Digital Jobs
2.62K subscribers
517 photos
23 videos
6 files
2.39K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Volka Games основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.

Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!

Твои будущие задачи:

1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.

💭 Что важно:

1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.

Условия:

1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр за счёт компании;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.

Контакт: Анастасия (@volkagames)

Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D

📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку

🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость

Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝

Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web

Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой

Ожидания:
Опыт работы в Unity от 2 лет
Знание паттернов проектирования
Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
Понимание Клиент/Серверной архитектуры

Предлагаем:

🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩

Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleEnvironmentArtist #EnvironmentArtist

🔥Environment Artist - Unreal Engine 5
🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.

Кратко про игру: динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.

💻 Что для нас важно:

- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Уверенное владение приложением скульптинга.
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Умение работать с Vertex Paint, оверлапами UV, кастомными/взвешенными нормалями;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Умение работать с модульными ассетами;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.

💻 Задачи:

- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Работа над уровнями в UE5 (сборка сцен из ассетов)
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.

💻 Что будет полезно:

- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.

🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!

🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time

Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.

Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций

Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM

Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.

Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Forwarded from Game Development Jobs
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита!
Что необходимо делать:
  Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
  Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
  Разработка и оценка концепции ключевых фич
  Оценка основополагающих задач по графике
  Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
  Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
  Опыт работы с игровыми проектами
  Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
  Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
  Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
  Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
  Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
  Гибкое начало рабочего дня;
  Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
  Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
  Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)

Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Текст вакансии:

Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;

Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time

Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.

Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций

Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM

Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.

Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Forwarded from Game Development Jobs
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита!
Что необходимо делать:
  Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
  Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
  Разработка и оценка концепции ключевых фич
  Оценка основополагающих задач по графике
  Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
  Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
  Опыт работы с игровыми проектами
  Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
  Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
  Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
  Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
  Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
  Гибкое начало рабочего дня;
  Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
  Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
  Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)

Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Текст вакансии:

Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;

Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from CG Work
Ищем motion дизайнера в https://alicegamesfze.com/

Обязанности:
-Создание трейлеров и синематиков в Unreal Engine и Unity, передающих
атмосферу, механику и уникальные особенности игры.
-Сборка сцен, постановка камеры, монтаж и оформление видеоконтента,
коммуникация с командой (для заказа необходимых ассетов и анимаций).

Ключевые компетенции:
-Отличное знание Unreal Engine: Sequencer, Camera Actors, Post Process
Volume, Niagara VFX, Lumen, Nanite, материалы, освещение.
-Умение ставить кадр, грамотно работать с композицией, светом и цветом.
-Опыт съёмки трейлеров и синематиков внутри Unreal Engine: постановка
сцен, захват, экспорт с нужными настройками.
-Внимание к деталям: каждый кадр выверен до мелочей, включая анимации,
мимику, свет и блики.
-Умение работать по брифу: понимание задач и умение точно
визуализировать идеи команды.
-Навыки видеомонтажа: желательно в DaVinci Resolve или аналогичных
профессиональных редакторах.
-Опыт цветокоррекции: базовая или продвинутая, умение работать с LUT и
лог-футажами.
-Понимание основ саунд-дизайна: чувствовать, как музыка и звуки
усиливают восприятие сцены (не обязательно делать звук
самостоятельно).
-Навыки работы с 3D-пакетами (Blender, Maya, 3ds Max), особенно в
части подготовки и импорта анимаций.
-Аккуратность в продакшене: замечать несоответствия, дорабатывать
мелкие элементы.
-Ответственность: соблюдение сроков, учёт правок, поддержание качества.
-Командность: взаимодействие с художниками, геймдизайнерами,
тех-артистами, звукорежиссёрами.
-Креативность и вкус: умение выстраивать ритм, визуальный стиль,
настроение сцены.
-Любознательность: постоянное тестирование новых техник, изучение

Писать @prokopkate
Forwarded from Unity Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Мы в поисках Junior Game Designer Generalist на новый мобильный проект студии в жанре фэнтези.

Немного о нас:

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.

Ты как раз будешь заниматься одним из них - это фэнтезийная мультиплеерная мобильная игра в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.

Что нужно делать:

- собирать мобов, боссов, персонажей, устройства (проставлять числа в ИИ, числа в разные конфиги, создавать экшены в ИИ, загружать модели и текстуры в тулзу сборщик и т.д.)
- настраивать баланс (куча мелких конфигов по проекту);
- вести ноушн задачи для программистов (находить референсы из других игр, писать, созваниваться и т.п.);
- тестировать и записывать баги и проблемы для обсуждения на пятничном тесте;
- собирать прототипы локаций из кубов, чтобы проверить геймплей до начала сборки;
- просматривать метрики и предлагать варианты решения проблем;
- общаться со всеми на проекте и следить, чтобы не было сделано ненужной работы именно в рамках того, что делает геймдизайнер (если тебе надо собирать монстра, то следи чтобы ему не сделали лишних анимаций, которые тебе потом некуда девать).

Чего мы ждем от тебя:

- любовь к жанру ARPG или Rouge-like и много наигранных часов в любые игры этих жанров;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.

Плюсом будет:

- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.

Что мы предлагаем:

- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата до 80к;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/4CDgVhdf8K86VrdU9
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: UI/UX Designer в EXBO (GameDev)🔥
📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS).
Ищем UI/UX Designer для работы над новым проектом (PvP-шутер в киберпанк-сеттинге)
Что будем делать:
✔️разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех игровых экранов с нуля
✔️формировать и поддерживать целостный визуальный стиль UI в киберпанк-эстетике
✔️проектировать логику взаимодействия игрока с интерфейсом и оптимизировать юзабилити
✔️создавать прототипы, вайрфреймы и финальные UI-решения в Figma

Наш будущий коллега:
🔅с опытом работы на позиции UI/UX-дизайнера от 1 до 3 лет в GameDev и портфолио с реализованными проектами
🔅с навыками создания интерфейсов от концепта до продакшена
🔅с глубоким пониманием принципов юзабилити и пользовательских сценариев
🔅владеет графическими редакторами (Figma, Photoshop)

Будет плюсом:
опыт работы графическим дизайнером навыки motion design и VFX для UI
игровая насмотренность и опыт игры в PvP-шутеры
готовность работать в офисе в СПб

Мы предлагаем:
📌возможность с нуля формировать визуальный язык проекта
📌работу в аккредитованной IT-компании
📌гибкое начало и окончание рабочего дня
📌классный офис с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха
📌корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе
📌ДМС после испытательного срока
📌обучение за счет компании
📌масштабные корпоративные мероприятия

Готов влиться в команду и делать крутые проекты?
Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1OW-abGQx-gGsny8JQNjV5kZ3CwTCL9PFUQQiVCqPHE0/edit

👉Откликайся — ждём именно тебя!
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Ищем Unity-разработчика (Junior–Middle)

Проект: мобильная казуалка 🎮 (образовательный проект для детей). Сейчас находимся на стадии предрелиза, доводим механику и готовим к выпуску.

Что нужно:

Уверенное владение Unity

Опыт работы с Firebase (аналитика, авторизация, базы данных)

Полный рабочий день (удалёнка)

Готовность подключиться к проекту на 2 месяца

Условия:

Почасовая ставка $15–20 (обсуждается в зависимости от уровня)

Интересные задачи: интеграция аналитики, настройка прогрессии, шлифовка геймплея

Возможность получить опыт на реальном релизе игры

Если интересно — заполните анкету https://forms.gle/grFGsQhpEvSixgz56

https://t.iss.one/mikhaildavoyan
Forwarded from Unity Jobs
RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна.

Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.

💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;

⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером  предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.

🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам

Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!

@RiveroFlow
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! 👋

Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.

Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:

• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну

Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!

Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:

*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6

Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur

Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unity Jobs
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!

👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.

📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).

💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