Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми ведущего менеджера проекта, который будет отвечать за управление командой проекта Skylore и достижение общих целевых результатов.
Основная задача - помочь команде работать, а не научить её, как нужно работать:)
А если конкретнее, задачи:
- Планирование и координация работы команды для эффективного продвижения по роадмапу;
- контроль качества и сроков выполнения задач;
релиз-менеджмент;
- организация командной работы, системное ведение всех - коммуникаций команды;
- контроль актуальности документации (у нас нет бюрократии, документация должна быть минимально достаточная для удобной работы по проекту);
- управление рисками и решение проблем, возникающих в ходе разработки;
- участие в найме и адаптации новых сотрудников, проведении one-to-one, построении новых процессов (совместно с HR).
Мы считаем, что главная задача ведущего менеджера проекта на начальном этапе - глубоко погрузиться в проект, понять его сильные и слабые стороны, хорошо узнать команду, и только после этого вводить изменения.
Нашему новому коллеге потребуется:
- Опыт работы в геймдеве, предпочтительно с ММО проектами;
- опыт управления командой;
знание процессов разработки мобильных игр или мобильных приложений;
- понимание современных методологий управления проектами, умение их использовать ситуативно;
- системность и структурность;
- умение четко ставить задачи и фокусироваться на результате работы;
- эмпатия, умение видеть за “штатной единицей” человека.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом с выстроенной структурой и понятным роадмапом на год вперед;
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Контакт: Кристина, HR
Telegram @kristel_ts
Почта: [email protected]
Мы - игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми ведущего менеджера проекта, который будет отвечать за управление командой проекта Skylore и достижение общих целевых результатов.
Основная задача - помочь команде работать, а не научить её, как нужно работать:)
А если конкретнее, задачи:
- Планирование и координация работы команды для эффективного продвижения по роадмапу;
- контроль качества и сроков выполнения задач;
релиз-менеджмент;
- организация командной работы, системное ведение всех - коммуникаций команды;
- контроль актуальности документации (у нас нет бюрократии, документация должна быть минимально достаточная для удобной работы по проекту);
- управление рисками и решение проблем, возникающих в ходе разработки;
- участие в найме и адаптации новых сотрудников, проведении one-to-one, построении новых процессов (совместно с HR).
Мы считаем, что главная задача ведущего менеджера проекта на начальном этапе - глубоко погрузиться в проект, понять его сильные и слабые стороны, хорошо узнать команду, и только после этого вводить изменения.
Нашему новому коллеге потребуется:
- Опыт работы в геймдеве, предпочтительно с ММО проектами;
- опыт управления командой;
знание процессов разработки мобильных игр или мобильных приложений;
- понимание современных методологий управления проектами, умение их использовать ситуативно;
- системность и структурность;
- умение четко ставить задачи и фокусироваться на результате работы;
- эмпатия, умение видеть за “штатной единицей” человека.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом с выстроенной структурой и понятным роадмапом на год вперед;
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
Контакт: Кристина, HR
Telegram @kristel_ts
Почта: [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Привет! У нас открыта вакансия младшего гейм-дизайнера уровня junior+ / начальный middle на гоночный мобильный проект Tuning Club Online.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Tuning club online - гоночная мобильная игра с миллионами игроков по всему миру, действующий проект со сложной экономикой и проработанным миром. Сейчас в команду требуется младший геймдизайнер, который бы помог разгрузить геймдизайнера и взять на себя часть работы по проекту.
Что нужно делать:
- проектировать игровой баланс и экономику (задавать цены для тюнинга, машин, одежды и анимаций);
- добавлять локализации;
- настраивать очередность для БП, карьер, ежедневных наград и т.д.
- проектировать новые функции (по заданному вектору).
Чего мы ждем от тебя:
- любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- большой игровой опыт в GTA-like проектах;
- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 80к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/9AG5ibSgcufNGdqJ8
Forwarded from Unity Jobs
UNITY разработчик на клиент в Телеграмм проект
https://t.iss.one/Money_Mining_Bot/MoneyMiningGame?startapp=1301851347
Полная занятость. График работы удаленный, 5 дневка.
#удаленка #unity #developer
Требования:
-Опыт работы в качестве UNITY разработчика от 1 года
-Хорошо знать unity.
-Умение грамотно верстать интерфейсы.
-Опыт работы с WEB проектами.
-Понимание отладки и дебагинга web приложений.
-Умение и желание разбираться в новом.
-Написание инструментов расширения для редактора Unity
-Умение делать эффекты.
-Ответственность и целеустремленность.
-Активное желание работать.
Вилка ЗП 40-80к в мес
Отклик отправлять в @ton_dev_job
Обязательно укажите:
-Имя
-Возраст
-Опыт работы суммарный
-Ссылку на ваш код в GITHUB
-Ожидания по зарплате
-Ваше резюме
https://t.iss.one/Money_Mining_Bot/MoneyMiningGame?startapp=1301851347
Полная занятость. График работы удаленный, 5 дневка.
#удаленка #unity #developer
Требования:
-Опыт работы в качестве UNITY разработчика от 1 года
-Хорошо знать unity.
-Умение грамотно верстать интерфейсы.
-Опыт работы с WEB проектами.
-Понимание отладки и дебагинга web приложений.
-Умение и желание разбираться в новом.
-Написание инструментов расширения для редактора Unity
-Умение делать эффекты.
-Ответственность и целеустремленность.
-Активное желание работать.
Вилка ЗП 40-80к в мес
Отклик отправлять в @ton_dev_job
Обязательно укажите:
-Имя
-Возраст
-Опыт работы суммарный
-Ссылку на ваш код в GITHUB
-Ожидания по зарплате
-Ваше резюме
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик найдись !
Всем привет нужен Unity разработчик который умеет писать шейдеры и разбирается в этом деле отлично .
Так же нужно чтоб специалист был готов войти в проект уже сейчас .
Технической задание и все данные обсуждаются в ЛС
Пишите с примерами работ сюда : https://t.iss.one/pavel_yaz
Всем привет нужен Unity разработчик который умеет писать шейдеры и разбирается в этом деле отлично .
Так же нужно чтоб специалист был готов войти в проект уже сейчас .
Технической задание и все данные обсуждаются в ЛС
Пишите с примерами работ сюда : https://t.iss.one/pavel_yaz
Forwarded from Unity Jobs
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания (70+человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект 🚀 MetaTrace - мобильная игра с криптовалютой, метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
🔥Мы хотим усилить команду и ищем Game designer (Middle/Senior) c опытом в казуальных/гиперказуальных играх /социальном казино и успешными мобильными играми в портфолио. Важно умение работать с игровыми петлями и балансировать их так, что бы это влияло на показатели проекта. А также создавать игровые циклы и быстро генерировать механики взаимодействия.
Другие вакансии в компании:
▪️3D Animator (Remote)
▪️3D Tech-Artist (Remote)
▪️UI/UX Designer (Remote)
▪️Senior Blockchain (Solidity) developer (Office, Cyprus)
💡 Почему мы?
- Создаем уникальный и перспективный продукт со стабильной экономической моделью;
- Предлагаем полностью удаленную работу из любой точки мира или офис (Кипр);
- Гибкий график (с 08.00, 09.00, 10.00 - по Кипру);
- Оплачиваемый отпуск 30 дней + 2 sick days в месяц;
- 100% компенсация больничного;
- Частично компенсируем сессии с психологом (сервис "Ясно");
- Предлагаем возможность компенсации внешнего обучения;
- Выделяем бюджет и ресурсы на реализацию твоих идей / проектов внутри компании;
- Отсутствие бюрократии, гибкость в подходах и принятии решений;
- Вовлеченная, заряженная и сплоченная команда.
📧 Отправить CV: @Sviatlana_Barodzich
Realix - международная GameDev-компания (70+человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект 🚀 MetaTrace - мобильная игра с криптовалютой, метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
🔥Мы хотим усилить команду и ищем Game designer (Middle/Senior) c опытом в казуальных/гиперказуальных играх /социальном казино и успешными мобильными играми в портфолио. Важно умение работать с игровыми петлями и балансировать их так, что бы это влияло на показатели проекта. А также создавать игровые циклы и быстро генерировать механики взаимодействия.
Другие вакансии в компании:
▪️3D Animator (Remote)
▪️3D Tech-Artist (Remote)
▪️UI/UX Designer (Remote)
▪️Senior Blockchain (Solidity) developer (Office, Cyprus)
💡 Почему мы?
- Создаем уникальный и перспективный продукт со стабильной экономической моделью;
- Предлагаем полностью удаленную работу из любой точки мира или офис (Кипр);
- Гибкий график (с 08.00, 09.00, 10.00 - по Кипру);
- Оплачиваемый отпуск 30 дней + 2 sick days в месяц;
- 100% компенсация больничного;
- Частично компенсируем сессии с психологом (сервис "Ясно");
- Предлагаем возможность компенсации внешнего обучения;
- Выделяем бюджет и ресурсы на реализацию твоих идей / проектов внутри компании;
- Отсутствие бюрократии, гибкость в подходах и принятии решений;
- Вовлеченная, заряженная и сплоченная команда.
📧 Отправить CV: @Sviatlana_Barodzich
metatrace.me
MetaTrace — Beginner-friendly crypto products
Start your crypto adventure with our easy-to-use MetaTrace ecosystem!
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Senior 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/106169752?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Senior 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/106169752?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @nastasiyaHR
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия переводчик русского художественного текста на английский язык
Мы в поисках специалиста, который сделает профессиональный перевод художественного текста и диалогов персонажей на английский язык.
Просьба прислать портфолио вместе с откликом!
Контакты: @anna_jurievna
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора.
Сайт: https://www.sombergames.com
Сообщество вк: https://vk.com/sombergames
Стим: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Мы в поисках специалиста, который сделает профессиональный перевод художественного текста и диалогов персонажей на английский язык.
Просьба прислать портфолио вместе с откликом!
Контакты: @anna_jurievna
ВКонтакте
Pink Noise / Розовый Шум
«Розовый шум» – визуальная новелла в жанре психологического хоррора в ретро-атмосфере 90-х. Следуя традициям «летних ужасов», она расскажет вам уникальную историю о нескольких подростках, волею случая столкнувшихся с неведомыми силами. https://store.stea…
ASO менеджер в Alice Games FZE
https://alicegamesfze.com/
Обязанности:
• Проводить анализ ключевых слов и конкуренции в магазинах приложений для повышения видимости приложений, увеличения количества установок;
• Разрабатывать и реализовывать стратегии по оптимизации метаданных приложений, таких как заголовки, описания, ключевые слова и скриншоты/баннеры;
• Отслеживание и анализ результатов ASO, повышение эффективности и оптимизации стратегии, предоставление рекомендаций для улучшения результатов и тд;
• Проведение А/Б тестирования и визуальной оптимизации;
• Работать в команде с шотатным дизайнерами и разработчиками.
Требования:
• Опыт работы ASO-менеджером от 3 лет;
• Опыт работы с App Store, Google Play, Amazon;
• Опыт работы с ASO-сервисами для закупки мотивированного, ботового трафика, аналитических сервисов (Apptweak, ASOMobile, App Radar, AppFollow, Asodesk, Mobile Action, Sensor Tower, Data.ai и др.);
• Знание английского языка;
• Опыт работы с написанием текстов (переводы, копирайтинг и тд., в том числе с помощью ChatGPT);
•Будет плюсом опыт работы в SEO (Search Engine Optimisation), подбор семантики для Steam.
•опыт работы с Google Promotional Content
Условия:
Удаленный формат работы.
Для связи: @prokopkate (Екатерина)
https://alicegamesfze.com/
Обязанности:
• Проводить анализ ключевых слов и конкуренции в магазинах приложений для повышения видимости приложений, увеличения количества установок;
• Разрабатывать и реализовывать стратегии по оптимизации метаданных приложений, таких как заголовки, описания, ключевые слова и скриншоты/баннеры;
• Отслеживание и анализ результатов ASO, повышение эффективности и оптимизации стратегии, предоставление рекомендаций для улучшения результатов и тд;
• Проведение А/Б тестирования и визуальной оптимизации;
• Работать в команде с шотатным дизайнерами и разработчиками.
Требования:
• Опыт работы ASO-менеджером от 3 лет;
• Опыт работы с App Store, Google Play, Amazon;
• Опыт работы с ASO-сервисами для закупки мотивированного, ботового трафика, аналитических сервисов (Apptweak, ASOMobile, App Radar, AppFollow, Asodesk, Mobile Action, Sensor Tower, Data.ai и др.);
• Знание английского языка;
• Опыт работы с написанием текстов (переводы, копирайтинг и тд., в том числе с помощью ChatGPT);
•Будет плюсом опыт работы в SEO (Search Engine Optimisation), подбор семантики для Steam.
•опыт работы с Google Promotional Content
Условия:
Удаленный формат работы.
Для связи: @prokopkate (Екатерина)
Alicegamesfze
Home / Alice Games
Creating game worlds is just as fun and exciting as walking around them. Try with us !!!
Forwarded from Game Development Jobs
2D Promo Artist for games
О нас: Gamefirst.site
Студия разработки и издатель мобильных и кроссплатформенных игр.
Мы ищем 2D художника для работы над промо материалами для мобильных и стим игр.
Парттайм, проектная занятость.
Задачи:
• Подготовка промо-материалов (иконки, баннеры, скриншоты, 2D-материалы для креативов)
• Оформление страницы в магазине Google play, App Store, Steam
Необходимый опыт:
• Свободное владение illustrator и Photoshop
• Владение векторным стилем
• Владение современными AI инструментами, stable diffusion, ideogram, midjourney
• Обязательно портфолио с примерами промо-материалов и оформления страниц именно для игр
Будет плюсом:
• Художественное образование или умение рисовать на бумаге без компьютера
Контакт для связи: @katekules
О нас: Gamefirst.site
Студия разработки и издатель мобильных и кроссплатформенных игр.
Мы ищем 2D художника для работы над промо материалами для мобильных и стим игр.
Парттайм, проектная занятость.
Задачи:
• Подготовка промо-материалов (иконки, баннеры, скриншоты, 2D-материалы для креативов)
• Оформление страницы в магазине Google play, App Store, Steam
Необходимый опыт:
• Свободное владение illustrator и Photoshop
• Владение векторным стилем
• Владение современными AI инструментами, stable diffusion, ideogram, midjourney
• Обязательно портфолио с примерами промо-материалов и оформления страниц именно для игр
Будет плюсом:
• Художественное образование или умение рисовать на бумаге без компьютера
Контакт для связи: @katekules
Forwarded from Game Development Jobs
Senior Marketing Analyst (Gamedev)
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду увлеченного аналитикой специалиста, который умеет умеет упорядочивать большой объем данных в простые и понятные отчеты и дашборды, генерировать и проверять гипотезы для роста.
Мы бы хотели, чтобы наш новый коллега стал оунером маркетинговой аналитики и определял в целом направление её развития.
А если конкретнее, задачи:
– Проведение исследований, выявление паттернов, закономерностей, причин изменения маркетинговых показателей (например, поиски паттернов поведения пользователей);
– поддержка и улучшение модели прогнозирования окупаемости рекламных кампаний;
– работа над сложными дашбордами (в том числе оптимизация кода);
– работа над бизнес-моделями проектов;
– менторство коллег-аналитиков с точки зрения технических скилов;
– работа с сырыми данными, улучшение атрибуции с учетом изменяющегося рынка, настройка кастомной атрибуции;
– поиск точек роста проектов компании.
Нашему новому коллеге потребуется:
– знание матанализа, линейной алгебры, теории вероятности, матстатистики, матлогики;
– опыт построения предиктивных моделей;
– отличное владение SQL и Python;
– опыт визуализации данных;
– понимание и применение основных маркетинговых метрик (ARPU/ARPPU,Retention, LTV, CPI, ROI, ROAS, etc.);
– опыт работы с сырыми данными (raw data, cost data);
Будет круто, если есть:
– Опыт работы именно в геймдеве;
– понимание способов монетизации мобильных игр;
– опыт работы с AppsFlyer или подобными системами;
– опыт работы с Google-сервисами и инструментами (Firebase, Google Analytics, BigQuery);
– Опыт работы с Tablaeu.
Мы предлагаем:
– Работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
– возможность влиять на направление маркетинговой аналитики и выстраивать работу направления по своему профессиональному видению;
– удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
– в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости.
– конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС.
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: [email protected]
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 16 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (15 лет в релизе) и Skylore (1,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду увлеченного аналитикой специалиста, который умеет умеет упорядочивать большой объем данных в простые и понятные отчеты и дашборды, генерировать и проверять гипотезы для роста.
Мы бы хотели, чтобы наш новый коллега стал оунером маркетинговой аналитики и определял в целом направление её развития.
А если конкретнее, задачи:
– Проведение исследований, выявление паттернов, закономерностей, причин изменения маркетинговых показателей (например, поиски паттернов поведения пользователей);
– поддержка и улучшение модели прогнозирования окупаемости рекламных кампаний;
– работа над сложными дашбордами (в том числе оптимизация кода);
– работа над бизнес-моделями проектов;
– менторство коллег-аналитиков с точки зрения технических скилов;
– работа с сырыми данными, улучшение атрибуции с учетом изменяющегося рынка, настройка кастомной атрибуции;
– поиск точек роста проектов компании.
Нашему новому коллеге потребуется:
– знание матанализа, линейной алгебры, теории вероятности, матстатистики, матлогики;
– опыт построения предиктивных моделей;
– отличное владение SQL и Python;
– опыт визуализации данных;
– понимание и применение основных маркетинговых метрик (ARPU/ARPPU,Retention, LTV, CPI, ROI, ROAS, etc.);
– опыт работы с сырыми данными (raw data, cost data);
Будет круто, если есть:
– Опыт работы именно в геймдеве;
– понимание способов монетизации мобильных игр;
– опыт работы с AppsFlyer или подобными системами;
– опыт работы с Google-сервисами и инструментами (Firebase, Google Analytics, BigQuery);
– Опыт работы с Tablaeu.
Мы предлагаем:
– Работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
– возможность влиять на направление маркетинговой аналитики и выстраивать работу направления по своему профессиональному видению;
– удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
– в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости.
– конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС.
Контакты для связи:
Telegram @kristel_ts
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
🚀Мы ищем Senior QA Engineer на игровые проекты🚀
Компания — Faraway
Опыт — 3-6 лет
Формат — удаленка
ЗП — доллары/крипта/рубли
О проектах:
💥 Dookey Dash Unclogged (DDU) - endless ранер, мобильная казуальная f2p кроссплатформенная игра, которая является продолжением оригинала Dookey Dash, с дополнениями и эксклюзивными новыми функциями
🔥 Serum City - браузерная игра сити-билдер, созданная в Yugaverse "Bored Ape Yacht Club и the Mutant Apes. Serum City переносит игроков в дистопический мир, демонстрирующий разделение по классам между правящим классом - Bored Apes, и Mutant Apes, которые были отброшены на обочину общества после приема сыворотки (Serum).
💣 Legend Of The Mara - 2D стратегия для путешественников, продолжение Otherside Second Trip. LOTM позволяет игрокам превратиться из Мары в Кодамару, заниматься земледелием, защищая свое владение от появляющихся угроз.
Обязанности, чем предстоит заниматься:
— Проводить функциональное, исследовательское, регрессионное тестирование;
— Участвовать в фича-ревью и составлении плана тестирования;
— Оформлять баг-репорты и контролировать исправление ранее найденных багов;
— Составлять тест-кейсы и чек-листы;
— Поддерживать и разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы);
— Анализировать результаты тестирования после каждой итерации.
Что для нас важно:
— Опыт QA Engineer в блокчейн-крипто или игровых проектах - от 3х лет (Web или Mobile);
— Владение техниками тест-дизайна;
— Навыки функционального тестирования (приоритет - экономических фичей);
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
— Понимание принципов взаимодействия клиент-сервер;
— Понимание xml, json;
— Знание методологии и методик, типов и видов тестирования, стандартов в области тестирования и умение их применять;
— Знание жизненного цикла разработки ПО;
— Понимание принципов обеспечения качества в игровом/крипто проекте.
Условия работы:
— Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;
— Хорошая зарплата и бонусы в твердой валюте и крипте;
— Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Украине, Беларуси, USA, ЕС;
— Полная занятость, 5/7;
— Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
— Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.
Прислать резюме можно в телеграм - @paulinesmaga
🚀Мы ищем Senior QA Engineer на игровые проекты🚀
Компания — Faraway
Опыт — 3-6 лет
Формат — удаленка
ЗП — доллары/крипта/рубли
О проектах:
Обязанности, чем предстоит заниматься:
— Проводить функциональное, исследовательское, регрессионное тестирование;
— Участвовать в фича-ревью и составлении плана тестирования;
— Оформлять баг-репорты и контролировать исправление ранее найденных багов;
— Составлять тест-кейсы и чек-листы;
— Поддерживать и разрабатывать тестовую документацию (тест-кейсы, чек-листы);
— Анализировать результаты тестирования после каждой итерации.
Что для нас важно:
— Опыт QA Engineer в блокчейн-крипто или игровых проектах - от 3х лет (Web или Mobile);
— Владение техниками тест-дизайна;
— Навыки функционального тестирования (приоритет - экономических фичей);
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
— Понимание принципов взаимодействия клиент-сервер;
— Понимание xml, json;
— Знание методологии и методик, типов и видов тестирования, стандартов в области тестирования и умение их применять;
— Знание жизненного цикла разработки ПО;
— Понимание принципов обеспечения качества в игровом/крипто проекте.
Условия работы:
— Перспектива профессионального и карьерного роста и развития;
— Хорошая зарплата и бонусы в твердой валюте и крипте;
— Зарплата выплачивается на карту или на счет в РФ, Украине, Беларуси, USA, ЕС;
— Полная занятость, 5/7;
— Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
— Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.
Прислать резюме можно в телеграм - @paulinesmaga
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы в поиске Middle 3d Vehicle Artist на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Для нас важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/Cr17amLwqaK5yDJe8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы в поиске Middle 3d Vehicle Artist на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Для нас важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/Cr17amLwqaK5yDJe8
Forwarded from Unity Jobs
Разработчик Unity
Мы ищем опытного разработчика для создания уникальных и пугающих монстров для нашего кооперативного хоррор-шутера. Вам предстоит работать с игровой механикой, анимацией и поведением AI, создавая захватывающие и напряженные игровые моменты. Если вы увлечены игровым дизайном и можете разработать монстров, которые напугают и заинтересуют игроков, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности:
- Разработка и создание нескольких уникальных монстров для игры в жанре кооперативный хоррор-шутер.
- Работа с Behavior Trees (BT) для создания гибкого и реалистичного поведения монстров (патрулирование, преследование, атака и другие действия).
- Создание и настройка анимаций для монстров (движение, атака, смерть).
- Интеграция созданных моделей, текстур и анимаций в Unity.
- Оптимизация поведения AI для работы в многопользовательской среде (кооперативная игра).
- Тестирование монстров и их поведения в различных игровых ситуациях, балансировка сложности.
- Взаимодействие с командой дизайнеров, чтобы монстры вписывались в лор и атмосферу игры.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
- Опыт разработки и реализации поведения AI с использованием Behavior Trees.
- Умение работать с анимациями и системой Animator в Unity.
- Опыт работы с 3D-моделями и текстурированием (Blender, Maya, Substance Painter или аналогичные программы) будет плюсом.
- Знание инструментов для работы с анимацией и риггингом персонажей.
- Понимание принципов многопользовательской синхронизации (сетевые библиотеки Unity, Photon, Mirror).
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать.
Будет плюсом:
- Опыт работы с кооперативными или хоррор-играми.
- Знание основ звукового дизайна для создания пугающих звуков монстров.
- Портфолио с примерами созданных монстров и AI.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график.
- Конкурентная заработная плата.
- Возможность стать частью проекта с уникальной атмосферой и захватывающим геймплеем.
Контакт:
https://t.iss.one/dectio_support
Мы ищем опытного разработчика для создания уникальных и пугающих монстров для нашего кооперативного хоррор-шутера. Вам предстоит работать с игровой механикой, анимацией и поведением AI, создавая захватывающие и напряженные игровые моменты. Если вы увлечены игровым дизайном и можете разработать монстров, которые напугают и заинтересуют игроков, мы будем рады видеть вас в нашей команде!
Обязанности:
- Разработка и создание нескольких уникальных монстров для игры в жанре кооперативный хоррор-шутер.
- Работа с Behavior Trees (BT) для создания гибкого и реалистичного поведения монстров (патрулирование, преследование, атака и другие действия).
- Создание и настройка анимаций для монстров (движение, атака, смерть).
- Интеграция созданных моделей, текстур и анимаций в Unity.
- Оптимизация поведения AI для работы в многопользовательской среде (кооперативная игра).
- Тестирование монстров и их поведения в различных игровых ситуациях, балансировка сложности.
- Взаимодействие с командой дизайнеров, чтобы монстры вписывались в лор и атмосферу игры.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
- Опыт разработки и реализации поведения AI с использованием Behavior Trees.
- Умение работать с анимациями и системой Animator в Unity.
- Опыт работы с 3D-моделями и текстурированием (Blender, Maya, Substance Painter или аналогичные программы) будет плюсом.
- Знание инструментов для работы с анимацией и риггингом персонажей.
- Понимание принципов многопользовательской синхронизации (сетевые библиотеки Unity, Photon, Mirror).
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать.
Будет плюсом:
- Опыт работы с кооперативными или хоррор-играми.
- Знание основ звукового дизайна для создания пугающих звуков монстров.
- Портфолио с примерами созданных монстров и AI.
Условия:
- Удаленная работа.
- Гибкий график.
- Конкурентная заработная плата.
- Возможность стать частью проекта с уникальной атмосферой и захватывающим геймплеем.
Контакт:
https://t.iss.one/dectio_support
Forwarded from Unity Jobs
приветствую, хотим разместить вакансию на геймдизайнера
Приветствую всех.
Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх.
Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал.
Занятость:
- Фултайм ( в приоритете)
- Проектная
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр.
- В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность.
- Умение визуализировать свои идеи.
- Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре.
- Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения.
- Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ.
- Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны.
- Базовые знания в области UX/UI.
Предлагаем:
- Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта.
- Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела.
- Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов.
- Удаленная
Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Писать: @miminator
#работа #вакансия
Приветствую всех.
Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх.
Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал.
Занятость:
- Фултайм ( в приоритете)
- Проектная
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр.
- В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность.
- Умение визуализировать свои идеи.
- Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре.
- Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения.
- Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ.
- Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны.
- Базовые знания в области UX/UI.
Предлагаем:
- Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта.
- Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела.
- Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов.
- Удаленная
Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Писать: @miminator
#работа #вакансия
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на новый гоночный проект студии - Race Days
Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Race Days. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/qQw2ieNjDL1y7pkr8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищет Unreal Engine разработчика. Мы занимаемся разработкой трехмерной сюжетной ролевой игры с видом от третьего лица под ПК, игровой процесс которой можно сравнить с “Готикой”. В данный момент мы находимся на этапе прототипирования ключевых систем (боевка, контроллер персонажа, камера, противники). Студия сама себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе создания мира игры для трехмерной сюжетной RPG
- Сборка прототипов и финализация локаций
- Плотная совместная работа с левел дизайнером, геймдизайнером, арт лидом и клиентскими разработчиками над улучшением эмоций от игры, внешнего вида локаций и производительности
Пожелания:
- Вы любите RPG и играете в них
- От 2 лет опыта работы на схожей позиции и от 1 года в движке Unreal Engine
- Наличие выпущенных релевантных проектов (калибр проекта не так важен)
- Большим плюсом будет опыт работы над RPG и играми с открытым миром
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира, свободный график
- Пересмотр оклада несколько раз в год
- Полная компенсация больничных и отпусков без лишних бумаг
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Откликнуться, узнать подробнее: @recruiter_gamedev
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе создания мира игры для трехмерной сюжетной RPG
- Сборка прототипов и финализация локаций
- Плотная совместная работа с левел дизайнером, геймдизайнером, арт лидом и клиентскими разработчиками над улучшением эмоций от игры, внешнего вида локаций и производительности
Пожелания:
- Вы любите RPG и играете в них
- От 2 лет опыта работы на схожей позиции и от 1 года в движке Unreal Engine
- Наличие выпущенных релевантных проектов (калибр проекта не так важен)
- Большим плюсом будет опыт работы над RPG и играми с открытым миром
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира, свободный график
- Пересмотр оклада несколько раз в год
- Полная компенсация больничных и отпусков без лишних бумаг
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Откликнуться, узнать подробнее: @recruiter_gamedev
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity разработчик на мобильный проект
Команда игры Sofra - Cooking game ищет middle/senior Unity разработчика в команду на существующий и рабочий проект.
Удаленная full-time/проектная занятость.
Игра в жанре кукинг симуляторa, простые drag n drop механики.
Задачи:
- Программирование новых уровней согласно ТЗ
- Программирование новых механик
- Внедрение анимаций
- Подключение внутриигровых покупок
- Внедрение инструментов аналитики и трекинга (Google analytics)
- Ведение проекта в GitHub
- Составление и поддержка документации по проекту
- Улучшение и поддержание архитектуры проекта
- Сборка билдов для Play Console
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком
- Еженедельная оплата при проектной работе или фиксированная месячная ставка про full time занятости
Ждём Ваши портфолио и рады ответить на вопросы @vikkitoris
Команда игры Sofra - Cooking game ищет middle/senior Unity разработчика в команду на существующий и рабочий проект.
Удаленная full-time/проектная занятость.
Игра в жанре кукинг симуляторa, простые drag n drop механики.
Задачи:
- Программирование новых уровней согласно ТЗ
- Программирование новых механик
- Внедрение анимаций
- Подключение внутриигровых покупок
- Внедрение инструментов аналитики и трекинга (Google analytics)
- Ведение проекта в GitHub
- Составление и поддержка документации по проекту
- Улучшение и поддержание архитектуры проекта
- Сборка билдов для Play Console
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком
- Еженедельная оплата при проектной работе или фиксированная месячная ставка про full time занятости
Ждём Ваши портфолио и рады ответить на вопросы @vikkitoris
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity-разработчик
Компания: Avalorn, производство мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android с нуля и до публикации в сторах (Google Play, App Store);
- выпуск апдейтов к уже существующим приложениям;
- работа с адаптивной вёрсткой (uGUI);
- исправление багов после тестирования;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет;
- коммерческий опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов);
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- понимание принципов ООП, SOLID;
- умение писать чистый и поддерживаемый код.
Условия:
- заработная плата: 140 - 240 т.р. в зависимости от опыта кандидата;
- full-time;
- в приоритете офис или гибрид (г. Москва).
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Компания: Avalorn, производство мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android с нуля и до публикации в сторах (Google Play, App Store);
- выпуск апдейтов к уже существующим приложениям;
- работа с адаптивной вёрсткой (uGUI);
- исправление багов после тестирования;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет;
- коммерческий опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов);
- опыт разработки клиент-серверных приложений;
- понимание принципов ООП, SOLID;
- умение писать чистый и поддерживаемый код.
Условия:
- заработная плата: 140 - 240 т.р. в зависимости от опыта кандидата;
- full-time;
- в приоритете офис или гибрид (г. Москва).
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Game Art Pioneers объявляет большой набор в команду НОВОГО проект!
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту [email protected]
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Unity разработчик
Полная занятость на проект
Задачи:
- Реализация несложных игровых механик;
- Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну;
- Работа с уже существующими скриптами и кодом;
- Исправление багов после тестирования.
Требования:
- Отличное знание инструментов Unity и C#;
- Уверенное знание Git;
- Опыт работы от 1 года;
- Умение работать в команде;
- Знание английского для чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/Xt2WBpW2Vuqac8SQ8
Полная занятость на проект
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального разработчика на Unity к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Сообщество вк: https://vk.com/sombergames
Стим: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Задачи:
- Реализация несложных игровых механик;
- Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну;
- Работа с уже существующими скриптами и кодом;
- Исправление багов после тестирования.
Требования:
- Отличное знание инструментов Unity и C#;
- Уверенное знание Git;
- Опыт работы от 1 года;
- Умение работать в команде;
- Знание английского для чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/Xt2WBpW2Vuqac8SQ8
ВКонтакте
Pink Noise / Розовый Шум
«Розовый шум» – визуальная новелла в жанре психологического хоррора в ретро-атмосфере 90-х. Следуя традициям «летних ужасов», она расскажет вам уникальную историю о нескольких подростках, волею случая столкнувшихся с неведомыми силами. https://store.stea…
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Аналитик мобильных приложений
Компания: Avalorn, создание мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
Анализ приложений для выявления слабых мест и возможностей для улучшения:
- Аудит имеющихся настроек мобильной аналитики.
- Сборка дашбордов: подбор и расчёт показателей (SQL-запросы), визуализация.
- Контроль трафика, в т.ч. выявление аномалий при раскатке приложения.
- Построение воронки продаж.
- Проведение A/B тестирований.
- Анализ рынка конкурентов в поисках новых практик.
- Составление презентаций, Ad-hoc отчётов.
- Сбор и оценка прочей информации (отзывы в сторах, обращения в контакт-центр и проч).
- Формулировка гипотез, предложений по улучшению клиентского пути.
Наши пожелания к кандидату:
- Владение SQL (PostgreSQL / Oracle / Hive / GreenPlum / DBeaver) на продвинутом уровне.
- Опыт работы по направлению веб и мобильной аналитики от 1 года.
- Опыт работы с облачными инструментами веб и мобильной аналитики Google / Firebase Analytics.
- Опыт работы с любым app трекером (Firebase / Adjust / Appsflyer / Branch и тд).
Условия:
- Удаленка возможна.
- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или сопроводительном письме.
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR
Компания: Avalorn, создание мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
Анализ приложений для выявления слабых мест и возможностей для улучшения:
- Аудит имеющихся настроек мобильной аналитики.
- Сборка дашбордов: подбор и расчёт показателей (SQL-запросы), визуализация.
- Контроль трафика, в т.ч. выявление аномалий при раскатке приложения.
- Построение воронки продаж.
- Проведение A/B тестирований.
- Анализ рынка конкурентов в поисках новых практик.
- Составление презентаций, Ad-hoc отчётов.
- Сбор и оценка прочей информации (отзывы в сторах, обращения в контакт-центр и проч).
- Формулировка гипотез, предложений по улучшению клиентского пути.
Наши пожелания к кандидату:
- Владение SQL (PostgreSQL / Oracle / Hive / GreenPlum / DBeaver) на продвинутом уровне.
- Опыт работы по направлению веб и мобильной аналитики от 1 года.
- Опыт работы с облачными инструментами веб и мобильной аналитики Google / Firebase Analytics.
- Опыт работы с любым app трекером (Firebase / Adjust / Appsflyer / Branch и тд).
Условия:
- Удаленка возможна.
- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или сопроводительном письме.
Контакт:
https://t.iss.one/AvalornHR