This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного исторических моментов подготовки к битве роботов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слышите шелест, это потому что свежий)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По классике команды Energy, собрали робота за 8 часов до шоу, но он отлично работал и все было исправно!
Из всего этого могу сказать одно: побольше отдыхайте, не перерабатывайте и трогайте траву! А то есть шанс нахуй выгореть и открыть свой завод! А мы все делали, чтобы сбежать с завода в CG, так что будьте бдительны!
👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Долго не писал ничего для Blender и вот созрел. Долгое время пользовался аддоном от Nozzle Boss, там ребята прямо чудеса творят с помощью Блендера и 3D принтеров, я его понемногу дописывал под свои задачи и осознал, что пора писать свою платформу для работы Blender и 3d принтеров, уж больно это неизученная тема, а перспективы у нее очень даже есть!
Сейчас буквально полчаса назад закончил писать первые строки, научил Blender импортировать G-Code и представлять его в виде кривых
Сейчас буквально полчаса назад закончил писать первые строки, научил Blender импортировать G-Code и представлять его в виде кривых
🐳2🤓2
Сделал визуализацию скорости печатающей головки в каждой точке пути, тоже очень важный параметр при работе с GCode, который также в дальнейшем будет использоваться. Сравнил результат с Prusha Slicer, как по мне, достаточно точный результат, можно идти дальше... спать
👾2🐳1
Т.к визуализацию параметров я планирую в дальнейшем делать через шейдер и гео ноды, возникает задача генерить их с помощью из аддона, уже после импорта GCode, но прописывать кучу нод вручную через Python это просто ад, а если еще ошибки будут, вообще забейте.
Но сегодня нашел легкое решение - аддон NodeToPyton, он конвертирует любую GeoNode или Shader Node в текстовый файл Python, сохраняя все связи и параметры ваших нод! Это супер полезный аддон для разработки, берем на заметку
Но сегодня нашел легкое решение - аддон NodeToPyton, он конвертирует любую GeoNode или Shader Node в текстовый файл Python, сохраняя все связи и параметры ваших нод! Это супер полезный аддон для разработки, берем на заметку
🤓2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Промежуточные итоги по стройке слайсера в Blender. Сейчас я уже могу импортировать gcode, правильно его считывать, визуализировать данные скорости и потока на каждом участке пути, могу пересчитать поток на всем пути с учетом заданного пока в попугаях коэффициента, могу изменить скорость печати. И в конце экспортировать весь измененный путь обратно в gcode. Сегодня хочу немного протестировать это в реальных условиях на своих принтерах.
Для чего ты это делаешь???? - спросите вы.
А я отвечу: Помимо непланарной печати, которая не доступна в классических слайсерах (это когда принтер печатает не по слоям, а может печатать по дуге например), я смогу менять толщину слоя в любой момент, создавая невозможные эффекты на данный момент в 3D печати. Задумал их давно, но время на реализацию пока нет, так что ловлю любые свободные моменты😊
Для чего ты это делаешь???? - спросите вы.
А я отвечу: Помимо непланарной печати, которая не доступна в классических слайсерах (это когда принтер печатает не по слоям, а может печатать по дуге например), я смогу менять толщину слоя в любой момент, создавая невозможные эффекты на данный момент в 3D печати. Задумал их давно, но время на реализацию пока нет, так что ловлю любые свободные моменты😊
🔥3
Перечитал несколько статей, подумал и напечатал палочек. Понял, что выставлять скорость и экструзию отдельно — это слишком заморочено (оставим это для тех, кто обожает копаться в настройках).
Мне важно только одно - толщина линии. Значит, будем задавать именно толщину линии! На её основе уже можно посчитать и скорость, и экструзию.
Не решён пока только вопрос, как учитывать разную толщину слоя в разных участках. Но для заданной толщины линии у меня уже есть симпатичные таблички в Notion, где всё четко просчитано👌
Мне важно только одно - толщина линии. Значит, будем задавать именно толщину линии! На её основе уже можно посчитать и скорость, и экструзию.
Не решён пока только вопрос, как учитывать разную толщину слоя в разных участках. Но для заданной толщины линии у меня уже есть симпатичные таблички в Notion, где всё четко просчитано👌
👌2
Пока я отдыхаю, кто то трудится, вот один из примеров что будет возможно сделать с непланарной печатью, например градиентная высота слоя на разных высотах, лайк) ссылка на профиль автора https://www.instagram.com/jasperkrebs?igsh=Ymg3a29zd2JmeTdp
🔥4🤯1