Друзья, всем привет!
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта [email protected]
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта [email protected]
#работа
Моделлер, Визуализатор в Unreal Engine. Фриланс или работа в офисе.
На большой проект (порядка 30 сцен) нужны моделлеры и визуализаторы для сборки сцен по концепту арт-директора.
https://yadi.sk/i/c9zfLJjmgO1P4w
Необходимо собирать сцены в Unreal Engine 4.25.0. Большая часть интерьеры в минималистичном стиле с мягким светом (см.референсы). Так же есть масштабные архитектурные сцены с дальними планами на улицы и множество домов.
В конечном варианте сцены будут воспроизводиться в разрешении 8к, поэтому требования к оптимизации очень жесткие. Об этом подробнее в прикрепленном файле ТЗ
ТЗ: https://yadi.sk/i/8Lh9zRAHNah3-Q
Референсы: https://yadi.sk/d/d5pNuuFNH6qGOA
https://vimeo.com/436301932
https://vimeo.com/268942464
Если вы умеете только моделировать, но плохо знаете UE. Возможно только моделировать.
Главное – наличие скилов low-poly моделирования.
В идеале нужны люди, которые смогут настраивать шейдеры и свет.
Еще лучше, если вы умеете анимировать.
Сроки сжаты (примерно 3-4 недели), но и нагрузка будет дозироваться исключительно под вашу скорость.
Пожалуйста, присылайте отклики сразу со ссылками на релевантное портфолио.
Контакты:
[email protected]
@timuricio
Моделлер, Визуализатор в Unreal Engine. Фриланс или работа в офисе.
На большой проект (порядка 30 сцен) нужны моделлеры и визуализаторы для сборки сцен по концепту арт-директора.
https://yadi.sk/i/c9zfLJjmgO1P4w
Необходимо собирать сцены в Unreal Engine 4.25.0. Большая часть интерьеры в минималистичном стиле с мягким светом (см.референсы). Так же есть масштабные архитектурные сцены с дальними планами на улицы и множество домов.
В конечном варианте сцены будут воспроизводиться в разрешении 8к, поэтому требования к оптимизации очень жесткие. Об этом подробнее в прикрепленном файле ТЗ
ТЗ: https://yadi.sk/i/8Lh9zRAHNah3-Q
Референсы: https://yadi.sk/d/d5pNuuFNH6qGOA
https://vimeo.com/436301932
https://vimeo.com/268942464
Если вы умеете только моделировать, но плохо знаете UE. Возможно только моделировать.
Главное – наличие скилов low-poly моделирования.
В идеале нужны люди, которые смогут настраивать шейдеры и свет.
Еще лучше, если вы умеете анимировать.
Сроки сжаты (примерно 3-4 недели), но и нагрузка будет дозироваться исключительно под вашу скорость.
Пожалуйста, присылайте отклики сразу со ссылками на релевантное портфолио.
Контакты:
[email protected]
@timuricio
Yandex Disk
shot_200806_223633.png
View and download from Yandex Disk
Forwarded from Game Development Jobs
#unity #Senior #Удаленка
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: [email protected]
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: [email protected]
#Unity #Developer #СанктПетербург
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту [email protected]
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту [email protected]
spb.hh.ru
Вакансия Unity C# Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Tvori Inc. (вакансия в архиве c 6 сентября 2020)
Зарплата: от 150000 до 200000 руб. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 03.09.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
Unity/C# Senior Game Developer
(#Riga, #Latvia)
Мы ищем талантливого и увлеченного разработчика C # / Unity, который бы присоединился к нашей команде в качестве кандидата.
Вы тот, кого мы ищем, если хорошо разбираетесь в основах программирования, создаете прочную кодовую базу для оптимизации игр и находите эффективные и элегантные решения технических проблем. Вам также комфортно использовать редактор Unity и портировать проекты под базовым контролем, от этапа оптимизации и исправления ошибок до отправки на платформу. В идеале Вы обладаете сильной личной инициативой, постоянным стремлением к самосовершенствованию и любопытством к изучению новых технологий в нашей области.
Требования:
-Опыт работы с концепциями игровых сетей;
-Опыт работы в качестве разработчика выпущенной многопользовательской или сетевой игры;
-Предыдущий опыт работы с движком Unity 3+ года;
-Отличные коммуникативные навыки;
-Технический английский.
Условия:
-Релокация в Ригу, Латвия;
-Полная поддержка переезда;
-Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
-Достойная зарплата;
-Комфортный офис в центре города, дружелюбная и сплоченная команда;
-Фитнес.
Контакты:
@Party_Killer
(#Riga, #Latvia)
Мы ищем талантливого и увлеченного разработчика C # / Unity, который бы присоединился к нашей команде в качестве кандидата.
Вы тот, кого мы ищем, если хорошо разбираетесь в основах программирования, создаете прочную кодовую базу для оптимизации игр и находите эффективные и элегантные решения технических проблем. Вам также комфортно использовать редактор Unity и портировать проекты под базовым контролем, от этапа оптимизации и исправления ошибок до отправки на платформу. В идеале Вы обладаете сильной личной инициативой, постоянным стремлением к самосовершенствованию и любопытством к изучению новых технологий в нашей области.
Требования:
-Опыт работы с концепциями игровых сетей;
-Опыт работы в качестве разработчика выпущенной многопользовательской или сетевой игры;
-Предыдущий опыт работы с движком Unity 3+ года;
-Отличные коммуникативные навыки;
-Технический английский.
Условия:
-Релокация в Ригу, Латвия;
-Полная поддержка переезда;
-Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
-Достойная зарплата;
-Комфортный офис в центре города, дружелюбная и сплоченная команда;
-Фитнес.
Контакты:
@Party_Killer
Нужен 3D моделер для работы с сервисом для AR Vectary.com
Задача будет состоять в том, чтобы смоделить 64 продукта (кухонные вытяжки) фотореалистичность затекстурировать их и раздублировать каждый проект в сервисе с индивидуальным размером и разными цветами. Для каждой модели будет около 2-5 дублей. Подробнее объясню и покажу все.
Опыт в этом сервисе очень приветствуется, если нет, то большое желание разобраться и вникнуть в проект.
Браться нужно уже. Будет необходим небольшой тестовый проект (очень простая геометрия, но акцент на текстуре).
Ориентир по качеству https://www.faberspa.com/ru/vytyazhki/glow/
По вопросам с портфолио пишите @yury_sahno
Задача будет состоять в том, чтобы смоделить 64 продукта (кухонные вытяжки) фотореалистичность затекстурировать их и раздублировать каждый проект в сервисе с индивидуальным размером и разными цветами. Для каждой модели будет около 2-5 дублей. Подробнее объясню и покажу все.
Опыт в этом сервисе очень приветствуется, если нет, то большое желание разобраться и вникнуть в проект.
Браться нужно уже. Будет необходим небольшой тестовый проект (очень простая геометрия, но акцент на текстуре).
Ориентир по качеству https://www.faberspa.com/ru/vytyazhki/glow/
По вопросам с портфолио пишите @yury_sahno
Faber S.p.A. ru
GLOW - Faber S.p.A.
"Круговая панель, обтекающая основание цилиндрического корпуса вытяжки, освещает кухонное пространство и подчеркивает поразительный утонченный дизайн, основанный на глянцевой отделке белого цвета в сочетании с черным никелем. Впечатляющий стиль вытяжки дополняется…
Ищется специалист, который способен разработать и замоделить модель тропического острова и трех локаций на них, под ключ.
В полуреалистичной манере, геймдев, 500к поликов на все.
Базовые рефы и описание будут, но нужен навык концепт-арта.
Возможно два специалиста - концепт-артист по окружению и хороший моделлер с навыками скульпта.
Примерное на 2-3 недели работы,
бюджет от 70-80 тысяч рублей - обсуждается с успешными кандидатами.
Плотное общение с течении всего срока работ.
Все вопросы в личку.
Стартуем ASAP!
Обращаться @ekruban
В полуреалистичной манере, геймдев, 500к поликов на все.
Базовые рефы и описание будут, но нужен навык концепт-арта.
Возможно два специалиста - концепт-артист по окружению и хороший моделлер с навыками скульпта.
Примерное на 2-3 недели работы,
бюджет от 70-80 тысяч рублей - обсуждается с успешными кандидатами.
Плотное общение с течении всего срока работ.
Все вопросы в личку.
Стартуем ASAP!
Обращаться @ekruban
Концепт-студия FORMATE MEDIA ищет CG и MotionGraphics спецов.
• Знание софтов: Cinema 4D, Houdini, After Effects (если мир придумал что-то другое, тоже не проблема, главное умение решать задачи)
• Задачи: инфографики, моушн леттеринг, работа с 2Д и 3Д, abstract art, mapping, multimedia art.
• Уровень: рассматриваем разный уровень. Есть задачи попроще, есть задачи посложнее.
• Оплата: договорная, в зависимости от скилла и проекта. 100% гарантия оплаты в срок
• Портфолио можно направлять лично в телеграмм @god_ra_sh или на почту [email protected] или inst @formate.media
• Знание софтов: Cinema 4D, Houdini, After Effects (если мир придумал что-то другое, тоже не проблема, главное умение решать задачи)
• Задачи: инфографики, моушн леттеринг, работа с 2Д и 3Д, abstract art, mapping, multimedia art.
• Уровень: рассматриваем разный уровень. Есть задачи попроще, есть задачи посложнее.
• Оплата: договорная, в зависимости от скилла и проекта. 100% гарантия оплаты в срок
• Портфолио можно направлять лично в телеграмм @god_ra_sh или на почту [email protected] или inst @formate.media
#Удаленка
В студию DVS Games ищем 3D художника для работы над мобильной игрой Heroics: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike&hl=ru
Фултайм, удаленно.
Обязанности:
Скульпт в ZBrush;
Создание чистой лоупольной геометрии;
Подготовка UV-разверток, запекание Normal maps;
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter).
Требования:
Портфолио;
Умение скульптить;
Умение создавать рисованные текстуры;
Умение работать в команде;
Опыт работы в геймдеве обязателен.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity
Резюме с работами только в hard-surface не рассматриваем.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Пишите на почту: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #ZBrush #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
В студию DVS Games ищем 3D художника для работы над мобильной игрой Heroics: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike&hl=ru
Фултайм, удаленно.
Обязанности:
Скульпт в ZBrush;
Создание чистой лоупольной геометрии;
Подготовка UV-разверток, запекание Normal maps;
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter).
Требования:
Портфолио;
Умение скульптить;
Умение создавать рисованные текстуры;
Умение работать в команде;
Опыт работы в геймдеве обязателен.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity
Резюме с работами только в hard-surface не рассматриваем.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Пишите на почту: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #ZBrush #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Google Play
Приложения в Google Play – Heroics Epic Legend of Archero
Сражайся, исследуй, прокачивай героя арчеро! Спаси мир в увлекательной РПГ!
#GameDesigner
Game Designer (Balance)
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК, консолей и мобильных платформ.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
В данный момент мы ищем опытного геймдизайнера, который поможет нам посчитать баланс для нашего нового мобильного проекта, а также сможет взяться за создание и развитие новых игровых механик.
Задачи, которые тебя ждут:
• Интересный и сложный проект на ранней стадии разработки по известной гоночной лицензии, возможность повлиять на его развитие;
• Создание и баланс игровых персонажей;
• Расчет и развитие игровой экономики;
• Помощь в развитии и улучшении монетизации проекта.
Какими навыками нужно обладать:
• Опыт разработки мобильных игр от 2 лет;
• Знание теории вероятностей и мат. анализа;
• Математический склад ума, умение и понимание построения игрового баланса, монетизации и интерес к их изучению в играх;
• Опыт в разработке и расчете новых игровых механик.
Будет плюсом:
• Работа над матч-3 играми или хорошее знакомство с ними;
• Работа в Unity или желание обучиться взаимодействию с данным движком;
• Знание английского языка минимум на уровне Pre-Intermediate.
Условия:
• Офис в центре Москвы;
• Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п;
• Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня;
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом.
Вот ссылка на подробное описание вакансии, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/38602501 и на почту [email protected], или присылайте резюме в Telegram: @eveorus
Game Designer (Balance)
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК, консолей и мобильных платформ.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
В данный момент мы ищем опытного геймдизайнера, который поможет нам посчитать баланс для нашего нового мобильного проекта, а также сможет взяться за создание и развитие новых игровых механик.
Задачи, которые тебя ждут:
• Интересный и сложный проект на ранней стадии разработки по известной гоночной лицензии, возможность повлиять на его развитие;
• Создание и баланс игровых персонажей;
• Расчет и развитие игровой экономики;
• Помощь в развитии и улучшении монетизации проекта.
Какими навыками нужно обладать:
• Опыт разработки мобильных игр от 2 лет;
• Знание теории вероятностей и мат. анализа;
• Математический склад ума, умение и понимание построения игрового баланса, монетизации и интерес к их изучению в играх;
• Опыт в разработке и расчете новых игровых механик.
Будет плюсом:
• Работа над матч-3 играми или хорошее знакомство с ними;
• Работа в Unity или желание обучиться взаимодействию с данным движком;
• Знание английского языка минимум на уровне Pre-Intermediate.
Условия:
• Офис в центре Москвы;
• Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п;
• Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня;
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом.
Вот ссылка на подробное описание вакансии, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/38602501 и на почту [email protected], или присылайте резюме в Telegram: @eveorus
hh.ru
Вакансия Game Designer (Balance) в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве)
Зарплата: до 120000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 13.08.2020.
Game Insight ищут Art Lead с богатым опытом в match-3 играх, которому предстоит сформировать визуал целой игры и поработать с разными казуальными механиками! Удаленно или в офис, подробности тут: https://hh.ru/vacancy/38413765
Задачи:
• выстраивать путь развития визуальной составляющей
• создавать концепт-арты сложных игровых объектов
• проводить анализ и давать фидбек по арту проекта, помогая своей команде становиться лучше
Требования:
• наличие казуального портфолио, особенно в механике match-3
• опыт анализа арта и формулирования фидбека
• понимание процесса и особенностей разработки 2D и 3D графики, GUI, эффектов в казуальных играх
• безусловная любовь к играм
Условия:
• выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
• полную экипировку рабочего места в режиме WFH
• комфортный график работы
• ДМС со стоматологией
• GI education: лекции, курсы
Чтобы отправить резюме или задать вопрос, пишите Саше: [email protected]
Задачи:
• выстраивать путь развития визуальной составляющей
• создавать концепт-арты сложных игровых объектов
• проводить анализ и давать фидбек по арту проекта, помогая своей команде становиться лучше
Требования:
• наличие казуального портфолио, особенно в механике match-3
• опыт анализа арта и формулирования фидбека
• понимание процесса и особенностей разработки 2D и 3D графики, GUI, эффектов в казуальных играх
• безусловная любовь к играм
Условия:
• выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
• полную экипировку рабочего места в режиме WFH
• комфортный график работы
• ДМС со стоматологией
• GI education: лекции, курсы
Чтобы отправить резюме или задать вопрос, пишите Саше: [email protected]
На проект очень срочно нужен человек специализирующийся на ротоскопе.
Город не важен.
Есть 8 сложных шотов, которые нужно сделать за выходные.
Кто умеет ротоскопить быстро и чисто, пишите пожалуйста, сразу с примерами и стоимостью работ в лс @rozzzenberg
Если понравится 2 человека, то разделим между ними по 4 шота :)
Город не важен.
Есть 8 сложных шотов, которые нужно сделать за выходные.
Кто умеет ротоскопить быстро и чисто, пишите пожалуйста, сразу с примерами и стоимостью работ в лс @rozzzenberg
Если понравится 2 человека, то разделим между ними по 4 шота :)
Всем привет!☀️
Playneta - студия разработки популярных мобильных игр (Санкт-Петербург). Аудитория проектов составляет более 38-ми миллионов пользователей!
Ищем в нашу дружную команду следующих специалистов:
⭐️Middle/Senior Unity Developer https://spb.hh.ru/vacancy/38368045
⭐️QA Engineer https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
⭐️ASO Manager https://spb.hh.ru/vacancy/38467782
⭐️Product Manager https://spb.hh.ru/vacancy/37770844
⭐️Senior Media Buyer https://spb.hh.ru/vacancy/38309161
⭐️Lead Analyst https://spb.hh.ru/vacancy/38623767
Формат работы: возможна как удаленная работа, так и работа в офисе!
#fulltime #remote #office
Что мы предлагаем:
🚀 у нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям;
🚀 финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
🚀 ДМС, включая стоматологию;
🚀 релокационный пакет для новичков;
🚀 гибкое начало рабочего дня + 4 дополнительных дня к отпуску;
🚀 компенсация обедов, кофе, фрукты и сладости в офисе;
🚀 корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;️
🚀 корпоративный спорт;
🚀 занятия английским для любого уровня;
🚀 уютный и современный офис в лофте недалеко от м. Чкаловская;
🚀 раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
🚀 мы заботимся о здоровье своих сотрудников и и их семей и пока работаем в удаленном формате на котором можно остаться в дальнейшем!
Telegram➡️ @Daria.mu
E-mail➡️ [email protected]
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #product #gamedesigner #qa #aso #analyst #mediabuyer
Playneta - студия разработки популярных мобильных игр (Санкт-Петербург). Аудитория проектов составляет более 38-ми миллионов пользователей!
Ищем в нашу дружную команду следующих специалистов:
⭐️Middle/Senior Unity Developer https://spb.hh.ru/vacancy/38368045
⭐️QA Engineer https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
⭐️ASO Manager https://spb.hh.ru/vacancy/38467782
⭐️Product Manager https://spb.hh.ru/vacancy/37770844
⭐️Senior Media Buyer https://spb.hh.ru/vacancy/38309161
⭐️Lead Analyst https://spb.hh.ru/vacancy/38623767
Формат работы: возможна как удаленная работа, так и работа в офисе!
#fulltime #remote #office
Что мы предлагаем:
🚀 у нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям;
🚀 финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
🚀 ДМС, включая стоматологию;
🚀 релокационный пакет для новичков;
🚀 гибкое начало рабочего дня + 4 дополнительных дня к отпуску;
🚀 компенсация обедов, кофе, фрукты и сладости в офисе;
🚀 корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;️
🚀 корпоративный спорт;
🚀 занятия английским для любого уровня;
🚀 уютный и современный офис в лофте недалеко от м. Чкаловская;
🚀 раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
🚀 мы заботимся о здоровье своих сотрудников и и их семей и пока работаем в удаленном формате на котором можно остаться в дальнейшем!
Telegram➡️ @Daria.mu
E-mail➡️ [email protected]
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #product #gamedesigner #qa #aso #analyst #mediabuyer
spb.hh.ru
Вакансия Senior Unity Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Playneta (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 02.10.2020.
#вакансия #lua #удаленка
Ищем Lua-разработчика (MTA).
Next RP - это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас играют тысячи людей ежедневно. На данный момент в развитии проекта участвует более 60 человек и мы не останавливаемся, а только растем дальше и в будущем планируем запускать новые продукты. Наш проект отлично подойдет тем, кто хочет набраться опыта на живых данных и лайв оперейшене.
Минимальные требования, которые мы хотим видеть:
- Опыт разработки в MTA на Lua от 1 года
- Опыт работы с метатаблицами в Lua и понимание областей их применения
- Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
- Умение корректно использовать Element Data и удалённых Trigger’ов для передачи данных между клиентом и сервером
- Опыт работы с SQL БД в МТА, понимание отличий между MySQL и SQLite
- Умение написать код, работающий с MySQL полностью на callback-вызовах
- Опыт в написании базовых интерфейсов как на чистом DX, так и с использованием сторонних/самописных DX библиотек (GUI не требуется)
- Коммуникабельность и умение работать с документацией
Дополнительно круто будет:
- Опыт работы с CEF
- Опыт в юнит-тестировании и оптимизации Lua кода
- Знание клиента MTA изнутри и умение вносить в него изменения (C++)
- Знание одного из других ЯП (C++, C#, JS, Python)
- Умение проектировать код до его написания и визуализировать через блок-схемы
- Высшее техническое образование
Что надо будет делать:
- Разработка новых игровых механик и систем по техническим заданиям
- Плотное взаимодействие с отделом геймдизайна и тестирования во время работы над фичами
- Внесение правок (багфиксы) в имеющуюся кодовую базу, рефакторинг существующих механик и систем
- Изучение новых технологий и методик, постоянное улучшение своих скиллов
Что мы предлагаем:
- Постоянную удаленную занятость на проекте
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив
- "Белое"оформление с почасовой ЗП
- Финансовые бонусы по результатам работы
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях
Контакты для связи:
Почта [email protected]
ТГ @simacat666
ВК https://vk.com/nexchill
Ищем Lua-разработчика (MTA).
Next RP - это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас играют тысячи людей ежедневно. На данный момент в развитии проекта участвует более 60 человек и мы не останавливаемся, а только растем дальше и в будущем планируем запускать новые продукты. Наш проект отлично подойдет тем, кто хочет набраться опыта на живых данных и лайв оперейшене.
Минимальные требования, которые мы хотим видеть:
- Опыт разработки в MTA на Lua от 1 года
- Опыт работы с метатаблицами в Lua и понимание областей их применения
- Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
- Умение корректно использовать Element Data и удалённых Trigger’ов для передачи данных между клиентом и сервером
- Опыт работы с SQL БД в МТА, понимание отличий между MySQL и SQLite
- Умение написать код, работающий с MySQL полностью на callback-вызовах
- Опыт в написании базовых интерфейсов как на чистом DX, так и с использованием сторонних/самописных DX библиотек (GUI не требуется)
- Коммуникабельность и умение работать с документацией
Дополнительно круто будет:
- Опыт работы с CEF
- Опыт в юнит-тестировании и оптимизации Lua кода
- Знание клиента MTA изнутри и умение вносить в него изменения (C++)
- Знание одного из других ЯП (C++, C#, JS, Python)
- Умение проектировать код до его написания и визуализировать через блок-схемы
- Высшее техническое образование
Что надо будет делать:
- Разработка новых игровых механик и систем по техническим заданиям
- Плотное взаимодействие с отделом геймдизайна и тестирования во время работы над фичами
- Внесение правок (багфиксы) в имеющуюся кодовую базу, рефакторинг существующих механик и систем
- Изучение новых технологий и методик, постоянное улучшение своих скиллов
Что мы предлагаем:
- Постоянную удаленную занятость на проекте
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив
- "Белое"оформление с почасовой ЗП
- Финансовые бонусы по результатам работы
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях
Контакты для связи:
Почта [email protected]
ТГ @simacat666
ВК https://vk.com/nexchill
Добрый день, мы SMM агентство, ищем на постоянку (удаленно) моушн-дизайнера
Заказы в основном будут на разработку видео до 15 сек для сториз Instagram, а также креативы для постов в инстаграм
Ниша: стоматология
оплата на первом этапе за каждую единицу контента, если все ок, можем договориться на раз в месяц или как будет удобнее
Свои работы можно присылать в телеграм @nikit8n
Заказы в основном будут на разработку видео до 15 сек для сториз Instagram, а также креативы для постов в инстаграм
Ниша: стоматология
оплата на первом этапе за каждую единицу контента, если все ок, можем договориться на раз в месяц или как будет удобнее
Свои работы можно присылать в телеграм @nikit8n
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!
Компания Playneta - студия разработки популярных мобильных игр. В команде нового проекта компании FOG (RPG Battle Royale, стиль фэнтези) открыта позиция 🚀QA engineer🚀
Возможна как удаленная работа, так и работа в офисе
ЗП: 60 - 90 т.р.
#QA #office #remote #gamedev
Задачи:
🔸формирование структуры работ по тестированию;
🔸формирование и актуализация тест плана, тест кейсов проекта;
🔸ручное функциональное тестирование;
🔸проверка полноты документации;
🔸регрессионное тестирование билдов;
🔸контроль и актуализация багов в JIRA;
🔸участие в спринтревью;
🔸профилирование продукта;
🔸продуктовое тестирование.
Требования:
🔸опыт работы в аналогичной должности в gamedev сфере от 1 года; 🔸знание процесса производства и тестирования игр;
🔸основы Agile методологий разработки ПО;
🔸умение писать тест-планы и составлять тест-кейсы;
🔸проактивность, внимание к деталям, разумный перфекционизм.
Подробнее о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
Ваши вопросы ➡️ ЛС или @id43021226 (тг)
Резюме ➡️ [email protected]
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=pvp.survival.rpg.fog&hl=ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa_engineer #тестирование #тестировщик
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!
Компания Playneta - студия разработки популярных мобильных игр. В команде нового проекта компании FOG (RPG Battle Royale, стиль фэнтези) открыта позиция 🚀QA engineer🚀
Возможна как удаленная работа, так и работа в офисе
ЗП: 60 - 90 т.р.
#QA #office #remote #gamedev
Задачи:
🔸формирование структуры работ по тестированию;
🔸формирование и актуализация тест плана, тест кейсов проекта;
🔸ручное функциональное тестирование;
🔸проверка полноты документации;
🔸регрессионное тестирование билдов;
🔸контроль и актуализация багов в JIRA;
🔸участие в спринтревью;
🔸профилирование продукта;
🔸продуктовое тестирование.
Требования:
🔸опыт работы в аналогичной должности в gamedev сфере от 1 года; 🔸знание процесса производства и тестирования игр;
🔸основы Agile методологий разработки ПО;
🔸умение писать тест-планы и составлять тест-кейсы;
🔸проактивность, внимание к деталям, разумный перфекционизм.
Подробнее о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
Ваши вопросы ➡️ ЛС или @id43021226 (тг)
Резюме ➡️ [email protected]
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=pvp.survival.rpg.fog&hl=ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa_engineer #тестирование #тестировщик
spb.hh.ru
Вакансия QA engineer в Санкт-Петербурге, работа в компании Playneta (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 13.09.2020.
ИТ компания из #СанктПетербург ищет на постоянное сотрудничество Senior 3D моделлера.
Продукт: реклама с технологией дополненной реальности;
Требования к 3D моделлеру:
- понимание особенностей создания моделей для web;
- опыт ретопологии, оптимизации модели под требования;
- опыт создания моделей с нуля (в т.ч. высокополигональных), а также редактирования готовых моделей;
- английский язык на уровне чтения технической литературы;
- опыт работы в команде.
Что нужно:
- создание моделей с нуля: скульптуринг, ретопология, текстурирование, создание рига и анимация;
- работа с готовыми моделями;
- оценка сложности и времени на реализацию;
- оптимизация моделей;
- участвовать в обсуждении деталей разработки;
- взаимодействовать с другими участниками разработки.
Приветствуется:
- опыт работы с форматом .glb;
- знакомство с технологией дополненной реальности;
- опыт работы со стриминговыми продуктами.
Условия сотрудничества:
- сдельная удаленная работа с оплатой за час. возможно трудоустройство full-time;
- предпочтение самозанятым или ИП, но готовы брать и в "штат";
- стоимость часа работы/оклада при работе full-time обсуждается индивидуально.
Контакт для обсуждения:
Skype: nigubo
Telegram: @Ze_li_bo_ba
Продукт: реклама с технологией дополненной реальности;
Требования к 3D моделлеру:
- понимание особенностей создания моделей для web;
- опыт ретопологии, оптимизации модели под требования;
- опыт создания моделей с нуля (в т.ч. высокополигональных), а также редактирования готовых моделей;
- английский язык на уровне чтения технической литературы;
- опыт работы в команде.
Что нужно:
- создание моделей с нуля: скульптуринг, ретопология, текстурирование, создание рига и анимация;
- работа с готовыми моделями;
- оценка сложности и времени на реализацию;
- оптимизация моделей;
- участвовать в обсуждении деталей разработки;
- взаимодействовать с другими участниками разработки.
Приветствуется:
- опыт работы с форматом .glb;
- знакомство с технологией дополненной реальности;
- опыт работы со стриминговыми продуктами.
Условия сотрудничества:
- сдельная удаленная работа с оплатой за час. возможно трудоустройство full-time;
- предпочтение самозанятым или ИП, но готовы брать и в "штат";
- стоимость часа работы/оклада при работе full-time обсуждается индивидуально.
Контакт для обсуждения:
Skype: nigubo
Telegram: @Ze_li_bo_ba
2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/2Vd6/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/2Vd6/
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/2Vd6/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/2Vd6/
Otus
Unity Game Developer. Basic | OTUS
Профессиональные онлайн курсы для разработчиков
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Ищем фрилансера художника-универсала, горящего идеей выживачей и фоллаута в частности.
Нужно рисовать весь спектр 2д арта для 3д кликера: от интерфейса, до карты и концептов локаций.
Наш двухнедельный прототип для настроения: https://youtu.be/VFo4g96arjk
Пиши в телеграмм @andrew_chuprina сразу с выполненным тестовым: экраном 1080х1920 пикселей карты в духе карты Fallout 76.
Ищем фрилансера художника-универсала, горящего идеей выживачей и фоллаута в частности.
Нужно рисовать весь спектр 2д арта для 3д кликера: от интерфейса, до карты и концептов локаций.
Наш двухнедельный прототип для настроения: https://youtu.be/VFo4g96arjk
Пиши в телеграмм @andrew_chuprina сразу с выполненным тестовым: экраном 1080х1920 пикселей карты в духе карты Fallout 76.
#Unity #программист #middle
Привет!
Нам для создания midcore игры в жанре choices нужен Unity программист
Требования:
— Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
— Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store (в том числе, понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы)
— Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity
— Оыт коммерческой разработки под Android
Если вы миддл и хотели бы поработать в молодом стартапе, присылайте CV на @elmogellion
Дмитрий
Привет!
Нам для создания midcore игры в жанре choices нужен Unity программист
Требования:
— Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
— Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store (в том числе, понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы)
— Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity
— Оыт коммерческой разработки под Android
Если вы миддл и хотели бы поработать в молодом стартапе, присылайте CV на @elmogellion
Дмитрий
Forwarded from Game Development Jobs
Middle Unity Developer (#удаленка)
Заработную плату готовы обсуждать.
Мы небольшая, но опытная команда разработчиков игр. Работаем как над заказными проектами, так и собственными продуктами. По семейным обстоятельствам нас покидает один из разработчиков, и ему нужна замена. Готовы взять разработчика уровня Middle, чтобы сделать частью нашей сплоченной команды.
Требования:
Готовность выполнить ТЗ
Опыт разработки приложений с нуля для Android и iOS
Опыт работы с Unity от 2-х лет
Знание паттернов проектирования.
Умение писать четкий, понятный, структурированный код
Опыт работы с Unity GUI
Опыт работы с Git
Способность разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Опыт интеграции сторонних плагинов и SDK в Unity
Будет плюсом:
+ опыт работы с мобильными играми (монетизация, оптимизация веса и быстродействия);
+ проживание в СПб
Условия:
Минимум бюрократии
Удаленка, но изредка мы все же устраиваем выездные мероприятия
Гибкое начало рабочего дня
Возможность влиять на ход разработки игр (мнения всех членов команды имеют значение)
Зарплатный рост.
Преемственность опыта (если нам будет чему вас научить - научим. Если вам будет чему нас научить - с удовольствием научимся)
Резюме и письма сюда [email protected]
@Ilya_Kalugin
Заработную плату готовы обсуждать.
Мы небольшая, но опытная команда разработчиков игр. Работаем как над заказными проектами, так и собственными продуктами. По семейным обстоятельствам нас покидает один из разработчиков, и ему нужна замена. Готовы взять разработчика уровня Middle, чтобы сделать частью нашей сплоченной команды.
Требования:
Готовность выполнить ТЗ
Опыт разработки приложений с нуля для Android и iOS
Опыт работы с Unity от 2-х лет
Знание паттернов проектирования.
Умение писать четкий, понятный, структурированный код
Опыт работы с Unity GUI
Опыт работы с Git
Способность разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Опыт интеграции сторонних плагинов и SDK в Unity
Будет плюсом:
+ опыт работы с мобильными играми (монетизация, оптимизация веса и быстродействия);
+ проживание в СПб
Условия:
Минимум бюрократии
Удаленка, но изредка мы все же устраиваем выездные мероприятия
Гибкое начало рабочего дня
Возможность влиять на ход разработки игр (мнения всех членов команды имеют значение)
Зарплатный рост.
Преемственность опыта (если нам будет чему вас научить - научим. Если вам будет чему нас научить - с удовольствием научимся)
Резюме и письма сюда [email protected]
@Ilya_Kalugin