Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Требуются Junior/Middle Unity разработчики для создания игр под iOS. Наличие устройств Apple не требуется)
По всем вопросам писать сюда: https://t.iss.one/ignutt
По всем вопросам писать сюда: https://t.iss.one/ignutt
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! 👋 Ищем Unity разработчика и Level Дизайнера для нашей студии Touch Topnotch⚡️
Мы работаем над созданием метавселенной с поддержкой системы распознавания жестов в vr, проект довольно интересный)
Unity разработчик: естесственно, знание с# - а именно - умение работать с абстракциями и знать, где и как применять. Основные паттерны проектирования игровых механик и механик оружия в частности. Большим плюсом будет опыт в написании собственных sdk и базовые понимания работы мультиплеера (authoritativeness, rpc). Также важно уметь работать со сценой (звуки, модели, текстуры, материалы), оптимизацией графики и рендеринга. Ну и гит, куда же без него. В основном нужно будет разрабатывать различные спосбоности для персонажей (удары, выстрелы, магия, гейзеры из огурцов and so on) и привязывать их к тому, что сделал наш гениальный арт-отдел.
Форма для Unity разработчика
Level Дизайнер/Artist
—Портфолио со сделанными работами
—Понимание специфики создания карт сессионных PVP игр
—Опыт или знания лвлдизайна в жанре сессионных шутеров
—Опыт итерирования карт
Нужно будет заниматься дизайном и постпроцессингом карты, активно взаимодейтсвовать с арт-отделом.
- участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и грейбокса);
-продумывать логику в локациях: последовательность, описание и т.д.;
- прорабатывать баланс.
Форма для левел дизайнера
По условиям
- парт-тайм - 2-3 часа в день,
- удаленка,
- % от грантов и инвестиций,
- крутая команда в составе 23 человек,
- тимбилдинг по субботам в разных пк-играх и таинственные истории про батат😁
Отлично подходит тем, кто прокачаться в своей сфере)⌨️
Мы работаем над созданием метавселенной с поддержкой системы распознавания жестов в vr, проект довольно интересный)
Unity разработчик: естесственно, знание с# - а именно - умение работать с абстракциями и знать, где и как применять. Основные паттерны проектирования игровых механик и механик оружия в частности. Большим плюсом будет опыт в написании собственных sdk и базовые понимания работы мультиплеера (authoritativeness, rpc). Также важно уметь работать со сценой (звуки, модели, текстуры, материалы), оптимизацией графики и рендеринга. Ну и гит, куда же без него. В основном нужно будет разрабатывать различные спосбоности для персонажей (удары, выстрелы, магия, гейзеры из огурцов and so on) и привязывать их к тому, что сделал наш гениальный арт-отдел.
Форма для Unity разработчика
Level Дизайнер/Artist
—Портфолио со сделанными работами
—Понимание специфики создания карт сессионных PVP игр
—Опыт или знания лвлдизайна в жанре сессионных шутеров
—Опыт итерирования карт
Нужно будет заниматься дизайном и постпроцессингом карты, активно взаимодейтсвовать с арт-отделом.
- участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и грейбокса);
-продумывать логику в локациях: последовательность, описание и т.д.;
- прорабатывать баланс.
Форма для левел дизайнера
По условиям
- парт-тайм - 2-3 часа в день,
- удаленка,
- % от грантов и инвестиций,
- крутая команда в составе 23 человек,
- тимбилдинг по субботам в разных пк-играх и таинственные истории про батат
Отлично подходит тем, кто прокачаться в своей сфере)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Game Designer
Ищем сильного и увлеченного гейм-дизайнера для работы над новым игровым проектом.
Удаленная работа приветствуется!
Если у вас есть опыт создания продуктов, которые бьют все возможные метрики - мы вас очень ждем!
Ваши задачи:
— Проектирование UX с 0
— Поиск оптимальных путей монетизации
— Анализ конкурентов
— Построение и проверка гипотез
— Проектирование А/Б тестов
— Работа с аналитикой
— Работа с рекламными креативами
— Работа со страницей продукта в магазинах
Требования:
— Самостоятельность
— Инициативность
— Аналитический склад ума
Что предлагаем мы:
— Удаленная работа
— Увлеченная команда настоящих профи
— Участие в разработке проекта с 0
— Атмосфера стартапа
Для связи @EvGleen
Ищем сильного и увлеченного гейм-дизайнера для работы над новым игровым проектом.
Удаленная работа приветствуется!
Если у вас есть опыт создания продуктов, которые бьют все возможные метрики - мы вас очень ждем!
Ваши задачи:
— Проектирование UX с 0
— Поиск оптимальных путей монетизации
— Анализ конкурентов
— Построение и проверка гипотез
— Проектирование А/Б тестов
— Работа с аналитикой
— Работа с рекламными креативами
— Работа со страницей продукта в магазинах
Требования:
— Самостоятельность
— Инициативность
— Аналитический склад ума
Что предлагаем мы:
— Удаленная работа
— Увлеченная команда настоящих профи
— Участие в разработке проекта с 0
— Атмосфера стартапа
Для связи @EvGleen
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия 2D Animator
График работы 5/2, частичная занятость на проект
Задачи:
- Создание костной анимации персонажей и окружения в Unity;
- Взаимодействие с программистом;
- Оперативное внесение правок.
Требования:
- Владение Unity на продвинутом уровне;
- Владение Photoshop или любым аналогом, пригодным для редактирования изображений под анимации;
- Опыт производства игровых анимаций;
- Наличие портфолио.
Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Креативное мышление;
- Любовь к хоррор-играм.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость;
- Конкурентоспособную оплату труда.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/FmEJLs15aZtxC83w7
График работы 5/2, частичная занятость на проект
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального аниматора к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Стим: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Задачи:
- Создание костной анимации персонажей и окружения в Unity;
- Взаимодействие с программистом;
- Оперативное внесение правок.
Требования:
- Владение Unity на продвинутом уровне;
- Владение Photoshop или любым аналогом, пригодным для редактирования изображений под анимации;
- Опыт производства игровых анимаций;
- Наличие портфолио.
Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Креативное мышление;
- Любовь к хоррор-играм.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость;
- Конкурентоспособную оплату труда.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/FmEJLs15aZtxC83w7
Steampowered
Pink Noise on Steam
Pink Noise is a nonlinear visual novel in the psychological horror genre, immersing you in the retro atmosphere of the '90s. It tells the tale of a group of teenagers who unknowingly set off a chain of terrifying events. What secrets lie within the mysterious…
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Контент-менеджер SMM
Гибкий график работы
Задачи:
- Создание и развитие контента для страниц игры в социальных сетях;
- Подготовка и публикация текстов и сообщений для социальных сетей;
- Поддержка сообществ, а именно ответы на вопросы и поддержание диалога с пользователями;
- Контент-аудит: проверка существующего контента на актуальность и соответствие стандартам качества;
- Заказывать размещение в других пабликах/тг каналах.
Требования:
- Грамотность: высокий уровень устной и письменной речи.
- Навык планирования;
- Опыт работы в рекламном агенстве/SMM/контент-менеджером.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии;
- Любовь к хоррор-играм.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость;
- Конкурентоспособную оплату труда.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/HDeki6XNNcW8tsbb8
Гибкий график работы
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального контент-менеджера к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Стим: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Задачи:
- Создание и развитие контента для страниц игры в социальных сетях;
- Подготовка и публикация текстов и сообщений для социальных сетей;
- Поддержка сообществ, а именно ответы на вопросы и поддержание диалога с пользователями;
- Контент-аудит: проверка существующего контента на актуальность и соответствие стандартам качества;
- Заказывать размещение в других пабликах/тг каналах.
Требования:
- Грамотность: высокий уровень устной и письменной речи.
- Навык планирования;
- Опыт работы в рекламном агенстве/SMM/контент-менеджером.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии;
- Любовь к хоррор-играм.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость;
- Конкурентоспособную оплату труда.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/HDeki6XNNcW8tsbb8
Steampowered
Pink Noise on Steam
Pink Noise is a nonlinear visual novel in the psychological horror genre, immersing you in the retro atmosphere of the '90s. It tells the tale of a group of teenagers who unknowingly set off a chain of terrifying events. What secrets lie within the mysterious…
Forwarded from Unity Jobs
Мы компания "СТЕМ-игры" и нам нужен senior unity developer для поддержки и развития существующего проекта.
• ЗП от 200 тысяч рублей с уточнением в процессе собеседования.
• Удаленная работа.
• Есть офис в Москве, при желании можно встречаться\работать там.
• Испытательный срок - 3 месяца.
Мы ждём уверенного и знающего UNITY-ста, владеющего C#. Опыт разработки под VR (Open XR) будет отличным плюсом!
Предполагаем, что кандидату понятны системы контроля версий и тасктрекеры, мы используем для этих целей Git и Notion.
Основные обязанности разработчика у нас - поддержка приложения, участие в проектировании новых фич и их реализация. Приложение уже на рынке, поэтому есть необходимость аккуратно поддерживать существующий код. Мы ищем человека, который будет плодотворно и с любовью развивать VR-часть приложения на основании запросов от методистов и в плотном взаимодействии с остальной группой разработки.
Кратко о компании и проекте.
ООО "СТЕМ-игры" появились на основе наших проектов, связанных с играми, соревнованиями и симуляторами для естественно-научного образования. Наша цель - делать учебу более интересной и полезной за счет возможности применять знания в ситуациях, близких к реальной жизни.
