#вакансия
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Команда CROC Immersive Technologies находится в поисках руководителя команды разработки Chief Technology Officer.
Мы создаем тренажеры на основе иммерсивных технологий (3D/VR/AR), с помощью которых сотрудники промышленных предприятий (Росатом, Газпромнефть, СИБУР, Saudi Aramco и др.) отрабатывают правильные навыки работы на опасном производстве.
Уже показали себя на рынках РФ и Ближнего Востока (MENA).
Основная задача: сделать так, чтобы можно было вместо 10 средних делать 10+ масштабных проектов в год с четкой системой доставки результата на каждом этапе (аналитика, проектирование, разработка, тестирование, внедрение, CI/CD). Понятно, что под этим лежит огромное количество подзадач, большинство из которых будут поставлены как раз самим CTO. Офис находится в Москве, команда разработки там же, но есть возможность привлечения спецов под нужные задачи откуда угодно и когда угодно.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
[email protected]
(Александра)
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Команда CROC Immersive Technologies находится в поисках руководителя команды разработки Chief Technology Officer.
Мы создаем тренажеры на основе иммерсивных технологий (3D/VR/AR), с помощью которых сотрудники промышленных предприятий (Росатом, Газпромнефть, СИБУР, Saudi Aramco и др.) отрабатывают правильные навыки работы на опасном производстве.
Уже показали себя на рынках РФ и Ближнего Востока (MENA).
Основная задача: сделать так, чтобы можно было вместо 10 средних делать 10+ масштабных проектов в год с четкой системой доставки результата на каждом этапе (аналитика, проектирование, разработка, тестирование, внедрение, CI/CD). Понятно, что под этим лежит огромное количество подзадач, большинство из которых будут поставлены как раз самим CTO. Офис находится в Москве, команда разработки там же, но есть возможность привлечения спецов под нужные задачи откуда угодно и когда угодно.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
[email protected]
(Александра)
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на [email protected] :
Junior Level Designer
https://hh.ru/vacancy/37984943
3D Modeller
https://hh.ru/vacancy/38107078
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на [email protected] :
Junior Level Designer
https://hh.ru/vacancy/37984943
3D Modeller
https://hh.ru/vacancy/38107078
hh.ru
Вакансия Junior Level Designer в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 12 августа 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 13.07.2020.
Разыскиваем кино Concept\mattepaint artist
Требования:
Минимум:
- Разработка креатива и концептуальных идей на тему: локации, пероснажи и целиком сцены из к\ф как для съёмочных кадров, так и fullCG
- Непосредственное воплощение концептуальных идей в скетчах\концептах в реалистичном ключе
- Paint-over и суппорт производства шотов (в виде отрисовки поверх рендеров\композов)
Желательно:
- Matte-paint в фоторильном ключе
- умение довести свой концепт арт до состояние matte paint на композ
- умение разложить matte paint на слои, с которыми будет удобно работать на композе
Супер-опционально:
- минимальное владение любого 3д пакета для быстрого\скетчевания и "поиска ракурсов" с режиссёром и\или супервайзером
ПО:
- На ваш вкус, Photoshop достаточно
Желательно
- Nuke - как возможность подготовить 2.5D композиции\matte-paint
- Maya\3DsMax - как возможность подготовить не просто растровое изображение, так и отправную точку для layouting в последствии.
Писать в личку @EkaterinaGosteva, @illusorio, @jifrolova
https://vimeo.com/400235018
Требования:
Минимум:
- Разработка креатива и концептуальных идей на тему: локации, пероснажи и целиком сцены из к\ф как для съёмочных кадров, так и fullCG
- Непосредственное воплощение концептуальных идей в скетчах\концептах в реалистичном ключе
- Paint-over и суппорт производства шотов (в виде отрисовки поверх рендеров\композов)
Желательно:
- Matte-paint в фоторильном ключе
- умение довести свой концепт арт до состояние matte paint на композ
- умение разложить matte paint на слои, с которыми будет удобно работать на композе
Супер-опционально:
- минимальное владение любого 3д пакета для быстрого\скетчевания и "поиска ракурсов" с режиссёром и\или супервайзером
ПО:
- На ваш вкус, Photoshop достаточно
Желательно
- Nuke - как возможность подготовить 2.5D композиции\matte-paint
- Maya\3DsMax - как возможность подготовить не просто растровое изображение, так и отправную точку для layouting в последствии.
Писать в личку @EkaterinaGosteva, @illusorio, @jifrolova
https://vimeo.com/400235018
Vimeo
Trehmer Film Reel 2020
Compilation of the best shots for the past years. Some of the recent shows are not icncluded in terms of NDA but very soon we will be allowed to share it with you too.
Приветствую!
Необходимо: сделать инфографику в 360-видео.( статика + немного с треком).
Стилистика: без сложных 3д, в основном это текстовые всплывашки 2d( возможно с небольшим екструдом), немного всплывающих иконок и т.д
Бюджет: ограничен, поэтому Продакшн студии данный проект не сильно будет интересен)
Присылайте: достаточно несколько примеров по схожей задаче. Возможно после данного проекта сотрудничество будет продолжено по такому же ТЗ.
https://t.iss.one/ernstmorozov
Необходимо: сделать инфографику в 360-видео.( статика + немного с треком).
Стилистика: без сложных 3д, в основном это текстовые всплывашки 2d( возможно с небольшим екструдом), немного всплывающих иконок и т.д
Бюджет: ограничен, поэтому Продакшн студии данный проект не сильно будет интересен)
Присылайте: достаточно несколько примеров по схожей задаче. Возможно после данного проекта сотрудничество будет продолжено по такому же ТЗ.
https://t.iss.one/ernstmorozov
#вакансия #unity #fulltime #удалёнка #remote #senior #lead
Вакансия: Senior/Lead Unity Developer
Компания: MOBI-SOFT
Город: Москва
Формат работы: Удаленная занятость
Компания MOBI-SOFT ищет опытного Unity-программиста для развития своего игрового направления.
Сразу об условиях:
🔸Гибкий график работы;
🔸Удалённая занятость;
🔸Высокая зарплата для успешных кандидатов (обсуждается индивидуально);
🔸Трудоустройство по ТК РФ;
🔸Динамичный профессиональный и карьерный рост.
А теперь об опыте:
🔸Плотно занимаетесь Unity-разработкой;
🔸Следите за современными техническими трендами, новинками, фреймворками;
🔸Пишите тестируемый код, который не стыдно показать;
🔸Обладаете инициативностью и способны проявить самостоятельность в принятии решений в своей компетенции;
🔸Готовы предлагать и обсуждать различные подходы к решению поставленных задач. Слов «это не продумано в описании, поэтому не сделано» не существует, потому что у вас есть своя голова на плечах и навыки коммуникации, чтобы все уточнить.
Существенным преимуществом будет:
🔸Участие в ГК и match3 проектах.
Пишите @stefanenkotatyana
Вакансия: Senior/Lead Unity Developer
Компания: MOBI-SOFT
Город: Москва
Формат работы: Удаленная занятость
Компания MOBI-SOFT ищет опытного Unity-программиста для развития своего игрового направления.
Сразу об условиях:
🔸Гибкий график работы;
🔸Удалённая занятость;
🔸Высокая зарплата для успешных кандидатов (обсуждается индивидуально);
🔸Трудоустройство по ТК РФ;
🔸Динамичный профессиональный и карьерный рост.
А теперь об опыте:
🔸Плотно занимаетесь Unity-разработкой;
🔸Следите за современными техническими трендами, новинками, фреймворками;
🔸Пишите тестируемый код, который не стыдно показать;
🔸Обладаете инициативностью и способны проявить самостоятельность в принятии решений в своей компетенции;
🔸Готовы предлагать и обсуждать различные подходы к решению поставленных задач. Слов «это не продумано в описании, поэтому не сделано» не существует, потому что у вас есть своя голова на плечах и навыки коммуникации, чтобы все уточнить.
Существенным преимуществом будет:
🔸Участие в ГК и match3 проектах.
Пишите @stefanenkotatyana
Ищем Unity-разработчика с реальным опытом, реализованными проектами и готовностью развиваться в профессиональной сфере промышленных виртуальных тренажеров.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
Что предстоит делать?
Разрабатывать VR-тренажеры для промышленных предприятий
Проектировать архитектуру и логику тренажеров
Интегрировать решения с корпоративными сервисами (LMS, LDAP и др.). логическими и математическими моделями работы оборудования и процессов
Обеспечивать поддержку клиент-серверного взаимодействия
Разработка фреймворка для создания 3D/VR – приложений
Наши ожидания:
Опыт работы от трех лет
Уверенное знание Unity3D и C#;
Опыт работы создания инструментов для Unity и работы с Unity Editor;
Понимание шаблонов проектирования ООП, алгоритмов и структур данных, SOLID;
Навыки использования Git
Опыт работы с различными видами Input
Навыки разработки клиент-серверных приложений
Желательно:
Опыт использования UI Elements
Опыт работы с Steam VR
Опыт работы с 3D графикой (шейдеры, свет, эффекты, оптимизация) и SRP (HDRP, URP)
Опыт работы с системами авторизации OAuth, LDAP
Работа с ASP net core
Мы предлагаем:
заработная плата по результатам собеседования и премии по результатам проектов;
профессиональное обучение и сертификация за счёт компании;
ДМС с полным пакетом медицинских услуг;
изучение английского языка в очном и дистанционном форматах с компенсацией от компании;
абонемент в фитнес-центры и спортивные программы с компенсацией от компании, тренажёрный зал в офисе;
бесплатное питание в офисе;
современный офис, парковка для всех сотрудников.
Контакты: [email protected]
Кристина Воронова
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
Что предстоит делать?
Разрабатывать VR-тренажеры для промышленных предприятий
Проектировать архитектуру и логику тренажеров
Интегрировать решения с корпоративными сервисами (LMS, LDAP и др.). логическими и математическими моделями работы оборудования и процессов
Обеспечивать поддержку клиент-серверного взаимодействия
Разработка фреймворка для создания 3D/VR – приложений
Наши ожидания:
Опыт работы от трех лет
Уверенное знание Unity3D и C#;
Опыт работы создания инструментов для Unity и работы с Unity Editor;
Понимание шаблонов проектирования ООП, алгоритмов и структур данных, SOLID;
Навыки использования Git
Опыт работы с различными видами Input
Навыки разработки клиент-серверных приложений
Желательно:
Опыт использования UI Elements
Опыт работы с Steam VR
Опыт работы с 3D графикой (шейдеры, свет, эффекты, оптимизация) и SRP (HDRP, URP)
Опыт работы с системами авторизации OAuth, LDAP
Работа с ASP net core
Мы предлагаем:
заработная плата по результатам собеседования и премии по результатам проектов;
профессиональное обучение и сертификация за счёт компании;
ДМС с полным пакетом медицинских услуг;
изучение английского языка в очном и дистанционном форматах с компенсацией от компании;
абонемент в фитнес-центры и спортивные программы с компенсацией от компании, тренажёрный зал в офисе;
бесплатное питание в офисе;
современный офис, парковка для всех сотрудников.
Контакты: [email protected]
Кристина Воронова
SMM-менеджер в Компьютерный клуб TRAIN
ЗП 30 000 рублей
▪️Обязанности:
⁃ Ведение контента соц сетей компьютерного клуба в СПб.
⁃ Наполнение социальных сетей содержанием (контентом).
⁃ Анализ конкурентов.
⁃ Продвижение компании в соц.сетях.
⁃ Привлечение ЦА.
▪️Требования:
⁃ Опыт работы в сфере SMM от 1 года.
⁃ Опыт с коммерческими аккаунтами.
⁃ Понимание визуальной составляющей аккаунта: сочетание цветов, гармоничная картинка отвечающая трендам.
⁃ Умение писать хорошие тексты.
⁃ Высокая самоорганизованность.
▪️Условия:
Что предлагаем мы:
⁃ Удаленный график работы.
⁃ Возможность развиваться и черпать опыт компании.
▪️Оплата:
⁃ 30 000 рублей.
▪️Оставить отклик:
Рассмотрим только кандидатов с портфолио, его можно прикрепить к анкете.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSctDAW12Dsb84_6beUhv-GOmMxx4SRNxqld-3M7e0ZRJhXn7w/viewform?usp=sf_link
ЗП 30 000 рублей
▪️Обязанности:
⁃ Ведение контента соц сетей компьютерного клуба в СПб.
⁃ Наполнение социальных сетей содержанием (контентом).
⁃ Анализ конкурентов.
⁃ Продвижение компании в соц.сетях.
⁃ Привлечение ЦА.
▪️Требования:
⁃ Опыт работы в сфере SMM от 1 года.
⁃ Опыт с коммерческими аккаунтами.
⁃ Понимание визуальной составляющей аккаунта: сочетание цветов, гармоничная картинка отвечающая трендам.
⁃ Умение писать хорошие тексты.
⁃ Высокая самоорганизованность.
▪️Условия:
Что предлагаем мы:
⁃ Удаленный график работы.
⁃ Возможность развиваться и черпать опыт компании.
▪️Оплата:
⁃ 30 000 рублей.
▪️Оставить отклик:
Рассмотрим только кандидатов с портфолио, его можно прикрепить к анкете.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSctDAW12Dsb84_6beUhv-GOmMxx4SRNxqld-3M7e0ZRJhXn7w/viewform?usp=sf_link
Google Docs
SMM LEILA NAILS
SMM - менеджер в leila_nails_moscow
#Удаленка
Вакансия: 2D-аниматор (characters, vfx)
Удаленная работа, оплата сдельная.
При полной занятости з/п от 100 тыс. р. и выше (в зависимости от скорости вашей работы и качества анимаций).
Задачи разные по сложности и по стоимости. В основном нужно анимировать персонажей, иконки и vfx для мобильных игр.
Требования:
- опыт работы в Spine или After Effects;
- знание Photoshop;
- Понимание принципов анимации: тайминг, спейсинг, ритм, актерская игра и прочие аниматорские штуки, включая принципы классической анимации. Просто что-то наобум подвигал, покрутил – не пойдет.
Примерный уровень требуемых анимаций:
https://www.behance.net/gallery/60394915/Spine-Animat..
Если у вас нет опыта работы и портфолио, но вы чувствуете в себе силы, можете попробовать выполнить небольшое тестовое задание (не оплачивается).
Писать в ЛС:
https://vk.com/id3514555
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #спецэффекты #vfx
Spine Animation: Slots for Megarama Games
Вакансия: 2D-аниматор (characters, vfx)
Удаленная работа, оплата сдельная.
При полной занятости з/п от 100 тыс. р. и выше (в зависимости от скорости вашей работы и качества анимаций).
Задачи разные по сложности и по стоимости. В основном нужно анимировать персонажей, иконки и vfx для мобильных игр.
Требования:
- опыт работы в Spine или After Effects;
- знание Photoshop;
- Понимание принципов анимации: тайминг, спейсинг, ритм, актерская игра и прочие аниматорские штуки, включая принципы классической анимации. Просто что-то наобум подвигал, покрутил – не пойдет.
Примерный уровень требуемых анимаций:
https://www.behance.net/gallery/60394915/Spine-Animat..
Если у вас нет опыта работы и портфолио, но вы чувствуете в себе силы, можете попробовать выполнить небольшое тестовое задание (не оплачивается).
Писать в ЛС:
https://vk.com/id3514555
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #спецэффекты #vfx
Spine Animation: Slots for Megarama Games
Behance
Spine Animation: Slots for Megarama Games
#Удаленка
Senior technical character artist
Зарплата: от 2 000 до 3 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.
Требования: Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch)
Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
Умение работать в команде, коммуникативность, повышенное чувство ответственности
Обязательно наличие портфолио
Условия: Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио и пожелания по зарплате на [email protected] , мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Будьте внимательны: резюме без портфолио рассматриваться НЕ будут.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Senior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #technical #character_artist
Senior technical character artist
Зарплата: от 2 000 до 3 000 USD до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.
Требования: Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch)
Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
Умение работать в команде, коммуникативность, повышенное чувство ответственности
Обязательно наличие портфолио
Условия: Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день.
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио и пожелания по зарплате на [email protected] , мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.
Будьте внимательны: резюме без портфолио рассматриваться НЕ будут.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Senior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #technical #character_artist
ArtStation
DragonFly Studio
Art production
#вакансия
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Ищем Unity-разработчика с реальным опытом, реализованными проектами и готовностью развиваться в профессиональной сфере промышленных виртуальных тренажеров.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Подробнее на hh: https://hh.ru/vacancy/37458204
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
[email protected]
(Александра)
Город: #Москва
Формат работы: на время пандемии удаленно, после офис.
Занятость: Fulltime
Компания: КРОК
Ищем Unity-разработчика с реальным опытом, реализованными проектами и готовностью развиваться в профессиональной сфере промышленных виртуальных тренажеров.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
ЗП обсуждается по результатам собеседования.
Подробнее на hh: https://hh.ru/vacancy/37458204
Контакты для связи:
+7 929 689-76-65
@rrrunalex
[email protected]
(Александра)
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity в Москве, работа в компании КРОК (вакансия в архиве c 28 сентября 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 07.09.2020.
#Удаленка #художник #персонажи
Компания Daily Magic ищет:
художника для создания качественного 2d арта персонажей в техниках matte painting и digital живописи. Работа удаленная.
Зачем:
-создавать арт персонажей и локаций для мобильного AAA проекта.
Хотим:
-достойное владение пакетом Adobe Photoshop;
-владение навыками цифровой живописи на графическом планшете;
-хорошее понимание композиции, работы со светом, анатомии;
-знание техник совмещения и постобработки изображений;
-умение чувствовать и передавать атмосферу в работе;
-создавать выразительных, кинематографично ощущающихся персонажей.
Будет плюсом:
- Daz 3d для создания основ персонажей.;
-художественное образование;
-опыт работы в геймдев-индустрии;
-опыт в создании подобного арта.
Предлагаем:
- Стать частью команды, за 11 лет существования, выпустивших более 30 успешных проектов для PC, mobile и VR-устройств;
- Работу над яркими проектами в дружном коллективе;
- Четкие тз и быстрый конструктивный фидбек от топовых художников компании;
- Своевременную и полную оплату проделанной работы;
- Долгосрочное плодотворное сотрудничество.
Примеры персонажей:
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1mrSgyIeapU1HkWBxfhd-qxEgSbTbTw5d
Присылать портфолио: [email protected]
Компания Daily Magic ищет:
художника для создания качественного 2d арта персонажей в техниках matte painting и digital живописи. Работа удаленная.
Зачем:
-создавать арт персонажей и локаций для мобильного AAA проекта.
Хотим:
-достойное владение пакетом Adobe Photoshop;
-владение навыками цифровой живописи на графическом планшете;
-хорошее понимание композиции, работы со светом, анатомии;
-знание техник совмещения и постобработки изображений;
-умение чувствовать и передавать атмосферу в работе;
-создавать выразительных, кинематографично ощущающихся персонажей.
Будет плюсом:
- Daz 3d для создания основ персонажей.;
-художественное образование;
-опыт работы в геймдев-индустрии;
-опыт в создании подобного арта.
Предлагаем:
- Стать частью команды, за 11 лет существования, выпустивших более 30 успешных проектов для PC, mobile и VR-устройств;
- Работу над яркими проектами в дружном коллективе;
- Четкие тз и быстрый конструктивный фидбек от топовых художников компании;
- Своевременную и полную оплату проделанной работы;
- Долгосрочное плодотворное сотрудничество.
Примеры персонажей:
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1mrSgyIeapU1HkWBxfhd-qxEgSbTbTw5d
Присылать портфолио: [email protected]
В игровую компанию Playgendary требуется motion desiner. Для создания видео-креативов в отдел маркетинга.
Вместе с командой креативщиков ты будешь участвовать в брейнштормах и отборе идей, выпускать ролики для мобильного маркетинга, которые увидят миллионы пользователей.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
►создавать рекламные видеоролики;
►участвовать в генерации идей и брейнштормах;
►взаимодействовать с отделом маркетинга для ►отслеживания результативности.
ТРЕБОВАНИЯ:
►владение After Effects, Premiere Pro;
►знание правил композиции, теории цвета, основных принципов анимации;
►чувство ритма и понимание монтажных правил и приемов;
►умение работать со звуком;
►интерес к геймдеву и игровой опыт;
►готовность выполнить тестовое задание.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
►владение Photoshop, Illustrator;
►знание скриптов и плагинов;
►знание After Effects Expressions.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ:
►возможность работать удаленно или в наших уютных офисах (в разных городах);
►возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
►профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
►льготные условия на занятия английским языком;
поддержку важных жизненных событий;
►реферальную программу;
►медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.
Вакансия на сайте компании: https://playgendary.com/ru/careers/marketing-video-designer
😊 Если есть вопросы или хотите рекомендацию пишите Алексею: https://web.telegram.org/#/im?p=@ayasafonov
Вместе с командой креативщиков ты будешь участвовать в брейнштормах и отборе идей, выпускать ролики для мобильного маркетинга, которые увидят миллионы пользователей.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
►создавать рекламные видеоролики;
►участвовать в генерации идей и брейнштормах;
►взаимодействовать с отделом маркетинга для ►отслеживания результативности.
ТРЕБОВАНИЯ:
►владение After Effects, Premiere Pro;
►знание правил композиции, теории цвета, основных принципов анимации;
►чувство ритма и понимание монтажных правил и приемов;
►умение работать со звуком;
►интерес к геймдеву и игровой опыт;
►готовность выполнить тестовое задание.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
►владение Photoshop, Illustrator;
►знание скриптов и плагинов;
►знание After Effects Expressions.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ:
►возможность работать удаленно или в наших уютных офисах (в разных городах);
►возможность реализовать собственные идеи;
выплаты, защищенные от валютных колебаний;
►профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру;
►льготные условия на занятия английским языком;
поддержку важных жизненных событий;
►реферальную программу;
►медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.
Вакансия на сайте компании: https://playgendary.com/ru/careers/marketing-video-designer
😊 Если есть вопросы или хотите рекомендацию пишите Алексею: https://web.telegram.org/#/im?p=@ayasafonov
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках QA engineer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Обеспечением соответствия проекта стандартам качества.
Проведением необходимых работ по тестированию продукта.
Самостоятельной работой по отдельным направлениям тестирования.
Анализом требования к продукту.
Проектированием и поддерживанием в актуальном состоянии тестового покрытия и тестовой документации на проекте.
Своевременным информированием команды о состоянии продукта.
Тестированием документации.
Нам важно:
Ручное функциональное тестирование мобильных игр
Написание тесткейсов и тестовой документации, поддержка их в актуальном состоянии
Взаимодействие с командой разработки и геймдизайна
Самостоятельная работа по отдельным направлениям тестирования
Анализ требований к продукту
Багтрекинг
Будет плюсом:
Знания в области геймплея или теории игр
Опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity)
Опыт работы с базами данных
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в телеграм @ShuannaSQ или на почту: [email protected]✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #тестирование #тестировщик #qa_engineer
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках QA engineer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Обеспечением соответствия проекта стандартам качества.
Проведением необходимых работ по тестированию продукта.
Самостоятельной работой по отдельным направлениям тестирования.
Анализом требования к продукту.
Проектированием и поддерживанием в актуальном состоянии тестового покрытия и тестовой документации на проекте.
Своевременным информированием команды о состоянии продукта.
Тестированием документации.
Нам важно:
Ручное функциональное тестирование мобильных игр
Написание тесткейсов и тестовой документации, поддержка их в актуальном состоянии
Взаимодействие с командой разработки и геймдизайна
Самостоятельная работа по отдельным направлениям тестирования
Анализ требований к продукту
Багтрекинг
Будет плюсом:
Знания в области геймплея или теории игр
Опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity)
Опыт работы с базами данных
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в телеграм @ShuannaSQ или на почту: [email protected]✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #тестирование #тестировщик #qa_engineer
#СанктПетербург #Спб
Junior QA, Санкт-Петербург.
В Pride Games Studio мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для нас жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Live or Die Survival, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало 😎
Сейчас мы готовы рассмотреть в команду Exile начинающего QA, который уже сделал шаги в сторону профессии: прошел курсы/ прочитал книги/ получил опыт работы.
Мы будем рады познакомиться, если ты:
🔸Имеешь законченное техническое образование;
🔸Любишь игры также, как их любим мы;
🔸Хочешь улучшать продукт, над которым работаешь;
🔸Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔸Тебя не пугает необходимость разбираться в работе вспомогательного ПО;
🔸Умеешь эффективно работать самостоятельно, без контроля руководителя;
🔸Открыт для других точек зрения и можешь аргументированно отстаивать свою;
🔸Свободно работаешь с программами на английском;
🔸Готов(а) воспроизводить сложные кейсы, даже если другие бы уже бросили.
Какие задачи тебе предстоит решать:
🔸Тестировать новую функциональность продукта;
🔸Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🔸Проводить регрессионное тестирование;
🔸Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🔸Постоянно общаться с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
🔸Учиться и расти в профессии 😎
Мы предлагаем:
🔸Возможности профессионального и карьерного роста;
🔸Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
🔸Гибкий график: обязательные часы присутствия в офисе с 11.00 до 17.00;
🔸Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔸ДМС;
🔸А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
Контакты для связи с HR:
telegram @daria_chere
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #Junior
Junior QA, Санкт-Петербург.
В Pride Games Studio мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для нас жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Live or Die Survival, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало 😎
Сейчас мы готовы рассмотреть в команду Exile начинающего QA, который уже сделал шаги в сторону профессии: прошел курсы/ прочитал книги/ получил опыт работы.
Мы будем рады познакомиться, если ты:
🔸Имеешь законченное техническое образование;
🔸Любишь игры также, как их любим мы;
🔸Хочешь улучшать продукт, над которым работаешь;
🔸Ценишь не только качество, но и удобство продуктов;
🔸Тебя не пугает необходимость разбираться в работе вспомогательного ПО;
🔸Умеешь эффективно работать самостоятельно, без контроля руководителя;
🔸Открыт для других точек зрения и можешь аргументированно отстаивать свою;
🔸Свободно работаешь с программами на английском;
🔸Готов(а) воспроизводить сложные кейсы, даже если другие бы уже бросили.
Какие задачи тебе предстоит решать:
🔸Тестировать новую функциональность продукта;
🔸Заводить новые тикеты и контролировать их своевременное исправление;
🔸Проводить регрессионное тестирование;
🔸Локализовать трудновоспроизводимые проблемы;
🔸Постоянно общаться с командой разработки для полного погружения в архитектуру разрабатываемого приложения.
🔸Учиться и расти в профессии 😎
Мы предлагаем:
🔸Возможности профессионального и карьерного роста;
🔸Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Заработная плата зависит от навыков и ожиданий;
🔸Гибкий график: обязательные часы присутствия в офисе с 11.00 до 17.00;
🔸Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔸ДМС;
🔸А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
Контакты для связи с HR:
telegram @daria_chere
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #Junior
#Москва
Product Manager (З\П по результатам собеседования)
СreaGames — один из ведущих издателей и локализаторов браузерных, социальных и мобильных игр на территории России, стран СНГ, Восточной и Западной Европы с 2014 года. Мы активно сотрудничаем с разработчиками по всему миру, а наши игры нашли отклик в сердцах миллионов игроков.
Чем предстоит заниматься:
Составление роадмапа проекта
Составление плана работ по проекту на основе роадмапа
Контроль сроков исполнения задач
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна
Взаимодействие с другими департаментами компании и внешними партнерами
Участие в приемке работ, отладке геймплея проекта
Работа над развитием проекта и улучшением его основных показателей
Планирование работы геймдизайнеров проекта
Создание геймплейного контента и игровых локаций
Расчет баланса и экономики игры
Постановка задач программистам и художникам
Участие в приемке работ, отладке геймплея и тестировании нового функционала.
Нам важно:
Понимание специфики мобильного рынка
Опыт управления командой геймдизайнеров
Опыт управление командой разработки
Наличие в портфолио выпущенных мобильных проектов
Мощный геймдизайнерский бэкграунд
Умение довести новый функционал от идеи до релиза
Навык экспертизы механик вовлечения и монетизации
Опыт работы с аналитическими инструментами
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Опыт работы над продуктом для мобильных устройств
Опыт создания и ведения дизайн-документов
Опыт в расчете игровой экономики
Умение четко и структурировано доносить и обосновывать свою точку зрения.
Мы предлагаем:
Работу с крупными проектами и интересные задачи;
Уютный и современный офис в шаговой доступности от м. Дмитровская;
Компенсация обедов, фитнеса, а также кофе и десерты в сети кофеен Coffee Guru за счет компании;
Оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (10.00-19.00 в офисе)
Оставлять отклики через НН https://hh.ru/vacancy/38054394
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Manager #менеджер_продукта
Product Manager (З\П по результатам собеседования)
СreaGames — один из ведущих издателей и локализаторов браузерных, социальных и мобильных игр на территории России, стран СНГ, Восточной и Западной Европы с 2014 года. Мы активно сотрудничаем с разработчиками по всему миру, а наши игры нашли отклик в сердцах миллионов игроков.
Чем предстоит заниматься:
Составление роадмапа проекта
Составление плана работ по проекту на основе роадмапа
Контроль сроков исполнения задач
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна
Взаимодействие с другими департаментами компании и внешними партнерами
Участие в приемке работ, отладке геймплея проекта
Работа над развитием проекта и улучшением его основных показателей
Планирование работы геймдизайнеров проекта
Создание геймплейного контента и игровых локаций
Расчет баланса и экономики игры
Постановка задач программистам и художникам
Участие в приемке работ, отладке геймплея и тестировании нового функционала.
Нам важно:
Понимание специфики мобильного рынка
Опыт управления командой геймдизайнеров
Опыт управление командой разработки
Наличие в портфолио выпущенных мобильных проектов
Мощный геймдизайнерский бэкграунд
Умение довести новый функционал от идеи до релиза
Навык экспертизы механик вовлечения и монетизации
Опыт работы с аналитическими инструментами
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Опыт работы над продуктом для мобильных устройств
Опыт создания и ведения дизайн-документов
Опыт в расчете игровой экономики
Умение четко и структурировано доносить и обосновывать свою точку зрения.
Мы предлагаем:
Работу с крупными проектами и интересные задачи;
Уютный и современный офис в шаговой доступности от м. Дмитровская;
Компенсация обедов, фитнеса, а также кофе и десерты в сети кофеен Coffee Guru за счет компании;
Оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (10.00-19.00 в офисе)
Оставлять отклики через НН https://hh.ru/vacancy/38054394
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_Manager #менеджер_продукта
hh.ru
Вакансия Product Manager (игровая компания) в Москве, работа в компании CreaGames (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 12.08.2020.
#Москва
Приветствую! 👋🏼
Меня зовут Марьяна, и я ищу Unity сеньора в уверенный стартап Домидо.
Ребята пилят мультиплеерный проект Avvyland: Майнкрафт в AR. Уже привлекли посевные инвестиции и собрали первую версию продукта.
В планах вывести проект на рынок В США.
Какие знания нужны:
• Опыт разработки на Unity 3D не менее двух лет
• Опыт участия в GameDev или коммерческом проекте
• Опыт работы с AR/VR технологиями
Над чем предстоит работать?
• AR приложение для мобильных систем (ARKit / ARCore)
• Высокопроизводительный воксельный движок, поверх стэка DOTS
• VFX эффекты
• Облачная инфраструктура
Теперь немного о команде:
• 7 человек, есть фронты, бекендеры, тестировщики
• Создаем приложения для различных платформ. От web до AR/VR;
• Работаем по недельным спринтам с ежедневными стендапами;
• Используем Jira, Confluence, Notion, Gitlab, Docker.
О компании:
• Пишем на C#, JS, Golang, Swift.
• Работаем с современным стэком DOTS, ARFoundation, azure-spatial-anchors
• Поддерживаем Ruby, Python.
Для тебя подготовили:
• Технику, на которой приятно работать.
• Оплату профессиональных конференций и курсов.
• Зарплату от 150 000 на руки
• ДМС.
• Адекватное руководство и понимающую команду =)
Заинтересовало?
Напиши мне!
Марьяна.
Телеграм: @reanimatsiya
Vk: @reanimawka
+79151474789
#вакансия #москва #офис #senior #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Приветствую! 👋🏼
Меня зовут Марьяна, и я ищу Unity сеньора в уверенный стартап Домидо.
Ребята пилят мультиплеерный проект Avvyland: Майнкрафт в AR. Уже привлекли посевные инвестиции и собрали первую версию продукта.
В планах вывести проект на рынок В США.
Какие знания нужны:
• Опыт разработки на Unity 3D не менее двух лет
• Опыт участия в GameDev или коммерческом проекте
• Опыт работы с AR/VR технологиями
Над чем предстоит работать?
• AR приложение для мобильных систем (ARKit / ARCore)
• Высокопроизводительный воксельный движок, поверх стэка DOTS
• VFX эффекты
• Облачная инфраструктура
Теперь немного о команде:
• 7 человек, есть фронты, бекендеры, тестировщики
• Создаем приложения для различных платформ. От web до AR/VR;
• Работаем по недельным спринтам с ежедневными стендапами;
• Используем Jira, Confluence, Notion, Gitlab, Docker.
О компании:
• Пишем на C#, JS, Golang, Swift.
• Работаем с современным стэком DOTS, ARFoundation, azure-spatial-anchors
• Поддерживаем Ruby, Python.
Для тебя подготовили:
• Технику, на которой приятно работать.
• Оплату профессиональных конференций и курсов.
• Зарплату от 150 000 на руки
• ДМС.
• Адекватное руководство и понимающую команду =)
Заинтересовало?
Напиши мне!
Марьяна.
Телеграм: @reanimatsiya
Vk: @reanimawka
+79151474789
#вакансия #москва #офис #senior #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Издательство Black Tower (https://blacktower.vc/) в поисках Unity (C#) разработчика в команду портирования.
Мы ищем человека, который сможет взять на себя весь технический процесс портирования игр на XBOX, PS и Nintendo Switch на Unity. Мы не ожидаем, что у вас есть опыт портирования, но ожидаем, что вы хотите разобраться в этом направлении в максимально сжатые сроки.
Мы занимаемся платными играми с RPG и RTS элементами и рассчитываем найти единомышленника, который бы разделял наши взгляды.
Вам предстоит:
- Разбираться в чужом коде, чтобы заранее понимать проблемные места. Проводить рефакторинг, если это необходимо;
- Оптимизировать проект под требования платформ;
- Подключать SDK различных платформ;
- Подключать/разрабатывать систему управления с геймпада (или любого другого источника ввода);
Мы ожидаем:
- Вы хорошо разбираетесь в Unity и отлично ориентируетесь в чужом коде;
- Отлично знаете С#;
- Обязательны к срокам;
- Вам интересно искать нестандартные пути решения проблемы;
Существенный плюс, если у вас есть опыт выпуска игр на консоли.
Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Гибкий график;
- Интересные проекты;
- Конкурентную оплату;
Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
Мы ищем человека, который сможет взять на себя весь технический процесс портирования игр на XBOX, PS и Nintendo Switch на Unity. Мы не ожидаем, что у вас есть опыт портирования, но ожидаем, что вы хотите разобраться в этом направлении в максимально сжатые сроки.
Мы занимаемся платными играми с RPG и RTS элементами и рассчитываем найти единомышленника, который бы разделял наши взгляды.
Вам предстоит:
- Разбираться в чужом коде, чтобы заранее понимать проблемные места. Проводить рефакторинг, если это необходимо;
- Оптимизировать проект под требования платформ;
- Подключать SDK различных платформ;
- Подключать/разрабатывать систему управления с геймпада (или любого другого источника ввода);
Мы ожидаем:
- Вы хорошо разбираетесь в Unity и отлично ориентируетесь в чужом коде;
- Отлично знаете С#;
- Обязательны к срокам;
- Вам интересно искать нестандартные пути решения проблемы;
Существенный плюс, если у вас есть опыт выпуска игр на консоли.
Предлагаем:
- Офис в Санкт-Петербурге;
- Гибкий график;
- Интересные проекты;
- Конкурентную оплату;
Пишите на почту: [email protected]
или в телеграмм: @tematopor
blacktower.vc
Black Tower Entertainment
Game Publisher
#СанктПетербург #Спб
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь. Посмотреть наши работы - https://www.artstation.com/trace_studio
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Sculpt me like you do» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Character #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь. Посмотреть наши работы - https://www.artstation.com/trace_studio
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту [email protected] с пометкой «Sculpt me like you do» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Character #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
ArtStation
TRACE studio
3D Art Outsource Company
СРОЧНО!🔥 #gamedev #react #javascript #phaser #slotmachines
Нужен JavaScript программист для разработки Slot-игр на базе Phaser
ЗП: 250к+ доп. премии
ООО "Кит", Санкт-Петербург
- Умение разбирать и собирать игры
- Опыт работы в команде с дизайнером спрайтов и саундизайнером
- Примеры прошлых работ
- Работа удаленно
Пишите в телеграм: @ellengasparyan
Нужен JavaScript программист для разработки Slot-игр на базе Phaser
ЗП: 250к+ доп. премии
ООО "Кит", Санкт-Петербург
- Умение разбирать и собирать игры
- Опыт работы в команде с дизайнером спрайтов и саундизайнером
- Примеры прошлых работ
- Работа удаленно
Пишите в телеграм: @ellengasparyan
Всем привет,
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту [email protected] или в телеграм https://t.iss.one/sergeyGS
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту [email protected] или в телеграм https://t.iss.one/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Игровая студия Whalekit (my.games/mail.ru) ищет моушен-дизайнеров и 3D артистов в команду Warface: Global Operations и зомби-шутер LEFT TO SURVIVE
Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (модели, текстуры, анимации, персонажи, UI, музыка, звуки).
Для нас так же важно, чтобы ты умел пользоваться анимацией из MIXAMO и мог делать несложную шейповую анимацию.
Твоя задача собрать ролик из 3D ассетов (моделей, анимаций), осветить, порендерить (на своем железе) и наложить звуки.
Оплата сдельная за каждый ролик, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 5 роликов в месяц.
Присылай свой рил и будь готов выполнить несложное тестовое задание.
С большой любовью и очень внимательно смотрим на геймплей или персонажную анимацию в портфолио.
Анимировать персонажей от тебя не потребуется, но навык работы с анимацией критически важен.
Если в твоем портфолио этого нет, но есть другие вкусные работы - присылай обязательно.
Примеры креативов, которые нас интересуют:
https://youtu.be/R-1e2DN0Xkw
https://youtu.be/J_IhuijXtZQ
https://youtu.be/YSoTXxwacDA
Писать на почту: [email protected] (Юлия)
Телеграмм: @Jujanna
Вилка цен от 50к до 80к за 1 видео ролик. В зависимости от сложности и оговаривается отдельно.
Наши Игры:
Left to Survive https://www.facebook.com/LeftToSurvive/
Warface: Global Operations https://www.facebook.com/WarfaceGlobalOperations/
Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (модели, текстуры, анимации, персонажи, UI, музыка, звуки).
Для нас так же важно, чтобы ты умел пользоваться анимацией из MIXAMO и мог делать несложную шейповую анимацию.
Твоя задача собрать ролик из 3D ассетов (моделей, анимаций), осветить, порендерить (на своем железе) и наложить звуки.
Оплата сдельная за каждый ролик, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 5 роликов в месяц.
Присылай свой рил и будь готов выполнить несложное тестовое задание.
С большой любовью и очень внимательно смотрим на геймплей или персонажную анимацию в портфолио.
Анимировать персонажей от тебя не потребуется, но навык работы с анимацией критически важен.
Если в твоем портфолио этого нет, но есть другие вкусные работы - присылай обязательно.
Примеры креативов, которые нас интересуют:
https://youtu.be/R-1e2DN0Xkw
https://youtu.be/J_IhuijXtZQ
https://youtu.be/YSoTXxwacDA
Писать на почту: [email protected] (Юлия)
Телеграмм: @Jujanna
Вилка цен от 50к до 80к за 1 видео ролик. В зависимости от сложности и оговаривается отдельно.
Наши Игры:
Left to Survive https://www.facebook.com/LeftToSurvive/
Warface: Global Operations https://www.facebook.com/WarfaceGlobalOperations/