Social Engineering
125K subscribers
1.1K photos
3 videos
9 files
2.3K links
Делаем уникальные знания доступными.

Вакансии - @infosec_work

Вопросы, предложения, пожелания, жалобы - @Social_Engineering_bot

Сотрудничество — @SEAdm1n

РКН: https://vk.cc/cN3VwI
Download Telegram
• Звучит как абсолютно безумная идея: раздавать свое программное обеспечение бесплатно и рассчитывать, что оно настолько понравится людям, что они захотят заплатить вам деньги. Такова была идея shareware, популярной модели коммерческого ПО в 1980-х и 1990-х годах. Именно это и сделало ее уникальной и успешной в то время.

• В 1982 году Эндрю Флюгельман создал на своем новом IBM PC программу под названием PC-Talk и начал делиться этим ПО со своими друзьями. Вскоре он понял, что может поместить внутрь программы специальное сообщение с просьбой пожертвовать $25 в обмен на будущие обновления. (Флюгельман назвал свою концепцию "freeware". Этот термин был переосмыслен после его смерти в 1985 году).

• Кроме того, в 1982 году еще одному программисту пришла в голову та же концепция, что и Флюгельману. Джим Кнопф создал программу базы данных для IBM PC под названием Easy File и начал делиться софтом со своими друзьями. Как и Флюгельман, он понял, что может просить пожертвования, чтобы компенсировать расходы на дальнейшую разработку и рассылку обновлений. Кнопф назвал свою концепцию "ПО с поддержкой пользователя" (user-supported software). Вскоре Кнопф и Флюгельман начали общаться, и Кнопф переименовал свою программу в PC-File, чтобы она соответствовала PC-Talk Флюгельмана, и они оба согласились на сумму добровольных взносов в размере $25.

• К 1983 году концепция shareware стала общепринятой, но ее название еще не закрепилось в обществе. В начале 1983 года бывший сотрудник Microsoft Боб Уоллес изменил сложившуюся ситуацию, создав приложение для обработки текстов под названием PC-Write. В процессе работы он придумал термин "shareware" для описания модели ПО с поддержкой пользователей, заложенной Флюгельманом и Нопфом.

• В то время когда Флюгельман и Кнопф пришли к идее создания shareware, большинство коммерческих прикладных программ были очень дорогими, зачастую розничная стоимость составляла сотни долларов. Производители ПО часто использовали схемы защиты авторских прав, чтобы предотвратить возможность нелегального копирования ПО.

• В таких условиях идея о том, что можно написать качественную программу, убедить людей раздать ее своим друзьям, а затем надеяться, что она понравится им настолько, что они добровольно вышлют вам деньги, казалась абсурдной. Но когда Флюгельман и Кнопф попробовали эту концепцию запустить в массы, произошло нечто волшебное: они оба стали миллионерами.

• Shareware не относилась к клиентам как к потенциальным преступникам. Эта концепция предусматривала почтение и уважение к конечному пользователю, чего часто не хватало крупным коммерческим производителям ПО. Менее альтруистично то, что она также использовала преимущества неофициальной сети распространения ПО от пользователя к пользователю, которая возникла в следствии того, что ПО было так легко и дешево копировать.

• С точки зрения пользователей, концепция shareware весьма привлекательна, поскольку позволяла бесплатно протестировать приложения, прежде чем купить их, а это было новой идеей в индустрии того времени.

• С развитием Интернета стало проще не только распространять ПО, но и напрямую продавать его в электронном виде. Потенциальные покупатели могли напрямую посетить сайт разработчика, оплатить картой и загрузить приложение, что сделало модель shareware менее необходимой...

• Во второй половине 1990-х годов термин "shareware" начал терять свою актуальность в сравнении с такими терминами, как "trial" или "demo". Каждый мог протестировать ПО перед покупкой - напрямую через Интернет. В этом смысле shareware никогда полностью не исчезало, оно просто трансформировалось.

• В то же время, появление в интернете в середине и конце 1990-х годов ПО с открытым исходным кодом стало альтернативной философией свободного ПО, которая поощряла разработчиков к сотрудничеству в создании высококачественных бесплатных приложений (и призывала всех делиться ими бесплатно), делая коммерческое программное обеспечение shareware менее необходимым и популярным...

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
• Нашел полезный репозиторий, который содержит информацию по наиболее оптимальным настройкам приватности в популярных приложениях и сервисах. А еще там есть ссылки на полезный материал и различные руководства.

➡ https://github.com/StellarSand/privacy-settings

• Кстати, хочу напомнить, что у ОС Whonix есть очень крутой раздел с документацией (Wiki), которая содержит в себе ценные знания для изучения вопросов анонимности и безопасности в сети. Информации там гораздо больше, чем в большинстве ТОП'овых курсов. Рекомендую для изучения:

➡ https://www.whonix.org/wiki/Documentation

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Вы когда-нибудь задумывались, почему жесткий диск называют "винчестером"?

• Дело в том, что в 1962 году корпорация IBM анонсировала революционную (на тот момент) систему хранения данных - IBM 1311. Чтобы вы понимали, визуально это представляло собой внушительных объемов комод, куда устанавливались съемные накопители - каждый такой накопитель содержал шесть 14-дюймовых магнитных пластин, а вес составлял 4,5 килограмма! Что касается памяти, то общая емкость съемного диска составляла 2,6 мегабайта, что по тем временам было достаточным. Если диск заполнялся, то его просто вытаскивали и меняли на другой.

• Спустя 11 лет, в 1973 году, IBM усовершенствовали эту систему и присвоили ей имя IBM 3340! Там уже использовались диски, объем которых достигал до 30 мегабайт! При этом скорость передачи данных достигла рекордных по тем временам 885 килобайт в секунду.

• Так вот, именно благодаря IBM 3340 в обиход вошел жаргонизм "винчестер". Аппарат был рассчитан на одновременную работу с двумя съемными накопителями, из-за чего получил дополнительный индекс "30-30". Такой же индекс имела и всемирно известная винтовка Winchester с той лишь разницей, что если в первом случае речь шла о двух дисках емкостью 30 МБ, то во втором - о калибре пули (0,3 дюйма) и весе пороха в капсюле (30 гран, то есть около 1,94 грамма). Так и пошло...

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
• Нашел очень объемное и актуальное руководство от GNU, которое поможет новичкам освоить Bash или подтянуть свои знания, если вы ранее уже приступали к изучению:

➡ https://www.gnu.org/software/bash/manual/bash.pdf

• Дополнительно ⬇

➡Command Challenge - очень крутая интерактивная игра, которая бросает вызов вашим навыкам Bash. Все задачи решаются через командную строку. Игра начинается с довольно простых задачек и постепенно становится сложной. Если возникают сложности с решением, то вы можете посмотреть подсказку. В общем и целом, это очередная годнота в нашу копилку. Бонусом: две более сложные версии игры: oops и 12days.
➡Очень объемная коллекция однострочников bash, которые могут быть полезны в решении определенных задач или повседневной работе.
➡Бесплатный практический курс по Bash - благодаря этому курсу вы освоите написание bash-скриптов с нуля и получите представление, какую пользу можно из них извлечь;
➡Кручу-верчу, запутать хочу - короткая, но полезная статья, в которой собраны необычные и малоизвестные трюки с перенаправлениями в bash;
➡Bash Introduction for Hackers - полезные заметки от hakin9, которые описывают различные нюансы и основную информацию для изучения Bash. Материал ориентирован на специалистов ИБ и пентестеров.
➡Bash Prompt Generator - очень крутой ресурс, где можно сконфигурировать строку для ввода команд в bash. Выбираете параметры, расставляете их в нужной последовательности и копируете готовую конфигурацию.
➡Bash Tips and tricks - небольшой сборник советов и рекомендаций для изучения Bash.

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
• Неделю назад рассказывал вам о системе навигации, которая помогала водителям доехать из точки А в точку Б в далеком 1909 году. Так вот, спустя 60 лет, в 1969 году, у автомобилистов появилась возможность использовать кассетный проигрыватель и установить систему, которая сообщала водителю куда ехать или поворачивать, основываясь на местоположении автомобиля. Но как это все работало?

• На кассете были записаны инструкции, которые направляли водителя по нужному маршруту. Но просто проигрывать кассету с инструкциями было бы довольно бесполезно – лучше уж просто включить музыку. В этой системе должны быть и другие компоненты, и здесь все становится все очень интересно.

