Forwarded from Unity Jobs
Ищем сильного мидла Unity Developer на мидкорный мобильный проект, который уже в софтлонче и показывает отличные метрики💥
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
Forwarded from Unity Jobs
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
Middle+/Senior C#/Unity Developer (Multiplayer, FishNet)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Находимся на этапе создания прототипа и столкнулись с проблемами по сетевому коду, поэтому ищем на консультацию и/или проектную работу специалиста со следующими навыками:
🛠 Технический опыт
● Знание Unity и C#, ООП
● Опыт разработки мультиплеерных игр с использованием FishNet (или Mirror, Netcode for GameObjects)
● Понимание и практическое применение Client Authority модели
● Опыт настройки и синхронизации юнитов с кастомной логикой и AI (в т.ч. через NavMesh, FSM, custom logic trees)
● Понимание принципов оптимизации трафика и производительности при большом числе юнитов в сцене
● Навыки работы с Transform sync, movement prediction, state replication
● Знание лучших практик синхронизации поведения NPC/ботов
● Знание Steamworks
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/3yDPrPJ5wYJTB8Gu7
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Находимся на этапе создания прототипа и столкнулись с проблемами по сетевому коду, поэтому ищем на консультацию и/или проектную работу специалиста со следующими навыками:
🛠 Технический опыт
● Знание Unity и C#, ООП
● Опыт разработки мультиплеерных игр с использованием FishNet (или Mirror, Netcode for GameObjects)
● Понимание и практическое применение Client Authority модели
● Опыт настройки и синхронизации юнитов с кастомной логикой и AI (в т.ч. через NavMesh, FSM, custom logic trees)
● Понимание принципов оптимизации трафика и производительности при большом числе юнитов в сцене
● Навыки работы с Transform sync, movement prediction, state replication
● Знание лучших практик синхронизации поведения NPC/ботов
● Знание Steamworks
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/3yDPrPJ5wYJTB8Gu7
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Level Artist (Unity 6)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Game Development Jobs
TallBoys ищет нарративного дизайнера — в независимую студия из восьми человек — для создания разветвлённых, диалогов в реальном времени и арок системных персонажей для нашей кафкианской иммерсив-сим игры Militsioner, разрабатываемой на Unreal Engine 5.
Обязанности:
• Работать в тесном сотрудничестве с дизайн-командой над разработкой сюжета и персонажей.
• Писать весь внутриигровой текст для системы разветвлённых реалтаймовых диалогов.
• Разрабатывать арки персонажей, темы и характеры — особенно для Гиганта.
• Создавать уникальные нарративные ситуации, раскрывающие игровые системы внутри диалогов.
• Писать и внедрять контент через редактор диалогов в UE5 (в духе Twine).
• Работать над побочными историями и квестами.
• Поддерживать диалоговую базу в порядке и готовности к локализации.
Требования:
• Опыт работы нарративным дизайнером или сценаристом в выпущенной игре.
• Высокий уровень письменного английского.
• Понимание принципов геймдизайна и мотивации игрока.
• Умение брать инициативу и доводить задачи до результата в соответствии с визией проекта.
Будет плюсом:
• Навыки геймдизайна (прототипирование, баланс систем).
• Опыт в сторителлинге в цифровом производстве (TV, драма, документалистика, кино).
Срок: 6–9 месяцев
Формат: полностью удалённо
Откликнуться или узнать больше:
https://forms.gle/9ZK48bw7vn4et5DC8
Обязанности:
• Работать в тесном сотрудничестве с дизайн-командой над разработкой сюжета и персонажей.
• Писать весь внутриигровой текст для системы разветвлённых реалтаймовых диалогов.
• Разрабатывать арки персонажей, темы и характеры — особенно для Гиганта.
• Создавать уникальные нарративные ситуации, раскрывающие игровые системы внутри диалогов.
• Писать и внедрять контент через редактор диалогов в UE5 (в духе Twine).
• Работать над побочными историями и квестами.
• Поддерживать диалоговую базу в порядке и готовности к локализации.
Требования:
• Опыт работы нарративным дизайнером или сценаристом в выпущенной игре.
• Высокий уровень письменного английского.
• Понимание принципов геймдизайна и мотивации игрока.
• Умение брать инициативу и доводить задачи до результата в соответствии с визией проекта.
Будет плюсом:
• Навыки геймдизайна (прототипирование, баланс систем).
• Опыт в сторителлинге в цифровом производстве (TV, драма, документалистика, кино).
Срок: 6–9 месяцев
Формат: полностью удалённо
Откликнуться или узнать больше:
https://forms.gle/9ZK48bw7vn4et5DC8
Forwarded from Game Development Jobs
На разовую/проектную работу нужен 2D художник/аниматор персонажей.
Задача — есть определенный базовый стиль (как на приложенной картинке), в нем необходимо реализовать шарж на живого человека, и далее анимировать под Spine. Основной акцент будет на лице и эмоциях.
Если вы шикарный художник-шаржист - мы вас ждем. Если вы отличный аниматор, который знает как рисунок нарезать и сделать живым - тоже. Если вы не боитесь делать все вместе и сразу - вообще супер! 😎
Платим в USDT, по стоимости обсуждаем лично. Связь: [email protected]
Задача — есть определенный базовый стиль (как на приложенной картинке), в нем необходимо реализовать шарж на живого человека, и далее анимировать под Spine. Основной акцент будет на лице и эмоциях.
Если вы шикарный художник-шаржист - мы вас ждем. Если вы отличный аниматор, который знает как рисунок нарезать и сделать живым - тоже. Если вы не боитесь делать все вместе и сразу - вообще супер! 😎
Платим в USDT, по стоимости обсуждаем лично. Связь: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик
Тип: проектная работа.
Место: г. Вильнюс, Литва 🇱🇹
Студия разработки интерактивных решений и VR игр ищет Unity-разработчика для постоянного сотрудничества в Литве.
Обязанности:
- Разработка и оптимизация на платформе Unity.
- Участие в создании VR-приложений и desktop-программ.
- Совмещение ПО с hardware.
- Отладка уже готовых проектов.
- Взаимодействие с дизайнерами и другими разработчиками для реализации креативных идей.
Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет.
- Знание C# и основных принципов разработки игр.
- Опыт работы с VR-технологиями будет преимуществом.
- Работа с Git.
- Умение работать в команде и следовать срокам проектов.
Условия:
- Гибкий график работы.
- Конкурентоспособная оплата (300-2000$ в зависимости от сложности задач)
- Возможность удалённой работы.
Если вы готовы к новым разнообразным проектам и хотите стать частью нашей команды, отправьте своё резюме @gusak_vv.
Ждем ваших откликов!
Тип: проектная работа.
Место: г. Вильнюс, Литва 🇱🇹
Студия разработки интерактивных решений и VR игр ищет Unity-разработчика для постоянного сотрудничества в Литве.
Обязанности:
- Разработка и оптимизация на платформе Unity.
- Участие в создании VR-приложений и desktop-программ.
- Совмещение ПО с hardware.
- Отладка уже готовых проектов.
- Взаимодействие с дизайнерами и другими разработчиками для реализации креативных идей.
Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет.
- Знание C# и основных принципов разработки игр.
- Опыт работы с VR-технологиями будет преимуществом.
- Работа с Git.
- Умение работать в команде и следовать срокам проектов.
Условия:
- Гибкий график работы.
- Конкурентоспособная оплата (300-2000$ в зависимости от сложности задач)
- Возможность удалённой работы.
Если вы готовы к новым разнообразным проектам и хотите стать частью нашей команды, отправьте своё резюме @gusak_vv.
Ждем ваших откликов!
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 Ищем баланс геймдизайнера на новый мидкорный проект в студию с уже выпущенными крутыми играми ( более 100 млн. установок) 💫
Если у вас есть 2-3 года опыта работы над балансом успешного проекта (midcore/casual) - нам срочно нужно пообщаться :)
Задачи: разработка и балансировка внутриигровой экономики и боевой системы
Для вас: стабильная ЗП, full remote, работа над проектом с богатой боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. Вы сможете глубоко влиять на создание увлекательных и сбалансированных игровых систем 😉
Стабильная студия развивает новое для себя направление - мидкор f2p игр, поэтому все, у кого главный скилл — идеальный баланс - you’re welcome 💫
С нетерпением жду ваши отклики : tg @Annushka0802 ✉️
И буду супер благодарна за рекомендации 🤗
Если у вас есть 2-3 года опыта работы над балансом успешного проекта (midcore/casual) - нам срочно нужно пообщаться :)
Задачи: разработка и балансировка внутриигровой экономики и боевой системы
Для вас: стабильная ЗП, full remote, работа над проектом с богатой боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. Вы сможете глубоко влиять на создание увлекательных и сбалансированных игровых систем 😉
Стабильная студия развивает новое для себя направление - мидкор f2p игр, поэтому все, у кого главный скилл — идеальный баланс - you’re welcome 💫
С нетерпением жду ваши отклики : tg @Annushka0802 ✉️
И буду супер благодарна за рекомендации 🤗
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Roblox/Unity Developer
Формат: Удалённая работа
Тип занятости: Контракт
Отрасль: GameDev / Roblox Development
---
О компании:
Мы — независимая геймдев-студия, специализирующаяся на разработке игр на платформе Roblox. Мы создаём высококачественные игровые продукты и расширяем команду, приглашая опытного Roblox/Unity-разработчика для работы над новыми проектами.
---
Обязанности:
* Разработка и оптимизация игровых механик с использованием Roblox Studio и Lua
* Проектирование и реализация игр на Roblox
* Реализация функционала UI/UX, внутриигровых систем (инвентари, прокачка, квесты, боёвка)
* Профилирование производительности, устранение утечек памяти, оптимизация скриптов
* Взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников, аниматоров и QA
* Поддержка, сопровождение и масштабирование существующих игровых проектов
---
Требования:
Обязательные:
* Опыт работы с Roblox Studio и написания скриптов на Lua
* Понимание архитектуры Roblox.
* Опыт построения устойчивой структуры проекта.
* Уверенная работа с UI.
* Опыт работы с DataStoreService: сохранение/загрузка прогресса, кэширование, резервное хранение
* Знание и соблюдение принципов чистого кода, структурирования игровых систем
---
Также рассматриваем кандидатов с опытом в Unity:
Если у вас есть уверенный опыт разработки на Unity (C#), особенно в следующих областях:
* построение игровых систем (инвентари, боевые системы, UI)
* работа с анимацией, сценами, игровыми циклами
* опыт с экономикой, монетизацией, IAP
...но вы готовы быстро погрузиться в Roblox и изучить Lua / Roblox Studio — мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Обучение специфике Roblox предоставим, если ваш профиль силён технически и вы ориентированы на результат.
---
Мы предлагаем:
* Удалённый формат и гибкий график
* Зрелые процессы и адекватный менеджмент
* Участие в создании проектов с десятками тысяч DAU
* Своевременные выплаты: ставка по часам
* Пространство для развития: возможность лидировать направления и расти вместе с командой
---
Как откликнуться:
Присылайте:
* Портфолио или ссылки на проекты (Roblox или Unity) @FadeevEvgeniy
Формат: Удалённая работа
Тип занятости: Контракт
Отрасль: GameDev / Roblox Development
---
О компании:
Мы — независимая геймдев-студия, специализирующаяся на разработке игр на платформе Roblox. Мы создаём высококачественные игровые продукты и расширяем команду, приглашая опытного Roblox/Unity-разработчика для работы над новыми проектами.
---
Обязанности:
* Разработка и оптимизация игровых механик с использованием Roblox Studio и Lua
* Проектирование и реализация игр на Roblox
* Реализация функционала UI/UX, внутриигровых систем (инвентари, прокачка, квесты, боёвка)
* Профилирование производительности, устранение утечек памяти, оптимизация скриптов
* Взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников, аниматоров и QA
* Поддержка, сопровождение и масштабирование существующих игровых проектов
---
Требования:
Обязательные:
* Опыт работы с Roblox Studio и написания скриптов на Lua
* Понимание архитектуры Roblox.
* Опыт построения устойчивой структуры проекта.
* Уверенная работа с UI.
* Опыт работы с DataStoreService: сохранение/загрузка прогресса, кэширование, резервное хранение
* Знание и соблюдение принципов чистого кода, структурирования игровых систем
---
Также рассматриваем кандидатов с опытом в Unity:
Если у вас есть уверенный опыт разработки на Unity (C#), особенно в следующих областях:
* построение игровых систем (инвентари, боевые системы, UI)
* работа с анимацией, сценами, игровыми циклами
* опыт с экономикой, монетизацией, IAP
...но вы готовы быстро погрузиться в Roblox и изучить Lua / Roblox Studio — мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Обучение специфике Roblox предоставим, если ваш профиль силён технически и вы ориентированы на результат.
---
Мы предлагаем:
* Удалённый формат и гибкий график
* Зрелые процессы и адекватный менеджмент
* Участие в создании проектов с десятками тысяч DAU
* Своевременные выплаты: ставка по часам
* Пространство для развития: возможность лидировать направления и расти вместе с командой
---
Как откликнуться:
Присылайте:
* Портфолио или ссылки на проекты (Roblox или Unity) @FadeevEvgeniy
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 2D Character Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Level Artist (Unity 6)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Level Artist (Unity 6)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Game Development Jobs
Сценарист/нарративный дизайнер в визуальную новеллу, part-time
Доброго времени суток!
Проект - мобильная визуальная новелла, сборник историй.
Центральными темами историй являются трансформация личности и романтические отношения.
Стадия проекта: поздний продакшн
У нас уже полностью реализована первая история, требуется сценарист на вторую (продолжить начатую).
Ключевое, что ожидается от кандидата:
- Умение отразить в тексте глубокую драматургию: понимание конфликта, характеров, эмоциональных арок
- Соблюдение заранее оговоренных сроков
- Навык работы с большим объемом информации
- Опыт работы в схожих проектах
Основные задачи в работе:
- Написание синопсиса истории и текста глав
- Проектирование системы выборов и их последствий
- Создание ТЗ для художников
Условия:
- Частичная занятость (part-time)
- Сдельная оплата за каждую главу (детали обсудим индивидуально)
- 1–2 главы в месяц (глава в среднем до 6000 слов)
- Прямая коммуникация без бюрократии
- Перспектива фуллтайма
Пожалуйста, присылайте портфолио на [email protected]
В случае заинтересованности обратная связь поступит в течение 2-х дней.
Доброго времени суток!
Проект - мобильная визуальная новелла, сборник историй.
Центральными темами историй являются трансформация личности и романтические отношения.
Стадия проекта: поздний продакшн
У нас уже полностью реализована первая история, требуется сценарист на вторую (продолжить начатую).
Ключевое, что ожидается от кандидата:
- Умение отразить в тексте глубокую драматургию: понимание конфликта, характеров, эмоциональных арок
- Соблюдение заранее оговоренных сроков
- Навык работы с большим объемом информации
- Опыт работы в схожих проектах
Основные задачи в работе:
- Написание синопсиса истории и текста глав
- Проектирование системы выборов и их последствий
- Создание ТЗ для художников
Условия:
- Частичная занятость (part-time)
- Сдельная оплата за каждую главу (детали обсудим индивидуально)
- 1–2 главы в месяц (глава в среднем до 6000 слов)
- Прямая коммуникация без бюрократии
- Перспектива фуллтайма
Пожалуйста, присылайте портфолио на [email protected]
В случае заинтересованности обратная связь поступит в течение 2-х дней.
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Roblox/Unity Developer
Формат: Удалённая работа
Тип занятости: Контракт
Отрасль: GameDev / Roblox Development
---
О компании:
Мы — независимая геймдев-студия, специализирующаяся на разработке игр на платформе Roblox. Мы создаём высококачественные игровые продукты и расширяем команду, приглашая опытного Roblox/Unity-разработчика для работы над новыми проектами.
---
Обязанности:
* Разработка и оптимизация игровых механик с использованием Roblox Studio и Lua
* Проектирование и реализация игр на Roblox
* Реализация функционала UI/UX, внутриигровых систем (инвентари, прокачка, квесты, боёвка)
* Профилирование производительности, устранение утечек памяти, оптимизация скриптов
* Взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников, аниматоров и QA
* Поддержка, сопровождение и масштабирование существующих игровых проектов
---
Требования:
Обязательные:
* Опыт работы с Roblox Studio и написания скриптов на Lua
* Понимание архитектуры Roblox.
* Опыт построения устойчивой структуры проекта.
* Уверенная работа с UI.
* Опыт работы с DataStoreService: сохранение/загрузка прогресса, кэширование, резервное хранение
* Знание и соблюдение принципов чистого кода, структурирования игровых систем
---
Также рассматриваем кандидатов с опытом в Unity:
Если у вас есть уверенный опыт разработки на Unity (C#), особенно в следующих областях:
* построение игровых систем (инвентари, боевые системы, UI)
* работа с анимацией, сценами, игровыми циклами
* опыт с экономикой, монетизацией, IAP
...но вы готовы быстро погрузиться в Roblox и изучить Lua / Roblox Studio — мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Обучение специфике Roblox предоставим, если ваш профиль силён технически и вы ориентированы на результат.
---
Мы предлагаем:
* Удалённый формат и гибкий график
* Зрелые процессы и адекватный менеджмент
* Участие в создании проектов с десятками тысяч DAU
* Своевременные выплаты: ставка по часам
* Пространство для развития: возможность лидировать направления и расти вместе с командой
---
Как откликнуться:
Присылайте:
* Портфолио или ссылки на проекты (Roblox или Unity)
@Karaganovadarya
Формат: Удалённая работа
Тип занятости: Контракт
Отрасль: GameDev / Roblox Development
---
О компании:
Мы — независимая геймдев-студия, специализирующаяся на разработке игр на платформе Roblox. Мы создаём высококачественные игровые продукты и расширяем команду, приглашая опытного Roblox/Unity-разработчика для работы над новыми проектами.
