Panel Fantasy | Atmosphere of art
224 subscribers
25 photos
33 videos
21 links
Меня зовут Дычко Дмитрий.
— Создатель авторской вселенной в жанре Панельного фэнтези "Унесенные смыслом"

Об авторе:
📍Арт-директор в 2mbStudio
📍Создаю крутые истории
📍Делюсь секретами вирт. продакшена
📍Вдохновляю людей на творчество
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Солнечный день на ферме.

⚡️Цели ролика:
1. Изучить анимацию авто
2. Практика левелдизайна

#синематик
19🔥5❤‍🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📌 АССЕТ НЕДЕЛИ №1(UE):

Advanced CRT TV - VCR - VHS Effects

⚡️Бесплатный плагин который без всяких трудностей позволяет сделать псевдо анимированный экран в стиле VHS.

Использовал его на своем проекте Дыхание, для придания экранам ретро эффекта.

#ассетнедели
14🔥2
📌 ТОП ИНФА №2:

Какая можно в секвенцере поставить ключ сразу на нескольких ассетах

1. Выделить ассеты в секвенцере
2. Горячая клавиша Shift+ E

#топинфа
14🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Синематик ТРОЙКА.

⚡️Я всегда стараюсь найти вдохновение в самых необычных вещах. В этом случае мне приглянулась небольшая сцена из фильма Sicario II (Убийца 2). Но я решил не просто повторить сцену из фильма, а добавить в нее своего художественного видения.

⚡️На Fab нашел просто космическую модель вертолета КА-52, в которой через блюпринт можно управлять лопастями, пушками, шасси и тд.

⚡️Сцена и окружение собраны из разных паков и ассетов для UE, модели солдат и технику брал с сайта Scetchfab

🎵 Дополнительным вдохновением для создания этого синематика был трек SKWLKR, Lastfragment - Увидеть Рассвет , который помог создать определенную эмоциональную атмосферу ролику.

Референс из фильма в комментах⬇️

#синематик
1🔥165
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Рефдня день-80
Тема: «Растяни меня полностью» 🚐🚐🚐

⚡️Вчера поучаствовал в #рефедня, одна бессонная ночь и готово😁 За 4 часа полностью собрал сцену пак от MAWI + Буханка со скетчфаба
На выходных планирую довести до ума:

- Поправить маты и текстуры
- Детализировать
- Посадить водил
- Может что еще придет в голову

💪Участвую в челлендже редко но метко, из- за недостатка времени. Пытаюсь что бы каждая работа была уникальной и достаточно полноценной что бы положить в портфолио.

В комментах файл ProRes с лучшим качеством+ скрины⬇️

#синематик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥238❤‍🔥73
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬Собрал очередной шот по #рефдня челледжу (день 81).

По логике совместил с предыдущим, таким образом выстраивается небольшой сюжет.

📌В дальнейшем планирую:
1. Собрать еще несколько сюжетных шотов
2. Отснять синематик с единым форматом 1-2 мин
3. Упаковать красивый проект на бихайнсе.

👋

#синематик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
221🔥16👻3❤‍🔥1
📌 🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤 #️⃣3️⃣🔣

ПРОДАКШН

Наткнулся на интересный сайт, по вычислению соотношения сторон, разрешения и ориентации.
Вписываешь свои числа и все выстраивается автоматически!

⚡️Для меня оказался очень полезен к применению.

UPDATE: Еще один сайт с калькулятором соотношения и разрешения сторон.

UPDAT II: Сайт для изменение с разрешение с сохранением соотношения сторон

#топинфа #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥822👍1
⚡️Промежуточный прогресс по моделингу персонажей с помощью ИИ.
Открываю для себя новые реалии современности и стараюсь интегрировать ИИ для выполнения задач.
Пока вижу такой пайплайн и остановился на 6 этапе:

1. Нано банана - 4 проекции
2. Хайонг генерация по проекциям
3. Нано банана - 4 проекции без деталей
4. Хайонг генерация без деталей
5. Ретопология
6. Удаление и отделение элементов (руки, ноги, одежда)
7. Планирование деталей ( что генерить и моделить)
8. Моделирование деталей (пуговицы, ремни и тд)
9. Генерация деталей (подсумки, рюкзак, тд)
10. Сборка финальной модели персонажа
11. Перенос модели в UE
12. Одевание Метахумана
13. Анимация UE
_________

📌 В дальнейшем планирую снять небольшой синематик как подтверждение закрытия ресерча, а так же соберу видео туториал со всеми сложностями которыми я столкнулся. Тут можно покрутить модель с полным обмундированием.

В комменты закину еще несколько сгенерированных работ, которые сделал на этапе изучения и выбора персонажа ⬇️

#новости
211🔥5😎3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💀#рефдня – день 84
~ 3 часа
Тема: «Гравитатор»

🎬 LEVITHAN CITY 🙏

Еще одна работа из цикла про крупный синематик. Следующий ролик будет завершающим в этой вселенной перед подготовкой к сборке кейса. Так же это окружение будет частью #рефнедели

Сделал зацикленную версию, что бы лучше прочувствовать атмосферную связь визуала и саунд дизайна.

п.с уже заметно, как выстраивается своя вселенная, остается прописать лор👁

#синематик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥29❤‍🔥127
📌 АССЕТ НЕДЕЛИ №2 (Unreal Engine):

Smoke Fog VDB Pack

4️⃣Много кто у меня спрашивал, как я сделал пыль от вертолета в синематике тройка .
Такую реалистичную пыль помог сделать данный пак с анимированным VDB эффектом.

Позже расскажу, как повысить качество VDB эффектов в анриле с помощью консольных команд.

Скачать ассет для ознакомительных целей можно тут 😁

#ассетнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
41512🤝6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☢️ #Рефнедели №1 🚐
📍Unreal engine
📍~10 часов

🎬 Завершающая работа по этой тематике, развернутая в 3х актах максимально коротко:
1 АКТ- Завязка
2 АКТ- Действие
3 АКТ- Развязка

В дальнейшем планирую:

1- Расписать лор
2- Дополнить историю с буханкой
3- Упаковать кейс

#синематик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥4112🤯9
📌 🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤 #️⃣4️⃣🔣

UNREAL ENGINE 5

⁉️ Как включить Ambient Occlusion в Unreal Engine 5 (LUMEN) ?

По умолчанию AO не работает, его нужно активировать через консольные команды:

1. r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO 1

2. r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO 0

Затем:
1. Выбрать PostProcessVolume
2. Найти вкладку Ambient Occlusion
3. Параметр Fade out distance выставить на 8000000 (дальность прорисовки)
4. Крутить параметры Radius и Intensity

⚡️Если вы не хотите каждый раз при запуске UE вбивать команды, то можно добавить их в файл DefaulEngine.ini в папке Config вашего проекта.

#топинфа #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥18🔥95
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💀 ВИЙ
💀 UE
💀30 min

Сделал атмосферный ролик для челленджа 1 за 21 в JCenters.

💀Времени не много, поэтому на этот раз 💀💀💀💀💀💀 для активности.


#21деньчеллендж #синематик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥24❤‍🔥65👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 "Прошлым летом

Разбавим мрачную атмосферу ностальгическим роликом, который является переосмыслением моей старой работы.

⚡️В этом проекте в первые протестировал пайплайн по интеграции ИИ в CGI анимацию.

Артстейшен

4к скрины в комментариях⬇️

#синематик #новости
1🔥268👍5
👀 Вчера посетил стримчанский, где давал обратную связь по дебютному челленджу Рефнедели от бандитов JCenters.

Было много достойных работ, но особое внимание для меня привлекли эти ребята:

1. @DiimDiimich
2. @kovakexe
3. @faqumeeny
4. @HWG_Team

⚡️Было бы круто, с кем ни будь из них сделать творческую коллабу.

Есть с парнями общий стилёк и принципы подходе к созданию синематиков.

#синематик #новости #JCCamp #рефнедели #рефдня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
113🔥96👍1
📌 АССЕТ НЕДЕЛИ №3 :

ПОСТПРОДАКШН 📽 ✒️ ✒️

⚡️Как делать киношный цветокор для синематиков в пару кликов?

DEHANCER

Плагин Дихансер :
1- Работает с любым типов файлов, секвений.
2- Большая база лутов-эмуляторов разных аналоговых и цифровых камер
3- Крутой киношный шум
4- Halation, bloom, cam shake, vignette

📍Мини тутор от разрабов для обработки Log формата:
Шаг_за_шагом

Скачать плагин для ознакомительных целей можно тут

П.С Мой список для записи туторов пополняется еще одной темой, где я расскажу как правильно рендерить в UE и быстро сделать крутой цветокор.😒

#ассетнедели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥263🤝3
🔠🔠🔠 Ребята из JCenters собрали мощный шоурил со всеми работами рефнедели №1

⚡️В общей сложности, локомотив собрал 49 вагонов, абсолютно разных по стилю и тематике!

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM) (Джон Три дэшник)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОСМОТРИ КУДА ЛЕТЯТ! 🚂

Летят разъебывать и набивать свой портфель годнотой.

Это первый #РефНедели в коллабе как с бывалыми так и с начинающими художниками.

Следующий челендж уже запущен, готовим пре-продакшн!

Авторы:
@faqumeenyme
@aa_vac
@Bubsen3D
@DiimDiimich
@DmitryUE07
@D_Try101
@echobravo101
@Edwardsii
@Evgeny_Rublev
@hwg_Team
@gochkis
@Gururamgom
@igorilla182
@tucihhh
@artalize
@Yuskaaaaaaa
@IbrBes
@Leifu
@EgorIshTG
@ArtyomBzdrt
@Gde_kuda
@oblomov95
@jecer
@i9udes
@point2176
@skitalz
@tewpter
@Alexander_Nikonorov
@troymerai
@Guruarts87
@Lavvva
@devnullchel
@raison_lightheart
@pifpafich
@BI6BY
@raskache


Посмотреть в качестве 🖥 🚨

#JCCamp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
111🔥5🏆3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📌 🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤#️⃣5️⃣🔣
 

Это 2️⃣1️⃣9️⃣1️⃣ Unreal Engine 5.

⚡️Консольные команды, которые должны быть прописаны у каждого работяги в UE:

📍r.RayTracing.Culling 0
Все что связанно с дальн. прорисовки теней

📍 r.raytracing.Nanite.Mode 1
Исправления косяков nanite в Ray Trace и Path Trace

📍r.Nanite.MaxNodes 6000000
Когда травы и деревьев засадил больше положеного

📍disableallscreenmessages
Отключить все уведомления на экране

💀Добавляйте в DefaultEngine.ini проекта, и консольки будут с ним навсегда.

#топинфа #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19🔥96🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥 🔤🔤🔤🔤🔤🔤

Новый синематик по челленджу
#рефнедели :

📍Задачей этой недели было передать напряжение через короткий формат ролика.

В комменты заброшу 16:9 и 4к форматы.⬇️

#синематик #рефдня #JCencers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
125🔥184❤‍🔥1