Forwarded from Game Development Jobs
Middle/Senior 2D Artist (GameDev + UI)
ЗП: от 200 000 ₽
Опыт работы: от 3-х лет
Мы, команда Tortuga Management, ищем талантливого и опытного 2D художника для длительной работы над новым масштабным мобильным мидкорным игровым проектом!
Удаленная работа приветствуется!
Если Вы создаете потрясающие графические ассеты, пользовательские интерфейсы и захватывающие анимации, которые заставляют игроков возвращаться снова и снова, мы хотим Вас видеть в нашей команде!
Ваши задачи:
• Управление визуальной составляющей проекта с 0
• Создание ассетов и графики для мобильной игры
• Проектирование и отрисовка UI
• Spine-анимации (желательно)
• Работа с рекламными креативами
Требования:
• Отличное художественное видение и насмотренность, умение работать в разных стилях
• Понимание принципов UX и опыт создания, отрисовки игрового UI
• Будет большим плюсом знание Spine, либо готовность его освоить в короткие сроки
• Исполнительность и следование намеченным задачам
• Высокие коммуникативные навыки
Что предлагаем мы:
• Оплачиваемое тестовое задание
• Удаленная работа
• Увлеченная команда настоящих профи
• Участие в разработке проекта с 0
• Возможность реализовать ваше художественное видение продукта
• Атмосфера стартапа
*В отклике обязательно приложите ссылку на свое портфолио!
Присоединяйтесь к нам для создания захватывающей игры, которая завоюет сердца миллионов игроков по всему миру!
🖍️ Обращаться к @kasabulatov
ЗП: от 200 000 ₽
Опыт работы: от 3-х лет
Мы, команда Tortuga Management, ищем талантливого и опытного 2D художника для длительной работы над новым масштабным мобильным мидкорным игровым проектом!
Удаленная работа приветствуется!
Если Вы создаете потрясающие графические ассеты, пользовательские интерфейсы и захватывающие анимации, которые заставляют игроков возвращаться снова и снова, мы хотим Вас видеть в нашей команде!
Ваши задачи:
• Управление визуальной составляющей проекта с 0
• Создание ассетов и графики для мобильной игры
• Проектирование и отрисовка UI
• Spine-анимации (желательно)
• Работа с рекламными креативами
Требования:
• Отличное художественное видение и насмотренность, умение работать в разных стилях
• Понимание принципов UX и опыт создания, отрисовки игрового UI
• Будет большим плюсом знание Spine, либо готовность его освоить в короткие сроки
• Исполнительность и следование намеченным задачам
• Высокие коммуникативные навыки
Что предлагаем мы:
• Оплачиваемое тестовое задание
• Удаленная работа
• Увлеченная команда настоящих профи
• Участие в разработке проекта с 0
• Возможность реализовать ваше художественное видение продукта
• Атмосфера стартапа
*В отклике обязательно приложите ссылку на свое портфолио!
Присоединяйтесь к нам для создания захватывающей игры, которая завоюет сердца миллионов игроков по всему миру!
🖍️ Обращаться к @kasabulatov
Forwarded from Unity Jobs
Требуются Unity разработчики на потоке для создания игр под iOS. Наличие Apple устройств не требуется)
Оплата происходит после выхода приложения в store. Джуны приветствуются.
По всем вопросам писать сюда: https://t.iss.one/ignutt
Оплата происходит после выхода приложения в store. Джуны приветствуются.
По всем вопросам писать сюда: https://t.iss.one/ignutt
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #3dхудожник #Unity
Вакансия: 3D художник
Занятость: #parttime или #проектная с возможность дальнейшего устройства на Full time
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
Описание вакансии:
Ищем 3D художника с целью прототипирования визуального материала игры и последующего использования этого материала в проекте.
Пример, какие сцены нужно создавать:
https://drive.google.com/file/d/1zUa7DqTiF3tyqv1a5HLbDLBkq9NfgkBI/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1j6ZkRyo0YEYFM7uHeA10Yq7lZLa30EmF/view?usp=share_link
Требования:
- Умение моделировать
- Умение текстурировать
- Умение делать быстрые наброски
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Наличие портфолио
- Умение импортировать материалы в Unity (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы в Hyper-Casual проектах
- Умение анимировать
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.iss.one/TigaVD
Вакансия: 3D художник
Занятость: #parttime или #проектная с возможность дальнейшего устройства на Full time
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
Описание вакансии:
Ищем 3D художника с целью прототипирования визуального материала игры и последующего использования этого материала в проекте.
Пример, какие сцены нужно создавать:
https://drive.google.com/file/d/1zUa7DqTiF3tyqv1a5HLbDLBkq9NfgkBI/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1j6ZkRyo0YEYFM7uHeA10Yq7lZLa30EmF/view?usp=share_link
Требования:
- Умение моделировать
- Умение текстурировать
- Умение делать быстрые наброски
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Наличие портфолио
- Умение импортировать материалы в Unity (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы в Hyper-Casual проектах
- Умение анимировать
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.iss.one/TigaVD
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске двух Middle 3d Vehicle Artist на два разных проекта студии Tuning Club Online и Race Days.
Специфики проектов отличаются:
- Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Rays Days.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/e9GCEFwM7v2WxoDi9
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске двух Middle 3d Vehicle Artist на два разных проекта студии Tuning Club Online и Race Days.
Специфики проектов отличаются:
- Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Rays Days.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/e9GCEFwM7v2WxoDi9
App Store
Fall Cars Online
Гоняй по скиллтестам на захватывающих гоночных трассах, проверь свои навыки и финишируй первым. Прыгай на трамплинах, врезайся в других игроков онлайн в честной мультиплеерной игре в реальном времени.
- Различные трассы для скоростных гонок.
- Широкий…
- Различные трассы для скоростных гонок.
- Широкий…
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity Developer, mid/sen
Для участке в разработке игры требуется сильный Юнити программист уровня мидл+ / сеньер.
Основные фишки проекта: автогенерация игровой карты и продвинутый искусственным интеллект npc.
Проект построен на Jobs, ECS, Zenject.
Опыт работы с этими инструментами обязателен.
Опыт работы в геймдеве: от 4 лет обязателен.
Резюме присылать: @martigk
Для участке в разработке игры требуется сильный Юнити программист уровня мидл+ / сеньер.
Основные фишки проекта: автогенерация игровой карты и продвинутый искусственным интеллект npc.
Проект построен на Jobs, ECS, Zenject.
Опыт работы с этими инструментами обязателен.
Опыт работы в геймдеве: от 4 лет обязателен.
Резюме присылать: @martigk
Forwarded from Unity Jobs
Lead 2D-artist
Мы - команда разработчиков Tonarchy и создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram. И нам нужен артлид!
Что мы предлагаем:
- Разработка находится в ранней стадии. Вместе с командой вы разработаете и воплотите ваше видение уникального мира в стиле византийского археофутуризма.
- Трудоустройство ГПХ.
- Заработная плата $1850-2500 в месяц по итогам собеседования.
- Слаженную команду с сильным видением продукта и амбициозными задачами.
- Творческая свобода в рамках сеттинга.
Обязанности:
- Создание целостного художественного видения проекта совместно с командой.
- Воплощение этого видения через концепт-арты.
- Работа с художником нейросетей, чтобы результаты генерации соответствовали стилю и видению мира игры.
- Контроль качества результатов генерации.
- Отрисовка минималистичного UI.
- 2D анимация элементов UI, ландшафта, зданий.
- Отрисовка промо-материалов проекта: презентации, мокапы геймплея, иногда — иллюстрации к постам в соцсетях.
Требования:
- Figma, Adobe Photoshop/ProCreate, Adobe Illustrator.
- Оперативная работа.
- Большое внимание к деталям.
- Способность делать из любого ТЗ качественный результат.
Если вас заинтересовала эта вакансия, пишите @doujinmaster
Мы - команда разработчиков Tonarchy и создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram. И нам нужен артлид!
Что мы предлагаем:
- Разработка находится в ранней стадии. Вместе с командой вы разработаете и воплотите ваше видение уникального мира в стиле византийского археофутуризма.
- Трудоустройство ГПХ.
- Заработная плата $1850-2500 в месяц по итогам собеседования.
- Слаженную команду с сильным видением продукта и амбициозными задачами.
- Творческая свобода в рамках сеттинга.
Обязанности:
- Создание целостного художественного видения проекта совместно с командой.
- Воплощение этого видения через концепт-арты.
- Работа с художником нейросетей, чтобы результаты генерации соответствовали стилю и видению мира игры.
- Контроль качества результатов генерации.
- Отрисовка минималистичного UI.
- 2D анимация элементов UI, ландшафта, зданий.
- Отрисовка промо-материалов проекта: презентации, мокапы геймплея, иногда — иллюстрации к постам в соцсетях.
Требования:
- Figma, Adobe Photoshop/ProCreate, Adobe Illustrator.
- Оперативная работа.
- Большое внимание к деталям.
- Способность делать из любого ТЗ качественный результат.
Если вас заинтересовала эта вакансия, пишите @doujinmaster
Forwarded from Game Development Jobs
Remote or office (Warsaw)
Full time
Appercut – IT-компания с собственными популярными продуктами в сфере Health & Fitness, а также мобильными играми и миллионами пользователями по всему миру. Силами небольшой, но талантливой команды мы создали самое популярное в мире sexual wellness приложение для мужчин: Dr. Kegel.
Наш отдел Gamedev стремительно развивается и в настоящее время работает над будущими хитами, которые возглавят чарты Google Play и App Store.
🚀И в сейчас мы в поиске опытного 3D Generalist, с большой насмотренностью и готового вместе с нашей командой воплощать самые смелые идеи.
📋 Чем придется заниматься:
- Разработка визуального стиля игры: подбор и разработка моделей, выбор палитры цветов, продумывание композиции и сеттинга, выбор шейдеров, настройка создание визуала на сцене
- Разработка 3D моделей для казуальных, мидкор мобильных игр
- Анимирование, rigging персонажей
- Создание VFX и синематиков
- Участие в разработке идей для новых проектов (по желанию)
- Формировать визуальный стиль по проектам и лидить команду
📌 Что для нас важно:
- От 4-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist
- Большая насмотренность и опыт работы в мидкор/казуальных проектах
- Опыт разработки визуального стиля для казуальных проектов
- Game-ready lowpoly, midpoly моделлирование (Blender, Maya etc.)
- Анимирование (Rigging, Skinning) для Unity
- Текстурирование, Handpaint
- Умение строить правильную топологию
- Умение делать красивые композиции в Unity
- Хорошие знания движка Unity
- Умение искать референсы, креативность
🌟 Будет плюсом:
- Unity TimeLine, Unity Shader Graph
- Знание в оптимизации шейдеров, моделей, текстур, эффектов в Unity
🎁 Что мы предлагаем взамен:
- Комфортная рабочая обстановка. Ты можешь работать удаленно или вместе с командой в офисе в Варшаве
- Конкурентоспособная заработная плата
- Компенсация обучения или курсов
- Позитивная атмосфера для комфортной работы и неограниченного творчества с возможностью реализации самых смелых идей и подходов
- Питание в офисе - кофе, газированные напитки, закуски, свежие фрукты
- День пиццы-бургера (и не только) - совместные обеды с коллегами в пятницу
- Возможности посещать международные конференции, вечеринки и встречи
- Ежегодные корпоративные мероприятия
- Доступ к нашей эксклюзивной и стильной продукции
Форма для отклика
Для связи:
[email protected]
@anna_yurevich
Full time
Appercut – IT-компания с собственными популярными продуктами в сфере Health & Fitness, а также мобильными играми и миллионами пользователями по всему миру. Силами небольшой, но талантливой команды мы создали самое популярное в мире sexual wellness приложение для мужчин: Dr. Kegel.
Наш отдел Gamedev стремительно развивается и в настоящее время работает над будущими хитами, которые возглавят чарты Google Play и App Store.
🚀И в сейчас мы в поиске опытного 3D Generalist, с большой насмотренностью и готового вместе с нашей командой воплощать самые смелые идеи.
📋 Чем придется заниматься:
- Разработка визуального стиля игры: подбор и разработка моделей, выбор палитры цветов, продумывание композиции и сеттинга, выбор шейдеров, настройка создание визуала на сцене
- Разработка 3D моделей для казуальных, мидкор мобильных игр
- Анимирование, rigging персонажей
- Создание VFX и синематиков
- Участие в разработке идей для новых проектов (по желанию)
- Формировать визуальный стиль по проектам и лидить команду
📌 Что для нас важно:
- От 4-х лет опыта работы на позиции 3D Generalist
- Большая насмотренность и опыт работы в мидкор/казуальных проектах
- Опыт разработки визуального стиля для казуальных проектов
- Game-ready lowpoly, midpoly моделлирование (Blender, Maya etc.)
- Анимирование (Rigging, Skinning) для Unity
- Текстурирование, Handpaint
- Умение строить правильную топологию
- Умение делать красивые композиции в Unity
- Хорошие знания движка Unity
- Умение искать референсы, креативность
🌟 Будет плюсом:
- Unity TimeLine, Unity Shader Graph
- Знание в оптимизации шейдеров, моделей, текстур, эффектов в Unity
🎁 Что мы предлагаем взамен:
- Комфортная рабочая обстановка. Ты можешь работать удаленно или вместе с командой в офисе в Варшаве
- Конкурентоспособная заработная плата
- Компенсация обучения или курсов
- Позитивная атмосфера для комфортной работы и неограниченного творчества с возможностью реализации самых смелых идей и подходов
- Питание в офисе - кофе, газированные напитки, закуски, свежие фрукты
- День пиццы-бургера (и не только) - совместные обеды с коллегами в пятницу
- Возможности посещать международные конференции, вечеринки и встречи
- Ежегодные корпоративные мероприятия
- Доступ к нашей эксклюзивной и стильной продукции
Форма для отклика
Для связи:
[email protected]
@anna_yurevich
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик. Требуется unity разработчик middle/senior с опытом работы над сетевыми шутерами (mobile). Постоянная занятость, удаленная работа. По вопросам @alexbaboglo
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity Developer
Для участке в разработке FPS игры требуется сильный Unity программист уровня джун+ и выше. Команда молодая, но самодостаточная. На видео состояние проекта месяц назад, после месяца активной разработки.
https://www.youtube.com/watch?v=jPC-TGkZs2M
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Это пет проект, поэтому финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
📌 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Ведение технической документации.
Общение с командой.
Проект построен на самописных ECS и DI контейнер. Важно знание основ этих технологий.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Наличие коммерческого опыта.
🎁 Что предлагаем мы:
Свободу в изучении новых технологий.
Своевременная обратная связь, код-ревью.
Дружный коллектив с горящими глазами.
Полностью удаленная работа.
Анкета для отклика: https://forms.gle/ijaPFL1ju79xTDuV8
Для участке в разработке FPS игры требуется сильный Unity программист уровня джун+ и выше. Команда молодая, но самодостаточная. На видео состояние проекта месяц назад, после месяца активной разработки.
https://www.youtube.com/watch?v=jPC-TGkZs2M
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Это пет проект, поэтому финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
📌 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Ведение технической документации.
Общение с командой.
Проект построен на самописных ECS и DI контейнер. Важно знание основ этих технологий.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Наличие коммерческого опыта.
🎁 Что предлагаем мы:
Свободу в изучении новых технологий.
Своевременная обратная связь, код-ревью.
Дружный коллектив с горящими глазами.
Полностью удаленная работа.
Анкета для отклика: https://forms.gle/ijaPFL1ju79xTDuV8
YouTube
Bleeding prototype #backdropbuild
Follow us on social networks:
X: https://x.com/depra_media
VK: https://vk.com/deprainc
Discord: https://discord.gg/9xQ7TEed
Telegram: https://t.iss.one/depra_media
X: https://x.com/depra_media
VK: https://vk.com/deprainc
Discord: https://discord.gg/9xQ7TEed
Telegram: https://t.iss.one/depra_media
Forwarded from Game Development Jobs
🌌 Abyss Games Development
Мы - команда "AGD", снова Вас
Категорически Приветствуем! 👋🏻
Готовы добрать в нашу команду специалистов уровня middle и выше любых направлений. А также рассмотрим jun-офф с высоким потенциалом👌🏻
ВАКАНСИИ:
- Lead на направления:
2D, 3D, Unity dev, Sound, Level
- Sound дизайнер
- VFX дизайнер
- Game дизайнеры
- Level дизайнеры
- Project менеджеры
- QA
- PR менеджер
- Community менеджер
Также открыты позиции:
- COO
- CTO
- Design директор
🌀О нас:
В марте этого года нас было 3 человека, сейчас нас больше 100. И в течение этого года, мы планируем превратить AGD в полноценную коммерческую студию.
У нас в продакшене несколько мобильных гибрид-кэж продуктов, стартует разработка мидкор на пк, беремся за оплачиваемые заказ подряды и аутсорс.
Набираем вес в экосистеме (школы образования геймдев направления, акселераторами, студиями и проектами).
Налаживаем контакты со СМИ и со следующего года выходим на ИРИ.
⚡️Что можем предложить?
- Возможность подключиться к амбициозной и целеустремленной команде
- Профессионально выстроенные процессы разработки и организации
- Гибкость, вариативность и наличие альтернатив
- Глоток свежего воздуха от рескинов и клонов, так как мы не только используем проверенные инструменты и методики, но и стремимся предложить рынку свежую интерпретацию актуальных трендов
- Network на высоком уровне
- Возможны разные форматы сотрудничества и способы оплаты
❗️Что мы ожидаем?
🕵🏻♂️Соответствующий профессиональный уровень
⏱ Еженедельное уделение времени проекту
🎊 Рассчитываем на вовлеченность - интересность проектов и задач мы гарантируем!
VK группа: https://vk.com/abyssgamesdev
Дискорд сервер: https://discord.gg/EGh2qPUtUd
⭐️ Пожалуйста, для отклика - заполните гугл форму по ссылке:
https://forms.gle/XohfnvCmCH4Y6cxQ6
🤝 Мы всегда открыты профессиональным знакомствам и сотрудничеству. За любой кипиш, кроме голодовки! 😎
По любым темам и предложениями можно обращаться напрямую к нам:
Telegram (HR): https://t.iss.one/mrWhite_V
Мы - команда "AGD", снова Вас
Категорически Приветствуем! 👋🏻
Готовы добрать в нашу команду специалистов уровня middle и выше любых направлений. А также рассмотрим jun-офф с высоким потенциалом👌🏻
ВАКАНСИИ:
- Lead на направления:
2D, 3D, Unity dev, Sound, Level
- Sound дизайнер
- VFX дизайнер
- Game дизайнеры
- Level дизайнеры
- Project менеджеры
- QA
- PR менеджер
- Community менеджер
Также открыты позиции:
- COO
- CTO
- Design директор
🌀О нас:
В марте этого года нас было 3 человека, сейчас нас больше 100. И в течение этого года, мы планируем превратить AGD в полноценную коммерческую студию.
У нас в продакшене несколько мобильных гибрид-кэж продуктов, стартует разработка мидкор на пк, беремся за оплачиваемые заказ подряды и аутсорс.
Набираем вес в экосистеме (школы образования геймдев направления, акселераторами, студиями и проектами).
Налаживаем контакты со СМИ и со следующего года выходим на ИРИ.
⚡️Что можем предложить?
- Возможность подключиться к амбициозной и целеустремленной команде
- Профессионально выстроенные процессы разработки и организации
- Гибкость, вариативность и наличие альтернатив
- Глоток свежего воздуха от рескинов и клонов, так как мы не только используем проверенные инструменты и методики, но и стремимся предложить рынку свежую интерпретацию актуальных трендов
- Network на высоком уровне
- Возможны разные форматы сотрудничества и способы оплаты
❗️Что мы ожидаем?
🕵🏻♂️Соответствующий профессиональный уровень
⏱ Еженедельное уделение времени проекту
🎊 Рассчитываем на вовлеченность - интересность проектов и задач мы гарантируем!
VK группа: https://vk.com/abyssgamesdev
Дискорд сервер: https://discord.gg/EGh2qPUtUd
⭐️ Пожалуйста, для отклика - заполните гугл форму по ссылке:
https://forms.gle/XohfnvCmCH4Y6cxQ6
🤝 Мы всегда открыты профессиональным знакомствам и сотрудничеству. За любой кипиш, кроме голодовки! 😎
По любым темам и предложениями можно обращаться напрямую к нам:
Telegram (HR): https://t.iss.one/mrWhite_V
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик
Компания: ИТ компания Призма
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle+/senior
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: по результатам собеседования
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, системы ценообразования и игровые механики для 20+ млн пользователей.
В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
Резюме можно направить - @lenaogneva
Компания: ИТ компания Призма
Вакансия: Unity разработчик
Уровень позиции: middle+/senior
Локация: Москва
Занятость: полная, удаленная
Доход: по результатам собеседования
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, системы ценообразования и игровые механики для 20+ млн пользователей.
В партнерстве с крупнейшим медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных (iOS и Android) игр в партнерстве с крупнейшими российскими кино и мульт-франшизами. Задача: в течение года запустить 2 игры, которые смогут достичь целевых метрик по объему регулярно играющих пользователей и retention rate.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор • ДМС • Возможность удаленной работы • Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет) • Работу с крупнейшими частными компаниями РФ • Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократииРезюме можно направить - @lenaogneva
Forwarded from Unity Jobs
3D Environment Artist (Unity)
Формат работы: free-lance.
Занятость: part time
Оплата: по договоренности (указывайте стоимость за час)
Робототехнический edtech-стартап в ищет дизайнера 3D сцен.
Наш проект - это домашний робот для обучения детей естественным наукам, обществознанию и программированию. В основе обучения - мобильное игровое приложение на Unity.
Ключевые требования:
Опыт работы от 3 лет
Знание Unity. Опыт настройки сцены, моделей, ассетов и материалов, префабов в движке. Оптимизация сцен под мобильные приложения
Уверенное владение одной из сред моделирования: Blender, Maya или 3DS Max
Моделирование по SubDiv
Знание substance painter
Наличие портфолио, включающего примеры сцен интерьера и комнат со стилизацией
Дополнительные требования:
Опыт работы с ZBrush
Опыт создания 3х мерной RIG-анимации
Знание Shader Graph и Visual effects graph
Задача состоит в том, что создать несколько сцен для игрового пространства.
Контакты: присылайте резюме и (главное) примеры работ в Телеграм: https://t.iss.one/alexteq
Формат работы: free-lance.
Занятость: part time
Оплата: по договоренности (указывайте стоимость за час)
Робототехнический edtech-стартап в ищет дизайнера 3D сцен.
Наш проект - это домашний робот для обучения детей естественным наукам, обществознанию и программированию. В основе обучения - мобильное игровое приложение на Unity.
Ключевые требования:
Опыт работы от 3 лет
Знание Unity. Опыт настройки сцены, моделей, ассетов и материалов, префабов в движке. Оптимизация сцен под мобильные приложения
Уверенное владение одной из сред моделирования: Blender, Maya или 3DS Max
Моделирование по SubDiv
Знание substance painter
Наличие портфолио, включающего примеры сцен интерьера и комнат со стилизацией
Дополнительные требования:
Опыт работы с ZBrush
Опыт создания 3х мерной RIG-анимации
Знание Shader Graph и Visual effects graph
Задача состоит в том, что создать несколько сцен для игрового пространства.
Контакты: присылайте резюме и (главное) примеры работ в Телеграм: https://t.iss.one/alexteq
Forwarded from Game Development Jobs
Guli Games - мы команда профессионалов из разных стран, объединенных страстью к играм. Разрабатываем мобильный проект Fablewood в жанре ферма-адвенчура.
Ищем специалистов высокого уровня!
Вакансии:
UA Lead/ CMO
Senior Unity Developer
Monetization Designer
Illustration Artist
Что мы можем предложить:
- Удаленка;
- Возможность подключиться к амбициозной и целеустремленной команде;
- Гибкое начало рабочего;
- Интересные задачи и крутая команда, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Рыночная заработная плата (по результатам собеседования);
- Испытательный срок - 3 месяца;
Присылайте ваше CV или задавайте вопросы: [email protected]
Ищем специалистов высокого уровня!
Вакансии:
UA Lead/ CMO
Senior Unity Developer
Monetization Designer
Illustration Artist
Что мы можем предложить:
- Удаленка;
- Возможность подключиться к амбициозной и целеустремленной команде;
- Гибкое начало рабочего;
- Интересные задачи и крутая команда, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Рыночная заработная плата (по результатам собеседования);
- Испытательный срок - 3 месяца;
Присылайте ваше CV или задавайте вопросы: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем 3D художника на контрактную работу.
Необходимо смоделировать нескольких стилизованных персонажей по референсам для мобильной игры, а так же заскинить их на скелет (скелет хуманоида UE).
Оплата за каждого персонажа, по договоренности.
Более подробная информация и связь через форму: https://forms.gle/uaxQC6KsCTeVCVje9
Необходимо смоделировать нескольких стилизованных персонажей по референсам для мобильной игры, а так же заскинить их на скелет (скелет хуманоида UE).
Оплата за каждого персонажа, по договоренности.
Более подробная информация и связь через форму: https://forms.gle/uaxQC6KsCTeVCVje9
Google Docs
Отклик на заказ 3D персонажей
Мы ищем 3D художника на контрактную работу. Необходимо смоделировать нескольких стилизованных персонажей по референсам для мобильной игры, а так же заскинить их на хуманоидный скелет.
Если твой опыт и условия нам подходят, мы свяжемся и дадим небольшое тестовое…
Если твой опыт и условия нам подходят, мы свяжемся и дадим небольшое тестовое…
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.iss.one/TigaVD
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.iss.one/TigaVD
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку. Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.
Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.
На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)
Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях на нашем сайте: https://eisvil.com/career/
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
✅Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://t.iss.one/ashenbushi
⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER
Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца. https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6
Проект : LOST REALMS
1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."
2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6
Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).
Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)
✅Писать: https://t.iss.one/ashenbushi
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку. Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.
Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.
На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)
Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях на нашем сайте: https://eisvil.com/career/
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
✅Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://t.iss.one/ashenbushi
⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER
Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца. https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6
Проект : LOST REALMS
1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."
2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6
Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).
Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)
✅Писать: https://t.iss.one/ashenbushi
EISVIL
Карьера
Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, которая создает самые увлекательные игры!
Forwarded from Game Development Jobs
3D Animator
ООО ”Анимационная студия Воронеж”
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3D аниматора на мультипликационный полнометражный проект “Герои Арктики”
Специфика: Персонажная игровая (актинговая) анимация для полного метра. Персонажи - преимущественно люди.
Требования к навыкам:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
- готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удаленная работа
- комфортный для вас объём работы, который вы определяете самостоятельно
- проект до конца ноября 2025 года
- оплата посекундно
Требования к деморилу:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Контакт для связи:
[email protected]
Екатерина
В теме письма, пожалуйста, укажите 3D animator.
С более ранними проектами студии можно ознакомиться по ссылке:
https://voronezh.studio/
ООО ”Анимационная студия Воронеж”
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3D аниматора на мультипликационный полнометражный проект “Герои Арктики”
Специфика: Персонажная игровая (актинговая) анимация для полного метра. Персонажи - преимущественно люди.
Требования к навыкам:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
- готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удаленная работа
- комфортный для вас объём работы, который вы определяете самостоятельно
- проект до конца ноября 2025 года
- оплата посекундно
Требования к деморилу:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Контакт для связи:
[email protected]
Екатерина
В теме письма, пожалуйста, укажите 3D animator.
С более ранними проектами студии можно ознакомиться по ссылке:
https://voronezh.studio/
Forwarded from Game Development Jobs
#gamedeveloper #cocos #cocoscreator #developer #typescript #remote #gamedev #удаленка
Всем привет :)
В нашу команду разработчиков на проект в жанре "Match 3" с продуманной мета-игрой нужны:
Middle и Senior Game Developer /Cocos Creator и TypeScript/
Формат:#удаленка #remote
Уровень дохода: обговариваем индивидуально.
Ты наш человек, если:
- Ты вспоминаешь про ООП и SOLID не только перед собеседованием;
- У тебя опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- У тебя опыт в геймдеве от 1 года.
Стек:
TypeScript, Cocos Creator 3, Spine, Git, CI/CD, Webstorm.
Кое что о задачах:
- Разработка и поддержка проектов на Cocos Creator;
- Разработка игровой механики, пользовательского интерфейса и логики;
- Разработка анимаций и настройка игровых эффектов;
- Оптимизация приложения и решение проблем производительности;
- Подключение API социальных сетей и сторонних SDK;
- Сборка проекта под мобильные платформы.
Буду рада общению!
Пишите мне сюда: @Alina_ITHR_Games
Всем привет :)
В нашу команду разработчиков на проект в жанре "Match 3" с продуманной мета-игрой нужны:
Middle и Senior Game Developer /Cocos Creator и TypeScript/
Формат:#удаленка #remote
Уровень дохода: обговариваем индивидуально.
Ты наш человек, если:
- Ты вспоминаешь про ООП и SOLID не только перед собеседованием;
- У тебя опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- У тебя опыт в геймдеве от 1 года.
Стек:
TypeScript, Cocos Creator 3, Spine, Git, CI/CD, Webstorm.
Кое что о задачах:
- Разработка и поддержка проектов на Cocos Creator;
- Разработка игровой механики, пользовательского интерфейса и логики;
- Разработка анимаций и настройка игровых эффектов;
- Оптимизация приложения и решение проблем производительности;
- Подключение API социальных сетей и сторонних SDK;
- Сборка проекта под мобильные платформы.
Буду рада общению!
Пишите мне сюда: @Alina_ITHR_Games