Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleEnvironmentArtist #EnvironmentArtist
🔥Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
Кратко про игру: динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Уверенное владение приложением скульптинга.
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Умение работать с Vertex Paint, оверлапами UV, кастомными/взвешенными нормалями;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Умение работать с модульными ассетами;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Работа над уровнями в UE5 (сборка сцен из ассетов)
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
Кратко про игру: динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Уверенное владение приложением скульптинга.
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Умение работать с Vertex Paint, оверлапами UV, кастомными/взвешенными нормалями;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Умение работать с модульными ассетами;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Работа над уровнями в UE5 (сборка сцен из ассетов)
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Steampowered
Potion-making: Path of the Alchemist on Steam
You are a gifted alchemist, summoned by the First Tree. The brilliant master Fulcanelli made a terrible mistake — and all life vanished. Brew elixirs, gather crystal tokens, and pass through the three Sanctums of Power to bring life back.
Forwarded from Game Development Jobs
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита!
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Текст вакансии:
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Steampowered
Potion-making: Path of the Alchemist on Steam
You are a gifted alchemist, summoned by the First Tree. The brilliant master Fulcanelli made a terrible mistake — and all life vanished. Brew elixirs, gather crystal tokens, and pass through the three Sanctums of Power to bring life back.
Forwarded from Game Development Jobs
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита!
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Текст вакансии:
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from CG Work
Ищем motion дизайнера в https://alicegamesfze.com/
Обязанности:
-Создание трейлеров и синематиков в Unreal Engine и Unity, передающих
атмосферу, механику и уникальные особенности игры.
-Сборка сцен, постановка камеры, монтаж и оформление видеоконтента,
коммуникация с командой (для заказа необходимых ассетов и анимаций).
Ключевые компетенции:
-Отличное знание Unreal Engine: Sequencer, Camera Actors, Post Process
Volume, Niagara VFX, Lumen, Nanite, материалы, освещение.
-Умение ставить кадр, грамотно работать с композицией, светом и цветом.
-Опыт съёмки трейлеров и синематиков внутри Unreal Engine: постановка
сцен, захват, экспорт с нужными настройками.
-Внимание к деталям: каждый кадр выверен до мелочей, включая анимации,
мимику, свет и блики.
-Умение работать по брифу: понимание задач и умение точно
визуализировать идеи команды.
-Навыки видеомонтажа: желательно в DaVinci Resolve или аналогичных
профессиональных редакторах.
-Опыт цветокоррекции: базовая или продвинутая, умение работать с LUT и
лог-футажами.
-Понимание основ саунд-дизайна: чувствовать, как музыка и звуки
усиливают восприятие сцены (не обязательно делать звук
самостоятельно).
-Навыки работы с 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max), особенно в
части подготовки и импорта анимаций.
-Аккуратность в продакшене: замечать несоответствия, дорабатывать
мелкие элементы.
-Ответственность: соблюдение сроков, учёт правок, поддержание качества.
-Командность: взаимодействие с художниками, геймдизайнерами,
тех-артистами, звукорежиссёрами.
-Креативность и вкус: умение выстраивать ритм, визуальный стиль,
настроение сцены.
-Любознательность: постоянное тестирование новых техник, изучение
Писать @prokopkate
Обязанности:
-Создание трейлеров и синематиков в Unreal Engine и Unity, передающих
атмосферу, механику и уникальные особенности игры.
-Сборка сцен, постановка камеры, монтаж и оформление видеоконтента,
коммуникация с командой (для заказа необходимых ассетов и анимаций).
Ключевые компетенции:
-Отличное знание Unreal Engine: Sequencer, Camera Actors, Post Process
Volume, Niagara VFX, Lumen, Nanite, материалы, освещение.
-Умение ставить кадр, грамотно работать с композицией, светом и цветом.
-Опыт съёмки трейлеров и синематиков внутри Unreal Engine: постановка
сцен, захват, экспорт с нужными настройками.
-Внимание к деталям: каждый кадр выверен до мелочей, включая анимации,
мимику, свет и блики.
-Умение работать по брифу: понимание задач и умение точно
визуализировать идеи команды.
-Навыки видеомонтажа: желательно в DaVinci Resolve или аналогичных
профессиональных редакторах.
-Опыт цветокоррекции: базовая или продвинутая, умение работать с LUT и
лог-футажами.
-Понимание основ саунд-дизайна: чувствовать, как музыка и звуки
усиливают восприятие сцены (не обязательно делать звук
самостоятельно).
-Навыки работы с 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max), особенно в
части подготовки и импорта анимаций.
-Аккуратность в продакшене: замечать несоответствия, дорабатывать
мелкие элементы.
-Ответственность: соблюдение сроков, учёт правок, поддержание качества.
-Командность: взаимодействие с художниками, геймдизайнерами,
тех-артистами, звукорежиссёрами.
-Креативность и вкус: умение выстраивать ритм, визуальный стиль,
настроение сцены.
-Любознательность: постоянное тестирование новых техник, изучение
Писать @prokopkate
Forwarded from Unity Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Мы в поисках Junior Game Designer Generalist на новый мобильный проект студии в жанре фэнтези.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Ты как раз будешь заниматься одним из них - это фэнтезийная мультиплеерная мобильная игра в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.
Что нужно делать:
- собирать мобов, боссов, персонажей, устройства (проставлять числа в ИИ, числа в разные конфиги, создавать экшены в ИИ, загружать модели и текстуры в тулзу сборщик и т.д.)
- настраивать баланс (куча мелких конфигов по проекту);
- вести ноушн задачи для программистов (находить референсы из других игр, писать, созваниваться и т.п.);
- тестировать и записывать баги и проблемы для обсуждения на пятничном тесте;
- собирать прототипы локаций из кубов, чтобы проверить геймплей до начала сборки;
- просматривать метрики и предлагать варианты решения проблем;
- общаться со всеми на проекте и следить, чтобы не было сделано ненужной работы именно в рамках того, что делает геймдизайнер (если тебе надо собирать монстра, то следи чтобы ему не сделали лишних анимаций, которые тебе потом некуда девать).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к жанру ARPG или Rouge-like и много наигранных часов в любые игры этих жанров;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата до 80к;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/4CDgVhdf8K86VrdU9
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Ты как раз будешь заниматься одним из них - это фэнтезийная мультиплеерная мобильная игра в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.
Что нужно делать:
- собирать мобов, боссов, персонажей, устройства (проставлять числа в ИИ, числа в разные конфиги, создавать экшены в ИИ, загружать модели и текстуры в тулзу сборщик и т.д.)
- настраивать баланс (куча мелких конфигов по проекту);
- вести ноушн задачи для программистов (находить референсы из других игр, писать, созваниваться и т.п.);
- тестировать и записывать баги и проблемы для обсуждения на пятничном тесте;
- собирать прототипы локаций из кубов, чтобы проверить геймплей до начала сборки;
- просматривать метрики и предлагать варианты решения проблем;
- общаться со всеми на проекте и следить, чтобы не было сделано ненужной работы именно в рамках того, что делает геймдизайнер (если тебе надо собирать монстра, то следи чтобы ему не сделали лишних анимаций, которые тебе потом некуда девать).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к жанру ARPG или Rouge-like и много наигранных часов в любые игры этих жанров;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата до 80к;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/4CDgVhdf8K86VrdU9
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: UI/UX Designer в EXBO (GameDev)🔥
📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS).
Ищем UI/UX Designer для работы над новым проектом (PvP-шутер в киберпанк-сеттинге)
Что будем делать:
✔️разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех игровых экранов с нуля
✔️формировать и поддерживать целостный визуальный стиль UI в киберпанк-эстетике
✔️проектировать логику взаимодействия игрока с интерфейсом и оптимизировать юзабилити
✔️создавать прототипы, вайрфреймы и финальные UI-решения в Figma
Наш будущий коллега:
🔅с опытом работы на позиции UI/UX-дизайнера от 1 до 3 лет в GameDev и портфолио с реализованными проектами
🔅с навыками создания интерфейсов от концепта до продакшена
🔅с глубоким пониманием принципов юзабилити и пользовательских сценариев
🔅владеет графическими редакторами (Figma, Photoshop)
Будет плюсом:
✅ опыт работы графическим дизайнером ✅ навыки motion design и VFX для UI
✅ игровая насмотренность и опыт игры в PvP-шутеры
✅ готовность работать в офисе в СПб
Мы предлагаем:
📌возможность с нуля формировать визуальный язык проекта
📌работу в аккредитованной IT-компании
📌гибкое начало и окончание рабочего дня
📌классный офис с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха
📌корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе
📌ДМС после испытательного срока
📌обучение за счет компании
📌масштабные корпоративные мероприятия
Готов влиться в команду и делать крутые проекты?
Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1OW-abGQx-gGsny8JQNjV5kZ3CwTCL9PFUQQiVCqPHE0/edit
👉Откликайся — ждём именно тебя!
📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS).
Ищем UI/UX Designer для работы над новым проектом (PvP-шутер в киберпанк-сеттинге)
Что будем делать:
✔️разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех игровых экранов с нуля
✔️формировать и поддерживать целостный визуальный стиль UI в киберпанк-эстетике
✔️проектировать логику взаимодействия игрока с интерфейсом и оптимизировать юзабилити
✔️создавать прототипы, вайрфреймы и финальные UI-решения в Figma
Наш будущий коллега:
🔅с опытом работы на позиции UI/UX-дизайнера от 1 до 3 лет в GameDev и портфолио с реализованными проектами
🔅с навыками создания интерфейсов от концепта до продакшена
🔅с глубоким пониманием принципов юзабилити и пользовательских сценариев
🔅владеет графическими редакторами (Figma, Photoshop)
Будет плюсом:
✅ опыт работы графическим дизайнером ✅ навыки motion design и VFX для UI
✅ игровая насмотренность и опыт игры в PvP-шутеры
✅ готовность работать в офисе в СПб
Мы предлагаем:
📌возможность с нуля формировать визуальный язык проекта
📌работу в аккредитованной IT-компании
📌гибкое начало и окончание рабочего дня
📌классный офис с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха
📌корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе
📌ДМС после испытательного срока
📌обучение за счет компании
📌масштабные корпоративные мероприятия
Готов влиться в команду и делать крутые проекты?
Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1OW-abGQx-gGsny8JQNjV5kZ3CwTCL9PFUQQiVCqPHE0/edit
👉Откликайся — ждём именно тебя!
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Ищем Unity-разработчика (Junior–Middle)
Проект: мобильная казуалка 🎮 (образовательный проект для детей). Сейчас находимся на стадии предрелиза, доводим механику и готовим к выпуску.
Что нужно:
Уверенное владение Unity
Опыт работы с Firebase (аналитика, авторизация, базы данных)
Полный рабочий день (удалёнка)
Готовность подключиться к проекту на 2 месяца
Условия:
Почасовая ставка $15–20 (обсуждается в зависимости от уровня)
Интересные задачи: интеграция аналитики, настройка прогрессии, шлифовка геймплея
Возможность получить опыт на реальном релизе игры
Если интересно — заполните анкету https://forms.gle/grFGsQhpEvSixgz56
https://t.iss.one/mikhaildavoyan
Проект: мобильная казуалка 🎮 (образовательный проект для детей). Сейчас находимся на стадии предрелиза, доводим механику и готовим к выпуску.
Что нужно:
Уверенное владение Unity
Опыт работы с Firebase (аналитика, авторизация, базы данных)
Полный рабочий день (удалёнка)
Готовность подключиться к проекту на 2 месяца
Условия:
Почасовая ставка $15–20 (обсуждается в зависимости от уровня)
Интересные задачи: интеграция аналитики, настройка прогрессии, шлифовка геймплея
Возможность получить опыт на реальном релизе игры
Если интересно — заполните анкету https://forms.gle/grFGsQhpEvSixgz56
https://t.iss.one/mikhaildavoyan
Forwarded from Unity Jobs
RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна.
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!
@RiveroFlow
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!
@RiveroFlow
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! 👋
Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.
Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:
• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну
Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!
Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:
*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6
Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur
Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.
Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:
• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну
Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!
Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:
*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6
Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur
Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unity Jobs
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Требуется верстальщик по сделке (Frontend-разработчик)
Формат работы: удалённо, гибкий график
Обязанности:
Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).
Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.
Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.
Взаимодействие с серверной частью через API.
Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.
Требования:
Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.
Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.
Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.
Знание Composition API, Pinia.
Понимание принципов UX/UI.
Условия:
Работа по сделке.
Уровень выплат обсуждается индивидуально.
Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
Формат работы: удалённо, гибкий график
Обязанности:
Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).
Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.
Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.
Взаимодействие с серверной частью через API.
Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.
Требования:
Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.
Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.
Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.
Знание Composition API, Pinia.
Понимание принципов UX/UI.
Условия:
Работа по сделке.
Уровень выплат обсуждается индивидуально.
Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
Forwarded from Game Development Jobs
Нужен персонажный аниматор в блендер
Для одной игры нужно будет сделать анимации персонажей, мы предоставим тз и сцены собранные с персонажем и ригом, ваша задача только анимировать.
Референс анимации - https://ru.pinterest.com/pin/60165345016944354
жду ваши примеры работ - https://t.iss.one/pavel_yaz
Для одной игры нужно будет сделать анимации персонажей, мы предоставим тз и сцены собранные с персонажем и ригом, ваша задача только анимировать.
Референс анимации - https://ru.pinterest.com/pin/60165345016944354
жду ваши примеры работ - https://t.iss.one/pavel_yaz