VAI
3.01K subscribers
441 photos
76 videos
4 files
124 links
15 лет в компьютерной графике, 6 лет - арт-директор.
Работал над десятками проектов.
Изучаю ИИ для развития и собираю здесь свой опыт, находки и эксперименты.
Присоединяйтесь!
Личный контакт - @AlexBakakin
Boosty - boosty.to/vai_art

AI l ИИ
Download Telegram
Как я уже писал ранее, Flux Kontext можно эффективно применять в разработке арта, и он значительно экономит время. Один из примеров (позже расскажу и о других) — это создание баннеров, обложек, акций и т.д. Обычно на это уходит много времени, так как таких изображений требуется много и в большом объеме. Часто для разработки подключается несколько художников, и каждому из них нужно попасть в одинаковый стиль. А если на изображении есть персонажи, которые должны быть не только в одном стиле, но и похожими, это уже начинается отдельная тема для веселья. 😱

Но сейчас всё становится проще, и это не может не радовать.

Конечно же, можно переносить что угодно и кого угодно в любую историю и любое место.

Если какие-то детали немного теряются, всегда можно обратиться к старому доброму Photoshop, с помощью которого легко всё исправить.

Заметил, что эта модель склонна "шакалить" изображения и терять детали, но, как я уже писал ранее, это всё решается с помощью апскейлеров.

В итоге, этот процесс значительно ускоряет работу, и можно больше времени уделить, например, самой идее или количеству итогового материала.

Также можно взять своего персонажа(если есть) и представить его в разных позах и ситуациях, чтобы рассказать историю о нем.

Наконец-то лето — больше отдыхайте!🔥🔥🔥

@VAI_ART
#VAI_Gallery
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64🔥2
🟥🟥🟥Перед тем как опубликовать пост ниже, хочу сказать спасибо всем тем, кто поддерживает этот канал. Я сейчас просто про те добрые слова, которые были сказаны с того времени, как я создал его. Приятно было слышать от знакомых, но также для меня было новым опытом слышать от незнакомых людей, которые просто писали и говорили: «Круто, продолжай». Это очень сильно мотивирует двигаться дальше. ❤️

Этот канал изначально создан для того, чтобы развиваться и двигаться вперёд вместе — в ногу с новыми технологиями. В частности, про компьютерную графику/ игровые технологии (на которые я потратил уже 15 лет своей жизни), но и в целом про всё, что связано с ИИ и не только.

Также для меня было необычно, когда, помимо добрых слов, мне писали люди и предлагали свою помощь в исследованиях и т.д. Это круто! Это как раз то, что я хочу — саккумулировать вокруг крутых людей, которые хотят вместе развиваться, разбираться и двигаться вперед.

Я представляю новую рубрику (если не заметили, у меня всё разложено по тегам, чтобы было удобно читать 🙂) — VAI_Authors, в которой ребята будут размещать свои идеи и посты.

Уже сейчас куча идей о том, куда двигаться и что делать, так что вас ждёт много интересного.

Итак, погнали! 🚀🚀🚀

По традиции всем отличной недели!!!

@VAI_ART
#VAI_Authors
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍92
Автор Георгий Номеровский прислал интересную идею по генерации 3D. Способ реально простой и очень помогает делать модели хорошего уровня по детализации.

Sora + TrueDepth (Blender): быстрый пайплайн для реалистичного 3D
Сейчас один из актуальных пайплайнов для генерации реалистичного 3D-контента — это связка Sora и TrueDepth.

Что это за инструменты?

🔹 Sora — генератор видео и изображений от OpenAI. Sora позволяет довольно точно генерировать то, что нужно по описанию. Она учитывает блокаут формы, если в 3D накидать простую геометрию. Но делать блокаут необязательно — как видно из примеров в комментариях, модель отлично работает и на простом плэйне.
🔹 TrueDepth — аддон для Blender, который выдавливает геометрию из изображений. Работает точно, детали сохраняются хорошо. Получив изображение из Sora, просто закидываем его в Blender и получаем 3D-модель с объёмом.

Да, немного ручной работы всё ещё остаётся. Например, выпрямить перспективу (если она завалена как на примере с досками), скопировать отсутствующие стороны, перепеч на лоуполи модель, также подправить дублирующиеся элементы/стороны (которых не было видно на изначальном изображении) в Substance Painter или Photoshop, вывести тени.

В итоге получается результат почти как у фотосканов, но времени тратится в разы меньше. Пайплайн действительно работает и экономит кучу ресурсов.

Если будут вопросы, я думаю, в комментариях Георгий сможет подсказать детали данного пайплайна.

@VAI_ART
#VAI_Authors
11👍7
Ещё одна из интересных функций в Flux Kontext — это восстановление старых фотографий. Если раньше приходилось вручную дорабатывать, то теперь достаточно просто загрузить снимок и указать, что его нужно улучшить. А со временем таких фотографий, которые нужно восстановить появляется все больше и больше.

Промпт:
Restore this image. Remove any scratches or imperfections.


Промпт базовый, можно поэкспериментировать с ним.

У себя подобных снимков не нашёл — поэтому изначальное фото тоже сгенерировал. 🙂

Пробуйте. Ссылку, где можно бесплатно протестировать эту модель, кидал выше.

Загляните в комментарии, там оживил получившееся изображение.

@VAI_ART
#VAI_Gallery
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Когда начал писать про Flux Kontext (тут), показал на примере бутылки, как её можно перенести куда угодно, не теряя сути. Классная фишка, особенно для маркетологов.

В этом посте — немного за дизайнеров интерьеров/экстерьеров 🙂

С помощью Flux Kontext можно работать с экстерьерами и интерьерами: точечно добавлять и убирать объекты, менять окружение, освещение, время суток. Конечно, это не заменит полноценную работу дизайнеров, но может сильно ускорить процесс и помочь на этапе идей и презентаций.

Не устали ещё от Flux Kontext?
А то там еще есть интересные фишки.

@VAI_ART
#VAI_Gallery
6👍3
🟥🟥🟥 Итак, в конце прошлой недели у меня сломался VPN, и я его так и не починил. Решил воспринять это как знак, что пора отдохнуть. 😁 Лето, солнце… Но сегодня-завтра всё починю и в ближайшие дни продолжу выкладывать контент по плану.

А пока хочу спросить: вам было бы интересно понаблюдать за процессом создания продукта через ИИ?

Думаю, важно развиваться и двигаться вперёд — это касается всего. И сейчас я чувствую, что созрел для небольшого проекта. Например, можно сделать что-то с максимальным использованием ИИ, чтобы на практике показать, как уже сегодня в одиночку можно создавать что-то интересное.

Полноценную игру делать не буду, но, скажем, небольшую техно демку на один уровень (на Unity или Unreal) — вполне реалистичная задача.

Каждую неделю или две буду делиться прогрессом, и мы сможем обсуждать как инструменты, так и сам проект.

Как вам такая идея? Было бы интересно следить за этим?🧐

Конечно, всё остальное на канале останется (плюс со временем добавятся и другие темы), просто появится ещё одна точка притяжения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍1
Интересно или нет?
Anonymous Poll
78%
Да
5%
Нет
29%
Лёха, где материалы по ИИ?
Авторского права на «чистый» AI-контент нет. 🤷‍♂️

AI-генерация поставила под сомнение привычные нормы авторского права: по закону объектом охраны может быть только то, что создано человеком. В 2023 году Бюро авторских прав США заявило, что полностью сгенерированный ИИ контент не охраняется, например был случай и изображения из Midjourney в зарегистрированном графическом романе — автору признали право только на текст. В ЕС и РФ прямых норм пока нет, но в целом требуется творческий вклад человека. Но, например в Китае уже появились первые судебные иски об AI-арте, и хотя некоторые решения допускают частичную охрану, вопрос остается открытым. Без участия человека ИИ-контент не получает защиты, а правила его использования определяются условиями конкретного сервиса.

Общие правила по лицензиям.🤓

Лицензионные права зависят от конкретного сервиса, поэтому перед коммерческим использованием материалов важно внимательно изучить условия использования.

Во многих случаях контент, созданный в рамках пробного периода или на бесплатных тарифах, не разрешается использовать в коммерческих целях, тогда как на платных тарифах такое использование, допускается.

Однако даже при платной подписке платформы часто оставляют за собой право использовать сгенерированные материалы для обучения своих моделей.

Есть и исключения:

- OpenAI «обещает», что на платных тарифах не использует пользовательские данные для обучения
- Runway разрешает коммерческое использование даже на бесплатных генерациях.
- Adobe Firefly заявляет о юридической защите от возможных исков со стороны правообладателей
- Stable Diffusion — открытая модель, которая разрешает использование генеративных изображений в коммерческих целях

И это далеко не все.

Важно помнить, что при использовании генеративного контента есть риски.

Например:

- Чисто AI-контент не всегда можно защитить авторским правом — это значит, что кто-то может взять вашу работу и тоже использовать
- AI может случайно сгенерировать чужие элементы — например, логотип или стиль художника. За это отвечаете вы, а не сервис

Риски можно снизить:

- Добавляйте свой креатив: редактируйте, дорабатывайте — тогда результат можно считать совместным и охраняемым
- Не копируйте чужое напрямую
- Проверяйте контент на логотипы и узнаваемые фрагменты
- Для текстов – желательно прогонять через анти-плагиат
- Храните промпты и прогресс — пригодится, если надо будет доказать авторство.
- Можно написать, что результат сгенерирован, тем самым, частично сняв с себя ответственность

ИИ — это мощный инструмент, и вы имеете полное право использовать его результаты. Главное — знать условия сервиса, соблюдать законы и проявлять немного внимательности. Тогда AI станет не источником риска, а вашим конкурентным преимуществом. 🔥🔥🔥

@VAI_ART
#VAI_Notes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍73🤷‍♂1
Год продолжается серией запусков новых видео-генераторов. За последние несколько дней вышло много интересных обновлений, и думаю, стоит с вами ими поделиться:

🔹Seedance — новая видео модель
🔹Minimax — обновился до версии Hailuo 02
🔹Midjourney — решился двигаться дальше и запустил свою видео модель
🔹Higgsfield — добавили поддержку Flux.Kontext

Видео с каждой моделью прикреплены к посту и расставлены по порядку(относительно описания выше), чтобы вам было понятно, какое видео к какой модели относится.

На деле, пока не понятно, нужно будет оценить их эффективность после тестов.

Скорее всего, каждая из них займёт свою нишу и будет выполнять свой набор задач. Это, в принципе, уже происходит с множеством других видео-генераторов и ИИ-инструментов.

Основная проблема сегодняшнего времени — огромное количество ИИ, но ни один из них не может закрыть весь стэк задач в своей нише. Все эти модели обучались по-разному и на различных датасетах, каждая имеет свои плюсы и минусы. Это касается не только видео-генераторов, но и всех ИИ-сетей в целом.

Сейчас важно иметь базу ИИ-сетей и чёткое понимание, что каждая из них умеет. Это позволит максимально эффективно использовать их.

В будущем мы, конечно, получим много крутых моделей, но пока что ситуация выглядит так.

Может составить топ ИИ-сетей, где и как их можно использовать?

@VAI_ART
#VAI_News
👍107