ASO менеджер в Alice Games FZE
https://alicegamesfze.com/
Обязанности:
• Проводить анализ ключевых слов и конкуренции в магазинах приложений для повышения видимости приложений, увеличения количества установок;
• Разрабатывать и реализовывать стратегии по оптимизации метаданных приложений, таких как заголовки, описания, ключевые слова и скриншоты/баннеры;
• Отслеживание и анализ результатов ASO, повышение эффективности и оптимизации стратегии, предоставление рекомендаций для улучшения результатов и тд;
• Проведение А/Б тестирования и визуальной оптимизации;
• Работать в команде с шотатным дизайнерами и разработчиками.
Требования:
• Опыт работы ASO-менеджером от 3 лет;
• Опыт работы с App Store, Google Play, Amazon;
• Опыт работы с ASO-сервисами для закупки мотивированного, ботового трафика, аналитических сервисов (Apptweak, ASOMobile, App Radar, AppFollow, Asodesk, Mobile Action, Sensor Tower, Data.ai и др.);
• Знание английского языка;
• Опыт работы с написанием текстов (переводы, копирайтинг и тд., в том числе с помощью ChatGPT);
•Будет плюсом опыт работы в SEO (Search Engine Optimisation), подбор семантики для Steam.
•опыт работы с Google Promotional Content
Условия:
Удаленный формат работы.
Для связи: @prokopkate (Екатерина)
https://alicegamesfze.com/
Обязанности:
• Проводить анализ ключевых слов и конкуренции в магазинах приложений для повышения видимости приложений, увеличения количества установок;
• Разрабатывать и реализовывать стратегии по оптимизации метаданных приложений, таких как заголовки, описания, ключевые слова и скриншоты/баннеры;
• Отслеживание и анализ результатов ASO, повышение эффективности и оптимизации стратегии, предоставление рекомендаций для улучшения результатов и тд;
• Проведение А/Б тестирования и визуальной оптимизации;
• Работать в команде с шотатным дизайнерами и разработчиками.
Требования:
• Опыт работы ASO-менеджером от 3 лет;
• Опыт работы с App Store, Google Play, Amazon;
• Опыт работы с ASO-сервисами для закупки мотивированного, ботового трафика, аналитических сервисов (Apptweak, ASOMobile, App Radar, AppFollow, Asodesk, Mobile Action, Sensor Tower, Data.ai и др.);
• Знание английского языка;
• Опыт работы с написанием текстов (переводы, копирайтинг и тд., в том числе с помощью ChatGPT);
•Будет плюсом опыт работы в SEO (Search Engine Optimisation), подбор семантики для Steam.
•опыт работы с Google Promotional Content
Условия:
Удаленный формат работы.
Для связи: @prokopkate (Екатерина)
Alicegamesfze
Home / Alice Games
Creating game worlds is just as fun and exciting as walking around them. Try with us !!!
Forwarded from Game Development Jobs
2D Promo Artist for games
О нас: Gamefirst.site
Студия разработки и издатель мобильных и кроссплатформенных игр.
Мы ищем 2D художника для работы над промо материалами для мобильных и стим игр.
Парттайм, проектная занятость.
Задачи:
• Подготовка промо-материалов (иконки, баннеры, скриншоты, 2D-материалы для креативов)
• Оформление страницы в магазине Google play, App Store, Steam
Необходимый опыт:
• Свободное владение illustrator и Photoshop
• Владение векторным стилем
• Владение современными AI инструментами, stable diffusion, ideogram, midjourney
• Обязательно портфолио с примерами промо-материалов и оформления страниц именно для игр
Будет плюсом:
• Художественное образование или умение рисовать на бумаге без компьютера
Контакт для связи: @katekules
О нас: Gamefirst.site
Студия разработки и издатель мобильных и кроссплатформенных игр.
Мы ищем 2D художника для работы над промо материалами для мобильных и стим игр.
Парттайм, проектная занятость.
Задачи:
• Подготовка промо-материалов (иконки, баннеры, скриншоты, 2D-материалы для креативов)
• Оформление страницы в магазине Google play, App Store, Steam
Необходимый опыт:
• Свободное владение illustrator и Photoshop
• Владение векторным стилем
• Владение современными AI инструментами, stable diffusion, ideogram, midjourney
• Обязательно портфолио с примерами промо-материалов и оформления страниц именно для игр
Будет плюсом:
• Художественное образование или умение рисовать на бумаге без компьютера
Контакт для связи: @katekules
Forwarded from Game Development Jobs
Senior Marketing Analyst (Gamedev)
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду увлеченного аналитикой специалиста, который умеет умеет упорядочивать большой объем данных в простые и понятные отчеты и дашборды, генерировать и проверять гипотезы для роста.
Мы бы хотели, чтобы наш новый коллега стал оунером маркетинговой аналитики и определял в целом направление её развития.
