpoint Versioning Addon: Добавьте удобное контролирование версий ваших объектов в Blender. Создавайте точки восстановления и легко возвращайтесь к предыдущим состояниям моделей. Сэкономьте время и избегайте потери важных изменений. Я лично не сторонник таких плагинов, но думаю вам может пригодиться)
2️⃣Oh My Time - Time Tracker For Blender (And Pomodoro): Отслеживайте время, проведенное в Blender, и повышайте свою продуктивность. Следите за временем, затраченным на каждый проект и задачу, используя простой и интуитивный интерфейс. Также доступна функция Pomodoro для управления вашим временем и повышения эффективности работы, ну и конечно же не забывайте отдыхать друзья мои))
3️⃣Backup Object: Надежность ваших данных — это важно! Плагин Backup Object автоматически создает резервные копии ваших объектов в Blender. Если случится непредвиденная ошибка или вы захотите вернуться к предыдущей версии объекта, просто откройте резервную копию и продолжайте работу без потери данных.
И вот вам бонус, прикреплю скрипт, который делает бекапы вашего Blender проекта каждые 5 минут и сохраняет в папочку рядом с ним)
🔥3💩1
Сегодня хочу поделиться с вами некоторыми удивительными плагинами, которые помогут упростить вашу работу с именованием объектов и организацией иерархии в Blender:

1️⃣ Re:Namer: С этим плагином переименование объектов в Blender станет легким и удобным. Просто выберите несколько объектов и примените автоматическое переименование по заданному шаблону. Сэкономьте время и избегайте ошибок в именах объектов!
2️⃣Easy Rename V2: Еще один мощный плагин для переименования объектов в Blender. Easy Rename V2 предлагает широкий набор инструментов и настраиваемых параметров, позволяющих легко изменять имена объектов с учетом вашего пайплайна.
3️⃣ Hierarchy To Collections: Этот плагин превращает иерархию объектов в коллекции в Blender. Просто выберите родительский объект, и Hierarchy To Collections автоматически создаст коллекции для всех его дочерних объектов.
4️⃣Renamer: Renamer - плагин для автоматического переименования объектов в Blender. Он позволяет вам использовать мощные регулярные выражения для поиска и замены имен объектов. Быстро переименовывайте и стандартизируйте имена объектов по своим правилам.
5️⃣Auto-Highlight In Outliner: С Auto-Highlight In Outliner вы сможете легко отслеживать выделенные объекты в окне Outliner. Плагин автоматически подсвечивает объекты, когда вы выбираете их в 3D-редакторе, обеспечивая более удобную навигацию и организацию вашего проекта.
🔥3💩1
​​Всем привет, сейчас завален делами, поэтому очень мало времени на собственные проекты(
Но за выходные постараюсь допилить посты с оставшимися плагинами на Blender,а сейчас расскажу про очередную задумку)
У меня часто бывает, что пробираясь через терни туторов и плагинов по Blenderу натыкаешься на функцию которая тебе точно необходима, прямо хочу, хочу! Но она находится в очень тяжеловесном плагине, который сильно меняет пайплайн работы в Blender или этот плагин стоит под сотню баксов, а вам из него нужно либо пара функций, либо вообще одна кнопка, у меня такая ситуация в плагинами для UV развертки, потому что они дублируют друг друга на 80%, но без остальных 20% работать тяжелее или невозможно и приходится тянуть весь груз плагинов.
После таких мыслей я и подумал сделать плагин для разработки плагинов, чтобы можно было быстро без усилий допилить без кода функционал, но к моему счастью я уже нашел такие и показал вам их тут https://t.iss.one/WorkerGamedev/29. И как бы бери и пользуйся, но меня все еще не покидает мысль о создании чего-то своего, поэтому идейка такая, я хочу сделать бесплатный аналог Script Port в который можно подгружать только тот функционал, который вам нужен добавленные скрипты должны быть не просто названием .py файла с кнопкой запуска, а полноценными UI элементами, также хочу сделать тех описание для скриптов, по которому вы сможете сами (или с помощью ChatGPT) дописывать функционал, это в любом случае будет быстрее, чем написание плагина с нуля. Ну и для меня будет интереснее и быстрее писать скрипты для расширения этого плагина, чем написание отдельных плагинов с нуля)
Поэтому хочу спросить как вам такая идея? Стали бы вы пользоваться таким плагином? И какой функционал хотели бы видеть? Пишите в комментариях, я обязательно всем отвечу и учту ваши пожелания!
👍1💩1
Итак, сегодняшняя подборка плагинов будет посвящена теме симуляций и физике:

1️⃣Ossim - Simulation Baking Tool Этот плагин позволяет трансформировать ваши анимации на основе симуляций в костную анимацию! Таким образом можно перевести любую анимацию в движок, секономив кучу ресурсов для вычислений процедурных анимаций! Я пока сам не знаю где можно применить, но уверен, что вы найдете этому решению много применений)
2️⃣Distance Map Плагин Distance Map для Blender позволяет рассчитывать и визуализировать расстояние между двумя объектами сетки с помощью цветных и текстовых карт. Этот же алгоритм я думаю применяется и в ThisToThat кстати)
3️⃣Icp (Iterative Closest Point) Registration / Alignment Этот плагин быстро и точно выравнивает два объекта сетки (положение, вращение и при необходимости, равномерное масштабирование).Он идеально подходит для сшивания фотосканов и позволяет экспортировать и импортировать матрицу преобразования в формате .txt
🔥2💩1
Сегодня будут инструменты, которые помогают в работе с цветом🌈 и палитрами🎨:

1️⃣Colorframe Renders Pro: - это дополнение для Blender, которое позволяет создавать красочные и привлекательные визуализации в виде wireframe модели для ваших проектов, поднимая вашу презентацию на новый уровень, отлично подойдет для быстрой визуализации промежуточных этапов вашей работы для заказчика или визуализации инженерных проектов!
2️⃣Mpalette Pro: - это дополнение для Blender 3D, которое ускоряет процесс настройки материалов в вашей сцене или модели. С помощью этого дополнения вы можете сохранять некоторые материалы всего в один клик, что позволяет применять их к любому объекту за секунды. Вы можете создать свою собственную палитру для одного .blend файла или создать библиотеку материалов с вашими любимыми материалами для использования в любом проекте!
3️⃣Colormate - Color Harmony And Palette Manager: - это дополнение для Blender, которое упрощает работу с цветом в графе шейдеров Blender. Оно вычисляет гармонии цвета прямо в Blender, делая копирование и вставку шестнадцатеричных кодов или значений RGB вещью прошлого. С помощью поддержки многих популярных форматов цветовых палитр вы можете импортировать и управлять цветовыми палитрами из Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Krita и Gimp.
💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выдалась свободная минутка, начал писать составной плагин, о котором недавно писал.
На данный момент плагин умеет подгружать любой сторонний скрипт и создавать кнопку для его запуска. Но я хочу, чтобы он умел подгружать и интерфейс который заложен в скрипт, чтобы использовать все возможности на полную. Через пару недель будет отпуск, вот там и займусь на полную этой задачей. Главное начало начал, а там нужно только время найти)💁‍♂️
🔥2💩1
Наткнулся недавно на подборку аддонов для Blender от Mathieu Westphal в которой он собрал полезные инструменты для моделирования, анимации, развертки и буквально ко всем аспектам моделирования! Очень советую заценить и сравнить с моими подборками плагинов, в некоторых аспектах прослеживаются совпадения, а значит эти позиции точно стоит попробовать! https://github.com/agmmnn/awesome-blender
💩1
От этого же автора в догонку посоветую его прогу F3D. Это очень быстрый вьюер для трехмерных моделей, поддерживается больше 23 форматов файлов, все нам необходимые fbx, obg, dae, stl конечно же есть, также поддерживаются все виды анимаций зашитых в ваши файлы, и рендеринг настроенных материалов. Я себе уже поставил вместо стандартного просмотрщика от windows и очень доволен! Единственный минус, это не отображается информация о количестве полигонов, но я думаю это поправимо)
👍1💩1
image_2023-06-08_18-08-58.png
20.9 KB
Когда собрал мощный комп, но Blender так не думает)🌋
🔥2💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Рендеринг и инструменты камеры”:

1️⃣ Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - Этот аддон предоставляет вам множество ассетов и материалов для создания узлов и веревок. От простых узлов до сложных, Knotus делает процесс создания узлов простым и увлекательным. Идеально подходит для морских сцен, сцен выживания или декоративных элементов.
2️⃣Render Buttons - Возвращение кнопок рендеринга из Blender 2.79 в панель свойств. Этот аддон идеален для тех, кто привык к старому интерфейсу и хочет быстрого доступа к функциям рендеринга прямо из панели свойств.
3️⃣Camera Shakify - Добавьте реалистичную тряску камеры в ваши проекты с помощью этого аддона. Camera Shakify идеален для добавления дополнительного уровня реализма в ваши анимации, имитируя естественное движение камеры, которое происходит при съемке в реальной жизни.
4️⃣Colorframe Renders Pro - Создавайте красивые и цветные рендеры в виде сеток для ваших проектов. С помощью этого аддона вы можете изменять цвет и прозрачность сетки модели, добавлять металлическую отражающую поверхность к выбранным материалам и даже сохранять цветовые палитры для будущего использования.
💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Текстурирование и рисование”:

1️⃣Instant Asset - этот аддон позволяет быстро добавлять объекты во ассет браузер Blender. Мне лично аммет браузер очень нравится, но добавление новых активов разработчики реализовали очень криво как по мне и этот плагин все исправляет!
2️⃣Mudrock 2.0 - 50+ Procedural Mud Materials - этот аддон предлагает более 50 процедурных материалов для создания реалистичного грязевого покрытия. Он идеально подходит для создания детализированных стилизованных персонажей или с его помощью можно показать ваш скульпт вместо маткапов.
3️⃣Viewport Display Switcher - этот аддон предоставляет удобный интерфейс для предварительного просмотра материалов в Blender. Он позволяет быстро и легко просматривать и сравнивать различные слои материалов, что упрощает процесс выбора идеального материала для вашего проекта.
4️⃣Elementar 2.0 - Cartoon Fire / Smoke / Rain Shader Pack - этот пакет шейдеров предлагает высококачественные шейдеры для создания стилизованного огня, дыма и дождя. Он идеально подходит для создания мультфильмов и анимаций.
5️⃣Inkwood 2.0 - Ink Drawing Shader Pack - этот пакет шейдеров позволяет преобразовывать 3D-модели в рисунки чернилами. Это отличный инструмент для создания уникальных художественных изображений.
6️⃣Sublender: Substance For Blender - этот аддон позволяет интегрировать Substance Painter с Blender, что облегчает процесс текстурирования и ускоряет рабочий процесс.
7️⃣Smooth Boundary - этот аддон предлагает инструменты для создания гладких границ между различными поверхностями. Он идеально подходит для создания сложных и детализированных моделей.
8️⃣Mesh Materializer - этот аддон позволяет преобразовывать текстуры в геометрию, что позволяет создавать уникальные и детализированные модели.
9️⃣Texture-Tools | Ultimate Bundle - этот пакет предлагает широкий набор инструментов для работы с текстурами в Blender. Он включает в себя все,что вам может понадобиться для создания, редактирования и применения текстур. Генерация карт из одного изображения, скрытие тайлинга в текстурах и скрытие швов для создания тайлинговых текстур!
1️⃣0️⃣Layer Painter - этот аддон предлагает мощные инструменты для текстурирования с использованием слоев, подобно тому, как это делается в Photoshop. Он идеально подходит для создания сложных и детализированных текстур.
1️⃣1️⃣Node Preview: Этот аддон отображает отрендеренные миниатюры над нодави шейдеров Cycles. Это позволяет быстро и легко видеть, как будет выглядеть каждый узел, что упрощает процесс настройки материалов!
1️⃣2️⃣ Eyek - Blender add-on for texturing by projection mapping from multiple images to one UV - дополнение Blender для текстурирования путем проецирования нескольких изображений на один UV-слой, как декаль, только запекается на текстуру. Поддерживаются UDIM текстуры , прозрасность и многое другое, тоже мастхев для быстрого текстурирования если заиметь пак хороших декалей!
👍1💩1