Digital Jobs
2.62K subscribers
521 photos
23 videos
6 files
2.4K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
#Москва

Product Manager (З\П по результатам собеседования)

СreaGames — один из ведущих издателей и локализаторов браузерных, социальных и мобильных игр на территории России, стран СНГ, Восточной и Западной Европы с 2014 года. Мы активно сотрудничаем с разработчиками по всему миру, а наши игры нашли отклик в сердцах миллионов игроков.

Чем предстоит заниматься:
Составление роадмапа проекта
Составление плана работ по проекту на основе роадмапа
Контроль сроков исполнения задач
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна
Взаимодействие с другими департаментами компании и внешними партнерами
Участие в приемке работ, отладке геймплея проекта
Работа над развитием проекта и улучшением его основных показателей
Планирование работы геймдизайнеров проекта
Создание геймплейного контента и игровых локаций
Расчет баланса и экономики игры
Постановка задач программистам и художникам
Участие в приемке работ, отладке геймплея и тестировании нового функционала.

Нам важно:
Понимание специфики мобильного рынка
Опыт управления командой геймдизайнеров
Опыт управление командой разработки
Наличие в портфолио выпущенных мобильных проектов
Мощный геймдизайнерский бэкграунд
Умение довести новый функционал от идеи до релиза
Навык экспертизы механик вовлечения и монетизации
Опыт работы с аналитическими инструментами
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Опыт работы над продуктом для мобильных устройств
Опыт создания и ведения дизайн-документов
Опыт в расчете игровой экономики
Умение четко и структурировано доносить и обосновывать свою точку зрения.

Мы предлагаем:
Работу с крупными проектами и интересные задачи;
Уютный и современный офис в шаговой доступности от м. Дмитровская;
Компенсация обедов, фитнеса, а также кофе и десерты в сети кофеен Coffee Guru за счет компании;
Оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (10.00-19.00 в офисе)

Оставлять отклики через НН https://hh.ru/vacancy/38054394

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Manager #менеджер_продукта
#Москва

Приветствую! 👋🏼

Меня зовут Марьяна, и я ищу Unity сеньора в уверенный стартап Домидо.

Ребята пилят мультиплеерный проект Avvyland: Майнкрафт в AR. Уже привлекли посевные инвестиции и собрали первую версию продукта.
В планах вывести проект на рынок В США.

Какие знания нужны:
• Опыт разработки на Unity 3D не менее двух лет
• Опыт участия в GameDev или коммерческом проекте
• Опыт работы с AR/VR технологиями

Над чем предстоит работать?
• AR приложение для мобильных систем (ARKit / ARCore)
• Высокопроизводительный воксельный движок, поверх стэка DOTS
• VFX эффекты
• Облачная инфраструктура

Теперь немного о команде:
• 7 человек, есть фронты, бекендеры, тестировщики
• Создаем приложения для различных платформ. От web до AR/VR;
• Работаем по недельным спринтам с ежедневными стендапами;
• Используем Jira, Confluence, Notion, Gitlab, Docker.

О компании:
• Пишем на C#, JS, Golang, Swift.
• Работаем с современным стэком DOTS, ARFoundation, azure-spatial-anchors
• Поддерживаем Ruby, Python.

Для тебя подготовили:
• Технику, на которой приятно работать.
• Оплату профессиональных конференций и курсов.
• Зарплату от 150 000 на руки
• ДМС.
• Адекватное руководство и понимающую команду =)

Заинтересовало?
Напиши мне!

Марьяна.
Телеграм: @reanimatsiya
Vk: @reanimawka
+79151474789

#вакансия #москва #офис #senior #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Издательство Black Tower (https://blacktower.vc/) в поисках Unity (C#) разработчика в команду портирования.

Мы ищем человека, который сможет взять на себя весь технический процесс портирования игр на XBOX, PS и Nintendo Switch на Unity. Мы не ожидаем, что у вас есть опыт портирования, но ожидаем, что вы хотите разобраться в этом направлении в максимально сжатые сроки.

Мы занимаемся платными играми с RPG и RTS элементами и рассчитываем найти единомышленника, который бы разделял наши взгляды.

Вам предстоит:
- Разбираться в чужом коде, чтобы заранее понимать проблемные места. Проводить рефакторинг, если это необходимо;
- Оптимизировать проект под требования платформ;
- Подключать SDK различных платформ;
- Подключать/разрабатывать систему управления с геймпада (или любого другого источника ввода);

Мы ожидаем:
- Вы хорошо разбираетесь в Unity и отлично ориентируетесь в чужом коде;
- Отлично знаете С#;
- Обязательны к срокам;
- Вам интересно искать нестандартные пути решения проблемы;

Существенный плюс, если у вас есть опыт выпуска игр на консоли.

Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Гибкий график;
- Интересные проекты;
- Конкурентную оплату;

Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
#СанктПетербург #Спб

3D Character artist, найдись!

Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь. Посмотреть наши работы - https://www.artstation.com/trace_studio

Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.

На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.

Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!

У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.

Пишите на почту [email protected] с пометкой «Sculpt me like you do» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Character #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
СРОЧНО!🔥 #gamedev #react #javascript #phaser #slotmachines
Нужен JavaScript программист для разработки Slot-игр на базе Phaser
ЗП: 250к+ доп. премии
ООО "Кит", Санкт-Петербург

- Умение разбирать и собирать игры
- Опыт работы в команде с дизайнером спрайтов и саундизайнером
- Примеры прошлых работ
- Работа удаленно

Пишите в телеграм: @ellengasparyan
Всем привет,
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.

Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года

Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту

Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.

Пожалуйста, пишите на почту [email protected] или в телеграм https://t.iss.one/sergeyGS
Игровая студия Whalekit (my.games/mail.ru) ищет моушен-дизайнеров и 3D артистов в команду Warface: Global Operations и зомби-шутер LEFT TO SURVIVE
Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (модели, текстуры, анимации, персонажи, UI, музыка, звуки).
Для нас так же важно, чтобы ты умел пользоваться анимацией из MIXAMO и мог делать несложную шейповую анимацию.
Твоя задача собрать ролик из 3D ассетов (моделей, анимаций), осветить, порендерить (на своем железе) и наложить звуки.
Оплата сдельная за каждый ролик, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 5 роликов в месяц.
Присылай свой рил и будь готов выполнить несложное тестовое задание.
С большой любовью и очень внимательно смотрим на геймплей или персонажную анимацию в портфолио.
Анимировать персонажей от тебя не потребуется, но навык работы с анимацией критически важен.
Если в твоем портфолио этого нет, но есть другие вкусные работы - присылай обязательно.
Примеры креативов, которые нас интересуют:
https://youtu.be/R-1e2DN0Xkw
https://youtu.be/J_IhuijXtZQ
https://youtu.be/YSoTXxwacDA
Писать на почту: [email protected] (Юлия)
Телеграмм: @Jujanna
Вилка цен от 50к до 80к за 1 видео ролик. В зависимости от сложности и оговаривается отдельно.
Наши Игры:
Left to Survive https://www.facebook.com/LeftToSurvive/
Warface: Global Operations https://www.facebook.com/WarfaceGlobalOperations/
#Удаленка

UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)

Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.

Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер

Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина

Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос

Мы предлагаем:

- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.


Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: [email protected]

#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
Genesis - международная продуктовая IT компания полного цикла. Мы создаем и продвигаем наши продукты на рынки США, стран Европы, Африки, Азии.

Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.

Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.

Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae

Контакты рекрутера:
mail - [email protected]
tg - @alinaneverova
3D Character artist, найдись!

Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.

Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.

На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.

Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!

У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.

Пишите на почту [email protected] с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
🔥Senior FX artist на проект

Задача: симулить разноцветные дымы, идущие из тела персонажа и его обволакивающие.
Задача предполагает творческий подход и лукдев

2 шота: 10'', 13''
подробное ТЗ, рефы, сцену предоставлю.

бюджет и сроки обсуждаются. старт asap
от вас - рил высокого уровня, фоторильное исполнение.

наш пайплайн MAX V-Ray.
если работаете в гудини, симуляция передаётся для макса (вдб, прт)
либо рендерится на вашей стороне (6К резолюшн)

для макса готовы предоставить ферму, рабочее место

присылайте свои рилы и пару слов об используемом софте в тг @leranelson
Forwarded from Game Development Jobs
​​🔥🔥🔥🔥🔥

Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.

Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
https://playtox.ru/

📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.

На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.

📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);

📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.

📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.

📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll

#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Друзья, всем привет!

Ищу GD balance на десктопный проект.

Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.

Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр

Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation

Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения

Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)

Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта [email protected]
#работа

Моделлер, Визуализатор в Unreal Engine. Фриланс или работа в офисе.

На большой проект (порядка 30 сцен) нужны моделлеры и визуализаторы для сборки сцен по концепту арт-директора.
https://yadi.sk/i/c9zfLJjmgO1P4w

Необходимо собирать сцены в Unreal Engine 4.25.0. Большая часть интерьеры в минималистичном стиле с мягким светом (см.референсы). Так же есть масштабные архитектурные сцены с дальними планами на улицы и множество домов.

В конечном варианте сцены будут воспроизводиться в разрешении 8к, поэтому требования к оптимизации очень жесткие. Об этом подробнее в прикрепленном файле ТЗ
ТЗ: https://yadi.sk/i/8Lh9zRAHNah3-Q
Референсы: https://yadi.sk/d/d5pNuuFNH6qGOA
https://vimeo.com/436301932
https://vimeo.com/268942464

Если вы умеете только моделировать, но плохо знаете UE. Возможно только моделировать.
Главное – наличие скилов low-poly моделирования.
В идеале нужны люди, которые смогут настраивать шейдеры и свет.
Еще лучше, если вы умеете анимировать.

Сроки сжаты (примерно 3-4 недели), но и нагрузка будет дозироваться исключительно под вашу скорость.
Пожалуйста, присылайте отклики сразу со ссылками на релевантное портфолио.
Контакты:
[email protected]
@timuricio
Forwarded from Game Development Jobs
#unity #Senior #Удаленка
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.

Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.

Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.

Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.

Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)

Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;

Full-time удаленная работа.

ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.

Контакт ТГ: @elcardholder или email: [email protected]
#Unity #Developer #СанктПетербург
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,

Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.

TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.

Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.

Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.

Задачи:

Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;

Требования:

Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;

Условия:

-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)

Примеры направлений работы внутри нашей команды:

-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;

Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!

-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день

Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
​​Unity/C# Senior Game Developer
(
#Riga, #Latvia)

Мы ищем талантливого и увлеченного разработчика C # / Unity, который бы присоединился к нашей команде в качестве кандидата.
Вы тот, кого мы ищем, если хорошо разбираетесь в основах программирования, создаете прочную кодовую базу для оптимизации игр и находите эффективные и элегантные решения технических проблем. Вам также комфортно использовать редактор Unity и портировать проекты под базовым контролем, от этапа оптимизации и исправления ошибок до отправки на платформу. В идеале Вы обладаете сильной личной инициативой, постоянным стремлением к самосовершенствованию и любопытством к изучению новых технологий в нашей области.

Требования:
-Опыт работы с концепциями игровых сетей;
-Опыт работы в качестве разработчика выпущенной многопользовательской или сетевой игры;
-Предыдущий опыт работы с движком Unity 3+ года;
-Отличные коммуникативные навыки;
-Технический английский.

Условия:
-Релокация в Ригу, Латвия;
-Полная поддержка переезда;
-Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
-Достойная зарплата;
-Комфортный офис в центре города, дружелюбная и сплоченная команда;
-Фитнес.

Контакты:
@Party_Killer
Нужен 3D моделер для работы с сервисом для AR Vectary.com

Задача будет состоять в том, чтобы смоделить 64 продукта (кухонные вытяжки) фотореалистичность затекстурировать их и раздублировать каждый проект в сервисе с индивидуальным размером и разными цветами. Для каждой модели будет около 2-5 дублей. Подробнее объясню и покажу все.

Опыт в этом сервисе очень приветствуется, если нет, то большое желание разобраться и вникнуть в проект.

Браться нужно уже. Будет необходим небольшой тестовый проект (очень простая геометрия, но акцент на текстуре).

Ориентир по качеству https://www.faberspa.com/ru/vytyazhki/glow/

По вопросам с портфолио пишите @yury_sahno
Ищется специалист, который способен разработать и замоделить модель тропического острова и трех локаций на них, под ключ.
В полуреалистичной манере, геймдев, 500к поликов на все.
Базовые рефы и описание будут, но нужен навык концепт-арта.

Возможно два специалиста - концепт-артист по окружению и хороший моделлер с навыками скульпта.

Примерное на 2-3 недели работы,
бюджет от 70-80 тысяч рублей - обсуждается с успешными кандидатами.
Плотное общение с течении всего срока работ.
Все вопросы в личку.
Стартуем ASAP!
Обращаться @ekruban
Концепт-студия FORMATE MEDIA ищет CG и MotionGraphics спецов.

• Знание софтов: Cinema 4D, Houdini, After Effects (если мир придумал что-то другое, тоже не проблема, главное умение решать задачи)

• Задачи: инфографики, моушн леттеринг, работа с 2Д и 3Д, abstract art, mapping, multimedia art.

• Уровень: рассматриваем разный уровень. Есть задачи попроще, есть задачи посложнее.

• Оплата: договорная, в зависимости от скилла и проекта. 100% гарантия оплаты в срок

• Портфолио можно направлять лично в телеграмм @god_ra_sh или на почту [email protected] или inst @formate.media
#Удаленка

В студию DVS Games ищем 3D художника для работы над мобильной игрой Heroics: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike&hl=ru

Фултайм, удаленно.

Обязанности:
Скульпт в ZBrush;
Создание чистой лоупольной геометрии;
Подготовка UV-разверток, запекание Normal maps;
Текстурирование моделей (например, в Substance Painter).

Требования:
Портфолио;
Умение скульптить;
Умение создавать рисованные текстуры;
Умение работать в команде;
Опыт работы в геймдеве обязателен.

Будет плюсом:
Опыт работы с Unity

Резюме с работами только в hard-surface не рассматриваем.

ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
Пишите на почту: [email protected]

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #ZBrush #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник