Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #gamedev #designer
Middle GAME UX/UI Designer (2000$ - 3000$)
🥷 Мы – команда разработки блокчейн проектов, в числе которых игра «Sacra: Falling of Myrd» – дарк фэнтези RPG. Игра уже находится в релизе и активно развивается. Наша цель – создать уникальный и увлекательный игровой опыт, предоставляя игрокам качественный UX/UI.
Описание вакансии: Мы ищем талантливого Game UX/UI Designer, который возьмется за улучшение и оптимизацию текущего UX, а также за разработку UI для новых страниц и элементов.
Важно, чтобы вы могли встроиться в существующий стиль и работать в условиях меняющейся информации.
Предлагаем ознакомится с нашим бренд китом - https://drive.google.com/drive/folders/1MxOZM3Pf_h1tcd_RQltX485Zaiseocpq.
При отклике на вакансию ознакомьтесь со скриншотами интерфейса из бренд кита!!!
✔️Основные обязанности:
- Разработка и оптимизация UX текущих и новых страниц и элементов игры.
- Создание UI, соответствующего стилю дарк фэнтези.
- Взаимодействие с командой художников и разработчиков для интеграции дизайна.
- Работа с имеющимся и созданным вами китом.
- Обеспечение системности и целостности дизайна на всех страницах и элементах игры.
- Адаптация дизайна под мобильные устройства с последующим переходом на десктоп.
- Работа с неточной и постоянно меняющейся информацией.
- Внесение креативных решений, соответствующих уникальным механикам нашей игры.
✔️Требования:
- Экспертиза в UX.
- Умение встроиться в существующий стиль игры.
- Способность находить новые оригинальные решения, а не просто копировать распространенные (игра на блокчейне требует уникальных элементов - наша игра по своим механикам не самая обычная).
- Понимание трендов и общих приемов в UX/UI дизайне.
- Готовность работать с неупорядоченной документацией.
- Умение рисовать от руки или качественно имитировать другими методами.
- Художественный взгляд и оригинальность в элементах (уникальные иконки, а не копипаст со стоков; понимание, где лучше вставить арты, где градиент и т.д.).
✔️Желательные навыки:
- Знание и использование инструментов: Adobe Photoshop (мин базовый уровень), Figma (желательно, но можно быстро научиться).
- Умение работать как с растровой, так и с векторной графикой.
🎂Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Свободный график, но есть ежедневные созвоны с командой
- Зарплата в крипте. Размер оплаты зависит от вашего опыта и способностей.
- Возможности роста - любые ваши идеи и инициативы только поощряются.
Мы ждем вашего отклика!
Пишите в телеграм: https://t.iss.one/kitenkate
Или откликайтесь по ссылке на hh: https://hh.ru/vacancy/100848387?hhtmFrom=employer_vacancies
Middle GAME UX/UI Designer (2000$ - 3000$)
🥷 Мы – команда разработки блокчейн проектов, в числе которых игра «Sacra: Falling of Myrd» – дарк фэнтези RPG. Игра уже находится в релизе и активно развивается. Наша цель – создать уникальный и увлекательный игровой опыт, предоставляя игрокам качественный UX/UI.
Описание вакансии: Мы ищем талантливого Game UX/UI Designer, который возьмется за улучшение и оптимизацию текущего UX, а также за разработку UI для новых страниц и элементов.
Важно, чтобы вы могли встроиться в существующий стиль и работать в условиях меняющейся информации.
Предлагаем ознакомится с нашим бренд китом - https://drive.google.com/drive/folders/1MxOZM3Pf_h1tcd_RQltX485Zaiseocpq.
При отклике на вакансию ознакомьтесь со скриншотами интерфейса из бренд кита!!!
✔️Основные обязанности:
- Разработка и оптимизация UX текущих и новых страниц и элементов игры.
- Создание UI, соответствующего стилю дарк фэнтези.
- Взаимодействие с командой художников и разработчиков для интеграции дизайна.
- Работа с имеющимся и созданным вами китом.
- Обеспечение системности и целостности дизайна на всех страницах и элементах игры.
- Адаптация дизайна под мобильные устройства с последующим переходом на десктоп.
- Работа с неточной и постоянно меняющейся информацией.
- Внесение креативных решений, соответствующих уникальным механикам нашей игры.
✔️Требования:
- Экспертиза в UX.
- Умение встроиться в существующий стиль игры.
- Способность находить новые оригинальные решения, а не просто копировать распространенные (игра на блокчейне требует уникальных элементов - наша игра по своим механикам не самая обычная).
- Понимание трендов и общих приемов в UX/UI дизайне.
- Готовность работать с неупорядоченной документацией.
- Умение рисовать от руки или качественно имитировать другими методами.
- Художественный взгляд и оригинальность в элементах (уникальные иконки, а не копипаст со стоков; понимание, где лучше вставить арты, где градиент и т.д.).
✔️Желательные навыки:
- Знание и использование инструментов: Adobe Photoshop (мин базовый уровень), Figma (желательно, но можно быстро научиться).
- Умение работать как с растровой, так и с векторной графикой.
🎂Мы предлагаем:
- Удаленная работа
- Свободный график, но есть ежедневные созвоны с командой
- Зарплата в крипте. Размер оплаты зависит от вашего опыта и способностей.
- Возможности роста - любые ваши идеи и инициативы только поощряются.
Мы ждем вашего отклика!
Пишите в телеграм: https://t.iss.one/kitenkate
Или откликайтесь по ссылке на hh: https://hh.ru/vacancy/100848387?hhtmFrom=employer_vacancies
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный переводчик с японского языка на долгосрочный контракт;
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
Обязанности:
- Перевод рекламных текстов;
- Перевод деловой переписки;
- Участие в голосовых встречах и перевод контекста;
- Перевод русский-японский, японский-русский;
Требования:
- Уровень Японского языка N1-N2;
- Опыт работы переводчиком от 1,5 лет;
- Ответственный подход к задачам;
- Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Желательно:
- Высшее образование (востоковедение, филология);
Что можем предложить:
- Обучение
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте / Банк @averinwakeup
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем в команду специалиста по продвижению нашего дискорд сервера
Новый проект мобильной игры ищет в команду опытного специалиста по продвижению
English discord server
Работа в паре с комьюнити менеджером
Проект находится еще в стадии разработки.Нам нужен специалист который имеет достаточный опыт для продвижения разными способами в том числе покупки рекламы на других серверах, покупки рекламы в твиче у блогеров и через коллаборации.
Проект долгосрочный оплата сдельна все остальный вопросы в личном сообщении
писать в дискорд anatoly_world
Новый проект мобильной игры ищет в команду опытного специалиста по продвижению
English discord server
Работа в паре с комьюнити менеджером
Проект находится еще в стадии разработки.Нам нужен специалист который имеет достаточный опыт для продвижения разными способами в том числе покупки рекламы на других серверах, покупки рекламы в твиче у блогеров и через коллаборации.
Проект долгосрочный оплата сдельна все остальный вопросы в личном сообщении
писать в дискорд anatoly_world
Forwarded from Unity Jobs
Проводится набор Unity разработчиков на потоке
Уровень: Junior, Middle
Требуется создавать придумать механики к играм, а так же их реализовывать. По большей части творческий и оплачиваемый процесс)
По всем вопросам писать: https://t.iss.one/ignutt
Уровень: Junior, Middle
Требуется создавать придумать механики к играм, а так же их реализовывать. По большей части творческий и оплачиваемый процесс)
По всем вопросам писать: https://t.iss.one/ignutt
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Chameleon 42 ищет опытного фрилансера, VFX-артиста для работы над десктопным проектом в стилистике реализм. Идеальный кандидат должен обладать обширным опытом создания визуальных эффектов с использованием Unreal Engine.
Обязанности:
- Разрабатывать, создавать и внедрять эффекты в Unreal Engine.
- Тесно работать с командами художников, моделлеров и программистов, чтобы интеграция VFX была бесшовной.
- Оптимизировать эффекты для поддержания производительности без ущерба для визуального качества.
Требования:
- Минимум 3 года опыта работы в качестве VFX-артиста в игровой индустрии.
- Опыт создания и интеграции визуальных эффектов посредством системы материалов Unreal Engine, Cascade, Niagara и Sequencer.
- Владение соответствующим ПО, таким как Houdini, Maya и After Effect.
- Сильное художественное видение и креативность с вниманием к деталям.
- Умение решать технические задачи, связанные с VFX.
- Отличные навыки коммуникации и командной работы для эффективного взаимодействия в коллективе.
- Сильное портфолио, демонстрирующее разнообразие работ с визуальными эффектами в стилистике реализм.
Условия:
Проектная работа.
Писать на почту: [email protected]
Тема письма: VFX_1910
Форма письма:
1. ФИО
2. Резюме
3. Контакты для связи
4. Ссылка на портфолио
5. Локация (Страна, город)
6. Есть ли ИП или самозанятость (в том числе иностранные юр. лица)
Кандидаты, приславшие запрос не по форме, рассматриваться не будут
Обязанности:
- Разрабатывать, создавать и внедрять эффекты в Unreal Engine.
- Тесно работать с командами художников, моделлеров и программистов, чтобы интеграция VFX была бесшовной.
- Оптимизировать эффекты для поддержания производительности без ущерба для визуального качества.
Требования:
- Минимум 3 года опыта работы в качестве VFX-артиста в игровой индустрии.
- Опыт создания и интеграции визуальных эффектов посредством системы материалов Unreal Engine, Cascade, Niagara и Sequencer.
- Владение соответствующим ПО, таким как Houdini, Maya и After Effect.
- Сильное художественное видение и креативность с вниманием к деталям.
- Умение решать технические задачи, связанные с VFX.
- Отличные навыки коммуникации и командной работы для эффективного взаимодействия в коллективе.
- Сильное портфолио, демонстрирующее разнообразие работ с визуальными эффектами в стилистике реализм.
Условия:
Проектная работа.
Писать на почту: [email protected]
Тема письма: VFX_1910
Форма письма:
1. ФИО
2. Резюме
3. Контакты для связи
4. Ссылка на портфолио
5. Локация (Страна, город)
6. Есть ли ИП или самозанятость (в том числе иностранные юр. лица)
Кандидаты, приславшие запрос не по форме, рассматриваться не будут
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Senior 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/101321877?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @e1enaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Senior 3D Character Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/101321877?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @e1enaHR
ArtStation
Digital Forms
Art Outsourcing Studio
Forwarded from Game Development Jobs
Senior геймдизайнер
Наша компания — часть крупного холдинга S8 Capital, открывшего новое для себя направление — разработка, запуск и оперирование мобильных игровых приложений под iOS и Android. Мы исследуем рынок, анализируем потенциал и возможности в различных нишах и создаем продукты, которые становятся доступны игрокам во всём мире.
Обязанности:
- Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента.
- Разработка новых механик для игры.
- Ведение дизайн-документации.
- Проектирование и баланс игровых механик.
- Анализ игр конкурентов.
- Понимание принципов деконстракта
- Взаимодействие с командой разработчиков и художников.
- Участие в отладке геймплея.
- Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- «Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов (наличие дополнительно проектов на ПК/консолях будет преимуществом).
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна).
- Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity как преимущество).
- Опыт работы с системами контроля версий (как преимущество). Контакты: @mbelovcha
Наша компания — часть крупного холдинга S8 Capital, открывшего новое для себя направление — разработка, запуск и оперирование мобильных игровых приложений под iOS и Android. Мы исследуем рынок, анализируем потенциал и возможности в различных нишах и создаем продукты, которые становятся доступны игрокам во всём мире.
Обязанности:
- Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента.
- Разработка новых механик для игры.
- Ведение дизайн-документации.
- Проектирование и баланс игровых механик.
- Анализ игр конкурентов.
- Понимание принципов деконстракта
- Взаимодействие с командой разработчиков и художников.
- Участие в отладке геймплея.
- Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- «Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов (наличие дополнительно проектов на ПК/консолях будет преимуществом).
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна).
- Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity как преимущество).
- Опыт работы с системами контроля версий (как преимущество). Контакты: @mbelovcha
Forwarded from Unity Jobs
Привет! У нас открыта вакансия UI/UX - дизайнера уровня middle для работы над гоночной мобильной игрой Tuning Club Online. Это действующий проект и работать нужно будет в заданной стилистике. Рассматриваем кандидатов только с опытом в геймдеве.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
• Улучшать и оптимизировать текущий UI/UX, а также разрабатывать UI для новых экранов;
• Разрабатывать совместно с геймдизайнером макеты UX;
• Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
• Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
• Подготавливать спрайты для игрового движка (Unity).
Что мы ждем от тебя:
• Знание Figma, Photoshop;
• Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
• Опыт работы UI/UX дизайнером в геймдеве от года.
• Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity и Blender;
• Умение рисовать от руки;
• Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
• Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
• Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
• Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
• Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
• Курсы повышения квалификации;
• Заработная плата по результатам собеседования;
• Испытательный срок 3 месяца;
• Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/6CotoSqaSKVg1VmJ7
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
• Улучшать и оптимизировать текущий UI/UX, а также разрабатывать UI для новых экранов;
• Разрабатывать совместно с геймдизайнером макеты UX;
• Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
• Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
• Подготавливать спрайты для игрового движка (Unity).
Что мы ждем от тебя:
• Знание Figma, Photoshop;
• Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
• Опыт работы UI/UX дизайнером в геймдеве от года.
• Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity и Blender;
• Умение рисовать от руки;
• Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
• Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
Что мы предлагаем:
• Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
• Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
• Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
• Курсы повышения квалификации;
• Заработная плата по результатам собеседования;
• Испытательный срок 3 месяца;
• Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/6CotoSqaSKVg1VmJ7
Forwarded from Game Development Jobs
Требуется VFX артист (стиль реализм) для 3rd person мобильного шутера аналог Helldivers 2
Детали в личку @alexbaboglo
Детали в личку @alexbaboglo
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы, High Ground Games, в поисках опытного Unity разработчика для работы над live-ops проектом на full-time.
Что предстоит делать:
- Поддерживать готовый проект с большой базой игроков (Liveops, исправление ошибок, работа с SDK)
- Участвовать в разработке новых фич
- Плотное взаимодействие с командой заказчика из США и коллегами из СНГ
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки мобильных игр от 3х лет
- Отличные знания C#, Unity
- Опыт работы со сторонними SDK для Unity (интеграция, настройка)
- Английский язык В2/С1
Будет плюсом:
- Опыт работы с инструментами CI/CD
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с серверными решениями с использованием Java
- Знание других языков программирования
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость (оплачиваемые 28 дней отпуска и 14 дней больничных)
- Удаленная работа и\или возможность работать из офиса в Ереване (есть релокационный пакет)
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое резюме и примеры кода на [email protected]
Что предстоит делать:
- Поддерживать готовый проект с большой базой игроков (Liveops, исправление ошибок, работа с SDK)
- Участвовать в разработке новых фич
- Плотное взаимодействие с командой заказчика из США и коллегами из СНГ
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки мобильных игр от 3х лет
- Отличные знания C#, Unity
- Опыт работы со сторонними SDK для Unity (интеграция, настройка)
- Английский язык В2/С1
Будет плюсом:
- Опыт работы с инструментами CI/CD
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с серверными решениями с использованием Java
- Знание других языков программирования
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость (оплачиваемые 28 дней отпуска и 14 дней больничных)
- Удаленная работа и\или возможность работать из офиса в Ереване (есть релокационный пакет)
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое резюме и примеры кода на [email protected]
highground.games
High Ground Games
We make full cycle mobile games for you!
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера!
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: https://hello.io
Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: https://hello.io
Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
phygi.tech
Phygitech / Phygital Technologies
We create immersive high-tech spaces that tell stories and engage people in new experiences.
Forwarded from Game Development Jobs
Опытный 3D-motion дизайнер в Borscht
Borscht - это команда профессионалов мобильного маркетинга с многолетним опытом в продвижении приложений и игр по всему миру.
В число наших клиентов входят такие компании, как Mail.ru, Yandex, Тинькофф, Supercell, Wargaming и многие другие.
Задачи:
Создание разноплановых 3D роликов в среднем по 30 секунд на ролик.
Задачи бывают разные как по стилю так и по цели. Так что каждому найдется работа по хотелкам.
Требования:
Вот пример наших работ, такого же уровня и ищем спецов
https://drive.google.com/drive/folders/145SXbJTqwJvRo_ikkkIYGiMmFXoiPQTo?usp=sharing
Работаем в UE + финалим и делаем сведение в AE
Ответ пожалуйста давайте в формате:
1) Контакт
2) Страну проживания
3) Прикрепляйте шоурил/портфолио
Цену обсуждаем под каждый ролик отдельно! Цены рыночные!
Свои отклики присылайте вот сюда @chakchak2045
Borscht - это команда профессионалов мобильного маркетинга с многолетним опытом в продвижении приложений и игр по всему миру.
В число наших клиентов входят такие компании, как Mail.ru, Yandex, Тинькофф, Supercell, Wargaming и многие другие.
Задачи:
Создание разноплановых 3D роликов в среднем по 30 секунд на ролик.
Задачи бывают разные как по стилю так и по цели. Так что каждому найдется работа по хотелкам.
Требования:
Вот пример наших работ, такого же уровня и ищем спецов
https://drive.google.com/drive/folders/145SXbJTqwJvRo_ikkkIYGiMmFXoiPQTo?usp=sharing
Работаем в UE + финалим и делаем сведение в AE
Ответ пожалуйста давайте в формате:
1) Контакт
2) Страну проживания
3) Прикрепляйте шоурил/портфолио
Цену обсуждаем под каждый ролик отдельно! Цены рыночные!
Свои отклики присылайте вот сюда @chakchak2045
Forwarded from Unity Jobs
Требуется level designer/lever artist для мобильной игры в жанре Train Puzzle Tycoon.Ключевая задача собирать 3D уровни (top down view) согласно ТЗ из готовых ассетов (Ландшафт, расстановка зданий, освещение).Игра в стилистике lowpoly. Движок Unity. Full time/ part time. Референсы и ассеты предоставим.
Все подробности @immortalz8
Все подробности @immortalz8
Forwarded from Game Development Jobs
Volka Games - кипрская студия разработки игр с офисами в живописном Лимасоле 🌴
Мы разрабатываем adventure-игру Taonga, где игрок путешествует по островам, исследует их и участвует в приключениях с историями и разнообразными игровыми механиками.
Сейчас мы активно расширяемся и ищем талантливых специалистов:
Rust Game Developer
Senior 3D Motion Designer (UE5)
Senior 2D Motion Designer
Localization QA specialist
Graphic Designer
Junior 2D Artist
Junior Game Designer
Junior Narrative Designer
Gamedev Recruiter
Присылай свой отклик по ссылкам выше или пиши напрямую - @volkagames 👋🏻
Мы разрабатываем adventure-игру Taonga, где игрок путешествует по островам, исследует их и участвует в приключениях с историями и разнообразными игровыми механиками.
Сейчас мы активно расширяемся и ищем талантливых специалистов:
Rust Game Developer
Senior 3D Motion Designer (UE5)
Senior 2D Motion Designer
Localization QA specialist
Graphic Designer
Junior 2D Artist
Junior Game Designer
Junior Narrative Designer
Gamedev Recruiter
Присылай свой отклик по ссылкам выше или пиши напрямую - @volkagames 👋🏻
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #тестирование #job #QA
💻Должность: QA-тестировщик
Кадровое агентство: White Whale
Локация: г. Москва
Формат работы: Гибридный график, full time
Оплата: 100 000-150 0000 руб., готовы обсуждать Ваши пожелания
✨Ищем для game development studio
У нас отличная сработавшаяся небольшая команда. Мы активно делаем мобильные игры, есть выпущенные проекты, работаем над новыми чтобы делать хиты не «для себя», а для всех. В данный момент мы ищем своего первого единорога.
Wanted! Опытный QA тестировщик
📌ОБЯЗАННОСТИ:
✔️проводить тестирование текущих задач по разработке на платформах ios|android
✔️проводить регрессионное тестирование игр студии на платформах ios|android
составлять тест-кейсы и чек-листы
✔️выставлять и отслеживать задачи в таск-трекере
✔️ взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами, участвовать в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде.
✔️приветствуется внимание к ui|ux кейсам по задачам в процессе разработки
📌ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ опыт работы в тестировании игр на мобильных устройствах
✔️умение четко описать проблему/ошибку в игре, включая шаги повторения проблемы.
✔️ обширный игровой опыт на мобилках, желание и интерес к играм и игровой индустрии в целом
✔️ понимание процесса разработки игр в команде, этапы жизни игры
✔️ориентированность на качество результата
✔️ понимание сущности игровых конфигов
📌БУДЕТ ПЛЮСОМ:
техническая подготовка, понимание клиент-серверных запросов (в общем смысле), аб тестирования
использование logcat, adb
опыт работы в Unity
желание развиваться в данной сфере и проявление инициативы в вопросах эффективности процессов тестирования.
📝Пишите Наталья @hr_it_Natalya
💻Должность: QA-тестировщик
Кадровое агентство: White Whale
Локация: г. Москва
Формат работы: Гибридный график, full time
Оплата: 100 000-150 0000 руб., готовы обсуждать Ваши пожелания
✨Ищем для game development studio
У нас отличная сработавшаяся небольшая команда. Мы активно делаем мобильные игры, есть выпущенные проекты, работаем над новыми чтобы делать хиты не «для себя», а для всех. В данный момент мы ищем своего первого единорога.
Wanted! Опытный QA тестировщик
📌ОБЯЗАННОСТИ:
✔️проводить тестирование текущих задач по разработке на платформах ios|android
✔️проводить регрессионное тестирование игр студии на платформах ios|android
составлять тест-кейсы и чек-листы
✔️выставлять и отслеживать задачи в таск-трекере
✔️ взаимодействовать с геймдизайнерами, программистами, участвовать в работе по оптимизации и улучшению процессов тестирования игр в команде.
✔️приветствуется внимание к ui|ux кейсам по задачам в процессе разработки
📌ТРЕБОВАНИЯ:
✔️ опыт работы в тестировании игр на мобильных устройствах
✔️умение четко описать проблему/ошибку в игре, включая шаги повторения проблемы.
✔️ обширный игровой опыт на мобилках, желание и интерес к играм и игровой индустрии в целом
✔️ понимание процесса разработки игр в команде, этапы жизни игры
✔️ориентированность на качество результата
✔️ понимание сущности игровых конфигов
📌БУДЕТ ПЛЮСОМ:
техническая подготовка, понимание клиент-серверных запросов (в общем смысле), аб тестирования
использование logcat, adb
опыт работы в Unity
желание развиваться в данной сфере и проявление инициативы в вопросах эффективности процессов тестирования.
📝Пишите Наталья @hr_it_Natalya
Forwarded from Unity Jobs
Ищу middle/senior Unity программиста с опытом разработки train simulator/tycoon для мобильных устройств.
Все вопросы в личку @immortalz8
Все вопросы в личку @immortalz8
Forwarded from Game Development Jobs
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
Forwarded from Unity Jobs
Level Artist на PC-проект
Ищем part-time/проектно художника уровней Unity. Игра с видом сверху в жанре action-adventure. Графика стилизованная.
Чем предстоит заниматься:
- Оформлять визуально уровни: расположение моделей, партиклов на уровне, настройка и запекание света, настройка пост-процессинга, взаимодействие с уже созданным блокаутом, его доработка.
- Создание и настройка террейна в Unity;
- Поиск подходящих ассетов, оптимизация, настройка ассетов.
Наши ожидания:
- Портфолио художника уровней с примерами работ со стилизованной графикой;
- Умение сделать “цепляющую глаз картинку”.
Будет огромным плюсом:
- Навыки 3D моделирования для создания небольших элементов окружения;
- Опыт работы с Timeline, создание катсцен.
Работаем удаленно, оплата по договоренности (возможность оплаты в рублях, евро, usdt).
Пишите c портфолио на @anisimovdev
Ищем part-time/проектно художника уровней Unity. Игра с видом сверху в жанре action-adventure. Графика стилизованная.
Чем предстоит заниматься:
- Оформлять визуально уровни: расположение моделей, партиклов на уровне, настройка и запекание света, настройка пост-процессинга, взаимодействие с уже созданным блокаутом, его доработка.
- Создание и настройка террейна в Unity;
- Поиск подходящих ассетов, оптимизация, настройка ассетов.
Наши ожидания:
- Портфолио художника уровней с примерами работ со стилизованной графикой;
- Умение сделать “цепляющую глаз картинку”.
Будет огромным плюсом:
- Навыки 3D моделирования для создания небольших элементов окружения;
- Опыт работы с Timeline, создание катсцен.
Работаем удаленно, оплата по договоренности (возможность оплаты в рублях, евро, usdt).
Пишите c портфолио на @anisimovdev
Forwarded from Game Development Jobs
Senior UX/UI Lead (Gamedev)
Опыт работы: 3–6 лет
ЗП: от 150 000₽
Мы, инновационная стартап-компания X-Checkers, ищем опытного и креативного Senior UX/UI Lead для руководства разработкой пользовательского интерфейса нашего нового игрового проекта!
Если Вы обладаете глубокими знаниями в дизайне интерфейсов и у Вас есть опыт создания визуально-захватывающих и функционально эффективных решений, мы бы хотели видеть Вас в роли ключевого сотрудника нашей команды!
Ваши задачи:
• Разработка концепции и дизайн UX/UI для мобильных игр
• Создание wireframes, прототипов и финальных макетов интерфейсов
• Тесное взаимодействие с разработчиками и арт-отделом для обеспечения технической и визуальной согласованности продукта
• Анализ пользовательского опыта и внесение корректировок в дизайн на основе обратной связи от пользователей и тестирования
Требования:
• Опыт работы в качестве UX/UI дизайнера не менее 3 лет, предпочтительно в игровой индустрии
• Отличное владение инструментами дизайна, такими как Figma и др.
• Опыт создания wireframes и прототипирования
• Сильные лидерские качества и умение работать в команде
• Страсть к играм и понимание текущих тенденций в дизайне интерфейсов
Что предлагаем мы:
• Работа в динамичной и инновационной атмосфере стартапа
• Возможность влиять на ключевые решения в проекте
• Конкурентоспособная заработная плата
• Удаленная работа
*Прикрепите к вашему отклику портфолио с примерами проектов, над которыми Вы работали, особенно в области игрового UX/UI дизайна!
Присоединяйтесь к нашей команде и воплотите в жизнь следующий хит в мире мобильных игр!
Для связи @aeveeeet
Опыт работы: 3–6 лет
ЗП: от 150 000₽
Мы, инновационная стартап-компания X-Checkers, ищем опытного и креативного Senior UX/UI Lead для руководства разработкой пользовательского интерфейса нашего нового игрового проекта!
Если Вы обладаете глубокими знаниями в дизайне интерфейсов и у Вас есть опыт создания визуально-захватывающих и функционально эффективных решений, мы бы хотели видеть Вас в роли ключевого сотрудника нашей команды!
Ваши задачи:
• Разработка концепции и дизайн UX/UI для мобильных игр
• Создание wireframes, прототипов и финальных макетов интерфейсов
• Тесное взаимодействие с разработчиками и арт-отделом для обеспечения технической и визуальной согласованности продукта
• Анализ пользовательского опыта и внесение корректировок в дизайн на основе обратной связи от пользователей и тестирования
Требования:
• Опыт работы в качестве UX/UI дизайнера не менее 3 лет, предпочтительно в игровой индустрии
• Отличное владение инструментами дизайна, такими как Figma и др.
• Опыт создания wireframes и прототипирования
• Сильные лидерские качества и умение работать в команде
• Страсть к играм и понимание текущих тенденций в дизайне интерфейсов
Что предлагаем мы:
• Работа в динамичной и инновационной атмосфере стартапа
• Возможность влиять на ключевые решения в проекте
• Конкурентоспособная заработная плата
• Удаленная работа
*Прикрепите к вашему отклику портфолио с примерами проектов, над которыми Вы работали, особенно в области игрового UX/UI дизайна!
Присоединяйтесь к нашей команде и воплотите в жизнь следующий хит в мире мобильных игр!
Для связи @aeveeeet
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - survival игры в открытом мире с элементами шутера от первого лица.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем:
1) Unreal Engine разработчика со знанием С++ и Blueprint
2) 3D-художников по hard surface / органике (животные, персонажи) с хорошим умением работать в реализме
3) 3D Level Designer для моделирования объектов и создания из них небольших локаций (например небольшой магазин)
4) Аниматора животных/персонажей
5) Weapon Artist с умением работать в реализме
6) Sound Designer
7) Концепт-художника с умением работать в реализме
Наш последний видеообзор, где показана игра на текущий момент времени - https://youtu.be/YjgrF8Sb-gw
Наша группа в ВК, где можно найти различные новости разработки - https://https://vk.com/anstar_games
❗❗❗ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день. Однако, не так давно был огромный опыт общения с инвесторами и в планах в ближайшее время выходить на финансирование
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем:
1) Unreal Engine разработчика со знанием С++ и Blueprint
2) 3D-художников по hard surface / органике (животные, персонажи) с хорошим умением работать в реализме
3) 3D Level Designer для моделирования объектов и создания из них небольших локаций (например небольшой магазин)
4) Аниматора животных/персонажей
5) Weapon Artist с умением работать в реализме
6) Sound Designer
7) Концепт-художника с умением работать в реализме
Наш последний видеообзор, где показана игра на текущий момент времени - https://youtu.be/YjgrF8Sb-gw
Наша группа в ВК, где можно найти различные новости разработки - https://https://vk.com/anstar_games
❗❗❗ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день. Однако, не так давно был огромный опыт общения с инвесторами и в планах в ближайшее время выходить на финансирование
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
YouTube
Живые монстры, урон, погода и многое другое! - Обзор изменений в игре Frost Fear
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Вакансия: Senior Unity developer (удаленно)
🎮Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания (60+человек). Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
⌨️ Задачи:
- Проектирование и разработка нового функционала игры;
- Контроль версий;
- Контроль стабильности и качества программной части;
- Оптимизация кодовой базы, исправление ошибок;
- Использование различных SDK.
☑️Вам поможет:
- Опыт работы с Unity3D от 4-х лет;
- Опыт коммерческой разработки игр под мобильные платформы;
- Знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Опыт работы с unitywebrequest, websocket, protobuf;
- Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
- Понимание векторной алгебры;
- Опыт работы с частыми релизами (Git flow или аналоги, CI, автотесты);
-Опыт написания стандартных игровых механик.
💰Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа;
- Официальное оформление, отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
- Приятные условия компенсации и соц. пакета, в т.ч компенсация сессий с психологом;
- График работы 5/2 (на выбор: 08.00-17.00 / 09.00-18.00 / 10.00-19.00);
- Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
- Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии.
📍Детали вакансии здесь
📧 Отправить CV: https://t.iss.one/Realix_Recruiter
🎮Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания (60+человек). Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
⌨️ Задачи:
- Проектирование и разработка нового функционала игры;
- Контроль версий;
- Контроль стабильности и качества программной части;
- Оптимизация кодовой базы, исправление ошибок;
- Использование различных SDK.
☑️Вам поможет:
- Опыт работы с Unity3D от 4-х лет;
- Опыт коммерческой разработки игр под мобильные платформы;
- Знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Опыт работы с unitywebrequest, websocket, protobuf;
- Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
- Понимание векторной алгебры;
- Опыт работы с частыми релизами (Git flow или аналоги, CI, автотесты);
-Опыт написания стандартных игровых механик.
💰Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа;
- Официальное оформление, отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
- Приятные условия компенсации и соц. пакета, в т.ч компенсация сессий с психологом;
- График работы 5/2 (на выбор: 08.00-17.00 / 09.00-18.00 / 10.00-19.00);
- Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
- Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии.
📍Детали вакансии здесь
📧 Отправить CV: https://t.iss.one/Realix_Recruiter