#Удаленка
Вакансия: 2D-аниматор (characters, vfx)
Удаленная работа, оплата сдельная.
При полной занятости з/п от 100 тыс. р. и выше (в зависимости от скорости вашей работы и качества анимаций).
Задачи разные по сложности и по стоимости. В основном нужно анимировать персонажей, иконки и vfx для мобильных игр.
Требования:
- опыт работы в Spine или After Effects;
- знание Photoshop;
- Понимание принципов анимации: тайминг, спейсинг, ритм, актерская игра и прочие аниматорские штуки, включая принципы классической анимации. Просто что-то наобум подвигал, покрутил – не пойдет.
Примерный уровень требуемых анимаций:
https://www.behance.net/gallery/60394915/Spine-Animat..
Если у вас нет опыта работы и портфолио, но вы чувствуете в себе силы, можете попробовать выполнить небольшое тестовое задание (не оплачивается).
Писать в ЛС:
https://vk.com/id3514555
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #спецэффекты #vfx
Spine Animation: Slots for Megarama Games
Вакансия: 2D-аниматор (characters, vfx)
Удаленная работа, оплата сдельная.
При полной занятости з/п от 100 тыс. р. и выше (в зависимости от скорости вашей работы и качества анимаций).
Задачи разные по сложности и по стоимости. В основном нужно анимировать персонажей, иконки и vfx для мобильных игр.
Требования:
- опыт работы в Spine или After Effects;
- знание Photoshop;
- Понимание принципов анимации: тайминг, спейсинг, ритм, актерская игра и прочие аниматорские штуки, включая принципы классической анимации. Просто что-то наобум подвигал, покрутил – не пойдет.
Примерный уровень требуемых анимаций:
https://www.behance.net/gallery/60394915/Spine-Animat..
Если у вас нет опыта работы и портфолио, но вы чувствуете в себе силы, можете попробовать выполнить небольшое тестовое задание (не оплачивается).
Писать в ЛС:
https://vk.com/id3514555
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #спецэффекты #vfx
Spine Animation: Slots for Megarama Games
Behance
Spine Animation: Slots for Megarama Games
#Удаленка
Senior technical character artist
Зарплата: от 2 000 до 3 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.
Требования: Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch)
Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
Умение работать в команде, коммуникативность, повышенное чувство ответственности
Обязательно наличие портфолио
Условия: Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио и пожелания по зарплате на [email protected] , мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Будьте внимательны: резюме без портфолио рассматриваться НЕ будут.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Senior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #technical #character_artist
Senior technical character artist
Зарплата: от 2 000 до 3 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.
Требования: Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch)
Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
Умение работать в команде, коммуникативность, повышенное чувство ответственности
Обязательно наличие портфолио
Условия: Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио и пожелания по зарплате на [email protected] , мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Будьте внимательны: резюме без портфолио рассматриваться НЕ будут.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Senior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #technical #character_artist
ArtStation
DragonFly Studio
Art production
#вакансия
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Ищем Unity-разработчика с реальным опытом, реализованными проектами и готовностью развиваться в профессиональной сфере промышленных виртуальных тренажеров.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Подробнее на hh: https://hh.ru/vacancy/37458204
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
[email protected]
(Александра)
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Ищем Unity-разработчика с реальным опытом, реализованными проектами и готовностью развиваться в профессиональной сфере промышленных виртуальных тренажеров.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Подробнее на hh: https://hh.ru/vacancy/37458204
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
[email protected]
(Александра)
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity в Москве, работа в компании КРОК (вакансия в архиве c 28 сентября 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 07.09.2020.
#Удаленка #художник #персонажи
Компания Daily Magic ищет:
художника для создания качественного 2d арта персонажей в техниках matte painting и digital живописи. Работа удаленная.
Зачем:
-создавать арт персонажей и локаций для мобильного AAA проекта.
Хотим:
-достойное владение пакетом Adobe Photoshop;
-владение навыками цифровой живописи на графическом планшете;
-хорошее понимание композиции, работы со светом, анатомии;
-знание техник совмещения и постобработки изображений;
-умение чувствовать и передавать атмосферу в работе;
-создавать выразительных, кинематографично ощущающихся персонажей.
Будет плюсом:
- Daz 3d для создания основ персонажей.;
-художественное образование;
-опыт работы в геймдев-индустрии;
-опыт в создании подобного арта.
Предлагаем:
- Стать частью команды, за 11 лет существования, выпустивших более 30 успешных проектов для PC, mobile и VR-устройств;
- Работу над яркими проектами в дружном коллективе;
- Четкие тз и быстрый конструктивный фидбек от топовых художников компании;
- Своевременную и полную оплату проделанной работы;
- Долгосрочное плодотворное сотрудничество.
Примеры персонажей:
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1mrSgyIeapU1HkWBxfhd-qxEgSbTbTw5d
Присылать портфолио: [email protected]
Компания Daily Magic ищет:
художника для создания качественного 2d арта персонажей в техниках matte painting и digital живописи. Работа удаленная.
Зачем:
-создавать арт персонажей и локаций для мобильного AAA проекта.
Хотим:
-достойное владение пакетом Adobe Photoshop;
-владение навыками цифровой живописи на графическом планшете;
-хорошее понимание композиции, работы со светом, анатомии;
-знание техник совмещения и постобработки изображений;
-умение чувствовать и передавать атмосферу в работе;
-создавать выразительных, кинематографично ощущающихся персонажей.
Будет плюсом:
- Daz 3d для создания основ персонажей.;
-художественное образование;
-опыт работы в геймдев-индустрии;
-опыт в создании подобного арта.
Предлагаем:
- Стать частью команды, за 11 лет существования, выпустивших более 30 успешных проектов для PC, mobile и VR-устройств;
- Работу над яркими проектами в дружном коллективе;
- Четкие тз и быстрый конструктивный фидбек от топовых художников компании;
- Своевременную и полную оплату проделанной работы;
- Долгосрочное плодотворное сотрудничество.
Примеры персонажей:
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1mrSgyIeapU1HkWBxfhd-qxEgSbTbTw5d
Присылать портфолио: [email protected]
В игровую компанию Playgendary требуется motion desiner. Для создания видео-креативов в отдел маркетинга.
Вместе с командой креативщиков ты будешь участвовать в брейнштормах и отборе идей, выпускать ролики для мобильного маркетинга, которые увидят миллионы пользователей.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
►создавать рекламные видеоролики;
►участвовать в генерации идей и брейнштормах;
►взаимодействовать с отделом маркетинга для ►отслеживания результативности.
ТРЕБОВАНИЯ:
►владение After Effects, Premiere Pro;
►знание правил композиции, теории цвета, основных принципов анимации;
►чувство ритма и понимание монтажных правил и приемов;
►умение работать со звуком;
►интерес к геймдеву и игровой опыт;
►готовность выполнить тестовое задание.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
►владение Photoshop, Illustrator;
►знание скриптов и плагинов;
►знание After Effects Expressions.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ:
►возможность работать удаленно или в наших уютных офисах (в разных городах);
►возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
►профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
►льготные условия на занятия английским языком;
поддержку важных жизненных событий;
►реферальную программу;
►медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.
Вакансия на сайте компании: https://playgendary.com/ru/careers/marketing-video-designer
😊 Если есть вопросы или хотите рекомендацию пишите Алексею: https://web.telegram.org/#/im?p=@ayasafonov
Вместе с командой креативщиков ты будешь участвовать в брейнштормах и отборе идей, выпускать ролики для мобильного маркетинга, которые увидят миллионы пользователей.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
►создавать рекламные видеоролики;
►участвовать в генерации идей и брейнштормах;
►взаимодействовать с отделом маркетинга для ►отслеживания результативности.
ТРЕБОВАНИЯ:
►владение After Effects, Premiere Pro;
►знание правил композиции, теории цвета, основных принципов анимации;
►чувство ритма и понимание монтажных правил и приемов;
►умение работать со звуком;
►интерес к геймдеву и игровой опыт;
►готовность выполнить тестовое задание.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
►владение Photoshop, Illustrator;
►знание скриптов и плагинов;
►знание After Effects Expressions.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ:
►возможность работать удаленно или в наших уютных офисах (в разных городах);
►возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
►профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
►льготные условия на занятия английским языком;
поддержку важных жизненных событий;
►реферальную программу;
►медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.
Вакансия на сайте компании: https://playgendary.com/ru/careers/marketing-video-designer
😊 Если есть вопросы или хотите рекомендацию пишите Алексею: https://web.telegram.org/#/im?p=@ayasafonov
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках QA engineer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Обеспечением соответствия проекта стандартам качества.
Проведением необходимых работ по тестированию продукта.
Самостоятельной работой по отдельным направлениям тестирования.
Анализом требования к продукту.
Проектированием и поддерживанием в актуальном состоянии тестового покрытия и тестовой документации на проекте.
Своевременным информированием команды о состоянии продукта.
Тестированием документации.
Нам важно:
Ручное функциональное тестирование мобильных игр
Написание тесткейсов и тестовой документации, поддержка их в актуальном состоянии
Взаимодействие с командой разработки и геймдизайна
Самостоятельная работа по отдельным направлениям тестирования
Анализ требований к продукту
Багтрекинг
Будет плюсом:
Знания в области геймплея или теории игр
Опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity)
Опыт работы с базами данных
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в телеграм @ShuannaSQ или на почту: [email protected]✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #тестирование #тестировщик #qa_engineer
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках QA engineer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Обеспечением соответствия проекта стандартам качества.
Проведением необходимых работ по тестированию продукта.
Самостоятельной работой по отдельным направлениям тестирования.
Анализом требования к продукту.
Проектированием и поддерживанием в актуальном состоянии тестового покрытия и тестовой документации на проекте.
Своевременным информированием команды о состоянии продукта.
Тестированием документации.
Нам важно:
Ручное функциональное тестирование мобильных игр
Написание тесткейсов и тестовой документации, поддержка их в актуальном состоянии
Взаимодействие с командой разработки и геймдизайна
Самостоятельная работа по отдельным направлениям тестирования
Анализ требований к продукту
Багтрекинг
Будет плюсом:
Знания в области геймплея или теории игр
Опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity)
Опыт работы с базами данных
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в телеграм @ShuannaSQ или на почту: [email protected]✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #тестирование #тестировщик #qa_engineer
#СанктПетербург #Спб
Junior QA, Санкт-Петербург.
В Pride Games Studio мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для нас жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Live or Die Survival, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало 😎
Сейчас мы готовы рассмотреть в команду Exile начинающего QA, который уже сделал шаги в сторону профессии: прошел курсы/ прочитал книги/ получил опыт работы.
Мы будем рады познакомиться, если ты:
🔸Имеешь законченное техническое образование;
🔸Любишь игры также, как их любим мы;
🔸Хочешь улучшать продукт, над которым работаешь;
🔸Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔸Тебя не пугает необходимость разбираться в работе вспомогательного ПО;
🔸Умеешь эффективно работать самостоятельно, без контроля руководителя;
🔸Открыт для других точек зрения и можешь аргументированно отстаивать свою;
🔸Свободно работаешь с программами на английском;
🔸Готов(а) воспроизводить сложные кейсы, даже если другие бы уже бросили.
Какие задачи тебе предстоит решать:
🔸Тестировать новую функциональность продукта;
🔸Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🔸Проводить регрессионное тестирование;
🔸Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🔸Постоянно общаться с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
🔸Учиться и расти в профессии 😎
Мы предлагаем:
🔸Возможности профессионального и карьерного роста;
🔸Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
🔸Гибкий график: обязательные часы присутствия в офисе с 11.00 до 17.00;
🔸Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔸ДМС;
🔸А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
Контакты для связи с HR:
telegram @daria_chere
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #Junior
Junior QA, Санкт-Петербург.
В Pride Games Studio мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для нас жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Live or Die Survival, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало 😎
Сейчас мы готовы рассмотреть в команду Exile начинающего QA, который уже сделал шаги в сторону профессии: прошел курсы/ прочитал книги/ получил опыт работы.
Мы будем рады познакомиться, если ты:
🔸Имеешь законченное техническое образование;
🔸Любишь игры также, как их любим мы;
🔸Хочешь улучшать продукт, над которым работаешь;
🔸Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔸Тебя не пугает необходимость разбираться в работе вспомогательного ПО;
🔸Умеешь эффективно работать самостоятельно, без контроля руководителя;
🔸Открыт для других точек зрения и можешь аргументированно отстаивать свою;
🔸Свободно работаешь с программами на английском;
🔸Готов(а) воспроизводить сложные кейсы, даже если другие бы уже бросили.
Какие задачи тебе предстоит решать:
🔸Тестировать новую функциональность продукта;
🔸Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🔸Проводить регрессионное тестирование;
🔸Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🔸Постоянно общаться с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
🔸Учиться и расти в профессии 😎
Мы предлагаем:
🔸Возможности профессионального и карьерного роста;
🔸Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
🔸Гибкий график: обязательные часы присутствия в офисе с 11.00 до 17.00;
🔸Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔸ДМС;
🔸А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
Контакты для связи с HR:
telegram @daria_chere
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #Junior
#Москва
Product Manager (З\П по результатам собеседования)
СreaGames — один из ведущих издателей и локализаторов браузерных, социальных и мобильных игр на территории России, стран СНГ, Восточной и Западной Европы с 2014 года. Мы активно сотрудничаем с разработчиками по всему миру, а наши игры нашли отклик в сердцах миллионов игроков.
Чем предстоит заниматься:
Составление роадмапа проекта
Составление плана работ по проекту на основе роадмапа
Контроль сроков исполнения задач
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна
Взаимодействие с другими департаментами компании и внешними партнерами
Участие в приемке работ, отладке геймплея проекта
Работа над развитием проекта и улучшением его основных показателей
Планирование работы геймдизайнеров проекта
Создание геймплейного контента и игровых локаций
Расчет баланса и экономики игры
Постановка задач программистам и художникам
Участие в приемке работ, отладке геймплея и тестировании нового функционала.
Нам важно:
Понимание специфики мобильного рынка
Опыт управления командой геймдизайнеров
Опыт управление командой разработки
Наличие в портфолио выпущенных мобильных проектов
Мощный геймдизайнерский бэкграунд
Умение довести новый функционал от идеи до релиза
Навык экспертизы механик вовлечения и монетизации
Опыт работы с аналитическими инструментами
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Опыт работы над продуктом для мобильных устройств
Опыт создания и ведения дизайн-документов
Опыт в расчете игровой экономики
Умение четко и структурировано доносить и обосновывать свою точку зрения.
Мы предлагаем:
Работу с крупными проектами и интересные задачи;
Уютный и современный офис в шаговой доступности от м. Дмитровская;
Компенсация обедов, фитнеса, а также кофе и десерты в сети кофеен Coffee Guru за счет компании;
Оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (10.00-19.00 в офисе)
Оставлять отклики через НН https://hh.ru/vacancy/38054394
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Manager #менеджер_продукта
Product Manager (З\П по результатам собеседования)
СreaGames — один из ведущих издателей и локализаторов браузерных, социальных и мобильных игр на территории России, стран СНГ, Восточной и Западной Европы с 2014 года. Мы активно сотрудничаем с разработчиками по всему миру, а наши игры нашли отклик в сердцах миллионов игроков.
Чем предстоит заниматься:
Составление роадмапа проекта
Составление плана работ по проекту на основе роадмапа
Контроль сроков исполнения задач
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна
Взаимодействие с другими департаментами компании и внешними партнерами
Участие в приемке работ, отладке геймплея проекта
Работа над развитием проекта и улучшением его основных показателей
Планирование работы геймдизайнеров проекта
Создание геймплейного контента и игровых локаций
Расчет баланса и экономики игры
Постановка задач программистам и художникам
Участие в приемке работ, отладке геймплея и тестировании нового функционала.
Нам важно:
Понимание специфики мобильного рынка
Опыт управления командой геймдизайнеров
Опыт управление командой разработки
Наличие в портфолио выпущенных мобильных проектов
Мощный геймдизайнерский бэкграунд
Умение довести новый функционал от идеи до релиза
Навык экспертизы механик вовлечения и монетизации
Опыт работы с аналитическими инструментами
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Опыт работы над продуктом для мобильных устройств
Опыт создания и ведения дизайн-документов
Опыт в расчете игровой экономики
Умение четко и структурировано доносить и обосновывать свою точку зрения.
Мы предлагаем:
Работу с крупными проектами и интересные задачи;
Уютный и современный офис в шаговой доступности от м. Дмитровская;
Компенсация обедов, фитнеса, а также кофе и десерты в сети кофеен Coffee Guru за счет компании;
Оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (10.00-19.00 в офисе)
Оставлять отклики через НН https://hh.ru/vacancy/38054394
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Manager #менеджер_продукта
hh.ru
Вакансия Product Manager (игровая компания) в Москве, работа в компании CreaGames (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 12.08.2020.
#Москва
Приветствую! 👋🏼
Меня зовут Марьяна, и я ищу Unity сеньора в уверенный стартап Домидо.
Ребята пилят мультиплеерный проект Avvyland: Майнкрафт в AR. Уже привлекли посевные инвестиции и собрали первую версию продукта.
В планах вывести проект на рынок В США.
Какие знания нужны:
• Опыт разработки на Unity 3D не менее двух лет
• Опыт участия в GameDev или коммерческом проекте
• Опыт работы с AR/VR технологиями
Над чем предстоит работать?
• AR приложение для мобильных систем (ARKit / ARCore)
• Высокопроизводительный воксельный движок, поверх стэка DOTS
• VFX эффекты
• Облачная инфраструктура
Теперь немного о команде:
• 7 человек, есть фронты, бекендеры, тестировщики
• Создаем приложения для различных платформ. От web до AR/VR;
• Работаем по недельным спринтам с ежедневными стендапами;
• Используем Jira, Confluence, Notion, Gitlab, Docker.
О компании:
• Пишем на C#, JS, Golang, Swift.
• Работаем с современным стэком DOTS, ARFoundation, azure-spatial-anchors
• Поддерживаем Ruby, Python.
Для тебя подготовили:
• Технику, на которой приятно работать.
• Оплату профессиональных конференций и курсов.
• Зарплату от 150 000 на руки
• ДМС.
• Адекватное руководство и понимающую команду =)
Заинтересовало?
Напиши мне!
Марьяна.
Телеграм: @reanimatsiya
Vk: @reanimawka
+79151474789
#вакансия #москва #офис #senior #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Приветствую! 👋🏼
Меня зовут Марьяна, и я ищу Unity сеньора в уверенный стартап Домидо.
Ребята пилят мультиплеерный проект Avvyland: Майнкрафт в AR. Уже привлекли посевные инвестиции и собрали первую версию продукта.
В планах вывести проект на рынок В США.
Какие знания нужны:
• Опыт разработки на Unity 3D не менее двух лет
• Опыт участия в GameDev или коммерческом проекте
• Опыт работы с AR/VR технологиями
Над чем предстоит работать?
• AR приложение для мобильных систем (ARKit / ARCore)
• Высокопроизводительный воксельный движок, поверх стэка DOTS
• VFX эффекты
• Облачная инфраструктура
Теперь немного о команде:
• 7 человек, есть фронты, бекендеры, тестировщики
• Создаем приложения для различных платформ. От web до AR/VR;
• Работаем по недельным спринтам с ежедневными стендапами;
• Используем Jira, Confluence, Notion, Gitlab, Docker.
О компании:
• Пишем на C#, JS, Golang, Swift.
• Работаем с современным стэком DOTS, ARFoundation, azure-spatial-anchors
• Поддерживаем Ruby, Python.
Для тебя подготовили:
• Технику, на которой приятно работать.
• Оплату профессиональных конференций и курсов.
• Зарплату от 150 000 на руки
• ДМС.
• Адекватное руководство и понимающую команду =)
Заинтересовало?
Напиши мне!
Марьяна.
Телеграм: @reanimatsiya
Vk: @reanimawka
+79151474789
#вакансия #москва #офис #senior #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Издательство Black Tower (https://blacktower.vc/) в поисках Unity (C#) разработчика в команду портирования.
Мы ищем человека, который сможет взять на себя весь технический процесс портирования игр на XBOX, PS и Nintendo Switch на Unity. Мы не ожидаем, что у вас есть опыт портирования, но ожидаем, что вы хотите разобраться в этом направлении в максимально сжатые сроки.
Мы занимаемся платными играми с RPG и RTS элементами и рассчитываем найти единомышленника, который бы разделял наши взгляды.
Вам предстоит:
- Разбираться в чужом коде, чтобы заранее понимать проблемные места. Проводить рефакторинг, если это необходимо;
- Оптимизировать проект под требования платформ;
- Подключать SDK различных платформ;
- Подключать/разрабатывать систему управления с геймпада (или любого другого источника ввода);
Мы ожидаем:
- Вы хорошо разбираетесь в Unity и отлично ориентируетесь в чужом коде;
- Отлично знаете С#;
- Обязательны к срокам;
- Вам интересно искать нестандартные пути решения проблемы;
Существенный плюс, если у вас есть опыт выпуска игр на консоли.
Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Гибкий график;
- Интересные проекты;
- Конкурентную оплату;
Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
Мы ищем человека, который сможет взять на себя весь технический процесс портирования игр на XBOX, PS и Nintendo Switch на Unity. Мы не ожидаем, что у вас есть опыт портирования, но ожидаем, что вы хотите разобраться в этом направлении в максимально сжатые сроки.
Мы занимаемся платными играми с RPG и RTS элементами и рассчитываем найти единомышленника, который бы разделял наши взгляды.
Вам предстоит:
- Разбираться в чужом коде, чтобы заранее понимать проблемные места. Проводить рефакторинг, если это необходимо;
- Оптимизировать проект под требования платформ;
- Подключать SDK различных платформ;
- Подключать/разрабатывать систему управления с геймпада (или любого другого источника ввода);
Мы ожидаем:
- Вы хорошо разбираетесь в Unity и отлично ориентируетесь в чужом коде;
- Отлично знаете С#;
- Обязательны к срокам;
- Вам интересно искать нестандартные пути решения проблемы;
Существенный плюс, если у вас есть опыт выпуска игр на консоли.
Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Гибкий график;
- Интересные проекты;
- Конкурентную оплату;
Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
blacktower.vc
Black Tower Entertainment
Game Publisher
#СанктПетербург #Спб
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь. Посмотреть наши работы - https://www.artstation.com/trace_studio
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Sculpt me like you do» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Character #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь. Посмотреть наши работы - https://www.artstation.com/trace_studio
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Sculpt me like you do» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Character #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
ArtStation
TRACE studio
3D Art Outsource Company
СРОЧНО!🔥 #gamedev #react #javascript #phaser #slotmachines
Нужен JavaScript программист для разработки Slot-игр на базе Phaser
ЗП: 250к+ доп. премии
ООО "Кит", Санкт-Петербург
- Умение разбирать и собирать игры
- Опыт работы в команде с дизайнером спрайтов и саундизайнером
- Примеры прошлых работ
- Работа удаленно
Пишите в телеграм: @ellengasparyan
Нужен JavaScript программист для разработки Slot-игр на базе Phaser
ЗП: 250к+ доп. премии
ООО "Кит", Санкт-Петербург
- Умение разбирать и собирать игры
- Опыт работы в команде с дизайнером спрайтов и саундизайнером
- Примеры прошлых работ
- Работа удаленно
Пишите в телеграм: @ellengasparyan
Всем привет,
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту [email protected] или в телеграм https://t.iss.one/sergeyGS
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту [email protected] или в телеграм https://t.iss.one/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Игровая студия Whalekit (my.games/mail.ru) ищет моушен-дизайнеров и 3D артистов в команду Warface: Global Operations и зомби-шутер LEFT TO SURVIVE
Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (модели, текстуры, анимации, персонажи, UI, музыка, звуки).
Для нас так же важно, чтобы ты умел пользоваться анимацией из MIXAMO и мог делать несложную шейповую анимацию.
Твоя задача собрать ролик из 3D ассетов (моделей, анимаций), осветить, порендерить (на своем железе) и наложить звуки.
Оплата сдельная за каждый ролик, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 5 роликов в месяц.
Присылай свой рил и будь готов выполнить несложное тестовое задание.
С большой любовью и очень внимательно смотрим на геймплей или персонажную анимацию в портфолио.
Анимировать персонажей от тебя не потребуется, но навык работы с анимацией критически важен.
Если в твоем портфолио этого нет, но есть другие вкусные работы - присылай обязательно.
Примеры креативов, которые нас интересуют:
https://youtu.be/R-1e2DN0Xkw
https://youtu.be/J_IhuijXtZQ
https://youtu.be/YSoTXxwacDA
Писать на почту: [email protected] (Юлия)
Телеграмм: @Jujanna
Вилка цен от 50к до 80к за 1 видео ролик. В зависимости от сложности и оговаривается отдельно.
Наши Игры:
Left to Survive https://www.facebook.com/LeftToSurvive/
Warface: Global Operations https://www.facebook.com/WarfaceGlobalOperations/
Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (модели, текстуры, анимации, персонажи, UI, музыка, звуки).
Для нас так же важно, чтобы ты умел пользоваться анимацией из MIXAMO и мог делать несложную шейповую анимацию.
Твоя задача собрать ролик из 3D ассетов (моделей, анимаций), осветить, порендерить (на своем железе) и наложить звуки.
Оплата сдельная за каждый ролик, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 5 роликов в месяц.
Присылай свой рил и будь готов выполнить несложное тестовое задание.
С большой любовью и очень внимательно смотрим на геймплей или персонажную анимацию в портфолио.
Анимировать персонажей от тебя не потребуется, но навык работы с анимацией критически важен.
Если в твоем портфолио этого нет, но есть другие вкусные работы - присылай обязательно.
Примеры креативов, которые нас интересуют:
https://youtu.be/R-1e2DN0Xkw
https://youtu.be/J_IhuijXtZQ
https://youtu.be/YSoTXxwacDA
Писать на почту: [email protected] (Юлия)
Телеграмм: @Jujanna
Вилка цен от 50к до 80к за 1 видео ролик. В зависимости от сложности и оговаривается отдельно.
Наши Игры:
Left to Survive https://www.facebook.com/LeftToSurvive/
Warface: Global Operations https://www.facebook.com/WarfaceGlobalOperations/
#Удаленка
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
Genesis - международная продуктовая IT компания полного цикла. Мы создаем и продвигаем наши продукты на рынки США, стран Европы, Африки, Азии.
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - [email protected]
tg - @alinaneverova
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - [email protected]
tg - @alinaneverova
gen-tech.breezy.hr
Lead Game Artist (OBRIO) at Genesis
Genesis is a full-service international IT company. More than 1,500 people in five countries create products for more than 200 million unique monthly users. We are one of the largest partners of Facebook, Google, Snapchat, and Apple in Eastern Europe. Our…
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
🔥Senior FX artist на проект
Задача: симулить разноцветные дымы, идущие из тела персонажа и его обволакивающие.
Задача предполагает творческий подход и лукдев
2 шота: 10'', 13''
подробное ТЗ, рефы, сцену предоставлю.
бюджет и сроки обсуждаются. старт asap
от вас - рил высокого уровня, фоторильное исполнение.
наш пайплайн MAX V-Ray.
если работаете в гудини, симуляция передаётся для макса (вдб, прт)
либо рендерится на вашей стороне (6К резолюшн)
для макса готовы предоставить ферму, рабочее место
присылайте свои рилы и пару слов об используемом софте в тг @leranelson
Задача: симулить разноцветные дымы, идущие из тела персонажа и его обволакивающие.
Задача предполагает творческий подход и лукдев
2 шота: 10'', 13''
подробное ТЗ, рефы, сцену предоставлю.
бюджет и сроки обсуждаются. старт asap
от вас - рил высокого уровня, фоторильное исполнение.
наш пайплайн MAX V-Ray.
если работаете в гудини, симуляция передаётся для макса (вдб, прт)
либо рендерится на вашей стороне (6К резолюшн)
для макса готовы предоставить ферму, рабочее место
присылайте свои рилы и пару слов об используемом софте в тг @leranelson
Forwarded from Game Development Jobs
🔥🔥🔥🔥🔥
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
https://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
https://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Друзья, всем привет!
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта [email protected]
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта [email protected]
#работа
Моделлер, Визуализатор в Unreal Engine. Фриланс или работа в офисе.
На большой проект (порядка 30 сцен) нужны моделлеры и визуализаторы для сборки сцен по концепту арт-директора.
https://yadi.sk/i/c9zfLJjmgO1P4w
Необходимо собирать сцены в Unreal Engine 4.25.0. Большая часть интерьеры в минималистичном стиле с мягким светом (см.референсы). Так же есть масштабные архитектурные сцены с дальними планами на улицы и множество домов.
В конечном варианте сцены будут воспроизводиться в разрешении 8к, поэтому требования к оптимизации очень жесткие. Об этом подробнее в прикрепленном файле ТЗ
ТЗ: https://yadi.sk/i/8Lh9zRAHNah3-Q
Референсы: https://yadi.sk/d/d5pNuuFNH6qGOA
https://vimeo.com/436301932
https://vimeo.com/268942464
Если вы умеете только моделировать, но плохо знаете UE. Возможно только моделировать.
Главное – наличие скилов low-poly моделирования.
В идеале нужны люди, которые смогут настраивать шейдеры и свет.
Еще лучше, если вы умеете анимировать.
Сроки сжаты (примерно 3-4 недели), но и нагрузка будет дозироваться исключительно под вашу скорость.
Пожалуйста, присылайте отклики сразу со ссылками на релевантное портфолио.
Контакты:
[email protected]
@timuricio
Моделлер, Визуализатор в Unreal Engine. Фриланс или работа в офисе.
На большой проект (порядка 30 сцен) нужны моделлеры и визуализаторы для сборки сцен по концепту арт-директора.
https://yadi.sk/i/c9zfLJjmgO1P4w
Необходимо собирать сцены в Unreal Engine 4.25.0. Большая часть интерьеры в минималистичном стиле с мягким светом (см.референсы). Так же есть масштабные архитектурные сцены с дальними планами на улицы и множество домов.
В конечном варианте сцены будут воспроизводиться в разрешении 8к, поэтому требования к оптимизации очень жесткие. Об этом подробнее в прикрепленном файле ТЗ
ТЗ: https://yadi.sk/i/8Lh9zRAHNah3-Q
Референсы: https://yadi.sk/d/d5pNuuFNH6qGOA
https://vimeo.com/436301932
https://vimeo.com/268942464
Если вы умеете только моделировать, но плохо знаете UE. Возможно только моделировать.
Главное – наличие скилов low-poly моделирования.
В идеале нужны люди, которые смогут настраивать шейдеры и свет.
Еще лучше, если вы умеете анимировать.
Сроки сжаты (примерно 3-4 недели), но и нагрузка будет дозироваться исключительно под вашу скорость.
Пожалуйста, присылайте отклики сразу со ссылками на релевантное портфолио.
Контакты:
[email protected]
@timuricio
Yandex Disk
shot_200806_223633.png
View and download from Yandex Disk