MobileApps - мобильное тестирование | Mobile QA
3.84K subscribers
876 photos
75 videos
7 files
616 links
О мобильном тестировании Android\IOS из Европы. Автор - Влад Казачек

API - https://t.iss.one/APIMobileQA
Senior - https://t.iss.one/SeniorMobileQA
Flutter - https://t.iss.one/FlutterMobileQA

Писать - @QAMobileCourse


Сайт - https://mango19942.wixsite.com/my-site
Download Telegram
Ровно 50 лет назад, 3 апреля 1973 года, был совершен первый в истории звонок по мобильному телефону. У аппарата был инженер фирмы Motorola Марти Купер - и звонил он не кому-нибудь, а своему главному конкуренту - Джоэлу Энгелу, сотруднику компании Bell Laboratories, который вел разработки в том же направлении.


История жизни Motorola очень разнообразная, со взлётами и падениями на рынке устройств для связи. Но легендарная она точно осталась.
Когда-то я получил свой первый телефон Motorola C115 и теперь я в мире мобильной разработки😁📱
1
📱На прошедших выходных выступал на трансляции как приглашенный специалист в классном канале по тестированию ProTestingInfo https://t.iss.one/protestinginfo
Рассказывал про особенности мобильного тестирования, режим разработчика(Андроид) и что могут ждать на собесах от моб. тестировщика.

Запись того как я рассказываю про мобилки и отвечаю на вопросы из комментариев можно посмотреть на моём YouTube-канале https://www.youtube.com/watch?v=V9dnVqjutNo
👍31
Пользоваться Android когда не помнишь пароли стало легче.🤓

Все проблемы с созданием и запоминанием паролей решается через аутентификацию в приложениях через ключи доступа с помощью Credential Manager API.

Android создал Credential Manager API, чтобы упростить процедуру входа в систему и устранить риски безопасности за счет поддержки паролей — отраслевого стандарта следующего поколения для аутентификации без пароля.


Как это работает🧐
При взаимодействии с приложениями, поддерживающими ключи доступа, с помощью API диспетчера учетных данных пользователи могут создавать ключи доступа и сохранять их в диспетчере паролей Google. Затем Google Password Manager синхронизирует эти ключи доступа на всех устройствах Android, на которых этот пользователь вошел в систему.



Теперь осталось грамотно реализовать тот механизм в приложениях и тестировать 😁


Детали можно найти в источнике - https://medium.com/androiddevelopers/bringing-seamless-authentication-to-your-apps-using-credential-manager-api-b3f0d09e0093
1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Читал на интересную статью где Revolut рассказывает про то как они подходят к разработке своего приложения.

Что интересное заметил, так это то что в статье указывается, что нет отдела тестирования(но есть армия автотестов), ну по крайней мере официально. Судя по статье первичные проверки проводит сама команда разработки, затем приложение уходит в альфа-тест который проходит внутри компании, для определения правильности работы приложения и выявления серьезных ошибок.
Следующий этап - внешними бета-пользователями. Возможно это краунд-тестинг т.к. по тексту не совсем понятно как определяется попадание в список бета-пользователей..

Вот тут оригинал статьи, рекомендую почитать ведь там ещё об архитектуре приложений, формате команд и.т.п. - https://apptractor.ru/info/articles/osnovy-android-razrabotki-v-revolut.html
Подойдёт ли мне работа мобильным тестировщиком?🤔

Такой вопрос может стоять перед тем кто выбирает свой путь развития в айти.

На моём YouTube-канале, который посвящен разработке мобильных приложений, вышел ролик в котором я рассказываю о важных особенностях которые можно встретить в работе Mobile QA. Посмотри ролик если тебе важно узнать какие же сложности можно встретить на своём пути. А если ты уже в мобильном тестировании то можешь добавить свой комментарий о своём опыте на тему выпуска.


📌Ролик смотрим тут
https://www.youtube.com/watch?v=6IVcgQMcZxU
То что я люблю в мобильной разработке - ты постоянно в процессе обучения новому.
Появились первые инсайдерские заявления о том, что нас ожидает в новой версии IOS 17. Готовимся к новым фишкам в наших смартфонах и разработке приложений. Интересно узнать что же будет, ведь у Android 14 на данный момент больше функционала заявлено для разработчиков и расширению функционала приложений, то в IOS 17 большой акцент на конечного потребителя(например приложение здоровья с ИИ и персональными рекомендациями).
🔥4
Краткая памятка о Live Activity в IOS

Live Activity(LA) является частью стандартного виджета в IOS и отображается на экране блокировки и Dynamic Island.
- Когда LA используется только одним положением то система отображает как единое целое в презентационном режиме.
- При тапе на LA происходит редирект в приложение(на адресный экран).
- При лонгтапе LA переходит в режим расширенной презентации.
- При использовании LA сразу несколькими приложениями ОС выбирает приложения и может отображать несколько элементов от разных приложений.

Дополнительно:
- Стандартно в LA черный фон с белым текстом. Цвет для расширенного варианта подбирается системой в зависимости от экрана заставки, но его возможно модифицировать.
- У LA есть принцип приоритетов по которым система определяет что должно быть отображено в первую очередь. В случае одинакового приоритета предпочтение отдаётся тому кто первый сделал запрос.
- LA удаляется автоматически системой(можно запрашивать продление работы) или действиями юзера
👍1
Айти-котики!😸
На моём YouTube вышел 4й дайджест о мобильной разработке и смартфонам.🔥📱
В выпуске говорю про IOS, проблемы в оболочке Samsung и новых смартфонах от ASUS.

Самое интересное по ссылке
https://www.youtube.com/watch?v=pPY7LTth2Zg
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый взгляд на конференцию Google I\O

Что важного для мобильной разработки:
- Больше ИИ в Android
Новый функционал под названием Magic Compose, который будет предлагать пользователю ответы на сообщения, сгенерированные искусственным интеллектом.
Так же в Android, эксклюзивно для Pixel, запустил генератор обои на основе AI который по запросу создаёт картинку для главного экрана.
- Google Pixel Fold
Слухи ставшие явью. Вышел смартфон-раскладушка от Google. Устройство оснащено двумя OLED-дисплеями: внешним размером 5,8 дюйма и внутренним 7,6 дюйма. Внутренний дисплей обладает высокой частотой обновления в 120 Гц.
- Google Pixel 7A. Бюджетный смартфон линейки Pixel, одно из важных отличий экран с частотой 90 Гц
- Планшет Google Pixel Tablet
"Хорошая рабочая лошадка". Так можно описать планшет, ведь его позиционирование это устройство для видео и игр.
- Studio Bot — диалоговый интерфейс на базе искусственного интеллекта в Android Studio, который помогает генерировать код и исправлять ошибки!
🔥2
По следам прошедшей конференции Google I/O встретиться два тестироващика что бы обсудить какие новшества есть в смартфонах, о обновлениях в Android, новые элементы UI и как это всё отразиться на процессе создания мобильных приложений.
Прямой эфир пройдёт в Instagram 12 мая в 12 по gmt+2 на страницах участников.
Важно подписаться на страницы заранее, не пропусти эту деталь.

Instagram участников:
Владислав - https://www.instagram.com/vladislavfox
Ангелина - https://instagram.com/lina.makukha?igshid=NTdlMDg3MTY=

Встречу ведут Vladislav Kazachek и Angelina Makukha любящие айти и мобильную разработку. ❤️
👍1
Вышел мой новый ролик где я рассказываю о том что нам рассказал Google на конференции Google I/O и не только там.
Нам показали нововведения с AI и новым смартфоном. Но много интересного было продемонстрированно командой Google по новому Андройду, языку программирования, IDE и направлению куда идёт экосистема Google.
Ссылки на интересные нововведения есть в описании ролика на YouTube.

Выпуск - https://youtu.be/lKCq62bsMRc
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Немного уже старая, но интересная статья про тестирование уведомлений в мобильных приложениях.
Важно помнить, что с обновлением версий ОС меняются требования и функционал уведомлений, поэтому не забываем сверяться с актуальными правилами.
https://habr.com/ru/companies/youla/articles/553762/
👍2
С нетерпением ждём конференция от Apple, которая будет 5го июня, а пока мы поговорим про Live Activiy на IOS.

В статье рассказывается опыт разработки нового функционала для приложения Swiggy, которое занимается доставкой еды. Наверно один из лучших примеров актуальности функционала для юзера, ведь нам всегда любопытно знать где же наш курьер и когда он приедет. В Wolt так вообще казульную игру интегрировали в процесс ожидания заказа. Всё что бы юзер меньше переживал пока ждёт.

В статье команда делиться опытом и сложностями с которыми столкнулись при разработке, например пришлось отказаться от анимации и проверять работу с разными фонами на экране блокировки.
https://apptractor.ru/info/articles/proektirovanie-s-ogranicheniyami-live-activity-i-dynamic-island.html
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот и закончилась WWDC 2023.
Первые впечатления и мысли.

- Новых смартфонов нет. Вообще.
- Очень большую часть конференции была демонстрация Vision Pro.
Это такие мега-супер очки дополненной реальности которые должны помогать в реальной жизни при работе, общении и обычной жизни. Да и вообще с ними можно жить без телевизоров и при желании максимально отдаляться от реальности заглушая окружающее пространство. Но всё на аккумуляторе в кармане, ага.
- Завезли много обновлений в стандартные приложения от Apple.
Круто работают с деталями. Скромно рассказали с работой AI.
- В Маках сделали большой шаг в сторону виджетах как на смартфонах и в гейминг. В геиминге работу с геймпадами и игры. Да же Кодзима был, ага.
- Классно прокачали железо в станциях и Air с неплохим ценником от 999 до 1299 usd для моделей 13\14\15.
- Есть новые обои для iPad которые можно персонализировать.
👍4
🔥 Вышел мой новый ролик о первом взгляде на итоги конференции от Apple. 🔥

Мои мысли по тому, что стоит ждать как обычным юзерам и командам разработки.

Спойлер - в мобилках и планшетах решили иди по принципу улучшения того что уже работает.

📱 А все детали в видео по ссылке
https://youtu.be/8Z2wEH836HM
👍2🔥2