Прошлогоднее обновление «Служба короне» настолько понравилось разработчикам, что в этом году они решили выпустить ещё одно крупное, бесплатное изменение, посвящённое улучшению качества игры! К разработке также привлекли автора популярных модификаций (которого представят в одном из будущих дневников), чтобы добавить ещё больше удобств и улучшений.
В этом дневнике вы узнаете о двух ключевых (но далеко не единственных) изменениях в обновлении второго квартала: акколадах и переписи!
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
В этом дневнике вы узнаете о двух ключевых (но далеко не единственных) изменениях в обновлении второго квартала: акколадах и переписи!
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
👍43❤6🥱1
В сегодняшнем выпуске уголка разработчиков Hearts of Iron IV разработчики расскажут об Индонезии, а также механике эскалации и налётов.
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
🥱22👎17👍10❤1
Продолжается набор в большую мультиплеерную кампанию Europa Universalis V с отыгрышем до 1836 года. Записалось уже более 40 человек при доступных 87 игровых странах.
Игры будут проходить по вторникам и субботам с 20:00 до 00:00 по московскому времени.
Если раньше вы проводили десятки часов в сингле EU4 и месяцами - в мультиплеере, а с выходом EU5 поняли, что одиночная игра вам не зашла и мультиплеер вы ещё не пробовали - это для вас.
Перед стартом будет короткая тестовая сессия для проверки стабильности (не ранее 7 марта).
Начало кампании - 10 или 14 марта.
Вся основная информация:
docs.google.com/document/d...
Заявка на участие:
docs.google.com/forms/d/e/...
Игры будут проходить по вторникам и субботам с 20:00 до 00:00 по московскому времени.
Если раньше вы проводили десятки часов в сингле EU4 и месяцами - в мультиплеере, а с выходом EU5 поняли, что одиночная игра вам не зашла и мультиплеер вы ещё не пробовали - это для вас.
Перед стартом будет короткая тестовая сессия для проверки стабильности (не ранее 7 марта).
Начало кампании - 10 или 14 марта.
Вся основная информация:
docs.google.com/document/d...
Заявка на участие:
docs.google.com/forms/d/e/...
🔥18❤5
Всем привет, сегодня мы покажем, что разработчики хотели бы видеть в версии 1.1, когда она выйдет из бета-версии. На повестке дня СРИ, реки и даже Бранденбург.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Telegraph
Tinto Talks №98 — 18 февраля
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-98-18th-of-february-2026.1902767/ Добро пожаловать в Tinto Talks. На дворе одна из радостных сред, когда мы рассказываем, что происходит с Europa Universalis V. Сегодня с вами ваш…
👍26👎5🔥1
Несколько ответов от Pavìa под вчерашним выпуском Tinto Talks:
• Разработчики активно следят за балансом Столетней войны с самого релиза и вносят различные правки. Например, исправив ошибку с вместимостью транспортных кораблей в 1.1.4, ИИ Англии должно быть проще воевать на континенте. Однако эту ситуацию планируют пересмотреть в бесплатном обновлении, которое выйдет вместе с дополнением Auld Alliance (последний квартал этого года). Ближе к выходу этого обновления пересмотрят и контент Бургундии.
• Поскольку разработчики изменили желание ИИ голосовать за правила в СРИ, то теперь император должен активнее предлагать их на голосование, а князья — поддерживать их. Это изменение войдёт в 1.1.5.
• Касательно региональных улучшений с уникальными бонусами к ландшафту: разработчики следят за этим и планируют добавить ещё государственные принципы, которые должны помочь решить эту проблему.
• Разработчики создают больше внутренних команд для исследования ситуаций. Пока что взялись за «Гвельфов и гибеллинов», но планируют улучшать и исправлять все ситуации в игре. Итальянские войны, как и Японию с державами науатль, улучшат уже к 1.2. Поскольку это совершенно новая система и она взаимодействует с множеством других систем, для этого нужно больше времени. Также планируют добавить больше систем «поставки контента», которые появятся в этом году, но пока без деталей.
• В рамках беты 1.1 планируют пересмотреть распределение ресурсов (отвечая на вопрос о Колумбовом обмене).
• Достижения будут добавлять в больших обновлениях (1.1, 1.2...).
• У разработчиков уже есть дорожная карта обновлений на весь 2026 год, но ею не будут делиться, чтобы они могли уделять силы на выполнение запросов сообщества. Сейчас они сосредоточены на 1.1 и 1.2 с дополнением Fate of the Phoenix.
• Если же вы вдруг задались вопросом, почему некоторые исправления выйдут только в 1.2, то добавление их в 1.1 замедлило бы полноценный выход 1.1. Каждое изменение нужно проверять (как внутри студии, так и игроками), поэтому сейчас разработчики сосредоточены на исправлении большинства критических, срочных и раздражающих проблем в 1.1.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ОтветыРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
• Разработчики активно следят за балансом Столетней войны с самого релиза и вносят различные правки. Например, исправив ошибку с вместимостью транспортных кораблей в 1.1.4, ИИ Англии должно быть проще воевать на континенте. Однако эту ситуацию планируют пересмотреть в бесплатном обновлении, которое выйдет вместе с дополнением Auld Alliance (последний квартал этого года). Ближе к выходу этого обновления пересмотрят и контент Бургундии.
• Поскольку разработчики изменили желание ИИ голосовать за правила в СРИ, то теперь император должен активнее предлагать их на голосование, а князья — поддерживать их. Это изменение войдёт в 1.1.5.
• Касательно региональных улучшений с уникальными бонусами к ландшафту: разработчики следят за этим и планируют добавить ещё государственные принципы, которые должны помочь решить эту проблему.
• Разработчики создают больше внутренних команд для исследования ситуаций. Пока что взялись за «Гвельфов и гибеллинов», но планируют улучшать и исправлять все ситуации в игре. Итальянские войны, как и Японию с державами науатль, улучшат уже к 1.2. Поскольку это совершенно новая система и она взаимодействует с множеством других систем, для этого нужно больше времени. Также планируют добавить больше систем «поставки контента», которые появятся в этом году, но пока без деталей.
• В рамках беты 1.1 планируют пересмотреть распределение ресурсов (отвечая на вопрос о Колумбовом обмене).
• Достижения будут добавлять в больших обновлениях (1.1, 1.2...).
• У разработчиков уже есть дорожная карта обновлений на весь 2026 год, но ею не будут делиться, чтобы они могли уделять силы на выполнение запросов сообщества. Сейчас они сосредоточены на 1.1 и 1.2 с дополнением Fate of the Phoenix.
• Если же вы вдруг задались вопросом, почему некоторые исправления выйдут только в 1.2, то добавление их в 1.1 замедлило бы полноценный выход 1.1. Каждое изменение нужно проверять (как внутри студии, так и игроками), поэтому сейчас разработчики сосредоточены на исправлении большинства критических, срочных и раздражающих проблем в 1.1.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ОтветыРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
❤14👌10🔥2🎉1
Пока новый контент для следующих сезонов, глав и томов ещё не показали, предлагаем вам помочь сделать любимые игры лучше, сообщив об ошибках локализации!
Перевод глобальных стратегий — дело долгое и трудное, и чаще всего проверить всё в игре буквально невозможно, ведь строк слишком много. Но чем больше игроков — тем больше вероятность найти проскользнувшую ошибку. Для этого мы создали таблицу и папку для скриншотов по пятёрке самых популярных игр Paradox, куда вы можете кидать найденные вами ошибки, а переводчики смогут исправить их в одном из обновлений. Локализация Hearts of Iron IV уже стала немного лучше, поэтому нам и нужна ваша помощь!
Что важно знать:
• Ошибку нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО вставлять в таблицу с максимально возможным подробным описанием (желательно: со скриншотом с выделением ошибки, а вообще идеально, но необязательно — со сломанной строкой, как на третьем скриншоте).
• Если вы хотите приложить скриншот к отчёту, то вам нужно сначала загрузить скриншот в соответствующую папку, скопировать ссылку на скриншот в папке (смотреть первый скриншот), вставить в колонну скриншотов скрин и нажать Tab (второй скриншот).
• ЛОКАЛИЗАЦИЯ БЕТА-ВЕРСИЙ НЕ ОБНОВЛЯЕТСЯ. Это значит, что если разработчики в бета-версии добавили новые строки, то они в 99% случаев будут без перевода. Это не ошибка переводчиков, и чаще всего это репортить НЕ нужно. Если же строки остались без перевода после выхода релизной версии — тогда это можно (и нужно) репортить.
Если вам не безразлична судьба локализации ваших любимых игр и вы хотите сделать её лучше (не только для себя, но и для других), то смело жмакайте сюда: https://drive.google.com/drive/folders/1PmgimKUZXbEMIpA11PtgUA4D1rMr8-rw?usp=sharing
Если вам нужна помощь с оформлением таблицы — смело пишите.
Перевод глобальных стратегий — дело долгое и трудное, и чаще всего проверить всё в игре буквально невозможно, ведь строк слишком много. Но чем больше игроков — тем больше вероятность найти проскользнувшую ошибку. Для этого мы создали таблицу и папку для скриншотов по пятёрке самых популярных игр Paradox, куда вы можете кидать найденные вами ошибки, а переводчики смогут исправить их в одном из обновлений. Локализация Hearts of Iron IV уже стала немного лучше, поэтому нам и нужна ваша помощь!
Что важно знать:
• Ошибку нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО вставлять в таблицу с максимально возможным подробным описанием (желательно: со скриншотом с выделением ошибки, а вообще идеально, но необязательно — со сломанной строкой, как на третьем скриншоте).
• Если вы хотите приложить скриншот к отчёту, то вам нужно сначала загрузить скриншот в соответствующую папку, скопировать ссылку на скриншот в папке (смотреть первый скриншот), вставить в колонну скриншотов скрин и нажать Tab (второй скриншот).
• ЛОКАЛИЗАЦИЯ БЕТА-ВЕРСИЙ НЕ ОБНОВЛЯЕТСЯ. Это значит, что если разработчики в бета-версии добавили новые строки, то они в 99% случаев будут без перевода. Это не ошибка переводчиков, и чаще всего это репортить НЕ нужно. Если же строки остались без перевода после выхода релизной версии — тогда это можно (и нужно) репортить.
Если вам не безразлична судьба локализации ваших любимых игр и вы хотите сделать её лучше (не только для себя, но и для других), то смело жмакайте сюда: https://drive.google.com/drive/folders/1PmgimKUZXbEMIpA11PtgUA4D1rMr8-rw?usp=sharing
Если вам нужна помощь с оформлением таблицы — смело пишите.
👍13❤2
Разработчики Crusader Kings III проводят 6-часовой марафон по исправлению ошибок, о которых сообщат пользователи!
Сообщать об ошибках можно в соответствующем канале на их сервере.
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu
Сообщать об ошибках можно в соответствующем канале на их сервере.
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu
👏23❤1👀1
Forwarded from Всё о стратегических играх (Strategium)
Новый дневник разработчиков Age of Wonders 4 посвящен томам магии из грядущего DLC Rise from Ruin. Новые заклинания и трансформации, командир с механикой приказов, скорпионы и много-много песка — все подробности в статье по ссылке.
🧡 Дополнение выходит 9 марта вместе с бесплатным обновлением.
#AoW4
#AoW4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK
Дневник разработчиков №56 - Тома магии из DLC Rise From Ruin
Традиционно для Age of Wonders 4, один из дневников разработчиков посвящён томам магии из грядущего DLC. Как обычно, в DLC Rise From Ruin..
❤14🔥6👍4
Europa Universalis V победила в номинации «Игра года по мнению игроков» (Player's Game of the Year) на Swedish Game Awards!
«Спасибо всем за поддержку и за то, что вы часть нашего сообщества. Эта награда — большая честь для нас, Paradox Interactive и Tinto, потому что мы тоже являемся ярыми фанатами серии Europa Universalis. А осознание того, что наши игроки так же увлечены нашими играми, как и мы, очень много значит для нас.
Благодаря вашей поддержке, EU5 будет и дальше совершенствоваться, шаг за шагом, на протяжении многих лет 🥂
Будьте амбициозны, правители!»
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
«Спасибо всем за поддержку и за то, что вы часть нашего сообщества. Эта награда — большая честь для нас, Paradox Interactive и Tinto, потому что мы тоже являемся ярыми фанатами серии Europa Universalis. А осознание того, что наши игроки так же увлечены нашими играми, как и мы, очень много значит для нас.
Благодаря вашей поддержке, EU5 будет и дальше совершенствоваться, шаг за шагом, на протяжении многих лет 🥂
Будьте амбициозны, правители!»
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
❤45🎉31🤣18👏4🔥2😁1🤔1
Грядущее обновление мода по Властелину колец для Crusader Kings 3 ожидается более масштабным, чем ранее предполагалось.
Авторы не только сделают проект совместимым, добавят разные гегемонии, но ещё и расширят карту на юге Средиземья. Недавно они показали ландшафт этих земель и культуры, населяющие их. Называется это место Мумакан.
Ссылка на модификацию: steamcommunity.com/sharedfile...
Русификатор: steamcommunity.com/sharedfile...
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu
Авторы не только сделают проект совместимым, добавят разные гегемонии, но ещё и расширят карту на юге Средиземья. Недавно они показали ландшафт этих земель и культуры, населяющие их. Называется это место Мумакан.
Ссылка на модификацию: steamcommunity.com/sharedfile...
Русификатор: steamcommunity.com/sharedfile...
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu
❤35