Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Level Designer по Unreal Engine разработчика на постоянную занятость в студию мобильной разработки.
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.iss.one/ganstudioHR
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве Unreal Engine Level Designer от 5-ти лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы над мобильными играми;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с оптимизацией и производительностью под мобильные устройства,
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Полная занятость
- Оформление по ИП/Самозанятый/договор между компаниям;
- Оплачиваемый больничный
- Оплачиваемый отпуск
- Возможность роста внутри компании, миграция на другие проекты
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.iss.one/ganstudioHR
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity-разработчик для создания трансформационной онлайн-игры! Удаленно.
О проекте: Мы — амбициозная онлайн-школа (стартап), и мы ищем талантливого разработчика, который поможет нам превратить нашу уникальную настольную игру «Катапульта» в увлекательный онлайн-опыт! У нас уже есть успешный опыт проведения более 200 игр и первый поток студентов, и теперь мы готовы сделать следующий шаг.
Что мы предлагаем:
• Уникальную возможность стать частью команды, которая меняет подход к обучению через игры.
• Полное вовлечение в проект: ваша креативность и идеи будут цениться на каждом этапе.
• Гибкий график и возможность работать из любого места.
Что нам нужно:
Инициативный разработчик с опытом работы Unity, который готов вложить душу в создание онлайн-версии нашей игры с нуля. Мы ищем человека, который не боится вызовов и готов работать в команде единомышленников.
Ваши задачи:
• Разработка и интеграция увлекательных геймплейных механик в Unity (2D).
• Оптимизация игры под мобильные устройства и ПК для комфортного игрового процесса.
• Создание визуальной части игры, которая будет соответствовать нашему настольному дизайну.
Суть игры: В «Катапульте» ведущий взаимодействует с игроками (до 5 человек) на игровом поле. Игроки бросают кубики и выполняют задания, отвечая на вопросы ведущего. Это не просто игра — это трансформационный опыт!
На данный момент у нас есть:
• Настольная версия игры
• Проверенная методология игры
• Дизайн настольной версии, который мы хотим адаптировать для онлайн.
Наша цель: Мы стремимся к тому, чтобы 1 млн человек сыграли в нашу игру к 2030 году!
Если вы хотите стать частью этой захватывающей миссии и внести свой вклад в создание чего-то действительно уникального, мы ждем вашего отклика!
Присоединяйтесь к нам и давайте вместе создавать будущее игр!
Для отклика на вакансию: @natalibaranova
О проекте: Мы — амбициозная онлайн-школа (стартап), и мы ищем талантливого разработчика, который поможет нам превратить нашу уникальную настольную игру «Катапульта» в увлекательный онлайн-опыт! У нас уже есть успешный опыт проведения более 200 игр и первый поток студентов, и теперь мы готовы сделать следующий шаг.
Что мы предлагаем:
• Уникальную возможность стать частью команды, которая меняет подход к обучению через игры.
• Полное вовлечение в проект: ваша креативность и идеи будут цениться на каждом этапе.
• Гибкий график и возможность работать из любого места.
Что нам нужно:
Инициативный разработчик с опытом работы Unity, который готов вложить душу в создание онлайн-версии нашей игры с нуля. Мы ищем человека, который не боится вызовов и готов работать в команде единомышленников.
Ваши задачи:
• Разработка и интеграция увлекательных геймплейных механик в Unity (2D).
• Оптимизация игры под мобильные устройства и ПК для комфортного игрового процесса.
• Создание визуальной части игры, которая будет соответствовать нашему настольному дизайну.
Суть игры: В «Катапульте» ведущий взаимодействует с игроками (до 5 человек) на игровом поле. Игроки бросают кубики и выполняют задания, отвечая на вопросы ведущего. Это не просто игра — это трансформационный опыт!
На данный момент у нас есть:
• Настольная версия игры
• Проверенная методология игры
• Дизайн настольной версии, который мы хотим адаптировать для онлайн.
Наша цель: Мы стремимся к тому, чтобы 1 млн человек сыграли в нашу игру к 2030 году!
Если вы хотите стать частью этой захватывающей миссии и внести свой вклад в создание чего-то действительно уникального, мы ждем вашего отклика!
Присоединяйтесь к нам и давайте вместе создавать будущее игр!
Для отклика на вакансию: @natalibaranova
Forwarded from Unity Jobs
Ищем 3D Generalist (Unity)
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: удаленная
Занятость: проектная работа, частичная занятость
Локация: Саратов, Ереван (работаем удаленно)
Мы — быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК, Гиперкор (Arcade Idle), логические, детские игры
🕹 Платформы: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее — https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Уверенное владение редактором Блендер
✨ Понимание того, как работают вертекс нормали
✨ Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
✨ Умение редактировать анимации
✨ Опыт работы в Unity
✨ Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами
✨ Умение пользоваться референсами
✨ Умение работать с ассетами разработанными другими людьми
✨ Стилизованная картинка. Гиперкэжуал/инди стилистика
Будет плюсом:
⭐️ Художественное образование
⭐️ Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график
🔺 Работаем по договору самозанятости
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опытом
> Форма связи — https://forms.gle/oJy8TAga6RfjJpqb7
Телеграм: Soulghai
#вакансия #job #работа #vacansy #удаленка #remote #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #3D #mobile
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: удаленная
Занятость: проектная работа, частичная занятость
Локация: Саратов, Ереван (работаем удаленно)
Мы — быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК, Гиперкор (Arcade Idle), логические, детские игры
🕹 Платформы: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее — https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Уверенное владение редактором Блендер
✨ Понимание того, как работают вертекс нормали
✨ Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
✨ Умение редактировать анимации
✨ Опыт работы в Unity
✨ Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами
✨ Умение пользоваться референсами
✨ Умение работать с ассетами разработанными другими людьми
✨ Стилизованная картинка. Гиперкэжуал/инди стилистика
Будет плюсом:
⭐️ Художественное образование
⭐️ Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график
🔺 Работаем по договору самозанятости
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опытом
> Форма связи — https://forms.gle/oJy8TAga6RfjJpqb7
Телеграм: Soulghai
#вакансия #job #работа #vacansy #удаленка #remote #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #3D #mobile
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Project Manager (геймдев)
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Обязанности:• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
Требования:• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
Условия:• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Game Designer на ПК проект BUS BRO U SURVIVED
Всем привет!
Студия Herbarium games ищет Game Designer.
О нас: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс и Додо Пицца. 🌟
Демо нашего ПК проекта BUS BRO U SURVIVED заняло 7-ое место в ТОПе недавнего Steam Next Fest, у игры уже более 70к+ вишлистов. Мы ищем заряженных и амбициозных гейм-дизайнеров, которые готовы вместе с нами встряхнуть рынок инди игр в Steam!
Наш сайт:https://herbariumgames.com/
• Работа над дизайном игровых механик;
• Разработка и ведение документации проекта;
• Проработка уровней и контента;
• Настройка игровых параметров в Unity;
• Баланс игровой экономики и механик;
• Анализ плейтестов и фидбека от комьюнити;
• Постановка технического задания художникам, программистам, дизайнеру уровней;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта. 🎮
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Хорошее владение Unity на уровне настройки префабов, сцен и Scriptable Objects;
• Опыт работы над ПК/консольными проектами, в жанрах survival, tycoon, base-building;
• Стабильный карьерный рост, а также премии по итогам проекта;
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу. 🚀
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Всем привет!
Студия Herbarium games ищет Game Designer.
О нас: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс и Додо Пицца. 🌟
Демо нашего ПК проекта BUS BRO U SURVIVED заняло 7-ое место в ТОПе недавнего Steam Next Fest, у игры уже более 70к+ вишлистов. Мы ищем заряженных и амбициозных гейм-дизайнеров, которые готовы вместе с нами встряхнуть рынок инди игр в Steam!
Наш сайт:https://herbariumgames.com/
Обязанности:• Работа над дизайном игровых механик;
• Разработка и ведение документации проекта;
• Проработка уровней и контента;
• Настройка игровых параметров в Unity;
• Баланс игровой экономики и механик;
• Анализ плейтестов и фидбека от комьюнити;
• Постановка технического задания художникам, программистам, дизайнеру уровней;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта. 🎮
Требования:• Опыт коммерческой разработки от 2 лет;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Хорошее владение Unity на уровне настройки префабов, сцен и Scriptable Objects;
• Опыт работы над ПК/консольными проектами, в жанрах survival, tycoon, base-building;
PS: Также рассмотрим на другой проект геймдизайнера с опытом в мобильных играх, от 2 лет опыта.С нашей стороны гарантируем:
• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования;• Стабильный карьерный рост, а также премии по итогам проекта;
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу. 🚀
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Forwarded from Game Development Jobs
Для обучения и оценки качества генеративной языковой модели Сколтеху нужны авторы-эксперты в разных доменах компьютерных наук. Работа part-time, полная удаленка.
Что предстоит делать:
По выбранной вами теме из нашего глоссария нужно написать 100 вопросов, структурированных в формате multiple-choice с четырьмя вариантами ответа, один из которых является верным, отметить верные ответы.
Вопросы делим на три уровня сложности, где простой - вопрос для успешно прошедших курс по некоторой тематике, а сложный — нетривиальный кейс, требующий глубокого понимания тематики. Средний — что-то между.
Пакет вопросов должен содержать 40 простых, 35 средних и 25 сложных вопросов.
Ориентировочное время подготовки пакета вопросов — 20 часов
Мы предоставим вам список литературы, который поможет в составлении вопросов. Вам не нужно будет тратить время на поиск информации — всё необходимое уже будет под рукой.
Вопросы могут быть не только теоретическими, но и с примерами формул (в LaTeX) или кода, если это уместно. Например, можно писать вопросы по работе с кодом.
Вопросы должны быть уникальными и написанными вами — мы проверяем сеты на генеративность и на то, ищутся ли элементы в интернете.
Примерные темы вопросов:
- Python
- JavaScript
- Unity
- ИИ в играх
- теория массового обслуживания
- вероятности в компьютерных науках
- языки запросов к данным
- графическое и мультимедийное ПО
- медицинское ПО
- проектное управление
Что ожидаем от авторов-экспертов:
Студенты старших курсов, или bachelor/masters, или промышленный опыт от года в соответствующей области знаний.
Опыт преподавания или составления образовательных материалов в выбранной теме — большое преимущество.
Условия, сроки и оформление
Стоимость полного пакета вопросов — 20 000 рублей на руки. Оформление по ГПХ.
Перед тем, как вы приступите к написанию полного пакета, попросим заполнить короткую форму, написать 5 вопросов разной сложности и вернемся с фидбеком в течение двух-трех суток.
Работаем на специальной удобной платформе для разметки, сдать пакет вопросов нужно в течение двух недель от получения доступа к платформе. По завершении первого пакета в случае успешной работы мы сможем вам предложить и другие задачи.
Писать за подробностями в тг @skoltech_llm или на почту [email protected]
Если подробности не нужны — можно сразу заполнить форму
Что предстоит делать:
По выбранной вами теме из нашего глоссария нужно написать 100 вопросов, структурированных в формате multiple-choice с четырьмя вариантами ответа, один из которых является верным, отметить верные ответы.
Вопросы делим на три уровня сложности, где простой - вопрос для успешно прошедших курс по некоторой тематике, а сложный — нетривиальный кейс, требующий глубокого понимания тематики. Средний — что-то между.
Пакет вопросов должен содержать 40 простых, 35 средних и 25 сложных вопросов.
Ориентировочное время подготовки пакета вопросов — 20 часов
Мы предоставим вам список литературы, который поможет в составлении вопросов. Вам не нужно будет тратить время на поиск информации — всё необходимое уже будет под рукой.
Вопросы могут быть не только теоретическими, но и с примерами формул (в LaTeX) или кода, если это уместно. Например, можно писать вопросы по работе с кодом.
Вопросы должны быть уникальными и написанными вами — мы проверяем сеты на генеративность и на то, ищутся ли элементы в интернете.
Примерные темы вопросов:
- Python
- JavaScript
- Unity
- ИИ в играх
- теория массового обслуживания
- вероятности в компьютерных науках
- языки запросов к данным
- графическое и мультимедийное ПО
- медицинское ПО
- проектное управление
Что ожидаем от авторов-экспертов:
Студенты старших курсов, или bachelor/masters, или промышленный опыт от года в соответствующей области знаний.
Опыт преподавания или составления образовательных материалов в выбранной теме — большое преимущество.
Условия, сроки и оформление
Стоимость полного пакета вопросов — 20 000 рублей на руки. Оформление по ГПХ.
Перед тем, как вы приступите к написанию полного пакета, попросим заполнить короткую форму, написать 5 вопросов разной сложности и вернемся с фидбеком в течение двух-трех суток.
Работаем на специальной удобной платформе для разметки, сдать пакет вопросов нужно в течение двух недель от получения доступа к платформе. По завершении первого пакета в случае успешной работы мы сможем вам предложить и другие задачи.
Писать за подробностями в тг @skoltech_llm или на почту [email protected]
Если подробности не нужны — можно сразу заполнить форму
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! 👋
Я Павел, со-основатель стартапа XRview и мы ищем разработчика Unity/С# (Middle/Senior), для нас очень важен продуктовый опыт
Основная задача - unity-сцена для осмотра авто в дополненной реальности и её интеграция в готовое нативное приложение.
Стек технологий: Built-in/URP, Addressables, AR Foundation
Что предстоит делать:
•Логику работы виртуального помощника и взаимодействия с ним
•Настройка графики и эффектов
•Взаимодействие с серверным API
•Интеграция unity-сцены с нативным приложением
Что мы предлагаем:
- Проектную работу на 4 месяца с возможностью продления
- Удаленный формат работы
- ЗП 180+ (по итогам собеседования)
По всем вопросам можно писать @pvl_ktv
Я Павел, со-основатель стартапа XRview и мы ищем разработчика Unity/С# (Middle/Senior), для нас очень важен продуктовый опыт
Основная задача - unity-сцена для осмотра авто в дополненной реальности и её интеграция в готовое нативное приложение.
Стек технологий: Built-in/URP, Addressables, AR Foundation
Что предстоит делать:
•Логику работы виртуального помощника и взаимодействия с ним
•Настройка графики и эффектов
•Взаимодействие с серверным API
•Интеграция unity-сцены с нативным приложением
Что мы предлагаем:
- Проектную работу на 4 месяца с возможностью продления
- Удаленный формат работы
- ЗП 180+ (по итогам собеседования)
По всем вопросам можно писать @pvl_ktv
Forwarded from Game Development Jobs
В инди-команду Fruitshake ишем Fullstack разработчика
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
- Unity (если что научим)
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Уровень ЗП по результатам собеседования.
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Удаленный формат работы, без привязки к локации
- Оформление с ИП или самозанятым.
Контакты для связи: @Founder_2W
Продукт:
- Браузерная игра xrpg.mobi, а также её мобильные версии (Android, iOS)
- Возможно, добавятся другие продукты
Наш стек:
- ASP.NET MVC, SignalR, Mongodb, IIS
- React, Typescript, less, gulp
- Unity (если что научим)
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых фичей в соответствии со спецификациями.
- Разбираться в legacy и дорабатывать старые фичи.
- Разработка клиенсткой и серверной логики.
- Коммуникация с командой, актуализация задач.
Условия сотрудничества:
- Уровень ЗП по результатам собеседования.
- Участие в разработке популярной браузерной игры.
- Возможность внести значимый вклад в проект.
- Возможность прокачки своих скиллов в команде специалистов.
- Удаленный формат работы, без привязки к локации
- Оформление с ИП или самозанятым.
Контакты для связи: @Founder_2W
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Forwarded from Unity Jobs
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Artist (Vehicle)
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
-Полный цикл создания моделей реалистической техники - автомобили, траки, обвесы для автомобилей, Hard-Surface объекты.
-Создание PBR текстур.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3FjQQ2
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/e1enaHR
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
-Полный цикл создания моделей реалистической техники - автомобили, траки, обвесы для автомобилей, Hard-Surface объекты.
-Создание PBR текстур.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3FjQQ2
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/e1enaHR
ArtStation
Digital Forms
Art Outsourcing Studio
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Middle Unity-разработчик (WebGL)
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Разработка и поддержка игр на Unity (WebGL);
• Работа с 3D-анимацией, Animator и VFX;
• Вёрстка и настройка адаптивных интерфейсов;
• Разработка геймплейной логики и построение архитектуры игры;
• Интеграция логики игры с бэк-ендом и сторонними API;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта.
Требования 🏃♂️:
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет в Unity (WebGL);
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Опыт интеграции Unity WebGL в мобильные приложения будет значительным плюсом;
• Базовое понимание JavaScript/jslib для интеграции WebGL-приложений с API;
• Умение работать с 3D-анимациями и настройкой Animator;
• Опыт оптимизации и профилирования производительности для мобильных браузеров;
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 70.000 - 120.000 рублей на старте;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Разработка и поддержка игр на Unity (WebGL);
• Работа с 3D-анимацией, Animator и VFX;
• Вёрстка и настройка адаптивных интерфейсов;
• Разработка геймплейной логики и построение архитектуры игры;
• Интеграция логики игры с бэк-ендом и сторонними API;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта.
Требования 🏃♂️:
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет в Unity (WebGL);
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Опыт интеграции Unity WebGL в мобильные приложения будет значительным плюсом;
• Базовое понимание JavaScript/jslib для интеграции WebGL-приложений с API;
• Умение работать с 3D-анимациями и настройкой Animator;
• Опыт оптимизации и профилирования производительности для мобильных браузеров;
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 70.000 - 120.000 рублей на старте;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Lead Unity Developer (WebGL)
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Руководство и обеспечение слаженной работы команды для
создания целостного продукта.
• Планирование и оценка задач, распределение обязанностей внутри команды;
• Разработка геймплейной логики и построение архитектуры игры;
• Интеграция логики игры с бэк-ендом и сторонними API;
• Оптимизация и профилирование производительности для мобильных браузеров;
Требования 🏃♂️:
• Опыт коммерческой разработки от 3 лет в Unity;
• Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Опыт интеграции Unity WebGL в мобильные приложения будет значительным плюсом;
• Базовое понимание JavaScript/jslib для интеграции WebGL-приложений с API;
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 120.000 - 180.000 рублей по итогам собеседования;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Руководство и обеспечение слаженной работы команды для
создания целостного продукта.
• Планирование и оценка задач, распределение обязанностей внутри команды;
• Разработка геймплейной логики и построение архитектуры игры;
• Интеграция логики игры с бэк-ендом и сторонними API;
• Оптимизация и профилирование производительности для мобильных браузеров;
Требования 🏃♂️:
• Опыт коммерческой разработки от 3 лет в Unity;
• Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Опыт интеграции Unity WebGL в мобильные приложения будет значительным плюсом;
• Базовое понимание JavaScript/jslib для интеграции WebGL-приложений с API;
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 120.000 - 180.000 рублей по итогам собеседования;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Backend Developer (C#)
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Разработка и поддержка серверной части приложений на C# с использованием .NET, ASP.NET Сore, EF Core, PostgreSQL
• Интеграция с внешними сервисами и API;
• Обеспечение безопасности и производительности приложений;
• Взаимодействие с Front-End разработчиками для интеграции фронтенд-части с бэкендом;
• Участие в планировании архитектуры и технических решений проекта
Требования ⚙️:
• Опыт коммерческой разработки на C# от 2 лет;
• Опыт работы с базами данных (PostgreSQL);
• Понимание принципов RESTful API и опыт их реализации;
• Опыт работы и знание основ Docker, Docker-Compose, Linux;
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 80.000 - 120.000 рублей по итогам собеседования;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
О компании 🌟: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.
Обязанности 🎮:
• Разработка и поддержка серверной части приложений на C# с использованием .NET, ASP.NET Сore, EF Core, PostgreSQL
• Интеграция с внешними сервисами и API;
• Обеспечение безопасности и производительности приложений;
• Взаимодействие с Front-End разработчиками для интеграции фронтенд-части с бэкендом;
• Участие в планировании архитектуры и технических решений проекта
Требования ⚙️:
• Опыт коммерческой разработки на C# от 2 лет;
• Опыт работы с базами данных (PostgreSQL);
• Понимание принципов RESTful API и опыт их реализации;
• Опыт работы и знание основ Docker, Docker-Compose, Linux;
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
Условия 🚀:
• Зарплатная вилка 80.000 - 120.000 рублей по итогам собеседования;
• Оплата и оформление - ГПХ с самозанятым либо крипта;
• Гибкий график работы и полная удалёнка;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу.
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
Forwarded from Game Development Jobs
🟥 ищем 3D-специалиста в анимации и риггинге
Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам для анимации 3D персонажей!
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT
Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.
Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации
Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c
Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам для анимации 3D персонажей!
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT
Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.
Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации
Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c
Forwarded from Unity Jobs
Привет! У нас открыта вакансия Unity-разработчика уровня начальный middle.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске программиста уровня начальный Middle на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online. Если обожаешь автомобильную тематику, хочешь поучаствовать в действующем, успешном проекте, то это вакансия для тебя.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и дорабатывать игровые механики разной сложности (например, игровые ивенты);
- Синхронизировать игровые механики по сети (Photon PUN);
- Верстать UI.
Чего мы ждем от тебя:
- Знание C# на уровне мидла;
- Опыт работы с Unity от 2 лет;
- Понимание основ ООП, SOLID;
- Умение писать чистый, не связанный и легко расширяемый код;
- Умение оперативно разбирать и дорабатывать уже имеющийся код;
- Умение работать с документацией;
- Технический английский язык (чтение документации);
- Умение работать c Git.
Плюсом будет:
- Знание сетевых фреймворков (Photon, FishNet, Mirror);
- Наличие опыта работы с Playfab, Firebase или подобными backend-платформами;
- Наличие готовых проектов;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
У нас не будет тестового задания, но мы хотим посмотреть твой код на Git, чтобы подготовиться к техническому интервью.
Откликнуться - https://forms.gle/9BceC1WsgKpbMRoT9
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске программиста уровня начальный Middle на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online. Если обожаешь автомобильную тематику, хочешь поучаствовать в действующем, успешном проекте, то это вакансия для тебя.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и дорабатывать игровые механики разной сложности (например, игровые ивенты);
- Синхронизировать игровые механики по сети (Photon PUN);
- Верстать UI.
Чего мы ждем от тебя:
- Знание C# на уровне мидла;
- Опыт работы с Unity от 2 лет;
- Понимание основ ООП, SOLID;
- Умение писать чистый, не связанный и легко расширяемый код;
- Умение оперативно разбирать и дорабатывать уже имеющийся код;
- Умение работать с документацией;
- Технический английский язык (чтение документации);
- Умение работать c Git.
Плюсом будет:
- Знание сетевых фреймворков (Photon, FishNet, Mirror);
- Наличие опыта работы с Playfab, Firebase или подобными backend-платформами;
- Наличие готовых проектов;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
У нас не будет тестового задания, но мы хотим посмотреть твой код на Git, чтобы подготовиться к техническому интервью.
Откликнуться - https://forms.gle/9BceC1WsgKpbMRoT9
Forwarded from Game Development Jobs
🟥 ищем 3D-специалиста в одежде / диджитал-фэшн (Marvelous Designer или CLO3D)
Ищем специалиста по 3д одежде/фэшн
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1000-$1250 в USDT
Навыки:
• Marvelous Designer / CLO3D (Или альтернативный похожий софт)
• Умение создавать по концепт-артам одежду разной сложности с кастомной фурнитурой
• Симуляция тканей
• Подготовка костюма к анимации и подгон размера/пропорций под 3д персонажа
• Рендер
Плюсом будут:
• Работа с анимироваными персонажами в портфолио
• Работа с костюмами аниме-персонажей
• Знание английского (Хотя бы на уровне читать/понимать на слух)
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты ТОЛЬКО в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио и описание текущего пайплайна
Контакт @bullishman_c
Ищем специалиста по 3д одежде/фэшн
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1000-$1250 в USDT
Навыки:
• Marvelous Designer / CLO3D (Или альтернативный похожий софт)
• Умение создавать по концепт-артам одежду разной сложности с кастомной фурнитурой
• Симуляция тканей
• Подготовка костюма к анимации и подгон размера/пропорций под 3д персонажа
• Рендер
Плюсом будут:
• Работа с анимироваными персонажами в портфолио
• Работа с костюмами аниме-персонажей
• Знание английского (Хотя бы на уровне читать/понимать на слух)
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты ТОЛЬКО в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио и описание текущего пайплайна
Контакт @bullishman_c
Вакансии и проекты в сфере CG, Motion Design и других схожих сфер
Подписывайся https://t.iss.one/jobs_cg
Подписывайся https://t.iss.one/jobs_cg
Forwarded from Unity Jobs
Мы делаем игры на Unity и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания C# для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unity (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @Mobicone_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Для усиления команды ищем в казуальный мобильный проект Poker Tales еще одного клевого Middle Unity Developer!
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Телеграм: @gammister_hr
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Телеграм: @gammister_hr
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем middle/senior Game Designer.
AYA GAMES — разработчик мобильных игр под зарубежный рынок. Создаем развлекательные приложения в стиле Action - adventure и не только под рынки Латинской Америки, Южной Азии и Африки. Наша цель — делать качественные передовые продукты, используя грамотную и детальную локализацию.
На данный момент наши команды трудятся над рядом инновационных проектов, каждый из которых нацелен на конкретный регион и аудиторию. Для поддержки наших растущих проектов и освоения новых горизонтов в индустрии мобильных игр мы ищем талантливого гейм дизайнера.
МЫ ОЖИДАЕМ:
- Опыт в гейм-дев от 5 лет
- Опыт гейм дизайнера от 3-х лет
- Опыт в сетевых жанрах
- Опыт с открытым миром
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Полностью удаленный формат. Возможность работать из любой точки мира.
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта.
- Официальное трудоустройство
- Система ДМС.
Если вам это интересно и вы хотите стать частью нашего проекта, пишите мне: @gojo_01_aya
AYA GAMES — разработчик мобильных игр под зарубежный рынок. Создаем развлекательные приложения в стиле Action - adventure и не только под рынки Латинской Америки, Южной Азии и Африки. Наша цель — делать качественные передовые продукты, используя грамотную и детальную локализацию.
На данный момент наши команды трудятся над рядом инновационных проектов, каждый из которых нацелен на конкретный регион и аудиторию. Для поддержки наших растущих проектов и освоения новых горизонтов в индустрии мобильных игр мы ищем талантливого гейм дизайнера.
МЫ ОЖИДАЕМ:
- Опыт в гейм-дев от 5 лет
- Опыт гейм дизайнера от 3-х лет
- Опыт в сетевых жанрах
- Опыт с открытым миром
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Полностью удаленный формат. Возможность работать из любой точки мира.
- Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта.
- Официальное трудоустройство
- Система ДМС.
Если вам это интересно и вы хотите стать частью нашего проекта, пишите мне: @gojo_01_aya