Forwarded from Unity Jobs
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, онлайн шутеры, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Интеграция SDK
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с физикой и сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Будет плюсом:
⭐️ Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore, Web, Steam, Itch)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
#вакансия #job #работа #vacancy #remote #удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #code #developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, онлайн шутеры, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Интеграция SDK
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с физикой и сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Будет плюсом:
⭐️ Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore, Web, Steam, Itch)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
#вакансия #job #работа #vacancy #remote #удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #code #developer
Forwarded from Unity Jobs
Ищем 2D-дизайнера для упаковки мобильных игр для удалённой сдельной работы! 🎨📦
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр🖌
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Zombie Hunter inc.png
9.9 MB
Компания Maya Gameworks ищет junior artist для ретопологии, создания моделей в substance painter и настройке их в проекте на Юнити. Если вам надоели мобильные проекты и детская, стилизованная графика, если вы хотите поработать над уникальной игрой с гиперреалистичным визуалом – присылайте свои работы нам в телеграмм - @cubrman.
https://www.youtube.com/watch?v=HdPHutCkJpI
https://www.youtube.com/watch?v=HdPHutCkJpI
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы команда Anstar, занимающаяся созданием Frost Fear — FPS-Survival в открытом апокалиптическом мире, уничтоженном морозом.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания персонажей, с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Hard Surface / 3D Level Designer для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и с опытом работы в UE (MetaSounds) (музыка сейчас не требуется)
- 3D Animator для анимирования существ (не людей)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания персонажей, с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Hard Surface / 3D Level Designer для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и с опытом работы в UE (MetaSounds) (музыка сейчас не требуется)
- 3D Animator для анимирования существ (не людей)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Мы — независимая инди-студия Game Crafters Collective, ищем опытного Unity-разработчика на проектную работу для подготовки демоверсии нашей игры «Сыновья Одина». Ссылка на игру: https://shorturl.at/GGK3v
📅 Срок: ~20–30 дней (до релиза демо)
💰 Ставка: 200 000 ₽ за проект
Важно: нужен опыт коммерческих проектов и наличие портфолио в Steam с указанием типов и объёмов проделанной работы.
Что нам нужно:
— Умение самостоятельно довести проект до MVP-состояния
— Уверенная работа с UI-вёрсткой и адаптивными интерфейсами
— Понимание сетевого взаимодействия (клиент-сервер), включая реализацию матчей в реальном времени (backend уже готов)
— Опыт работы с анимациями (Spine), звуком (FMOD), логикой состояний, сценами и простыми VFX
— Знание архитектуры Unity-проекта и грамотное её проектирование
— Самостоятельность, умение быстро принимать решения и работать в сжатые сроки
Будет плюсом:
— Опыт в создании карточных или настольных игр
Пишите https://t.iss.one/soodingame. Будем рады пообщаться! 🙌
Мы — независимая инди-студия Game Crafters Collective, ищем опытного Unity-разработчика на проектную работу для подготовки демоверсии нашей игры «Сыновья Одина». Ссылка на игру: https://shorturl.at/GGK3v
📅 Срок: ~20–30 дней (до релиза демо)
💰 Ставка: 200 000 ₽ за проект
Важно: нужен опыт коммерческих проектов и наличие портфолио в Steam с указанием типов и объёмов проделанной работы.
Что нам нужно:
— Умение самостоятельно довести проект до MVP-состояния
— Уверенная работа с UI-вёрсткой и адаптивными интерфейсами
— Понимание сетевого взаимодействия (клиент-сервер), включая реализацию матчей в реальном времени (backend уже готов)
— Опыт работы с анимациями (Spine), звуком (FMOD), логикой состояний, сценами и простыми VFX
— Знание архитектуры Unity-проекта и грамотное её проектирование
— Самостоятельность, умение быстро принимать решения и работать в сжатые сроки
Будет плюсом:
— Опыт в создании карточных или настольных игр
Пишите https://t.iss.one/soodingame. Будем рады пообщаться! 🙌
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы команда Anstar, занимающаяся созданием Frost Fear — FPS-Survival в открытом апокалиптическом мире, уничтоженном морозом.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания персонажей, с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Hard Surface / 3D Level Designer для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и с опытом работы в UE (MetaSounds) (музыка сейчас не требуется)
- 3D Animator для анимирования существ (не людей)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания персонажей, с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Hard Surface / 3D Level Designer для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и с опытом работы в UE (MetaSounds) (музыка сейчас не требуется)
- 3D Animator для анимирования существ (не людей)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
YouTube
Задачи, замерзание, уникальный ИИ и многое другое! - Обзор изменений в игре Frost Fear
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Forwarded from Unity Jobs
Playoff Games ищет Unity-разработчика (Middle+/Senior)
Удалёнка | Full-time
Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 1M+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.
Нам нужен тот, кто не просто пишет код, а хочет влиять на продукт. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, запускать фичи, которые реально что-то меняют, и видеть, как растут метрики.
Ищем человека с опытом в Unity (3+ лет), пониманием архитектуры, производительности и чистого кода. Если любишь делать просто, понятно и без оверинжиниринга — мы на одной волне.
У нас:
— гибкий график, минимум созвонов
— честная зп + бонусы
— живой, быстрорастущий продукт
— возможность быстро вырасти, прокачать свои скилы и насмотренность
Почитать подробное описание и откликнуться можно ЗДЕСЬ.
Удалёнка | Full-time
Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 1M+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.
Нам нужен тот, кто не просто пишет код, а хочет влиять на продукт. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, запускать фичи, которые реально что-то меняют, и видеть, как растут метрики.
Ищем человека с опытом в Unity (3+ лет), пониманием архитектуры, производительности и чистого кода. Если любишь делать просто, понятно и без оверинжиниринга — мы на одной волне.
У нас:
— гибкий график, минимум созвонов
— честная зп + бонусы
— живой, быстрорастущий продукт
— возможность быстро вырасти, прокачать свои скилы и насмотренность
Почитать подробное описание и откликнуться можно ЗДЕСЬ.
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle и Idle Arcade. В наши игры сыграло больше 30 миллионов игроков.
Мы недавно выпустили в софт лонч очередной проект, и для ускорение работы над ним ищем в команду новых людей.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Четкое понимание, как оптимизировать проект под мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы с популярными ассетами Unity: DoTween, UniTask, и др;
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle и Idle Arcade. В наши игры сыграло больше 30 миллионов игроков.
Мы недавно выпустили в софт лонч очередной проект, и для ускорение работы над ним ищем в команду новых людей.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Четкое понимание, как оптимизировать проект под мобильные платформы.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы с популярными ассетами Unity: DoTween, UniTask, и др;
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Forwarded from Unity Jobs
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #job #front #frontend #fulltime #middle #удаленка #webgl #canvas #gamedev
🌅 Ищем react three js разработчика
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
🌅 Ищем react three js разработчика
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Product-менеджер/Продюсер (удаленно)
AviGames — это независимая игровая студия с сильным фокусом на жанр Hidden Object (Поиск предметов). Более 4 лет мы создаём хиты, которые захватывают внимание казуальных игроков по всему миру. Наши проекты выходят на платформах Big Fish Games, iWin, GameHouse и других, и регулярно попадают в Топ 1 рейтингов платформ.
Сейчас перед нами стоит амбициозная цель: выйти на мобильные STORES и поднять качество до топа сегмента HOG в PC и Mobile сигментах. Поэтому мы ищем продюсера-партнёра, который не просто ведёт проект — а развивает продукт и команду вместе с нами.
📌 Наши игры:
https://www.bigfishgames.com/us/en/games/genres/pc-avi-games.html
https://yandex.ru/games/developer/74037
🚀 Ваша зона влияния
Вы станете ключевым продюсером на два параллельных юнита:
PC-юнит: разработка новой игры с нуля до релиза.
Mobile-юнит: портирование этой игры на мобильные платформы (iOS/Android) с адаптацией под запросы мобильной аудитории.
Нам важно, чтобы вы:
Быстро погрузились в специфику Hidden Object (мы понимаем, что специалистов строго из жанра мало, обучим!),
Строили продукт, который будет конкурентоспособен и на PC, и в мобильных сторах,
Умели управлять креативной и технической командой в связке.
🔧 Обязанности
Полный цикл продюсирования: от идеи до релиза — вы отвечаете за концепт, производство, тестирование и доведение до идеала.
Проектный менеджмент: таймлайны, спринты, доски задач, контроль качества — всё на вас.
Креативное лидерство: вместе с командой рождаете уникальный визуал, сюжет, механику.
Оркестрация команды: связываете в единую систему дизайнеров, программистов, художников, сценаристов.
Фокус на результат: выявляете риски, решаете проблемы, обеспечиваете нужные темпы.
Понимание мобильного рынка: участвуете в адаптации игры под iOS и Android, исходя из поведения мобильного игрока.
Документирование: следите за чистотой документации, отчётностью, ретроспективами и постмортемами.
🧩 Портрет идеального кандидата
Продюсерский / PM-опыт от 1 года в геймдеве (особенно в казуальном или мобильном сегменте).
Умение вести команды с разными специализациями и работать с удалёнными юнитами.
Структурное мышление и любовь к планированию (Jira / Trello / Notion и т.п.).
Понимание игровых механик, воронки прохождения, мета и вовлечения.
Креативный подход: умеете предлагать решения, а не просто координировать задачи.
Спокойно работаете в многозадачности, умеете переключаться, принимаете решения.
🎁 Что предлагаем
Участие в разработке игр, которые играют тысячи людей по всему миру.
Ключевая роль в стратегии развития компании — мы рассчитываем на ваш голос и вклад.
Гибкий график, удалённая команда, минимальная бюрократия.
Достойная оплата + бонусы по результату.
Перспектива роста в Head of Production или лид-геймпродюсера.
Возможность обучаться в процессе и расти вместе с проектом.
🤝 Как податься
Напишите короткое сопроводительное письмо: расскажите, чем вы горите в геймдеве, с какими проектами сталкивались, и почему хотите к нам. Если вы готовы учиться и расти в жанре Hidden Object — вы наш человек.
📨 Резюме и сопроводительное письмо отправляйте в Телеграмм: @HR_Avigames
AviGames — это независимая игровая студия с сильным фокусом на жанр Hidden Object (Поиск предметов). Более 4 лет мы создаём хиты, которые захватывают внимание казуальных игроков по всему миру. Наши проекты выходят на платформах Big Fish Games, iWin, GameHouse и других, и регулярно попадают в Топ 1 рейтингов платформ.
Сейчас перед нами стоит амбициозная цель: выйти на мобильные STORES и поднять качество до топа сегмента HOG в PC и Mobile сигментах. Поэтому мы ищем продюсера-партнёра, который не просто ведёт проект — а развивает продукт и команду вместе с нами.
📌 Наши игры:
https://www.bigfishgames.com/us/en/games/genres/pc-avi-games.html
https://yandex.ru/games/developer/74037
🚀 Ваша зона влияния
Вы станете ключевым продюсером на два параллельных юнита:
PC-юнит: разработка новой игры с нуля до релиза.
Mobile-юнит: портирование этой игры на мобильные платформы (iOS/Android) с адаптацией под запросы мобильной аудитории.
Нам важно, чтобы вы:
Быстро погрузились в специфику Hidden Object (мы понимаем, что специалистов строго из жанра мало, обучим!),
Строили продукт, который будет конкурентоспособен и на PC, и в мобильных сторах,
Умели управлять креативной и технической командой в связке.
🔧 Обязанности
Полный цикл продюсирования: от идеи до релиза — вы отвечаете за концепт, производство, тестирование и доведение до идеала.
Проектный менеджмент: таймлайны, спринты, доски задач, контроль качества — всё на вас.
Креативное лидерство: вместе с командой рождаете уникальный визуал, сюжет, механику.
Оркестрация команды: связываете в единую систему дизайнеров, программистов, художников, сценаристов.
Фокус на результат: выявляете риски, решаете проблемы, обеспечиваете нужные темпы.
Понимание мобильного рынка: участвуете в адаптации игры под iOS и Android, исходя из поведения мобильного игрока.
Документирование: следите за чистотой документации, отчётностью, ретроспективами и постмортемами.
🧩 Портрет идеального кандидата
Продюсерский / PM-опыт от 1 года в геймдеве (особенно в казуальном или мобильном сегменте).
Умение вести команды с разными специализациями и работать с удалёнными юнитами.
Структурное мышление и любовь к планированию (Jira / Trello / Notion и т.п.).
Понимание игровых механик, воронки прохождения, мета и вовлечения.
Креативный подход: умеете предлагать решения, а не просто координировать задачи.
Спокойно работаете в многозадачности, умеете переключаться, принимаете решения.
🎁 Что предлагаем
Участие в разработке игр, которые играют тысячи людей по всему миру.
Ключевая роль в стратегии развития компании — мы рассчитываем на ваш голос и вклад.
Гибкий график, удалённая команда, минимальная бюрократия.
Достойная оплата + бонусы по результату.
Перспектива роста в Head of Production или лид-геймпродюсера.
Возможность обучаться в процессе и расти вместе с проектом.
🤝 Как податься
Напишите короткое сопроводительное письмо: расскажите, чем вы горите в геймдеве, с какими проектами сталкивались, и почему хотите к нам. Если вы готовы учиться и расти в жанре Hidden Object — вы наш человек.
📨 Резюме и сопроводительное письмо отправляйте в Телеграмм: @HR_Avigames
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Project/Product Manager (Monetization) в EXBO (GameDev)
📍 Санкт-Петербург | Опыт 1-3 года | Полная занятость
EXBO — студия с 300+ талантами, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS). Ищем менеджеров, готовых прокачивать монетизацию игры и качество жизни игроков!
🔥 Важно: В отборе — оплачиваемое тестовое задание.
В чем заключается работа:
✅ Проектирование фич монетизации + баланс экономики (LTV, ARPPU, конверсия → гипотезы → тесты).
✅ LiveOps: ивенты, акции, анализ поведения игроков.
✅ Мониторинг трендов геймдева и конкурентов → поиск точек роста.
Идеальный кандидат:
✔️ Имеет опыт работы с монетизацией или управления продуктами.
✔️ Понимает core loop MMO (PvP, крафт, кланы) + как монетизация влияет на геймплей.
✔️ Знает базовый SQL / Grafana / Excel (сводные таблицы + прогнозы).
✔️ Любит игры и хочет улучшать опыт игроков.
Будет плюсом:
🎮 Опыт в геймдеве / знание Unity/Unreal (на уровне коммуникации с командой).
📊 Глубокий анализ метрик + знание трендов индустрии (в частности MMO).
⚡️ Играешь в STALCRAFT:X или аналоги (понимаешь боли аудитории).
Мы предлагаем:
💸 Конкурентоспособную зарплату + бонусы за результат.
📈 Карьерный рост в быстрорастущей компании + фидбэк от игроков по релизнутым фичам.
🕒 Гибкий график и ДМС после испытательного срока.
🎉 Официальное оформление, команда профессионалов, масштабные корпоративы.
Готов влиться в команду и делать крутые продукты?
Заполни форму по ссылке → https://forms.gle/JRoJVa4x7b8nrtGc8
👉 Откликайся — ждём именно тебя!
При отклике не забудь указать, готов ли ты работать в офисе в Санкт-Петербурге, а также свои зарплатные ожидания.
📍 Санкт-Петербург | Опыт 1-3 года | Полная занятость
EXBO — студия с 300+ талантами, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS). Ищем менеджеров, готовых прокачивать монетизацию игры и качество жизни игроков!
🔥 Важно: В отборе — оплачиваемое тестовое задание.
В чем заключается работа:
✅ Проектирование фич монетизации + баланс экономики (LTV, ARPPU, конверсия → гипотезы → тесты).
✅ LiveOps: ивенты, акции, анализ поведения игроков.
✅ Мониторинг трендов геймдева и конкурентов → поиск точек роста.
Идеальный кандидат:
✔️ Имеет опыт работы с монетизацией или управления продуктами.
✔️ Понимает core loop MMO (PvP, крафт, кланы) + как монетизация влияет на геймплей.
✔️ Знает базовый SQL / Grafana / Excel (сводные таблицы + прогнозы).
✔️ Любит игры и хочет улучшать опыт игроков.
Будет плюсом:
🎮 Опыт в геймдеве / знание Unity/Unreal (на уровне коммуникации с командой).
📊 Глубокий анализ метрик + знание трендов индустрии (в частности MMO).
⚡️ Играешь в STALCRAFT:X или аналоги (понимаешь боли аудитории).
Мы предлагаем:
💸 Конкурентоспособную зарплату + бонусы за результат.
📈 Карьерный рост в быстрорастущей компании + фидбэк от игроков по релизнутым фичам.
🕒 Гибкий график и ДМС после испытательного срока.
🎉 Официальное оформление, команда профессионалов, масштабные корпоративы.
Готов влиться в команду и делать крутые продукты?
Заполни форму по ссылке → https://forms.gle/JRoJVa4x7b8nrtGc8
👉 Откликайся — ждём именно тебя!
При отклике не забудь указать, готов ли ты работать в офисе в Санкт-Петербурге, а также свои зарплатные ожидания.
Forwarded from Unity Jobs
Unity Level-Designer (Junior+, Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка локаций;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка локаций;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Forwarded from Unity Jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [[email protected]](mailto\:[email protected])
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [[email protected]](mailto\:[email protected])
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Forwarded from Unity Jobs
🔥 Вакансия: Unity / Unreal Developer (Full-Cycle) | Hybrid-Casual Стартап
📱 Мобильные игры | 🌍 Удалённо | 💰 ЗП + % от выручки
О нас:
Молодой игровой стартап. Делаем hybrid-casual игры под App Store и Google Play. Ищем dev'а полного цикла — от прототипа до релиза и поддержки.
Что нужно делать:
— Полный цикл разработки (код, сборки, публикация, поддержка)
— Реализация core и meta механик
— Интеграция SDK, аналитики, монетизации
— Оптимизация под мобилки
Требования:
— Unity (C#) или Unreal (C++)
— Опыт с мобильными релизами
— Понимание геймдев-пайплайна
— Самостоятельность и инициативность
Условия:
— Конкурентная ЗП (обсуждается)
— % от выручки проекта
— Оплата: ЕС / СНГ / крипта
Пиши в TG: @motti4422
Кратко о себе + портфолио/резюме — приветствуются!
📱 Мобильные игры | 🌍 Удалённо | 💰 ЗП + % от выручки
О нас:
Молодой игровой стартап. Делаем hybrid-casual игры под App Store и Google Play. Ищем dev'а полного цикла — от прототипа до релиза и поддержки.
Что нужно делать:
— Полный цикл разработки (код, сборки, публикация, поддержка)
— Реализация core и meta механик
— Интеграция SDK, аналитики, монетизации
— Оптимизация под мобилки
Требования:
— Unity (C#) или Unreal (C++)
— Опыт с мобильными релизами
— Понимание геймдев-пайплайна
— Самостоятельность и инициативность
Условия:
— Конкурентная ЗП (обсуждается)
— % от выручки проекта
— Оплата: ЕС / СНГ / крипта
Пиши в TG: @motti4422
Кратко о себе + портфолио/резюме — приветствуются!
Forwarded from Unity Jobs
🎨 Ищем 2D-Artist или 3D Hand-Paint Artist на стилизованный проект (Unity)
Привет! Мы — инди-команда, в процессе разработки атмосферной сюжетной 3D RPG в уникальном hand-painted стиле. Сейчас в поиске 2D или 3D художника для отрисовки / доработки текстур.
🛠 Что предстоит делать:
• Рисовать стилизованные hand-paint текстуры для персонажей, окружения и предметов;
• Перерисовывать или дорабатывать текстуры по существующим блок-аутам, градиентам и общим цветовым направлениям;
• Работать в тесной связке с 3D-художниками и арт-директором (концепты, модели, UV и бейки уже готовы);
• Поддерживать стилистику проекта (все референсы предоставим).
📌 Требования:
• Уверенное владение Photoshop / 3DCoat / Substance Painter;
• Опыт создания стилизованных текстур вручную (hand-paint), желательно для игровых проектов;
• Понимание UV-развёртки и принципов шейдинга;
• Знание пайплайна;
• Умение работать в заданной палитре и стиле.
💡 Будет плюсом:
• Навыки Polypaint в ZBrush;
• Базовое понимание 3D-пакетов (Blender, Maya, ZBrush и др.);
• Опыт в игровой индустрии — не обязателен, но будет преимуществом (портфолио — важнее).
💼 Условия:
• Работа удалённая;
• Формат: fulltime или freelance — по договорённости;
• Оплата в $ / USDT / BTC;
• Возможность долгосрочного сотрудничества;
• Упоминание в титрах и промо-материалах проекта.
📬 Как откликнуться:
Напиши в ЛС → @Witch_Brew
• Ссылку на портфолио (ArtStation / Behance / Google Drive и т.п.);
• Пару слов о себе и опыте;
• Пожелания по оплате;
• Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).
Привет! Мы — инди-команда, в процессе разработки атмосферной сюжетной 3D RPG в уникальном hand-painted стиле. Сейчас в поиске 2D или 3D художника для отрисовки / доработки текстур.
🛠 Что предстоит делать:
• Рисовать стилизованные hand-paint текстуры для персонажей, окружения и предметов;
• Перерисовывать или дорабатывать текстуры по существующим блок-аутам, градиентам и общим цветовым направлениям;
• Работать в тесной связке с 3D-художниками и арт-директором (концепты, модели, UV и бейки уже готовы);
• Поддерживать стилистику проекта (все референсы предоставим).
📌 Требования:
• Уверенное владение Photoshop / 3DCoat / Substance Painter;
• Опыт создания стилизованных текстур вручную (hand-paint), желательно для игровых проектов;
• Понимание UV-развёртки и принципов шейдинга;
• Знание пайплайна;
• Умение работать в заданной палитре и стиле.
💡 Будет плюсом:
• Навыки Polypaint в ZBrush;
• Базовое понимание 3D-пакетов (Blender, Maya, ZBrush и др.);
• Опыт в игровой индустрии — не обязателен, но будет преимуществом (портфолио — важнее).
💼 Условия:
• Работа удалённая;
• Формат: fulltime или freelance — по договорённости;
• Оплата в $ / USDT / BTC;
• Возможность долгосрочного сотрудничества;
• Упоминание в титрах и промо-материалах проекта.
📬 Как откликнуться:
Напиши в ЛС → @Witch_Brew
• Ссылку на портфолио (ArtStation / Behance / Google Drive и т.п.);
• Пару слов о себе и опыте;
• Пожелания по оплате;
• Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: [email protected]
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected]
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected]
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Forwarded from Game Development Jobs
#Тверь #вакансия #Middle Game UI Engineer Unreal Engin
🔥Middle Game UI Engineer Unreal Engine🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что мы от вас ожидаем:
- Написание кода для UI и материалов
- Верстка по макетам, анимирование
- Работа с текстами игры и локализация
- Понимание кода фичей от других разработчиков, дополнение для UI
- Исправление багов или иных проблем, в том числе проблем производительности
- Следование процессам команды
- Умение дать отзыв на UX предлагаемого на интеграцию макета
- Участие в процессах ревью кода: давать конструктивную критику о работе коллег, а так же уметь принимать критику со стороны и прислушиваться к ней
- Взаимодействие с другими отделами (Art, QA, Game Design) о состоянии разрабатываемого UI, текущих задачах и процессах
- Способность эффективно общаться с техническими и не техническими членами команды
💻 Основные требования данной позиции:
- Знание игрового движка Unreal Engine 5. Умение верстать игровой UI по макетам
- Знание материалов, их написание под нужды UI
- Оптимизация UI. Умение работать с Insights, Widget Reflector
- Опыт работы с интернационализацией и локализацией в Unreal Engine 5
- Анимации UI, Sequencer, создание отзывчивого интерфейса
- Опыт работы Figma / Photoshop
- Знание языка С++
- Понимание принципов ООП, паттернов MVC, MVVM
- Навыки тайм-менеджмента, способность к самоорганизации
- Опыт коммерческой разработки с использованием движка Unreal Engine не менее года
💻Будет плюсом:
- Наличие выпущенных игровых проектов
- Опыт работы с мобильными платформами (IOS, Android)
- Опыт работы с сервисами (жирным отмечены сервисы которые мы используем в работе):
- системы управления задачами: Jira или Asana, Trello, ClickUp
- системы контроля версий: Git**, PlasticSCM, Perforce или SVN
- IDE: **Visual Studio, VSCode, Rider for Unreal
- сервисы документооборота: Notion, Obsidian или Confluence
- Знакомство с плагинами: FlowGraph, GAS, ViewModel
- Знакомство с иными языками программирования: Objective-c, Python, JS/TS
- Опыт работы с инструментами профилирования CPU такими как: Unreal Insights, Session Frontend
- Опыт работы с PlayFab, или иными облачными сервисами
- Умение применять LLM при работе
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥Middle Game UI Engineer Unreal Engine🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что мы от вас ожидаем:
- Написание кода для UI и материалов
- Верстка по макетам, анимирование
- Работа с текстами игры и локализация
- Понимание кода фичей от других разработчиков, дополнение для UI
- Исправление багов или иных проблем, в том числе проблем производительности
- Следование процессам команды
- Умение дать отзыв на UX предлагаемого на интеграцию макета
- Участие в процессах ревью кода: давать конструктивную критику о работе коллег, а так же уметь принимать критику со стороны и прислушиваться к ней
- Взаимодействие с другими отделами (Art, QA, Game Design) о состоянии разрабатываемого UI, текущих задачах и процессах
- Способность эффективно общаться с техническими и не техническими членами команды
💻 Основные требования данной позиции:
- Знание игрового движка Unreal Engine 5. Умение верстать игровой UI по макетам
- Знание материалов, их написание под нужды UI
- Оптимизация UI. Умение работать с Insights, Widget Reflector
- Опыт работы с интернационализацией и локализацией в Unreal Engine 5
- Анимации UI, Sequencer, создание отзывчивого интерфейса
- Опыт работы Figma / Photoshop
- Знание языка С++
- Понимание принципов ООП, паттернов MVC, MVVM
- Навыки тайм-менеджмента, способность к самоорганизации
- Опыт коммерческой разработки с использованием движка Unreal Engine не менее года
💻Будет плюсом:
- Наличие выпущенных игровых проектов
- Опыт работы с мобильными платформами (IOS, Android)
- Опыт работы с сервисами (жирным отмечены сервисы которые мы используем в работе):
- системы управления задачами: Jira или Asana, Trello, ClickUp
- системы контроля версий: Git**, PlasticSCM, Perforce или SVN
- IDE: **Visual Studio, VSCode, Rider for Unreal
- сервисы документооборота: Notion, Obsidian или Confluence
- Знакомство с плагинами: FlowGraph, GAS, ViewModel
- Знакомство с иными языками программирования: Objective-c, Python, JS/TS
- Опыт работы с инструментами профилирования CPU такими как: Unreal Insights, Session Frontend
- Опыт работы с PlayFab, или иными облачными сервисами
- Умение применять LLM при работе
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
Forwarded from Unity Jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
Телеграмм для связи: @jurili
Почта для связи: [email protected]
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
Телеграмм для связи: @jurili
Почта для связи: [email protected]
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle