В пятницу Pavia поделился планами на развитие Europa Universalis V после выхода обновления 1.1 «Россбах».
После изучения более тысячи сообщений о «крупнейших недостатках», ведущий дизайнер контента выписал себе главные приоритеты на 2026 год:
• Улучшение отображения и условий «скрытого» контента.
• Баланс и проработка как можно большего количества ситуаций и МО.
• Улучшение личных уний.
• СРИ.
• Торговые компании.
• Механики и контент Китая.
• Различный тематический контент: конкистадоры, война двух Роз, англиканство, религии и т. д.
Помимо этого, разработчики также продолжат исправлять мелкие ошибки, улучшать и изменять баланс, расклад и другое.
Напоминаем, что обновление 1.1 «Россбах» станет доступно в качестве открытой беты уже на этой неделе, а после двух недель оно войдёт в релизную версию игры.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #тизер@ParadoxInteractiveRu
После изучения более тысячи сообщений о «крупнейших недостатках», ведущий дизайнер контента выписал себе главные приоритеты на 2026 год:
• Улучшение отображения и условий «скрытого» контента.
• Баланс и проработка как можно большего количества ситуаций и МО.
• Улучшение личных уний.
• СРИ.
• Торговые компании.
• Механики и контент Китая.
• Различный тематический контент: конкистадоры, война двух Роз, англиканство, религии и т. д.
Помимо этого, разработчики также продолжат исправлять мелкие ошибки, улучшать и изменять баланс, расклад и другое.
Напоминаем, что обновление 1.1 «Россбах» станет доступно в качестве открытой беты уже на этой неделе, а после двух недель оно войдёт в релизную версию игры.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu #тизер@ParadoxInteractiveRu
👍20🔥6❤2
Генералы!
Началось открытое бета-тестирование патча 1.17.4 с рядом правок баланса, улучшений игрового процесса и исправлений ошибок.
С полным списком изменений можно ознакомиться на форуме: forum.paradoxplaza.com/forum/thre...
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu
Началось открытое бета-тестирование патча 1.17.4 с рядом правок баланса, улучшений игрового процесса и исправлений ошибок.
С полным списком изменений можно ознакомиться на форуме: forum.paradoxplaza.com/forum/thre...
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu
🥱14👍9
Правители, открытое бета-тестирование обновления 1.1 началось!
В прошлых выпусках Tinto Talks разработчики рассказали, что именно изменилось. С полным списком можно ознакомиться по ссылке: pdxint.at/46dWABG
ВНИМАНИЕ! Внутренние тесты показывают, что сохранения с предыдущей версии хоть и загружаются, но ваша держава, скорее всего, будет в безысходном положении из-за изменения слишком многих систем. Рекомендуем начать новую игру.
На русском же можно ознакомиться с прошлыми выпусками Tinto Talks по тегу ниже.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
В прошлых выпусках Tinto Talks разработчики рассказали, что именно изменилось. С полным списком можно ознакомиться по ссылке: pdxint.at/46dWABG
ВНИМАНИЕ! Внутренние тесты показывают, что сохранения с предыдущей версии хоть и загружаются, но ваша держава, скорее всего, будет в безысходном положении из-за изменения слишком многих систем. Рекомендуем начать новую игру.
На русском же можно ознакомиться с прошлыми выпусками Tinto Talks по тегу ниже.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
👍32
В новом уголке разработчиков Hearts of Iron IV показали новое окно выборов Австралии и, разумеется, хотят узнать мнение фанатов.
Это всё ещё заглушка и готовый вариант будет отличаться показанного.
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Это всё ещё заглушка и готовый вариант будет отличаться показанного.
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
👍15🤣6❤1🥴1👀1
Пока мы переводим полный список изменений (помогите — прим. пер.), в этой публикации мы поделимся некоторыми особенностями большого обновления 1.1 «Россбах».
Но! Обратите внимание, что обновление 1.1 доступно только в качестве бета-версии, поэтому сначала вам нужно выбрать его в Steam. Сделать это можно, нажав ПКМ по Europa Universalis V, «Свойства», «Версии игры и бета-версии» и пролистайте вниз до 1.1. Сохранения с предыдущих версий могут загрузиться, но настоятельно рекомендуем продолжить предыдущие партии на старой версии или начать новую на 1.1. Новые особенности (события, механики и т. д.) пока что будут без перевода на русский, только на английском.
Некоторые важные особенности (это не полный список, всего в списке более 800 изменений):
• Добавлено игровое правило для агрессивности ИИ. По умолчанию ИИ будет менее агрессивным, чем в 1.0.10.
• Добавлено 7 новых сложных достижений.
• Добавлены точки сбора войск, шаблоны войск, автобаланс армий, общих гренадиров для поздних эпох и 7 уникальных типов войск для немецких культур.
• Добавлен музыкальный плеер.
• Добавлены правила о чеканке, позволяющие изменить металл, из которого будут чеканиться монеты.
• Добавлена механика «крестьянских свобод», которая зависит от общественных ценностей крепостничества и личной свободы, контроля, уровня района, привилегий сословий и другого. В зависимости от уровня свобод, часть доходов крестьян может достаться дворянам.
• Добавлен новый пункт мирного договора «Вернуть национальный район», который позволяет передать оккупированный вами, вашими ленниками (или ленниками ленников) или союзниками район оккупировавшей его державе.
• Добавлена одежда, усы, парики и шляпы для более поздних эпох.
• Добавлен уникальный контент (улучшения, бедствия и события) для ряда немецких княжеств.
• Добавлено окно построек района, которое позволяет увидеть все сооружения в районе.
• Добавлена механика стагнации, которая зависит от наличия соперников, поражений в войнах. Также эта механика может вызвать бедствие «Стагнация и упадок» и используется в ряде других бедствий.
• Теперь близость — это скорость, а не стоимость, т. е. близость больше не может быть равна 0. Теперь бейлифы увеличивают контроль на 20%, не являются источником близости, а в каждом городе и городке можно построить только один бейлиф. Также добавлены губернаторства, которые являются новым источником близости. Количество доступных губернаторств зависит от ранга державы и эпохи.
• У городов и городков больше нет штрафов к производству пищи.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
Но! Обратите внимание, что обновление 1.1 доступно только в качестве бета-версии, поэтому сначала вам нужно выбрать его в Steam. Сделать это можно, нажав ПКМ по Europa Universalis V, «Свойства», «Версии игры и бета-версии» и пролистайте вниз до 1.1. Сохранения с предыдущих версий могут загрузиться, но настоятельно рекомендуем продолжить предыдущие партии на старой версии или начать новую на 1.1. Новые особенности (события, механики и т. д.) пока что будут без перевода на русский, только на английском.
Некоторые важные особенности (это не полный список, всего в списке более 800 изменений):
• Добавлено игровое правило для агрессивности ИИ. По умолчанию ИИ будет менее агрессивным, чем в 1.0.10.
• Добавлено 7 новых сложных достижений.
• Добавлены точки сбора войск, шаблоны войск, автобаланс армий, общих гренадиров для поздних эпох и 7 уникальных типов войск для немецких культур.
• Добавлен музыкальный плеер.
• Добавлены правила о чеканке, позволяющие изменить металл, из которого будут чеканиться монеты.
• Добавлена механика «крестьянских свобод», которая зависит от общественных ценностей крепостничества и личной свободы, контроля, уровня района, привилегий сословий и другого. В зависимости от уровня свобод, часть доходов крестьян может достаться дворянам.
• Добавлен новый пункт мирного договора «Вернуть национальный район», который позволяет передать оккупированный вами, вашими ленниками (или ленниками ленников) или союзниками район оккупировавшей его державе.
• Добавлена одежда, усы, парики и шляпы для более поздних эпох.
• Добавлен уникальный контент (улучшения, бедствия и события) для ряда немецких княжеств.
• Добавлено окно построек района, которое позволяет увидеть все сооружения в районе.
• Добавлена механика стагнации, которая зависит от наличия соперников, поражений в войнах. Также эта механика может вызвать бедствие «Стагнация и упадок» и используется в ряде других бедствий.
• Теперь близость — это скорость, а не стоимость, т. е. близость больше не может быть равна 0. Теперь бейлифы увеличивают контроль на 20%, не являются источником близости, а в каждом городе и городке можно построить только один бейлиф. Также добавлены губернаторства, которые являются новым источником близости. Количество доступных губернаторств зависит от ранга державы и эпохи.
• У городов и городков больше нет штрафов к производству пищи.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
👍29❤7🥱3
Всем привет, сегодня мы сравним производительность разных версий игры, чтобы наглядно показать влияние улучшений, вносимых в открытую бету «Кит».
#Stellaris@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
#Stellaris@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
Telegraph
Дневник разработчиков Stellaris №410. Сравнение производительности в версии 4.3
Источник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-410-4-3-performance-comparisons.1899301/ Привет, космические путешественники! Сегодня мы посмотрим, как изменения открытой беты 4.3 «Кит» повлияли на производительность и представим…
👍19🔥6❤1🥱1
Никогда не угрожайте инопланетянину, способному изменять законы физики.
#Stellaris@ParadoxInteractiveRu #юмор@ParadoxInteractiveRu
#Stellaris@ParadoxInteractiveRu #юмор@ParadoxInteractiveRu
😁50👌5❤1
Время гениальных многоходовочек: ИИ Англии вступил в СРИ, и когда Франция напала на Англию, то за неё вступилась Богемия.
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
#EuropaUniversalisV@ParadoxInteractiveRu
🤣76❤8🔥6👏3👌3👍1😁1
Для Equestria at War вышло крупное обновление 2.5 «Выжженная земля», посвящённое юго-востоку Зебрики.
«Кирины и зебры юго-восточной Зебрики уже давно враждуют. Ещё со времён, когда поселенцы с севера начали осваивать земли, ныне известные как Зайкирия. Командорство Зайкирии объединяло независимые города-государства и следило за тем, чтобы они следовали наставлениям Конкорд с севера. В ответ по другую сторону Мейрконга возникли могущественные державы, стремившиеся противостоять этому влиянию. Одним из них было Королевство Зонго, некогда контролировавшее весь речной бассейн. Однако не всё то золото, что блестит: провалы централизации и модернизации привели оба этих могучих государства к застою и упадку.
Дух Командорства живёт в Милитархии Лан Кир. А точнее в их знамёнах и авангвардах, которые веками защищали дальние рубежи киринского мира. Оставшись в одиночестве среди предателей, Лан Кир чуть не погрузился в анархию, когда сама Киноварь пала жертвой коррупции и упадка. Союзников и друзей не осталось. И потому доблестные защитники границ объединились под властью первого милитарха, сделав ставку на непоколебимую преданность и продолжив служение матриарху и Конкорд. С благословения своей богини они намерены научить порядку самозванцев, слишком долго позоривших Зайкирию, и, следуя воле матриарха и своего милитарха, расширить влияние киринского рода куда дальше, чем когда-либо прежде.
По ту сторону Мейрконга Королевство Зонго всё ещё приходит в себя после недавнего конфликта с Зеблу. Золотой век давно миновал, так что Зонго сидит на богатствах, которые не в силах полноценно использовать. После гибели прежнего мвенезонго на поле брани его жена, королева-мать нзузи, делает всё возможное, чтобы сохранить стабильность и подготовить королевство к возвращению её сына, Акиды Бомбоко, из обучения за границей. Возвращение Акиды сулит приход новых идей, которые он увидел и принял в дальних землях. Масштаб его замыслов остаётся тайной, но все в Зонго чувствуют: перемены – к добру или худу – уже на пороге.
Далеко от берегов Зебрики, на совсем другом юго-востоке, тоже назревают перемены. Когда Найтмер Мун вернулась и надежда, казалось, угасла, множество мелких государств восстали, чтобы воплотить собственные мечты и амбиции на краю охваченного войной континента. Среди тех, кто боролся за спасение, лучшее будущее или просто независимость, нашёлся тот, кто не вписывается ни в один архетип. Печально известный негодяй и злодей из серии книг о Дэринг Ду – доктор Кабальерон – прибыл на юго-восток Эквестрии с двумя целями: заработать побольше денег и унизить Дэринг Ду. Судьба Ацтлана его никак не волнует.
Юго-востоки вскоре столкнутся с великими испытаниями. Сумеет ли Лан Кир вернуть былую славу и доказать, что достоин благословения Конкорд, или рухнет под тяжестью собственной ярости? Сможет ли Зонго преобразовать своё племенное общество в оплот современности и прогресса, или силы реакции утащат его назад? Превратится ли Ацтлан в истинный бастион свободы, или его наследие станет кровавой сноской в анналах истории?
Будущее юго-востоков в ваших копытах».
Со списком изменений можно ознакомиться в сообществе разработчиков ВКонтакте
Страница модификации в Steam: steamcommunity.com/sharedfile...
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu
«Кирины и зебры юго-восточной Зебрики уже давно враждуют. Ещё со времён, когда поселенцы с севера начали осваивать земли, ныне известные как Зайкирия. Командорство Зайкирии объединяло независимые города-государства и следило за тем, чтобы они следовали наставлениям Конкорд с севера. В ответ по другую сторону Мейрконга возникли могущественные державы, стремившиеся противостоять этому влиянию. Одним из них было Королевство Зонго, некогда контролировавшее весь речной бассейн. Однако не всё то золото, что блестит: провалы централизации и модернизации привели оба этих могучих государства к застою и упадку.
Дух Командорства живёт в Милитархии Лан Кир. А точнее в их знамёнах и авангвардах, которые веками защищали дальние рубежи киринского мира. Оставшись в одиночестве среди предателей, Лан Кир чуть не погрузился в анархию, когда сама Киноварь пала жертвой коррупции и упадка. Союзников и друзей не осталось. И потому доблестные защитники границ объединились под властью первого милитарха, сделав ставку на непоколебимую преданность и продолжив служение матриарху и Конкорд. С благословения своей богини они намерены научить порядку самозванцев, слишком долго позоривших Зайкирию, и, следуя воле матриарха и своего милитарха, расширить влияние киринского рода куда дальше, чем когда-либо прежде.
По ту сторону Мейрконга Королевство Зонго всё ещё приходит в себя после недавнего конфликта с Зеблу. Золотой век давно миновал, так что Зонго сидит на богатствах, которые не в силах полноценно использовать. После гибели прежнего мвенезонго на поле брани его жена, королева-мать нзузи, делает всё возможное, чтобы сохранить стабильность и подготовить королевство к возвращению её сына, Акиды Бомбоко, из обучения за границей. Возвращение Акиды сулит приход новых идей, которые он увидел и принял в дальних землях. Масштаб его замыслов остаётся тайной, но все в Зонго чувствуют: перемены – к добру или худу – уже на пороге.
Далеко от берегов Зебрики, на совсем другом юго-востоке, тоже назревают перемены. Когда Найтмер Мун вернулась и надежда, казалось, угасла, множество мелких государств восстали, чтобы воплотить собственные мечты и амбиции на краю охваченного войной континента. Среди тех, кто боролся за спасение, лучшее будущее или просто независимость, нашёлся тот, кто не вписывается ни в один архетип. Печально известный негодяй и злодей из серии книг о Дэринг Ду – доктор Кабальерон – прибыл на юго-восток Эквестрии с двумя целями: заработать побольше денег и унизить Дэринг Ду. Судьба Ацтлана его никак не волнует.
Юго-востоки вскоре столкнутся с великими испытаниями. Сумеет ли Лан Кир вернуть былую славу и доказать, что достоин благословения Конкорд, или рухнет под тяжестью собственной ярости? Сможет ли Зонго преобразовать своё племенное общество в оплот современности и прогресса, или силы реакции утащат его назад? Превратится ли Ацтлан в истинный бастион свободы, или его наследие станет кровавой сноской в анналах истории?
Будущее юго-востоков в ваших копытах».
Со списком изменений можно ознакомиться в сообществе разработчиков ВКонтакте
Страница модификации в Steam: steamcommunity.com/sharedfile...
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu
VK
Equestria at War. Пост со стены.
Кирины и зебры юго-восточной Зебрики уже давно враждуют. Ещё со времён, когда поселенцы с севера нач... Смотрите полностью ВКонтакте.
❤33👎8🎉7🤣5👍4🔥1
Поднимите из пепла могущественное царство в Age of Wonders 4: Rise from Ruin. Отправляйтесь в Увядшие миры и исследуйте иссохшие земли с культурой кочевников. Узнайте об утраченных магических традициях, некогда разоривших эти миры. Решите, уничтожить их или подчинить себе.
Особенности дополнения:
• Новая культура: станьте кочевниками, которые одинаково стремительно передвигаются по полю боя и по всему миру. Они могут перенести целый город, чтобы завоевать новую страну. Выберите путь завоевателей, чтобы захватывать территории, или собирателей, чтобы собирать древние чудеса и мародерствовать.
• Новая форма: народ зайцелюдей, спасшиеся от настоящего апокалипсиса при помощи скорости, инстинкта и невероятной воли к жизни.
• Новый контент на карте мира: выживите в астральных пустошах, новом типе местности, который истощает ману, останавливает регенерацию и карает заклинателей. Нестабильность энергии заставляет заклинания работать обратно задуманному. Изучите расколотые логова, древние чудеса и разрушенные узлы. Миры Астрального Моря изменились — в них добавили 20 тщательно проработанных регионов. Попробуйте пережить поглощающий ветер, который приносят с собой отголоски раскола. Мировой кризис сделал опасным все заклинания.
• Новый сюжетный контент: откройте для себя обреченные земли — Увядшие миры, брошенные честолюбивыми архимагами, которые когда-то искали силы Источника Творения.
Трейлер доступен в ВК Видео
Дополнение выйдет 9 марта. Страница дополнения в Steam: store.steampowered.com/app/397690...
#AgeofWonders4@ParadoxInteractiveRu
Особенности дополнения:
• Новая культура: станьте кочевниками, которые одинаково стремительно передвигаются по полю боя и по всему миру. Они могут перенести целый город, чтобы завоевать новую страну. Выберите путь завоевателей, чтобы захватывать территории, или собирателей, чтобы собирать древние чудеса и мародерствовать.
• Новая форма: народ зайцелюдей, спасшиеся от настоящего апокалипсиса при помощи скорости, инстинкта и невероятной воли к жизни.
• Новый контент на карте мира: выживите в астральных пустошах, новом типе местности, который истощает ману, останавливает регенерацию и карает заклинателей. Нестабильность энергии заставляет заклинания работать обратно задуманному. Изучите расколотые логова, древние чудеса и разрушенные узлы. Миры Астрального Моря изменились — в них добавили 20 тщательно проработанных регионов. Попробуйте пережить поглощающий ветер, который приносят с собой отголоски раскола. Мировой кризис сделал опасным все заклинания.
• Новый сюжетный контент: откройте для себя обреченные земли — Увядшие миры, брошенные честолюбивыми архимагами, которые когда-то искали силы Источника Творения.
Трейлер доступен в ВК Видео
Дополнение выйдет 9 марта. Страница дополнения в Steam: store.steampowered.com/app/397690...
#AgeofWonders4@ParadoxInteractiveRu
VK Видео
Age of Wonders 4: Rise from Ruin. Доступно.. — Видео | VK Видео
Смотрите онлайн Age of Wonders 4: Rise from Ruin. Доступно.. 51 с. Видео от 10 февраля 2026 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 1195 — просмотрели. 44 — оценили.
❤35
Paradox Interactive pinned «Поднимите из пепла могущественное царство в Age of Wonders 4: Rise from Ruin. Отправляйтесь в Увядшие миры и исследуйте иссохшие земли с культурой кочевников. Узнайте об утраченных магических традициях, некогда разоривших эти миры. Решите, уничтожить их или…»
Генералы! Настало время поговорить о штабах и о возможностях вызволить ваших генералов из вражеского плена!
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
#HeartsofIron4@ParadoxInteractiveRu #ДневникиРазработчиков@ParadoxInteractiveRu
👍39🥱21🤔6❤1🔥1🥰1