---
Обязанности:
* Разработка и оптимизация игровых механик с использованием Roblox Studio и Lua
* Проектирование и реализация игр на Roblox
* Реализация функционала UI/UX, внутриигровых систем (инвентари, прокачка, квесты, боёвка)
* Профилирование производительности, устранение утечек памяти, оптимизация скриптов
* Взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников, аниматоров и QA
* Поддержка, сопровождение и масштабирование существующих игровых проектов
---
Требования:
Обязательные:
* Опыт работы с Roblox Studio и написания скриптов на Lua
* Понимание архитектуры Roblox.
* Опыт построения устойчивой структуры проекта.
* Уверенная работа с UI.
* Опыт работы с DataStoreService: сохранение/загрузка прогресса, кэширование, резервное хранение
* Знание и соблюдение принципов чистого кода, структурирования игровых систем
---
Также рассматриваем кандидатов с опытом в Unity:
Если у вас есть уверенный опыт разработки на Unity (C#), особенно в следующих областях:
* построение игровых систем (инвентари, боевые системы, UI)
* работа с анимацией, сценами, игровыми циклами
* опыт с экономикой, монетизацией, IAP
...но вы готовы быстро погрузиться в Roblox и изучить Lua / Roblox Studio — мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Обучение специфике Roblox предоставим, если ваш профиль силён технически и вы ориентированы на результат.
---
Мы предлагаем:
* Удалённый формат и гибкий график
* Зрелые процессы и адекватный менеджмент
* Участие в создании проектов с десятками тысяч DAU
* Своевременные выплаты: ставка по часам
* Пространство для развития: возможность лидировать направления и расти вместе с командой
---
Как откликнуться:
Присылайте:
* Портфолио или ссылки на проекты (Roblox или Unity)
@Karaganovadarya
Forwarded from Game Development Jobs
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🌳 3D Environment Artist (Unity)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #marketing #MiddleTextureArtist.Ardena #DreamVR #GameDev
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
🚀О нас:
Рекрутинговое агентство «Match»
❗️Вакансия:
Head of Community (GameDev)
👩🏽💻Чем предстоит заниматься:
- Формировать и управлять командами поддержки, модерации, игровых администраторов и менеджеров по комьюнити;
- Разрабатывать и оптимизировать регламенты работы и стандартов общения для всех команд;
- Организовывать эффективную коммуникацию между игроками и студией на всех платформах (чаты, форумы, соцсети);
- Анализировать и обрабатывать обратную связь игроков, подготавливать предложения по улучшениям;
- Контролировать качества сервиса и скорость реагирования на обращения игроков;
- Разрабатывать и реализовывать стратегии вовлечения и удержания игроков (активации, конкурсы, мероприятия);
- Взаимодействовать с блогерами, игровыми семьями и другими партнёрами по развитию комьюнити;
- Оперативно решать кризисные ситуации, конфликтов и инцидентов внутри комьюнити;
- Внедрять и мониторинг КРІ, регулярную отчетность по
эффективности работы команд;
- Сотрудничать с другими отделами студии для комплексного развития комьюнити.
🎁Что предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2, с гибким началом рабочего дня;
- Заработную плату удовлетворяющую ваши ожидания;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Компенсацию спортивных услуг;
- Возможность создания отдела с 0;
- Антитоксичный коллектив.
Откликнуться: @Katerina1_HR
Рекрутинговое агентство «Match»
❗️Вакансия:
Head of Community (GameDev)
👩🏽💻Чем предстоит заниматься:
- Формировать и управлять командами поддержки, модерации, игровых администраторов и менеджеров по комьюнити;
- Разрабатывать и оптимизировать регламенты работы и стандартов общения для всех команд;
- Организовывать эффективную коммуникацию между игроками и студией на всех платформах (чаты, форумы, соцсети);
- Анализировать и обрабатывать обратную связь игроков, подготавливать предложения по улучшениям;
- Контролировать качества сервиса и скорость реагирования на обращения игроков;
- Разрабатывать и реализовывать стратегии вовлечения и удержания игроков (активации, конкурсы, мероприятия);
- Взаимодействовать с блогерами, игровыми семьями и другими партнёрами по развитию комьюнити;
- Оперативно решать кризисные ситуации, конфликтов и инцидентов внутри комьюнити;
- Внедрять и мониторинг КРІ, регулярную отчетность по
эффективности работы команд;
- Сотрудничать с другими отделами студии для комплексного развития комьюнити.
🎁Что предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2, с гибким началом рабочего дня;
- Заработную плату удовлетворяющую ваши ожидания;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Компенсацию спортивных услуг;
- Возможность создания отдела с 0;
- Антитоксичный коллектив.
Откликнуться: @Katerina1_HR