Digital Jobs
2.62K subscribers
520 photos
23 videos
6 files
2.39K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #marketing #MiddleTextureArtist.Ardena #DreamVR #GameDev

Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.

💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.

💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).

💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
🚀О нас:
Рекрутинговое агентство «Match»

❗️Вакансия:
Head of Community (GameDev)

👩🏽‍💻Чем предстоит заниматься:

-
Формировать и управлять командами поддержки, модерации, игровых администраторов и менеджеров по комьюнити;
- Разрабатывать и оптимизировать регламенты работы и стандартов общения для всех команд;
- Организовывать эффективную коммуникацию между игроками и студией на всех платформах (чаты, форумы, соцсети);
- Анализировать и обрабатывать обратную связь игроков, подготавливать предложения по улучшениям;
- Контролировать качества сервиса и скорость реагирования на обращения игроков;
- Разрабатывать и реализовывать стратегии вовлечения и удержания игроков (активации, конкурсы, мероприятия);
- Взаимодействовать с блогерами, игровыми семьями и другими партнёрами по развитию комьюнити;
- Оперативно решать кризисные ситуации, конфликтов и инцидентов внутри комьюнити;
- Внедрять и мониторинг КРІ, регулярную отчетность по
эффективности работы команд;
- Сотрудничать с другими отделами студии для комплексного развития комьюнити.

🎁Что предлагаем:
-
Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2, с гибким началом рабочего дня;
- Заработную плату удовлетворяющую ваши ожидания;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Компенсацию спортивных услуг;
- Возможность создания отдела с 0;
- Антитоксичный коллектив.

Откликнуться: @Katerina1_HR
Forwarded from Game Development Jobs
О проекте:
Создаем сервер на базе GTA 5 RolePlay. Нужен Frontend-разработчик для создания удобных интерфейсов для игроков и администрации.

Что предстоит делать:
Разработка веб-интерфейсов (личные кабинеты, админ-панели, донат-системы).

Адаптивная и отзывчивая вёрстка.

Интеграция с API и WebSockets.

Оптимизация производительности.

Требования:
Опыт от 2+ лет с React/Vue.js.

Глубокое знание JavaScript/TypeScript.

Умение работать с REST API.

Опыт в игровых проектах — плюс.

Условия:
Удалёнка, гибкий график. Заключаем договор.

Интересные задачи в GTA RP-сфере.

Отклик:
Телеграм - https://t.iss.one/GGunDone
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 Вакансия: разработчик бэкенда / Full-stack для карточной онлайн-игры (по типу Hearthstone)
📍 Местонахождение: удалённо / в офисе (по договорённости)
💼 Тип занятости: Полная занятость / Фриланс / Проектная работа
💰 Уровень дохода: По договорённости

📌 О проекте:
Мы разрабатываем онлайн-карточную игру, вдохновлённую Hearthstone. Игра будет включать в себя:

Сбор и прокачку колод
Онлайн PvP бои
Система рейтингов и внутриигровая экономика
Возможность запуска:
в Telegram
в браузере
как клиент в Steam (на базе Unity)
🎯 Что нужно делать:
Разработка серверной части игры (API, логика, PvP)
Создание и поддержка базы данных (MS SQL / PostgreSQL)
Реализация игровых механик: бои, колоды, магазин, рейтинги
Разработка админки и панели аналитики
Интеграция с Telegram API (для упрощённой версии)
Подготовка к публикации клиента в Steam
Развертывание и поддержка инфраструктуры (Docker, IIS, Linux)
Работа в команде: Git, Trello, проверка кода
🧠 Требуемый опыт:
Опыт разработки на C# / .NET Core / ASP.NET от 3+ лет
Понимание REST API, Entity Framework, LINQ
Опыт работы с базами данных (MS SQL, PostgreSQL, T-SQL)
Знание Vue.js, HTML5, Bootstrap — для фронтенда админки
Опыт работы с Docker, Git, IIS, Linux
Плюсом будет:
Опыт работы с Unity (для клиента в Steam)
Понимание шаблонов проектирования
Работа с API Telegram-бота
Опыт публикации игр в Steam (Steamworks)
🧩 Будет преимуществом:
Участие в разработке игр или симуляторов
Опыт руководства командой
Работа с SOAP, Memcached, Directum
🎁 Что мы предлагаем:
Участие в интересном и амбициозном проекте
Возможность прокачать навыки в геймдеве и инфраструктуре
Гибкий график и удалённая работа
Возможность карьерного роста и бонусы по результатам работы
📩 Откликнуться:
Если ты готов создать игру мечты, отправь своё резюме и портфолио по адресу:
📧 [email protected]
или напиши в Telegram/ WA: +7 917 738 55 58
Forwarded from Game Development Jobs
⚡️middle 3D-artist ⚡️

Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.

Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.

Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.

Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio

🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост

Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #job #threejs #three #webgl #gamedev #r3f

👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice

парт-тайм, проектно или фулл-тайм
удаленно
$1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости

Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики

Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии

Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте

Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
Forwarded from Game Development Jobs
Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер

Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.

Что предстоит делать:
Геймдизайн

- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам

Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики


Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр  Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React 
- Опыт координации команд (3+ человека)

Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!


Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта 
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи


Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Mobile Developer

Компания: Grand Games AV

О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше

Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)

Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js

Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии

Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
💥Chameleon42 ищет Project Manager!

Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске Project Manager.

Что нужно делать:
— вести полный цикл продакшна графики и игровых проектов;
— управлять несколькими командами (7–20 человек);
— строить процессы, следить за таск-трекером, общаться с заказчиками;
— контролировать дедлайны, риски, конфликты, а также поддерживать команду и участвовать в найме.

Что необходимо:
— опыт PM в геймдеве от 1 года;
— уверенное владение таск-трекерами (Asana, Jira и др.);
— опыт работы с распределёнными командами;
— грамотная речь, стрессоустойчивость, английский B1–B2.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.

Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @mashaiva24
Forwarded from Unity Jobs
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость

Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝

Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web

Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой

Ожидания:
Опыт работы в Unity от 2 лет
Знание паттернов проектирования
Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
Понимание Клиент/Серверной архитектуры

Предлагаем:

🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩

Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D

📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку

🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Cтудия Space Sauce ищет хорошего КМ-зажигалку, который сможет круто вести наше комьюнити, общаться с игроками, вовлекать туда новых.

Проект - Origament.

Необходим хороший английский - умение понимать шутки, мемы и самому уметь в ответ шутить на английском языке.

Также среди обязанностей будет - вовлекать инфлюенсеров и заходить в другие комьюнити и группы. Иными словами, максимально развивать органику.

Все детали вакансии - здесь. Пожалуйста, прочитайте перед откликом.

Наш ТГ - @SpaceSauceStudio.

Для отклика заполните, пожалуйста, форму.
Forwarded from Game Development Jobs
👋 Привет! Ищем 3D Generalist
💼 Full-time / удалёнка

🎯 Что нужно делать:
— Моделировать окружение и пропсы
— Настраивать свет и текстуры
— Делать простую анимацию (двери, объекты, растения)
— Работать с оптимизацией и модульностью
— Прототипировать быстро, влиять на пайплайн

🌱 О проекте:
Симуляция жизни в соларпанк-городе
AI генерирует истории в реальном времени
Дизайнит один из топ-архитекторов Европы
Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой

⚡️ Что ждёт:
— Быстрый темп, много самостоятельности
— Минимум менеджмента
— Максимум влияния на то, как мы строим

💰 Зарплата: $1 000 – 2 500
📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz
Forwarded from Unity Jobs
Ищем 𝐂𝐎𝐂𝐎𝐒 𝐃𝐄𝐕𝐄𝐋𝐎𝐏𝐄𝐑'а! ⚡️

Ты разработчик на Unity и хочешь попробовать что-то новое? Или уже работаешь с Cocos Creator и готов к большим проектам? Мы ищем тебя!

Проект:
🔥 Казуальный, с цепляющим геймплеем
🔥 Мидкор с акцентом на боевые системы, сложную механику и экономику

🌴 Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП: оговаривается с учетом твоих пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация и адаптация игровых механик под новые проекты
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, коллизий и навигации
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками или Unity (готовность работать с Cocos Creator)
• Уверенные знания TypeScript/JavaScript
• Опыт с игровым паттерном ECS

Ждем твоего отклика: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova


#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS
Volka Games основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.

Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!

Твои будущие задачи:

1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.

💭 Что важно:

1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.

Условия:

1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр за счёт компании;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.

Контакт: Анастасия (@volkagames)

Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D

📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку

🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость

Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝

Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web

Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой

Ожидания:
Опыт работы в Unity от 2 лет
Знание паттернов проектирования
Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
Понимание Клиент/Серверной архитектуры

Предлагаем:

🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩

Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #MiddleEnvironmentArtist #EnvironmentArtist

🔥Environment Artist - Unreal Engine 5
🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.

Кратко про игру: динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.

💻 Что для нас важно:

- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Уверенное владение приложением скульптинга.
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
- Умение работать с Vertex Paint, оверлапами UV, кастомными/взвешенными нормалями;
- Навыки создания кастомных LODs;
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Умение работать с модульными ассетами;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.

💻 Задачи:

- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Работа над уровнями в UE5 (сборка сцен из ассетов)
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.

💻 Что будет полезно:

- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.

🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!

🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Environment Artist.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time

Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.

Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций

Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM

Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.

Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7