This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #simulated
С Пасхой всех отмечающих сегодня
С Пасхой всех отмечающих сегодня
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/ #gaming
Ничего интересного, просто пользователь с Reddit включил свой Xbox 360 после 2-х недельного перерыва.
Как утверждает автор, район проживания довольно чистый, а муравьи уже были в коробке и начали стремительно захватывать консольный рынок.
Ничего интересного, просто пользователь с Reddit включил свой Xbox 360 после 2-х недельного перерыва.
Как утверждает автор, район проживания довольно чистый, а муравьи уже были в коробке и начали стремительно захватывать консольный рынок.
r/ #FortniteBR
Попытаться. Любой ценой.
25 АПРЕЛЯ МСТИТЕЛИ X ФОРТНАЙТ
TOP 10 GREATEST CROSSOVERS OF ALL TIME
Попытаться. Любой ценой.
25 АПРЕЛЯ МСТИТЕЛИ X ФОРТНАЙТ
TOP 10 GREATEST CROSSOVERS OF ALL TIME
r/ #gaming
Февраль: Apex наконец-то убьет Fortnite!
Апрель: Apex вымирает, инвесторам рекомендуют валить
Один из топовых порталов для инвесторов Seeking Alpha выпустил неутешительную для EA статью про Apex Legends:
— Популярность на Twitch, YouTube и в поиске Google сильно упала, когда у Fortnite всё стабильно. EA заплатила стримерам на релизе за показ игры, показывая наглядно сейчас насколько неорганичной оказалась её популярность.
Apex имеет лишь ~20% зрителей на Twitch, ~4% поиска на YouTube и 10% поиска в Google от Fortnite. Предположительно, в игру играет около 10-20 миллионов игроков, а не 50 как это было на релизе;
— Стримеры и игроки недовольны текущим состоянием игры. Shroud променял Apex на PUBG из-за малого количества нового контента и проблем с серверами. Dr. Disrespect считает, что игру постигнет участь H1Z1. Ninja все еще верно любит Fortnite.
Первый сезон, который так активно хайпили, оказался пустышкой. И это в сравнении с Fortnite, которая еженедельно получает обновления и чаще всего очень крупные;
— Fortnite, приблизительно, стоит 12 миллиардов долларов, когда Apex лишь 1-2 миллиарда, хотя на рынке все еще считается, что она стоит больше 4.5 миллиардов;
— Портал считает Apex несерьезным конкурентом Fortnite, её цена сильно завышена, а инвесторам рекомендует свалить пока не поздно. Акции EA уже падают.
Рыночек порешал?
Февраль: Apex наконец-то убьет Fortnite!
Апрель: Apex вымирает, инвесторам рекомендуют валить
Один из топовых порталов для инвесторов Seeking Alpha выпустил неутешительную для EA статью про Apex Legends:
— Популярность на Twitch, YouTube и в поиске Google сильно упала, когда у Fortnite всё стабильно. EA заплатила стримерам на релизе за показ игры, показывая наглядно сейчас насколько неорганичной оказалась её популярность.
Apex имеет лишь ~20% зрителей на Twitch, ~4% поиска на YouTube и 10% поиска в Google от Fortnite. Предположительно, в игру играет около 10-20 миллионов игроков, а не 50 как это было на релизе;
— Стримеры и игроки недовольны текущим состоянием игры. Shroud променял Apex на PUBG из-за малого количества нового контента и проблем с серверами. Dr. Disrespect считает, что игру постигнет участь H1Z1. Ninja все еще верно любит Fortnite.
Первый сезон, который так активно хайпили, оказался пустышкой. И это в сравнении с Fortnite, которая еженедельно получает обновления и чаще всего очень крупные;
— Fortnite, приблизительно, стоит 12 миллиардов долларов, когда Apex лишь 1-2 миллиарда, хотя на рынке все еще считается, что она стоит больше 4.5 миллиардов;
— Портал считает Apex несерьезным конкурентом Fortnite, её цена сильно завышена, а инвесторам рекомендует свалить пока не поздно. Акции EA уже падают.
Рыночек порешал?
Reddit
r/ #movies Краткое мнение Криса Эванса после только что завершившейся мировой премьеры «Мстителей»: «Я плакал примерно шесть раз».
r/ #movies
Первые отзывы с мировой премьеры фильма «Мстители: Финал»
Сегодня ночью отгремела мировая премьера самого ожидаемого фильма этого года и критики поспешили поделиться своими мнениями в соцсетях.
Брэндон Дэвис (ComicBook): «Во время просмотра я смеялся так громко, так часто хлопал и так сильно плакал. Фильм превосходит все ожидания и предстаёт идеальной кульминацией всей кинематографической вселенной Marvel».
Айрон Кауч (THR): «90% показанных видеоматериалов действительно были из первых 15 минут. Помимо реальных сюрпризов, главным сюрпризом для меня стало то, насколько смешным оказался сам фильм».
Эрик Дэвис (Fandango): «„Финал“ — это мастерский эпос, настоящая кульминация 22-х фильмов, которая не только завершает историю, но и расширяет её. Во время просмотра вы узнаете ещё больше о прошлых фильмах. Если „Война бесконечности“ — это мускулы, то „Финал“ — это мозг. И, о боже, какая концовка! Не буду спойлерить, но скажу, что я смеялся, плакал, плакал, радовался, смеялся, снова плакал, а потом вся публика разразилась бурными овациями. А потом я снова заплакал. Будьте готовы, дети. Будьте готовы. Не ждите, что это будет вторая часть „Войны бесконечности“. Эти два фильмы настолько разные, но при этом раздают друг другу комплименты в лучшем ключе. С точки зрения того, какой фильм посмотреть заранее... Честно говоря, все».
Питер Сциретта (Slashfilm): «Представьте себе лучшую версию этого фильма и он всё равно превзойдёт ваши ожидания. Я плакал 5-6 раз. Это самый эмоциональный, самый эпический фильм киновселенной. Дань тем десяти годам киновселенной, и, мать его, в этом фильме слишком крутой фан-сервис. Слишком хорошо!»
Перри Немирофф (Collider): «Этого фильма много. И иногда даже слишком. Но вознаграждение за такой хронометраж огромно. Фильм оставил меня гордиться тем, что за 10 с чем-то лет вложили во франшизу, которая обеспечивает вдохновляющее исследование того, что значит быть семьёй и героем (кстати, в „Финале“ теперь собраны одни из самых любимых кадров за всю киновселенную)».
Джим Вейвода (IGN): «Великолепный момент, чтобы закончить историю 22-х фильмов. Крутой экшен, великолепные драматические моменты и один адский способ вернуть всех домой. Гиков ждёт много удивительных моментов».
Первые отзывы с мировой премьеры фильма «Мстители: Финал»
Сегодня ночью отгремела мировая премьера самого ожидаемого фильма этого года и критики поспешили поделиться своими мнениями в соцсетях.
Брэндон Дэвис (ComicBook): «Во время просмотра я смеялся так громко, так часто хлопал и так сильно плакал. Фильм превосходит все ожидания и предстаёт идеальной кульминацией всей кинематографической вселенной Marvel».
Айрон Кауч (THR): «90% показанных видеоматериалов действительно были из первых 15 минут. Помимо реальных сюрпризов, главным сюрпризом для меня стало то, насколько смешным оказался сам фильм».
Эрик Дэвис (Fandango): «„Финал“ — это мастерский эпос, настоящая кульминация 22-х фильмов, которая не только завершает историю, но и расширяет её. Во время просмотра вы узнаете ещё больше о прошлых фильмах. Если „Война бесконечности“ — это мускулы, то „Финал“ — это мозг. И, о боже, какая концовка! Не буду спойлерить, но скажу, что я смеялся, плакал, плакал, радовался, смеялся, снова плакал, а потом вся публика разразилась бурными овациями. А потом я снова заплакал. Будьте готовы, дети. Будьте готовы. Не ждите, что это будет вторая часть „Войны бесконечности“. Эти два фильмы настолько разные, но при этом раздают друг другу комплименты в лучшем ключе. С точки зрения того, какой фильм посмотреть заранее... Честно говоря, все».
Питер Сциретта (Slashfilm): «Представьте себе лучшую версию этого фильма и он всё равно превзойдёт ваши ожидания. Я плакал 5-6 раз. Это самый эмоциональный, самый эпический фильм киновселенной. Дань тем десяти годам киновселенной, и, мать его, в этом фильме слишком крутой фан-сервис. Слишком хорошо!»
Перри Немирофф (Collider): «Этого фильма много. И иногда даже слишком. Но вознаграждение за такой хронометраж огромно. Фильм оставил меня гордиться тем, что за 10 с чем-то лет вложили во франшизу, которая обеспечивает вдохновляющее исследование того, что значит быть семьёй и героем (кстати, в „Финале“ теперь собраны одни из самых любимых кадров за всю киновселенную)».
Джим Вейвода (IGN): «Великолепный момент, чтобы закончить историю 22-х фильмов. Крутой экшен, великолепные драматические моменты и один адский способ вернуть всех домой. Гиков ждёт много удивительных моментов».
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/#damnthatsinteresting
Очень реалистичный реквизит для фильма ужасов
Очень реалистичный реквизит для фильма ужасов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/#interestingasfuck
Конголезский турмалин. Бриллиант, который кажется пиксельным
Конголезский турмалин. Бриллиант, который кажется пиксельным
r/ #movies
BREAKING: Эпический финальный трейлер ленты «Годзилла 2: Король монстров» + дубляж
Бежим на Гадзу в IMAX с 30 мая.
BREAKING: Эпический финальный трейлер ленты «Годзилла 2: Король монстров» + дубляж
Бежим на Гадзу в IMAX с 30 мая.
YouTube
Godzilla: King of the Monsters - Final Trailer - Now Playing In Theaters
Godzilla: King of the Monsters - Final Trailer - In Theaters Thursday
Following the global success of “Godzilla” and “Kong: Skull Island” comes the next chapter in Warner Bros. Pictures’ and Legendary Pictures’ cinematic MonsterVerse, an epic action adventure…
Following the global success of “Godzilla” and “Kong: Skull Island” comes the next chapter in Warner Bros. Pictures’ and Legendary Pictures’ cinematic MonsterVerse, an epic action adventure…
r/ #gaming
Об адовых переработках в Epic Games для поддержания Fortnite со слов источников Polygon:
— Среди десятка как текущих, так и бывших сотрудников говорится, что они постоянно работают по 70 часов в неделю, что вызывало у некоторых проблемы со здоровьем, а у других слезы. Некоторые работали и вовсе по 100 часов.
Разработчики живут в культуре страха, где им надо работать очень много часов. Компания предлагает неограниченный отпуск, но если кто-то берут отгул, то нагрузка ложится на других людей, и никто не хочет быть этому причиной. С подобными лайв-сервис играми ужасно тяжело найти свободное время.
Например, были люди, которые отказывались работать по выходным, из-за чего нужный контент был недоделан и их увольняли. Люди теряли работу из-за нежелания перерабатывать.
Отказы от переработок были препятствием на пути карьерного роста. Начальство желало, чтобы рабочие задерживались допоздна и не жаловались;
— Руководство постоянно следит, чтобы Fortnite оставалась как можно дольше популярной, поэтому игра очень часто обновляется, что вызывает огромные проблемы в студии.
Все должно делаться незамедлительно, у разработчиков нет времени на другие вещи. Если, например, сломается какое-то оружие, то его нужно немедленно чинить, хотя люди работают еще над патчем для следующей недели;
— Люди по обеспечение качества (QA) обычно работают по 50 или 60 часов в неделю. Иногда более 70.
Официально, по окончанию 8-часовой работы люди уже не должны работать, но в реальности на таких начальство посмотрит как на полных идиотов, потому что естественно нужно еще поработать;
— Хоть контрактники и получали сверхурочные, некоторые отказывались делать дополнительную работу, однако контракт таких часто из-за этого не продлевают.
Менеджмент довел контрактников к положению, где им указывают сколько они должны работать, иначе они больше не получат работу от Epic Games;
— В отделе поддержки на жалобы сотрудников, которые обрабатывают по 300 запросов в день и работают по 50 часов в неделю, менеджеры не обращают внимание. Некоторых требуют замолчать с намеком на плохие последствия;
— Если раньше у людей был месяц на подготовку к переработкам (обычно, когда игра готовится к релизу), а сейчас от силы всего день. Многие были обязаны оставаться на работе пока она не будет сделана;
— Единственные люди, которые не столкнулись с переработками - люди, которые говорят другим перерабатывать.
Об адовых переработках в Epic Games для поддержания Fortnite со слов источников Polygon:
— Среди десятка как текущих, так и бывших сотрудников говорится, что они постоянно работают по 70 часов в неделю, что вызывало у некоторых проблемы со здоровьем, а у других слезы. Некоторые работали и вовсе по 100 часов.
Разработчики живут в культуре страха, где им надо работать очень много часов. Компания предлагает неограниченный отпуск, но если кто-то берут отгул, то нагрузка ложится на других людей, и никто не хочет быть этому причиной. С подобными лайв-сервис играми ужасно тяжело найти свободное время.
Например, были люди, которые отказывались работать по выходным, из-за чего нужный контент был недоделан и их увольняли. Люди теряли работу из-за нежелания перерабатывать.
Отказы от переработок были препятствием на пути карьерного роста. Начальство желало, чтобы рабочие задерживались допоздна и не жаловались;
— Руководство постоянно следит, чтобы Fortnite оставалась как можно дольше популярной, поэтому игра очень часто обновляется, что вызывает огромные проблемы в студии.
Все должно делаться незамедлительно, у разработчиков нет времени на другие вещи. Если, например, сломается какое-то оружие, то его нужно немедленно чинить, хотя люди работают еще над патчем для следующей недели;
— Люди по обеспечение качества (QA) обычно работают по 50 или 60 часов в неделю. Иногда более 70.
Официально, по окончанию 8-часовой работы люди уже не должны работать, но в реальности на таких начальство посмотрит как на полных идиотов, потому что естественно нужно еще поработать;
— Хоть контрактники и получали сверхурочные, некоторые отказывались делать дополнительную работу, однако контракт таких часто из-за этого не продлевают.
Менеджмент довел контрактников к положению, где им указывают сколько они должны работать, иначе они больше не получат работу от Epic Games;
— В отделе поддержки на жалобы сотрудников, которые обрабатывают по 300 запросов в день и работают по 50 часов в неделю, менеджеры не обращают внимание. Некоторых требуют замолчать с намеком на плохие последствия;
— Если раньше у людей был месяц на подготовку к переработкам (обычно, когда игра готовится к релизу), а сейчас от силы всего день. Многие были обязаны оставаться на работе пока она не будет сделана;
— Единственные люди, которые не столкнулись с переработками - люди, которые говорят другим перерабатывать.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
r/#dataisbeautiful
Доходы каждой из кинофраншиз за последние 20 лет
Доходы каждой из кинофраншиз за последние 20 лет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
г/ #woahdude
Сиенит с примесями содалита
Сиенит с примесями содалита