Всем привет, сейчас завален делами, поэтому очень мало времени на собственные проекты(
Но за выходные постараюсь допилить посты с оставшимися плагинами на Blender,а сейчас расскажу про очередную задумку)
У меня часто бывает, что пробираясь через терни туторов и плагинов по Blenderу натыкаешься на функцию которая тебе точно необходима, прямо хочу, хочу! Но она находится в очень тяжеловесном плагине, который сильно меняет пайплайн работы в Blender или этот плагин стоит под сотню баксов, а вам из него нужно либо пара функций, либо вообще одна кнопка, у меня такая ситуация в плагинами для UV развертки, потому что они дублируют друг друга на 80%, но без остальных 20% работать тяжелее или невозможно и приходится тянуть весь груз плагинов.
После таких мыслей я и подумал сделать плагин для разработки плагинов, чтобы можно было быстро без усилий допилить без кода функционал, но к моему счастью я уже нашел такие и показал вам их тут https://t.iss.one/WorkerGamedev/29. И как бы бери и пользуйся, но меня все еще не покидает мысль о создании чего-то своего, поэтому идейка такая, я хочу сделать бесплатный аналог Script Port в который можно подгружать только тот функционал, который вам нужен добавленные скрипты должны быть не просто названием .py файла с кнопкой запуска, а полноценными UI элементами, также хочу сделать тех описание для скриптов, по которому вы сможете сами (или с помощью ChatGPT) дописывать функционал, это в любом случае будет быстрее, чем написание плагина с нуля. Ну и для меня будет интереснее и быстрее писать скрипты для расширения этого плагина, чем написание отдельных плагинов с нуля)
Поэтому хочу спросить как вам такая идея? Стали бы вы пользоваться таким плагином? И какой функционал хотели бы видеть? Пишите в комментариях, я обязательно всем отвечу и учту ваши пожелания!
Но за выходные постараюсь допилить посты с оставшимися плагинами на Blender,а сейчас расскажу про очередную задумку)
У меня часто бывает, что пробираясь через терни туторов и плагинов по Blenderу натыкаешься на функцию которая тебе точно необходима, прямо хочу, хочу! Но она находится в очень тяжеловесном плагине, который сильно меняет пайплайн работы в Blender или этот плагин стоит под сотню баксов, а вам из него нужно либо пара функций, либо вообще одна кнопка, у меня такая ситуация в плагинами для UV развертки, потому что они дублируют друг друга на 80%, но без остальных 20% работать тяжелее или невозможно и приходится тянуть весь груз плагинов.
После таких мыслей я и подумал сделать плагин для разработки плагинов, чтобы можно было быстро без усилий допилить без кода функционал, но к моему счастью я уже нашел такие и показал вам их тут https://t.iss.one/WorkerGamedev/29. И как бы бери и пользуйся, но меня все еще не покидает мысль о создании чего-то своего, поэтому идейка такая, я хочу сделать бесплатный аналог Script Port в который можно подгружать только тот функционал, который вам нужен добавленные скрипты должны быть не просто названием .py файла с кнопкой запуска, а полноценными UI элементами, также хочу сделать тех описание для скриптов, по которому вы сможете сами (или с помощью ChatGPT) дописывать функционал, это в любом случае будет быстрее, чем написание плагина с нуля. Ну и для меня будет интереснее и быстрее писать скрипты для расширения этого плагина, чем написание отдельных плагинов с нуля)
Поэтому хочу спросить как вам такая идея? Стали бы вы пользоваться таким плагином? И какой функционал хотели бы видеть? Пишите в комментариях, я обязательно всем отвечу и учту ваши пожелания!
👍1💩1
Итак, сегодняшняя подборка плагинов будет посвящена теме симуляций и физике:
1️⃣Ossim - Simulation Baking Tool Этот плагин позволяет трансформировать ваши анимации на основе симуляций в костную анимацию! Таким образом можно перевести любую анимацию в движок, секономив кучу ресурсов для вычислений процедурных анимаций! Я пока сам не знаю где можно применить, но уверен, что вы найдете этому решению много применений)
2️⃣Distance Map Плагин Distance Map для Blender позволяет рассчитывать и визуализировать расстояние между двумя объектами сетки с помощью цветных и текстовых карт. Этот же алгоритм я думаю применяется и в ThisToThat кстати)
3️⃣Icp (Iterative Closest Point) Registration / Alignment Этот плагин быстро и точно выравнивает два объекта сетки (положение, вращение и при необходимости, равномерное масштабирование).Он идеально подходит для сшивания фотосканов и позволяет экспортировать и импортировать матрицу преобразования в формате .txt
1️⃣Ossim - Simulation Baking Tool Этот плагин позволяет трансформировать ваши анимации на основе симуляций в костную анимацию! Таким образом можно перевести любую анимацию в движок, секономив кучу ресурсов для вычислений процедурных анимаций! Я пока сам не знаю где можно применить, но уверен, что вы найдете этому решению много применений)
2️⃣Distance Map Плагин Distance Map для Blender позволяет рассчитывать и визуализировать расстояние между двумя объектами сетки с помощью цветных и текстовых карт. Этот же алгоритм я думаю применяется и в ThisToThat кстати)
3️⃣Icp (Iterative Closest Point) Registration / Alignment Этот плагин быстро и точно выравнивает два объекта сетки (положение, вращение и при необходимости, равномерное масштабирование).Он идеально подходит для сшивания фотосканов и позволяет экспортировать и импортировать матрицу преобразования в формате .txt
🔥2💩1
Сегодня будут инструменты, которые помогают в работе с цветом🌈 и палитрами🎨:
1️⃣Colorframe Renders Pro: - это дополнение для Blender, которое позволяет создавать красочные и привлекательные визуализации в виде wireframe модели для ваших проектов, поднимая вашу презентацию на новый уровень, отлично подойдет для быстрой визуализации промежуточных этапов вашей работы для заказчика или визуализации инженерных проектов!
2️⃣Mpalette Pro: - это дополнение для Blender 3D, которое ускоряет процесс настройки материалов в вашей сцене или модели. С помощью этого дополнения вы можете сохранять некоторые материалы всего в один клик, что позволяет применять их к любому объекту за секунды. Вы можете создать свою собственную палитру для одного .blend файла или создать библиотеку материалов с вашими любимыми материалами для использования в любом проекте!
3️⃣Colormate - Color Harmony And Palette Manager: - это дополнение для Blender, которое упрощает работу с цветом в графе шейдеров Blender. Оно вычисляет гармонии цвета прямо в Blender, делая копирование и вставку шестнадцатеричных кодов или значений RGB вещью прошлого. С помощью поддержки многих популярных форматов цветовых палитр вы можете импортировать и управлять цветовыми палитрами из Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Krita и Gimp.
1️⃣Colorframe Renders Pro: - это дополнение для Blender, которое позволяет создавать красочные и привлекательные визуализации в виде wireframe модели для ваших проектов, поднимая вашу презентацию на новый уровень, отлично подойдет для быстрой визуализации промежуточных этапов вашей работы для заказчика или визуализации инженерных проектов!
2️⃣Mpalette Pro: - это дополнение для Blender 3D, которое ускоряет процесс настройки материалов в вашей сцене или модели. С помощью этого дополнения вы можете сохранять некоторые материалы всего в один клик, что позволяет применять их к любому объекту за секунды. Вы можете создать свою собственную палитру для одного .blend файла или создать библиотеку материалов с вашими любимыми материалами для использования в любом проекте!
3️⃣Colormate - Color Harmony And Palette Manager: - это дополнение для Blender, которое упрощает работу с цветом в графе шейдеров Blender. Оно вычисляет гармонии цвета прямо в Blender, делая копирование и вставку шестнадцатеричных кодов или значений RGB вещью прошлого. С помощью поддержки многих популярных форматов цветовых палитр вы можете импортировать и управлять цветовыми палитрами из Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Krita и Gimp.
💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выдалась свободная минутка, начал писать составной плагин, о котором недавно писал.
На данный момент плагин умеет подгружать любой сторонний скрипт и создавать кнопку для его запуска. Но я хочу, чтобы он умел подгружать и интерфейс который заложен в скрипт, чтобы использовать все возможности на полную. Через пару недель будет отпуск, вот там и займусь на полную этой задачей. Главное начало начал, а там нужно только время найти)💁♂️
На данный момент плагин умеет подгружать любой сторонний скрипт и создавать кнопку для его запуска. Но я хочу, чтобы он умел подгружать и интерфейс который заложен в скрипт, чтобы использовать все возможности на полную. Через пару недель будет отпуск, вот там и займусь на полную этой задачей. Главное начало начал, а там нужно только время найти)💁♂️
🔥2💩1
Наткнулся недавно на подборку аддонов для Blender от Mathieu Westphal в которой он собрал полезные инструменты для моделирования, анимации, развертки и буквально ко всем аспектам моделирования! Очень советую заценить и сравнить с моими подборками плагинов, в некоторых аспектах прослеживаются совпадения, а значит эти позиции точно стоит попробовать! https://github.com/agmmnn/awesome-blender
GitHub
mwestphal - Overview
C++ Software engineer, VTK/ParaView expert. Co-creator and maintainer of F3D. - mwestphal
💩1
От этого же автора в догонку посоветую его прогу F3D. Это очень быстрый вьюер для трехмерных моделей, поддерживается больше 23 форматов файлов, все нам необходимые fbx, obg, dae, stl конечно же есть, также поддерживаются все виды анимаций зашитых в ваши файлы, и рендеринг настроенных материалов. Я себе уже поставил вместо стандартного просмотрщика от windows и очень доволен! Единственный минус, это не отображается информация о количестве полигонов, но я думаю это поправимо)
GitHub
GitHub - f3d-app/f3d: Fast and minimalist 3D viewer.
Fast and minimalist 3D viewer. Contribute to f3d-app/f3d development by creating an account on GitHub.
👍1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Рендеринг и инструменты камеры”:
1️⃣ Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - Этот аддон предоставляет вам множество ассетов и материалов для создания узлов и веревок. От простых узлов до сложных, Knotus делает процесс создания узлов простым и увлекательным. Идеально подходит для морских сцен, сцен выживания или декоративных элементов.
2️⃣Render Buttons - Возвращение кнопок рендеринга из Blender 2.79 в панель свойств. Этот аддон идеален для тех, кто привык к старому интерфейсу и хочет быстрого доступа к функциям рендеринга прямо из панели свойств.
3️⃣Camera Shakify - Добавьте реалистичную тряску камеры в ваши проекты с помощью этого аддона. Camera Shakify идеален для добавления дополнительного уровня реализма в ваши анимации, имитируя естественное движение камеры, которое происходит при съемке в реальной жизни.
4️⃣Colorframe Renders Pro - Создавайте красивые и цветные рендеры в виде сеток для ваших проектов. С помощью этого аддона вы можете изменять цвет и прозрачность сетки модели, добавлять металлическую отражающую поверхность к выбранным материалам и даже сохранять цветовые палитры для будущего использования.
1️⃣ Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - Этот аддон предоставляет вам множество ассетов и материалов для создания узлов и веревок. От простых узлов до сложных, Knotus делает процесс создания узлов простым и увлекательным. Идеально подходит для морских сцен, сцен выживания или декоративных элементов.
2️⃣Render Buttons - Возвращение кнопок рендеринга из Blender 2.79 в панель свойств. Этот аддон идеален для тех, кто привык к старому интерфейсу и хочет быстрого доступа к функциям рендеринга прямо из панели свойств.
3️⃣Camera Shakify - Добавьте реалистичную тряску камеры в ваши проекты с помощью этого аддона. Camera Shakify идеален для добавления дополнительного уровня реализма в ваши анимации, имитируя естественное движение камеры, которое происходит при съемке в реальной жизни.
4️⃣Colorframe Renders Pro - Создавайте красивые и цветные рендеры в виде сеток для ваших проектов. С помощью этого аддона вы можете изменять цвет и прозрачность сетки модели, добавлять металлическую отражающую поверхность к выбранным материалам и даже сохранять цветовые палитры для будущего использования.
💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Текстурирование и рисование”:
1️⃣Instant Asset - этот аддон позволяет быстро добавлять объекты во ассет браузер Blender. Мне лично аммет браузер очень нравится, но добавление новых активов разработчики реализовали очень криво как по мне и этот плагин все исправляет!
2️⃣Mudrock 2.0 - 50+ Procedural Mud Materials - этот аддон предлагает более 50 процедурных материалов для создания реалистичного грязевого покрытия. Он идеально подходит для создания детализированных стилизованных персонажей или с его помощью можно показать ваш скульпт вместо маткапов.
3️⃣Viewport Display Switcher - этот аддон предоставляет удобный интерфейс для предварительного просмотра материалов в Blender. Он позволяет быстро и легко просматривать и сравнивать различные слои материалов, что упрощает процесс выбора идеального материала для вашего проекта.
4️⃣Elementar 2.0 - Cartoon Fire / Smoke / Rain Shader Pack - этот пакет шейдеров предлагает высококачественные шейдеры для создания стилизованного огня, дыма и дождя. Он идеально подходит для создания мультфильмов и анимаций.
5️⃣Inkwood 2.0 - Ink Drawing Shader Pack - этот пакет шейдеров позволяет преобразовывать 3D-модели в рисунки чернилами. Это отличный инструмент для создания уникальных художественных изображений.
6️⃣Sublender: Substance For Blender - этот аддон позволяет интегрировать Substance Painter с Blender, что облегчает процесс текстурирования и ускоряет рабочий процесс.
7️⃣Smooth Boundary - этот аддон предлагает инструменты для создания гладких границ между различными поверхностями. Он идеально подходит для создания сложных и детализированных моделей.
8️⃣Mesh Materializer - этот аддон позволяет преобразовывать текстуры в геометрию, что позволяет создавать уникальные и детализированные модели.
9️⃣Texture-Tools | Ultimate Bundle - этот пакет предлагает широкий набор инструментов для работы с текстурами в Blender. Он включает в себя все,что вам может понадобиться для создания, редактирования и применения текстур. Генерация карт из одного изображения, скрытие тайлинга в текстурах и скрытие швов для создания тайлинговых текстур!
1️⃣0️⃣Layer Painter - этот аддон предлагает мощные инструменты для текстурирования с использованием слоев, подобно тому, как это делается в Photoshop. Он идеально подходит для создания сложных и детализированных текстур.
1️⃣1️⃣Node Preview: Этот аддон отображает отрендеренные миниатюры над нодави шейдеров Cycles. Это позволяет быстро и легко видеть, как будет выглядеть каждый узел, что упрощает процесс настройки материалов!
1️⃣2️⃣ Eyek - Blender add-on for texturing by projection mapping from multiple images to one UV - дополнение Blender для текстурирования путем проецирования нескольких изображений на один UV-слой, как декаль, только запекается на текстуру. Поддерживаются UDIM текстуры , прозрасность и многое другое, тоже мастхев для быстрого текстурирования если заиметь пак хороших декалей!
1️⃣Instant Asset - этот аддон позволяет быстро добавлять объекты во ассет браузер Blender. Мне лично аммет браузер очень нравится, но добавление новых активов разработчики реализовали очень криво как по мне и этот плагин все исправляет!
2️⃣Mudrock 2.0 - 50+ Procedural Mud Materials - этот аддон предлагает более 50 процедурных материалов для создания реалистичного грязевого покрытия. Он идеально подходит для создания детализированных стилизованных персонажей или с его помощью можно показать ваш скульпт вместо маткапов.
3️⃣Viewport Display Switcher - этот аддон предоставляет удобный интерфейс для предварительного просмотра материалов в Blender. Он позволяет быстро и легко просматривать и сравнивать различные слои материалов, что упрощает процесс выбора идеального материала для вашего проекта.
4️⃣Elementar 2.0 - Cartoon Fire / Smoke / Rain Shader Pack - этот пакет шейдеров предлагает высококачественные шейдеры для создания стилизованного огня, дыма и дождя. Он идеально подходит для создания мультфильмов и анимаций.
5️⃣Inkwood 2.0 - Ink Drawing Shader Pack - этот пакет шейдеров позволяет преобразовывать 3D-модели в рисунки чернилами. Это отличный инструмент для создания уникальных художественных изображений.
6️⃣Sublender: Substance For Blender - этот аддон позволяет интегрировать Substance Painter с Blender, что облегчает процесс текстурирования и ускоряет рабочий процесс.
7️⃣Smooth Boundary - этот аддон предлагает инструменты для создания гладких границ между различными поверхностями. Он идеально подходит для создания сложных и детализированных моделей.
8️⃣Mesh Materializer - этот аддон позволяет преобразовывать текстуры в геометрию, что позволяет создавать уникальные и детализированные модели.
9️⃣Texture-Tools | Ultimate Bundle - этот пакет предлагает широкий набор инструментов для работы с текстурами в Blender. Он включает в себя все,что вам может понадобиться для создания, редактирования и применения текстур. Генерация карт из одного изображения, скрытие тайлинга в текстурах и скрытие швов для создания тайлинговых текстур!
1️⃣0️⃣Layer Painter - этот аддон предлагает мощные инструменты для текстурирования с использованием слоев, подобно тому, как это делается в Photoshop. Он идеально подходит для создания сложных и детализированных текстур.
1️⃣1️⃣Node Preview: Этот аддон отображает отрендеренные миниатюры над нодави шейдеров Cycles. Это позволяет быстро и легко видеть, как будет выглядеть каждый узел, что упрощает процесс настройки материалов!
1️⃣2️⃣ Eyek - Blender add-on for texturing by projection mapping from multiple images to one UV - дополнение Blender для текстурирования путем проецирования нескольких изображений на один UV-слой, как декаль, только запекается на текстуру. Поддерживаются UDIM текстуры , прозрасность и многое другое, тоже мастхев для быстрого текстурирования если заиметь пак хороших декалей!
👍1💩1
Итак, я живой, отпуск закончился, начались трудовые будни и начать их предлагаю с изучения вопроса "Как звучит мультивселенная?" (P.S всем советую канал Д. Бурдукова он очень круто раскрывает строение саундтреков и звукового дизайна игр и фильмов)
https://www.youtube.com/watch?v=sHAduSgMtc0
https://www.youtube.com/watch?v=sHAduSgMtc0
YouTube
МУЛЬТИВСЕЛЕННАЯ МУЗЫКИ ЧЕЛОВЕКА-ПАУКА
https://bit.ly/3pgLBoK?erid=LjN8Jx2oy — Играй в Battle Teams 2 уже сейчас!
-----
Стабилизировать вселенную, чтобы в ней выходило больше таких видео: https://boosty.to/dmitryburdukov
-----
Как звучит мультивселенная? Ответ на этот вопрос, кажется, нашёл один…
-----
Стабилизировать вселенную, чтобы в ней выходило больше таких видео: https://boosty.to/dmitryburdukov
-----
Как звучит мультивселенная? Ответ на этот вопрос, кажется, нашёл один…
🔥2💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Скульптинг и ретопология”:
1️⃣ Speedretopo - упрощает процесс ретопологии, позволяя вам быстро и эффективно создавать чистую сетку для ваших 3D-моделей.
2️⃣ Angle Tool - этот аддон идеально подходит для быстрого и точного моделирования. Он позволяет вам легко контролировать углы и ориентацию ваших объектов, что делает процесс моделирования гораздо более эффективным. Будет незаменим при моделировании по чертежам или любого HardSerfa.
3️⃣ Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - этот набор инструментов предоставляет вам мощные возможности для ремешинга. Он автоматически оптимизирует вашу топологию, сохраняя при этом все детали вашего оригинального дизайна.
4️⃣ Retopoflow 3 - Retopology Toolkit For Blender - Это один из самых мощных инструментов для ретопологии в Blender и является моим фаворитом. Он предлагает полный набор инструментов для создания чистой, эффективной топологии, что делает его незаменимым для любого профессионала. (функционал ретопа как в Майке)
1️⃣ Speedretopo - упрощает процесс ретопологии, позволяя вам быстро и эффективно создавать чистую сетку для ваших 3D-моделей.
2️⃣ Angle Tool - этот аддон идеально подходит для быстрого и точного моделирования. Он позволяет вам легко контролировать углы и ориентацию ваших объектов, что делает процесс моделирования гораздо более эффективным. Будет незаменим при моделировании по чертежам или любого HardSerfa.
3️⃣ Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - этот набор инструментов предоставляет вам мощные возможности для ремешинга. Он автоматически оптимизирует вашу топологию, сохраняя при этом все детали вашего оригинального дизайна.
4️⃣ Retopoflow 3 - Retopology Toolkit For Blender - Это один из самых мощных инструментов для ретопологии в Blender и является моим фаворитом. Он предлагает полный набор инструментов для создания чистой, эффективной топологии, что делает его незаменимым для любого профессионала. (функционал ретопа как в Майке)
💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Специфические инструменты и утилиты”:
1️⃣ Toonkit For Cycles - это инструмент для рендера стилизации в Blender. Он предлагает уникальные возможности для создания стилизованных изображений и анимаций, включая поддержку материалов Cel Shading и Freestyle.
2️⃣ Sprytile Tilemap Tools - предоставляет художникам инструменты, ускоряющие создание стилизованных текстурированных низкополигональных моделей, которые передают ощущение той эпохи в играх. Он позволяет создавать 3D модели, используя 2D тайловые наборы напрямую в Blender, что идеально подходит для создания игр в стиле pixel art.
3️⃣ Bpainter V2.0 - BPainter представляет собой мощный инструмент для рисования текстур в Blender. Он предлагает удобный интерфейс и множество функций, которые делают процесс рисования текстур более эффективным и приятным, для HandPainta топ, ну если вы шарите за рисование конечно)
4️⃣ Soft Bevel (blender addon - это плагин для Blender, который позволяет легко и быстро создавать фаски на геометрии без самопересечений. Он идеально подходит для добавления деталей в hard surface моделирование. Трудно объяснить, просто чекайте и в первой же гифке все будет понятно)
5️⃣ Collider Tools - это аддон Blender для создания коллайдеров для игр. Аддон предлагает множество инструментов для создания наиболее распространенных типов коллайдеров, таких как Box, Sphere, Convex, Convex (цилиндрический), Auto Convex (только для Windows), Mesh и Oriented Minimum BBox быстро и легко в Blender.
6️⃣ Beta Quad (blender addon) - это инструмент для ретопологии выбранных граней в четырехугольники. Позволяет быстро закрыть все ваши Nгоны, но как по мне работает криво, так что советую попробовать мб найдете ему применение)
7️⃣ Yet Another Vertex Normal Editor (Y.A.V.N.E.) - этот аддон для Blender предоставляет набор инструментов для редактирования вершинных нормалей. Y.A.V.N.E. может значительно улучшить визуальное качество сетки без изменения геометрии.
8️⃣ Welder - это обязательный инструмент для всех художников hard surface. Этот плагин поможет вам добавить сварные швы в соединения ваших деталей, просто выберите два объекта и нажмите одну кнопку, чтобы сварить их вдоль их пересечения.
1️⃣ Toonkit For Cycles - это инструмент для рендера стилизации в Blender. Он предлагает уникальные возможности для создания стилизованных изображений и анимаций, включая поддержку материалов Cel Shading и Freestyle.
2️⃣ Sprytile Tilemap Tools - предоставляет художникам инструменты, ускоряющие создание стилизованных текстурированных низкополигональных моделей, которые передают ощущение той эпохи в играх. Он позволяет создавать 3D модели, используя 2D тайловые наборы напрямую в Blender, что идеально подходит для создания игр в стиле pixel art.
3️⃣ Bpainter V2.0 - BPainter представляет собой мощный инструмент для рисования текстур в Blender. Он предлагает удобный интерфейс и множество функций, которые делают процесс рисования текстур более эффективным и приятным, для HandPainta топ, ну если вы шарите за рисование конечно)
4️⃣ Soft Bevel (blender addon - это плагин для Blender, который позволяет легко и быстро создавать фаски на геометрии без самопересечений. Он идеально подходит для добавления деталей в hard surface моделирование. Трудно объяснить, просто чекайте и в первой же гифке все будет понятно)
5️⃣ Collider Tools - это аддон Blender для создания коллайдеров для игр. Аддон предлагает множество инструментов для создания наиболее распространенных типов коллайдеров, таких как Box, Sphere, Convex, Convex (цилиндрический), Auto Convex (только для Windows), Mesh и Oriented Minimum BBox быстро и легко в Blender.
6️⃣ Beta Quad (blender addon) - это инструмент для ретопологии выбранных граней в четырехугольники. Позволяет быстро закрыть все ваши Nгоны, но как по мне работает криво, так что советую попробовать мб найдете ему применение)
7️⃣ Yet Another Vertex Normal Editor (Y.A.V.N.E.) - этот аддон для Blender предоставляет набор инструментов для редактирования вершинных нормалей. Y.A.V.N.E. может значительно улучшить визуальное качество сетки без изменения геометрии.
8️⃣ Welder - это обязательный инструмент для всех художников hard surface. Этот плагин поможет вам добавить сварные швы в соединения ваших деталей, просто выберите два объекта и нажмите одну кнопку, чтобы сварить их вдоль их пересечения.
🔥2💩1
Вообще очень давно пытался разобраться в том, стоит ли реализовывать свою идею, если ее уже кто-то сделал?
Я не про "Сделать свой клон GTA" (об этом позже хех), а даже про то что я делаю - например, написание аддонов для Blender. Часто приходят в голову идеи как можно модернизировать Bledner, начинаешь гуглить, находишь решение и не делаешь. Если бы автор плагина Material Preview сделал более точное название и описание своего плагина, я бы и не начал бы делать свою версию Viewport Display Switcher, хотя на мой субъективный взгляд у меня получилось сделать его более удобным и функциональным. То же самое и с разработкой игр, придумываешь идеи, механики и как только начинаешь гуглить все желание делать пропадает( Частично для себя нашел ответ вот в этом высказывании любимого канала Подгорело. Что значит ЧБУ?
А как вы смотрите на эту "проблему"? Делаете не смотря ни на что или ищите свое уникальное решение - ничего не делаете?
Я не про "Сделать свой клон GTA" (об этом позже хех), а даже про то что я делаю - например, написание аддонов для Blender. Часто приходят в голову идеи как можно модернизировать Bledner, начинаешь гуглить, находишь решение и не делаешь. Если бы автор плагина Material Preview сделал более точное название и описание своего плагина, я бы и не начал бы делать свою версию Viewport Display Switcher, хотя на мой субъективный взгляд у меня получилось сделать его более удобным и функциональным. То же самое и с разработкой игр, придумываешь идеи, механики и как только начинаешь гуглить все желание делать пропадает( Частично для себя нашел ответ вот в этом высказывании любимого канала Подгорело. Что значит ЧБУ?
А как вы смотрите на эту "проблему"? Делаете не смотря ни на что или ищите свое уникальное решение - ничего не делаете?
💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 Сегодня будут плагины “Разработка аддонов и пользовательский интерфейс”: И это последняя подборка от меня, дальше буду выкладывать более детальные разборы понравивашихся аддонов и полезных иснтрументов для разработки игр)
1️⃣ Addon Generator 1.1 - идеальный плагин для тех, кто хочет создавать собственные дополнения для Blender, он генерирует аддоны из геометрических нод, что может быть полезно, но не так гибко как написание на python
2️⃣ Pie Menu Editor - это мощный инструмент для настройки пользовательского интерфейса в Blender. Он позволяет создавать свои собственные меню, панели инструментов и даже всплывающие окна, что делает работу в Blender гораздо более эффективной и удобной.
3️⃣ Stopmagic - это инструмент для автоматизации рутинных задач в Blender. Он позволяет создавать макросы для часто используемых действий, что может существенно ускорить ваш рабочий процесс.
4️⃣ Macroman - это инструмент для создания макросов в Blender. Он позволяет записывать последовательности действий и воспроизводить их позже, что может существенно ускорить ваш рабочий процесс.
5️⃣ Serpens 3 - Visual Scripting Addon Creator - это инструмент для визуального создания скриптовых аддонов в Blender. Он предлагает простой и интуитивно понятный интерфейс, который позволяет даже пользователям без опыта программирования создавать свои собственные аддоны.
6️⃣ Interface Maker - это набор для создания элементов пользовательского интерфейса созданных с помощью Геонод, может пригодится моушн дизанерам, да и вообще как явление меня очень позабавило (чего только в этом вашем Блендере не делают хех)
1️⃣ Addon Generator 1.1 - идеальный плагин для тех, кто хочет создавать собственные дополнения для Blender, он генерирует аддоны из геометрических нод, что может быть полезно, но не так гибко как написание на python
2️⃣ Pie Menu Editor - это мощный инструмент для настройки пользовательского интерфейса в Blender. Он позволяет создавать свои собственные меню, панели инструментов и даже всплывающие окна, что делает работу в Blender гораздо более эффективной и удобной.
3️⃣ Stopmagic - это инструмент для автоматизации рутинных задач в Blender. Он позволяет создавать макросы для часто используемых действий, что может существенно ускорить ваш рабочий процесс.
4️⃣ Macroman - это инструмент для создания макросов в Blender. Он позволяет записывать последовательности действий и воспроизводить их позже, что может существенно ускорить ваш рабочий процесс.
5️⃣ Serpens 3 - Visual Scripting Addon Creator - это инструмент для визуального создания скриптовых аддонов в Blender. Он предлагает простой и интуитивно понятный интерфейс, который позволяет даже пользователям без опыта программирования создавать свои собственные аддоны.
6️⃣ Interface Maker - это набор для создания элементов пользовательского интерфейса созданных с помощью Геонод, может пригодится моушн дизанерам, да и вообще как явление меня очень позабавило (чего только в этом вашем Блендере не делают хех)
💩1
Уже второй вечер эта оптическая иллюзия просто сводит меня с ума! じゃがりきん конечно крут, но чего он не пояснит как создает свои иллюзии(
💩1
Итак, апдейт первый) Немного подразобрался с тем, как строится иллюзия, пришлось повспоминать как строится синусоидальная функция для подбора необходимого спектра цветов, потому что стандартный не подходил, подобрал примерную скорость и цвета (все таки до конца так и не понял как выбирал цвета автор), стало заметнее лучше, теперь нужно перенести все вычисления со скриптов в шефдер, оптимизировать его под URP и думаю шлепнуть немного блюра для более плавного эффекта) А вы как думаете? Что сильно бросается в глаза ?
🔥1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати заметил, что куда-то пропал пост о том зачем я начал это делать(
В общем у того же автора с твиттера есть вот такая гифка, на ней движется только одна мышь, остальные объекты статичны и мне показалось, что это клевая идея для игры! А именно использование оптических иллюзий в частности обратного фи феномена в играх. Конечно если игра будет выглядеть именно так, то скорее всего она вызовет приступ эпилепсии, поэтому я решил изучить данный феномен на наличие менее экстравагантных и вырвиглазных примеров. А пока хочу повторить в точности эффект автора, чтобы можно было от чего-то отталкиваться и заодно учусь писать шейдеры под Unity (ничего я не учусь, а эксплуатирую ChatGPT в основном хех)
В общем у того же автора с твиттера есть вот такая гифка, на ней движется только одна мышь, остальные объекты статичны и мне показалось, что это клевая идея для игры! А именно использование оптических иллюзий в частности обратного фи феномена в играх. Конечно если игра будет выглядеть именно так, то скорее всего она вызовет приступ эпилепсии, поэтому я решил изучить данный феномен на наличие менее экстравагантных и вырвиглазных примеров. А пока хочу повторить в точности эффект автора, чтобы можно было от чего-то отталкиваться и заодно учусь писать шейдеры под Unity (ничего я не учусь, а эксплуатирую ChatGPT в основном хех)
👍2💩1