Давеча вышел многими ожидаемый Resident Evil: Re9uiem, и я, на волне всеобщего хайпа, прошёл Resident evil VIllage . И так как в этой пещере периодически и про игры говорится, то и о ней поведаю.
Осторожно, гора текста. Приятного чтения)
Серию RE за последние годы и прочувствовал, и полюбил. И это заслуга не только седьмой части (и VR-версии, которая реально стремная), но и ремейков. Resident Evil 2 Remake вообще великая игра, которую сколько раз перепроходил и все не надоедало, не зря платину выбил. Даже ремейк тройки зашел в своё время.
И вот руки дошли до восьмой части. И... Не восторг как от второго ремейка и семерки, но тоже пойдёт.
История тут звезд с неба не хватает, запутанная очевидными поворотами и глупая в основе, что для серии не новость но тут даже похуже. Да, раскрывает приколы прошлой части, связь с первыми играми и происхождение вируса. Но при этом оставаясь трешаниной с серьезным лицом, что не всегда к месту. Крис Редфилд тут омежка, который запустил череду недоверия и конфликтов лишь потому что не захотел говорить правду, за что его в конце стебали его же люди. Злодейка тупо злодейка, хоть и мотивация интересная. Свита Миранды колоритная, но не вся. Та же Димитреску дай бог минут 30 в игре присутствует и сливается в скучном босс-файте. Финал дает интересную почву для развития, которую фиг пойми когда мы увидим, ведь девятая часть вообще в другую сторону ушла.
Постановка в целом очень хороша. Первое лицо тут работает на максимум, погружает и удивляет. Тут, правда, игре становится тесно, и она иногда выходит из глаз и ставит кат-сцены от третьего, что не так уж и вырвиглазно сделано. А битвы с боссами, кроме Димитреску, поставлены просто крутейше.
Моя главная проблема с селом – открытый мир. Ну, как открытый – на полшишечки, но большой, с шорткатами, метроидванией и прочим. У тебя вся деревня на исследование, куча секретов и лута, но абсолютно пустая по насыщению и событийности. Быстро исследование превращается в рутину, особенно когда по третьему кругу по тем же локациям бегаешь. Но тут еще и момент, что у злодейки три прихвостня, у каждого ценный предмет и можно их проходить в любо- А, в смысле по строгому порядку из-за ключей необходимых? А зачем тогда эта типа нелинейность нужна? Зачем акцентировать внимание на перекрестке и маркировать что один тут другой там третий здесь? Что поменялось бы, будь тут не открытый мир а просто большие локации, перетекающие из одной в другую? Да, меньше было бы лута для фарма мб. В общем, очень спорное нововведение, которое скорее портит основу геймплея.
К слову, слон в комнате – это буквально 4 часть. И в хорошем, и в плохом смысле. Торговей, деньги, замки, деревня, экшн, кейс, охота, секреты – все почти оттуда. В чем оригинальность этой части? Ну... Восточно-европейское село Залупкино...? Торговец... Поел... И все? И все. Это не такая уж и большая проблема, но вторичностью отдает, ведь нового к этой формуле не добавилось ничего.
Режим Mercenaries скорее зашел. Да, мало всего, и большая часть только к DLC появилась, но входишь во вкус быстро.
Сегмент про музыку? А че тут сказать – невзрачно. Атмосферы нагоняет, экшн красит, но скучно и без колорита как-то. Yearning for Dark Shadow вот разрыв всего, и то на титрах. Слушаю его только ради этого чарующего произношения фразы Long long ago...
✨ 3.5/5
💼 Пещера Стенаний
Осторожно, гора текста. Приятного чтения)
Серию RE за последние годы и прочувствовал, и полюбил. И это заслуга не только седьмой части (и VR-версии, которая реально стремная), но и ремейков. Resident Evil 2 Remake вообще великая игра, которую сколько раз перепроходил и все не надоедало, не зря платину выбил. Даже ремейк тройки зашел в своё время.
И вот руки дошли до восьмой части. И... Не восторг как от второго ремейка и семерки, но тоже пойдёт.
Сюжетно все еще катерогия 🅱️ – Итан с женой и дочкой живут где-то в неизвестности, оттуда их вытаскивает Крис Редфилд с парой пуль в сторону головы жены Итана, затем увозит их в неизвестном направлении, но по пути машина терпит аварию и герой оказывается в селе, где и будет искать пропавшую дочь. Зомби тут нет почти, только оборотни и прочие немифические существа, созданные вирусом.
История тут звезд с неба не хватает, запутанная очевидными поворотами и глупая в основе, что для серии не новость но тут даже похуже. Да, раскрывает приколы прошлой части, связь с первыми играми и происхождение вируса. Но при этом оставаясь трешаниной с серьезным лицом, что не всегда к месту. Крис Редфилд тут омежка, который запустил череду недоверия и конфликтов лишь потому что не захотел говорить правду, за что его в конце стебали его же люди. Злодейка тупо злодейка, хоть и мотивация интересная. Свита Миранды колоритная, но не вся. Та же Димитреску дай бог минут 30 в игре присутствует и сливается в скучном босс-файте. Финал дает интересную почву для развития, которую фиг пойми когда мы увидим, ведь девятая часть вообще в другую сторону ушла.
Постановка в целом очень хороша. Первое лицо тут работает на максимум, погружает и удивляет. Тут, правда, игре становится тесно, и она иногда выходит из глаз и ставит кат-сцены от третьего, что не так уж и вырвиглазно сделано. А битвы с боссами, кроме Димитреску, поставлены просто крутейше.
Моя главная проблема с селом – открытый мир. Ну, как открытый – на полшишечки, но большой, с шорткатами, метроидванией и прочим. У тебя вся деревня на исследование, куча секретов и лута, но абсолютно пустая по насыщению и событийности. Быстро исследование превращается в рутину, особенно когда по третьему кругу по тем же локациям бегаешь. Но тут еще и момент, что у злодейки три прихвостня, у каждого ценный предмет и можно их проходить в любо- А, в смысле по строгому порядку из-за ключей необходимых? А зачем тогда эта типа нелинейность нужна? Зачем акцентировать внимание на перекрестке и маркировать что один тут другой там третий здесь? Что поменялось бы, будь тут не открытый мир а просто большие локации, перетекающие из одной в другую? Да, меньше было бы лута для фарма мб. В общем, очень спорное нововведение, которое скорее портит основу геймплея.
К слову, слон в комнате – это буквально 4 часть. И в хорошем, и в плохом смысле. Торговей, деньги, замки, деревня, экшн, кейс, охота, секреты – все почти оттуда. В чем оригинальность этой части? Ну... Восточно-европейское село Залупкино...? Торговец... Поел... И все? И все. Это не такая уж и большая проблема, но вторичностью отдает, ведь нового к этой формуле не добавилось ничего.
Режим Mercenaries скорее зашел. Да, мало всего, и большая часть только к DLC появилась, но входишь во вкус быстро.
Сегмент про музыку? А че тут сказать – невзрачно. Атмосферы нагоняет, экшн красит, но скучно и без колорита как-то. Yearning for Dark Shadow вот разрыв всего, и то на титрах. Слушаю его только ради этого чарующего произношения фразы Long long ago...
Подводя итоги – неплохая часть, все еще геймплейно увлекательная, но с кучей лишних надстроек. И слава богу, что в реквиеме от большей части избавились и оставили формулу как есть. Ремейк второй и седьмая часть все еще в фаворитах, но и сюда может быть еще вернусь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👏3 1
Снова #СценКом, снова сценарии участников. Поток 50/50 продолжается, и у нас тут примечательное.
Тут на самом деле оформление прям шикарное. Язык у автора профессиональный, богатый, описания насыщенные, явно видно подкованного и насмотренного человека. Тем обиднее, что история банальна и ничем не выделяется. Какой-то конечной точки нет, это просто эпизод, который вы по описанию уже можете визуализировать. Из плюсов – сценарий короткий.
