Digital Jobs
2.62K subscribers
516 photos
23 videos
6 files
2.39K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Unity разработчик
Полная занятость на проект

Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального разработчика на Unity к нам в команду!
Сайт:
https://www.sombergames.com
Сообщество вк:
https://vk.com/sombergames
Стим:
https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк


Задачи:


- Реализация несложных игровых механик;
- Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну;
- Работа с уже существующими скриптами и кодом;
- Исправление багов после тестирования.

Требования:


- Отличное знание инструментов Unity и C#;
- Уверенное знание Git;
- Опыт работы от 1 года;
- Умение работать в команде;
- Знание английского для чтения технической документации.

Плюсом будет:

- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии.

Мы предлагаем:

- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/Xt2WBpW2Vuqac8SQ8
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Аналитик мобильных приложений
Компания: Avalorn, создание мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид

Обязанности:
Анализ приложений для выявления слабых мест и возможностей для улучшения:
- Аудит имеющихся настроек мобильной аналитики.
- Сборка дашбордов: подбор и расчёт показателей (SQL-запросы), визуализация.
- Контроль трафика, в т.ч. выявление аномалий при раскатке приложения.
- Построение воронки продаж.
- Проведение A/B тестирований.
- Анализ рынка конкурентов в поисках новых практик.
- Составление презентаций, Ad-hoc отчётов.
- Сбор и оценка прочей информации (отзывы в сторах, обращения в контакт-центр и проч).
- Формулировка гипотез, предложений по улучшению клиентского пути.

Наши пожелания к кандидату:
- Владение SQL (PostgreSQL / Oracle / Hive / GreenPlum / DBeaver) на продвинутом уровне.
- Опыт работы по направлению веб и мобильной аналитики от 1 года.
- Опыт работы с облачными инструментами веб и мобильной аналитики Google / Firebase Analytics.
- Опыт работы с любым app трекером (Firebase / Adjust / Appsflyer / Branch и тд).​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Условия:
- Удаленка возможна.
- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или сопроводительном письме.

Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Forwarded from Unity Jobs
Программист геймплея (Middle) Unity C#


Fantastic Signals ищет опытного и увлеченного своим делом разработчика для работы над оригинальным AA проектом в жанре Immersive-Sim.
Обязанности:
Разработка геймплея и игровых фич;
Реализация UI и графических эффектов;
Разработка вспомогательных инструментов для художников и геймдизайнеров;
Настройка анимаций и игровых эффектов;
Багфиксы и решение проблем производительности;
Совместная работа с остальными членами команды, в особенности с дизайнерами.
Требования:
Уверенные навыки работы с Unity и C#.
Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов.
Понимание ключевых аспектов производительности (performance-aware) и того, как эффективно использовать ресурсы компьютера — особенно в контексте взаимодействия с движком Unity.
Приветствуется:
Опыт работы с Burst и Jobs
Опыт разработки проектов (личных или коммерческих) на языках, позволяющих ручное управление памятью (C/C++, ассемблер, Zig, Odin или другие)
Навыки в области оптимизации и работы с многопоточностью.
Условия:
Возможность удаленной работы.
Возможность релокации в Белград и работы из офиса.
Гибкий график по договоренности.
Если ты хочешь участвовать в создании уникальных проектов и решать интересные задачи в дружелюбной команде, отправляй свое резюме и примеры работ в эту форму
https://shorturl.at/8ufob
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: VFX-дизайнер/VFX-художник
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, сдельное сотрудничество

Мы – небольшая инди-команда (6 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется VFX-дизайнер владеющий навыками создания VFX в стиле semi-realism. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания визуальных эффектов именно для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.3/C#.

Обязанности
- Взаимодействие с художником, аниматором и остальной командой;
- Создание визуальных эффектов для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism) под последующий рендер анимаций в 2D. Есть четкие ТЗ для многочисленных визуальных эффектов;

Требования
- Наличие обширного портфолио/рилсов с примерами работ в жанре realism/semi-realism. Casual стилистика не подходит;
- Умение работать в Blender (гео-ноды, шейдеры), Houdini, Embergen, After Effects или подобных программных пакетах на ваш выбор;

Преимуществом будет
- Высшее или среднее художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.

От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Подробнейшие ТЗ с видео/фото-референсами, эскизами эффектов и текстовым описанием;
- Огромный массив работы на будущее: требуется создать больше сотни простых и сложных визуальных эффектов;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.

Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Game Art Pioneers объявляет большой набор в команду НОВОГО проект!

Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.

Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.

Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.

Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5

🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.

Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!

Оставляйте свой отклик на сайте.

P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #ищу #blockchain #Solana #Solidity #удалёнка #lead #senior #TelegramWebApp #WebApp #Web3 #gamedev #gamedesign #game_design #gamedesigner


📣 Вакансия: Гейм-дизайнер / Гейм-архитектор для Web3.0 кликкер-аппа в телеграмм (удалённая работа)

Мы ищем гейм-дизайнера(гейм-архитектора) для разработки и проработки игровых механик Web3.0 кликера. Если вы опытны в создании игровых механик, экономик и готовы взять на себя всю игровую часть проекта в сфере блокчейн-игр — мы ждем вас!

Что мы предлагаем:
- Оклад: 1800-2800 USDT
- Оплата в USDT
- Удалённый формат работы
- Работа на полную ставку
- Влияние на ключевые аспекты игры и её развитие

Обязанности:

- Разработка и просчёт игровых механик для кликера: создание сбалансированных и увлекательных игровых процессов, включающих Web3.0 технологии.
- Проектирование игровой архитектуры: создание всех систем игры, включая экономику, прогрессию, монетизацию и интеграцию криптоэлементов (NFT, токены, DeFi).
- Балансировка и оптимизация игровых механик: расчет параметров прогрессии, редкости активов, уровней сложности, чтобы поддерживать интерес игроков и стимулировать взаимодействие.
- Разработка игровой экономики: проектирование экономической модели игры с учетом Web3.0, включая токены, внутриигровую валюту и NFT.
- Проектирование механик Play-to-Earn: интеграция механик для заработка игроками через блокчейн, взаимодействие с ликвидити пулами и маркетплейсами.
- Закрытие всей гейм-дизайн части: от создания концепции до полной реализации игровых механик.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков: передача дизайн-документации, участие в процессе разработки, контроль реализации игрового дизайна.

Требования:

- Опыт работы гейм-дизайнером или гейм-архитектором от 3 лет.
- Опыт в проектировании кликеров или аналогичных казуальных игр.
- Знание и опыт работы с Web3.0, блокчейн-технологиями, NFT и токенизированными экономиками.
- Понимание крипто-экономик и игровых моделей с Play-to-Earn механиками.
- Опыт создания сбалансированных игровых механик и расчетов игровой экономики.
- Способность документировать и объяснять сложные игровые системы для разработчиков.

Будет плюсом:

- Опыт работы над блокчейн-играми или в проектах с использованием NFT и токенов.
- Знание основ смарт-контрактов и их интеграции в игровые механики.
- Опыт работы с децентрализованными платформами и DApps.

Присылайте нам ссылки на ваше портфолио и резюме для рассмотрения вашей заявки!
👉🏽 Контакт для связи: @leolomaev 👈🏽
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!

Tau Games, студия заказной разработки игрового ПО, ищет fullstack-разработчика на один небольшой проект, для подключения авторизации через YandexID и создания простого API для системы лидербордов.

Задачи:
▪️Интеграция Яндекс Авторизации (YandexID) в веб-приложение.
▪️Разработка и оптимизация API для системы лидербордов (включая функции добавления, редактирования и отображения данных пользователей).
▪️Настройка хранения данных участников лидерборда.
▪️Обеспечение безопасности передачи и хранения данных.
▪️Тестирование и отладка системы.

Работа будет в связке с опытными Unity-разработчиком и девопс-инженером. Срок реализации ваших задач - до двух недель. Мы рассчитываем, что вы сможете уделить проекту порядка 20 часов в неделю. На проекте используется git, ведутся трекер задач и учет времени. Стек для реализации API - удобный вам и подходящий для задачи. Оплата - в рублях РФ, USDT.

Ожидаем от вас:
▪️Уверенное владение JavaScript (Node.js, Express), Python (FastAPI, Flask) или PHP (Laravel)
▪️Опыт работы с фронтенд-фреймворками (React, Vue.js, Angular).
▪️Понимание OAuth2.0 и OpenID Connect для интеграции авторизации.
▪️Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, MongoDB).
▪️Опыт создания и оптимизации RESTful API.

Просьба отклик писать в личку @thaumaturgist, в формате:
▪️фамилия, имя
▪️вакансия fullstack
▪️ваш стек
▪️ссылки на ваше портфолио на гите / актуальные релизы
▪️вашу ставку в час
▪️наличие у вас статуса самозанятого/ИП

Тестовые задания не практикуем, без портфолио отклики не рассматриваем - уважаем ваше и наше время 😃
В случае мэтча вливаемся в проект в ближайшие пару дней.
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - survival игры в открытом мире с элементами шутера от первого лица.    
    
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.    
    
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем:     
1) 3D-художников по hard surface / органике (животные, персонажи) с хорошим умением работать в реализме (текстуры в SP)  
2) 3D Level Designer для моделирования объектов и создания из них небольших локаций (например небольшой магазин)   
3) Аниматора животных/персонажей   
4) Weapon Artist с хорошим умением работать в реализме  
   
Наш последний видеообзор, где показана игра на текущий момент времени - https://youtu.be/YjgrF8Sb-gw   
     
Наша группа в ВК, где можно найти различные новости разработки - https://https://vk.com/anstar_games    
    
ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день. Однако, не так давно был огромный опыт общения с инвесторами и в планах в ближайшее время выходить на финансирование   
     
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev   
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем UA в команду

Основные требования:

1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).

2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.

3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.

#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками

Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Game Development Jobs
Мы создаём захватывающий проект в сфере мобильных игр, вдохновлённый легендарной GTA SA:MP. Проект развивается стремительно, и в связи с расширением команды, мы ищем  контент-менеджера.

Обязанности:
- Создание контента и ежедневная публикация в сторисах и рилсах.
- Работа с мотивацией игроков на публикацию контента в соц.сетях
- Постинг новостей в соц.сетях
- Взаимодействие с командой разработки для понимания планов по релизам
- Организация съемок, озвучки и монтажа, дизайна.

Требования:
- Нужен опыт в гейм-дев
- Знание языков (английский/португальский) минимум В2
- Опыт работы с разными площадками
- Опыт написания текстов
- Умение пользоваться фото-видео редакторами
- Опыт разработки контент-плана

Если вам это интересно и вы хотите стать частью нашего проекта, пишите мне: @gojo_01_aya
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем UA в команду

Основные требования:

1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).

2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.

3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.

#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками

Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Unity Jobs
Ищем в команду Unity Developer`a уровня Junior+ или Middle


Требуемый опыт работы: От 1 года; Вид занятости: удаленно, 8 часов в день, 5/2; Оплата: Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.

Чем предстоит заниматься: — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре гиперказуальных! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.

Мы ожидаем: — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
Большим плюсом будет: — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
Условия и бонусы: — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!

Связь: https://t.iss.one/mikhail_mikc
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UA в команду

Основные требования:

1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).

2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.

3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.

#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками

Для связи тг @averinwakeup
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity разработчика в популярную мобильную игру.

Вы можете найти нашу игру в AppStore:
https://apps.apple.com/ru/app/grand-mobile/id1623400062

Мы ищем многопрофильных и узкопрофильных специалистов в нашу команду.

Требования:
- Уверенное знание языка C#.
- Опыт разработки игр под Unity от 3 лет или релевантный опыт.
- Опыт работы с VCS (Git/Github).
- Понимание базовой векторной математики.
- Знание современных техник создания и оптимизации мобильных игр.

Будет плюсом:
- Наличие опыта в разработке и ведения схожих больших мобильных проектов.
- Продвинутый опыт в работе под URP для мобильных устройств.
- Опыт использования и создания контроллеров физики (Автомобили, Корабли, ЛА).
- Опыт работы с многопользовательскими проектами и понимания принципов клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт написания шейдеров и использования Shader Graph.

Что предстоит делать:
- Разрабатывать и поддерживать ключевые игровые механики.
- Разрабатывать внутренние инструменты для разработчиков и тестировщиков.
- Находить, отлаживать и исправлять баги на всех этапах разработки.
- Улучшать и исправлять имеющийся код и механики.
- Писать инструменты и работать с проприетарными форматами ассетов.

Условия:
- Удаленная работа
- Стабильная заработная плата несколько раз в месяц.
- Полный рабочий день, гибкое начало рабочего дня
- Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований

Пишите @hentum (Telegram) если вы подходите под эту вакансию.
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #Frontend #React #Games #Удаленка #ITработа #Fulltime

🖥️Frontend Developer

🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,400 до $2,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр (Telegram webapp) требуется Frontend Developer!

👨‍💻 Что мы ждем от тебя:
- Javascript/Typescript
- React (v. 18, hooks, Client Components and Server Components)
- Redux , Redux-Saga
- HTML, CSS, SASS, (как верстальщик)
- Next, NextUI is big plus
- Experience in unity integration, telegram web applications

⚙️ Твои навыки:
- Git
- Understanding CI/CD principles
- Jira
- Eslint, prettier
- Figma
- Postman, Swagger

🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!

📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме!
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #UnityDeveloper #WebGL #GameDev #CSharp #Remote #Fulltime

🎮 Unity Developer

🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $1,100 до $1,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр Unity Developer!

🛠 Обязанности:
• Разработка игры на Unity для платформы WebGL (в будущем – iOS, Android)
• Реализация игровых механик и интерфейсов в соответствии с концепцией и требованиями дизайнеров
• Работа с адаптивной версткой (uGUI)
• Создание сцен, интеграция 3D-моделей, подключение анимаций, SDK, звуковых эффектов
• Оптимизация кода и ресурсов (повышение производительности, fps, времени загрузки и использование памяти)
• Тесное сотрудничество с командой геймдизайнеров и дизайнеров
• Внедрение новых функций и улучшений в игру на основе обратной связи от пользователей

⚙️ Требования:
• Отличное знание Unity и понимание внутренней организации движка
• Опыт работы над коммерческими мобильными проектами на Unity
• Уверенное владение C#, ООП
• Опыт интеграции сторонних плагинов и работа с ними
• Навыки работы с Git

 Будет плюсом:
• Понимание Render Pipeline, Unity UI Render
• Опыт работы с WebGL-проектами

🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!

📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #3DAnimator #GameDev #Animation #Remote #Fulltime #Blender #Unity #ITработа

🎨 3D Аниматор-Дизайнер

🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!

🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira

⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ

🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!

📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем UA в команду

Основные требования:

1. Опыт работы:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).

2. Знания и навыки:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.

3. Задачи:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.

#### Преимущества:
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками

Для связи тг @averinwakeup