Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #job #threejs #three #webgl #gamedev #r3f
👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice
• парт-тайм, проектно или фулл-тайм
• удаленно
• $1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости
Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики
Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии
Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте
Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice
• парт-тайм, проектно или фулл-тайм
• удаленно
• $1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости
Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики
Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии
Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте
Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
Forwarded from Game Development Jobs
Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Mobile Developer
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту [email protected]
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
💥Chameleon42 ищет Project Manager!
Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске Project Manager.
Что нужно делать:
— вести полный цикл продакшна графики и игровых проектов;
— управлять несколькими командами (7–20 человек);
— строить процессы, следить за таск-трекером, общаться с заказчиками;
— контролировать дедлайны, риски, конфликты, а также поддерживать команду и участвовать в найме.
Что необходимо:
— опыт PM в геймдеве от 1 года;
— уверенное владение таск-трекерами (Asana, Jira и др.);
— опыт работы с распределёнными командами;
— грамотная речь, стрессоустойчивость, английский B1–B2.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @mashaiva24
Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске Project Manager.
Что нужно делать:
— вести полный цикл продакшна графики и игровых проектов;
— управлять несколькими командами (7–20 человек);
— строить процессы, следить за таск-трекером, общаться с заказчиками;
— контролировать дедлайны, риски, конфликты, а также поддерживать команду и участвовать в найме.
Что необходимо:
— опыт PM в геймдеве от 1 года;
— уверенное владение таск-трекерами (Asana, Jira и др.);
— опыт работы с распределёнными командами;
— грамотная речь, стрессоустойчивость, английский B1–B2.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @mashaiva24
Forwarded from Unity Jobs
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Cтудия Space Sauce ищет хорошего КМ-зажигалку, который сможет круто вести наше комьюнити, общаться с игроками, вовлекать туда новых.
Проект - Origament.
Необходим хороший английский - умение понимать шутки, мемы и самому уметь в ответ шутить на английском языке.
Также среди обязанностей будет - вовлекать инфлюенсеров и заходить в другие комьюнити и группы. Иными словами, максимально развивать органику.
Все детали вакансии - здесь. Пожалуйста, прочитайте перед откликом.
Наш ТГ - @SpaceSauceStudio.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму.
Проект - Origament.
Необходим хороший английский - умение понимать шутки, мемы и самому уметь в ответ шутить на английском языке.
Также среди обязанностей будет - вовлекать инфлюенсеров и заходить в другие комьюнити и группы. Иными словами, максимально развивать органику.
Все детали вакансии - здесь. Пожалуйста, прочитайте перед откликом.
Наш ТГ - @SpaceSauceStudio.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму.
Forwarded from Game Development Jobs
👋 Привет! Ищем 3D Generalist
💼 Full-time / удалёнка
🎯 Что нужно делать:
— Моделировать окружение и пропсы
— Настраивать свет и текстуры
— Делать простую анимацию (двери, объекты, растения)
— Работать с оптимизацией и модульностью
— Прототипировать быстро, влиять на пайплайн
🌱 О проекте:
Симуляция жизни в соларпанк-городе
AI генерирует истории в реальном времени
Дизайнит один из топ-архитекторов Европы
Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой
⚡️ Что ждёт:
— Быстрый темп, много самостоятельности
— Минимум менеджмента
— Максимум влияния на то, как мы строим
💰 Зарплата: $1 000 – 2 500
📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz
💼 Full-time / удалёнка
🎯 Что нужно делать:
— Моделировать окружение и пропсы
— Настраивать свет и текстуры
— Делать простую анимацию (двери, объекты, растения)
— Работать с оптимизацией и модульностью
— Прототипировать быстро, влиять на пайплайн
🌱 О проекте:
Симуляция жизни в соларпанк-городе
AI генерирует истории в реальном времени
Дизайнит один из топ-архитекторов Европы
Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой
⚡️ Что ждёт:
— Быстрый темп, много самостоятельности
— Минимум менеджмента
— Максимум влияния на то, как мы строим
💰 Зарплата: $1 000 – 2 500
📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz
Forwarded from Unity Jobs
Ищем 𝐂𝐎𝐂𝐎𝐒 𝐃𝐄𝐕𝐄𝐋𝐎𝐏𝐄𝐑'а! ⚡️
Ты разработчик на Unity и хочешь попробовать что-то новое? Или уже работаешь с Cocos Creator и готов к большим проектам? Мы ищем тебя!
Проект:
🔥 Казуальный, с цепляющим геймплеем
🔥 Мидкор с акцентом на боевые системы, сложную механику и экономику
🌴 Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП: оговаривается с учетом твоих пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация и адаптация игровых механик под новые проекты
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, коллизий и навигации
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками или Unity (готовность работать с Cocos Creator)
• Уверенные знания TypeScript/JavaScript
• Опыт с игровым паттерном ECS
✨ Ждем твоего отклика: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS
Ты разработчик на Unity и хочешь попробовать что-то новое? Или уже работаешь с Cocos Creator и готов к большим проектам? Мы ищем тебя!
Проект:
🔥 Казуальный, с цепляющим геймплеем
🔥 Мидкор с акцентом на боевые системы, сложную механику и экономику
🌴 Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП: оговаривается с учетом твоих пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация и адаптация игровых механик под новые проекты
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, коллизий и навигации
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками или Unity (готовность работать с Cocos Creator)
• Уверенные знания TypeScript/JavaScript
• Опыт с игровым паттерном ECS
✨ Ждем твоего отклика: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS
Volka Games основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.
Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!
✅ Твои будущие задачи:
1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.
💭 Что важно:
1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.
✨ Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр за счёт компании;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner
Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!
✅ Твои будущие задачи:
1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.
💭 Что важно:
1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.
✨ Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр за счёт компании;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleEnvironmentArtist #EnvironmentArtist
🔥Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
Кратко про игру: динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Уверенное владение приложением скульптинга.
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Умение работать с Vertex Paint, оверлапами UV, кастомными/взвешенными нормалями;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Умение работать с модульными ассетами;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Работа над уровнями в UE5 (сборка сцен из ассетов)
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Environment Artist - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
Кратко про игру: динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Уверенное владение приложением скульптинга.
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Умение работать с Vertex Paint, оверлапами UV, кастомными/взвешенными нормалями;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Умение работать с модульными ассетами;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Работа над уровнями в UE5 (сборка сцен из ассетов)
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Steampowered
Potion-making: Path of the Alchemist on Steam
You are a gifted alchemist, summoned by the First Tree. The brilliant master Fulcanelli made a terrible mistake — and all life vanished. Brew elixirs, gather crystal tokens, and pass through the three Sanctums of Power to bring life back.
Forwarded from Game Development Jobs
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита!
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Текст вакансии:
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Steampowered
Potion-making: Path of the Alchemist on Steam
You are a gifted alchemist, summoned by the First Tree. The brilliant master Fulcanelli made a terrible mistake — and all life vanished. Brew elixirs, gather crystal tokens, and pass through the three Sanctums of Power to bring life back.
Forwarded from Game Development Jobs
"Zebomba Games" — это студия, разрабатывающая игры, которые обожают миллионы пользователей по всему миру! Наши проекты представляют собой увлекательные казуальные игры, ежедневно приносящие радость и увлечение игрокам. В данный момент мы ищем творческого и опытного гейм-дизайнера, который хочет принять участие в создании хита!
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Что необходимо делать:
Генерация идей для мобильных игр для последующей реализации
Контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна
Разработка и оценка концепции ключевых фич
Оценка основополагающих задач по графике
Улучшение качества версий игры на основных этапах разработки
Наши ожидания:
Отличное знание рынка free-to-play игр, актуальных игровых тенденций
Опыт работы с игровыми проектами
Обязателен опыт на позиции Team Lead отдела ГД
Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы
Приветствуется знание английского языка
Что мы готовы предложить:
Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией;
Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области);
Гибкое начало рабочего дня;
Возможность занятий с репетитором по английскому языку;
Участие в обучающих конференциях в рамках компании;
Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
Если ты увлечён казуальными играми и хочешь создавать проекты, которые станут хитами, мы ждём тебя в Zebomba Games! Присылай своё резюме и портфолио [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Текст вакансии:
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных/веб игр TapTonic Games. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Idle RPG.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Внимание к деталям;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Опыт и четкое понимание, как оптимизировать проект под веб и мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы UniTask, NavMesh, DoTween и др. ассетами;
🔸Опыт сборки и публикации WebGL проектов;
Предлагаем:
🔸Хорошую стабильную оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta