Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем UA в команду
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Game Development Jobs
Мы создаём захватывающий проект в сфере мобильных игр, вдохновлённый легендарной GTA SA:MP. Проект развивается стремительно, и в связи с расширением команды, мы ищем контент-менеджера.
Обязанности:
- Создание контента и ежедневная публикация в сторисах и рилсах.
- Работа с мотивацией игроков на публикацию контента в соц.сетях
- Постинг новостей в соц.сетях
- Взаимодействие с командой разработки для понимания планов по релизам
- Организация съемок, озвучки и монтажа, дизайна.
Требования:
- Нужен опыт в гейм-дев
- Знание языков (английский/португальский) минимум В2
- Опыт работы с разными площадками
- Опыт написания текстов
- Умение пользоваться фото-видео редакторами
- Опыт разработки контент-плана
Если вам это интересно и вы хотите стать частью нашего проекта, пишите мне: @gojo_01_aya
Обязанности:
- Создание контента и ежедневная публикация в сторисах и рилсах.
- Работа с мотивацией игроков на публикацию контента в соц.сетях
- Постинг новостей в соц.сетях
- Взаимодействие с командой разработки для понимания планов по релизам
- Организация съемок, озвучки и монтажа, дизайна.
Требования:
- Нужен опыт в гейм-дев
- Знание языков (английский/португальский) минимум В2
- Опыт работы с разными площадками
- Опыт написания текстов
- Умение пользоваться фото-видео редакторами
- Опыт разработки контент-плана
Если вам это интересно и вы хотите стать частью нашего проекта, пишите мне: @gojo_01_aya
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем UA в команду
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Unity Jobs
Ищем в команду Unity Developer`a уровня Junior+ или Middle
Требуемый опыт работы: От 1 года; Вид занятости: удаленно, 8 часов в день, 5/2; Оплата: Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.
Чем предстоит заниматься: — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре гиперказуальных! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.
Мы ожидаем: — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
Большим плюсом будет: — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
Условия и бонусы: — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!
Связь: https://t.iss.one/mikhail_mikc
Требуемый опыт работы: От 1 года; Вид занятости: удаленно, 8 часов в день, 5/2; Оплата: Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.
Чем предстоит заниматься: — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре гиперказуальных! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.
Мы ожидаем: — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
Большим плюсом будет: — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
Условия и бонусы: — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!
Связь: https://t.iss.one/mikhail_mikc
Telegram
Михаил Макусинский
Я думал, что моя жизнь трагедия, теперь - что это тестовое задание...
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UA в команду
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity разработчика в популярную мобильную игру.
Вы можете найти нашу игру в AppStore:
https://apps.apple.com/ru/app/grand-mobile/id1623400062
Мы ищем многопрофильных и узкопрофильных специалистов в нашу команду.
Требования:
- Уверенное знание языка C#.
- Опыт разработки игр под Unity от 3 лет или релевантный опыт.
- Опыт работы с VCS (Git/Github).
- Понимание базовой векторной математики.
- Знание современных техник создания и оптимизации мобильных игр.
Будет плюсом:
- Наличие опыта в разработке и ведения схожих больших мобильных проектов.
- Продвинутый опыт в работе под URP для мобильных устройств.
- Опыт использования и создания контроллеров физики (Автомобили, Корабли, ЛА).
- Опыт работы с многопользовательскими проектами и понимания принципов клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт написания шейдеров и использования Shader Graph.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать и поддерживать ключевые игровые механики.
- Разрабатывать внутренние инструменты для разработчиков и тестировщиков.
- Находить, отлаживать и исправлять баги на всех этапах разработки.
- Улучшать и исправлять имеющийся код и механики.
- Писать инструменты и работать с проприетарными форматами ассетов.
Условия:
- Удаленная работа
- Стабильная заработная плата несколько раз в месяц.
- Полный рабочий день, гибкое начало рабочего дня
- Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований
Пишите @hentum (Telegram) если вы подходите под эту вакансию.
Вы можете найти нашу игру в AppStore:
https://apps.apple.com/ru/app/grand-mobile/id1623400062
Мы ищем многопрофильных и узкопрофильных специалистов в нашу команду.
Требования:
- Уверенное знание языка C#.
- Опыт разработки игр под Unity от 3 лет или релевантный опыт.
- Опыт работы с VCS (Git/Github).
- Понимание базовой векторной математики.
- Знание современных техник создания и оптимизации мобильных игр.
Будет плюсом:
- Наличие опыта в разработке и ведения схожих больших мобильных проектов.
- Продвинутый опыт в работе под URP для мобильных устройств.
- Опыт использования и создания контроллеров физики (Автомобили, Корабли, ЛА).
- Опыт работы с многопользовательскими проектами и понимания принципов клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт написания шейдеров и использования Shader Graph.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать и поддерживать ключевые игровые механики.
- Разрабатывать внутренние инструменты для разработчиков и тестировщиков.
- Находить, отлаживать и исправлять баги на всех этапах разработки.
- Улучшать и исправлять имеющийся код и механики.
- Писать инструменты и работать с проприетарными форматами ассетов.
Условия:
- Удаленная работа
- Стабильная заработная плата несколько раз в месяц.
- Полный рабочий день, гибкое начало рабочего дня
- Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований
Пишите @hentum (Telegram) если вы подходите под эту вакансию.
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #Frontend #React #Games #Удаленка #ITработа #Fulltime
🖥️Frontend Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,400 до $2,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр (Telegram webapp) требуется Frontend Developer!
👨💻 Что мы ждем от тебя:
- Javascript/Typescript
- React (v. 18, hooks, Client Components and Server Components)
- Redux , Redux-Saga
- HTML, CSS, SASS, (как верстальщик)
- Next, NextUI is big plus
- Experience in unity integration, telegram web applications
⚙️ Твои навыки:
- Git
- Understanding CI/CD principles
- Jira
- Eslint, prettier
- Figma
- Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме!
🖥️Frontend Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,400 до $2,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр (Telegram webapp) требуется Frontend Developer!
👨💻 Что мы ждем от тебя:
- Javascript/Typescript
- React (v. 18, hooks, Client Components and Server Components)
- Redux , Redux-Saga
- HTML, CSS, SASS, (как верстальщик)
- Next, NextUI is big plus
- Experience in unity integration, telegram web applications
⚙️ Твои навыки:
- Git
- Understanding CI/CD principles
- Jira
- Eslint, prettier
- Figma
- Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме!
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #UnityDeveloper #WebGL #GameDev #CSharp #Remote #Fulltime
🎮 Unity Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $1,100 до $1,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр Unity Developer!
🛠 Обязанности:
• Разработка игры на Unity для платформы WebGL (в будущем – iOS, Android)
• Реализация игровых механик и интерфейсов в соответствии с концепцией и требованиями дизайнеров
• Работа с адаптивной версткой (uGUI)
• Создание сцен, интеграция 3D-моделей, подключение анимаций, SDK, звуковых эффектов
• Оптимизация кода и ресурсов (повышение производительности, fps, времени загрузки и использование памяти)
• Тесное сотрудничество с командой геймдизайнеров и дизайнеров
• Внедрение новых функций и улучшений в игру на основе обратной связи от пользователей
⚙️ Требования:
• Отличное знание Unity и понимание внутренней организации движка
• Опыт работы над коммерческими мобильными проектами на Unity
• Уверенное владение C#, ООП
• Опыт интеграции сторонних плагинов и работа с ними
• Навыки работы с Git
✨ Будет плюсом:
• Понимание Render Pipeline, Unity UI Render
• Опыт работы с WebGL-проектами
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎮 Unity Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $1,100 до $1,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр Unity Developer!
🛠 Обязанности:
• Разработка игры на Unity для платформы WebGL (в будущем – iOS, Android)
• Реализация игровых механик и интерфейсов в соответствии с концепцией и требованиями дизайнеров
• Работа с адаптивной версткой (uGUI)
• Создание сцен, интеграция 3D-моделей, подключение анимаций, SDK, звуковых эффектов
• Оптимизация кода и ресурсов (повышение производительности, fps, времени загрузки и использование памяти)
• Тесное сотрудничество с командой геймдизайнеров и дизайнеров
• Внедрение новых функций и улучшений в игру на основе обратной связи от пользователей
⚙️ Требования:
• Отличное знание Unity и понимание внутренней организации движка
• Опыт работы над коммерческими мобильными проектами на Unity
• Уверенное владение C#, ООП
• Опыт интеграции сторонних плагинов и работа с ними
• Навыки работы с Git
✨ Будет плюсом:
• Понимание Render Pipeline, Unity UI Render
• Опыт работы с WebGL-проектами
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #3DAnimator #GameDev #Animation #Remote #Fulltime #Blender #Unity #ITработа
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем UA в команду
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Основные требования:
1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #BackendDeveloper #CSharp #DotNet #Remote #Fulltime
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
Forwarded from Game Development Jobs
#vacancy #compositingartist #compositing #композер
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис!💻
твои задачи:
✔ сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
✔ постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
✔ клинап зеленки;
✔ цветокоррекция;
✔ эффекты переходов между шотами.
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
📍 территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌 подробнее в тг @ms_atomgroup
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис!
твои задачи:
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Мы ищем 3d-аниматора на full-time для наших новых проектов.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать плавные и реалистичные анимации для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов;
- Сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидом, разработчиками и 3D художниками.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы художником 3D-анимации от года.
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Blender;
- Навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды + животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию.
- Профильное портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Опыт работы в профильных программах по типу cascadeur и motion builder.
- Владение софтом для захвата движений.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Отклики без профильного портфолио не рассматриваются.
Откликнуться: https://forms.gle/qbsRpcTe1HFazk798
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 7 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 10 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать плавные и реалистичные анимации для персонажей гуманоидного типа, а также других существ и объектов;
- Сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
- Взаимодействовать с арт-лидом, разработчиками и 3D художниками.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы художником 3D-анимации от года.
- Навыки скининга и риггинга;
- Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Blender;
- Навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
- Опыт персонажной анимации (гуманоиды + животные);
- Знание основ анатомии;
- Навык передавать анимацией физические свойства (вес, упругость и т.д.), определенный характер (если это персонаж), динамику движения и т.д.
- Творческий подход к задачам. Способность придумывать анимации без четких референсов, а по описанию.
- Профильное портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Опыт работы в профильных программах по типу cascadeur и motion builder.
- Владение софтом для захвата движений.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Отклики без профильного портфолио не рассматриваются.
Откликнуться: https://forms.gle/qbsRpcTe1HFazk798
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity Developer | Геймдизайнер
👋 Ищем разработчика Unity для разовых работ: правка готовых игр, создание игр с нуля, адаптация под различные платформы, работа с 2D анимациями, проработка и адаптация UI дизайна.
✅ При успешном выполнении задач рассматриваем долгосрочное сотрудничество.
Условия:
- Полностью удаленно
- Оплата, договорная
- График работы как вам комфортно, главное укладываться в дедлайны
Навыки:
- Опыт работы с Unity/C# (3D) от 2-х лет;
- Знание принципов UI/UX дизайна
- Умение оптимизировать игры
- Самостоятельность, ответственность
❗️Помимо этого ищем геймдизайнера для разовых работ: разработка игровых механик, создание и проработка концепции игры, написание документации для команды разработчиков, балансировка уровней, создание новых уровней, написание ТЗ.
✅ При успешном выполнении задач возможно долгосрочное сотрудничество.
Условия:
- Полностью удалённо
- Оплата договорная
- Гибкий график, главное – соблюдать дедлайны
Навыки:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет;
- Умение разрабатывать и документировать игровые механики;
- Опыт в написании ТЗ для программистов и художников;
- Знание принципов создания баланса и прогрессии в играх;
- Самостоятельность, ответственность и креативность.
📞 Писать @Mobicone_dev с пометкой "Разработчик" или "Геймдизайнер"
👋 Ищем разработчика Unity для разовых работ: правка готовых игр, создание игр с нуля, адаптация под различные платформы, работа с 2D анимациями, проработка и адаптация UI дизайна.
✅ При успешном выполнении задач рассматриваем долгосрочное сотрудничество.
Условия:
- Полностью удаленно
- Оплата, договорная
- График работы как вам комфортно, главное укладываться в дедлайны
Навыки:
- Опыт работы с Unity/C# (3D) от 2-х лет;
- Знание принципов UI/UX дизайна
- Умение оптимизировать игры
- Самостоятельность, ответственность
❗️Помимо этого ищем геймдизайнера для разовых работ: разработка игровых механик, создание и проработка концепции игры, написание документации для команды разработчиков, балансировка уровней, создание новых уровней, написание ТЗ.
✅ При успешном выполнении задач возможно долгосрочное сотрудничество.
Условия:
- Полностью удалённо
- Оплата договорная
- Гибкий график, главное – соблюдать дедлайны
Навыки:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет;
- Умение разрабатывать и документировать игровые механики;
- Опыт в написании ТЗ для программистов и художников;
- Знание принципов создания баланса и прогрессии в играх;
- Самостоятельность, ответственность и креативность.
📞 Писать @Mobicone_dev с пометкой "Разработчик" или "Геймдизайнер"
Forwarded from Unity Jobs
🌟 3D художник VRChat аватаров 🌟
Если вы креативны, умеете создавать уникальные и выразительные модели, присоединяйтесь к нашей команде!
Ваша роль и обязанности:
• Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
• Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
• Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими дизайнерами
Ваши требования:
• Опыт работы с 3D графикой и дизайном персонажей
• Владение программой для создания 3D моделей, поддерживающей экспорт FBX с арматурой (например, Blender, Maya, 3ds Max)
• Знание Unity и в будущем изучение VRChat SDK
• Умение работать с blend shapes анимацией
• Понимание процесса создания game-ready моделей
Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, отправьте свое портфолио и оценку проекта в примере ниже в tg: https://t.iss.one/miraverses или на почту: [email protected]
Пример проекта:
https://docs.google.com/document/d/16Dwv5xe7lmPoysTBJSNdq57XojwUJrfqmXNiCpZG7nM/edit?usp=sharing
#удаленка #вакансия
Если вы креативны, умеете создавать уникальные и выразительные модели, присоединяйтесь к нашей команде!
Ваша роль и обязанности:
• Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
• Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
• Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими дизайнерами
Ваши требования:
• Опыт работы с 3D графикой и дизайном персонажей
• Владение программой для создания 3D моделей, поддерживающей экспорт FBX с арматурой (например, Blender, Maya, 3ds Max)
• Знание Unity и в будущем изучение VRChat SDK
• Умение работать с blend shapes анимацией
• Понимание процесса создания game-ready моделей
Если вы заинтересованы в этой вакансии, пожалуйста, отправьте свое портфолио и оценку проекта в примере ниже в tg: https://t.iss.one/miraverses или на почту: [email protected]
Пример проекта:
https://docs.google.com/document/d/16Dwv5xe7lmPoysTBJSNdq57XojwUJrfqmXNiCpZG7nM/edit?usp=sharing
#удаленка #вакансия
Forwarded from Game Development Jobs
Senior Project Manager (Gamedev)
Писать сюда @Stormshad
Мы - опытная геймдевстудия. Нужен внимательный матерый PM для флагманского проекта
Проект - сетевой VR на Unity
Из важного:
1. Senior уровень. Для джунов и мидлов вакансия будет позже
2. Успешный Gamedev опыт обязателен
3. Это офисная работа в Москве. Район м. Бауманская.
Из рабочего: проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг загрузки, roadmap, составление спринтов, плотная ежедневная работа с продюсером, штатной командой и субподподрядом. Плюсом аудит проектов, которые мы выводим на паблишинг. При желании участие в образовательном направлении
Писать сюда @Stormshad
Мы - опытная геймдевстудия. Нужен внимательный матерый PM для флагманского проекта
Проект - сетевой VR на Unity
Из важного:
1. Senior уровень. Для джунов и мидлов вакансия будет позже
2. Успешный Gamedev опыт обязателен
3. Это офисная работа в Москве. Район м. Бауманская.
Из рабочего: проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг загрузки, roadmap, составление спринтов, плотная ежедневная работа с продюсером, штатной командой и субподподрядом. Плюсом аудит проектов, которые мы выводим на паблишинг. При желании участие в образовательном направлении
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы в поиске 3d Props Artist на новый гоночный проект студии - Race Days, для создания пропсов в реализме. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Какие пропсы нужно делать? Разные: от кирпича на дороге, до динозавра аниматроника.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Моделировать (High-poly, Low-poly) объекты окружения по фотореференсам и концептам;
- UV-mapping, запечка текстурных карт (normal, ao и т.д.), текстурирование объектов;
- Проверка в Unity.
Что мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования, чистая топология и компактная UV-развертка;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Заработная плата до 90к;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Отбор проходит в 2 этапа:
1. Тестовое задание;
2. Техническое интервью с лидом.
Откликнуться: https://forms.gle/rpkSH3xWnuNAAVbEA
Какие пропсы нужно делать? Разные: от кирпича на дороге, до динозавра аниматроника.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Моделировать (High-poly, Low-poly) объекты окружения по фотореференсам и концептам;
- UV-mapping, запечка текстурных карт (normal, ao и т.д.), текстурирование объектов;
- Проверка в Unity.
Что мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования, чистая топология и компактная UV-развертка;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Заработная плата до 90к;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Отбор проходит в 2 этапа:
1. Тестовое задание;
2. Техническое интервью с лидом.
Откликнуться: https://forms.gle/rpkSH3xWnuNAAVbEA
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity/Swift Developer
Мы большая команда по разработке мобильных IOS приложений. Сейчас активно расширяемся и ищем новых талантливых ребят!
Компания: Apps4you
Формат работы: удаленный
Занятость: полная, частичная
С нас:
⁃ аккаунты
⁃ загрузка
- дизайн
Предоставляем мануал по интеграции всех необходимых SDK
Работа будет происходить через CRM, бота и телеграмм, разработчику предоставляется тематика и набор данных для приложения.
За подробностями пишите в лс)
@gapwarh
Мы большая команда по разработке мобильных IOS приложений. Сейчас активно расширяемся и ищем новых талантливых ребят!
Компания: Apps4you
Формат работы: удаленный
Занятость: полная, частичная
С нас:
⁃ аккаунты
⁃ загрузка
- дизайн
Предоставляем мануал по интеграции всех необходимых SDK
Работа будет происходить через CRM, бота и телеграмм, разработчику предоставляется тематика и набор данных для приложения.
За подробностями пишите в лс)
@gapwarh