А если конкретнее, задачи:
– Проведение исследований, выявление паттернов, закономерностей, причин изменения маркетинговых показателей (например, поиски паттернов поведения пользователей);
– поддержка и улучшение модели прогнозирования окупаемости рекламных кампаний;
– работа над сложными дашбордами (в том числе оптимизация кода);
– работа над бизнес-моделями проектов;
– менторство коллег-аналитиков с точки зрения технических скилов;
– работа с сырыми данными, улучшение атрибуции с учетом изменяющегося рынка, настройка кастомной атрибуции;
– поиск точек роста проектов компании.
Нашему новому коллеге потребуется:
– знание матанализа, линейной алгебры, теории вероятности, матстатистики, матлогики;
– опыт построения предиктивных моделей;
– отличное владение SQL и Python;
– опыт визуализации данных;
– понимание и применение основных маркетинговых метрик (ARPU/ARPPU,Retention, LTV, CPI, ROI, ROAS, etc.);
– опыт работы с сырыми данными (raw data, cost data);
Будет круто, если есть:
– Опыт работы именно в геймдеве;
– понимание способов монетизации мобильных игр;
– опыт работы с AppsFlyer или подобными системами;
– опыт работы с Google-сервисами и инструментами (Firebase, Google Analytics, BigQuery);
– Опыт работы с Tablaeu.
Мы предлагаем:
– Работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
– возможность влиять на направление маркетинговой аналитики и выстраивать работу направления по своему профессиональному видению;
– удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
– в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости.
– конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС.
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: [email protected]
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду увлеченного аналитикой специалиста, который умеет умеет упорядочивать большой объем данных в простые и понятные отчеты и дашборды, генерировать и проверять гипотезы для роста.
Мы бы хотели, чтобы наш новый коллега стал оунером маркетинговой аналитики и определял в целом направление её развития.
А если конкретнее, задачи:
– Проведение исследований, выявление паттернов, закономерностей, причин изменения маркетинговых показателей (например, поиски паттернов поведения пользователей);
– поддержка и улучшение модели прогнозирования окупаемости рекламных кампаний;
– работа над сложными дашбордами (в том числе оптимизация кода);
– работа над бизнес-моделями проектов;
– менторство коллег-аналитиков с точки зрения технических скилов;
– работа с сырыми данными, улучшение атрибуции с учетом изменяющегося рынка, настройка кастомной атрибуции;
– поиск точек роста проектов компании.
Нашему новому коллеге потребуется:
– знание матанализа, линейной алгебры, теории вероятности, матстатистики, матлогики;
– опыт построения предиктивных моделей;
– отличное владение SQL и Python;
– опыт визуализации данных;
– понимание и применение основных маркетинговых метрик (ARPU/ARPPU,Retention, LTV, CPI, ROI, ROAS, etc.);
– опыт работы с сырыми данными (raw data, cost data);
Будет круто, если есть:
– Опыт работы именно в геймдеве;
– понимание способов монетизации мобильных игр;
– опыт работы с AppsFlyer или подобными системами;
– опыт работы с Google-сервисами и инструментами (Firebase, Google Analytics, BigQuery);
– Опыт работы с Tablaeu.
Мы предлагаем:
– Работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
– возможность влиять на направление маркетинговой аналитики и выстраивать работу направления по своему профессиональному видению;
– удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
– в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости.
– конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС.
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
🚀Мы ищем Senior QA Engineer на игровые проекты🚀
Компания — Faraway
Опыт — 3-6 лет
Формат — удаленка
ЗП — доллары/крипта/рубли
О проектах:
💥 Dookey Dash Unclogged (DDU) - endless ранер, мобильная казуальная f2p кроссплатформенная игра, которая является продолжением оригинала Dookey Dash, с дополнениями и эксклюзивными новыми функциями
🔥 Serum City - браузерная игра сити-билдер, созданная в Yugaverse "Bored Ape Yacht Club и the Mutant Apes. Serum City переносит игроков в дистопический мир, демонстрирующий разделение по классам между правящим классом - Bored Apes, и Mutant Apes, которые были отброшены на обочину общества после приема сыворотки (Serum).
💣 Legend Of The Mara - 2D стратегия для путешественников, продолжение Otherside Second Trip. LOTM позволяет игрокам превратиться из Мары в Кодамару, заниматься земледелием, защищая свое владение от появляющихся угроз.
Обязанности, чем предстоит заниматься:
— Проводить функциональное, исследовательское, регрессионное тестирование;
— Участвовать в фича-ревью и составлении плана тестирования;
— Оформлять баг-репорты и контролировать исправление ранее найденных багов;
— Составлять тест-кейсы и чек-листы;
— Поддерживать и разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы);
— Анализировать результаты тестирования после каждой итерации.
Что для нас важно:
— Опыт QA Engineer в блокчейн-крипто или игровых проектах - от 3х лет (Web или Mobile);
— Владение техниками тест-дизайна;
— Навыки функционального тестирования (приоритет - экономических фичей);
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
— Понимание принципов взаимодействия клиент-сервер;
— Понимание xml, json;
— Знание методологии и методик, типов и видов тестирования, стандартов в области тестирования и умение их применять;
— Знание жизненного цикла разработки ПО;
— Понимание принципов обеспечения качества в игровом/крипто проекте.
Условия работы:
— Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;
— Хорошая зарплата и бонусы в твердой валюте и крипте;
— Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Украине, Беларуси, USA, ЕС;
— Полная занятость, 5/7;
— Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
— Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.
Прислать резюме можно в телеграм - @paulinesmaga
🚀Мы ищем Senior QA Engineer на игровые проекты🚀
Компания — Faraway
Опыт — 3-6 лет
Формат — удаленка
ЗП — доллары/крипта/рубли
О проектах:
Обязанности, чем предстоит заниматься:
— Проводить функциональное, исследовательское, регрессионное тестирование;
— Участвовать в фича-ревью и составлении плана тестирования;
— Оформлять баг-репорты и контролировать исправление ранее найденных багов;
— Составлять тест-кейсы и чек-листы;
— Поддерживать и разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы);
— Анализировать результаты тестирования после каждой итерации.
Что для нас важно:
— Опыт QA Engineer в блокчейн-крипто или игровых проектах - от 3х лет (Web или Mobile);
— Владение техниками тест-дизайна;
— Навыки функционального тестирования (приоритет - экономических фичей);
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
— Понимание принципов взаимодействия клиент-сервер;
— Понимание xml, json;
— Знание методологии и методик, типов и видов тестирования, стандартов в области тестирования и умение их применять;
— Знание жизненного цикла разработки ПО;
— Понимание принципов обеспечения качества в игровом/крипто проекте.
Условия работы:
— Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;
— Хорошая зарплата и бонусы в твердой валюте и крипте;
— Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Украине, Беларуси, USA, ЕС;
— Полная занятость, 5/7;
— Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
— Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.
Прислать резюме можно в телеграм - @paulinesmaga
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы в поиске Middle 3d Vehicle Artist на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Для нас важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/Cr17amLwqaK5yDJe8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы в поиске Middle 3d Vehicle Artist на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Для нас важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/Cr17amLwqaK5yDJe8
Forwarded from Unity Jobs
Разработчик Unity
Мы ищем опытного разработчика для создания уникальных и пугающих монстров для нашего кооперативного хоррор-шутера. Вам предстоит работать с игровой механикой, анимацией и поведением AI, создавая захватывающие и напряженные игровые моменты. Если вы увлечены игровым дизайном и можете разработать монстров, которые напугают и заинтересуют игроков, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности:
- Разработка и создание нескольких уникальных монстров для игры в жанре кооперативный хоррор-шутер.
- Работа с Behavior Trees (BT) для создания гибкого и реалистичного поведения монстров (патрулирование, преследование, атака и другие действия).
- Создание и настройка анимаций для монстров (движение, атака, смерть).
- Интеграция созданных моделей, текстур и анимаций в Unity.
- Оптимизация поведения AI для работы в многопользовательской среде (кооперативная игра).
- Тестирование монстров и их поведения в различных игровых ситуациях, балансировка сложности.
- Взаимодействие с командой дизайнеров, чтобы монстры вписывались в лор и атмосферу игры.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
- Опыт разработки и реализации поведения AI с использованием Behavior Trees.
- Умение работать с анимациями и системой Animator в Unity.
- Опыт работы с 3D-моделями и текстурированием (Blender, Maya, Substance Painter или аналогичные программы) будет плюсом.
- Знание инструментов для работы с анимацией и риггингом персонажей.
- Понимание принципов многопользовательской синхронизации (сетевые библиотеки Unity, Photon, Mirror).
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать.
Будет плюсом:
- Опыт работы с кооперативными или хоррор-играми.
- Знание основ звукового дизайна для создания пугающих звуков монстров.
- Портфолио с примерами созданных монстров и AI.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график.
- Конкурентная заработная плата.
- Возможность стать частью проекта с уникальной атмосферой и захватывающим геймплеем.
Контакт:
https://t.iss.one/dectio_support
Мы ищем опытного разработчика для создания уникальных и пугающих монстров для нашего кооперативного хоррор-шутера. Вам предстоит работать с игровой механикой, анимацией и поведением AI, создавая захватывающие и напряженные игровые моменты. Если вы увлечены игровым дизайном и можете разработать монстров, которые напугают и заинтересуют игроков, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности:
- Разработка и создание нескольких уникальных монстров для игры в жанре кооперативный хоррор-шутер.
- Работа с Behavior Trees (BT) для создания гибкого и реалистичного поведения монстров (патрулирование, преследование, атака и другие действия).
- Создание и настройка анимаций для монстров (движение, атака, смерть).
- Интеграция созданных моделей, текстур и анимаций в Unity.
- Оптимизация поведения AI для работы в многопользовательской среде (кооперативная игра).
- Тестирование монстров и их поведения в различных игровых ситуациях, балансировка сложности.
- Взаимодействие с командой дизайнеров, чтобы монстры вписывались в лор и атмосферу игры.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
- Опыт разработки и реализации поведения AI с использованием Behavior Trees.
- Умение работать с анимациями и системой Animator в Unity.
- Опыт работы с 3D-моделями и текстурированием (Blender, Maya, Substance Painter или аналогичные программы) будет плюсом.
- Знание инструментов для работы с анимацией и риггингом персонажей.
- Понимание принципов многопользовательской синхронизации (сетевые библиотеки Unity, Photon, Mirror).
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать.
Будет плюсом:
- Опыт работы с кооперативными или хоррор-играми.
- Знание основ звукового дизайна для создания пугающих звуков монстров.
- Портфолио с примерами созданных монстров и AI.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график.
- Конкурентная заработная плата.
- Возможность стать частью проекта с уникальной атмосферой и захватывающим геймплеем.
Контакт:
https://t.iss.one/dectio_support
Forwarded from Unity Jobs
приветствую, хотим разместить вакансию на геймдизайнера
Приветствую всех.
Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх.
Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал.
Занятость:
- Фултайм ( в приоритете)
- Проектная
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр.
- В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность.
- Умение визуализировать свои идеи.
- Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре.
- Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения.
- Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ.
- Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны.
- Базовые знания в области UX/UI.
Предлагаем:
- Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта.
- Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела.
- Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов.
- Удаленная
Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Писать: @miminator
#работа #вакансия
Приветствую всех.
Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх.
Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал.
Занятость:
- Фултайм ( в приоритете)
- Проектная
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр.
- В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность.
- Умение визуализировать свои идеи.
- Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре.
- Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения.
- Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ.
- Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны.
- Базовые знания в области UX/UI.
Предлагаем:
- Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта.
- Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела.
- Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов.
- Удаленная
Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Писать: @miminator
#работа #вакансия
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищет Unreal Engine разработчика. Мы занимаемся разработкой трехмерной сюжетной ролевой игры с видом от третьего лица под ПК, игровой процесс которой можно сравнить с “Готикой”. В данный момент мы находимся на этапе прототипирования ключевых систем (боевка, контроллер персонажа, камера, противники). Студия сама себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе создания мира игры для трехмерной сюжетной RPG
- Сборка прототипов и финализация локаций
- Плотная совместная работа с левел дизайнером, геймдизайнером, арт лидом и клиентскими разработчиками над улучшением эмоций от игры, внешнего вида локаций и производительности
Пожелания:
- Вы любите RPG и играете в них
- От 2 лет опыта работы на схожей позиции и от 1 года в движке Unreal Engine
- Наличие выпущенных релевантных проектов (калибр проекта не так важен)
- Большим плюсом будет опыт работы над RPG и играми с открытым миром
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира, свободный график
- Пересмотр оклада несколько раз в год
- Полная компенсация больничных и отпусков без лишних бумаг
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Откликнуться, узнать подробнее: @recruiter_gamedev
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе создания мира игры для трехмерной сюжетной RPG
- Сборка прототипов и финализация локаций
- Плотная совместная работа с левел дизайнером, геймдизайнером, арт лидом и клиентскими разработчиками над улучшением эмоций от игры, внешнего вида локаций и производительности
Пожелания:
- Вы любите RPG и играете в них
- От 2 лет опыта работы на схожей позиции и от 1 года в движке Unreal Engine
- Наличие выпущенных релевантных проектов (калибр проекта не так важен)
- Большим плюсом будет опыт работы над RPG и играми с открытым миром
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира, свободный график
- Пересмотр оклада несколько раз в год
- Полная компенсация больничных и отпусков без лишних бумаг
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Откликнуться, узнать подробнее: @recruiter_gamedev
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик на мобильный проект
Команда игры Sofra - Cooking game ищет middle/senior Unity разработчика в команду на существующий и рабочий проект.
Удаленная full-time/проектная занятость.
Игра в жанре кукинг симуляторa, простые drag n drop механики.
Задачи:
- Программирование новых уровней согласно ТЗ
- Программирование новых механик
- Внедрение анимаций
- Подключение внутриигровых покупок
- Внедрение инструментов аналитики и трекинга (Google analytics)
- Ведение проекта в GitHub
- Составление и поддержка документации по проекту
- Улучшение и поддержание архитектуры проекта
- Сборка билдов для Play Console
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком
- Еженедельная оплата при проектной работе или фиксированная месячная ставка про full time занятости
Ждём Ваши портфолио и рады ответить на вопросы @vikkitoris
Команда игры Sofra - Cooking game ищет middle/senior Unity разработчика в команду на существующий и рабочий проект.
Удаленная full-time/проектная занятость.
Игра в жанре кукинг симуляторa, простые drag n drop механики.
Задачи:
- Программирование новых уровней согласно ТЗ
- Программирование новых механик
- Внедрение анимаций
- Подключение внутриигровых покупок
- Внедрение инструментов аналитики и трекинга (Google analytics)
- Ведение проекта в GitHub
- Составление и поддержка документации по проекту
- Улучшение и поддержание архитектуры проекта
- Сборка билдов для Play Console
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком
- Еженедельная оплата при проектной работе или фиксированная месячная ставка про full time занятости
Ждём Ваши портфолио и рады ответить на вопросы @vikkitoris
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity-разработчик
Компания: Avalorn, производство мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android с нуля и до публикации в сторах (Google Play, App Store);
- выпуск апдейтов к уже существующим приложениям;
- работа с адаптивной вёрсткой (uGUI);
- исправление багов после тестирования;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет;
- коммерческий опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов);
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- понимание принципов ООП, SOLID;
- умение писать чистый и поддерживаемый код.
Условия:
- заработная плата: 140 - 240 т.р. в зависимости от опыта кандидата;
- full-time;
- в приоритете офис или гибрид (г. Москва).
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Компания: Avalorn, производство мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android с нуля и до публикации в сторах (Google Play, App Store);
- выпуск апдейтов к уже существующим приложениям;
- работа с адаптивной вёрсткой (uGUI);
- исправление багов после тестирования;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет;
- коммерческий опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов);
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- понимание принципов ООП, SOLID;
- умение писать чистый и поддерживаемый код.
Условия:
- заработная плата: 140 - 240 т.р. в зависимости от опыта кандидата;
- full-time;
- в приоритете офис или гибрид (г. Москва).
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Game Art Pioneers объявляет большой набор в команду НОВОГО проект!
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту [email protected]
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Unity разработчик
Полная занятость на проект
Задачи:
- Реализация несложных игровых механик;
- Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну;
- Работа с уже существующими скриптами и кодом;
- Исправление багов после тестирования.
Требования:
- Отличное знание инструментов Unity и C#;
- Уверенное знание Git;
- Опыт работы от 1 года;
- Умение работать в команде;
- Знание английского для чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/Xt2WBpW2Vuqac8SQ8
Полная занятость на проект
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального разработчика на Unity к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Сообщество вк: https://vk.com/sombergames
Стим: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Задачи:
- Реализация несложных игровых механик;
- Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну;
- Работа с уже существующими скриптами и кодом;
- Исправление багов после тестирования.
Требования:
- Отличное знание инструментов Unity и C#;
- Уверенное знание Git;
- Опыт работы от 1 года;
- Умение работать в команде;
- Знание английского для чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/Xt2WBpW2Vuqac8SQ8
ВКонтакте
Pink Noise / Розовый Шум
«Розовый шум» – визуальная новелла в жанре психологического хоррора в ретро-атмосфере 90-х. Следуя традициям «летних ужасов», она расскажет вам уникальную историю о нескольких подростках, волею случая столкнувшихся с неведомыми силами. https://store.stea…
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Аналитик мобильных приложений
Компания: Avalorn, создание мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
Анализ приложений для выявления слабых мест и возможностей для улучшения:
- Аудит имеющихся настроек мобильной аналитики.
- Сборка дашбордов: подбор и расчёт показателей (SQL-запросы), визуализация.
- Контроль трафика, в т.ч. выявление аномалий при раскатке приложения.
- Построение воронки продаж.
- Проведение A/B тестирований.
- Анализ рынка конкурентов в поисках новых практик.
- Составление презентаций, Ad-hoc отчётов.
- Сбор и оценка прочей информации (отзывы в сторах, обращения в контакт-центр и проч).
- Формулировка гипотез, предложений по улучшению клиентского пути.
Наши пожелания к кандидату:
- Владение SQL (PostgreSQL / Oracle / Hive / GreenPlum / DBeaver) на продвинутом уровне.
- Опыт работы по направлению веб и мобильной аналитики от 1 года.
- Опыт работы с облачными инструментами веб и мобильной аналитики Google / Firebase Analytics.
- Опыт работы с любым app трекером (Firebase / Adjust / Appsflyer / Branch и тд).
Условия:
- Удаленка возможна.
- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или сопроводительном письме.
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Компания: Avalorn, создание мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
Анализ приложений для выявления слабых мест и возможностей для улучшения:
- Аудит имеющихся настроек мобильной аналитики.
- Сборка дашбордов: подбор и расчёт показателей (SQL-запросы), визуализация.
- Контроль трафика, в т.ч. выявление аномалий при раскатке приложения.
- Построение воронки продаж.
- Проведение A/B тестирований.
- Анализ рынка конкурентов в поисках новых практик.
- Составление презентаций, Ad-hoc отчётов.
- Сбор и оценка прочей информации (отзывы в сторах, обращения в контакт-центр и проч).
- Формулировка гипотез, предложений по улучшению клиентского пути.
Наши пожелания к кандидату:
- Владение SQL (PostgreSQL / Oracle / Hive / GreenPlum / DBeaver) на продвинутом уровне.
- Опыт работы по направлению веб и мобильной аналитики от 1 года.
- Опыт работы с облачными инструментами веб и мобильной аналитики Google / Firebase Analytics.
- Опыт работы с любым app трекером (Firebase / Adjust / Appsflyer / Branch и тд).
Условия:
- Удаленка возможна.
- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или сопроводительном письме.
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Forwarded from Unity Jobs
Программист геймплея (Middle) Unity C#
Fantastic Signals ищет опытного и увлеченного своим делом разработчика для работы над оригинальным AA проектом в жанре Immersive-Sim.
Обязанности:
Разработка геймплея и игровых фич;
Реализация UI и графических эффектов;
Разработка вспомогательных инструментов для художников и геймдизайнеров;
Настройка анимаций и игровых эффектов;
Багфиксы и решение проблем производительности;
Совместная работа с остальными членами команды, в особенности с дизайнерами.
Требования:
Уверенные навыки работы с Unity и C#.
Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов.
Понимание ключевых аспектов производительности (performance-aware) и того, как эффективно использовать ресурсы компьютера — особенно в контексте взаимодействия с движком Unity.
Приветствуется:
Опыт работы с Burst и Jobs
Опыт разработки проектов (личных или коммерческих) на языках, позволяющих ручное управление памятью (C/C++, ассемблер, Zig, Odin или другие)
Навыки в области оптимизации и работы с многопоточностью.
Условия:
Возможность удаленной работы.
Возможность релокации в Белград и работы из офиса.
Гибкий график по договоренности.
Если ты хочешь участвовать в создании уникальных проектов и решать интересные задачи в дружелюбной команде, отправляй свое резюме и примеры работ в эту форму
https://shorturl.at/8ufob
Fantastic Signals ищет опытного и увлеченного своим делом разработчика для работы над оригинальным AA проектом в жанре Immersive-Sim.
Обязанности:
Разработка геймплея и игровых фич;
Реализация UI и графических эффектов;
Разработка вспомогательных инструментов для художников и геймдизайнеров;
Настройка анимаций и игровых эффектов;
Багфиксы и решение проблем производительности;
Совместная работа с остальными членами команды, в особенности с дизайнерами.
Требования:
Уверенные навыки работы с Unity и C#.
Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов.
Понимание ключевых аспектов производительности (performance-aware) и того, как эффективно использовать ресурсы компьютера — особенно в контексте взаимодействия с движком Unity.
Приветствуется:
Опыт работы с Burst и Jobs
Опыт разработки проектов (личных или коммерческих) на языках, позволяющих ручное управление памятью (C/C++, ассемблер, Zig, Odin или другие)
Навыки в области оптимизации и работы с многопоточностью.
Условия:
Возможность удаленной работы.
Возможность релокации в Белград и работы из офиса.
Гибкий график по договоренности.
Если ты хочешь участвовать в создании уникальных проектов и решать интересные задачи в дружелюбной команде, отправляй свое резюме и примеры работ в эту форму
https://shorturl.at/8ufob
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: VFX-дизайнер/VFX-художник
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, сдельное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (6 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется VFX-дизайнер владеющий навыками создания VFX в стиле semi-realism. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания визуальных эффектов именно для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.3/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с художником, аниматором и остальной командой;
- Создание визуальных эффектов для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism) под последующий рендер анимаций в 2D. Есть четкие ТЗ для многочисленных визуальных эффектов;
Требования
- Наличие обширного портфолио/рилсов с примерами работ в жанре realism/semi-realism. Casual стилистика не подходит;
- Умение работать в Blender (гео-ноды, шейдеры), Houdini, Embergen, After Effects или подобных программных пакетах на ваш выбор;
Преимуществом будет
- Высшее или среднее художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Подробнейшие ТЗ с видео/фото-референсами, эскизами эффектов и текстовым описанием;
- Огромный массив работы на будущее: требуется создать больше сотни простых и сложных визуальных эффектов;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): [email protected]
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, сдельное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (6 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется VFX-дизайнер владеющий навыками создания VFX в стиле semi-realism. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания визуальных эффектов именно для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.3/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с художником, аниматором и остальной командой;
- Создание визуальных эффектов для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism) под последующий рендер анимаций в 2D. Есть четкие ТЗ для многочисленных визуальных эффектов;
Требования
- Наличие обширного портфолио/рилсов с примерами работ в жанре realism/semi-realism. Casual стилистика не подходит;
- Умение работать в Blender (гео-ноды, шейдеры), Houdini, Embergen, After Effects или подобных программных пакетах на ваш выбор;
Преимуществом будет
- Высшее или среднее художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Подробнейшие ТЗ с видео/фото-референсами, эскизами эффектов и текстовым описанием;
- Огромный массив работы на будущее: требуется создать больше сотни простых и сложных визуальных эффектов;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Game Art Pioneers объявляет большой набор в команду НОВОГО проект!
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту [email protected]
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #ищу #blockchain #Solana #Solidity #удалёнка #lead #senior #TelegramWebApp #WebApp #Web3 #gamedev #gamedesign #game_design #gamedesigner
📣 Вакансия: Гейм-дизайнер / Гейм-архитектор для Web3.0 кликкер-аппа в телеграмм (удалённая работа)
Мы ищем гейм-дизайнера(гейм-архитектора) для разработки и проработки игровых механик Web3.0 кликера. Если вы опытны в создании игровых механик, экономик и готовы взять на себя всю игровую часть проекта в сфере блокчейн-игр — мы ждем вас!
- Разработка и просчёт игровых механик для кликера: создание сбалансированных и увлекательных игровых процессов, включающих Web3.0 технологии.
- Проектирование игровой архитектуры: создание всех систем игры, включая экономику, прогрессию, монетизацию и интеграцию криптоэлементов (NFT, токены, DeFi).
- Балансировка и оптимизация игровых механик: расчет параметров прогрессии, редкости активов, уровней сложности, чтобы поддерживать интерес игроков и стимулировать взаимодействие.
- Разработка игровой экономики: проектирование экономической модели игры с учетом Web3.0, включая токены, внутриигровую валюту и NFT.
- Проектирование механик Play-to-Earn: интеграция механик для заработка игроками через блокчейн, взаимодействие с ликвидити пулами и маркетплейсами.
- Закрытие всей гейм-дизайн части: от создания концепции до полной реализации игровых механик.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков: передача дизайн-документации, участие в процессе разработки, контроль реализации игрового дизайна.
- Опыт работы гейм-дизайнером или гейм-архитектором от 3 лет.
- Опыт в проектировании кликеров или аналогичных казуальных игр.
- Знание и опыт работы с Web3.0, блокчейн-технологиями, NFT и токенизированными экономиками.
- Понимание крипто-экономик и игровых моделей с Play-to-Earn механиками.
- Опыт создания сбалансированных игровых механик и расчетов игровой экономики.
- Способность документировать и объяснять сложные игровые системы для разработчиков.
- Опыт работы над блокчейн-играми или в проектах с использованием NFT и токенов.
- Знание основ смарт-контрактов и их интеграции в игровые механики.
- Опыт работы с децентрализованными платформами и DApps.
Присылайте нам ссылки на ваше портфолио и резюме для рассмотрения вашей заявки!
👉🏽 Контакт для связи: @leolomaev 👈🏽
📣 Вакансия: Гейм-дизайнер / Гейм-архитектор для Web3.0 кликкер-аппа в телеграмм (удалённая работа)
Мы ищем гейм-дизайнера(гейм-архитектора) для разработки и проработки игровых механик Web3.0 кликера. Если вы опытны в создании игровых механик, экономик и готовы взять на себя всю игровую часть проекта в сфере блокчейн-игр — мы ждем вас!
Что мы предлагаем:
- Оклад: 1800-2800 USDT
- Оплата в USDT
- Удалённый формат работы
- Работа на полную ставку
- Влияние на ключевые аспекты игры и её развитие
Обязанности:
- Разработка и просчёт игровых механик для кликера: создание сбалансированных и увлекательных игровых процессов, включающих Web3.0 технологии.
- Проектирование игровой архитектуры: создание всех систем игры, включая экономику, прогрессию, монетизацию и интеграцию криптоэлементов (NFT, токены, DeFi).
- Балансировка и оптимизация игровых механик: расчет параметров прогрессии, редкости активов, уровней сложности, чтобы поддерживать интерес игроков и стимулировать взаимодействие.
- Разработка игровой экономики: проектирование экономической модели игры с учетом Web3.0, включая токены, внутриигровую валюту и NFT.
- Проектирование механик Play-to-Earn: интеграция механик для заработка игроками через блокчейн, взаимодействие с ликвидити пулами и маркетплейсами.
- Закрытие всей гейм-дизайн части: от создания концепции до полной реализации игровых механик.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков: передача дизайн-документации, участие в процессе разработки, контроль реализации игрового дизайна.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером или гейм-архитектором от 3 лет.
- Опыт в проектировании кликеров или аналогичных казуальных игр.
- Знание и опыт работы с Web3.0, блокчейн-технологиями, NFT и токенизированными экономиками.
- Понимание крипто-экономик и игровых моделей с Play-to-Earn механиками.
- Опыт создания сбалансированных игровых механик и расчетов игровой экономики.
- Способность документировать и объяснять сложные игровые системы для разработчиков.
Будет плюсом:
- Опыт работы над блокчейн-играми или в проектах с использованием NFT и токенов.
- Знание основ смарт-контрактов и их интеграции в игровые механики.
- Опыт работы с децентрализованными платформами и DApps.
Присылайте нам ссылки на ваше портфолио и резюме для рассмотрения вашей заявки!
👉🏽 Контакт для связи: @leolomaev 👈🏽
Forwarded from Game Development Jobs
Требуются сильные моделлеры на музейный проект.
Контакт с @followwme
Требования:
https://docs.google.com/document/d/1RlOhPzB5kPCAYG4Hv-kTbL1-lhZdK9DHc-XTYp1tf10/edit?usp=sharing
Контакт с @followwme
Требования:
https://docs.google.com/document/d/1RlOhPzB5kPCAYG4Hv-kTbL1-lhZdK9DHc-XTYp1tf10/edit?usp=sharing
Google Docs
Требования к моделерам:
Требования к моделерам: Гиперреалистический стиль, Желателен опыт работы 3D-моделлером в проектах, связанных с созданием архитектурных или городских моделей, Hard Surface и Organic моделирование, архитектурное моделирование (умение работать со сложными элементами…
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Tau Games, студия заказной разработки игрового ПО, ищет fullstack-разработчика на один небольшой проект, для подключения авторизации через YandexID и создания простого API для системы лидербордов.
Задачи:
▪️Интеграция Яндекс Авторизации (YandexID) в веб-приложение.
▪️Разработка и оптимизация API для системы лидербордов (включая функции добавления, редактирования и отображения данных пользователей).
▪️Настройка хранения данных участников лидерборда.
▪️Обеспечение безопасности передачи и хранения данных.
▪️Тестирование и отладка системы.
Работа будет в связке с опытными Unity-разработчиком и девопс-инженером. Срок реализации ваших задач - до двух недель. Мы рассчитываем, что вы сможете уделить проекту порядка 20 часов в неделю. На проекте используется git, ведутся трекер задач и учет времени. Стек для реализации API - удобный вам и подходящий для задачи. Оплата - в рублях РФ, USDT.
Ожидаем от вас:
▪️Уверенное владение JavaScript (Node.js, Express), Python (FastAPI, Flask) или PHP (Laravel)
▪️Опыт работы с фронтенд-фреймворками (React, Vue.js, Angular).
▪️Понимание OAuth2.0 и OpenID Connect для интеграции авторизации.
▪️Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, MongoDB).
▪️Опыт создания и оптимизации RESTful API.
Просьба отклик писать в личку @thaumaturgist, в формате:
▪️фамилия, имя
▪️вакансия fullstack
▪️ваш стек
▪️ссылки на ваше портфолио на гите / актуальные релизы
▪️вашу ставку в час
▪️наличие у вас статуса самозанятого/ИП
Тестовые задания не практикуем, без портфолио отклики не рассматриваем - уважаем ваше и наше время 😃
В случае мэтча вливаемся в проект в ближайшие пару дней.
Tau Games, студия заказной разработки игрового ПО, ищет fullstack-разработчика на один небольшой проект, для подключения авторизации через YandexID и создания простого API для системы лидербордов.
Задачи:
▪️Интеграция Яндекс Авторизации (YandexID) в веб-приложение.
▪️Разработка и оптимизация API для системы лидербордов (включая функции добавления, редактирования и отображения данных пользователей).
▪️Настройка хранения данных участников лидерборда.
▪️Обеспечение безопасности передачи и хранения данных.
▪️Тестирование и отладка системы.
Работа будет в связке с опытными Unity-разработчиком и девопс-инженером. Срок реализации ваших задач - до двух недель. Мы рассчитываем, что вы сможете уделить проекту порядка 20 часов в неделю. На проекте используется git, ведутся трекер задач и учет времени. Стек для реализации API - удобный вам и подходящий для задачи. Оплата - в рублях РФ, USDT.
Ожидаем от вас:
▪️Уверенное владение JavaScript (Node.js, Express), Python (FastAPI, Flask) или PHP (Laravel)
▪️Опыт работы с фронтенд-фреймворками (React, Vue.js, Angular).
▪️Понимание OAuth2.0 и OpenID Connect для интеграции авторизации.
▪️Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, MongoDB).
▪️Опыт создания и оптимизации RESTful API.
Просьба отклик писать в личку @thaumaturgist, в формате:
▪️фамилия, имя
▪️вакансия fullstack
▪️ваш стек
▪️ссылки на ваше портфолио на гите / актуальные релизы
▪️вашу ставку в час
▪️наличие у вас статуса самозанятого/ИП
Тестовые задания не практикуем, без портфолио отклики не рассматриваем - уважаем ваше и наше время 😃
В случае мэтча вливаемся в проект в ближайшие пару дней.
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - survival игры в открытом мире с элементами шутера от первого лица.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем:
1) 3D-художников по hard surface / органике (животные, персонажи) с хорошим умением работать в реализме (текстуры в SP)
2) 3D Level Designer для моделирования объектов и создания из них небольших локаций (например небольшой магазин)
3) Аниматора животных/персонажей
4) Weapon Artist с хорошим умением работать в реализме
Наш последний видеообзор, где показана игра на текущий момент времени - https://youtu.be/YjgrF8Sb-gw
Наша группа в ВК, где можно найти различные новости разработки - https://https://vk.com/anstar_games
❗❗❗ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день. Однако, не так давно был огромный опыт общения с инвесторами и в планах в ближайшее время выходить на финансирование
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем:
1) 3D-художников по hard surface / органике (животные, персонажи) с хорошим умением работать в реализме (текстуры в SP)
2) 3D Level Designer для моделирования объектов и создания из них небольших локаций (например небольшой магазин)
3) Аниматора животных/персонажей
4) Weapon Artist с хорошим умением работать в реализме
Наш последний видеообзор, где показана игра на текущий момент времени - https://youtu.be/YjgrF8Sb-gw
Наша группа в ВК, где можно найти различные новости разработки - https://https://vk.com/anstar_games
❗❗❗ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день. Однако, не так давно был огромный опыт общения с инвесторами и в планах в ближайшее время выходить на финансирование
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
YouTube
Живые монстры, урон, погода и многое другое! - Обзор изменений в игре Frost Fear
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…