Digital Jobs
2.62K subscribers
521 photos
23 videos
6 files
2.4K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 Saber Interactive ищет Technical Lighting Artist!💡

Наша студия была основана в 2001 году и сегодня является одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Если вы увлечены созданием визуальной атмосферы и хотите поработать над проектами мирового уровня — приглашаем вас присоединиться к нашей команде!

🕹 Наши проекты:
Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия Halo и другие.

💼 Кого мы ищем

Technical Lighting Artist, который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших играх.

🔧 Ваши задачи
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке
• Реализация смены времени суток, погодных условий (облака, осадки, туман)
• Настройка систем умного освещения
• Цветокоррекция и работа с HDRI-картами
• Взаимодействие с художниками, программистами и инженерами рендера
• Проектирование и поддержка инструментов освещения
• Поддержка Lighting Artists — автоматизация, валидация, помощь с тулсетами

🧠 Что мы ожидаем
• Опыт работы техническим художником по освещению
• Владение современными игровыми движками (Unreal, Unity, CryEngine)
• Уверенное знание Autodesk Maya (моделинг, текстуринг, сетапы, свет)
• Понимание HDR, цветокоррекции и принципов освещения
• Опыт настройки динамических систем (погода, время суток, smart lamps)
• Понимание принципов оптимизации освещения.

Будет плюсом:
• Опыт работы с проприетарными движками
• Английский язык на уровне чтения технической документации

💎 Мы предлагаем
• Работу в международной студии и участие в создании известных видеоигр
• ДМС и 100% оплачиваемые больничные
• Конкурентную заработную плату
• Возможности профессионального роста
• Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративные скидки в фитнес/бассейн
• Бесплатное обучение английскому

Контакты:
- Saberjobs: https://saberjobs.huntflow.io/vacancy/technical-lighting-artist
- HeadHunter: https://spb.hh.ru/vacancy/124713027
- Telegram: https://t.iss.one/ilya_leonov_Saber
Forwarded from Game Development Jobs
Ищю художника, тематика гонки
Нужно по готовой раскадровке нарисовать иллюстрации для последующей анимации . Приступать надо как можно скорее .
Референс - https://ru.pinterest.com/pin/313070611618198358/
Всем кому интересен проект пишите : https://t.iss.one/pavel_yaz
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UX / UI дизайнера с опытом в игровой индустрии для переработки пользовательского интерфейса в игре Furnish Master.
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/

Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.

Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок

Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
Forwarded from Game Development Jobs
🥁 Вакансия: Frontend-разработчик (Middle / Middle+)

На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается.

💼 Чем предстоит заниматься
· Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React
· Оптимизировать производительность и стабильность приложения
· Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы
· Интегрировать клиент с бэкенд-API
· Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код

📖 Наш стек
· React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query
· Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами:
Redux Toolkit / Zustand / MobX
Tailwind CSS / Styled Components / Emotion
React Query (TanStack Query)

📌 Что важно
- От 2 лет коммерческого опыта с React
- Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR)
- Уверенное владение TypeScript
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
- Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры
- Умение работать в команде через Git
- Формат работы
- Полная удалёнка, можно из любой страны
- Полная занятость, график обсуждаемый
- Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики)

🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀
Forwarded from Unity Jobs
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

🎮 Задачи

● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc)
● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером
● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication

🛠 Требования
● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Понимание принципов Client/Server Authority моделей
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний

💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд

Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия#MiddleTextureArtist #DreamVR #GameDev
Middle Texture Artist.
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
Поддержание общего стиля проекта.
Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
Навыки и опыт работы с 2D / 3D
Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ
Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
Возможность реализовывать свои смелые решения
Заработная плата по результатам собеседования
Опытная сплоченная команда

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #офис

Всем привет👋
Меня зовут Нана, я менеджер по подбору компании S8.Capital.
Мы сейчас находимся в поиске «UI/UX Artist» в Game Dev, который работает в казуальном и мидкор стиле😍
Причина поиска, расширение штата😉

Телеграм для связи: @nanaaskar_S8

Направляю ссылку на вакансию для ознакомления:

https://hh.ru/vacancy/126675974?hhtmFrom=employer_vacancies

Обязанности:
Создание и компоновка GUI и UI для игровых проектов;
Дизайн интерфейса для мобильных платформ;
Создание элементов интерфейса: меню, кнопки, окна;
Прототипы элементов интерфейса.

Требования:
Работа в гейм-индустрии от 2 лет;
Работать в разных художественных стилистиках;
Adobe Photoshop, Illustrator, Figma;
Актуальное портфолио🤩

Условия:
Официальное оформление по ТК РФ;
Заработная плата - оклад фикс;
ДМС + стоматология (после испытательного срока - 3 месяца);
Формат работы: только офис;
График: 5/2 с 10 до 19 или с 9 до 18;
Адрес офиса: Москва Сити, Башня Империя;
Корпоративные плюшки🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
TapTonic Games ищет UI-художника на парт-тайм/фулл-тайм позицию (middle / middle+ / senior).
Работа удалённая, гибкий график.

Мы — студия мобильных игр, специализирующаяся на проектах в жанрах Idle, Tower Defense и Idle RPG.
Визуально придерживаемся казуального, немного мультяшного стиля.

Обязанности:
🔸 Разработка интерфейсов для мобильных игр в Figma;
🔸 Создание и проработка UI-элементов (иконки, кнопки, панели, попапы, меню, магазин, офферы и т.д.);
🔸 Рисование иконок - как с нуля, так и по 3D-рендерам и на основе AI-референсов;
🔸 Подготовка и экспорт UI-ассетов для Unity;
🔸 Взаимодействие с геймдизайнерами и Unity-разработчиками для интеграции интерфейсов;
🔸 Поддержание общего визуального стиля и улучшение UX.

Требования:
🔸 Опыт работы UI-художником в мобильных играх;
🔸 Отличное владение Figma;
🔸 Умение готовить ассеты для Unity (спрайты, атласы, экспорт, проверка в билде);
🔸 Понимание флоу free-to-play / casual интерфейсов (магазины, апгрейды, туториалы, квесты и т.п.);
🔸 Понимание принципов UX и визуальной иерархии;
🔸 Умение создавать адаптивный UI;
🔸 Понимание технических ограничений Unity и мобильных платформ.

Будет плюсом:
🔸 Опыт верстки UI в Unity.

Мы предлагаем:
🔸 Конкурентную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность влиять на визуальный стиль;
🔸 Маленькую, дружную команду без бюрократии и долгих согласований;
🔸 Гибкий график и стабильное сотрудничество.

Для ускорения рассмотрения, пожалуйста, сразу прикрепите портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплей-видео.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from CG Work
🔎Ищем в команду 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D)
с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.


🚀Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)

Для отклика на вакансию заполните форму
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
Forwarded from CG Work
🎬 Ищем создателей Reels / Shorts / TikTok

Мы — инди-команда, делающая Breaking Deck!

Ищем видеомейкеров, которые снимут короткие ролики о нашей игре: геймплей, реакции, обзоры, мемы — формат на твой вкус. Главное — драйв и интерес к игре.

💰 Оплата
$1 за каждые 10 000 просмотров из США, максимум $150 за видео
Бонус — за 2 000 000+ просмотров

📋 Требования

Видео до 30 сек

Аудитория — США

Упомяни игру или отметь аккаунт

Добавь ссылку в био или закреп

Без 18+ и чужого контента


🟢Все подробности и ссылка для работ здесь:

https://forms.gle/KAhnksMmKcumbKRu8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CG Work
🔹 Вакансия: Unity-разработчик / touchdesigner-разработчик/ AI-инженер для интерактивных мультимедийных инсталляций

Мы команда Белый Свет, создаем мультимедийный контент и технологии для выставок, бренд-зон и иммерсивных пространств. Работаем с музеями, выставками, EXPO.
Мы ищем Unity-разработчика / touchdesigner-разработчика с опытом работы с AI-моделями и камерным трекингом, который поможет нам реализовывать подобные проекты.

🔧 Задачи:
- Разработка интерактивных приложений на Unity под LED-экраны, киоски и сенсорные панели;
- Интеграция с нейросетями (генерация изображений, персонажей, визуальных эффектов);
- Работа с камерой: определение позы и положения человека в кадре, трекинг движений и взаимодействие с персонажем или сценой;
- Подключение и настройка внешних API (например, OpenAI, Sora, Runway, ComfyUI, stable diffusion и т. д.);
- Разработка эффектов в реальном времени (particles, shaders, visual FX, постобработка);
- Поддержка проектов под Windows / Android (в зависимости от инсталляции);
- Оптимизация производительности для высоких разрешений (LED-панели, 4K/8K/широкоформат).

🧠 Требования:
- Уверенное владение Unity (C#, Shader Graph, VFX Graph, Timeline, Animator);
- Опыт работы с камерными SDK и AI-библиотеками (MediaPipe, OpenCV, TensorFlow, DeepMotion, AR Foundation и пр.);
- Опыт интеграции AI-моделей (например, Stable Diffusion, GPT, Runway, DeepFaceLab или аналогов);
- Понимание пайплайна рендеринга, освещения и композиции;

Готовность работать в кросс-дисциплинарной среде: дизайнеры, художники, инженеры, продюсеры.
💡 Будет плюсом:
- Опыт в интерактивных выставках, музейных или бренд-инсталляциях;
- Навыки создания UI/UX интерфейсов для тач-экрана;
- Опыт с Arduino / Kinect / LiDAR / Realsense или другими сенсорами;

💼 Условия:
Формат: full-time в студии в Мск предпочтительно, рассматриваем так же удаленный форомат работы.
- Оплата по результатам собеседования
- Возможность участия в крупных фестивалях, форумах и выставках;
- Работа в команде, где видеоконтент, AI, арт и технологии объединяются.

Присылайте похожие примеры работ на: tg @Artem_Habahpashev
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

Заниматься созданием игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д)
Работать с игровым движком.

🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Бесплатное обучение английскому языку.
- Гибкое начало рабочего дня.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке: https://clck.ru/3Q4CHB

Наличие релевантного портфолио является обязательным. К сожалению, кандидаты без портфолио не могут быть рассмотрены на вакансию.

Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения в ТГ @e1enaHR или на почту [email protected].
Привет 👋
Меня зовут Никита, я разработчик игр.
Работаю на Unity / C#, создаю прототипы, мобильные и PC-игры под ключ.

За последние годы прошёл путь от энтузиаста до специалиста, участвующего в крупных AAA-проектах Saber Interactive —
таких как World War Z VR и Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Сейчас я сосредоточен на том, чтобы делать игры для других — быстро, чисто, с вниманием к деталям.
Без бюрократии, без выдуманных сроков, без “мы подумаем потом”.

⚙️ Что я предлагаю:
— Разработка игровых механик и прототипов
— Мобильные и PC-игры под ключ
— Оптимизация, реклама, сборка под iOS / Android / PC

💡 Я не студия — я разработчик, который отвечает за результат лично.

📩 Контакт: @dankovdev
🌐 Портфолио: @igryzakazru

#resume #cv #gamedev #unity
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 Ищем 3D Concept Artist / Art Director для игры в жанре стратегии-автоматизации

Что мы готовы дать:
- Отсутствие гиперконтроля и микроменеджмента
- Возможность творчески проявить себя, свои идеи и лучшие навыки, внешний вид будет зависеть от того, как его определите вы

Что нам потребуется:
- Создать визуальную концепцию игры (style guide)
- Определить цветовые палитры и освещение
- Нарисовать концепты ключевых ассетов (персонажи, здания, UI)
- Подготовить референсы для 3D-художников
- Координировать визуальную часть с геймдизайном
- Твоя проактивность и боевой настрой

Требования:
-Иметь портфолио

Визуальный стиль:
Опираемся на low poly + stylized + cartoon, но это подлежит обсуждению

О проекте:
Мы создаём FPV стратегию с элементами автоматизации и управления поселением. Игрок попадает на планету в условиях каменного века, где ему потребуется в первую очередь выжить и понять что происходит, а впереди ему уже уготована возможность пойти по пути технологического прогресса и превратить первобытные условия в передовую цивилизацию. Или можно забить на всё, просто исследуя карту и погрузившись в lo-fi геймплей...

Жанр: Colony Sim + Automation + Grand Strategy
Платформа: PC (Steam)
Движок: Unity

Текущая стадия:
Готов рабочий прототип с core gameplay loop
GDD и техническая документация
Нет финальной графики (только placeholder)

🎯 Цель: наполнить вертикальный срез полноценной графикой за 2 месяца

Оплата:
- Сдельная оплата за реализацию задачи + возможность equity
- На следующем этапе готовы предложить сумму в рынке

Кандидат, надеемся, что тебе так же нравятся игры, как и нам. И будет здорово, если ты кайфуешь от процесса, любишь генерировать идеи и не стесняешься их предлагать.

Контакт: @kibastein
Forwarded from Unity Jobs
💡Вакансия Senior Unity Developer на проект в жанре Metroidvania

Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.

Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.

Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.

🟢 Вам к нам, если вы:

- Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
- Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
- Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
- Реализовали игровой ИИ;
- Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
- Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.

🟢 Будем дополнительным плюсом, если вы:
- Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы.

🟢 Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.

🟢 Мы предлагаем:
- Full-time работа в удаленном формате.
- Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем по результатам интервью).
- Профессиональная вовлеченная команда с открытой коммуникацией, высокой скоростью принятия решений и автономностью.

Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.

@volchkoga уже ждёт ваше резюме 🖖
Forwarded from 2D Digital Art
🎨 Ищем 2D-художника / дизайнера!

Нам нужен человек, который поможет оформить страницы в Steam для двух наших игр — с обложками, баннерами и визуальной атмосферой проекта.

💼 Задача — создать визуальное оформление (капсулы, фоны, логотипы)

Проекты:

1. Breaking Deck - PvP мультиплеер на скейтбордах вдохновленный Ultimate Chicken Horse

2. Неанонсированный проект - кооперативный rogue lite в антиутопии с элементами психологического хоррора

💰 Оплата по договорённости, обсуждается индивидуально.

📎 Обязательно при отклике — ссылка на портфолио.

Ссылка на отклик
: https://forms.gle/ik1pWCsHyAjrR6dr9 

Если любишь работать с атмосферными инди-проектами и умеешь передавать настроение визуалом — оставляй отклик, обсудим детали
Forwarded from Black List - DevJobs
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR.

Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.

‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Проект: MISERY один из самых популярных инди-релизов на Steam с быстрорастущей фанбазой.
Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/

Сейчас над игрой работает один разработчик, хотим расширить команду для ускорения работы.

Контакт: [email protected]

UE5 Developer (Blueprints)

Задачи:

• Доработка существующего игрового функционала и устранение багов.
• Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера
• Работа на готовом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности.
• Прямое взаимодействие с разработчиком и командой. Из плюсов - не нужно писать документацию, из минусов - нет документации
• Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam.

Требования:
• Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования
• Опыт отладки проекта с использованием unreal insight
• Самостоятельность и практический подход к задачам. Быстро и оптимально по времени \ эффекту.

Будет плюсом:
• Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось
• Базовое владение c++ в контексте ue5
• Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc).
• Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода.

Условия:
• Официальный контракт
• Удалённая работа, гибкий график.
• Минимум формальностей
• Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта.
Forwarded from Game Development Jobs
#vacancy #remote #ios #programmer

🚀 Вакансия: Junior / Middle iOS-разработчик

📞 Мы - рекрутинговое агентство, которое помогает компаниям с подбором талантливых разработчиков. Мы специализируемся на подборе IT-специалистов для динамичных и инновационных компаний. Сейчас мы ищем для наших заказчиков iOS-разработчика, который станет частью команды, создающей высококачественные мобильные приложения и решения для разных отраслей.

Наши проекты - быстро развивающиеся продуктовые компании, которые занимаются разработкой iOS-приложений. Компании ищут молодого, амбициозного разработчика, который готов расти и развиваться в компании, работающей с передовыми технологиями и инновациями.

💼 Что тебе предстоит делать?
- Разработка мобильных приложений на платформе iOS.
- Работать с новыми технологиями, включая интеграцию с AI и машинным обучением.
- Участвовать в проектировании архитектуры приложений и внедрении лучших практик.
- Работа с API, сетевыми запросами, а также обработка ошибок.
- Участвовать в процессе тестирования и оптимизации приложений.

🎯 Что мы от тебя ждем?
- Знание UIKit и SwiftUI будет большим плюсом.
- Понимание архитектурных паттернов (MVVM, MVC).
- Опыт работы с API и интеграция сторонних библиотек через SPM (например, Firebase, Alamofire, SnapKit).
- Знание Git для контроля версий.
- Опыт работы с WebView, прохождение модерации в App Store - будет плюсом.
- Желание учиться и использовать новые технологии для повышения своей производительности.

💵 Условия работы:
- Полностью удаленная работа с гибким графиком.
- Конкурентоспособная зарплата от 80.000 до 120.000 рублей в месяц, в зависимости от уровня опыта.
- Оформление по ТК или договору.
- Дружелюбная команда, которая всегда готова поддержать и поделиться опытом.
- Возможности для карьерного роста и профессионального развития.

Примечание: Уровень дохода будет обсуждаться на собеседовании и зависит от твоего опыта и навыков.

Если ты готов развиваться в сфере мобильной разработки и работать с крутыми проектами, присоединяйся к команде уже сегодня! Напиши нам прямо сейчас!
Контакт: @kamilla_recruiter


Наше комьюнити напоминает вам, что если вас просят зайти на чужой ICloude/в чужой аккаунт и прочее, не нужно этого делать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
3D Художник (Full-time) проект FlexicX

Формат: full-time
Оплата: 500 $

О проекте:
FlexicX -мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой.
Мы ищем талантливого 3D-художника, который будет создавать модели, текстуры и материалы для игровых сцен, машин и объектов.

Обязанности:
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке (ретопология, UV-развёртка, запекание карт, оптимизация).
• Создание PBR-материалов и текстур.
• Работа с техническими ограничениями проекта (полигонаж, формат, размер текстур).
• Поддержание визуального и технического качества моделей.

Требования:
• Владение Blender (моделинг, UV).
• Опыт работы в Substance Painter / Photoshop (текстурирование).
• Знание принципов PBR-шейдинга, нормалей, запекания и оптимизации.
• Умение создавать low-poly и mid-poly модели с качественным визуалом.

Будет плюсом:
• Знание Unity

Для отклика: пришлите портфолио с примерами игровых моделей и текстур
Для связи: тг @kikomns
vk: https://vk.com/n.picus