Digital Jobs
2.62K subscribers
517 photos
23 videos
6 files
2.39K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR
 - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
Требования
Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!

Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.

Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.

Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Forwarded from Unity Jobs
Привет! 👋
Мы — OMNITY, команда из Тюмени! Одно из наших направлений — разработка казуальных игр. Приглашаем к сотрудничеству Unity-разработчиков для создания перспективных проектов!

Тебе к нам, если у тебя есть:
Опыт разработки гиперказуальных игр от 1 года (рассмотрим мотивированных новичков);
Наличие портфолио (прототипы, завершённые проекты, концепты);
Готовность к нестандартным решениям и активному участию в разработке.


Что мы предлагаем:
• Участие в разнообразных и востребованных проектах;
• Прозрачные условия сотрудничества и гибкий формат работы.


Уже есть игра или идея? Готовы купить или запустить её вместе!

📩 Откликайся прямо сейчас:
Telegram: @omnity_ru
Почта для портфолио: [email protected]

Присылай свои предложения – будем рады продуктивному сотрудничеству!
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Видеомонтажер в EXBO (GameDev) 🔥
📍Удаленка | Полная занятость
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS).
Ищем талантливого видеомонтажера для создания промо-роликов по онлайн-шутеру STALCRAFT:X.
Что будем делать:
снимать живой геймплей/внутриигровые сцены в игре STALCRAFT:X для футажей
монтировать видеоматериалы по ТЗ
заниматься расстановкой объектов в сценах с использованием внутриигровых инструментов для съёмки футажей (работе с движком игры и его инструментами обучим)
создавать визуальные эффекты VFX
создавать"intro" и "outro" с помощью VFX создавать 2D-анимации для катсцен в виде слайдшоу

Наш будущий коллега:
📌 знает Adobe Premiere Pro и Adobe After Effects
📌 понимает основы операторского искусства и композиции, умеет выставлять грамотные кадры, переходы и освещение 📌 с высокой насмотренностью в игровых трейлерах, тизерах и рекламных видеопродуктах игровых проектов

Будет плюсом:
- знание 3D-пакетов и игровых движков (Blender, UE, Unity) - знакомство со вселенной и опыт игры в STALCRAFT:X - понимание игровой целевой аудитории - широкий игровой опыт в MMO и шутеры

Мы предлагаем:
📣 ценный опыт разработки ММО-игры с большой аудиторией
📣 работу в аккредитованной IT-компании, официальное трудоустройство 📣 гибкое начало и окончание рабочего дня
📣 оплачиваемое обучение
📣 возможность финансового и карьерного роста 📣 масштабные корпоративные мероприятия

Готов влиться в команду и делать крутые проекты?
Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1QlKTAuD5SEsa31arxEHgC2MiYfyvWxGlDpd-uk2BB3U/edit
🔥Ждем твоего отклика!
Forwarded from Game Development Jobs
#VFX #freelance #remote #фриланс

🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.

Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.

Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.


💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Forwarded from Game Development Jobs
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5
Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw

👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем:

•  Знание основных алгоритмов и структур данных;
•  Уверенное знание C++ и Blueprints;
•  Владение базовыми паттернами проектирования;
•  Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
•  Написание и поддержка технической документации;
•  Умение работать в команде, коммуникабельность;
•  Опыт командной разработки с Git.

🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!


Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Forwarded from Game Development Jobs
#Вакансия #CommunityManager #Marketing #Crypto #Fulltime #Remote #Удаленно

Требуется Community Manager

О нас:
Match
— рекрутинговое агентство, состоящее из команды профи, которые помогают находить лучших сотрудников для крупных IT и Digital компаний.

Один из наших основных клиентов — игровая студия международного холдинга в сфере IT&Digital, который управляет 12 продуктами и запустил уже более 40 проектов, охватывающих десятки стран на всех континентах. Сейчас мы находимся в поиске опытного и талантливого Комьюнити-менеджера для реализации и развития перспективных проектов внутри компании.

▪️Чем предстоит заниматься:

▫️Ежедневно коммуницировать с игроками и поддерживать позитивную атмосферу в сообществах;
▫️Модерировать чаты, форумы и соцсети, предотвращать и урегулировать конфликты;
▫️Организовывать и проводить конкурсы, события и другие активности для вовлечения игроков;
▫️Собирать, анализировать и структурировать обратную связь от пользователей, передавать информации команде проекта;
▫️Оперативно информировать комьюнити о новостях, изменениях, обновлениях и правилах;
▫️Подготавливать и актуализировать FAQ, гайды, инструкции и другую полезную информацию для игроков;
▫️Подготавливать и предоставлять отчеты по состоянию комьюнити и эффективности проведённых активностей.

▪️Наш идеальный кандидат:
▫️Имеет опыт работы комьюнити-менеджером от 1 года с игровыми чатами, форумами, соцсетями (Discord, Telegram, VK)
▫️Имеет опыт организации активностей (конкурсы, ивенты);
▫️Имеет опыт работы с системами тикетов и базовыми отчетами по обращениям;
▫️Имеет навыки первичного анализа и передачи багов, пожеланий и обратной связи в продуктовую команду;
▫️Имеет опыт составления FAQ, гайдлов, базы знаний для пользователей
▫️Стрессоустойчив, обладает терпением к “сложным” пользователям и конфликтным ситуациям;
▫️Креативный, предлагает идеи по улучшению жизни сообщества;

▪️Что мы предлагаем:
▫️Полностью удаленный формат работы;
▫️График 5/2 с гибким началом рабочего дня;
▫️Оплачиваемый отпуск и больничные, а также все нерабочие праздники;
▫️Антитоксичный коллектив;
▫️Возможность вертикального и горизонтального роста внутри компании.

Контакты: @Katerina1_HR
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity Developer (Junior+, Middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью

🎮 1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.

⛳️Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.

👾Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.

🔥Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.

🌎Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной.

🕹 Процесс отбора:
- Тестовое задание;
- Два этапа собеседования (техническое и административное).

📩 Для отклика на вакансию заполните форму
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer (проекная занятость)

Привет! Мы - gamedev студия из Польши. Ищем в команду Unity разработчика для реализации несложного сайд проекта - мобильного приложения на 8+ экранов со спайн анимациями. Необходимо реализовать фронт и подключить бекенд. В идеале закончить за месяц. Подробности после общения.

🎮 Требования:

• Знание и применение паттернов проектирования (Design Patterns).
• Опыт использования Unity UI Toolkit.
• Опыт работы с Zenject, UniTask, Addressables
• Знание систем анимации (Animator, Timeline).
• Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для оптимизации.
• Понимание и опыт интеграции SDK и API (например, рекламные сети, аналитика, внутриигровые покупки).
• Знание и опыт работы с шейдерами.

📌Условия работы:

• Оплата за законченный проект до 2000$.
• Возможно дальнейшее трудоустройство в команду на фул тайм.
• Работа по договору и NDA после технического интервью с нашим разработчиком.


Писать: @denverbit
Просьба в отклике сразу указывать CV или короткий гриф о себе.
Forwarded from Game Development Jobs
Позиция: User Acquisition Manager
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания

Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.

В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.

Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.

Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные

Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.iss.one/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity

Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.

Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store

Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac

Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов

Формат: удалёнка, full-time

Контакт для связи: @anastestejsha
Forwarded from Game Development Jobs
SMM‑менеджер / Контент‑мейкер (инди‑игры)

Можно без опыта

Мы маленькая, но очень амбициозная инди‑команда, разрабатываем интересный игровой проект и ищем человека, который будет нативно писать о нас во всех соцсетях. Если мечтаешь прорваться в геймдев и умеешь создавать мемы, гифки и вирусные видео - читай дальше!

🎮Тебе предстоит:
- Планировать и публиковать контент в Twitter / X, Reddit, Discord‑сообществах и др.
- Создавать промоматериалы: графика, гифы, короткие вертикальные видео (CapCut / аналог, ИИ‑инструменты).
- Ведение контент‑плана и поиск площадок для взаимодействия.
- Поддержка комьюнити: ответы на комментарии, сбор фидбэка, модерация.

👾Требования:
- Увлечённость инди‑играми и понимание их аудитории, особенно RPG игры.
- Английский B1+.
- Опыт работы с соцсетями и базовыми редакторами (CapCut, Photoshop, Figma и т.п.) или желание быстро самообучиться.
- Понимание форматов TikTok / Reels и принципов короткого вертикального видео
- Насмотренность маркетинговых материалов игровых проектов.

Будет плюсом:
- Знание Steam‑экосистемы (Wishlist, Devlogs, отзывы).
- Навык запуска таргетированной рекламы в Meta и ее аналитики.

🎮Условия:
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Зарплата раз в неделю в USDT.
- Доступ к инструментам команды.
- Возможность влиять на креатив и стратегию.
- Перспективу карьерного роста: успех игры = рост бюджета и ваших задач.

Узнали себя? Кратко опишите свой опыт и приложите пример контента, которым гордитесь. Будем рады познакомиться!
Пиши: @kitenkate
Forwarded from Game Development Jobs
Позиция: User Acquisition Manager
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания

Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.

В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.

Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.

Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные

Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.iss.one/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
Forwarded from Game Development Jobs
#VFX #freelance #remote #фриланс

🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.

Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.

Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.


💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity Developer (Junior+, Middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью

🎮 1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.

⛳️Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.

👾Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.

🔥Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.

🌎Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной.

🕹 Процесс отбора:
- Тестовое задание;
- Два этапа собеседования (техническое и административное).

📩 Для отклика на вакансию заполните форму
Forwarded from Unity Jobs
🚀 2D Environment Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from Unity Jobs
🚀 2D Character Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg
Forwarded from CG Work
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link

Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).

- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
Forwarded from CG Work
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link

Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).

- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик (фриланс)

Mind Games Software
с 2019 года воплощает в жизнь самые разнообразные и интересные задачи: разработка интерактивных мультимедийных инсталляций, VR тренажеров, реализация решений для бизнеса. Множество проектов реализованы в VR либо интегрированы в разрабатываемый нами Hardware (динамические конструкции и подвижные системы).

Мы ищем Unity-разработчика для постоянного сотрудничества на фриланс-основе. Если вы увлечены разработкой и хотите участвовать в интересных проектах, эта вакансия для вас!

Обязанности:
- Разработка и оптимизация на платформе Unity.
- Участие в создании VR-приложений и desktop-программ.
- Работа в команде над проектами различной сложности (длительность проектов от 2 до 6 недель).
- Взаимодействие с дизайнерами и другими разработчиками для реализации креативных идей.
- Отладка уже готовых проектов.

Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет.
- Знание C# и основных принципов разработки игр.
- Опыт работы с VR-технологиями будет преимуществом.
- Работа с Git.
- Умение работать в команде и следовать срокам проектов.

Условия:
- Гибкий график работы.
- Возможность удалённой работы.
- Конкурентоспособная оплата (300-2000$ в зависимости от сложности задач)
- Офис в центре г. Минска.

Если вы готовы к новым разнообразным проектам и хотите стать частью нашей команды, отправьте своё резюме @gusak_vv. Ждем ваших откликов!
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!

Chameleon 42
— независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.

Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.

Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24