Briefly about the Channel, better late than never. Yes, the account itself is a fan-made rp account under Doom Slayer. But it is as an author and artist that I can be called - Sozd outside the role. The Channel itself will literally be a prison for my inner demons. Because I'm still a lorologist, a stifler of the canon, a lover of high-quality content.. Draw on Doom, Discuss Doom, text-roll on Doom... Therefore, there will be both my memes and my drawings, as well as screenshots and canvases of text.
Коротко о канале: "Лучше поздно, чем никогда" Да, сам аккаунт является фанатским rp-аккаунтом в Doom Slayer. Но меня можно назвать автором и художником - Созд, вне роли. Сам канал станет в буквальном смысле тюрьмой для моих внутренних демонов. Потому что я по-прежнему лоровед, сторонник канона, любитель контента по вселенной... Рисую на Doom, обсуждаю Doom, текстовые ролки с Doom... Поэтому тут будут и мои мемы, и мои рисунки, а также скриншоты и полотна текста.
Коротко о канале: "Лучше поздно, чем никогда" Да, сам аккаунт является фанатским rp-аккаунтом в Doom Slayer. Но меня можно назвать автором и художником - Созд, вне роли. Сам канал станет в буквальном смысле тюрьмой для моих внутренних демонов. Потому что я по-прежнему лоровед, сторонник канона, любитель контента по вселенной... Рисую на Doom, обсуждаю Doom, текстовые ролки с Doom... Поэтому тут будут и мои мемы, и мои рисунки, а также скриншоты и полотна текста.
❤4
[ Лорные размышления]
Не «люди в доспехах», а Падение Империи: Почему Стражи из DOOM — это трагедия в латах
Когда в DOOM Eternal демоны захватили Землю за месяц, это казалось апокалипсисом. А теперь представь цивилизацию, которая годами сдерживала тот же Ад, имея города на разных планетах и пушки, разрывающие пространство. И всё равно проиграла. Не потому что слабая. А потому что её история — это греческая трагедия в стиле техно-фэнтези. Знакомься: Стражи Аргент Д'Нур. Они не фон — они главные герои своей собственной павшей саги.
1. Начало: Когда «боги» протаранили планету
Всё началось с космического ДТП. Корабль расы «Призраков» (или «Предков») — Космическое Копьё — пронзил планету насквозь. Это был не акт созидания, а катастрофа. От удара «изошли Перворажденные» — элементали, которые даровали жизнь, но вместе с ней — и чудовищ, и суровый ландшафт.
Из этого ада и вышли первые аргентовцы. Они не молились своим создателям-Призракам — они сразу начали с ними воевать. Их первыми врагами были не демоны, а их же «боги» и гигантские «Предки». Они буквально выковали свою цивилизацию в горниле вечной войны. Отсюда и их спартанский дух, культ меча и волка как символа стаи.
Вывод номер один: Стражи — это народ, который с рождения говорил «нет» всем, кто сильнее. Даже богам.
2. Кто они такие? (Спойлер: не совсем люди)
Прежде чем говорить об их империи, давай разберёмся с базой. Аргентовцы — не люди.
Они — мета-люди, чья физиология и психика — результат уникального коктейля из остаточной магии Призраков и жесточайшего естественного отбора.
Обычный человек (UAC/Земля) Аргентовец (Страж)
Физика: Стандартный набор. Отдача тяжёлого оружия ломает кости.
Аргентовцы: В разы сильнее, быстрее, выносливее. Отдача их пушек для них — штатный режим.
Психика, Люди: Подвержена панике, ужасу. Заражение адаптивной Скверной приводит к быстрому помешательству и мутации. Земля пала за дни.
Психика Аргентовцев: Невероятно устойчивы. Годами войны в Аду лишь половина народа поддалась демонической порче. Их воля закалена поколениями.
Технологии людей: Развитые (22-й век), но основанные на чистой науке.
Технологии Стражей: Средневековое техно-фэнтези. Безумный микс их кузнечного дела, остаточной магии Призраков и продвинутых технологий Творцов.
Общество людей: Разнообразное, с множеством профессий. Общество Аргента: 97% населения — воины. Даже инженер («технарь») — это воин-оружейник, который в любой момент может схватить созданную им пушку и пойти в бой.
Уязвимости Людей: Старость, болезни, потребность в еде, сне, воздухе.
Уязвимости Стражей: Всё то же самое. Их плоть, хоть и крепка, но не броня. Они болеют, тяжело ранятся, им нужно спать и есть. Их долголетие — столетия, а не вечность. Их сила — в дисциплине и технологиях, а не в неуязвимости.
Ключевой момент: Их крутость — не магический щит, а невероятная природная и ментальная закалка, помноженная на гениальную инженерию.
3. Расцвет: Союз с технобогами и Золотой Век, построенный на этой закалке
Война с призрачными титанами — дело неблагодарное. И тут появились Творцы. Существа «цветом подобные фарфору», владеющие пространством и временем. Они предложили не подчинение, а союз.
И вот здесь аргентовцы совершили свой самый крутой трюк: они не растеряли себя. Они взяли у Творцев технологии, знания, даже обещание рая после смерти (Урдак), но остались собой.
Их империя стала техно-фэнтезийной: рыцари в сияющих латах, заряжающие плазменные арбалеты от ядерных реакторов и летающие на крепостях-кораблях между звёзд.
Что они построили, используя свою закалку и новые технологии?
Армия, от которой позавидовал бы космодесант: Ночные Стражи — элита, способная годами воевать в самом Аду.
Технологии на грани магии: Пушки с отдачей, ломающей обычным людям кости. Божественный Механизм для очищения расы. Атланы — боевые мехи размером с небоскрёб, вооружённые миниганами тех же размеров. Оружие, разрывающее пространство (Цеповал) или материю (BFА).
Не «люди в доспехах», а Падение Империи: Почему Стражи из DOOM — это трагедия в латах
Когда в DOOM Eternal демоны захватили Землю за месяц, это казалось апокалипсисом. А теперь представь цивилизацию, которая годами сдерживала тот же Ад, имея города на разных планетах и пушки, разрывающие пространство. И всё равно проиграла. Не потому что слабая. А потому что её история — это греческая трагедия в стиле техно-фэнтези. Знакомься: Стражи Аргент Д'Нур. Они не фон — они главные герои своей собственной павшей саги.
1. Начало: Когда «боги» протаранили планету
Всё началось с космического ДТП. Корабль расы «Призраков» (или «Предков») — Космическое Копьё — пронзил планету насквозь. Это был не акт созидания, а катастрофа. От удара «изошли Перворажденные» — элементали, которые даровали жизнь, но вместе с ней — и чудовищ, и суровый ландшафт.
Из этого ада и вышли первые аргентовцы. Они не молились своим создателям-Призракам — они сразу начали с ними воевать. Их первыми врагами были не демоны, а их же «боги» и гигантские «Предки». Они буквально выковали свою цивилизацию в горниле вечной войны. Отсюда и их спартанский дух, культ меча и волка как символа стаи.
Вывод номер один: Стражи — это народ, который с рождения говорил «нет» всем, кто сильнее. Даже богам.
2. Кто они такие? (Спойлер: не совсем люди)
Прежде чем говорить об их империи, давай разберёмся с базой. Аргентовцы — не люди.
Они — мета-люди, чья физиология и психика — результат уникального коктейля из остаточной магии Призраков и жесточайшего естественного отбора.
Обычный человек (UAC/Земля) Аргентовец (Страж)
Физика: Стандартный набор. Отдача тяжёлого оружия ломает кости.
Аргентовцы: В разы сильнее, быстрее, выносливее. Отдача их пушек для них — штатный режим.
Психика, Люди: Подвержена панике, ужасу. Заражение адаптивной Скверной приводит к быстрому помешательству и мутации. Земля пала за дни.
Психика Аргентовцев: Невероятно устойчивы. Годами войны в Аду лишь половина народа поддалась демонической порче. Их воля закалена поколениями.
Технологии людей: Развитые (22-й век), но основанные на чистой науке.
Технологии Стражей: Средневековое техно-фэнтези. Безумный микс их кузнечного дела, остаточной магии Призраков и продвинутых технологий Творцов.
Общество людей: Разнообразное, с множеством профессий. Общество Аргента: 97% населения — воины. Даже инженер («технарь») — это воин-оружейник, который в любой момент может схватить созданную им пушку и пойти в бой.
Уязвимости Людей: Старость, болезни, потребность в еде, сне, воздухе.
Уязвимости Стражей: Всё то же самое. Их плоть, хоть и крепка, но не броня. Они болеют, тяжело ранятся, им нужно спать и есть. Их долголетие — столетия, а не вечность. Их сила — в дисциплине и технологиях, а не в неуязвимости.
Ключевой момент: Их крутость — не магический щит, а невероятная природная и ментальная закалка, помноженная на гениальную инженерию.
3. Расцвет: Союз с технобогами и Золотой Век, построенный на этой закалке
Война с призрачными титанами — дело неблагодарное. И тут появились Творцы. Существа «цветом подобные фарфору», владеющие пространством и временем. Они предложили не подчинение, а союз.
И вот здесь аргентовцы совершили свой самый крутой трюк: они не растеряли себя. Они взяли у Творцев технологии, знания, даже обещание рая после смерти (Урдак), но остались собой.
Их империя стала техно-фэнтезийной: рыцари в сияющих латах, заряжающие плазменные арбалеты от ядерных реакторов и летающие на крепостях-кораблях между звёзд.
Что они построили, используя свою закалку и новые технологии?
Армия, от которой позавидовал бы космодесант: Ночные Стражи — элита, способная годами воевать в самом Аду.
Технологии на грани магии: Пушки с отдачей, ломающей обычным людям кости. Божественный Механизм для очищения расы. Атланы — боевые мехи размером с небоскрёб, вооружённые миниганами тех же размеров. Оружие, разрывающее пространство (Цеповал) или материю (BFА).
vk.ru
VK | Welcome!
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
❤3