• Дело в том, что в записанных инструкциях также воспроизводятся звуковые сигналы различной длины. Длительность этих звуковых сигналов определяется электронным блоком под приборной панелью, и эта длительность выражается в том, сколько миль автомобиль должен проехать, пока не прозвучит следующая инструкция.

• Для того вычисления этого расстояния, электронная коробка подключается к одометру автомобиля через механическое кабельное соединение, которое приводит в действие механизм с шестеренками. Этот механизм позволяет рассчитать количество пройденных миль и когда количество миль равно значению, предусмотренному длительностью тона, проигрывается следующая инструкция.

• Интересно также то, как система осуществляет калибровку размеров шин. Для этого используется картридж. Компоненты, которые настраивают систему на работу с заданным размером шин автомобиля (что влияет на расчеты пробега), размещаются на небольшой печатной плате, которая вставляется во внутренний разъем.

• В общем и целом, система могла давать пошаговые инструкции для проезда к выбранному месту в зависимости от расстояния, которое вы проехали. Конечно, если вы поедете в объезд или заблудитесь, то у вас возникнут проблемы. Было бы круто, если бы в системе можно было остановить подсчет пробега или вернуться к последнему шагу и пересчитать пройденное расстояние, но в то время это было сложной задачей...

➡ Если интересно, то на YT есть наглядная демонстрация этой системы навигации тех времен: https://youtu.be/KliWHCzE16c

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Хакерские квесты лежат на пересечении игр в альтернативную реальность (ARG) и CTF-соревнований, но не просто развлекают, а дают совершенно реальные навыки.

• Ozon Tech предлагает решить интересные задачи на тему OSINT, форензики и стеганографии. Если успешно пройти 4 из 5 заданий, то можно попасть в розыгрыш мерча.

• Достаточно подписаться на канал и запустить бота @ozon_cyberquiz_bot. Флаги принимают до 6 сентября. Удачи!

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
• Любопытство - это ключ к совершенству. Один из способов задействовать силу любопытства - хакерские квесты. Они лежат на пересечении игр в альтернативную реальность (ARG) и CTF-соревнований, но не просто развлекают, а дают совершенно реальные навыки.

• На сайте уважаемого 0xdf, который является главным архитектором лаборатории Hack The Box, собрана огромная коллекция прохождений всевозможных машин. Вы можете фильтровать тачки по сложности, операционке, выбрать нужный тэг, имя и т.д.

• На сайте уже представлено более 500 различных машин и их прохождений, начиная с 2018 года и заканчивая апрелем 2026:

➡ https://0xdf.gitlab.io/cheatsheets/htb-interactive

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• У команды экспертов Postgres Professional есть отличная книга, которая называется "Postgres. Первое знакомство".

• Это небольшое, но емкое руководство призвано максимально быстро и комфортно погрузить читателя в работу с самой продвинутой СУБД с открытым кодом.

• Самое крутое, что книга написана экспертами, которые на практике развивают СУБД и обучают тысячи специалистов. Это гарантирует точность формулировок и актуальность рекомендаций.

• По этой ссылке можно скачать обновленный материал и ряд других бесплатных книг (их всего 8):

➡ https://postgrespro.ru/education/books/introbook

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Вероятно, что это один из самых объемных гайдов по созданию устойчивой и скрытой инфраструктуры для Red Team специалистов. Никакой воды и лишней информации, только архитектура и описание различных методов, которые используются в работе. Содержание следующее:

➡The Architecture High Level;
➡Infrastructure Segmentation;
➡Phase 1: Domain Selection & Preparation;
➡Phase 2: Infrastructure Deployment with Terraform;
➡Phase 3: Command & Control (C2) Framework;
➡Phase 4: The HTTPS Redirector;
➡Phase 5: Fortifying the Redirector;
➡Phase 6: CDN Relays;
➡Phase 7: Serverless Lambda Redirection;
➡Phase 8: Flask & Gunicorn Lightweight Redirector;
➡Phase 9: Microsoft Dev Tunnels;
➡Phase 10: Cloudflare Workers & Zero Trust Tunnels;
➡Phase 11: Phishing Infrastructure;
➡Phase 12: Malleable C2 Profiles & Traffic Shaping;
➡Infrastructure Tools;
➡Multi-Layer Architecture Example;
➡References.

• Обратите внимание, что в блоге автора можно найти другие полезные гайды для пентестеров: https://0xdbgman.github.io

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Субботний день 24 октября 2020 года выдался дождливым, ветреным и довольно прохладным — впрочем, такую погоду можно назвать типичной для осеннего Хельсинки. Люди прятались от промозглой сырости в уютных кафе и ресторанах, пили горячий чай и глинтвейн, стараясь отдохнуть за выходные от насущных дел.

Внезапно их мобильные телефоны — практически одновременно, с разницей в секунды — начали оживать, сигнализируя о пришедших по электронной почте сообщениях. Студенты, политики, учителя, врачи, водители, и даже безработные вглядывались в экраны с тревогой и ужасом. Эти люди никогда раньше не встречались и никогда не увидятся в реальности. У них не было ничего общего — кроме одного: несколько лет назад каждый из них зашёл в кабинет психотерапевта известной сети центров психологической помощи Vastaamo и закрыл за собой дверь. То, что они говорили за той дверью, должно было навсегда остаться там же. Но теперь неизвестный хакер утверждал: он располагает всеми записями этих сессий, включая имена, даты и самое главное — подробные признания пациентов. Двести евро в биткоинах — и похищенная информация не будет опубликована в общем доступе. На раздумья — двадцать четыре часа. Время пошло.


• Финские журналисты назвали этот взлом самым громким киберпреступлением в истории страны. Молодому парню, которого несколько лет разыскивал Интерпол, удалось взломать финскую терапевтическую компанию! Хакер разослал жертвам более 33 тыс. писем и потребовал выкуп за нераспространение информации. В итоге 24 тысячи пострадавших обратились в полицию, хакер залил всю информацию в дакнет на всеобщее обозрение, но в конечном итоге был пойман из-за собственной невнимательности и неосторожности. Подробности этой истории по ссылке ниже. Рекомендую к прочтению:

➡ https://habr.com/ru/post/1023772

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• У экспертов Quarkslab есть интересное исследование, в рамках которого им удалось извлечь из китайского электромобиля данные GPS и получить точную информацию о поездках за несколько лет.

• Все началось с того, что исследователи купили телематический блок (TCU), извлеченный из разбитого электромобиля BYD Seal. Чтобы считать сохранённые данные, они спаяли собственный переходник для подключения модуля к USB-программатору и воспользовались тулзой ubireader! Таким образом они получили доступ ко всей файловой системе и смогли извлечь необходимые файлы.

• Самое интересное, что данные даже не были зашифрованы. Исследователи проанализировали журналы глобальной навигационной спутниковой системы (GNSS) и восстановили полную историю автомобиля - от производства на заводе в Китае до эксплуатации в Великобритании и демонтажа в Польше. В журналах было зафиксировано каждое движение и остановка, что дало полное представление о пути автомобиля.

• Отмечено, что в большинстве новых авто можно стереть данные, выполнив сброс настроек до заводских, но полностью удалить всю информацию невозможно.

• Что касается данной фичи, то она не является уникальной для автомобилей BYD. GPS-навигации уже три десятилетия, и на вторичном рынке хватает стареньких автомобилей, чья бортовая электроника может стать источником детальной информации о перемещениях владельца. Автопроизводители и регуляторы в последние годы ужесточили требования к шифрованию, но практически любой автомобиль, выпущенный за последние двадцать лет, имеет модуль, который хранит информацию о перемещениях за весь срок эксплуатации, и во многих случаях эти данные можно извлечь...

➡ https://blog.quarkslab.com/

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 26 апреля 1999 года многих пользователей ПК под управлением Windows 9х/МЕ поджидал неприятный сюрприз: данные на жестких дисках их ПК оказались уничтожены, а в отдельных случаях машина отказывалась работать из-за повреждения BIOS. Эта неприятность стала следствием заражения ПК резидентным вирусом CIH, более известным под именами "Чернобыль" и "Spacefiller".

• Автором вируса, от которого пострадало по разным подсчетам от полумиллиона до нескольких десятков миллионов компьютеров по всему миру (а в те времена это было очень внушительное число), был студент университета Датун в Тайване Чэнь Инхао. Чэнь утверждал, что создал вирус с единственной целью - доказать полную неэффективность существовавших на тот момент антивирусных программ.

• Первыми жертвами CIH стали компьютеры университета, в котором учился создатель вируса, затем инфицированные программы попали в местные конференции Usenet, а уже оттуда вредонос распространился за пределы Тайваня. В июле 1998 года вирус заразил один из серверов компании Ritual Entertainment, с которого раздавалась бета-версия шутера SiN: все загруженные пользователями копии игры оказались инфицированы. В марте 1999 года компания IBM отгрузила клиентам несколько тысяч зараженных CIH компьютеров, примерно в то же время вирус проник на ряд американских игровых серверов, откуда начал свое победное шествие по компьютерам США, Европы, Великобритании и Австралии.

• После того как его детище стало бесконтрольно распространяться в интернете, Чэнь и его однокурсник Вэн Ши-Хао написали и опубликовали в свободном доступе утилиту, распознававшую и уничтожавшую вирус. Но было уже поздно: CIH быстро расползся по всему миру и по различным оценкам нанес совокупный ущерб порядка 1 миллиарда долларов США.

• Большинство существовавших на тот момент файловых вирусов дописывало свой код в конец исполняемых файлов, тем самым увеличивая их размер. Это упрощало детектирование зараженных программ антивирусами. CIH, объем которого составлял всего лишь 1 Кбайт, действовал иначе: загрузившись в память, он отслеживал запуск EXE-файлов в Windows 9x, после чего помещал полезную нагрузку в неиспользуемые секции существующего кода — в результате размер исполняемого файла не менялся. Именно из-за этой своей особенности вирус получил наименование "Spacefiller" - "заполнитель пробелов".

• Заложенный в CIH вредоносный функционал впервые сработал 26 апреля 1999 года, в 13-ю годовщину аварии на Чернобыльской АЭС, из-за чего вирус и получил свое самое известное название - "Чернобыль". На самом же деле совпадение оказалось случайным: разработчик заложил дату срабатывания вируса ровно через год после выпуска в «дикую природу» его первой версии - Чэнь впервые запустил CIH на университетских компьютерах 26 апреля 1998 года. В этот день вирус принялся стирать данные на всех жестких дисках зараженной машины, при этом он использовал непосредственный доступ к диску, что позволило обойти стандартную защиту от записи данных в загрузочные сектора.

• CIH заполнял нулями первые 1024 Кбайт диска, уничтожая загрузочный сектор и таблицу разделов, после чего переходил к следующей атаке. Если настройки BIOS Setup допускали запись во FlashBIOS, на некоторых типах материнских план CIH стирал содержимое Flash-памяти, "окирпичивая" компьютер. Оживить машину можно было заменой или перепрошивкой микросхемы BIOS, данные в ряде случаев также можно было спасти, заменив MBR и загрузочный сектор стандартными копиями, а первую копию таблицы FAT (если ее размер превышал 1 Мбайт) восстановив из второй копии, до которой CIH «не дотягивался».

• Оценив масштаб содеянного, Чэнь Инхао принес публичные извинения пострадавшим пользователям. Ему могло бы грозить строгое наказание, но в конечном итоге в полицию Тайваня не поступило ни одного заявления от жертв "чернобыльского вируса", так что его разработчик отделался лишь легким испугом.

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
• Lazyjournal - это терминальный интерфейс для поиска и анализа логов из различных источников, таких как journald, #Docker и #Kubernetes. Тулза является альтернативой ELK, GrayLog или Loki, которая в первую очередь будет полезна для домашней среды.

• Очень простая установка - для запуска достаточно загрузить в систему один исполняемый файл без зависимостей.

• В lazyjournal реализована встроенная подсветка по ключевым словам (ошибки, успех, предупреждения, действия), а также процессов UNIX, путей в файловой системы, URL, IP-адресов и других числовых значений.

• Есть поддержка auditd - это демон аудита, разработанный компанией Red Hat, который включен в ядро Linux и является универсальным инструментом для мониторинга событий в операционной системе.

• Реализована возможность просматривать все доступные лог-файлы из каталога /var/log с сортировкой по дате изменения (например, для Apache, Nginx или СУБД), включая доступ к архивным логам.

➡ Более подробная информация есть на github: https://github.com/Lifailon/lazyjournal

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Сбер представил GigaChat 3.5 Reasoning — флагманскую модель с режимом рассуждений

Новая версия умеет последовательно решать сложные задачи. Сначала разбирает их на этапы и выстраивает план. Затем проверяет промежуточные результаты и исправляет ошибки.

Ещё одна особенность релиза — экономный расход токенов. В среднем на математические расчёты здесь используется на 37% меньше токенов, чем у открытой ИИ-модели DeepSeek V4 Flash Preview.

По сравнению с моделью без режима рассуждений GigaChat 3.5 Reasoning заметно улучшила результаты бенчмарков. В IFBench показатель вырос с 44 до 77 баллов, в Natural Plan — с 64 до 80, а в Live Code Bench v6 — с 56 до 85.

Модель доступна бесплатно по лицензии MIT на HuggingFace и GitVerse. Её можно интегрировать в собственные продукты.

Попробуйте обновлённый режим «Рассуждение» на giga.chat. А также читайте больше подробностей в статье на Хабре.
• Как думаете, с чего началась история IoT устройств?

• Неформально история технологии интернета вещей началась с автомата Coca-Cola в 1982 году. Сначала это был обычный вендинговый аппарат на третьем этаже одного из университета США. Запасы бутылок в нем заканчивались очень быстро, и студенты, поднимаясь на третий этаж, как правило, разочарованно возвращались в аудиторию с пустыми руками.

• Чтобы не подниматься наверх зря, они установили в автомате датчики, проверяющие не только то, есть ли напиток в автомате, но и определяющие его температуру. Студенты подключили автомат к университетскому компьютеру PDP-10. Через него они проверяли, можно ли уже идти за банкой газировки. За рамки студенческой самодеятельности этот проект так и не вышел, и технология IoT появилась спустя несколько лет.

• Официальная история IoT началась в 1990 году, когда один из создателей протокола TCP/IP Джон Ромки привез свой домашний тостер на выставку технологий Interop и продемонстрировал публике причудливый эксперимент: он смог приготовить тост без прямого контакта с прибором, управляя им через удалённое подключение.

• Объединить предметы в единую сеть и управлять ими через интернет тогда не было самоцелью разработчиков. Все великое, как говорится, рождается случайно. Так и тостер был всего лишь демонстрацией революционной на тот момент технологии RFID.

• Радиометки пиарили как могли: ими повсеместно обклеивали товары на складах и магазинах. Суть интернета вещей тогда сводилась к дистанционному учёту и контролю предметов с помощью радиосигнала. Соответственно, первыми "вещами" стали именно коробки с товаром, а ритейл - первой отраслью, в которой применялся IoT.

• Правда, самого термина "интернет вещей" тогда ещё не было, его ввели лишь спустя девять лет. Разработчики RFID свою миссию выполнили: популяризировали технологию, а об умном тостере почти на десятилетие все забыли.

• Само понятие "интернет вещей" официально появилось только в 1999 году. Ввести это словосочетание предложил исследователь Кевин Эштон, который активно работал с RFID. Так и пошло...

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
• Уязвимость нашли. Закрыли. А через несколько обновлений она вернулась. Не самый приятный сценарий для службы ИБ, и как его избежать поделился «Тензор».

• Компания создала Saby — бывший «СБИС». За сервисами стоит развитая инфраструктура из 4,5 млн. клиентов, 12 тыс. серверов и 6,5 петабайт данных. При таком масштабе ИТ-контур постоянно меняется: обновляется ПО, появляются новые системы и оборудование. Поэтому для компании особенно важно понимать, насколько он устойчив к возможным атакам. .

• Пентестеры «Тензора» регулярно проверяли значимые сегменты вручную. За пять дней команда могла найти несколько слабых мест и дальше «раскручивать» наиболее перспективные сценарии: расширять доступ и смотреть, насколько далеко получится пройти.

• Но процесс ресурсоемкий. Поэтому «Тензор» добавил к нему PT Dephaze для улучшения аудита внутренней безопасности.

• Теперь за те же пять дней система прогоняет рабочие устройства и контроллеры доменов более чем по 100 техникам компрометации. Проверки запускают ежемесячно, а после обновлений можно убедиться, что они не открыли новые векторы атаки.

• В результате инструмент постоянно перепроверяет известные способы атаки, а у пентестеров остается время на нестандартные цепочки, исследования и поиск 0-day.

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
• Podroid - очень крутой проект, который предназначен для запуска Linux-контейнеров на Android устройствах без root-прав. Решение позволяет пользователю запускать на устройстве под управлением Android (Android 9+ arm64) облегчённую виртуальную машину Alpine Linux с использованием QEMU и предоставляет полностью работоспособную среду выполнения контейнеров Podman со встроенным терминалом.

• Исходный код Podroid написан на Kotlin и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v2.0.

• Для запуска Podroid использует Termux в качестве эмулятора терминала, решение Limbo Emulator (основанный на QEMU эмулятор для Android) и Podman для запуска контейнера с Alpine Linux. Из отдельных возможностей проекта можно выделить проброс портов из контейнера на реальную Android-систему через SSH. Дополнительная информация есть на GitHub:

➡ https://github.com/ExTV/Podroid

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
• 33 года назад первый в мире интернет-браузер под названием WorldWideWeb стал общедоступным, а его код - открытым. Его "отцом" стал знаменитый британский программист и разработчик Тим Бернерс-Ли: создатель идеи всемирной сети.

• За четыре года до того, в марте 1989 года, Тим Бернерс-Ли представил руководству CERN, расположенной в Швейцарии Европейской организации ядерных исследований, доклад о необходимости создания распределённой гипертекстовой системы для улучшения работы организации.

• К тому времени компьютерные сети вообще, и прямые предки нашего Интернета в частности (ARPANet и NSFNet), существовали уже два десятка лет - но функционировали они совершенно не так, как привычно нам в XXI веке. Если говорить простыми словами, то Интернет в эпоху своей предыстории функционировал в основном как канал для пересылки сообщений электронной почты. В нём не было ни страниц, доступных с любого подключённого к сети компьютеру, ни их адресов, ни инструмента для их просмотра.

• Всё это придумал и собрал Тим Бернерс-Ли: потому, что он работал в CERN 80-х годов. Тогда в CERN была большая проблема. Имелись колоссальные и постоянно растущие объёмы данных от тысяч сотрудников и множества направлений работы, к которым получить доступ быстро и просто с другого направления было задачей нетривиальной.

• Идея гипертекстовой сети с адресами и доступом через специальную программу-браузер с любого подключённого к сети компьютера родилась из этой колоссальной организационной и научно-инженерной боли европейских ядерщиков и айтишников.

• Браузер WorldWideWeb Бернерс-Ли в рамках практического воплощения своей идеи гипертекстовой сети начал разрабатывать осенью 1990 года. Делал он это в приложении Interface Builder актуальной и свежей тогда операционной системе NeXTSTEP для компьютеров NeXT: проекта Стива Джобса в период его временного разрыва с Apple. По словам Тима, NeXTSTEP предоставляла на тот момент идеальную рабочую среду для разработки приложений и функционал для реализации его задумок.

• Спустя пару месяцев увлечённой работы, в декабре 1990 года, незадолго до Рождества, первая рабочая версия браузера была готова.

• Новость о появлении такой перспективной штуки, как браузер, разлетелась по новостным группам Usenet. К работе Тима Бернерса-Ли над проектом подключились другие разработчики из CERN: его давний соратник и соавтор идеи всемирной паутины Роберт Кайо, Бернд Поллерман, Жан-Франсуа Грофф. В августе 1991 года браузер WorldWideWeb был впервые представлен публике.

• Уже тогда, на старте браузеров как явления, WorldWideWeb предоставлял возможность не только читать, но и редактировать веб-страницы: причём уже достаточно продвинуто, не голым html-кодом. Редактура работала по принципу WYSIWYG (What You See Is What You Get), то есть в формате, который сейчас обычно называют визуальным редактором.

• CERN начал делиться доступом к своим страницам с другими учреждениями и вскоре открыл его для широкой публики. 30 апреля 1993 года официальным решением руководства организации CERN выложил браузер WorldWideWeb и открытый код к нему в открытый и бесплатный доступ для всех желающих.

• Тем самым руководство CERN и Тим Бернерс-Ли, по сути, открыли доступ к проекту любому человеку в мире, сделав его бесплатным и (относительно) простым для изучения зарождающегося Интернета. При обновлении в 1994 году название сменили на Nexus Browser: чтобы убрать возникшую путаницу между браузером WorldWideWeb и одноимённым (только разделённым пробелами) понятием World Wide Web как Всемирной Паутины.

• К слову, исходный код браузера всё ещё находится на компьютере NeXT Бернерса-Ли, сохраняющемся как исторический артефакт в музее CERN. Ну а если вам интересно изучить код первого браузера, то он доступен по этой ссылке.

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
• Нашел очень крутую игру для изучения SQL, которая реализована в стиле "Матрицы".

• Все просто - есть множество различных уровней, которые вам предстоит пройти. Постепенно вы будете переходить от простого уровня к сложному и прокачивать свои навыки. Игра, между прочим, сетевая - вы видите и общаетесь с реальными игроками, а если не можете пройти уровень, то можете попросить помощь в чатике. Кстати, там даже есть режим PvP, где вы будете решать задачи с другим игроком на скорость.

• Игра бесплатная. Залипнуть и прокачать свои навыки можно тут: https://sqlprotocol.com/

• Дополнительно ⬇

➡Практический Тренажер по SQL - бесплатный курс по SQL, в котором нет теории и тестов, только реальные задачи и интерактивная работа с SQL. Курс состоит из нескольких модулей с конкретными базами данных и задачами. Вы сразу переходите к практике и пишете реальные SQL-запросы.
➡LeetСode Study Plan SQL 50 - интересный ресурс, который содержит коллекцию задачек для изучения SQL. Что важно, все задачи бесплатные. По уровню задачи рассчитаны от начинающего до продвинутого (basic to intermediate).
➡Sqltest.Online - интерактивная платформа для обучения, помогающая приобрести практические навыки работы с SQL и базами данных. Тут вы найдете более 370 задач: от простых SELECT запросов до сложных аналитических задач, приближённых к реальным сценариям. Задания сгруппированы по сложности, теме и используемой базе данных.
➡SQL-Tutorials - крутой репозиторий, который содержит в себе очень ценный и полезный материала по изучению SQL (подсказки, советы, Mindmap, команды и т.д.). Всё разбито по темам и с возможностью скачать информацию в формате PDF. Особое внимание следует обратить на сборник вопросов из собеседований. Там вы найдете 800 + вопросов и соответствующие задания для получения практического опыта.
➡dbquacks - бесплатный квест, который поможет прокачаться и освоить язык запросов SQL. В первой главе доступно 38 уровней, а во второй 28, сложность которых постепенно повышается.
➡mode/sql-tutorial - бесплатный курс по SQL с множеством объемных уроков, которые включают в себя необходимую теорию, практические занятия в редакторе Mode от полных новичков до продвинутых спецов SQL, включая всю базу (SELECT, WHERE, ORDER BY, LIMIT и логические операторы), а также продвинутые темы (агрегирующие функции, GROUP BY, HAVING, соединение таблиц). В проекте доступен симулятор на реальных данных, A/B тестирование и инсайты продукта.
➡Текстовая игра SQL Noir - по сюжету вы будете выступать в роли детектива, которому необходимо решить определенный пул задач, анализируя улики в базе данных. Есть задачи для начинающих, продолжающих и продвинутых пользователей.

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 ИИ-агенты хорошо находят работу, которой официально не существует.

• Почти в каждом плохо описанном процессе есть человек, который молча удерживает его от развала. Он знает, кому позвонить, где поискать недостающий файл и какое исключение сегодня можно сделать. В регламенте этой работы нет.

• ИТ-директор СИБУРа Антон Рубенчик рассказывал на TNF, что разработка ИИ-агентов быстро вытаскивает такую скрытую логику наружу. В СИБУРе с агентами активно экспериментируют и готовы давать им больше автономности, но их не считают поштучно ради красивой цифры: сначала смотрят, стал ли лучше сам процесс.

• В закупках это хорошо показал агент по имени Коля. Он должен был проверять документы поставщиков, но в первую неделю начал падать на архивах по 380 МБ. Выяснилось, что живые закупщики годами вручную разбирали тяжелые PDF, дубликаты и рекламные брошюры, а затем по пять-шесть раз запрашивали недостающие ответы.

• После запуска агента правила пришлось переписать: единый формат файлов, одна итерация дозапроса, сутки на ответ. Качество работы агента выросло с 41 до 65%. Почти все улучшения пришлось вносить в процесс: модель была здесь не главной проблемой.

S.E. ▪️ infosec.work ▪️ VT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM