Работник GameDeva
135 subscribers
116 photos
41 videos
16 files
69 links
Приветик, "Работники Геймдева"! 🚀

Здесь мы собираемся, чтобы вместе обсуждать разработку игр и инструменты для этого! Я делюсь своим опытом в 3D, Blender, Unity и пытаюсь создать идеальный пайплайн для своей несуществующей игры)))
Download Telegram
Channel photo removed
Channel photo removed
🚀 Добро пожаловать в канал "Работник Геймдева"! 🚀
Я знаю, что многие из вас относятся к игровой индустрии с огромным уважением и интересом (я тоже!), и именно поэтому я решил начать этот канал! Здесь мы будем говорить о всем, что касается разработки игр и инструментов для их создания.
Я буду делиться с вами своим опытом и наработками в области трехмерного моделирования, а также тонкостях Blender(а), вместе будем погружаться в тайны Unity и создавать свои игровые шедевры)
И помните, здесь все на "ты"! 😉 Не стесняйтесь делиться своими идеями, проблемами, да и вообще всем, что вас волнует в сфере геймдева. Ведь мы все тут ради одного – создавать крутые игры и сделать нашу работу чуточку проще)! 🌎
Ну что ж, давайте вместе делать этот канал самым живым и интересным местечком для каждого «Работника» геймдева! 💪
Поехали! 🚀
💩1
Работник GameDeva pinned «🚀 Добро пожаловать в канал "Работник Геймдева"! 🚀 Я знаю, что многие из вас относятся к игровой индустрии с огромным уважением и интересом (я тоже!), и именно поэтому я решил начать этот канал! Здесь мы будем говорить о всем, что касается разработки игр и…»
Итак, всем еще раз привет 😄, я долго думал о том, что писать и в каком формате, решил следующее: я каждый месяц буду менять тему для ежедневных постов 😎, все они конечно же будут связаны непосредственно с разработкой игр) Помимо ежедневных постов с полезной инфой я буду выкладывать посты о разработке своих плагинов или новых фишках 🚀, которые не вписываются в формат темы месяца. Когда-то этот канал будет о разработке моей собственной игры, но это будет уже совсем другая история)😉
💩1
Ну что, раз уж заговорили на такую тему, самое время познакомиться с автором этого канала - со мной! 😎 В данный момент я работаю 3D-художником и имею за плечами 2 года работы на Заводе по производству игр. Днем я художник, а по вечерам - мамкин программист, который пытается упростить себе и остальному комьюнити работу на Заводе, создавая плагины для Blenderа 🎨 Что-то остается на столе, что-то отправляется на Blender Market 🚀 В любом случае, так я отдыхаю, и мне это нравится 😊 А если кому-то будет полезно, так вообще замечательно! 🎉 Чтобы иметь хоть какую-то компетенцию в вопросе плагинов, понимать, какие они бывают и что полезного среди них, я облазил весь маркет (около 1756 плагинов) 🕵️, чтобы достать оттуда самый сок и поделиться ими с вами! 💡 Всех заинтересованных прошу в комменты 🗨️, любой опыт и знания помогут сделать нашу работу проще и лучше! 🙌
💩1
​​Итак, давайте начнем! Тема изучения Blenderа настолько обширна, насколько вообще это возможно. Я пробовал в нем и делать рендеры , и моушн-вставки в ролики, и даже зачем-то конвертировал через него видеофайлы, но тут я буду писать только о его применении в геймдеве 🎮 Посты будут выходить по мере усложнения материала: сначала то, что может быть полезно новичкам, затем то, до чего допетрить не представляется возможным на трезвую голову 😅
Итак, начнем пожалуй со списка тех курсов 📚, на которых учился я и которые считаю базовыми, но при этом очень важными для старта изучения Blenderа:

1. Самый базовый и важный курс, который поясняет не только какие нажималки нажимать, но и поясняет логику работы в Blender - это INTRO В 3D от XYZ (Интро в Blender 2.8), его обязан пройти каждый новичок!
2. Знаменитые пончики от Blender Guru, тоже есть, можете не переживать) Blender Beginner Tutorial
3. Если хотите сразу начать изучение Blender с создания персонажа, то вам сюда -> Моделирование шамана в Blender
4. После этих туторов идут уже более точечные уроки, например 100+ СОВЕТОВ ПО МОДЕЛИРОВАНИЮ В Blender
5. Если у вас хорошо с английским, то вот бесплатный курс от CGCOOKIE, у них всегда высшее качество всех курсов и очень понятные подробные туториалы - BLENDER BASICS: An introduction to Blender
6. От последних ребят я проходил еще курс Build and Animate a Low Poly Rocket in Blender for Beginners он такой же новичковый, но нам уже расскажут и про систему частиц и про базу анимации, в общем лишним не будет)
7. Сюда же втисну туториал от того же Blender Guru по геометрическим нодам, потому что это очень мощный инструмент который в Blender активно развивают и к нему мы еще не раз вернемся) Beginner Blender Geometry Node Tutorial - Part 1

Ну что ж, думаю для начала, чтобы окунуться в мир Blenderа и начать осваивать эту мощную программу 🚀, вам с головой хватит этих курсов! Более продвинутые и платные курсы мы обсудим позже) И если вы знаете полезные курсы для новичков, которыми хотите поделиться, не стесняйтесь оставлять комментарии! 💬
👍4💩1
​​🚀 Всем привет, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами списком плагинов для Blender, которые я активно использую в своей работе. Они существенно облегчают рабочий процесс и повышают производительность:
1️⃣ MACHIN3tools Этот плагин представляет собой набор инструментов и утилит, которые облегчают навигацию, моделирование и управление сценой. Он добавляет удобные горячие клавиши и панели для быстрого доступа к часто используемым функциям, не сказал, бы что он координально меняет работу в Blender, просто все иснтрументы оказываются когда нужно под рукой)
2️⃣ MESHmachine - это инструмент для редактирования и оптимизации топологии мешей, позволяющий создавать качественные модели с аккуратным поверхностями, также позволяет встраивать в сетку собственные меши, буквально вшивая их в новую геометрию. Я кст делал полезный набор таких сабмешей для хард серфа, вот ссылочка!
3️⃣ UVPackmaster3 - это эффективный и быстрый инструмент для упаковки UV-развёрток, который может существенно сэкономить время на этапе текстурирования, просто самый ультимативный инструмент для упаковки!
4️⃣ Zen UV предлагает улучшенные возможности работы с UV-развёртками, включая упрощенное размещение, выравнивание и вращение UV-островов
5️⃣ UVToolkit(не поддерживается автором) - это набор инструментов для работы с UV-развёртками, который значительно ускоряет и упрощает процесс развертки.
6️⃣ Modifier++ мой личный модификатор, который позволяет копировать модификаторы с активного объекта на выделенные не заменяя существующие.
7️⃣ F2 (встроенный) - это простой, но мощный плагин для быстрого заполнения граней и создания новых полигонов при моделировании.
8️⃣ LoopTool (встроенный) - аддон который поможет быстро и просто редактировать сетку, из постоянных функций юзаю "скруглить эджи", "одинаковое расттояние между вершинами" и "сгладить сетку".
9️⃣ BoolTool (встроенный) - это инструмент для быстрой и удобной работы с булевыми операциями в Blender, позволяющий легко объединять, вычитать и пересекать объекты.
🔟 Simplygon - лучший инструмент для автоматического создания лодов, простой и незаменимый, если нужно быстро сделать лоды и не тратить часы на это утомительное занятие)

Это не все аддоны, которыми я пользуюсь, но выделил эти как самые часто используемые уже на протяжении долгого промежутка времени, есть еще новые, которые буквально недавно начал использовать, но о них позже)
🔥2👍1💩1
В общем задолжал постов, но это потому что пытаюсь доделать побыстрее новый плагин, а нюансы и баги лезут из всех щелей( Пока что вкину скринами, как будто-то работа идет хех)

Если коротко, то этот плагин позволяет просматривать материалы в Blender по выбранным слоям, либо только карты цвета, нормалей и тд, плюс режим UV для развертки будет очень полезно и вроде не сильно выбивается из концепции плагина. На след неделе думаю, что решу все возникающие баги и релизну, тут вы узнаете об этом первыми) Если есть какие-то вопросы или предложения по функционалу плагина, прошу в комментарии!
🔥2💩1
​​Сегодня будут Youtube каналы, за которыми я активно слежу и которые рекомендую каждому, кто решит посвятить свое время покорению Blender!

1.Blender Guru - Популярный канал Эндрю Прайса с уроками 3D-моделирования, текстурирования и анимации в Blender. У него крутые серии роликов про "Пончики", Архитектуру и про растения.
2.CG Cookie - Профессиональная команда художников и программистов делают одни из лучших уроков 3D-графики в Blender для новичков и профессионалов.
3.BlenderSecrets - Короткие и информативные видео с секретами, трюками и лучшими практиками для работы в Blender.
4.Gleb Alexandrov - Ценные обучающие ресурсы и идеи по 3D-графике и Blender, включая техники моделирования, текстурирования и анимации.
5.Nooblender - Уроки, руководства и обзоры по Blender и другим инструментам для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Идеально подходит для начинающих.
6.Blender Official - Официальный канал Blender с обучающими ресурсами и инструкциями для новичков и профессионалов.
7.Blender Pavlova - Уроки и советы по работе в Blender для более продвинутых ребят, которые уже выучили расположение кнопок)
8.Default Cube - Учебные курсы, программы, уроки, советы и хитрости от Ian Hubert для начинающих и опытных художников.
9.Криворукий моделлер - Создание 3D-моделей в Blender для начинающих с уроками по моделированию, текстурам и освещению.
10.Stylized Station - Уроки по созданию стилизованной графики, 3D-моделированию, текстурированию и созданию эффектов.
🔥5💩1
Итак, сегодня будет второй пак Youtube каналов о Blender💪

Blender 3d UA - Канал автора знаменитого курса по созданию Шамана в Blender для новичков, постоянно выпускает туторы и уроки по моделированию, рендерингу и другим возможностям программы!

Craft Reaper - Канал Омара Фарука Тавсифа по моделированию и рисованию 3D-моделей в Blender. Сейчас активно слежу за автором, потому что он выдет что-то невероятное и свежее в плане пайплайна разработки и графики

Polygon Runway - Обучение созданию стилизованной 3D-графики и анимации в Blender для пользователей разных уровней, но по большей степени новичков)

Olof Storm - Профессиональный художник Олоф Шторм, рассазывает как он применяет Blender в своей работе по созданию анимационных фильмов и как можно совмещать 3D и 2D для ускорения продакшена, без ущерба качества)

CG Boost - Обучающие ресурсы по работе в Blender, руководства и обзоры плагинов и инструментов

Poliigon - Ресурс для обучения рендерингу и моделированию с материалами и текстурами для разных программ, ведет его автор канада Blender Guru

Grabbitt - Видео о разработке игр, программировании и творчестве от опытного разработчика игр и программиста Grabbitt

Damian Mathew - Обучение Blender и 3D-моделированию от создателя канала Damian Mathew

CGAllies - Ресурс для обучения 3D-графике и визуальным эффектам с учебными курсами, советами и хитростями

CG Lama - Канал посвящен искусству компьютерной графики и 3D-моделированию с обучающими материалами и уроками

3DHram - Видео по 3D-моделированию, анимации и визуализации в различных программах, включая Blender и 3ds Max

Andrey Sokolov - Канал Андрея Соколова о 3D-моделировании, анимации и визуализации в Blender

На этом все! В ближайшее время не ждите Никаких Youtube предложек от меня, выложил вам все, что сам смотрю по Blender и на что точно стоит подписаться, если вас тоже интересует этот софт!

Если я что-то упустил, то прошу в коменты для расширения этого списка!
🔥3👍2💩1
Начинаю оформлять плагин для маркета, сейчас он уже в той стадии, которую можно показать людям)
Возможно у вас будет вопрос, а чего ты так долго его пишешь (3 недели), а я вам расскажу) Прототип плагина я сделал примерно за полчаса совместно с ChatGPT-4, а вот потом начались нюансы) Как правильно настроить вьюпорт, для корректной работы только с 1 каналом (текстурой), как сменить фон с черного на серый, как в SP и тд. Решив эти вопросы начинается тестирование, а что будет если переключить режим в режиме редактирования - баг, а что если перейти в другой воркспейс - баг, а что если у материала нет текстур - баг, а что если в сцене нет материалов - баг, а что если... И так раз 20 - 30, еще важно бить себя по рукам и не добавлять полезных доп функций, по типу настройка тайлинга у UV текстуры, работа с полностью генерируемыми материалами, работа с не Principled bsdf, а другими шейдерами, чтобы разработка не затянулась на месяцы и годы, но я их запомнил, записал и потом обязательно реализую!
Кстати, если вам интересно использование Chat-GPT в работе, то могу рассказать, как он помогает мне писать код, править его и тд) А пока ждем апрува от маркета и пишем комментарии)
👍1💩1
🔥 Рекомендуемые плагины для Blender! 🔥 В этом посте я хочу поделиться с вами списком плагинов, которые раскопал на просторах Blender Market и так как их оказалось слишком много, то буду вбрасывать каждый день распределяя их по категориям, чтобы было и полезно и удобно)
Сегодня будут плагины “Модификаторы и геометрия”:
1️⃣ Modifier Auto Target - автоматически назначает объекты-цели для модификаторов, что упрощает настройку модификаторов и сокращает время работы (например ставит таргет для Array, Boolean и тд)
2️⃣Auto Unwrap And Rotate - Blender Geometry Nodes - геонода которая позволяет в реальном времени разворачивать объект который вы моделируете
3️⃣Duplicator - простой и мощный инструмент для создания дубликатов объектов, который ускоряет процесс моделирования.
4️⃣Blender Dembones- это автоматизированный алгоритм для преобразования анимации сетки (например, симуляции ткани/воды) в анимацию костей
5️⃣Easy Exploded List - это дополнение поможет вам быстро подготовить объекты к запеканию. Оно избавит вас от необходимости вручную переименовывать и сортировать сетки в покомпонентном представлении.
6️⃣Speedretopo - инструмент, который ускоряет процесс ретопологии, облегчая создание оптимизированных моделей.
7️⃣Dynremesh/Autoflow- Remeshing Toolset - мощный набор инструментов для автоматического ремеша
8️⃣Soft Bevel (blender addon) - работает как Bevel, только исключает самопересечение меша, что позволяет делать максимально возможные сглаживания краев без ошибок
9️⃣Collider Tools - это аддон Blender для создания физических коллайдеров для игр и приложений реального времени
🔟 Beta Quad (blender addon) - инструмент для оптимизации топологии мешей, который автоматически создает четырехугольники на основе существующих граней, я его пробовал, он скорее не для оптимизации моделей, а просто для преобразование вашей Nгонной сетки в квадратную с идеальной топологией
1️⃣1️⃣Knotus - The Magic Of Knots Blender Add-On - позволяет создавать и настраивать красивые и реалистичные узлы и связки
🔥2👍1💩1