➡️ Саму работу можно почитать тут⬅️
Кровопийца
Когда долго пьёшь чью-то кровь, жди, что тебя однажды сожрут в ответ.
Тут на самом деле оформление прям шикарное. Язык у автора профессиональный, богатый, описания насыщенные, явно видно подкованного и насмотренного человека. Тем обиднее, что история банальна и ничем не выделяется. Какой-то конечной точки нет, это просто эпизод, который вы по описанию уже можете визуализировать. Из плюсов – сценарий короткий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Хотелось бы еще отдельно вот что проговорить и прояснить в контексте конкурса #СценКом и моих постов про сценарии.
Да, многие я журю, и тут это видно, но это и субъективное мнение одной двухметровой шпалы. Я исхожу только из него, но и цель у меня не создать условную «доску позора» и посмеяться, или перехвалить какие-то работы. Я публикую их тут потому, что хочу чтобы об этих работах знали. Чтобы кого-то здесь моя духота и критика не отпугнула от заинтересовавшего их мира или логлайна. Чтобы движимый интересом этот кто-то решил ознакомиться лично с этими работами. Чтобы этот кто-то сформировал свое мнение, не опираясь ни на чьи слова, и не постеснялся поделиться этим мнением с автором.
Оно может отличаться от моего, оно может быть непрофессиональным или идти вразрез с остальными, и это круто. Прелесть СценКома в том, что вы не знаете автора, и оцениваете лишь его работу в текущем виде, без кумовства и авторитета. И каждому автору, который пришел на конкурс, ценно любое мнение, каким бы полярным оно ни было.
В конечном счете, каждый творческий человек здесь согласится, что лучше когда о работе говорят хоть что-то, чем ничего.
В СценКоме всегда участвуют самые разные авторы. У кого-то есть свои сильные стороны, у кого-то – свои темы и любимые жанры, и этим конкурс и разнообразен и подкупает лично меня. И что бы я ни говорил о работах, авторы очень круты. Благодаря ним наш сценарный чатик каждый день рождает какие-то приколы, житейские истории и мемы, с которыми жизнь становится чуточку ярче.
К чему этот огромный спич? Фиг знает. Сходите по ссылкам в постах, составьте свое мнение.
🤗 Пещера Стенаний
Да, многие я журю, и тут это видно, но это и субъективное мнение одной двухметровой шпалы. Я исхожу только из него, но и цель у меня не создать условную «доску позора» и посмеяться, или перехвалить какие-то работы. Я публикую их тут потому, что хочу чтобы об этих работах знали. Чтобы кого-то здесь моя духота и критика не отпугнула от заинтересовавшего их мира или логлайна. Чтобы движимый интересом этот кто-то решил ознакомиться лично с этими работами. Чтобы этот кто-то сформировал свое мнение, не опираясь ни на чьи слова, и не постеснялся поделиться этим мнением с автором.
Оно может отличаться от моего, оно может быть непрофессиональным или идти вразрез с остальными, и это круто. Прелесть СценКома в том, что вы не знаете автора, и оцениваете лишь его работу в текущем виде, без кумовства и авторитета. И каждому автору, который пришел на конкурс, ценно любое мнение, каким бы полярным оно ни было.
В конечном счете, каждый творческий человек здесь согласится, что лучше когда о работе говорят хоть что-то, чем ничего.
В СценКоме всегда участвуют самые разные авторы. У кого-то есть свои сильные стороны, у кого-то – свои темы и любимые жанры, и этим конкурс и разнообразен и подкупает лично меня. И что бы я ни говорил о работах, авторы очень круты. Благодаря ним наш сценарный чатик каждый день рождает какие-то приколы, житейские истории и мемы, с которыми жизнь становится чуточку ярче.
К чему этот огромный спич? Фиг знает. Сходите по ссылкам в постах, составьте свое мнение.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4👏3❤2
Forwarded from ДОРАМА издательство
Привет! Скоро мы станем самостоятельным издательством, в честь этого ищем новое яркое название. Всей командой думали, получили такие варианты:
1. Издательство «Дорама». Все наши проекты выполнены в формате, который мы решили назвать «комикс-дорама». Мы взяли лучшее из дорам, янг-эдалт и нью-эдалт и нарисовали в форме комикса! А название является данью уважения главному вдохновителю.
2. Издательство «ПапаYA». Данное название берёт своё начало из сленгового выражения «ppaya», которое означает «залипать, погружаться с головой». А выделенное YA в конце отражает, что мы работаем для YA-аудитории.
3. YagurumA в переводе означает «василёк». Этот красивый цветок символизирует верность, постоянство, нежность, искренность и доверие. К этим качествам стоит нам стремиться. Выделенные Y и A служат той же логике, что и в варианте выше.
4. Издательство «Комбуча». Кроме того, что это просто забавное слово и азиатский напиток, оно соединяет в себе КОМиксы и BOOKS — то, что мы планируем выпускать.
5. Mascara Комикс. Mascara — это тушь для ресниц, частый атрибут у девушек. А ещё художники тоже рисуют тушью! Так что это название служит символом того, что все наши истории создаются девушками. Да и звучит стильно.
6. Ranpublish. Ran означает «орхидея». Этот экзотический цветок символизирует утонченную красоту, роскошь, любовь, семейное счастье, совершенство, благородство. Publish — это «издательство».
1. Издательство «Дорама». Все наши проекты выполнены в формате, который мы решили назвать «комикс-дорама». Мы взяли лучшее из дорам, янг-эдалт и нью-эдалт и нарисовали в форме комикса! А название является данью уважения главному вдохновителю.
2. Издательство «ПапаYA». Данное название берёт своё начало из сленгового выражения «ppaya», которое означает «залипать, погружаться с головой». А выделенное YA в конце отражает, что мы работаем для YA-аудитории.
3. YagurumA в переводе означает «василёк». Этот красивый цветок символизирует верность, постоянство, нежность, искренность и доверие. К этим качествам стоит нам стремиться. Выделенные Y и A служат той же логике, что и в варианте выше.
4. Издательство «Комбуча». Кроме того, что это просто забавное слово и азиатский напиток, оно соединяет в себе КОМиксы и BOOKS — то, что мы планируем выпускать.
5. Mascara Комикс. Mascara — это тушь для ресниц, частый атрибут у девушек. А ещё художники тоже рисуют тушью! Так что это название служит символом того, что все наши истории создаются девушками. Да и звучит стильно.
6. Ranpublish. Ran означает «орхидея». Этот экзотический цветок символизирует утонченную красоту, роскошь, любовь, семейное счастье, совершенство, благородство. Publish — это «издательство».
Голосуй в опросе постом ниже и делись мнением в комментариях. Кстати, на афише идеи логотипов, но это не финальные версии!
❤2
Forwarded from ДОРАМА издательство
Как нам назвать издательство?
Anonymous Poll
24%
Издательство «Дорама»
15%
Издательство «ПапаYA»
9%
ЯгурумА Букс/YagurumA Books
27%
Издательство «Комбуча»
16%
Маскара Комиксы/Mascara Comics
8%
Ранпаблиш/Ranpublish
❤2
Возвращаемся к конкурсу #СценКом, продолжаю рассказывать про сценарии 50/50.
Тут очень колоритный и крутой сеттинг, а также плюс автору за повествование без слов а чистым визуалом. Местами вышло неочевидно, местами информация теряется из-за того же отсутствия букв, и над читаемостью стоит поработать, добавив несколько страниц. Но в целом хорошая и в чем-то смелая работа, в которой все упирается в дальнейшую доработку. Но в этот мир хочется возвращаться и погружаться, тут не отнять.
➡️ Саму работу можно почитать тут⬅️
Уезжай
Мара разносит письма. Ей больно, что не все с благими вестями.
Тут очень колоритный и крутой сеттинг, а также плюс автору за повествование без слов а чистым визуалом. Местами вышло неочевидно, местами информация теряется из-за того же отсутствия букв, и над читаемостью стоит поработать, добавив несколько страниц. Но в целом хорошая и в чем-то смелая работа, в которой все упирается в дальнейшую доработку. Но в этот мир хочется возвращаться и погружаться, тут не отнять.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пещера стенаний
Давеча вышел многими ожидаемый Resident Evil: Re9uiem, и я, на волне всеобщего хайпа, прошёл Resident evil VIllage . И так как в этой пещере периодически и про игры говорится, то и о ней поведаю. Осторожно, гора текста. Приятного чтения) Серию RE за последние…
Продолжая тему Resident Evil – сорвался и начал потихоньку проходить Re9uiem
Первое впечатление?Геймплей почти база, сюжетно пока кринж хуже восьмерки. Посмотрим как дальше пойдет.
Первое впечатление?
❤4
Петербургерам интересного!
Уже в эту субботу, 7 марта, пройдет «Попкульт-барахолка», где будет много чего интересного!
Лично меня там не будет, потому что Москва в сделку не входила, но будет Wizart! Не только с комиксами, но и с презентацией как текущих, так и будущих проектов.Астрологи даже обещают курс по ведению бизнеса от четырёх экспертов 👀 .
Так что, если есть желание, приходите!
Уже в эту субботу, 7 марта, пройдет «Попкульт-барахолка», где будет много чего интересного!
Лично меня там не будет, потому что Москва в сделку не входила, но будет Wizart! Не только с комиксами, но и с презентацией как текущих, так и будущих проектов.
Так что, если есть желание, приходите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Forwarded from ДОРАМА издательство
Мы ДОРАМА
Теперь будем придумывать красивый логотип, можете предложить свою идею, (нам не надо делать готовый, мы сами способны сделать, но если хотите поучаствовать в дискуссии - вэлком) мы обязательно наградим активных нашими комиксами (у кого нет) или приятным мерчем.
Пока что был банальный вариант веер с сакурой фрагментированный по типу кадров комикса и ещё всякий бред от нейронки (кажется там нет ничего рабочего)
Важно еще продумать такой элемент дизайна который мог быть бы фишкой уркашения корешка, а корешки у нас в основном 2-3 мм. Мы в раздумьях
Теперь будем придумывать красивый логотип, можете предложить свою идею, (нам не надо делать готовый, мы сами способны сделать, но если хотите поучаствовать в дискуссии - вэлком) мы обязательно наградим активных нашими комиксами (у кого нет) или приятным мерчем.
Пока что был банальный вариант веер с сакурой фрагментированный по типу кадров комикса и ещё всякий бред от нейронки (кажется там нет ничего рабочего)
Важно еще продумать такой элемент дизайна который мог быть бы фишкой уркашения корешка, а корешки у нас в основном 2-3 мм. Мы в раздумьях
❤5🌚1
Уже через пару дней объявят шорт-лист конкурса #СценКом, а я продолжаю рассказывать про сценарии. На этот раз экшоносодержащий продукт.
И экшона тут много. Но окромя него ничего толком и нет. Экшон классный, кровавый, необычно обставленный за счет раскадровки, но за ним максимум выделяется ни персонажи, ни какие-то арки, а мир их окружающий. Он эстетически хорошо передаёт время действия и достаточно необычен для антуража. Но сказать больше толком и нечего.
➡️ Саму работу можно почитать тут⬅️
Код «Красный»
Код «Красный». Цель — особь уровня «Альфа». Охотники еще не знают, что преследуют не просто Зверя, а мать.
И экшона тут много. Но окромя него ничего толком и нет. Экшон классный, кровавый, необычно обставленный за счет раскадровки, но за ним максимум выделяется ни персонажи, ни какие-то арки, а мир их окружающий. Он эстетически хорошо передаёт время действия и достаточно необычен для антуража. Но сказать больше толком и нечего.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from WIZART COMICS
Завтра на Попкульт Гик-Барахолке в Питере пошумим не только мы. Прилагаем перечень выступлений от наших коллег!
Советуем волшебникам посетить Барахолку: скучно точно не будет.
📍СПб, ул. Некрасова 3-5В, Творческий кластер «АТС», 2 этаж
🕒 7 марта, 11:00-21:00
Советуем волшебникам посетить Барахолку: скучно точно не будет.
📍СПб, ул. Некрасова 3-5В, Творческий кластер «АТС», 2 этаж
🕒 7 марта, 11:00-21:00
Онлайн билеты закончились, но билет можно купить на входе после 13:00!
❤4 2 1
Forwarded from нотбэт
✅ НОВОСТИ НЕДЕЛИ (01.03. - 07.03)
Всё что вы хотели знать, но пропустили. Самые актуальные новости из мира русских комиксов и не только:
• Уже сегодня (07.03) в Питере состоится первая «Попкульт Барахолка», на которой кроме гик-ярмарки с редкостями, также состоятся презентации проектов от издательств «Wizart», «Дорама», «Рамона», «Комильфо», «Кроссовер» и «Другое издательство».
• Сразу несколько громких предзаказов от издательства «Азбука»: двухтомник «Мир Аркади» и новое BD от художника «Львов Багдада» - «Fang».
• Новинки от «Другого издательства» - «Архивы Гнедовски» и «Дункан» в рамках вселенной «Utopia Show» уже в продаже.
• Художник и сценарист Борис Дарт открыл предзаказ на финальную главу своего авторского проекта «Апостол».
• «Topcreator Publishing» рапортуют о том, что второй том комикса «Хоукмун» находится в печати. А значит и релиз не за горами.
• Роман Шевердин делится подробностями работы над своим долгостроем - комиксом «Добрыня Никитич».
Не по теме: Виталий Терлецкий настолько преисполнился в своëм познании, что стал участником нового сезона шоу «Битва Экстрасенсов».
🔼 Если вы представляете издательство, являетесь сценаристом, художником, редактором, корректором, верстальщиком, смм-щиком или просто заинтересованым человеком, то присылайте свои новости сюда.
Увидимся ровно через неделю.
#новости_недели #гик_новости #гик_дайджест
Всё что вы хотели знать, но пропустили. Самые актуальные новости из мира русских комиксов и не только:
• Уже сегодня (07.03) в Питере состоится первая «Попкульт Барахолка», на которой кроме гик-ярмарки с редкостями, также состоятся презентации проектов от издательств «Wizart», «Дорама», «Рамона», «Комильфо», «Кроссовер» и «Другое издательство».
• Сразу несколько громких предзаказов от издательства «Азбука»: двухтомник «Мир Аркади» и новое BD от художника «Львов Багдада» - «Fang».
• Новинки от «Другого издательства» - «Архивы Гнедовски» и «Дункан» в рамках вселенной «Utopia Show» уже в продаже.
• Художник и сценарист Борис Дарт открыл предзаказ на финальную главу своего авторского проекта «Апостол».
• «Topcreator Publishing» рапортуют о том, что второй том комикса «Хоукмун» находится в печати. А значит и релиз не за горами.
• Роман Шевердин делится подробностями работы над своим долгостроем - комиксом «Добрыня Никитич».
Не по теме: Виталий Терлецкий настолько преисполнился в своëм познании, что стал участником нового сезона шоу «Битва Экстрасенсов».
🔼 Если вы представляете издательство, являетесь сценаристом, художником, редактором, корректором, верстальщиком, смм-щиком или просто заинтересованым человеком, то присылайте свои новости сюда.
Увидимся ровно через неделю.
#новости_недели #гик_новости #гик_дайджест
Итак, #СценКом. Снова о сценариях пост, чтобы справиться с тревогой в ожидании шорт-листа, и поведать о прикольном.
Это палп. Ну, мне так сказали. И это должно автоматом снимать все претензии к глупости и нелогичности происходящего. Но они местами настолько выбиваются из всего, что даже щит в виде жанра не работает для меня лично. У кого-то даже вызывает отторжение немец на герое, но мне норм было, контекст эпохи тут хорош. И даже приключенческая составляющая бодрая, хоть и тупая местами. Докопаться много до чего можно и история едва ли выдержит, но все равно неплохое и стоящее внимания.
➡️ Саму работу можно почитать тут⬅️
Капитан Люкнер и пираты Чёрного Дракона
1923 год. По неизвестным причинам в Тихом океане начинают пропадать грузовые корабли. Отважный капитан Феликс фон Люкнер вместе с командой "Морского Дьявола" отправляются по пятам пропавших судов, не догадываясь о поджидаюшей их угрозе...
Это палп. Ну, мне так сказали. И это должно автоматом снимать все претензии к глупости и нелогичности происходящего. Но они местами настолько выбиваются из всего, что даже щит в виде жанра не работает для меня лично. У кого-то даже вызывает отторжение немец на герое, но мне норм было, контекст эпохи тут хорош. И даже приключенческая составляющая бодрая, хоть и тупая местами. Докопаться много до чего можно и история едва ли выдержит, но все равно неплохое и стоящее внимания.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
😜😏👨❤️💋👨😅😌Лютые обвесы💅💅💅🙏 punk мерч😩 😩 😩 😔😂😭✊лутай приколюху😜😭😔😁✊😔🙈💋😔👍нефорские socks🤨😝😙😝😏😝🧐своп-день брелков у стены цоя🫦🫵🖖💪🤙😦панки хой🤧😪😵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🦄2
Объявили шорт-лист конкурса #СценКом, и принимаю поздравления – я прошел!
Другие мои работы не попали, но о них в ближайшее время расскажу отдельно, разрешили деанониться.
Все самое крутое впереди, так что ждем🙏
Другие мои работы не попали, но о них в ближайшее время расскажу отдельно, разрешили деанониться.
Все самое крутое впереди, так что ждем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👏5
Forwarded from Сценарная кухня Максимушкина
Итак, первый этап конкурса #СценКом завершён!
Все работы были разделены на 4 группы, участники прочитали назначенные им работы и выставили оценки. Сценарии, получившие высшие оценки в каждой группе, вышли в шорт-лист конкурса. Вот они:
⚡️Воспитан улицей
⚡️Земляне
⚡️Моя уютная комната
⚡️Непробиваемый
⚡️Облачные ежи
⚡️Первый персонаж
⚡️Письмо Х
⚡️Сказки о боевых роботах: Полёт Шмеля
⚡️Улыбайтесь, вас хотят убить
⚡️Фрикдок и Ведьма
⚡️ХТОНЬ. ЧАСТЬ 1 РУСАЛКИ
⚡️Эль Кондор против Эль Дьябло
Теперь авторы, чьи работы попали в шорт-лист, будут читать работы друг-друга и выставлять оценки. Параллельно эти же работы будет читать жюри. Срок: до 28 марта.
Погнали!
Все работы были разделены на 4 группы, участники прочитали назначенные им работы и выставили оценки. Сценарии, получившие высшие оценки в каждой группе, вышли в шорт-лист конкурса. Вот они:
⚡️Воспитан улицей
⚡️Земляне
⚡️Моя уютная комната
⚡️Непробиваемый
⚡️Облачные ежи
⚡️Первый персонаж
⚡️Письмо Х
⚡️Сказки о боевых роботах: Полёт Шмеля
⚡️Улыбайтесь, вас хотят убить
⚡️Фрикдок и Ведьма
⚡️ХТОНЬ. ЧАСТЬ 1 РУСАЛКИ
⚡️Эль Кондор против Эль Дьябло
Теперь авторы, чьи работы попали в шорт-лист, будут читать работы друг-друга и выставлять оценки. Параллельно эти же работы будет читать жюри. Срок: до 28 марта.
Погнали!
👏7 3