Forwarded from Game Development Jobs
Сценарист/нарративный дизайнер в визуальную новеллу, part-time
Доброго времени суток!
Проект - мобильная визуальная новелла, сборник историй.
Центральными темами историй являются трансформация личности и романтические отношения.
Стадия проекта: поздний продакшн
У нас уже полностью реализована первая история, требуется сценарист на вторую (продолжить начатую).
Ключевое, что ожидается от кандидата:
- Умение отразить в тексте глубокую драматургию: понимание конфликта, характеров, эмоциональных арок
- Соблюдение заранее оговоренных сроков
- Навык работы с большим объемом информации
- Опыт работы в схожих проектах
Основные задачи в работе:
- Написание синопсиса истории и текста глав
- Проектирование системы выборов и их последствий
- Создание ТЗ для художников
Условия:
- Частичная занятость (part-time)
- Сдельная оплата за каждую главу (детали обсудим индивидуально)
- 1–2 главы в месяц (глава в среднем до 6000 слов)
- Прямая коммуникация без бюрократии
- Перспектива фуллтайма
Пожалуйста, присылайте портфолио на [email protected]
В случае заинтересованности обратная связь поступит в течение 2-х дней.
Доброго времени суток!
Проект - мобильная визуальная новелла, сборник историй.
Центральными темами историй являются трансформация личности и романтические отношения.
Стадия проекта: поздний продакшн
У нас уже полностью реализована первая история, требуется сценарист на вторую (продолжить начатую).
Ключевое, что ожидается от кандидата:
- Умение отразить в тексте глубокую драматургию: понимание конфликта, характеров, эмоциональных арок
- Соблюдение заранее оговоренных сроков
- Навык работы с большим объемом информации
- Опыт работы в схожих проектах
Основные задачи в работе:
- Написание синопсиса истории и текста глав
- Проектирование системы выборов и их последствий
- Создание ТЗ для художников
Условия:
- Частичная занятость (part-time)
- Сдельная оплата за каждую главу (детали обсудим индивидуально)
- 1–2 главы в месяц (глава в среднем до 6000 слов)
- Прямая коммуникация без бюрократии
- Перспектива фуллтайма
Пожалуйста, присылайте портфолио на [email protected]
В случае заинтересованности обратная связь поступит в течение 2-х дней.
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Roblox/Unity Developer
Формат: Удалённая работа
Тип занятости: Контракт
Отрасль: GameDev / Roblox Development
---
О компании:
Мы — независимая геймдев-студия, специализирующаяся на разработке игр на платформе Roblox. Мы создаём высококачественные игровые продукты и расширяем команду, приглашая опытного Roblox/Unity-разработчика для работы над новыми проектами.
---
Обязанности:
* Разработка и оптимизация игровых механик с использованием Roblox Studio и Lua
* Проектирование и реализация игр на Roblox
* Реализация функционала UI/UX, внутриигровых систем (инвентари, прокачка, квесты, боёвка)
* Профилирование производительности, устранение утечек памяти, оптимизация скриптов
* Взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников, аниматоров и QA
* Поддержка, сопровождение и масштабирование существующих игровых проектов
---
Требования:
Обязательные:
* Опыт работы с Roblox Studio и написания скриптов на Lua
* Понимание архитектуры Roblox.
* Опыт построения устойчивой структуры проекта.
* Уверенная работа с UI.
* Опыт работы с DataStoreService: сохранение/загрузка прогресса, кэширование, резервное хранение
* Знание и соблюдение принципов чистого кода, структурирования игровых систем
---
Также рассматриваем кандидатов с опытом в Unity:
Если у вас есть уверенный опыт разработки на Unity (C#), особенно в следующих областях:
* построение игровых систем (инвентари, боевые системы, UI)
* работа с анимацией, сценами, игровыми циклами
* опыт с экономикой, монетизацией, IAP
...но вы готовы быстро погрузиться в Roblox и изучить Lua / Roblox Studio — мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Обучение специфике Roblox предоставим, если ваш профиль силён технически и вы ориентированы на результат.
---
Мы предлагаем:
* Удалённый формат и гибкий график
* Зрелые процессы и адекватный менеджмент
* Участие в создании проектов с десятками тысяч DAU
* Своевременные выплаты: ставка по часам
* Пространство для развития: возможность лидировать направления и расти вместе с командой
---
Как откликнуться:
Присылайте:
* Портфолио или ссылки на проекты (Roblox или Unity)
@Karaganovadarya
Формат: Удалённая работа
Тип занятости: Контракт
Отрасль: GameDev / Roblox Development
---
О компании:
Мы — независимая геймдев-студия, специализирующаяся на разработке игр на платформе Roblox. Мы создаём высококачественные игровые продукты и расширяем команду, приглашая опытного Roblox/Unity-разработчика для работы над новыми проектами.
---
Обязанности:
* Разработка и оптимизация игровых механик с использованием Roblox Studio и Lua
* Проектирование и реализация игр на Roblox
* Реализация функционала UI/UX, внутриигровых систем (инвентари, прокачка, квесты, боёвка)
* Профилирование производительности, устранение утечек памяти, оптимизация скриптов
* Взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников, аниматоров и QA
* Поддержка, сопровождение и масштабирование существующих игровых проектов
---
Требования:
Обязательные:
* Опыт работы с Roblox Studio и написания скриптов на Lua
* Понимание архитектуры Roblox.
* Опыт построения устойчивой структуры проекта.
* Уверенная работа с UI.
* Опыт работы с DataStoreService: сохранение/загрузка прогресса, кэширование, резервное хранение
* Знание и соблюдение принципов чистого кода, структурирования игровых систем
---
Также рассматриваем кандидатов с опытом в Unity:
Если у вас есть уверенный опыт разработки на Unity (C#), особенно в следующих областях:
* построение игровых систем (инвентари, боевые системы, UI)
* работа с анимацией, сценами, игровыми циклами
* опыт с экономикой, монетизацией, IAP
...но вы готовы быстро погрузиться в Roblox и изучить Lua / Roblox Studio — мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Обучение специфике Roblox предоставим, если ваш профиль силён технически и вы ориентированы на результат.
---
Мы предлагаем:
* Удалённый формат и гибкий график
* Зрелые процессы и адекватный менеджмент
* Участие в создании проектов с десятками тысяч DAU
* Своевременные выплаты: ставка по часам
* Пространство для развития: возможность лидировать направления и расти вместе с командой
---
Как откликнуться:
Присылайте:
* Портфолио или ссылки на проекты (Roblox или Unity)
@Karaganovadarya
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🌳 3D Environment Artist (Unity)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #marketing #MiddleTextureArtist.Ardena #DreamVR #GameDev
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
🚀О нас:
Рекрутинговое агентство «Match»
❗️Вакансия:
Head of Community (GameDev)
👩🏽💻Чем предстоит заниматься:
- Формировать и управлять командами поддержки, модерации, игровых администраторов и менеджеров по комьюнити;
- Разрабатывать и оптимизировать регламенты работы и стандартов общения для всех команд;
- Организовывать эффективную коммуникацию между игроками и студией на всех платформах (чаты, форумы, соцсети);
- Анализировать и обрабатывать обратную связь игроков, подготавливать предложения по улучшениям;
- Контролировать качества сервиса и скорость реагирования на обращения игроков;
- Разрабатывать и реализовывать стратегии вовлечения и удержания игроков (активации, конкурсы, мероприятия);
- Взаимодействовать с блогерами, игровыми семьями и другими партнёрами по развитию комьюнити;
- Оперативно решать кризисные ситуации, конфликтов и инцидентов внутри комьюнити;
- Внедрять и мониторинг КРІ, регулярную отчетность по
эффективности работы команд;
- Сотрудничать с другими отделами студии для комплексного развития комьюнити.
🎁Что предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2, с гибким началом рабочего дня;
- Заработную плату удовлетворяющую ваши ожидания;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Компенсацию спортивных услуг;
- Возможность создания отдела с 0;
- Антитоксичный коллектив.
Откликнуться: @Katerina1_HR
Рекрутинговое агентство «Match»
❗️Вакансия:
Head of Community (GameDev)
👩🏽💻Чем предстоит заниматься:
- Формировать и управлять командами поддержки, модерации, игровых администраторов и менеджеров по комьюнити;
- Разрабатывать и оптимизировать регламенты работы и стандартов общения для всех команд;
- Организовывать эффективную коммуникацию между игроками и студией на всех платформах (чаты, форумы, соцсети);
- Анализировать и обрабатывать обратную связь игроков, подготавливать предложения по улучшениям;
- Контролировать качества сервиса и скорость реагирования на обращения игроков;
- Разрабатывать и реализовывать стратегии вовлечения и удержания игроков (активации, конкурсы, мероприятия);
- Взаимодействовать с блогерами, игровыми семьями и другими партнёрами по развитию комьюнити;
- Оперативно решать кризисные ситуации, конфликтов и инцидентов внутри комьюнити;
- Внедрять и мониторинг КРІ, регулярную отчетность по
эффективности работы команд;
- Сотрудничать с другими отделами студии для комплексного развития комьюнити.
🎁Что предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2, с гибким началом рабочего дня;
- Заработную плату удовлетворяющую ваши ожидания;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Компенсацию спортивных услуг;
- Возможность создания отдела с 0;
- Антитоксичный коллектив.
Откликнуться: @Katerina1_HR
Forwarded from Game Development Jobs
О проекте:
Создаем сервер на базе GTA 5 RolePlay. Нужен Frontend-разработчик для создания удобных интерфейсов для игроков и администрации.
Что предстоит делать:
Разработка веб-интерфейсов (личные кабинеты, админ-панели, донат-системы).
Адаптивная и отзывчивая вёрстка.
Интеграция с API и WebSockets.
Оптимизация производительности.
Требования:
Опыт от 2+ лет с React/Vue.js.
Глубокое знание JavaScript/TypeScript.
Умение работать с REST API.
Опыт в игровых проектах — плюс.
Условия:
Удалёнка, гибкий график. Заключаем договор.
Интересные задачи в GTA RP-сфере.
Отклик:
Телеграм - https://t.iss.one/GGunDone
Создаем сервер на базе GTA 5 RolePlay. Нужен Frontend-разработчик для создания удобных интерфейсов для игроков и администрации.
Что предстоит делать:
Разработка веб-интерфейсов (личные кабинеты, админ-панели, донат-системы).
Адаптивная и отзывчивая вёрстка.
Интеграция с API и WebSockets.
Оптимизация производительности.
Требования:
Опыт от 2+ лет с React/Vue.js.
Глубокое знание JavaScript/TypeScript.
Умение работать с REST API.
Опыт в игровых проектах — плюс.
Условия:
Удалёнка, гибкий график. Заключаем договор.
Интересные задачи в GTA RP-сфере.
Отклик:
Телеграм - https://t.iss.one/GGunDone
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 Вакансия: разработчик бэкенда / Full-stack для карточной онлайн-игры (по типу Hearthstone)
📍 Местонахождение: удалённо / в офисе (по договорённости)
💼 Тип занятости: Полная занятость / Фриланс / Проектная работа
💰 Уровень дохода: По договорённости
📌 О проекте:
Мы разрабатываем онлайн-карточную игру, вдохновлённую Hearthstone. Игра будет включать в себя:
Сбор и прокачку колод
Онлайн PvP бои
Система рейтингов и внутриигровая экономика
Возможность запуска:
в Telegram
в браузере
как клиент в Steam (на базе Unity)
🎯 Что нужно делать:
Разработка серверной части игры (API, логика, PvP)
Создание и поддержка базы данных (MS SQL / PostgreSQL)
Реализация игровых механик: бои, колоды, магазин, рейтинги
Разработка админки и панели аналитики
Интеграция с Telegram API (для упрощённой версии)
Подготовка к публикации клиента в Steam
Развертывание и поддержка инфраструктуры (Docker, IIS, Linux)
Работа в команде: Git, Trello, проверка кода
🧠 Требуемый опыт:
Опыт разработки на C# / .NET Core / ASP.NET от 3+ лет
Понимание REST API, Entity Framework, LINQ
Опыт работы с базами данных (MS SQL, PostgreSQL, T-SQL)
Знание Vue.js, HTML5, Bootstrap — для фронтенда админки
Опыт работы с Docker, Git, IIS, Linux
Плюсом будет:
Опыт работы с Unity (для клиента в Steam)
Понимание шаблонов проектирования
Работа с API Telegram-бота
Опыт публикации игр в Steam (Steamworks)
🧩 Будет преимуществом:
Участие в разработке игр или симуляторов
Опыт руководства командой
Работа с SOAP, Memcached, Directum
🎁 Что мы предлагаем:
Участие в интересном и амбициозном проекте
Возможность прокачать навыки в геймдеве и инфраструктуре
Гибкий график и удалённая работа
Возможность карьерного роста и бонусы по результатам работы
📩 Откликнуться:
Если ты готов создать игру мечты, отправь своё резюме и портфолио по адресу:
📧 [email protected]
или напиши в Telegram/ WA: +7 917 738 55 58
📍 Местонахождение: удалённо / в офисе (по договорённости)
💼 Тип занятости: Полная занятость / Фриланс / Проектная работа
💰 Уровень дохода: По договорённости
📌 О проекте:
Мы разрабатываем онлайн-карточную игру, вдохновлённую Hearthstone. Игра будет включать в себя:
Сбор и прокачку колод
Онлайн PvP бои
Система рейтингов и внутриигровая экономика
Возможность запуска:
в Telegram
в браузере
как клиент в Steam (на базе Unity)
🎯 Что нужно делать:
Разработка серверной части игры (API, логика, PvP)
Создание и поддержка базы данных (MS SQL / PostgreSQL)
Реализация игровых механик: бои, колоды, магазин, рейтинги
Разработка админки и панели аналитики
Интеграция с Telegram API (для упрощённой версии)
Подготовка к публикации клиента в Steam
