Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Привет 👋
Меня зовут Никита, я разработчик игр.
Работаю на Unity / C#, создаю прототипы, мобильные и PC-игры под ключ.
За последние годы прошёл путь от энтузиаста до специалиста, участвующего в крупных AAA-проектах Saber Interactive —
таких как World War Z VR и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Сейчас я сосредоточен на том, чтобы делать игры для других — быстро, чисто, с вниманием к деталям.
Без бюрократии, без выдуманных сроков, без “мы подумаем потом”.
⚙️ Что я предлагаю:
— Разработка игровых механик и прототипов
— Мобильные и PC-игры под ключ
— Оптимизация, реклама, сборка под iOS / Android / PC
💡 Я не студия — я разработчик, который отвечает за результат лично.
📩 Контакт: @dankovdev
🌐 Портфолио: @igryzakazru
#resume #cv #gamedev #unity
Меня зовут Никита, я разработчик игр.
Работаю на Unity / C#, создаю прототипы, мобильные и PC-игры под ключ.
За последние годы прошёл путь от энтузиаста до специалиста, участвующего в крупных AAA-проектах Saber Interactive —
таких как World War Z VR и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Сейчас я сосредоточен на том, чтобы делать игры для других — быстро, чисто, с вниманием к деталям.
Без бюрократии, без выдуманных сроков, без “мы подумаем потом”.
⚙️ Что я предлагаю:
— Разработка игровых механик и прототипов
— Мобильные и PC-игры под ключ
— Оптимизация, реклама, сборка под iOS / Android / PC
💡 Я не студия — я разработчик, который отвечает за результат лично.
📩 Контакт: @dankovdev
🌐 Портфолио: @igryzakazru
#resume #cv #gamedev #unity
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 Ищем 3D Concept Artist / Art Director для игры в жанре стратегии-автоматизации
Что мы готовы дать:
- Отсутствие гиперконтроля и микроменеджмента
- Возможность творчески проявить себя, свои идеи и лучшие навыки, внешний вид будет зависеть от того, как его определите вы
Что нам потребуется:
- Создать визуальную концепцию игры (style guide)
- Определить цветовые палитры и освещение
- Нарисовать концепты ключевых ассетов (персонажи, здания, UI)
- Подготовить референсы для 3D-художников
- Координировать визуальную часть с геймдизайном
- Твоя проактивность и боевой настрой
Требования:
-Иметь портфолио
Визуальный стиль:
Опираемся на low poly + stylized + cartoon, но это подлежит обсуждению
О проекте:
Мы создаём FPV стратегию с элементами автоматизации и управления поселением. Игрок попадает на планету в условиях каменного века, где ему потребуется в первую очередь выжить и понять что происходит, а впереди ему уже уготована возможность пойти по пути технологического прогресса и превратить первобытные условия в передовую цивилизацию. Или можно забить на всё, просто исследуя карту и погрузившись в lo-fi геймплей...
Жанр: Colony Sim + Automation + Grand Strategy
Платформа: PC (Steam)
Движок: Unity
Текущая стадия:
✅ Готов рабочий прототип с core gameplay loop
✅ GDD и техническая документация
❌ Нет финальной графики (только placeholder)
🎯 Цель: наполнить вертикальный срез полноценной графикой за 2 месяца
Оплата:
- Сдельная оплата за реализацию задачи + возможность equity
- На следующем этапе готовы предложить сумму в рынке
Кандидат, надеемся, что тебе так же нравятся игры, как и нам. И будет здорово, если ты кайфуешь от процесса, любишь генерировать идеи и не стесняешься их предлагать.
Контакт: @kibastein
Что мы готовы дать:
- Отсутствие гиперконтроля и микроменеджмента
- Возможность творчески проявить себя, свои идеи и лучшие навыки, внешний вид будет зависеть от того, как его определите вы
Что нам потребуется:
- Создать визуальную концепцию игры (style guide)
- Определить цветовые палитры и освещение
- Нарисовать концепты ключевых ассетов (персонажи, здания, UI)
- Подготовить референсы для 3D-художников
- Координировать визуальную часть с геймдизайном
- Твоя проактивность и боевой настрой
Требования:
-Иметь портфолио
Визуальный стиль:
Опираемся на low poly + stylized + cartoon, но это подлежит обсуждению
О проекте:
Мы создаём FPV стратегию с элементами автоматизации и управления поселением. Игрок попадает на планету в условиях каменного века, где ему потребуется в первую очередь выжить и понять что происходит, а впереди ему уже уготована возможность пойти по пути технологического прогресса и превратить первобытные условия в передовую цивилизацию. Или можно забить на всё, просто исследуя карту и погрузившись в lo-fi геймплей...
Жанр: Colony Sim + Automation + Grand Strategy
Платформа: PC (Steam)
Движок: Unity
Текущая стадия:
✅ Готов рабочий прототип с core gameplay loop
✅ GDD и техническая документация
❌ Нет финальной графики (только placeholder)
🎯 Цель: наполнить вертикальный срез полноценной графикой за 2 месяца
Оплата:
- Сдельная оплата за реализацию задачи + возможность equity
- На следующем этапе готовы предложить сумму в рынке
Кандидат, надеемся, что тебе так же нравятся игры, как и нам. И будет здорово, если ты кайфуешь от процесса, любишь генерировать идеи и не стесняешься их предлагать.
Контакт: @kibastein
Forwarded from Unity Jobs
💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
@volchkoga уже ждёт ваше резюме 🖖
Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
🟢 Вам к нам, если вы:
- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.
🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.
🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
@volchkoga уже ждёт ваше резюме 🖖
Forwarded from 2D Digital Art
🎨 Ищем 2D-художника / дизайнера!
Нам нужен человек, который поможет оформить страницы в Steam для двух наших игр — с обложками, баннерами и визуальной атмосферой проекта.
💼 Задача — создать визуальное оформление (капсулы, фоны, логотипы)
Проекты:
1. Breaking Deck - PvP мультиплеер на скейтбордах вдохновленный Ultimate Chicken Horse
2. Неанонсированный проект - кооперативный rogue lite в антиутопии с элементами психологического хоррора
💰 Оплата по договорённости, обсуждается индивидуально.
📎 Обязательно при отклике — ссылка на портфолио.
Ссылка на отклик: https://forms.gle/ik1pWCsHyAjrR6dr9
Если любишь работать с атмосферными инди-проектами и умеешь передавать настроение визуалом — оставляй отклик, обсудим детали ⚡
Нам нужен человек, который поможет оформить страницы в Steam для двух наших игр — с обложками, баннерами и визуальной атмосферой проекта.
💼 Задача — создать визуальное оформление (капсулы, фоны, логотипы)
Проекты:
1. Breaking Deck - PvP мультиплеер на скейтбордах вдохновленный Ultimate Chicken Horse
2. Неанонсированный проект - кооперативный rogue lite в антиутопии с элементами психологического хоррора
💰 Оплата по договорённости, обсуждается индивидуально.
📎 Обязательно при отклике — ссылка на портфолио.
Ссылка на отклик: https://forms.gle/ik1pWCsHyAjrR6dr9
Если любишь работать с атмосферными инди-проектами и умеешь передавать настроение визуалом — оставляй отклик, обсудим детали ⚡
Forwarded from Black List - DevJobs
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR.
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Проект: MISERY один из самых популярных инди-релизов на Steam с быстрорастущей фанбазой.
Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы.
Контакт: [email protected]
UE5 Developer (Blueprints)
Задачи:
• Доработка существующего игрового функционала и устранение багов.
• Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера
• Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности.
• Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации
• Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam.
Требования:
• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования
• Опыт отладки проекта с использованием unreal insight
• Самостоятельность и практический подход к задачам. Быстро и оптимально по времени \ эффекту.
Будет плюсом:
• Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось
• Базовое владение c++ в контексте ue5
• Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc).
• Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода.
Условия:
• Официальный контракт
• Удалённая работа, гибкий график.
• Минимум формальностей
• Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта.
Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы.
Контакт: [email protected]
UE5 Developer (Blueprints)
Задачи:
• Доработка существующего игрового функционала и устранение багов.
• Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера
• Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности.
• Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации
• Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam.
Требования:
• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования
• Опыт отладки проекта с использованием unreal insight
• Самостоятельность и практический подход к задачам. Быстро и оптимально по времени \ эффекту.
Будет плюсом:
• Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось
• Базовое владение c++ в контексте ue5
• Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc).
• Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода.
Условия:
• Официальный контракт
• Удалённая работа, гибкий график.
• Минимум формальностей
• Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта.
Steampowered
MISERY on Steam
MISERY is a 1–5 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware…
Forwarded from Game Development Jobs
#vacancy #remote #ios #programmer
🚀 Вакансия: Junior / Middle iOS-разработчик
📞 Мы - рекрутинговое агентство, которое помогает компаниям с подбором талантливых разработчиков. Мы специализируемся на подборе IT-специалистов для динамичных и инновационных компаний. Сейчас мы ищем для наших заказчиков iOS-разработчика, который станет частью команды, создающей высококачественные мобильные приложения и решения для разных отраслей.
Наши проекты - быстро развивающиеся продуктовые компании, которые занимаются разработкой iOS-приложений. Компании ищут молодого, амбициозного разработчика, который готов расти и развиваться в компании, работающей с передовыми технологиями и инновациями.
💼 Что тебе предстоит делать?
- Разработка мобильных приложений на платформе iOS.
- Работать с новыми технологиями, включая интеграцию с AI и машинным обучением.
- Участвовать в проектировании архитектуры приложений и внедрении лучших практик.
- Работа с API, сетевыми запросами, а также обработка ошибок.
- Участвовать в процессе тестирования и оптимизации приложений.
🎯 Что мы от тебя ждем?
- Знание UIKit и SwiftUI будет большим плюсом.
- Понимание архитектурных паттернов (MVVM, MVC).
- Опыт работы с API и интеграция сторонних библиотек через SPM (например, Firebase, Alamofire, SnapKit).
- Знание Git для контроля версий.
- Опыт работы с WebView, прохождение модерации в App Store - будет плюсом.
- Желание учиться и использовать новые технологии для повышения своей производительности.
💵 Условия работы:
- Полностью удаленная работа с гибким графиком.
- Конкурентоспособная зарплата от 80.000 до 120.000 рублей в месяц, в зависимости от уровня опыта.
- Оформление по ТК или договору.
- Дружелюбная команда, которая всегда готова поддержать и поделиться опытом.
- Возможности для карьерного роста и профессионального развития.
Примечание: Уровень дохода будет обсуждаться на собеседовании и зависит от твоего опыта и навыков.
Если ты готов развиваться в сфере мобильной разработки и работать с крутыми проектами, присоединяйся к команде уже сегодня! Напиши нам прямо сейчас!
Контакт: @kamilla_recruiter
Наше комьюнити напоминает вам, что если вас просят зайти на чужой ICloude/в чужой аккаунт и прочее, не нужно этого делать.
Наши проекты - быстро развивающиеся продуктовые компании, которые занимаются разработкой iOS-приложений. Компании ищут молодого, амбициозного разработчика, который готов расти и развиваться в компании, работающей с передовыми технологиями и инновациями.
- Разработка мобильных приложений на платформе iOS.
- Работать с новыми технологиями, включая интеграцию с AI и машинным обучением.
- Участвовать в проектировании архитектуры приложений и внедрении лучших практик.
- Работа с API, сетевыми запросами, а также обработка ошибок.
- Участвовать в процессе тестирования и оптимизации приложений.
- Знание UIKit и SwiftUI будет большим плюсом.
- Понимание архитектурных паттернов (MVVM, MVC).
- Опыт работы с API и интеграция сторонних библиотек через SPM (например, Firebase, Alamofire, SnapKit).
- Знание Git для контроля версий.
- Опыт работы с WebView, прохождение модерации в App Store - будет плюсом.
- Желание учиться и использовать новые технологии для повышения своей производительности.
- Полностью удаленная работа с гибким графиком.
- Конкурентоспособная зарплата от 80.000 до 120.000 рублей в месяц, в зависимости от уровня опыта.
- Оформление по ТК или договору.
- Дружелюбная команда, которая всегда готова поддержать и поделиться опытом.
- Возможности для карьерного роста и профессионального развития.
Примечание: Уровень дохода будет обсуждаться на собеседовании и зависит от твоего опыта и навыков.
Если ты готов развиваться в сфере мобильной разработки и работать с крутыми проектами, присоединяйся к команде уже сегодня! Напиши нам прямо сейчас!
Контакт: @kamilla_recruiter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
3D Художник (Full-time) проект FlexicX
Формат: full-time
Оплата: 500 $
О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен, машин и объектов.
Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж, формат, размер текстур).
• Поддержание визуального и технического качества моделей.
Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.
Будет плюсом:
• Знание Unity
Для отклика: пришлите портфолио с примерами игровых моделей и текстур
Для связи: тг @kikomns
vk: https://vk.com/n.picus
Формат: full-time
Оплата: 500 $
О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен, машин и объектов.
Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж, формат, размер текстур).
• Поддержание визуального и технического качества моделей.
Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.
Будет плюсом:
• Знание Unity
Для отклика: пришлите портфолио с примерами игровых моделей и текстур
Для связи: тг @kikomns
vk: https://vk.com/n.picus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создавай зрелищные креативы, которые захватывают внимание!
Хочешь прокачать портфолио и обучиться на готовых материалах? Тогда тебе к нам!
Студия CreoMancer ищет 3D моушн-дизайнеров для создания рекламных креативов для мобильных игр!
Формат - фриланс; предлагаем долгосрочное сотрудничество и задачи на регулярной основе.
📌 Требования:
• Большой опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это;
• Профессиональное владение одним или несколькими софтами: Unreal Engine / Blender / Cinema4D (только Redshift)
✍️ Что мы предлагаем:
• Быстрый старт по результатам портфолио или оплачиваемое тестовое задание;
• Постоянные задачи, еженедельные выплаты и бонусы;
• Задачи стоимостью ~$400-600 в зависимости от сложности.
💬 Интересно?
Заполни форму, и если твое портфолио окажется релевантным к нашим задачам - мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время!
Хочешь прокачать портфолио и обучиться на готовых материалах? Тогда тебе к нам!
Студия CreoMancer ищет 3D моушн-дизайнеров для создания рекламных креативов для мобильных игр!
Формат - фриланс; предлагаем долгосрочное сотрудничество и задачи на регулярной основе.
📌 Требования:
• Большой опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это;
• Профессиональное владение одним или несколькими софтами: Unreal Engine / Blender / Cinema4D (только Redshift)
✍️ Что мы предлагаем:
• Быстрый старт по результатам портфолио или оплачиваемое тестовое задание;
• Постоянные задачи, еженедельные выплаты и бонусы;
• Задачи стоимостью ~$400-600 в зависимости от сложности.
💬 Интересно?
Заполни форму, и если твое портфолио окажется релевантным к нашим задачам - мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время!
Forwarded from Unity Jobs
В проект, который покорит ваше сердце, требуется Senior Unity Разработчик C# (Game Development).
Локация: Санкт-Петербург, ст.м. Горьковская.
Мы занимаемся разработкой медицинских VR и Desktop мультиплеерных симуляторов для обучения врачей, мед работников и студентов мед вузов. Проекты локализованы на множество языков и используются по всему миру.
В работе используем автономные очки виртуальной реальности, такие как Meta Quest 2/3 и Pico 4/4 Ultra на базе Android.
Проект имеет и десктопные Windows модификации. Мультиплеер построен на Mirror.
🔹Что мы ждем от вас:
- Разработка новых и поддержка существующих симуляторов
- Низкоуровневая оптимизация механик, сетевого взаимодействия, UI, рендеринга и пр.
- Коммуникация с разработчиками, художниками и QA.
🔹Требования:
- Глубокое знание С# и Unity 3D (от 5 лет профессиональной разработки)
- Наличие завершенных проектов
- Отличное понимание работы сетевого взаимодействия, в частности через Mirror
- Знание английского на уровне чтения технических документаций
- Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы с VR и Meta/Oculus Quest
- Опыт написания шейдеров
- Знание математики / линейной алгебры
- Владение английским языком
🔹Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Полностью «белая» заработная плата
- Гибкое начало рабочего дня, можно с утра подольше поспать или заняться своими делами.
- Полный рабочий день в хорошем офисе на Горьковской
- Возможность получить отсрочку от мобилизации/призыва на военную службу (для военнообязанных)
Профессиональный и дружный коллектив, творческая обстановка и уникальное оборудование позволит осуществить любую идею.
https://medvr.pro/
Отправляйте ваше резюме на почту: [email protected]
Локация: Санкт-Петербург, ст.м. Горьковская.
Мы занимаемся разработкой медицинских VR и Desktop мультиплеерных симуляторов для обучения врачей, мед работников и студентов мед вузов. Проекты локализованы на множество языков и используются по всему миру.
В работе используем автономные очки виртуальной реальности, такие как Meta Quest 2/3 и Pico 4/4 Ultra на базе Android.
Проект имеет и десктопные Windows модификации. Мультиплеер построен на Mirror.
🔹Что мы ждем от вас:
- Разработка новых и поддержка существующих симуляторов
- Низкоуровневая оптимизация механик, сетевого взаимодействия, UI, рендеринга и пр.
- Коммуникация с разработчиками, художниками и QA.
🔹Требования:
- Глубокое знание С# и Unity 3D (от 5 лет профессиональной разработки)
- Наличие завершенных проектов
- Отличное понимание работы сетевого взаимодействия, в частности через Mirror
- Знание английского на уровне чтения технических документаций
- Способность быстро создавать фичи с минимальным количеством багов
🔹Будет плюсом:
- Опыт работы с VR и Meta/Oculus Quest
- Опыт написания шейдеров
- Знание математики / линейной алгебры
- Владение английским языком
🔹Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Полностью «белая» заработная плата
- Гибкое начало рабочего дня, можно с утра подольше поспать или заняться своими делами.
- Полный рабочий день в хорошем офисе на Горьковской
- Возможность получить отсрочку от мобилизации/призыва на военную службу (для военнообязанных)
Профессиональный и дружный коллектив, творческая обстановка и уникальное оборудование позволит осуществить любую идею.
https://medvr.pro/
Отправляйте ваше резюме на почту: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
3D Художник (Full-time) проект FlexicX
Формат: full-time
Оплата: 500 $
О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен, машин и объектов.
Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж, формат, размер текстур).
• Поддержание визуального и технического качества моделей.
Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.
Будет плюсом:
• Знание Unity
Для отклика: пришлите портфолио с примерами игровых моделей и текстур
Для связи: тг @kikomns
vk: https://vk.com/n.picus
Формат: full-time
Оплата: 500 $
О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен, машин и объектов.
Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж, формат, размер текстур).
• Поддержание визуального и технического качества моделей.
Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.
Будет плюсом:
• Знание Unity
Для отклика: пришлите портфолио с примерами игровых моделей и текстур
Для связи: тг @kikomns
vk: https://vk.com/n.picus
Forwarded from Game Development Jobs
Компания: EvenBet Gaming
Вакансия: Game Integrity (Security) Specialist
ЗП: до 2000$
Локация: любая, кроме РФ
EvenBet Gaming – глобальная продуктовая компания с 20-летним опытом в iGaming. Специализация – ПО для онлайн-покера и карточных игр.
♣️♥️♠️♦️
Офисы – Мальта, Армения и Сербия.
Команда – 250+ сотрудников, большинство работают удаленно.
💥Для позиции важно:
* Опыт в онлайн-покере (игрок, аналитик, модератор или сотрудник службы безопасности).
* Глубокое понимание стратегии и механики покера (Hold'em, Omaha и других форматов).
* Навыки работы с данными, умение анализировать игровые логи и статистику.
* Опыт работы с инструментами для анализа данных (Excel, SQL, Python – будет плюсом).
* Английский B2+.
💥 Обязанности:
* Мониторинг покерных игр и анализ подозрительных паттернов поведения.
* Выявление и расследование случаев мошенничества, коллюзии и использования запрещенного софта (ботов, RTA и др.).
* Работа с данными: анализ статистики игроков, транзакций и игровых логов.
* Подготовка отчетов и рекомендаций по мерам борьбы с нечестной игрой.
* Взаимодействие с другими отделами (служба поддержки, безопасность, разработчики) для быстрого реагирования на угрозы.
* Разработка и внедрение новых методов защиты целостности игры.
💥 Мы предлагаем:
- Удаленную работу и гибкий график;
- Компенсацию медицинских услуг;
- 100% оплату отпуска, больничных, sick days;
- Офлайн-корпоративы и онлайн-активности;
- Обучение за счет компании;
- Внутреннюю систему бонусов;
- Опыт работы над международными проектами.
Заинтересовала позиция? 👇
Присылайте резюме в TG @ainur_zh1 или откликайтесь на нашем сайте https://evenbetgaming.com/vacancies/game-integrity-specialist/
Вакансия: Game Integrity (Security) Specialist
ЗП: до 2000$
Локация: любая, кроме РФ
EvenBet Gaming – глобальная продуктовая компания с 20-летним опытом в iGaming. Специализация – ПО для онлайн-покера и карточных игр.
♣️♥️♠️♦️
Офисы – Мальта, Армения и Сербия.
Команда – 250+ сотрудников, большинство работают удаленно.
💥Для позиции важно:
* Опыт в онлайн-покере (игрок, аналитик, модератор или сотрудник службы безопасности).
* Глубокое понимание стратегии и механики покера (Hold'em, Omaha и других форматов).
* Навыки работы с данными, умение анализировать игровые логи и статистику.
* Опыт работы с инструментами для анализа данных (Excel, SQL, Python – будет плюсом).
* Английский B2+.
💥 Обязанности:
* Мониторинг покерных игр и анализ подозрительных паттернов поведения.
* Выявление и расследование случаев мошенничества, коллюзии и использования запрещенного софта (ботов, RTA и др.).
* Работа с данными: анализ статистики игроков, транзакций и игровых логов.
* Подготовка отчетов и рекомендаций по мерам борьбы с нечестной игрой.
* Взаимодействие с другими отделами (служба поддержки, безопасность, разработчики) для быстрого реагирования на угрозы.
* Разработка и внедрение новых методов защиты целостности игры.
💥 Мы предлагаем:
- Удаленную работу и гибкий график;
- Компенсацию медицинских услуг;
- 100% оплату отпуска, больничных, sick days;
- Офлайн-корпоративы и онлайн-активности;
- Обучение за счет компании;
- Внутреннюю систему бонусов;
- Опыт работы над международными проектами.
Заинтересовала позиция? 👇
Присылайте резюме в TG @ainur_zh1 или откликайтесь на нашем сайте https://evenbetgaming.com/vacancies/game-integrity-specialist/
EvenBet Gaming
Game Integrity (Security) Specialist | EvenBet Gaming
About EvenBet Gaming We are a global iGaming product company developing an innovative platform for gaming operators worldwide. With over 20 years of expertise, we have successfully launched...
Forwarded from Game Development Jobs
всем привет! Ищем Junior/Middle Roblox разработчика
Обязанности:
Разработка геймплейной логики и систем в Roblox Studio на Lua;
Интеграция UI, внутриигровых событий, прокачки, инвентарей, квестов и т.п.;
Работа с Roblox API (DataStore, Remote Events, MarketplaceService и пр.);
Оптимизация производительности и устранение багов;
Совместная работа с дизайнерами, моделлерами и продюсером;
Участие в планировании и тестировании.
Требования:
Опыт работы в Roblox Studio от 1 года;
Уверенное знание Lua и особенностей скриптинга на Roblox;
Понимание архитектуры клиент-серверной модели Roblox;
Умение работать с UI, DataStore, Remote Functions/Events, TweenService и др.;
Навыки отладки и профилирования;
Ответственность, умение работать по ТЗ и соблюдать сроки.
Условия:
Удалённая работа
Простой рабочий процесс без бюрократии;
Возможность реализовать свои идеи в проектах;
Бонусы в случае успешных игр!
Контакты: https://t.iss.one/mikhail_mikc
Обязанности:
Разработка геймплейной логики и систем в Roblox Studio на Lua;
Интеграция UI, внутриигровых событий, прокачки, инвентарей, квестов и т.п.;
Работа с Roblox API (DataStore, Remote Events, MarketplaceService и пр.);
Оптимизация производительности и устранение багов;
Совместная работа с дизайнерами, моделлерами и продюсером;
Участие в планировании и тестировании.
Требования:
Опыт работы в Roblox Studio от 1 года;
Уверенное знание Lua и особенностей скриптинга на Roblox;
Понимание архитектуры клиент-серверной модели Roblox;
Умение работать с UI, DataStore, Remote Functions/Events, TweenService и др.;
Навыки отладки и профилирования;
Ответственность, умение работать по ТЗ и соблюдать сроки.
Условия:
Удалённая работа
Простой рабочий процесс без бюрократии;
Возможность реализовать свои идеи в проектах;
Бонусы в случае успешных игр!
Контакты: https://t.iss.one/mikhail_mikc