Forwarded from Unity Jobs
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем 3D Generalist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Tower Defense.
По графике предпочитаем казуальный, немного мультяшный стиль.
Обязанности:
🔸Создание 3D моделей по референсам (и иногда без них);
🔸Создание текстур и запекание карт;
🔸Создание простого ригга и скининг персонажей/построек;
🔸Работа в Unity (импорт, настройка материалов, освещения, сборка сцен);
🔸Оптимизация моделей для соблюдения баланса качество/производительность.
Требования к кандидатам:
🔸Уверенное владение одним из 3D пакетов (3D Max, Maya, Blender);
🔸Портфолио с демонстрацией своих моделей;
🔸Знание основ риггинга и скининга;
Будет плюсом:
🔸Умение создавать концепты;
🔸Углубленное знание Unity;
🔸Умение работать с текстурными атласами и мультиматериалами;
🔸Навыки работы с Photoshop.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Tower Defense.
По графике предпочитаем казуальный, немного мультяшный стиль.
Обязанности:
🔸Создание 3D моделей по референсам (и иногда без них);
🔸Создание текстур и запекание карт;
🔸Создание простого ригга и скининг персонажей/построек;
🔸Работа в Unity (импорт, настройка материалов, освещения, сборка сцен);
🔸Оптимизация моделей для соблюдения баланса качество/производительность.
Требования к кандидатам:
🔸Уверенное владение одним из 3D пакетов (3D Max, Maya, Blender);
🔸Портфолио с демонстрацией своих моделей;
🔸Знание основ риггинга и скининга;
Будет плюсом:
🔸Умение создавать концепты;
🔸Углубленное знание Unity;
🔸Умение работать с текстурными атласами и мультиматериалами;
🔸Навыки работы с Photoshop.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from Unity Jobs
Sound Designer (SFX, Unity Integration)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.
🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.
🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
Forwarded from Game Development Jobs
Крупная студия разработки программного обеспечения ищет Front-End разработчиков уровня Middle+ и Senior на полную ставку.
Предлагаемые позиции требуют глубоких знаний React/TypeScript для проектирования и реализации удобных, масштабируемых и высокопроизводительных интерфейсов на нашей платформе.
Обязанности:
- Разработка и поддержка приложения на базе React;
- Взаимодействие с RESTful API и интеграция данных с бэкендом;
- Настройка и разработка интерфейсов с использованием Emotion, TSS или аналогичных CSS-in-JS библиотек, таких как Styled Components;
- Оптимизация верстки для работы на различных устройствах (mobile, desktop);
- Работа в команде с дизайнерами и программистами, поддержка коммуникации и соблюдение стандартов кода.
Требования:
- 3–5 лет профессионального опыта работы с React + TypeScript;
- Хорошие знания JavaScript, TypeScript и опыт работы с React-библиотеками;
- Опыт работы с инструментами сборки (например, Vite);
- Опыт работы с Effector для управления состоянием данных (опыт с Redux, RTK или MobX также будет плюсом);
- Опыт работы с Telegram мини-приложениями;
- Опыт работы с Emotion, TSS, Styled Components или другими CSS-in-JS решениями для стилизации и улучшения UI/UX;
- Высокий уровень владения английским языком (B2+).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Конкурентная заработная плата;
- Современный технологический стек и интересные задачи;
- Высокая степень автономности в формировании пользовательского опыта.
- Работа в талантливой и увлечённой международной команде.
DM: https://t.iss.one/nodachiew
Предлагаемые позиции требуют глубоких знаний React/TypeScript для проектирования и реализации удобных, масштабируемых и высокопроизводительных интерфейсов на нашей платформе.
Обязанности:
- Разработка и поддержка приложения на базе React;
- Взаимодействие с RESTful API и интеграция данных с бэкендом;
- Настройка и разработка интерфейсов с использованием Emotion, TSS или аналогичных CSS-in-JS библиотек, таких как Styled Components;
- Оптимизация верстки для работы на различных устройствах (mobile, desktop);
- Работа в команде с дизайнерами и программистами, поддержка коммуникации и соблюдение стандартов кода.
Требования:
- 3–5 лет профессионального опыта работы с React + TypeScript;
- Хорошие знания JavaScript, TypeScript и опыт работы с React-библиотеками;
- Опыт работы с инструментами сборки (например, Vite);
- Опыт работы с Effector для управления состоянием данных (опыт с Redux, RTK или MobX также будет плюсом);
- Опыт работы с Telegram мини-приложениями;
- Опыт работы с Emotion, TSS, Styled Components или другими CSS-in-JS решениями для стилизации и улучшения UI/UX;
- Высокий уровень владения английским языком (B2+).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Конкурентная заработная плата;
- Современный технологический стек и интересные задачи;
- Высокая степень автономности в формировании пользовательского опыта.
- Работа в талантливой и увлечённой международной команде.
DM: https://t.iss.one/nodachiew
Forwarded from Game Development Jobs
Крупная студия разработки программного обеспечения ищет Backend-разработчиков уровня Middle+ и Senior на полную ставку.
Вы будете отвечать за проектирование, разработку и поддержку масштабируемых backend-систем, обеспечивающих работу нашей игровой платформы и live-сервисов. Позиция требует сильных технических знаний, опыта работы с распределенными системами и умения тесно сотрудничать с кросс-функциональными командами (front-end, клиент, гейм, DevOps).
Предлагаемые позиции предполагают непосредственное участие в разработке: вам предстоит как проектировать архитектуру, так и реализовывать функции, напрямую влияющие на опыт сотен тысяч пользователей.
Обязанности:
- Разработка и поддержка серверной части приложения на Python с использованием FastAPI;
- Проектирование и оптимизация баз данных, работа с SQL;
- Интеграция с внешними сервисами, микросервисами и API;
- Обеспечение высокой доступности, масштабируемости и производительности сервиса;
- Взаимодействие с Front-End разработчиками для интеграции фронтенда и бэкенда;
- Интеграция аналитики, телеметрии и событийно-ориентированных систем для поддержки live-ops;
- Реализация обработки ошибок, систем ретраев и отказоустойчивых сервисов. Настройка систем сбора логов и аналитических метрик;
- Участие в code review, планировании архитектуры и оценки спринтов.
Требования:
- Опыт разработки на Python от 4 лет;
- Глубокие знания FastAPI или аналогичных фреймворков, а также владение хотя бы одним из языков: Go, Node.js (TypeScript), Java или Python;
- Опыт работы с PostgreSQL/MySQL, NoSQL-системами (MongoDB, Redis или DynamoDB);
- Знание принципов распределённых систем, событийно-ориентированной архитектуры и брокеров сообщений (Kafka, RabbitMQ, SQS);
- Умение работать с Git, Docker, Kubernetes, а также налаживать CI/CD пайплайны;
- Понимание принципов RESTful API и опыт их реализации;
- Умение работать в команде и решать сложные технические задачи в условиях сжатых сроков;
- Высокий уровень владения английским языком (B2+).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Конкурентная заработная плата;
- Возможность влиять на фундамент backend-а развивающейся платформы;
- Современный технологический стек и интересные задачи;
- Работа в талантливой и увлеченной международной команде.
DM: https://t.iss.one/nodachiew
Вы будете отвечать за проектирование, разработку и поддержку масштабируемых backend-систем, обеспечивающих работу нашей игровой платформы и live-сервисов. Позиция требует сильных технических знаний, опыта работы с распределенными системами и умения тесно сотрудничать с кросс-функциональными командами (front-end, клиент, гейм, DevOps).
Предлагаемые позиции предполагают непосредственное участие в разработке: вам предстоит как проектировать архитектуру, так и реализовывать функции, напрямую влияющие на опыт сотен тысяч пользователей.
Обязанности:
- Разработка и поддержка серверной части приложения на Python с использованием FastAPI;
- Проектирование и оптимизация баз данных, работа с SQL;
- Интеграция с внешними сервисами, микросервисами и API;
- Обеспечение высокой доступности, масштабируемости и производительности сервиса;
- Взаимодействие с Front-End разработчиками для интеграции фронтенда и бэкенда;
- Интеграция аналитики, телеметрии и событийно-ориентированных систем для поддержки live-ops;
- Реализация обработки ошибок, систем ретраев и отказоустойчивых сервисов. Настройка систем сбора логов и аналитических метрик;
- Участие в code review, планировании архитектуры и оценки спринтов.
Требования:
- Опыт разработки на Python от 4 лет;
- Глубокие знания FastAPI или аналогичных фреймворков, а также владение хотя бы одним из языков: Go, Node.js (TypeScript), Java или Python;
- Опыт работы с PostgreSQL/MySQL, NoSQL-системами (MongoDB, Redis или DynamoDB);
- Знание принципов распределённых систем, событийно-ориентированной архитектуры и брокеров сообщений (Kafka, RabbitMQ, SQS);
- Умение работать с Git, Docker, Kubernetes, а также налаживать CI/CD пайплайны;
- Понимание принципов RESTful API и опыт их реализации;
- Умение работать в команде и решать сложные технические задачи в условиях сжатых сроков;
- Высокий уровень владения английским языком (B2+).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Конкурентная заработная плата;
- Возможность влиять на фундамент backend-а развивающейся платформы;
- Современный технологический стек и интересные задачи;
- Работа в талантливой и увлеченной международной команде.
DM: https://t.iss.one/nodachiew
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! 👋
❗️ Ищем 3D-моделера окружения на проектную (part-time) занятость.
Проект — смесь Ultimate Chicken Horse, но в 3D с упором на скейт-вайбы 🛹.
Двигаемся очень быстро, поэтому нужно будет включиться в процесс и работать плотно с левел-дизайнером.
Задачи:
• делать модели окружения (есть набор моделей, с которыми нужна помощь, первая к примеру домик на колесах из Breaking Bad);
• помогать создавать атмосферу и выдерживать стиль на картах;
• вместе с левел дизайнером делать так, чтобы композиция органично собиралось в динамичный геймплей.
⚠️ Мы инди, бюджет ограничен, но за работу платим 💸. Формат обсудим: фикс, проектная занятость
Если тебе по душе скейтовая эстетика и угар в стиле Ultimate Chicken Horse в 3D:
➡️ Присылай отклик с портфолио⬅️
Проект — смесь Ultimate Chicken Horse, но в 3D с упором на скейт-вайбы 🛹.
Двигаемся очень быстро, поэтому нужно будет включиться в процесс и работать плотно с левел-дизайнером.
Задачи:
• делать модели окружения (есть набор моделей, с которыми нужна помощь, первая к примеру домик на колесах из Breaking Bad);
• помогать создавать атмосферу и выдерживать стиль на картах;
• вместе с левел дизайнером делать так, чтобы композиция органично собиралось в динамичный геймплей.
Если тебе по душе скейтовая эстетика и угар в стиле Ultimate Chicken Horse в 3D:
➡️ Присылай отклик с портфолио⬅️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
Студия H8Games ищет Game Designer
H8Games - небольшая, но опытная команда из 13 человек, которая делает игры с 2016 года. Ребята создали 𝑯𝒆𝒍𝒊𝒙 𝑱𝒖𝒎𝒑, 𝑯𝒂𝒏𝒅𝒚 𝑪𝒓𝒂𝒇𝒕, 𝑾𝒂𝒄𝒌𝒚 𝑹𝒖𝒏, а суммарное количество загрузок перевалило за 600 млн. У них в релизе сейчас 2 тайтла, но фокус в работе будет, в первую очередь, на топовой Idle аркаде - 𝑳𝒊𝒕𝒕𝒍𝒆 𝑭𝒂𝒓𝒎 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚: 𝑰𝒅𝒍𝒆 𝑻𝒚𝒄𝒐𝒐𝒏:
👉 𝑰𝑶𝑺: https://lnkd.in/dNdJujvX
👉 𝑨𝒏𝒅𝒓𝒐𝒊𝒅: https://lnkd.in/gJYrg8Na
На расширение команды мы ищем 𝑮𝒂𝒎𝒆 𝑫𝒆𝒔𝒊𝒈𝒏𝒆𝒓. Эта позиция про балансовую часть апдейтов, ведение фичей, предложение А/В тестов, ГДД. Также, команда не против вовлекать и в продюсирование, при желании.
Чем будешь заниматься:
- Дизайн и разработка новых фичей;
- Работа с балансом (настройка баланса, первичная настройка экономики и прогрессии, ребаланс);
- Работа с аналитикой (анализ поведения игроков, анализ и мониторинг метрик, участие в A/B-тестах, предложение гипотез для запуска);
- Написание ГДД.
Что хотим видеть мы:
- Коммерческой опыт с Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2х лет;
- Отличное знание принципов работы с балансовыми таблицами и работы с Google Sheet;
- Опыт настройки игрового баланса и экономики;
- Богатый игровой опыт, любовь к мобильным играм, понимание последних трендов в мобильном гейдеве.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Возможность поработать с топовой idle аркадой, которая уже коммерчески успешна (все метрики можно посмотреть в Sensor Tower);
- Возможность погружаться в продюсирование;
- Возможность перенять экспертизу у команды и пошарить свою (у ребят большой бэкнграунд, многие раньше работали в Gameloft, студия партнёрилась с Voodoo).
Контакты:
Telegram: @Sir_Paul_Zaretski
H8Games - небольшая, но опытная команда из 13 человек, которая делает игры с 2016 года. Ребята создали 𝑯𝒆𝒍𝒊𝒙 𝑱𝒖𝒎𝒑, 𝑯𝒂𝒏𝒅𝒚 𝑪𝒓𝒂𝒇𝒕, 𝑾𝒂𝒄𝒌𝒚 𝑹𝒖𝒏, а суммарное количество загрузок перевалило за 600 млн. У них в релизе сейчас 2 тайтла, но фокус в работе будет, в первую очередь, на топовой Idle аркаде - 𝑳𝒊𝒕𝒕𝒍𝒆 𝑭𝒂𝒓𝒎 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚: 𝑰𝒅𝒍𝒆 𝑻𝒚𝒄𝒐𝒐𝒏:
👉 𝑰𝑶𝑺: https://lnkd.in/dNdJujvX
👉 𝑨𝒏𝒅𝒓𝒐𝒊𝒅: https://lnkd.in/gJYrg8Na
На расширение команды мы ищем 𝑮𝒂𝒎𝒆 𝑫𝒆𝒔𝒊𝒈𝒏𝒆𝒓. Эта позиция про балансовую часть апдейтов, ведение фичей, предложение А/В тестов, ГДД. Также, команда не против вовлекать и в продюсирование, при желании.
Чем будешь заниматься:
- Дизайн и разработка новых фичей;
- Работа с балансом (настройка баланса, первичная настройка экономики и прогрессии, ребаланс);
- Работа с аналитикой (анализ поведения игроков, анализ и мониторинг метрик, участие в A/B-тестах, предложение гипотез для запуска);
- Написание ГДД.
Что хотим видеть мы:
- Коммерческой опыт с Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2х лет;
- Отличное знание принципов работы с балансовыми таблицами и работы с Google Sheet;
- Опыт настройки игрового баланса и экономики;
- Богатый игровой опыт, любовь к мобильным играм, понимание последних трендов в мобильном гейдеве.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Возможность поработать с топовой idle аркадой, которая уже коммерчески успешна (все метрики можно посмотреть в Sensor Tower);
- Возможность погружаться в продюсирование;
- Возможность перенять экспертизу у команды и пошарить свою (у ребят большой бэкнграунд, многие раньше работали в Gameloft, студия партнёрилась с Voodoo).
Контакты:
Telegram: @Sir_Paul_Zaretski
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем Гейм-дизайнера на part-time позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Требуется верстальщик по сделке (Frontend-разработчик)
Формат работы: удалённо, гибкий график
Обязанности:
Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).
Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.
Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.
Взаимодействие с серверной частью через API.
Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.
Требования:
Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.
Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.
Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.
Знание Composition API, Pinia.
Понимание принципов UX/UI.
Условия:
Работа по сделке.
Уровень выплат обсуждается индивидуально.
Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
Формат работы: удалённо, гибкий график
Обязанности:
Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).
Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.
Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.
Взаимодействие с серверной частью через API.
Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.
Требования:
Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.
Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.
Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.
Знание Composition API, Pinia.
Понимание принципов UX/UI.
Условия:
Работа по сделке.
Уровень выплат обсуждается индивидуально.
Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PQKbW
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/e1enaHR
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PQKbW
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/e1enaHR
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Мы маленькая инди-команда, которая разрабатывает кооперативную соревновательную игру в стиле Ultimate Chicken Horse — только в 3D и скейт тематике
🛹 Сейчас ищем левел-дизайнера на part-time/проектную занятость
Что нужно будет делать:
проектировать уровни в различных стилях совместно с 3D моделером и Unity разработчиками
разрабатывать короткие карты-треки с использованием spline и ProBuilder;
собирать композицию так, чтобы карта была динамичной и драйвовой;
Мы предлагаем:
гибкий формат фикс или проектная занятость, вилка у нас маленькая история больше про энтузиазм
быстрый темп работы и кучу творческой свободы;
возможность влиять на эстетику игры с самого начала.
Если тебе такое откликается, то:
👉 Оставляй данные в гугл форме и в случае мэтча, мы с тобой свяжемся!
Мы маленькая инди-команда, которая разрабатывает кооперативную соревновательную игру в стиле Ultimate Chicken Horse — только в 3D и скейт тематике
Что нужно будет делать:
проектировать уровни в различных стилях совместно с 3D моделером и Unity разработчиками
разрабатывать короткие карты-треки с использованием spline и ProBuilder;
собирать композицию так, чтобы карта была динамичной и драйвовой;
Мы предлагаем:
гибкий формат фикс или проектная занятость, вилка у нас маленькая история больше про энтузиазм
быстрый темп работы и кучу творческой свободы;
возможность влиять на эстетику игры с самого начала.
Если тебе такое откликается, то:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
🚀 2D Character Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Вакансия: 2D/3D художник визуальных новелл 18+.
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкй график.
Стадия проекта: неанонсированный проект в ранней стадии разработки.
Платим деньгами!
Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
Идём с нуля: вы сформируете визуальный стиль и будете ключевым разработчиком арта.
Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть визуальный стиль проекта, т.к. вы будете главным художником на проекте.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.
Проект в историческом сеттинге Российской Империи.
Мы открыты к вашему видению художественного стиля. Вы сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.
Что нужно делать:
Визуализация персонажей по заданному ТЗ.
Отрисовка или подбор спрайтов, фонов.
Позинг или отрисовка эротических сцен 18+.
Ответственность и соблюдение сроков.
Сильный стек в одном направлении (2D/3D) + готовность использовать смежные инструменты.
Будет плюсом:
Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением.
Знание нейросетей для визуализации, анимации.
Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.
P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.
Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; желательно — NSFW/CG). Если есть — один PDF с лучшими работами.
Почта: [email protected]
ТГ: @nonoosens
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкй график.
Стадия проекта: неанонсированный проект в ранней стадии разработки.
Платим деньгами!
Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄
Идём с нуля: вы сформируете визуальный стиль и будете ключевым разработчиком арта.
Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть визуальный стиль проекта, т.к. вы будете главным художником на проекте.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.
Проект в историческом сеттинге Российской Империи.
Мы открыты к вашему видению художественного стиля. Вы сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.
Что нужно делать:
Визуализация персонажей по заданному ТЗ.
Отрисовка или подбор спрайтов, фонов.
Позинг или отрисовка эротических сцен 18+.
Ответственность и соблюдение сроков.
Сильный стек в одном направлении (2D/3D) + готовность использовать смежные инструменты.
Будет плюсом:
Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением.
Знание нейросетей для визуализации, анимации.
Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.
P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.
Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; желательно — NSFW/CG). Если есть — один PDF с лучшими работами.
Почта: [email protected]
ТГ: @nonoosens
Forwarded from Unity Jobs
🌳 3D Environment Artist (Unity)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Forwarded from Unity Jobs
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Forwarded from Unity Jobs
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer — Multiplayer, FishNet / Netcode
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
Forwarded from Game Development Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Контакт для связи: https://t.iss.one/etrufanov
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Контакт для связи: https://t.iss.one/etrufanov
Google Play
Elevator Sorting - Apps on Google Play
This isn’t another water sort puzzle game, sort the colors with Elevator Sorting