Развертывание и поддержка инфраструктуры (Docker, IIS, Linux)
Работа в команде: Git, Trello, проверка кода
🧠 Требуемый опыт:
Опыт разработки на C# / .NET Core / ASP.NET от 3+ лет
Понимание REST API, Entity Framework, LINQ
Опыт работы с базами данных (MS SQL, PostgreSQL, T-SQL)
Знание Vue.js, HTML5, Bootstrap — для фронтенда админки
Опыт работы с Docker, Git, IIS, Linux
Плюсом будет:
Опыт работы с Unity (для клиента в Steam)
Понимание шаблонов проектирования
Работа с API Telegram-бота
Опыт публикации игр в Steam (Steamworks)
🧩 Будет преимуществом:
Участие в разработке игр или симуляторов
Опыт руководства командой
Работа с SOAP, Memcached, Directum
🎁 Что мы предлагаем:
Участие в интересном и амбициозном проекте
Возможность прокачать навыки в геймдеве и инфраструктуре
Гибкий график и удалённая работа
Возможность карьерного роста и бонусы по результатам работы
📩 Откликнуться:
Если ты готов создать игру мечты, отправь своё резюме и портфолио по адресу:
📧 [email protected]
или напиши в Telegram/ WA: +7 917 738 55 58
Forwarded from Game Development Jobs
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #job #threejs #three #webgl #gamedev #r3f
👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice
• парт-тайм, проектно или фулл-тайм
• удаленно
• $1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости
Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики
Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии
Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте
Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice
• парт-тайм, проектно или фулл-тайм
• удаленно
• $1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости
Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики
Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии
Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте
Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
Forwarded from Game Development Jobs
Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Mobile Developer
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту [email protected]
Компания: Grand Games AV
О компании:
Grand Games — команда, создающая яркие и масштабные проекты для мобильных платформ. Наш флагманский проект — RP Grand, мобильная игра, которая уже вышла в полном релизе и доступна в App Store и Google Play. У игры более 1,5 миллиона скачиваний, и сообщество продолжает активно расти. Мы ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и вместе развивать проект дальше
Требования:
• Отличное знание C++
• Опыт работы с Unreal Engine 4
• Опыт разработки под мобильные платформы обязателен (iOS, Android)
Будет плюсом:
• Знание JavaScript
• Знание Lua
• Опыт работы с Vue.js
Что мы предлагаем:
• Участие в разработке масштабных игровых проектов с нуля и поддержка существующих
• Работу в команде профессионалов, готовых делиться опытом
• Возможность влиять на продукт и предлагать собственные идеи
• Конкурентную заработную плату и систему бонусов
• Гибкий график и возможность удалённой работы
• Дружескую атмосферу и минимум бюрократии
Для Отклика на заявку присылайте своё резюме на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
💥Chameleon42 ищет Project Manager!
Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске Project Manager.
Что нужно делать:
— вести полный цикл продакшна графики и игровых проектов;
— управлять несколькими командами (7–20 человек);
— строить процессы, следить за таск-трекером, общаться с заказчиками;
— контролировать дедлайны, риски, конфликты, а также поддерживать команду и участвовать в найме.
Что необходимо:
— опыт PM в геймдеве от 1 года;
— уверенное владение таск-трекерами (Asana, Jira и др.);
— опыт работы с распределёнными командами;
— грамотная речь, стрессоустойчивость, английский B1–B2.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @mashaiva24
Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске Project Manager.
Что нужно делать:
— вести полный цикл продакшна графики и игровых проектов;
— управлять несколькими командами (7–20 человек);
— строить процессы, следить за таск-трекером, общаться с заказчиками;
— контролировать дедлайны, риски, конфликты, а также поддерживать команду и участвовать в найме.
Что необходимо:
— опыт PM в геймдеве от 1 года;
— уверенное владение таск-трекерами (Asana, Jira и др.);
— опыт работы с распределёнными командами;
— грамотная речь, стрессоустойчивость, английский B1–B2.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @mashaiva24
Forwarded from Unity Jobs
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор, онлайн проекты, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Работа с Клиент/Серевной архитектурой
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Понимание Клиент/Серверной архитектуры
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Cтудия Space Sauce ищет хорошего КМ-зажигалку, который сможет круто вести наше комьюнити, общаться с игроками, вовлекать туда новых.
Проект - Origament.
Необходим хороший английский - умение понимать шутки, мемы и самому уметь в ответ шутить на английском языке.
Также среди обязанностей будет - вовлекать инфлюенсеров и заходить в другие комьюнити и группы. Иными словами, максимально развивать органику.
Все детали вакансии - здесь. Пожалуйста, прочитайте перед откликом.
Наш ТГ - @SpaceSauceStudio.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму.
Проект - Origament.
Необходим хороший английский - умение понимать шутки, мемы и самому уметь в ответ шутить на английском языке.
Также среди обязанностей будет - вовлекать инфлюенсеров и заходить в другие комьюнити и группы. Иными словами, максимально развивать органику.
Все детали вакансии - здесь. Пожалуйста, прочитайте перед откликом.
Наш ТГ - @SpaceSauceStudio.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму.
Forwarded from Game Development Jobs
👋 Привет! Ищем 3D Generalist
💼 Full-time / удалёнка
🎯 Что нужно делать:
— Моделировать окружение и пропсы
— Настраивать свет и текстуры
— Делать простую анимацию (двери, объекты, растения)
— Работать с оптимизацией и модульностью
— Прототипировать быстро, влиять на пайплайн
🌱 О проекте:
Симуляция жизни в соларпанк-городе
AI генерирует истории в реальном времени
Дизайнит один из топ-архитекторов Европы
Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой
⚡️ Что ждёт:
— Быстрый темп, много самостоятельности
— Минимум менеджмента
— Максимум влияния на то, как мы строим
💰 Зарплата: $1 000 – 2 500
📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz
💼 Full-time / удалёнка
🎯 Что нужно делать:
— Моделировать окружение и пропсы
— Настраивать свет и текстуры
— Делать простую анимацию (двери, объекты, растения)
— Работать с оптимизацией и модульностью
— Прототипировать быстро, влиять на пайплайн
🌱 О проекте:
Симуляция жизни в соларпанк-городе
AI генерирует истории в реальном времени
Дизайнит один из топ-архитекторов Европы
Красивая, инновационная игра с сильной эстетикой
⚡️ Что ждёт:
— Быстрый темп, много самостоятельности
— Минимум менеджмента
— Максимум влияния на то, как мы строим
💰 Зарплата: $1 000 – 2 500
📩 Присылай портфолио и CV → @yelnurkz
Forwarded from Unity Jobs
Ищем 𝐂𝐎𝐂𝐎𝐒 𝐃𝐄𝐕𝐄𝐋𝐎𝐏𝐄𝐑'а! ⚡️
Ты разработчик на Unity и хочешь попробовать что-то новое? Или уже работаешь с Cocos Creator и готов к большим проектам? Мы ищем тебя!
Проект:
🔥 Казуальный, с цепляющим геймплеем
🔥 Мидкор с акцентом на боевые системы, сложную механику и экономику
🌴 Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП: оговаривается с учетом твоих пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация и адаптация игровых механик под новые проекты
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, коллизий и навигации
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками или Unity (готовность работать с Cocos Creator)
• Уверенные знания TypeScript/JavaScript
• Опыт с игровым паттерном ECS
✨ Ждем твоего отклика: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS
Ты разработчик на Unity и хочешь попробовать что-то новое? Или уже работаешь с Cocos Creator и готов к большим проектам? Мы ищем тебя!
Проект:
🔥 Казуальный, с цепляющим геймплеем
🔥 Мидкор с акцентом на боевые системы, сложную механику и экономику
🌴 Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП: оговаривается с учетом твоих пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация и адаптация игровых механик под новые проекты
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, коллизий и навигации
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками или Unity (готовность работать с Cocos Creator)
• Уверенные знания TypeScript/JavaScript
• Опыт с игровым паттерном ECS
✨ Ждем твоего отклика: https://t.iss.one/Nadya_Shirshikova
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS
Volka Games основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.
Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!
✅ Твои будущие задачи:
1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.
💭 Что важно:
1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.
✨ Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр за счёт компании;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner
Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!
✅ Твои будущие задачи:
1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.
💭 Что важно:
1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.
✨ Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр за счёт компании;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D
📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку
🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg