#پست_مجدد این پست تا به حال بیش از ۱۳۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from Software Philosophy
برنامه نویس ارشد یا مدیر تیم شدن اتفاقی است که ممکن است برای هر برنامه نویسی پیش بیاید، اتفاقی جذاب و پر استرس. شما یک برنامه نویس خوب هستید، اما این لزوما به معنی توانایی بالا در ارتباط برقرار کردن با دیگران، مدیریت امور و رفع تناقضها نیست. شما از این به بعد مسئولیت کل تیم را به عهده دارید که شامل افراد فنی و افراد غیر فنی است. مقاله زیر پنج نکته مفید در مورد یک مدیر فنی موثر را توضیح داده است.
https://www.thoughtworks.com/insights/blog/5-tips-being-effective-tech-lead
#کاروان_جافی
لینکدین:
https://uk.linkedin.com/in/karvan-jafi-96897027
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
https://www.thoughtworks.com/insights/blog/5-tips-being-effective-tech-lead
#کاروان_جافی
لینکدین:
https://uk.linkedin.com/in/karvan-jafi-96897027
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
Thoughtworks
5 Tips for Being an Effective Tech Lead
Becoming a Tech Lead is a tough transition for any developer, because only part of the skills and experience you had as a developer prepares you for the expectations of a new role. Instead of simply designing and writing code, a Tech Lead is suddenly responsible…
#پست_مجدد این پست تا به حال بیش از ۱۲۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from Software Philosophy
ظهور فناوریهای جدید در طراحی بازیهای جدید کامپیوتری تاثیر زیادی دارد. یکی از مهمترین تغییراتی در حال متحول کردن بازیهای کامپیوتری است، «واقعیت مجازی» یا حتی «واقعیت ساختگی» است. ویدئوی زیر یکی از بازیهایی را نشان میدهد که روی تخته سنگ واقعی که صخره نوردان از آن بالا میروند پیادهسازی شدهاست. این بازی از طریق یک Kinect سنگنورد را روی تخته سنگ شناسایی و دنبال میکند و در نهایت از طریق پروژکتور بازی را روی تخته سنگ نمایش میدهد. این سبک بازیها نشان میدهند که به راحتی میتوان با یک زبان برنامه نویسی مانند C# به دستگاه Kinect وصل شد. برای خلق محصولات خاص و جدیدی مانند این بازی، میتوانید از Kinect SDK استفاده کنید.
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
#پست_مجدد این پست تا به حال بیش از ۱۱۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from Software Philosophy
پیش بینی می شود که تکنولوژیهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده تا سال 2020 بتوانند 150 میلیارد دلار درآمد داشته باشند که بیشترین سهم را واقعیت مجازی یا Augmented Reality دارد. در نتیجه یادگیری استفاده از این تکنولوژی و یا تولید برنامههایی برپایه این تکنولوژی به برنامه نویسان موبایل توصیه میشود. در این راستا خیلی از شرکت ها،SDK هایی برای سیستم عامل های Android و IOS تولید کرده اند که بین آن ها Wikitude از همه پر طرفدارتر بوده است. توضیحات تکمیلی و نسخه آزمایشی آن را می توانید در لینک زیر پیدا کنید.
https://www.wikitude.com/products/wikitude-sdk/
#کاروان_جافی
لینکدین:
https://uk.linkedin.com/in/karvan-jafi-96897027
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
https://www.wikitude.com/products/wikitude-sdk/
#کاروان_جافی
لینکدین:
https://uk.linkedin.com/in/karvan-jafi-96897027
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
#پست_مجدد این پست تا به حال بیش از ۱۱۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from Software Philosophy
فرایند رفع Bug و یکپارچه کردن آن با فرایند توسعه نرمافزار معمولا یکی از چالشهایی است که تیمهای برنامهنویسی با آن مواجه میشوند. معمولا اسپرینتها بر اساس نیازمندیها برنامهریزی میشوند) و باگها استثناهایی هستند که در اجرای معمولی اسپرینت اختلال ایجاد میکنند (در متدولوژیهای مختلف نیازمندی به عنوان استوری یا Backlog یا Requirement شناخته میشود). در قبال یکپاچه کردن فرایند رفع باگها میتوان از دو رویکرد استفاده کرد.
۱. در یک اسپرینت میتوان با باگها همانند یک نیازمندی برخورد کرد.
۲. در اسپرینت میتوان با باگها همانند تسکهایی برخورد کرد که مربوط به یک نیازمندی خاص هستند و اصولا هر باگ حتما باید به عنوان فرزند یک نیازمندی تعریف شود.
هرکدام از این روشها مزایایی دارد. در لینک زیر این مفاهیم شرح دادهشده و نمودار فرایند چرخش باگ در فرایندهای Agile, Scrum و CMMI مقایسه شده است.
https://www.visualstudio.com/docs/work/backlogs/manage-bugs
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
۱. در یک اسپرینت میتوان با باگها همانند یک نیازمندی برخورد کرد.
۲. در اسپرینت میتوان با باگها همانند تسکهایی برخورد کرد که مربوط به یک نیازمندی خاص هستند و اصولا هر باگ حتما باید به عنوان فرزند یک نیازمندی تعریف شود.
هرکدام از این روشها مزایایی دارد. در لینک زیر این مفاهیم شرح دادهشده و نمودار فرایند چرخش باگ در فرایندهای Agile, Scrum و CMMI مقایسه شده است.
https://www.visualstudio.com/docs/work/backlogs/manage-bugs
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
Docs
Create & manage bugs using Agile tools - Azure Boards and TFS
Manage technical debt and triage bugs using Agile tools in Azure Boards & Team Foundation Server
Forwarded from Software Philosophy
اگر دوستانی دارید که نه تنها برنامه نویس هستند، بلکه اعتقاد دارید «مهندس نرمافزار» هم هستند، آنها را به کانال @SoftwarePhilosophy دعوت کنید.
این پیغام را برای آنها Forward کنید.
این پیغام را برای آنها Forward کنید.
با توجه به افزایش استفاده از تلفن همراه بسیاری از افراد برای دستیابی به اطلاعات دنیای وب از تلفن همراه خود استفاده میکنند و آمار استفاده از موبایل روند صعودی خود را میپیماید. گوگل در اوایل سال 2016 یکی از ابزارهای جدید خود، به نام AMP(Accelerated Mobile Pages) را منتشر کرده است. هدف از ارائه این ابزار بهبود عملکرد صفحات وب حاوی متن, تصویر، فیلم، انیمیشن و…. در موبایل میباشد که در نتیجه آن سرعت لود صفحات در موبایل افزایش مییابد، خصوصا سایتهایی که دارای متن زیادی میباشند )مانند سایتهای خبری.(
پروژه AMP یک فریمورک جدید و متن باز است که به طور کامل از فناوریهای موجود در وب ساخته شده است. این پروژه که به وسیله گوگل و توییتر انجام شده است، به برنامه نویسان کمک می کند صفحات HTML با حجم کم ایجاد کنند. شما به عنوان یک برنامه نویس فقط تگهای خاصی از HTML را میتوانید استفاده کنید و مجاز به استفاده از همه تگها نیستید. همچنین شما فقط میتوانید کدهای ساده CSS و آنهایی که دارای کاربرد بسیار هستند را استفاده کنید. استفاده از کدهای جاوا اسکریپت نیز در همه جا مجاز نمیباشد. در واقع AMP استاندارد خاصی را برای کدهای شما در نظر میگیرند و کدهایی که حجم صفحات را افزایش میدهد، به عنوان عامل غیرمجاز در نظر میگیرد.
با مراجعه به لینک زیر علاوه بر آشنایی بیشتر با این زیرساخت قدرتمند میتوانید در راستای استاندارد کردن سایت خود بر مبنای AMP گام بردارید.
https://www.ampproject.org/docs/get_started/create
#محمدرضا_جلیلوند
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mohammad-reza-jalilvand-0a5572b1
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
پروژه AMP یک فریمورک جدید و متن باز است که به طور کامل از فناوریهای موجود در وب ساخته شده است. این پروژه که به وسیله گوگل و توییتر انجام شده است، به برنامه نویسان کمک می کند صفحات HTML با حجم کم ایجاد کنند. شما به عنوان یک برنامه نویس فقط تگهای خاصی از HTML را میتوانید استفاده کنید و مجاز به استفاده از همه تگها نیستید. همچنین شما فقط میتوانید کدهای ساده CSS و آنهایی که دارای کاربرد بسیار هستند را استفاده کنید. استفاده از کدهای جاوا اسکریپت نیز در همه جا مجاز نمیباشد. در واقع AMP استاندارد خاصی را برای کدهای شما در نظر میگیرند و کدهایی که حجم صفحات را افزایش میدهد، به عنوان عامل غیرمجاز در نظر میگیرد.
با مراجعه به لینک زیر علاوه بر آشنایی بیشتر با این زیرساخت قدرتمند میتوانید در راستای استاندارد کردن سایت خود بر مبنای AMP گام بردارید.
https://www.ampproject.org/docs/get_started/create
#محمدرضا_جلیلوند
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mohammad-reza-jalilvand-0a5572b1
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
فریم ورک JoinJs یک کتابخانه جاوا اسکریپتی قوی برای ایجاد دیاگرام، چارت درختی، گراف و ... است. این کتابخانه با بکارگیریHTML5 و SVG، نمایش و ایجاد گراف به شکل های مختلف را فراهم کرده است.
لینک زیر، مربوط به همین کتابخانه بوده، که شامل دمو از قابلیتها و آموزش نحوه استفاده از آن است.
https://jointjs.com/
#مریم_داودی
لینکدین:
https://www.linkedin.com/in/maryam-davoudi-7913565a
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
لینک زیر، مربوط به همین کتابخانه بوده، که شامل دمو از قابلیتها و آموزش نحوه استفاده از آن است.
https://jointjs.com/
#مریم_داودی
لینکدین:
https://www.linkedin.com/in/maryam-davoudi-7913565a
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
#خلاصه_مطالب «فلسفه نرمافزار» در هفته گذشته:
۱. قابلیتهای مهم یک مدیر فنی
#management #cto
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/571
۲. استفاده از واقعیت مجازی در ساخت بازیهای کامپیوتری
#augmentedreality #kinectprogramming
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/574
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/573
۳. واقعیت مجازی و معرفی Wikitude
#augmentedreality
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/576
۴. رویکردهای مختلف فرآیند رفع باگ در چرخه توسعه نرمافزار
#softwareprocess #sdlc #bug
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/578
۵. فریمورک AMP و فرآیند هماهنگسازی سایت با مرورگرهای موبایل
#javascript #mobile
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/580
۶. معرفی فریمورک JoinJS
#javascript #framework
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/582
ـــــــــــ
@SoftwarePhilosophy
۱. قابلیتهای مهم یک مدیر فنی
#management #cto
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/571
۲. استفاده از واقعیت مجازی در ساخت بازیهای کامپیوتری
#augmentedreality #kinectprogramming
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/574
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/573
۳. واقعیت مجازی و معرفی Wikitude
#augmentedreality
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/576
۴. رویکردهای مختلف فرآیند رفع باگ در چرخه توسعه نرمافزار
#softwareprocess #sdlc #bug
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/578
۵. فریمورک AMP و فرآیند هماهنگسازی سایت با مرورگرهای موبایل
#javascript #mobile
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/580
۶. معرفی فریمورک JoinJS
#javascript #framework
https://telegram.me/SoftwarePhilosophy/582
ـــــــــــ
@SoftwarePhilosophy
«استارتاپ ویکند» یکی از رویدادهای جذابی است که مخصوصا برای برنامه نویسان میتواند بسیار مفید باشد.
https://modotech.ir
@SoftwarePhilosophy
___
https://modotech.ir
@SoftwarePhilosophy
___
رویداد «استارتاپ ویکند» یکی از رویدادهای جذابی است که مخصوصا برای برنامه نویسان میتواند بسیار مفید باشد. در این رویداد سه نوع ثبتنام وجود دارد.
- ثبتنام به عنوان «برنامهنویس»
- ثبت نام به عنوان «گرافیست»
- ثبتنام به عنوان «ایدهپرداز یا بیزنس»
تیمهایی که در این رویداد شکل میگیرند در عرض ۳ روز محصولات شگفتانگیزی خلق میکنند که حاصل همکاری تیمی بسیار تنگاتنگ آنها طی این ۳ روز و به کمک منتورها است. برنامهنویسان در این رویداد تجربیات فوقالعادهای در زمینه ساخت یک «استارتاپ» و توسعه یک محصول جدید کسب میکنند.
اگر شما یک برنامهنویس هستید و دوست دارید در آینده صاحب یک بیزنس باشید این رویداد میتواند تاثیر فوقالعادهای در مسیر شما بگذارد و توصیه میشود در این رویداد شرکت کنید.
www.modotech.ir
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
- ثبتنام به عنوان «برنامهنویس»
- ثبت نام به عنوان «گرافیست»
- ثبتنام به عنوان «ایدهپرداز یا بیزنس»
تیمهایی که در این رویداد شکل میگیرند در عرض ۳ روز محصولات شگفتانگیزی خلق میکنند که حاصل همکاری تیمی بسیار تنگاتنگ آنها طی این ۳ روز و به کمک منتورها است. برنامهنویسان در این رویداد تجربیات فوقالعادهای در زمینه ساخت یک «استارتاپ» و توسعه یک محصول جدید کسب میکنند.
اگر شما یک برنامهنویس هستید و دوست دارید در آینده صاحب یک بیزنس باشید این رویداد میتواند تاثیر فوقالعادهای در مسیر شما بگذارد و توصیه میشود در این رویداد شرکت کنید.
www.modotech.ir
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
#پست_مجدد این پست تا به حال بیش از ۲۴۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from Software Philosophy
قورباغه را دوباره اختراع نکنید!
در مهندسی نرمافزار، شناخت دقیق نیازمندیها و سپس ساخت محصولی مطابق نیازمندیها یکی از کارهای به ظاهر ساده ولی در عمل پیچیده است. مطلب زیر داستانی را تشریح میکند که در آن یک مهندس نرمافزار هنگام خلقت زمین پروژه طراحی «زنبور» را بر عهده گرفتهاست. ولی به دلایلی که در داستان توضیح داده شده اقدام به طراحی یک «وزغ» میکند که هیچ تناسبی با نیازمندیهای «زنبور» ندارد. این مهندس نرمافزار در حقیقت به جای خلق موجودی که نیازمندیهای زنبور را برآورده کند، یک حیوان جدید به نام وزغ خلق کرده که اتفاقا خدا قبلا آن را با نام «قورباغه» خلق کرده بوده!
اگر لینک زیر را کامل بخوانید ارتباط آن را با پروژههای نرمافزاری میبینید و خواهید دید که چگونه این خطا باعث شکست یک پروژه نرمافزاری میشود.
https://mehrandvd.me/2016/03/09/reinventing-the-frog/
#مهران_داودی
لینکداین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
در مهندسی نرمافزار، شناخت دقیق نیازمندیها و سپس ساخت محصولی مطابق نیازمندیها یکی از کارهای به ظاهر ساده ولی در عمل پیچیده است. مطلب زیر داستانی را تشریح میکند که در آن یک مهندس نرمافزار هنگام خلقت زمین پروژه طراحی «زنبور» را بر عهده گرفتهاست. ولی به دلایلی که در داستان توضیح داده شده اقدام به طراحی یک «وزغ» میکند که هیچ تناسبی با نیازمندیهای «زنبور» ندارد. این مهندس نرمافزار در حقیقت به جای خلق موجودی که نیازمندیهای زنبور را برآورده کند، یک حیوان جدید به نام وزغ خلق کرده که اتفاقا خدا قبلا آن را با نام «قورباغه» خلق کرده بوده!
اگر لینک زیر را کامل بخوانید ارتباط آن را با پروژههای نرمافزاری میبینید و خواهید دید که چگونه این خطا باعث شکست یک پروژه نرمافزاری میشود.
https://mehrandvd.me/2016/03/09/reinventing-the-frog/
#مهران_داودی
لینکداین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
Dot Philosophy
Reinventing the Frog! - Dot Philosophy
Do you remember the time that God was creating the "Planet Ecosystem" as a sub project of "Earth Project"!? You know, there was a lot of work needed to be done to create this world. Some sample tasks might be: Creating Flowers Designing Rose Designing Tulip…
#پست_مجدد این پست تا به حال بیش از ۱۰۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from Software Philosophy
کتابخانه LinqToTwitter یکی از LINQ Provder های جذاب است که روی معماری LINQ بنا شدهاست. به وسیله این کتابخانه به راحتی میتوانید روی توییتر با استفاده از LINQ جستجو کنید. معماری LINQ بسیار زیبا و قابل گسترش طراحی شدهاست. این معماری به این صورت است که خود LINQ به صورت یک «زبان پرسجو مستقل از تکنولوژی» طراحی شدهاست. سپس از مفهومی به نام LINQ Provider برای اجرای پرس و جو استفاده میشود. لیست Provider های زیر معمولا شناخته شدهتر هستند:
• LinqToObjects
• LinqToSql
• LinqToEntityFramwork
• LinqToXml
اما با توجه به معماری LINQ میتوان روی هر بستر اطلاعاتی LINQ Provider های جدید نوشت که LinqToTwitter یکی از آنهاست. در اینترنت میتوان Provider های جذاب دیگری مانند LinqToFacebook را نیز جستجو کرد.
https://github.com/JoeMayo/LinqToTwitter
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
• LinqToObjects
• LinqToSql
• LinqToEntityFramwork
• LinqToXml
اما با توجه به معماری LINQ میتوان روی هر بستر اطلاعاتی LINQ Provider های جدید نوشت که LinqToTwitter یکی از آنهاست. در اینترنت میتوان Provider های جذاب دیگری مانند LinqToFacebook را نیز جستجو کرد.
https://github.com/JoeMayo/LinqToTwitter
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
GitHub
GitHub - JoeMayo/LinqToTwitter: LINQ Provider for the Twitter API (C# Twitter Library)
LINQ Provider for the Twitter API (C# Twitter Library) - JoeMayo/LinqToTwitter
#پست_مجدد این پست تا به حال بیش از ۲۰۰۰ بار مشاهده شده و به نظر میرسد برای خوانندگان جدید کانال جذاب باشد.
Forwarded from Software Philosophy
نسخه بعدی زبان جاوا یا Java 9 در راه است. مهمترین امکانات اضافه شده در نسخه قبلی Java 8 مفهوم Lambda، Stream و تغییرات API بود. در نسخه جدید Java 9 مهمترین تغییر، پروژه Jigsaw است که هدف آن شکستن JRE به قطعات کوچک و ماژولار کردن کامپوننتهای Java core است تا بتوان از آن در دستگاههای محاسباتی کوچک به راحتی استفاده کرد. ولی به غیر از این تغییر اساسی، تغییرات جذاب دیگری نیز در راه است. مهمترین این تغییرات عبارتند از:
1. Java + REPL (jshell)
2. Microbenchmarks
3. G1: a new garbage collector (maybe)
4. Full support for HTTP 2.0
5. Process API
6. Debugging in Production
در مقاله زیر این امکانات توضیح داده شدهاند. همچنین در مورد تصمیمگیری برای اضافه کردن G1 به Java 9 و وضعیت آن صحبت شدهاست.
https://blog.takipi.com/5-features-in-java-9-that-will-change-how-you-develop-software-and-2-that-wont
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
1. Java + REPL (jshell)
2. Microbenchmarks
3. G1: a new garbage collector (maybe)
4. Full support for HTTP 2.0
5. Process API
6. Debugging in Production
در مقاله زیر این امکانات توضیح داده شدهاند. همچنین در مورد تصمیمگیری برای اضافه کردن G1 به Java 9 و وضعیت آن صحبت شدهاست.
https://blog.takipi.com/5-features-in-java-9-that-will-change-how-you-develop-software-and-2-that-wont
#مهران_داودی
لینکدین:
https://ir.linkedin.com/in/mehrandvd
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
___
OverOps Blog
5 Features in Java 9 that WILL Change How You Develop Software (and 2 That Won’t) | OverOps Blog
What are the most exciting features that are expected to be released in Java 9?