Сейчас наш флагманский продукт - VR Chemistry Lab. Это химическая лаборатория в виртуальной реальности, позволяющая увеличить число экспериментов, которые ученик проводит сам. Это важно, потому что с одной стороны эксперимент - это ключевой метод познания в химии (и не только), а с другой - многие эксперименты нельзя включить в учебный практикум, так как они или опасные, или сложные, или долгие, или дорогие, или еще по каким-то причинам. Кроме того, в виртуальной реальности можно ошибаться без последствий для экспериментатора и окружающих, а вот в реальной лаборатории с этим сложнее :). С момента появления в 2017 году VR Chemistry Lab вошла в топ кучи конкурсов, проходила всевозможные экспертизы и пилоты. Некоторое время назад мы довели лабораторию до полноценного продукта, который можно использовать в реальном учебном процессе. Он уже используется в нескольких десятках образовательных организаций и число пользователей постоянно растет.
Как сейчас выглядит лаборатория, как ее можно использовать и как она развивалась можно посмотреть у нас на канале
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzpPfj8PLYo9J5u16U008dFkKyO_7LLqX
Ждём откликов сюда https://t.iss.one/Millilis
• ЗП от 200 тысяч рублей с уточнением в процессе собеседования.
• Удаленная работа.
• Есть офис в Москве, при желании можно встречаться\работать там.
• Испытательный срок - 3 месяца.
Мы ждём уверенного и знающего UNITY-ста, владеющего C#. Опыт разработки под VR (Open XR) будет отличным плюсом!
Предполагаем, что кандидату понятны системы контроля версий и тасктрекеры, мы используем для этих целей Git и Notion.
Основные обязанности разработчика у нас - поддержка приложения, участие в проектировании новых фич и их реализация. Приложение уже на рынке, поэтому есть необходимость аккуратно поддерживать существующий код. Мы ищем человека, который будет плодотворно и с любовью развивать VR-часть приложения на основании запросов от методистов и в плотном взаимодействии с остальной группой разработки.
Кратко о компании и проекте.
ООО "СТЕМ-игры" появились на основе наших проектов, связанных с играми, соревнованиями и симуляторами для естественно-научного образования. Наша цель - делать учебу более интересной и полезной за счет возможности применять знания в ситуациях, близких к реальной жизни.
Сейчас наш флагманский продукт - VR Chemistry Lab. Это химическая лаборатория в виртуальной реальности, позволяющая увеличить число экспериментов, которые ученик проводит сам. Это важно, потому что с одной стороны эксперимент - это ключевой метод познания в химии (и не только), а с другой - многие эксперименты нельзя включить в учебный практикум, так как они или опасные, или сложные, или долгие, или дорогие, или еще по каким-то причинам. Кроме того, в виртуальной реальности можно ошибаться без последствий для экспериментатора и окружающих, а вот в реальной лаборатории с этим сложнее :). С момента появления в 2017 году VR Chemistry Lab вошла в топ кучи конкурсов, проходила всевозможные экспертизы и пилоты. Некоторое время назад мы довели лабораторию до полноценного продукта, который можно использовать в реальном учебном процессе. Он уже используется в нескольких десятках образовательных организаций и число пользователей постоянно растет.
Как сейчас выглядит лаборатория, как ее можно использовать и как она развивалась можно посмотреть у нас на канале
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzpPfj8PLYo9J5u16U008dFkKyO_7LLqX
Ждём откликов сюда https://t.iss.one/Millilis
Forwarded from Unity Jobs
Нужен 3д художник
Задача : Сделать 3д модель помещения а так же настроить все материалы под Unity , кроме помещения нужно будет еще сделать 3д модели предметов которые будут помещены в комнату, предметы будут интерактивны.
Софт: blender, substance painter, Marvelous ,Unity, zbrush
Референс по качеству : https://showroom.littleworkshop.fr
Для связи Тг : https://t.iss.one/rekrut_m
Задача : Сделать 3д модель помещения а так же настроить все материалы под Unity , кроме помещения нужно будет еще сделать 3д модели предметов которые будут помещены в комнату, предметы будут интерактивны.
Софт: blender, substance painter, Marvelous ,Unity, zbrush
Референс по качеству : https://showroom.littleworkshop.fr
Для связи Тг : https://t.iss.one/rekrut_m
Ищешь работу в геймдеве и айти?
Тогда точно стоит подписаться на канал Ярослава Шалашова, чтобы прокачать фундаментальные знания в маркетинге, контенте, стратегии, бренде и исследовании аудитории.
Ярослав в играх 30+ лет. В 2005 начал журналистом в еще бумажном журнале "Лучшие Компьютерные игры" / "Игромания". Потом делал видосы в Stopgame.ru и поднял продажи рекламы в 20 раз.
🔘 В Wargaming создал самые популярные видео и основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.
🔘 Сделал MMORPG.SU, а потом в Wargaming основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.
🔘 Продвигал контент на миллионы долларов для World of Tanks и ставил эксперименты по нейромаркетингу на людях.
Вот подборка лучших постов по психотипам игроков:
Базовая типология по Бартлу
Gamification User Types Hexad by Andrzej Marczewski
Мотивационная модель Quantic Foundry
9 типов игроков по Quantic Foundry
Подход GameRefinery
Сохраняй, будет полезно в любом деле. Продукты и маркетинг делаешь-то для людей. А Ярослав — главный по исследованиям людей, а особенно игроков.
Тогда точно стоит подписаться на канал Ярослава Шалашова, чтобы прокачать фундаментальные знания в маркетинге, контенте, стратегии, бренде и исследовании аудитории.
Ярослав в играх 30+ лет. В 2005 начал журналистом в еще бумажном журнале "Лучшие Компьютерные игры" / "Игромания". Потом делал видосы в Stopgame.ru и поднял продажи рекламы в 20 раз.
Вот подборка лучших постов по психотипам игроков:
Базовая типология по Бартлу
Gamification User Types Hexad by Andrzej Marczewski
Мотивационная модель Quantic Foundry
9 типов игроков по Quantic Foundry
Подход GameRefinery
Сохраняй, будет полезно в любом деле. Продукты и маркетинг делаешь-то для людей. А Ярослав — главный по исследованиям людей, а особенно игроков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
- Понимание работы GTA5 маппинга;
- Оптимизация DLC-паков для локаций в мобильной игре;
- Создание локаций на базе DLC-паков в мобильной игре;
- Понимания работы DLC- паков;
- Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
- Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
- Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;
Требования:
- Опыт в игровой индустрии( мобильные игры);
- Опыт работы с локациями\созданием локаций;
- Работа с UE4, OpenIV, Codewalker;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Обязанности:
- Понимание работы GTA5 маппинга;
- Оптимизация DLC-паков для локаций в мобильной игре;
- Создание локаций на базе DLC-паков в мобильной игре;
- Понимания работы DLC- паков;
- Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
- Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
- Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;
Требования:
- Опыт в игровой индустрии( мобильные игры);
- Опыт работы с локациями\созданием локаций;
- Работа с UE4, OpenIV, Codewalker;
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку; @averinwakeup
Forwarded from Game Development Jobs
3D Animator
Студия KudPlay Games ищет опытного 3D Аниматора для работы над игрой Joyville 2 - маскот хоррором от первого лица.
https://www.youtube.com/watch?v=Kn9kawLzOMo
Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и объектов окружения;
- Риггинг;
- Настройка анимаций в UE5;
- Работа с кат-сценами (синематиками) будем преимуществом;
Требования:
- Опыт работы в роли 3D Animator от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио/шоурила;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навыки экспорта и настройки анимации в игровые движки (UE5);
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная и конкурентная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, портфолио и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Студия KudPlay Games ищет опытного 3D Аниматора для работы над игрой Joyville 2 - маскот хоррором от первого лица.
https://www.youtube.com/watch?v=Kn9kawLzOMo
Обязанности:
- Создание анимаций для персонажей и объектов окружения;
- Риггинг;
- Настройка анимаций в UE5;
- Работа с кат-сценами (синематиками) будем преимуществом;
Требования:
- Опыт работы в роли 3D Animator от 3-х лет (в gamedev от 1-го года);
- Наличие портфолио/шоурила;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Навыки экспорта и настройки анимации в игровые движки (UE5);
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Высокая работоспособность, дисциплинированность, исполнительность;
Условия:
- Удаленная работа;
- Своевременная и конкурентная оплата труда в $;
- Адекватное руководство;
- Профессиональное окружение и коллектив для развития;
- Full time
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, портфолио и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи. Возможно тестовое задание.
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Game Designer / Гейм-дизайнер
ЗП: от 250 000 ₽
Требуемый опыт работы: 3–6 лет ❗️
Полная занятость, удаленная работа
Присоединяйтесь к нашей новой команде профессионалов, где ценится амбициозность, увлечённость и стремление к совершенству. Мы ищем ведущего опытного гейм-дизайнера для участия в нашем масштабном проекте по разработке мобильной игры с нуля.
Вы можете реализовать свой потенциал на максимум, присоединившись к проекту на старте создания.💬
В ваши задачи будет входить:
— Самостоятельная разработка гейм-дизайна проекта с 0
— Глубокий анализ рынка целевого и смежных жанров
— Создание меты и экономики, монетизации и баланса проекта
— Оттачивание пользовательского опыта до идеала
— Проведение А/Б тестов
— Работа с аналитикой
— Повышение метрик
Требования:
— Экспертиза в вышеперечисленных областях
— Аналитические способности
— Живое воображение
— Инициативность
— Понимание целевой аудитории
— Любовь и увлечённость к создаваемому продукту
Что предлагаем мы:
— Удаленная работа
— Дружная команда настоящих профи
— Участие в разработке проекта с 0
— Атмосфера стартапа
Присоединяйтесь к нам для создания захватывающей игры, которая завоюет сердца миллионов игроков по всему миру!
* необходимо прикрепить ссылки на резюме и портфолио при обращении
Связаться с @EvGleen
ЗП: от 250 000 ₽
Требуемый опыт работы: 3–6 лет ❗️
Полная занятость, удаленная работа
Присоединяйтесь к нашей новой команде профессионалов, где ценится амбициозность, увлечённость и стремление к совершенству. Мы ищем ведущего опытного гейм-дизайнера для участия в нашем масштабном проекте по разработке мобильной игры с нуля.
Вы можете реализовать свой потенциал на максимум, присоединившись к проекту на старте создания.
В ваши задачи будет входить:
— Самостоятельная разработка гейм-дизайна проекта с 0
— Глубокий анализ рынка целевого и смежных жанров
— Создание меты и экономики, монетизации и баланса проекта
— Оттачивание пользовательского опыта до идеала
— Проведение А/Б тестов
— Работа с аналитикой
— Повышение метрик
Требования:
— Экспертиза в вышеперечисленных областях
— Аналитические способности
— Живое воображение
— Инициативность
— Понимание целевой аудитории
— Любовь и увлечённость к создаваемому продукту
Что предлагаем мы:
— Удаленная работа
— Дружная команда настоящих профи
— Участие в разработке проекта с 0
— Атмосфера стартапа
Присоединяйтесь к нам для создания захватывающей игры, которая завоюет сердца миллионов игроков по всему миру!
* необходимо прикрепить ссылки на резюме и портфолио при обращении
Связаться с @EvGleen
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Unity3D Developer
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищет Unity3D разработчика. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего кросс-платформенного проекта под браузер (ПК, приоритетная платформа) и мобайл. Параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в разработке однопользовательской адвенчуры с элементами выживания
- Участие в процессе обсуждения новых механик и направлений развития игры со стороны разработки
Пожелания:
- От 2 лет опыта разработки на Unity3D
- Наличие выпущенных проектов (калибр проекта не так важен)
- Увлеченность играми
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Контракт на 4-7 месяцев фулл-тайма с возможностью продления
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте, пожалуйста, в личку - @letradanel.
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищет Unity3D разработчика. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего кросс-платформенного проекта под браузер (ПК, приоритетная платформа) и мобайл. Параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в разработке однопользовательской адвенчуры с элементами выживания
- Участие в процессе обсуждения новых механик и направлений развития игры со стороны разработки
Пожелания:
- От 2 лет опыта разработки на Unity3D
- Наличие выпущенных проектов (калибр проекта не так важен)
- Увлеченность играми
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Контракт на 4-7 месяцев фулл-тайма с возможностью продления
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте, пожалуйста, в личку - @letradanel.
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
🔍 Ищем классного unity разрботчика в ламповую игровую студию Cyberholics. Выпускаем игры под мобильные и веб платформы.
👨🚀 Что мы ожидаем от кандидата
- Уверенные навыки работы с Unity и понимание принципов создания игр;
- Опыт разработки WebGL игр и знание их особенностей;
- Умение интегрировать рекламные SDK и аналитические инструменты;
- Опыт работы с казуальными играми и понимание требований к ним на разных платформах.
🧩 Какие задачи вас ждут
- Разработка казуальных игр с разными механиками, работа над новыми проектами с чётко установленными сроками;
- Адаптация и оптимизация существующих игр под требования разнообразных платформ;
- Коллаборация с командой дизайнеров, программистов и продюсеров для достижения наилучшего результата;
- Внедрение новшеств и улучшений в игровые механики и интерфейсы для увеличения вовлечённости и удовлетворённости игроков.
💰 Условия
- Удаленная работа;
- Своевременная и достойная оплата;
- Высокая степень свободы в принятии решений.
✏️ Описание вакансии: https://jewel-vacuum-63e.notion.site/Unity-Developer-Cyberholics-b26f2d081b4443bbb6e2c4cc49999d15
💌 Пишите нам в Telegram - @aktimur
🔍 Ищем классного unity разрботчика в ламповую игровую студию Cyberholics. Выпускаем игры под мобильные и веб платформы.
👨🚀 Что мы ожидаем от кандидата
- Уверенные навыки работы с Unity и понимание принципов создания игр;
- Опыт разработки WebGL игр и знание их особенностей;
- Умение интегрировать рекламные SDK и аналитические инструменты;
- Опыт работы с казуальными играми и понимание требований к ним на разных платформах.
🧩 Какие задачи вас ждут
- Разработка казуальных игр с разными механиками, работа над новыми проектами с чётко установленными сроками;
- Адаптация и оптимизация существующих игр под требования разнообразных платформ;
- Коллаборация с командой дизайнеров, программистов и продюсеров для достижения наилучшего результата;
- Внедрение новшеств и улучшений в игровые механики и интерфейсы для увеличения вовлечённости и удовлетворённости игроков.
💰 Условия
- Удаленная работа;
- Своевременная и достойная оплата;
- Высокая степень свободы в принятии решений.
✏️ Описание вакансии: https://jewel-vacuum-63e.notion.site/Unity-Developer-Cyberholics-b26f2d081b4443bbb6e2c4cc49999d15
💌 Пишите нам в Telegram - @aktimur
jewel-vacuum-63e on Notion
Unity Developer в Cyberholics | Notion
🌟 О нас
Forwarded from Unity Jobs
Доброго времени суток!👋
На связи небольшая инди-команда с коммерческим опытом в арт и анимационной составляющей ищет всей душой и телом адекватного C# Unity-разработчика для создания 2D игры в жанре bullet hell с элементами rogue-like.
Стилистика игры: "инфернореализм" с нотками юмора. 😈
З/п : Энтузиазм с последующим привлечением инвестиций в проект . Мы настроены серьезно 🙌
Приемлемые навыки кандидата:
🔹 Основное понимание C# и Unity: Уверенные знания основ программирования на C# и базовые знания работы в среде Unity.
Готовность к обучению и самостоятельному изучению новых аспектов разработки.
В идеале: глубокие знания C# и продвинутые навыки работы с Unity, включая анимацию, физику и UI/UX дизайн в контексте мобильных игр.
🔹Архитектурные навыки: Иметь базовое понимание разработки архитектуры для игры.
В идеале: Способность разрабатывать и внедрять архитектуру игры, обеспечивая масштабируемость и модульность проекта.
🔹 Ответственность и посвящение: Готовность вкладывать значительное количество времени и усилий в проект, с целью создания прототипа, способного привлечь финансирование.
🔹 Готовность к инновациям: Интерес к экспериментам с новыми идеями и технологиями для создания уникального игрового опыта будет плюсом.
🔹 Коммуникативные навыки: Быть позитивным и коммуникабельным человеком, а так же готовность к обсуждению идей и предложений внутри команды и проекта.
🔹 Время и обязательства: Возможность посвящать проекту определенное количество часов в неделю для постепенной разработки прототипа и проведений итераций. Технический созвон раз в неделю.
За подробностями пишите. Все расскажем. Будем рады всем неравнодушным и заинтересованным . Телеграм: @asp_not. Почта: [email protected] ✨
На связи небольшая инди-команда с коммерческим опытом в арт и анимационной составляющей ищет всей душой и телом адекватного C# Unity-разработчика для создания 2D игры в жанре bullet hell с элементами rogue-like.
Стилистика игры: "инфернореализм" с нотками юмора. 😈
З/п : Энтузиазм с последующим привлечением инвестиций в проект . Мы настроены серьезно 🙌
Приемлемые навыки кандидата:
🔹 Основное понимание C# и Unity: Уверенные знания основ программирования на C# и базовые знания работы в среде Unity.
Готовность к обучению и самостоятельному изучению новых аспектов разработки.
В идеале: глубокие знания C# и продвинутые навыки работы с Unity, включая анимацию, физику и UI/UX дизайн в контексте мобильных игр.
🔹Архитектурные навыки: Иметь базовое понимание разработки архитектуры для игры.
В идеале: Способность разрабатывать и внедрять архитектуру игры, обеспечивая масштабируемость и модульность проекта.
🔹 Ответственность и посвящение: Готовность вкладывать значительное количество времени и усилий в проект, с целью создания прототипа, способного привлечь финансирование.
🔹 Готовность к инновациям: Интерес к экспериментам с новыми идеями и технологиями для создания уникального игрового опыта будет плюсом.
🔹 Коммуникативные навыки: Быть позитивным и коммуникабельным человеком, а так же готовность к обсуждению идей и предложений внутри команды и проекта.
🔹 Время и обязательства: Возможность посвящать проекту определенное количество часов в неделю для постепенной разработки прототипа и проведений итераций. Технический созвон раз в неделю.
За подробностями пишите. Все расскажем. Будем рады всем неравнодушным и заинтересованным . Телеграм: @asp_not. Почта: [email protected] ✨
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Мы ищем увлеченного Sound Designer для создания звукового оформления нашего мобильного гоночного проекта Tuning Club Online.
80% времени тебе нужно будет работать над звуками машин: набор оборотов (низкие, средние, высокие), переключение передач, набор скорости, задний ход, турбины, скрип шин и т.п.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать звуковое оформление игры (звуки машин, звуковой ландшафт, атмосфера, интерактивные элементы) с помощью FMOD;
- Настраивать, изменять и оптимизировать звуки в Unity;
- Участвовать в обсуждениях, помогать в интеграции звуков и музыки в проект, взаимодействовать с командой.
- Создавать саундтреки и SFX.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии (крайне желательно);
- Знание Unity на необходимом уровне;
- Опыт работы с FMOD Studio;
- Способность придумывать и создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
- Наличие портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Любовь к машинам и к гоночным играм.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика заполни, пожалуйста, небольшую анкету: https://forms.gle/9WrLSxL2sGRx9ywB9
80% времени тебе нужно будет работать над звуками машин: набор оборотов (низкие, средние, высокие), переключение передач, набор скорости, задний ход, турбины, скрип шин и т.п.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать звуковое оформление игры (звуки машин, звуковой ландшафт, атмосфера, интерактивные элементы) с помощью FMOD;
- Настраивать, изменять и оптимизировать звуки в Unity;
- Участвовать в обсуждениях, помогать в интеграции звуков и музыки в проект, взаимодействовать с командой.
- Создавать саундтреки и SFX.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии (крайне желательно);
- Знание Unity на необходимом уровне;
- Опыт работы с FMOD Studio;
- Способность придумывать и создавать разноплановые звуковые эффекты высокого качества;
- Наличие портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Любовь к машинам и к гоночным играм.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика заполни, пожалуйста, небольшую анкету: https://forms.gle/9WrLSxL2sGRx9ywB9
Forwarded from Unity Jobs
Unity developer
#fulltime #Unity #Unitydev #удаленка
Компания JustMoby осуществляет разработку мобильных игр и приложений.
Наш самый популярный проект - «Ocean Nomad» находится в стадии активного развития, а суммарное количество установок превышает 300 млн.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного Unity developer
Чем предстоит заниматься:
- Командная разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity 3D (C#) на одном из наших проектов;
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером.
Что мы ожидаем у тебя:
- Опыт коммерческой работы с Unity и C# от 2х лет;
- Умение работы с системой контроля версий Git по GitFlow;
- Знание паттернов проектирования, ООП и принципов SOLID, GRASP;
- Понимание DI, Rx и async/await;
- Навык профилирования и оптимизации приложения для мобильных платформ;
- Умение разбираться в чужом коде и поддерживать его;
- Владение английским языком для чтения технической документации и общения на официальных форумах.
Большим плюсом будет:
- Опыт в разработке мультиплеерных игр и понимание работы инфраструктуры для подобных проектов;
- Умение работать с ECS;
- Владение ИИ-инструментами.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/172ySYVg-sVXPb3VtESB0BwfPDa9Y07YlPwu_o-06CcM
#fulltime #Unity #Unitydev #удаленка
Компания JustMoby осуществляет разработку мобильных игр и приложений.
Наш самый популярный проект - «Ocean Nomad» находится в стадии активного развития, а суммарное количество установок превышает 300 млн.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного Unity developer
Чем предстоит заниматься:
- Командная разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity 3D (C#) на одном из наших проектов;
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером.
Что мы ожидаем у тебя:
- Опыт коммерческой работы с Unity и C# от 2х лет;
- Умение работы с системой контроля версий Git по GitFlow;
- Знание паттернов проектирования, ООП и принципов SOLID, GRASP;
- Понимание DI, Rx и async/await;
- Навык профилирования и оптимизации приложения для мобильных платформ;
- Умение разбираться в чужом коде и поддерживать его;
- Владение английским языком для чтения технической документации и общения на официальных форумах.
Большим плюсом будет:
- Опыт в разработке мультиплеерных игр и понимание работы инфраструктуры для подобных проектов;
- Умение работать с ECS;
- Владение ИИ-инструментами.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/172ySYVg-sVXPb3VtESB0BwfPDa9Y07YlPwu_o-06CcM
Forwarded from Unity Jobs
2D artist
#fulltime #2D #2Dartist #удаленка
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника.
Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
- Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
- Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
- Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
- Подготовка файлов для интеграции в проект.
Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
- Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
- Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Большой игровой опыт и насмотренность;
Навыки работы в 3D;
- Использование нейросетей в работе;
- Навыки фотобаша;
- Опыт в UI/UX дизайне;
- Опыт переработки ассетов.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4
#fulltime #2D #2Dartist #удаленка
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного 2D-художника.
Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов персонажей, объектов окружения и локаций;
- Чистовая отрисовка персонажей, иконок объектов для инвентаря;
- Создание графики для офферов внутриигровых покупок;
- Участие в проработке арт-стиля/сеттинга игры. Поддержка визуального единообразия проекта;
- Подготовка файлов для интеграции в проект.
Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- Умение рисовать в различных стилях, способность подстраиваться под стиль игры и быстро переключаться между проектами;
- Визуальная экспертиза: понимание композиции, постановки кадра, цвета, умение работать со шрифтами и текстом, понимание принципов графического дизайна, хорошее знание анатомии, понимание принципов перспективы;
- Умение работать с референсами: сбор, декомпозиция и анализ.
Плюсом будет:
- Опыт работы с различными графическими редакторами;
- Большой игровой опыт и насмотренность;
Навыки работы в 3D;
- Использование нейросетей в работе;
- Навыки фотобаша;
- Опыт в UI/UX дизайне;
- Опыт переработки ассетов.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1xTEV0Fa63s7xQSiA-geHDGzOEeiAG9_5v9Sr-_-uQR4
Forwarded from Game Development Jobs
OnlineVFX Studio набирает в команду Compositing Artist🔵 🔵 🔵
🔵 OVFX Studio - команда профессионалов по созданию визуальных эффектов в индустрии кино. Мы гордимся тем, что работаем над самыми масштабными российскими кинопроектами.
Ещё у нас есть Online VFX school, где можно получить скилы по дополнительным CG-направлениям или прокачаться в своих (для работников студии все курсы бесплатны).
Обязанности:
Композитинг в программе Nuke🟠
✅ Junior artist
- Клинап киноматериала. Kеинг и сборка кадров средней сложности.
- Ротоскопинг. 2D track и Planar Track (MochaPro)
✅ Middle artist
- Кеинг и клинап сложного киноматериала,
- Трекинг 2D, Planar (MochaPro).
- Сборка CGPasses full CG - знания в области CG-рендеринга и компоновки многоканальных EXR.
- 3D-track in Nuke,
- 3D-часть Nuke - камера и геометрия,
- работа с мэйтпейнтом 2D и 3D,
- работа с цветокоррекцией.
Главы композитинг отдела Дмитрий Широков и Игорь Байдак (они же лекторы школы) будут дообучать джуниоров и миддлов, пришедших в студию.
Зарплата по результатам собеседования. Работа в офисе рядом с метро Тульская (Москва).
Пишите @Julia_Soshilina. Присылайте шоурил и CV (или расскажите про свой опыт работы).
Ещё у нас есть Online VFX school, где можно получить скилы по дополнительным CG-направлениям или прокачаться в своих (для работников студии все курсы бесплатны).
Обязанности:
Композитинг в программе Nuke
- Клинап киноматериала. Kеинг и сборка кадров средней сложности.
- Ротоскопинг. 2D track и Planar Track (MochaPro)
- Кеинг и клинап сложного киноматериала,
- Трекинг 2D, Planar (MochaPro).
- Сборка CGPasses full CG - знания в области CG-рендеринга и компоновки многоканальных EXR.
- 3D-track in Nuke,
- 3D-часть Nuke - камера и геометрия,
- работа с мэйтпейнтом 2D и 3D,
- работа с цветокоррекцией.
Главы композитинг отдела Дмитрий Широков и Игорь Байдак (они же лекторы школы) будут дообучать джуниоров и миддлов, пришедших в студию.
Зарплата по результатам собеседования. Работа в офисе рядом с метро Тульская (Москва).
Пишите @Julia_Soshilina. Присылайте шоурил и CV (или расскажите про свой опыт работы).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX Designer
#fulltime #UI/UX #UI/UXDesigner #удаленка
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного UI/UX Designer.
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование адаптивного UI/UX дизайна для мобильных приложений;
- Разработка графических элементов (иконок, пиктограмм и т.д.);
- Подготовка графики для разработчиков;
- Подготовка промо материалов.
Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическими редакторами Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
- Знание iOS Human Interface Guidelines;
- Навыки дизайна иконок; Владение основами композиции и цветоведения;
- Навык работы с инструментами “быстрого” прототипирования;
- Аналитическое мышление, умение анализировать и разбирать чужие работы.
Большим плюсом будет:
- Знание трендов и увлеченность последними тенденциями в сфере дизайна;
- Опыт использования как Android, так и iOS устройств.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1Ub6tdaV7vhmIVzs7Bl1XCzgfDrYqroZ9bS-LySbTaWU/edit
#fulltime #UI/UX #UI/UXDesigner #удаленка
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного UI/UX Designer.
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование адаптивного UI/UX дизайна для мобильных приложений;
- Разработка графических элементов (иконок, пиктограмм и т.д.);
- Подготовка графики для разработчиков;
- Подготовка промо материалов.
Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическими редакторами Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
- Знание iOS Human Interface Guidelines;
- Навыки дизайна иконок; Владение основами композиции и цветоведения;
- Навык работы с инструментами “быстрого” прототипирования;
- Аналитическое мышление, умение анализировать и разбирать чужие работы.
Большим плюсом будет:
- Знание трендов и увлеченность последними тенденциями в сфере дизайна;
- Опыт использования как Android, так и iOS устройств.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1Ub6tdaV7vhmIVzs7Bl1XCzgfDrYqroZ9bS-LySbTaWU/edit