Игровая студия Whalekit (my.games/mail.ru) ищет моушен-дизайнеров и 3D артистов в команду Warface: Global Operations и зомби-шутер LEFT TO SURVIVE
Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (модели, текстуры, анимации, персонажи, UI, музыка, звуки).
Для нас так же важно, чтобы ты умел пользоваться анимацией из MIXAMO и мог делать несложную шейповую анимацию.
Твоя задача собрать ролик из 3D ассетов (моделей, анимаций), осветить, порендерить (на своем железе) и наложить звуки.
Оплата сдельная за каждый ролик, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 5 роликов в месяц.
Присылай свой рил и будь готов выполнить несложное тестовое задание.
С большой любовью и очень внимательно смотрим на геймплей или персонажную анимацию в портфолио.
Анимировать персонажей от тебя не потребуется, но навык работы с анимацией критически важен.
Если в твоем портфолио этого нет, но есть другие вкусные работы - присылай обязательно.
Примеры креативов, которые нас интересуют:
https://youtu.be/R-1e2DN0Xkw
https://youtu.be/J_IhuijXtZQ
https://youtu.be/YSoTXxwacDA
Писать на почту: [email protected] (Юлия)
Телеграмм: @Jujanna
Вилка цен от 50к до 80к за 1 видео ролик. В зависимости от сложности и оговаривается отдельно.
Наши Игры:
Left to Survive https://www.facebook.com/LeftToSurvive/
Warface: Global Operations https://www.facebook.com/WarfaceGlobalOperations/
Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (модели, текстуры, анимации, персонажи, UI, музыка, звуки).
Для нас так же важно, чтобы ты умел пользоваться анимацией из MIXAMO и мог делать несложную шейповую анимацию.
Твоя задача собрать ролик из 3D ассетов (моделей, анимаций), осветить, порендерить (на своем железе) и наложить звуки.
Оплата сдельная за каждый ролик, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 5 роликов в месяц.
Присылай свой рил и будь готов выполнить несложное тестовое задание.
С большой любовью и очень внимательно смотрим на геймплей или персонажную анимацию в портфолио.
Анимировать персонажей от тебя не потребуется, но навык работы с анимацией критически важен.
Если в твоем портфолио этого нет, но есть другие вкусные работы - присылай обязательно.
Примеры креативов, которые нас интересуют:
https://youtu.be/R-1e2DN0Xkw
https://youtu.be/J_IhuijXtZQ
https://youtu.be/YSoTXxwacDA
Писать на почту: [email protected] (Юлия)
Телеграмм: @Jujanna
Вилка цен от 50к до 80к за 1 видео ролик. В зависимости от сложности и оговаривается отдельно.
Наши Игры:
Left to Survive https://www.facebook.com/LeftToSurvive/
Warface: Global Operations https://www.facebook.com/WarfaceGlobalOperations/
#Удаленка
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
Genesis - международная продуктовая IT компания полного цикла. Мы создаем и продвигаем наши продукты на рынки США, стран Европы, Африки, Азии.
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - [email protected]
tg - @alinaneverova
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - [email protected]
tg - @alinaneverova
gen-tech.breezy.hr
Lead Game Artist (OBRIO) at Genesis
Genesis is a full-service international IT company. More than 1,500 people in five countries create products for more than 200 million unique monthly users. We are one of the largest partners of Facebook, Google, Snapchat, and Apple in Eastern Europe. Our…
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
🔥Senior FX artist на проект
Задача: симулить разноцветные дымы, идущие из тела персонажа и его обволакивающие.
Задача предполагает творческий подход и лукдев
2 шота: 10'', 13''
подробное ТЗ, рефы, сцену предоставлю.
бюджет и сроки обсуждаются. старт asap
от вас - рил высокого уровня, фоторильное исполнение.
наш пайплайн MAX V-Ray.
если работаете в гудини, симуляция передаётся для макса (вдб, прт)
либо рендерится на вашей стороне (6К резолюшн)
для макса готовы предоставить ферму, рабочее место
присылайте свои рилы и пару слов об используемом софте в тг @leranelson
Задача: симулить разноцветные дымы, идущие из тела персонажа и его обволакивающие.
Задача предполагает творческий подход и лукдев
2 шота: 10'', 13''
подробное ТЗ, рефы, сцену предоставлю.
бюджет и сроки обсуждаются. старт asap
от вас - рил высокого уровня, фоторильное исполнение.
наш пайплайн MAX V-Ray.
если работаете в гудини, симуляция передаётся для макса (вдб, прт)
либо рендерится на вашей стороне (6К резолюшн)
для макса готовы предоставить ферму, рабочее место
присылайте свои рилы и пару слов об используемом софте в тг @leranelson
Forwarded from Game Development Jobs
🔥🔥🔥🔥🔥
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
https://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
https://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Друзья, всем привет!
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта [email protected]
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта [email protected]
#работа
Моделлер, Визуализатор в Unreal Engine. Фриланс или работа в офисе.
На большой проект (порядка 30 сцен) нужны моделлеры и визуализаторы для сборки сцен по концепту арт-директора.
https://yadi.sk/i/c9zfLJjmgO1P4w
Необходимо собирать сцены в Unreal Engine 4.25.0. Большая часть интерьеры в минималистичном стиле с мягким светом (см.референсы). Так же есть масштабные архитектурные сцены с дальними планами на улицы и множество домов.
В конечном варианте сцены будут воспроизводиться в разрешении 8к, поэтому требования к оптимизации очень жесткие. Об этом подробнее в прикрепленном файле ТЗ
ТЗ: https://yadi.sk/i/8Lh9zRAHNah3-Q
Референсы: https://yadi.sk/d/d5pNuuFNH6qGOA
https://vimeo.com/436301932
https://vimeo.com/268942464
Если вы умеете только моделировать, но плохо знаете UE. Возможно только моделировать.
Главное – наличие скилов low-poly моделирования.
В идеале нужны люди, которые смогут настраивать шейдеры и свет.
Еще лучше, если вы умеете анимировать.
Сроки сжаты (примерно 3-4 недели), но и нагрузка будет дозироваться исключительно под вашу скорость.
Пожалуйста, присылайте отклики сразу со ссылками на релевантное портфолио.
Контакты:
[email protected]
@timuricio
Моделлер, Визуализатор в Unreal Engine. Фриланс или работа в офисе.
На большой проект (порядка 30 сцен) нужны моделлеры и визуализаторы для сборки сцен по концепту арт-директора.
https://yadi.sk/i/c9zfLJjmgO1P4w
Необходимо собирать сцены в Unreal Engine 4.25.0. Большая часть интерьеры в минималистичном стиле с мягким светом (см.референсы). Так же есть масштабные архитектурные сцены с дальними планами на улицы и множество домов.
В конечном варианте сцены будут воспроизводиться в разрешении 8к, поэтому требования к оптимизации очень жесткие. Об этом подробнее в прикрепленном файле ТЗ
ТЗ: https://yadi.sk/i/8Lh9zRAHNah3-Q
Референсы: https://yadi.sk/d/d5pNuuFNH6qGOA
https://vimeo.com/436301932
https://vimeo.com/268942464
Если вы умеете только моделировать, но плохо знаете UE. Возможно только моделировать.
Главное – наличие скилов low-poly моделирования.
В идеале нужны люди, которые смогут настраивать шейдеры и свет.
Еще лучше, если вы умеете анимировать.
Сроки сжаты (примерно 3-4 недели), но и нагрузка будет дозироваться исключительно под вашу скорость.
Пожалуйста, присылайте отклики сразу со ссылками на релевантное портфолио.
Контакты:
[email protected]
@timuricio
Yandex Disk
shot_200806_223633.png
View and download from Yandex Disk
Forwarded from Game Development Jobs
#unity #Senior #Удаленка
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: [email protected]
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: [email protected]
#Unity #Developer #СанктПетербург
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту [email protected]
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту [email protected]
spb.hh.ru
Вакансия Unity C# Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Tvori Inc. (вакансия в архиве c 6 сентября 2020)
Зарплата: от 150000 до 200000 руб. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 03.09.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
Unity/C# Senior Game Developer
(#Riga, #Latvia)
Мы ищем талантливого и увлеченного разработчика C # / Unity, который бы присоединился к нашей команде в качестве кандидата.
Вы тот, кого мы ищем, если хорошо разбираетесь в основах программирования, создаете прочную кодовую базу для оптимизации игр и находите эффективные и элегантные решения технических проблем. Вам также комфортно использовать редактор Unity и портировать проекты под базовым контролем, от этапа оптимизации и исправления ошибок до отправки на платформу. В идеале Вы обладаете сильной личной инициативой, постоянным стремлением к самосовершенствованию и любопытством к изучению новых технологий в нашей области.
Требования:
-Опыт работы с концепциями игровых сетей;
-Опыт работы в качестве разработчика выпущенной многопользовательской или сетевой игры;
-Предыдущий опыт работы с движком Unity 3+ года;
-Отличные коммуникативные навыки;
-Технический английский.
Условия:
-Релокация в Ригу, Латвия;
-Полная поддержка переезда;
-Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
-Достойная зарплата;
-Комфортный офис в центре города, дружелюбная и сплоченная команда;
-Фитнес.
Контакты:
@Party_Killer
(#Riga, #Latvia)
Мы ищем талантливого и увлеченного разработчика C # / Unity, который бы присоединился к нашей команде в качестве кандидата.
Вы тот, кого мы ищем, если хорошо разбираетесь в основах программирования, создаете прочную кодовую базу для оптимизации игр и находите эффективные и элегантные решения технических проблем. Вам также комфортно использовать редактор Unity и портировать проекты под базовым контролем, от этапа оптимизации и исправления ошибок до отправки на платформу. В идеале Вы обладаете сильной личной инициативой, постоянным стремлением к самосовершенствованию и любопытством к изучению новых технологий в нашей области.
Требования:
-Опыт работы с концепциями игровых сетей;
-Опыт работы в качестве разработчика выпущенной многопользовательской или сетевой игры;
-Предыдущий опыт работы с движком Unity 3+ года;
-Отличные коммуникативные навыки;
-Технический английский.
Условия:
-Релокация в Ригу, Латвия;
-Полная поддержка переезда;
-Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
-Достойная зарплата;
-Комфортный офис в центре города, дружелюбная и сплоченная команда;
-Фитнес.
Контакты:
@Party_Killer
Нужен 3D моделер для работы с сервисом для AR Vectary.com
Задача будет состоять в том, чтобы смоделить 64 продукта (кухонные вытяжки) фотореалистичность затекстурировать их и раздублировать каждый проект в сервисе с индивидуальным размером и разными цветами. Для каждой модели будет около 2-5 дублей. Подробнее объясню и покажу все.
Опыт в этом сервисе очень приветствуется, если нет, то большое желание разобраться и вникнуть в проект.
Браться нужно уже. Будет необходим небольшой тестовый проект (очень простая геометрия, но акцент на текстуре).
Ориентир по качеству https://www.faberspa.com/ru/vytyazhki/glow/
По вопросам с портфолио пишите @yury_sahno
Задача будет состоять в том, чтобы смоделить 64 продукта (кухонные вытяжки) фотореалистичность затекстурировать их и раздублировать каждый проект в сервисе с индивидуальным размером и разными цветами. Для каждой модели будет около 2-5 дублей. Подробнее объясню и покажу все.
Опыт в этом сервисе очень приветствуется, если нет, то большое желание разобраться и вникнуть в проект.
Браться нужно уже. Будет необходим небольшой тестовый проект (очень простая геометрия, но акцент на текстуре).
Ориентир по качеству https://www.faberspa.com/ru/vytyazhki/glow/
По вопросам с портфолио пишите @yury_sahno
Faber S.p.A. ru
GLOW - Faber S.p.A.
"Круговая панель, обтекающая основание цилиндрического корпуса вытяжки, освещает кухонное пространство и подчеркивает поразительный утонченный дизайн, основанный на глянцевой отделке белого цвета в сочетании с черным никелем. Впечатляющий стиль вытяжки дополняется…
Ищется специалист, который способен разработать и замоделить модель тропического острова и трех локаций на них, под ключ.
В полуреалистичной манере, геймдев, 500к поликов на все.
Базовые рефы и описание будут, но нужен навык концепт-арта.
Возможно два специалиста - концепт-артист по окружению и хороший моделлер с навыками скульпта.
Примерное на 2-3 недели работы,
бюджет от 70-80 тысяч рублей - обсуждается с успешными кандидатами.
Плотное общение с течении всего срока работ.
Все вопросы в личку.
Стартуем ASAP!
Обращаться @ekruban
В полуреалистичной манере, геймдев, 500к поликов на все.
Базовые рефы и описание будут, но нужен навык концепт-арта.
Возможно два специалиста - концепт-артист по окружению и хороший моделлер с навыками скульпта.
Примерное на 2-3 недели работы,
бюджет от 70-80 тысяч рублей - обсуждается с успешными кандидатами.
Плотное общение с течении всего срока работ.
Все вопросы в личку.
Стартуем ASAP!
Обращаться @ekruban
Концепт-студия FORMATE MEDIA ищет CG и MotionGraphics спецов.
• Знание софтов: Cinema 4D, Houdini, After Effects (если мир придумал что-то другое, тоже не проблема, главное умение решать задачи)
• Задачи: инфографики, моушн леттеринг, работа с 2Д и 3Д, abstract art, mapping, multimedia art.
• Уровень: рассматриваем разный уровень. Есть задачи попроще, есть задачи посложнее.
• Оплата: договорная, в зависимости от скилла и проекта. 100% гарантия оплаты в срок
• Портфолио можно направлять лично в телеграмм @god_ra_sh или на почту [email protected] или inst @formate.media
• Знание софтов: Cinema 4D, Houdini, After Effects (если мир придумал что-то другое, тоже не проблема, главное умение решать задачи)
• Задачи: инфографики, моушн леттеринг, работа с 2Д и 3Д, abstract art, mapping, multimedia art.
• Уровень: рассматриваем разный уровень. Есть задачи попроще, есть задачи посложнее.
• Оплата: договорная, в зависимости от скилла и проекта. 100% гарантия оплаты в срок
• Портфолио можно направлять лично в телеграмм @god_ra_sh или на почту [email protected] или inst @formate.media
#Удаленка
В студию DVS Games ищем 3D художника для работы над мобильной игрой Heroics: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike&hl=ru
Фултайм, удаленно.
Обязанности:
Скульпт в ZBrush;
Создание чистой лоупольной геометрии;
Подготовка UV-разверток, запекание Normal maps;
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter).
Требования:
Портфолио;
Умение скульптить;
Умение создавать рисованные текстуры;
Умение работать в команде;
Опыт работы в геймдеве обязателен.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity
Резюме с работами только в hard-surface не рассматриваем.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Пишите на почту: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #ZBrush #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
В студию DVS Games ищем 3D художника для работы над мобильной игрой Heroics: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike&hl=ru
Фултайм, удаленно.
Обязанности:
Скульпт в ZBrush;
Создание чистой лоупольной геометрии;
Подготовка UV-разверток, запекание Normal maps;
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter).
Требования:
Портфолио;
Умение скульптить;
Умение создавать рисованные текстуры;
Умение работать в команде;
Опыт работы в геймдеве обязателен.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity
Резюме с работами только в hard-surface не рассматриваем.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Пишите на почту: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #ZBrush #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Google Play
Приложения в Google Play – Heroics Epic Legend of Archero
Сражайся, исследуй, прокачивай героя арчеро! Спаси мир в увлекательной РПГ!
#GameDesigner
Game Designer (Balance)
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК, консолей и мобильных платформ.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
В данный момент мы ищем опытного геймдизайнера, который поможет нам посчитать баланс для нашего нового мобильного проекта, а также сможет взяться за создание и развитие новых игровых механик.
Задачи, которые тебя ждут:
• Интересный и сложный проект на ранней стадии разработки по известной гоночной лицензии, возможность повлиять на его развитие;
• Создание и баланс игровых персонажей;
• Расчет и развитие игровой экономики;
• Помощь в развитии и улучшении монетизации проекта.
Какими навыками нужно обладать:
• Опыт разработки мобильных игр от 2 лет;
• Знание теории вероятностей и мат. анализа;
• Математический склад ума, умение и понимание построения игрового баланса, монетизации и интерес к их изучению в играх;
• Опыт в разработке и расчете новых игровых механик.
Будет плюсом:
• Работа над матч-3 играми или хорошее знакомство с ними;
• Работа в Unity или желание обучиться взаимодействию с данным движком;
• Знание английского языка минимум на уровне Pre-Intermediate.
Условия:
• Офис в центре Москвы;
• Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п;
• Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня;
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом.
Вот ссылка на подробное описание вакансии, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/38602501 и на почту [email protected], или присылайте резюме в Telegram: @eveorus
Game Designer (Balance)
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК, консолей и мобильных платформ.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
В данный момент мы ищем опытного геймдизайнера, который поможет нам посчитать баланс для нашего нового мобильного проекта, а также сможет взяться за создание и развитие новых игровых механик.
Задачи, которые тебя ждут:
• Интересный и сложный проект на ранней стадии разработки по известной гоночной лицензии, возможность повлиять на его развитие;
• Создание и баланс игровых персонажей;
• Расчет и развитие игровой экономики;
• Помощь в развитии и улучшении монетизации проекта.
Какими навыками нужно обладать:
• Опыт разработки мобильных игр от 2 лет;
• Знание теории вероятностей и мат. анализа;
• Математический склад ума, умение и понимание построения игрового баланса, монетизации и интерес к их изучению в играх;
• Опыт в разработке и расчете новых игровых механик.
Будет плюсом:
• Работа над матч-3 играми или хорошее знакомство с ними;
• Работа в Unity или желание обучиться взаимодействию с данным движком;
• Знание английского языка минимум на уровне Pre-Intermediate.
Условия:
• Офис в центре Москвы;
• Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п;
• Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня;
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом.
Вот ссылка на подробное описание вакансии, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/38602501 и на почту [email protected], или присылайте резюме в Telegram: @eveorus
hh.ru
Вакансия Game Designer (Balance) в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве)
Зарплата: до 120000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 13.08.2020.
Game Insight ищут Art Lead с богатым опытом в match-3 играх, которому предстоит сформировать визуал целой игры и поработать с разными казуальными механиками! Удаленно или в офис, подробности тут: https://hh.ru/vacancy/38413765
Задачи:
• выстраивать путь развития визуальной составляющей
• создавать концепт-арты сложных игровых объектов
• проводить анализ и давать фидбек по арту проекта, помогая своей команде становиться лучше
Требования:
• наличие казуального портфолио, особенно в механике match-3
• опыт анализа арта и формулирования фидбека
• понимание процесса и особенностей разработки 2D и 3D графики, GUI, эффектов в казуальных играх
• безусловная любовь к играм
Условия:
• выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
• полную экипировку рабочего места в режиме WFH
• комфортный график работы
• ДМС со стоматологией
• GI education: лекции, курсы
Чтобы отправить резюме или задать вопрос, пишите Саше: [email protected]
Задачи:
• выстраивать путь развития визуальной составляющей
• создавать концепт-арты сложных игровых объектов
• проводить анализ и давать фидбек по арту проекта, помогая своей команде становиться лучше
Требования:
• наличие казуального портфолио, особенно в механике match-3
• опыт анализа арта и формулирования фидбека
• понимание процесса и особенностей разработки 2D и 3D графики, GUI, эффектов в казуальных играх
• безусловная любовь к играм
Условия:
• выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
• полную экипировку рабочего места в режиме WFH
• комфортный график работы
• ДМС со стоматологией
• GI education: лекции, курсы
Чтобы отправить резюме или задать вопрос, пишите Саше: [email protected]
На проект очень срочно нужен человек специализирующийся на ротоскопе.
Город не важен.
Есть 8 сложных шотов, которые нужно сделать за выходные.
Кто умеет ротоскопить быстро и чисто, пишите пожалуйста, сразу с примерами и стоимостью работ в лс @rozzzenberg
Если понравится 2 человека, то разделим между ними по 4 шота :)
Город не важен.
Есть 8 сложных шотов, которые нужно сделать за выходные.
Кто умеет ротоскопить быстро и чисто, пишите пожалуйста, сразу с примерами и стоимостью работ в лс @rozzzenberg
Если понравится 2 человека, то разделим между ними по 4 шота :)
Всем привет!☀️
Playneta - студия разработки популярных мобильных игр (Санкт-Петербург). Аудитория проектов составляет более 38-ми миллионов пользователей!
Ищем в нашу дружную команду следующих специалистов:
⭐️Middle/Senior Unity Developer https://spb.hh.ru/vacancy/38368045
⭐️QA Engineer https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
⭐️ASO Manager https://spb.hh.ru/vacancy/38467782
⭐️Product Manager https://spb.hh.ru/vacancy/37770844
⭐️Senior Media Buyer https://spb.hh.ru/vacancy/38309161
⭐️Lead Analyst https://spb.hh.ru/vacancy/38623767
Формат работы: возможна как удаленная работа, так и работа в офисе!
#fulltime #remote #office
Что мы предлагаем:
🚀 у нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям;
🚀 финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
🚀 ДМС, включая стоматологию;
🚀 релокационный пакет для новичков;
🚀 гибкое начало рабочего дня + 4 дополнительных дня к отпуску;
🚀 компенсация обедов, кофе, фрукты и сладости в офисе;
🚀 корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;️
🚀 корпоративный спорт;
🚀 занятия английским для любого уровня;
🚀 уютный и современный офис в лофте недалеко от м. Чкаловская;
🚀 раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
🚀 мы заботимся о здоровье своих сотрудников и и их семей и пока работаем в удаленном формате на котором можно остаться в дальнейшем!
Telegram➡️ @Daria.mu
E-mail➡️ [email protected]
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #product #gamedesigner #qa #aso #analyst #mediabuyer
Playneta - студия разработки популярных мобильных игр (Санкт-Петербург). Аудитория проектов составляет более 38-ми миллионов пользователей!
Ищем в нашу дружную команду следующих специалистов:
⭐️Middle/Senior Unity Developer https://spb.hh.ru/vacancy/38368045
⭐️QA Engineer https://spb.hh.ru/vacancy/38623945
⭐️ASO Manager https://spb.hh.ru/vacancy/38467782
⭐️Product Manager https://spb.hh.ru/vacancy/37770844
⭐️Senior Media Buyer https://spb.hh.ru/vacancy/38309161
⭐️Lead Analyst https://spb.hh.ru/vacancy/38623767
Формат работы: возможна как удаленная работа, так и работа в офисе!
#fulltime #remote #office
Что мы предлагаем:
🚀 у нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям;
🚀 финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
🚀 ДМС, включая стоматологию;
🚀 релокационный пакет для новичков;
🚀 гибкое начало рабочего дня + 4 дополнительных дня к отпуску;
🚀 компенсация обедов, кофе, фрукты и сладости в офисе;
🚀 корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;️
🚀 корпоративный спорт;
🚀 занятия английским для любого уровня;
🚀 уютный и современный офис в лофте недалеко от м. Чкаловская;
🚀 раз в месяц мы устраиваем развлекательную пятницу;
🚀 мы заботимся о здоровье своих сотрудников и и их семей и пока работаем в удаленном формате на котором можно остаться в дальнейшем!
Telegram➡️ @Daria.mu
E-mail➡️ [email protected]
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #product #gamedesigner #qa #aso #analyst #mediabuyer
spb.hh.ru
Вакансия Senior Unity Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Playneta (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 02.10.2020.
#вакансия #lua #удаленка
Ищем Lua-разработчика (MTA).
Next RP - это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас играют тысячи людей ежедневно. На данный момент в развитии проекта участвует более 60 человек и мы не останавливаемся, а только растем дальше и в будущем планируем запускать новые продукты. Наш проект отлично подойдет тем, кто хочет набраться опыта на живых данных и лайв оперейшене.
Минимальные требования, которые мы хотим видеть:
- Опыт разработки в MTA на Lua от 1 года
- Опыт работы с метатаблицами в Lua и понимание областей их применения
- Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
- Умение корректно использовать Element Data и удалённых Trigger’ов для передачи данных между клиентом и сервером
- Опыт работы с SQL БД в МТА, понимание отличий между MySQL и SQLite
- Умение написать код, работающий с MySQL полностью на callback-вызовах
- Опыт в написании базовых интерфейсов как на чистом DX, так и с использованием сторонних/самописных DX библиотек (GUI не требуется)
- Коммуникабельность и умение работать с документацией
Дополнительно круто будет:
- Опыт работы с CEF
- Опыт в юнит-тестировании и оптимизации Lua кода
- Знание клиента MTA изнутри и умение вносить в него изменения (C++)
- Знание одного из других ЯП (C++, C#, JS, Python)
- Умение проектировать код до его написания и визуализировать через блок-схемы
- Высшее техническое образование
Что надо будет делать:
- Разработка новых игровых механик и систем по техническим заданиям
- Плотное взаимодействие с отделом геймдизайна и тестирования во время работы над фичами
- Внесение правок (багфиксы) в имеющуюся кодовую базу, рефакторинг существующих механик и систем
- Изучение новых технологий и методик, постоянное улучшение своих скиллов
Что мы предлагаем:
- Постоянную удаленную занятость на проекте
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив
- "Белое"оформление с почасовой ЗП
- Финансовые бонусы по результатам работы
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях
Контакты для связи:
Почта [email protected]
ТГ @simacat666
ВК https://vk.com/nexchill
Ищем Lua-разработчика (MTA).
Next RP - это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас играют тысячи людей ежедневно. На данный момент в развитии проекта участвует более 60 человек и мы не останавливаемся, а только растем дальше и в будущем планируем запускать новые продукты. Наш проект отлично подойдет тем, кто хочет набраться опыта на живых данных и лайв оперейшене.
Минимальные требования, которые мы хотим видеть:
- Опыт разработки в MTA на Lua от 1 года
- Опыт работы с метатаблицами в Lua и понимание областей их применения
- Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
- Умение корректно использовать Element Data и удалённых Trigger’ов для передачи данных между клиентом и сервером
- Опыт работы с SQL БД в МТА, понимание отличий между MySQL и SQLite
- Умение написать код, работающий с MySQL полностью на callback-вызовах
- Опыт в написании базовых интерфейсов как на чистом DX, так и с использованием сторонних/самописных DX библиотек (GUI не требуется)
- Коммуникабельность и умение работать с документацией
Дополнительно круто будет:
- Опыт работы с CEF
- Опыт в юнит-тестировании и оптимизации Lua кода
- Знание клиента MTA изнутри и умение вносить в него изменения (C++)
- Знание одного из других ЯП (C++, C#, JS, Python)
- Умение проектировать код до его написания и визуализировать через блок-схемы
- Высшее техническое образование
Что надо будет делать:
- Разработка новых игровых механик и систем по техническим заданиям
- Плотное взаимодействие с отделом геймдизайна и тестирования во время работы над фичами
- Внесение правок (багфиксы) в имеющуюся кодовую базу, рефакторинг существующих механик и систем
- Изучение новых технологий и методик, постоянное улучшение своих скиллов
Что мы предлагаем:
- Постоянную удаленную занятость на проекте
- Гибкое начало дня и лояльный коллектив
- "Белое"оформление с почасовой ЗП
- Финансовые бонусы по результатам работы
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях
Контакты для связи:
Почта [email protected]
ТГ @simacat666
ВК https://vk.com/nexchill
Добрый день, мы SMM агентство, ищем на постоянку (удаленно) моушн-дизайнера
Заказы в основном будут на разработку видео до 15 сек для сториз Instagram, а также креативы для постов в инстаграм
Ниша: стоматология
оплата на первом этапе за каждую единицу контента, если все ок, можем договориться на раз в месяц или как будет удобнее
Свои работы можно присылать в телеграм @nikit8n
Заказы в основном будут на разработку видео до 15 сек для сториз Instagram, а также креативы для постов в инстаграм
Ниша: стоматология
оплата на первом этапе за каждую единицу контента, если все ок, можем договориться на раз в месяц или как будет удобнее
Свои работы можно присылать в телеграм @nikit8n