Хоть день святого Валентина и закончился, но любовь не ограничивается одним днём в году. Держите тематические валентинки и покорите чьё-то сердце!
❤19😁11🔥4
Не пропустите завтрашний дневник разработчиков Crusader Kings III, в котором покажут, что будет в бесплатном обновлении «Служба короне».
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu #тизер@ParadoxInteractiveRu
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu #тизер@ParadoxInteractiveRu
❤36👍10🔥6🤯1😢1
Всем привет, ещё 14 февраля вышел небольшой выпуск Tinto Talks, посвящённый различным улучшениям в версии 1.1.4., но мы всё продолбали решили не отвлекать вас от субботней романтики и предлагаем ознакомиться с ним прямо сейчас!
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Telegraph
Дополнительный выпуск Tinto Talks в День святого Валентина 14 февраля 2026 года
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/happy-valentines-tinto-talks-extra-14th-of-february-2026.1901883/post-31115929 Всем привет! Надеюсь, вы отлично проводите этот день с любимыми! Вот немного информации о том, над чем мы работаем с четверга…
❤25👍5🔥3
Прошлогоднее обновление «Служба короне» настолько понравилось разработчикам, что в этом году они решили выпустить ещё одно крупное, бесплатное изменение, посвящённое улучшению качества игры! К разработке также привлекли автора популярных модификаций (которого представят в одном из будущих дневников), чтобы добавить ещё больше удобств и улучшений.
В этом дневнике вы узнаете о двух ключевых (но далеко не единственных) изменениях в обновлении второго квартала: акколадах и переписи!
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
В этом дневнике вы узнаете о двух ключевых (но далеко не единственных) изменениях в обновлении второго квартала: акколадах и переписи!
#CrusaderKings3@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
👍43❤6🥱1
В сегодняшнем выпуске уголка разработчиков Hearts of Iron IV разработчики расскажут об Индонезии, а также механике эскалации и налётов.
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
🥱22👎17👍10❤1
Продолжается набор в большую мультиплеерную кампанию Europa Universalis V с отыгрышем до 1836 года. Записалось уже более 40 человек при доступных 87 игровых странах.
Игры будут проходить по вторникам и субботам с 20:00 до 00:00 по московскому времени.
Если раньше вы проводили десятки часов в сингле EU4 и месяцами - в мультиплеере, а с выходом EU5 поняли, что одиночная игра вам не зашла и мультиплеер вы ещё не пробовали - это для вас.
Перед стартом будет короткая тестовая сессия для проверки стабильности (не ранее 7 марта).
Начало кампании - 10 или 14 марта.
Вся основная информация:
docs.google.com/document/d...
Заявка на участие:
docs.google.com/forms/d/e/...
Игры будут проходить по вторникам и субботам с 20:00 до 00:00 по московскому времени.
Если раньше вы проводили десятки часов в сингле EU4 и месяцами - в мультиплеере, а с выходом EU5 поняли, что одиночная игра вам не зашла и мультиплеер вы ещё не пробовали - это для вас.
Перед стартом будет короткая тестовая сессия для проверки стабильности (не ранее 7 марта).
Начало кампании - 10 или 14 марта.
Вся основная информация:
docs.google.com/document/d...
Заявка на участие:
docs.google.com/forms/d/e/...
🔥18❤5
Всем привет, сегодня мы покажем, что разработчики хотели бы видеть в версии 1.1, когда она выйдет из бета-версии. На повестке дня СРИ, реки и даже Бранденбург.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Telegraph
Tinto Talks №98 — 18 февраля
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-98-18th-of-february-2026.1902767/ Добро пожаловать в Tinto Talks. На дворе одна из радостных сред, когда мы рассказываем, что происходит с Europa Universalis V. Сегодня с вами ваш…
👍26👎5🔥1
Несколько ответов от Pavìa под вчерашним выпуском Tinto Talks:
• Разработчики активно следят за балансом Столетней войны с самого релиза и вносят различные правки. Например, исправив ошибку с вместимостью транспортных кораблей в 1.1.4, ИИ Англии должно быть проще воевать на континенте. Однако эту ситуацию планируют пересмотреть в бесплатном обновлении, которое выйдет вместе с дополнением Auld Alliance (последний квартал этого года). Ближе к выходу этого обновления пересмотрят и контент Бургундии.
• Поскольку разработчики изменили желание ИИ голосовать за правила в СРИ, то теперь император должен активнее предлагать их на голосование, а князья — поддерживать их. Это изменение войдёт в 1.1.5.
• Касательно региональных улучшений с уникальными бонусами к ландшафту: разработчики следят за этим и планируют добавить ещё государственные принципы, которые должны помочь решить эту проблему.
• Разработчики создают больше внутренних команд для исследования ситуаций. Пока что взялись за «Гвельфов и гибеллинов», но планируют улучшать и исправлять все ситуации в игре. Итальянские войны, как и Японию с державами науатль, улучшат уже к 1.2. Поскольку это совершенно новая система и она взаимодействует с множеством других систем, для этого нужно больше времени. Также планируют добавить больше систем «поставки контента», которые появятся в этом году, но пока без деталей.
• В рамках беты 1.1 планируют пересмотреть распределение ресурсов (отвечая на вопрос о Колумбовом обмене).
• Достижения будут добавлять в больших обновлениях (1.1, 1.2...).
• У разработчиков уже есть дорожная карта обновлений на весь 2026 год, но ею не будут делиться, чтобы они могли уделять силы на выполнение запросов сообщества. Сейчас они сосредоточены на 1.1 и 1.2 с дополнением Fate of the Phoenix.
• Если же вы вдруг задались вопросом, почему некоторые исправления выйдут только в 1.2, то добавление их в 1.1 замедлило бы полноценный выход 1.1. Каждое изменение нужно проверять (как внутри студии, так и игроками), поэтому сейчас разработчики сосредоточены на исправлении большинства критических, срочных и раздражающих проблем в 1.1.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ОтветыРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
• Разработчики активно следят за балансом Столетней войны с самого релиза и вносят различные правки. Например, исправив ошибку с вместимостью транспортных кораблей в 1.1.4, ИИ Англии должно быть проще воевать на континенте. Однако эту ситуацию планируют пересмотреть в бесплатном обновлении, которое выйдет вместе с дополнением Auld Alliance (последний квартал этого года). Ближе к выходу этого обновления пересмотрят и контент Бургундии.
• Поскольку разработчики изменили желание ИИ голосовать за правила в СРИ, то теперь император должен активнее предлагать их на голосование, а князья — поддерживать их. Это изменение войдёт в 1.1.5.
• Касательно региональных улучшений с уникальными бонусами к ландшафту: разработчики следят за этим и планируют добавить ещё государственные принципы, которые должны помочь решить эту проблему.
• Разработчики создают больше внутренних команд для исследования ситуаций. Пока что взялись за «Гвельфов и гибеллинов», но планируют улучшать и исправлять все ситуации в игре. Итальянские войны, как и Японию с державами науатль, улучшат уже к 1.2. Поскольку это совершенно новая система и она взаимодействует с множеством других систем, для этого нужно больше времени. Также планируют добавить больше систем «поставки контента», которые появятся в этом году, но пока без деталей.
• В рамках беты 1.1 планируют пересмотреть распределение ресурсов (отвечая на вопрос о Колумбовом обмене).
• Достижения будут добавлять в больших обновлениях (1.1, 1.2...).
• У разработчиков уже есть дорожная карта обновлений на весь 2026 год, но ею не будут делиться, чтобы они могли уделять силы на выполнение запросов сообщества. Сейчас они сосредоточены на 1.1 и 1.2 с дополнением Fate of the Phoenix.
• Если же вы вдруг задались вопросом, почему некоторые исправления выйдут только в 1.2, то добавление их в 1.1 замедлило бы полноценный выход 1.1. Каждое изменение нужно проверять (как внутри студии, так и игроками), поэтому сейчас разработчики сосредоточены на исправлении большинства критических, срочных и раздражающих проблем в 1.1.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #ОтветыРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
❤14👌10🔥2🎉1