Forwarded from Game Development Jobs
Игровая студия Alab Toys LLC ищет комьюнити-менеджера для MMO-проекта LUCKCATCHERS2
Обязанности:
-ведение официальных англо- и русскоязычных сообществ;
-составление и публикация постов и конкурсов в сообществах;
-взаимодействие с игроками, поддержание бесед и обсуждений;
-работа с “лидерами мнений” - авторами видео на Youtube, создателями фан-сообществ и т.д.;
-периодическое общение с сообществом игроков от лица разработчиков;
-взаимодействие с командой разработки;
Требования:
-грамотность, терпение и доброжелательность;
-опыт написания коротких литературных текстов;
-базовое владение графическим редактором;
-высокие коммуникативные навыки;
-отличное владение русским языком;
-английский язык на уровне В2 и выше;
-опыт работы комьюнити менеджером приветствуется.
Мы предлагаем:
-оформление по ТК РФ
-работа над интересным проектом;
-возможность обучения и роста;
-достойная заработная плата.
Ждем ваши отклики: https://forms.gle/eqNp2R18URDbLWjq7
Вопросы: [email protected]
Обязанности:
-ведение официальных англо- и русскоязычных сообществ;
-составление и публикация постов и конкурсов в сообществах;
-взаимодействие с игроками, поддержание бесед и обсуждений;
-работа с “лидерами мнений” - авторами видео на Youtube, создателями фан-сообществ и т.д.;
-периодическое общение с сообществом игроков от лица разработчиков;
-взаимодействие с командой разработки;
Требования:
-грамотность, терпение и доброжелательность;
-опыт написания коротких литературных текстов;
-базовое владение графическим редактором;
-высокие коммуникативные навыки;
-отличное владение русским языком;
-английский язык на уровне В2 и выше;
-опыт работы комьюнити менеджером приветствуется.
Мы предлагаем:
-оформление по ТК РФ
-работа над интересным проектом;
-возможность обучения и роста;
-достойная заработная плата.
Ждем ваши отклики: https://forms.gle/eqNp2R18URDbLWjq7
Вопросы: [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Всем доброго времени суток! Мы, Samsara Game Studio, - молодая студия разработки видеоигр. Сейчас мы начинаем развивать два направления:
1. Основной проект - “Reflection” - игра в Pixel Art стилистике с видом сбоку, основная идея которой заключается постоянном нахождении на грани смерти.
2. Поток небольших игр для выкладки их на ЯИ и похожие площадки.
Выбрать сейчас можно любое из двух направлений, по желанию.
В настоящее время мы объявляем набор специалистов для работы над нашими проектами в качестве программиста-разработчика и сценариста на движке Unity.
Программист-разработчик:
- Опыт работы с игровым движком Unity не менее двух лет
- Наличие готовых проектов, выложенных на различных игровых порталах
- Умение работать с системой контроля версий Git
- Умение разбираться в чужом коде.
- Навык доведения начатого до конца. Это ВАЖНО.
Сценарист:
- Умение создавать интересные и захватывающие сценарии
- Написание диалогов и других текстовых материалов для игр
- Участие в разработке концепции игры
Мы предлагаем:
- Возможность выбора интересующего направления для создания проектов
- Работа в дружном коллективе
- Гибкий график
- Удаленная работа
- Зарплата формируется из процента от общей прибыли компании, а до тех пор - это не коммерческий, но интересный проект)
Если вы заинтересованы в участии в нашем проекте, присылайте ваше резюме с примерами готовых работ в ТГ @emilkulikus. Там же я отвечу на все интересующие вас вопросы. Ждем ваших заявок!
1. Основной проект - “Reflection” - игра в Pixel Art стилистике с видом сбоку, основная идея которой заключается постоянном нахождении на грани смерти.
2. Поток небольших игр для выкладки их на ЯИ и похожие площадки.
Выбрать сейчас можно любое из двух направлений, по желанию.
В настоящее время мы объявляем набор специалистов для работы над нашими проектами в качестве программиста-разработчика и сценариста на движке Unity.
Программист-разработчик:
- Опыт работы с игровым движком Unity не менее двух лет
- Наличие готовых проектов, выложенных на различных игровых порталах
- Умение работать с системой контроля версий Git
- Умение разбираться в чужом коде.
- Навык доведения начатого до конца. Это ВАЖНО.
Сценарист:
- Умение создавать интересные и захватывающие сценарии
- Написание диалогов и других текстовых материалов для игр
- Участие в разработке концепции игры
Мы предлагаем:
- Возможность выбора интересующего направления для создания проектов
- Работа в дружном коллективе
- Гибкий график
- Удаленная работа
- Зарплата формируется из процента от общей прибыли компании, а до тех пор - это не коммерческий, но интересный проект)
Если вы заинтересованы в участии в нашем проекте, присылайте ваше резюме с примерами готовых работ в ТГ @emilkulikus. Там же я отвечу на все интересующие вас вопросы. Ждем ваших заявок!
Forwarded from Unity Jobs
В геймдев команду требуется Unity разработчик уровня Middle/Senior, для работы в крупном проекте.
Мы разрабатываем игру на стыке нескольких жанров и ищем сильного Unity программиста, который будет участвовать в развитии проекта.
Чем предстоит заниматься:
Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#);
Проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
Что мы ожидаем:
Уверенное знание C#, Unity и ООП;
Владение основными паттернами проектирования;
Знание основных алгоритмов и структур данных;
Подтвержденный опыт работы от 3 лет
Большим плюсом будет:
Опыт работы с играми в жанре RTS, Roguelike, RPG;
Опыт коммерческой разработки мобильных игр;
Увлеченность компьютерными и мобильными играми.
Мы будем рады предложить:
Достойную оплату труда: от 150 000 до 250 000 и выше, в зависимости от результатов собеседования.
Удаленную работу
Интересные и сложные задачи
Адекватное Тех. Задание и менеджмент
Для отклика на вакансию пишите:
Telegram:@OtMor94
https://t.iss.one/OtMor94
VK: https://vk.com/d.buslaev
Мы разрабатываем игру на стыке нескольких жанров и ищем сильного Unity программиста, который будет участвовать в развитии проекта.
Чем предстоит заниматься:
Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#);
Проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
Что мы ожидаем:
Уверенное знание C#, Unity и ООП;
Владение основными паттернами проектирования;
Знание основных алгоритмов и структур данных;
Подтвержденный опыт работы от 3 лет
Большим плюсом будет:
Опыт работы с играми в жанре RTS, Roguelike, RPG;
Опыт коммерческой разработки мобильных игр;
Увлеченность компьютерными и мобильными играми.
Мы будем рады предложить:
Достойную оплату труда: от 150 000 до 250 000 и выше, в зависимости от результатов собеседования.
Удаленную работу
Интересные и сложные задачи
Адекватное Тех. Задание и менеджмент
Для отклика на вакансию пишите:
Telegram:@OtMor94
https://t.iss.one/OtMor94
VK: https://vk.com/d.buslaev
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем серверного программиста
Наша команда (студия Alab Toys LLC) ищет опытного программиста для работы над клиент-серверной архитектурой и реализацией систем и механик нашего ммо-проекта LUCKCATCHERS2. Если вы обладаете уверенными знаниями C++, глубоким пониманием многопоточности и вычислительной сложности алгоритмов, механизмов блокировок и любите игры, то мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру. Достойная заработная плата от 400 000 до 450 000 рублей. Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения дополнительной информации: https://t.iss.one/smagin_andrey_m. Или оставьте заявку: https://forms.gle/1k8ya5MVKo5FL9t16
Наша команда (студия Alab Toys LLC) ищет опытного программиста для работы над клиент-серверной архитектурой и реализацией систем и механик нашего ммо-проекта LUCKCATCHERS2. Если вы обладаете уверенными знаниями C++, глубоким пониманием многопоточности и вычислительной сложности алгоритмов, механизмов блокировок и любите игры, то мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру. Достойная заработная плата от 400 000 до 450 000 рублей. Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения дополнительной информации: https://t.iss.one/smagin_andrey_m. Или оставьте заявку: https://forms.gle/1k8ya5MVKo5FL9t16
Telegram
Андрей Смагин
You can contact @smagin_andrey_m right away.
Вы видели, чтобы издательство игр работало публично? В своем канале Кирилл Орешкин решил сделать именно так. Он показывает и рассказывает, как делают и выпускают игры.
Раньше Кирилл работал с Wargaming, Sega, Tencent и с другими издательствами. Но сейчас строит свое и делится полезной информацией со всеми, кто работает в геймдеве.
Если интересно посмотреть как создаются игры и делается маркетинг к ним, то канал Кирилла отлично подойдет.
Вот несколько интересных постов с его канала:
➡️С чего началось построение издательство
➡️Смертельная проблема большинства игр
➡️Как делать трейлеры для игр?
📆А каждый понедельник Кирилл вместе с Сергеем Протасовицким, режиссером рекламы World of Tanks, МТС, Теле2, проводит эфиры, где разбирает трейлеры своих подписчиков, инди-разработчиков
Раньше Кирилл работал с Wargaming, Sega, Tencent и с другими издательствами. Но сейчас строит свое и делится полезной информацией со всеми, кто работает в геймдеве.
Если интересно посмотреть как создаются игры и делается маркетинг к ним, то канал Кирилла отлично подойдет.
Вот несколько интересных постов с его канала:
➡️С чего началось построение издательство
➡️Смертельная проблема большинства игр
➡️Как делать трейлеры для игр?
📆А каждый понедельник Кирилл вместе с Сергеем Протасовицким, режиссером рекламы World of Tanks, МТС, Теле2, проводит эфиры, где разбирает трейлеры своих подписчиков, инди-разработчиков
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #удалённо #parttime #преподаватель #наставник #сценарист #дизайнер
Время делиться знаниями!
OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.
Вакансии: наставник и преподаватель онлайн-курса Сценарист игр и Нарративный дизайнер
Требуется от 2 лет опыта коммерческой разработки игровых сценариев, уверенная работа на движке Twine (или аналогичном простом для понимания движке). Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить best practices.
Обязанности:
📝 наставник проверяет домашние задания и даёт письменный фидбэк, помогает студентам разобраться в материале;
👨🏫 преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики. Занятия в Zoom по Пн и Ср с 20:00 до 21:30 МСК. Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Желательна проверка ДЗ (небольшой объем).
С нами вы сможете:
✅ структурировать свой опыт и знания;
✅ прокачать софт-скиллы;
✅ получать 4000-6000 руб. за один вебинар (полтора часа) и 300-400 руб. за проверку одного ДЗ.
Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее @yu_grin
Время делиться знаниями!
OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.
Вакансии: наставник и преподаватель онлайн-курса Сценарист игр и Нарративный дизайнер
Требуется от 2 лет опыта коммерческой разработки игровых сценариев, уверенная работа на движке Twine (или аналогичном простом для понимания движке). Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить best practices.
Обязанности:
📝 наставник проверяет домашние задания и даёт письменный фидбэк, помогает студентам разобраться в материале;
👨🏫 преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики. Занятия в Zoom по Пн и Ср с 20:00 до 21:30 МСК. Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Желательна проверка ДЗ (небольшой объем).
С нами вы сможете:
✅ структурировать свой опыт и знания;
✅ прокачать софт-скиллы;
✅ получать 4000-6000 руб. за один вебинар (полтора часа) и 300-400 руб. за проверку одного ДЗ.
Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.
Обсудить подробнее @yu_grin
otus.ru
Сценарист игр и Нарративный дизайнер
Погрузись в профессию Нарративного дизайнера. Научись писать игровые сценарии и прорабатывать ЛОР
Forwarded from Game Development Jobs
Требуется LVL-Дизайнер-Геймдизайнер для проекта в сфере Gamedev в жанре маскот-хоррор.
В нашу команду требуется LVL-дизайнер-геймдизайнер имеющий опыт в разработке игр на Unreal Engine. В первое время обязанности будут сконцентрированы в основном на LVL-дизайне, чуть позже нужно будет совмещать с обязанностями геймдизайнера.
Обязанности:
-Построение, исправление и доработка локаций и окружения в игре на ue5
-Построение точек интереса
-Работа с инструментами программиста на ue5
-Изучение существующих механик и сюжета игры
-Разработка гдд на основе существующих механик и сюжета
-Доработка и балансирование механик
-Планирование игрового процесса на протяжении всей игры
Требования:
-Знание UnrealEngine на уровне LVL-дизайнера
-Практический опыт разработки игр
-Навык написания четкой и понятной документации
-Опыт работы в команде
-Базовое знание Blueprint будет плюсом
-Умение работать со светом в ue5 будет плюсом
Условия:
-Удаленная работа
-Своевременная оплата труда в $
-Адекватное руководство
-Профессиональное окружение и коллектив для развития
-Стендапы в 10 утра по мск каждый день
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи.
В нашу команду требуется LVL-дизайнер-геймдизайнер имеющий опыт в разработке игр на Unreal Engine. В первое время обязанности будут сконцентрированы в основном на LVL-дизайне, чуть позже нужно будет совмещать с обязанностями геймдизайнера.
Обязанности:
-Построение, исправление и доработка локаций и окружения в игре на ue5
-Построение точек интереса
-Работа с инструментами программиста на ue5
-Изучение существующих механик и сюжета игры
-Разработка гдд на основе существующих механик и сюжета
-Доработка и балансирование механик
-Планирование игрового процесса на протяжении всей игры
Требования:
-Знание UnrealEngine на уровне LVL-дизайнера
-Практический опыт разработки игр
-Навык написания четкой и понятной документации
-Опыт работы в команде
-Базовое знание Blueprint будет плюсом
-Умение работать со светом в ue5 будет плюсом
Условия:
-Удаленная работа
-Своевременная оплата труда в $
-Адекватное руководство
-Профессиональное окружение и коллектив для развития
-Стендапы в 10 утра по мск каждый день
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи.
Forwarded from Unity Jobs
Приглашается: Разработчик сетевого кода
Привет! Мы команда инди разработчиков в поисках разработчика для создания сетевого фреймворка. На данный момент оплата отсутствует, но планируется, все подробности в ЛС.
Что нужно делать:
- Разработка сетевого кода и фреймворка.
- Сотрудничество с командой разработчиков.
Требования:
- Интерес к сетевому программированию.
- Способность к обучению и работе в команде.
- Опыт работы с сетевыми технологиями – преимущество.
- C#
Предлагаем:
- Опыт работы над инди-проектом с 5000 аудиторией в Телеграм.
- Гибкий график, удаленка.
- Поддерживающая команда в составе более 10 человек.
Ждём вашего отклика: @GORILA44
Присоединяйся к нам!
С ув. Warp Fusion.
Привет! Мы команда инди разработчиков в поисках разработчика для создания сетевого фреймворка. На данный момент оплата отсутствует, но планируется, все подробности в ЛС.
Что нужно делать:
- Разработка сетевого кода и фреймворка.
- Сотрудничество с командой разработчиков.
Требования:
- Интерес к сетевому программированию.
- Способность к обучению и работе в команде.
- Опыт работы с сетевыми технологиями – преимущество.
- C#
Предлагаем:
- Опыт работы над инди-проектом с 5000 аудиторией в Телеграм.
- Гибкий график, удаленка.
- Поддерживающая команда в составе более 10 человек.
Ждём вашего отклика: @GORILA44
Присоединяйся к нам!
С ув. Warp Fusion.
Forwarded from Unity Jobs
# Программист-разработчик
Привет!
Мы — студия Inty (est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.
Если вы ищете работу в команде единомышленников, которые готовы создавать новое в области Offline Digital, то давайте делать это вместе!
Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни
Что вы будете делать в нашей студии:
- Разрабатывает программную логику работы инсталляций;
- Работает со сторонними интерфейсами через API/REST запросы;
- Собирает ассеты/заготовки/настроечные инструменты для работы команды;
- Собирает интерфейсы, слайды презентации в конечный продукт.
Что мы ожидаем от вас:
- Высшее профильное образование;
- Программирование на C#;
- Базовые знания векторной геометрии;
- Опыт работы в движках Unity/UE/Touchdesigner/Ventuz;
Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт с моушен дизайном;
- Есть опыт работы с PHP или JS;
- Есть опыт работать с исполнительными устройствами и микроконтроллерами;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт работы с шейдерами;
- Есть опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
- Есть опыт работы с REST/ gRPC/ сторонние API;
- Есть опыт работы с GIT/другими системами контроля версий.
- Есть опыт катания на доске.
Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.
Присылайте ваши резюме и портфолио (описание завершенных кейсов) по адресу [email protected] или в Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.
Привет!
Мы — студия Inty (est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.
Если вы ищете работу в команде единомышленников, которые готовы создавать новое в области Offline Digital, то давайте делать это вместе!
Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни
Что вы будете делать в нашей студии:
- Разрабатывает программную логику работы инсталляций;
- Работает со сторонними интерфейсами через API/REST запросы;
- Собирает ассеты/заготовки/настроечные инструменты для работы команды;
- Собирает интерфейсы, слайды презентации в конечный продукт.
Что мы ожидаем от вас:
- Высшее профильное образование;
- Программирование на C#;
- Базовые знания векторной геометрии;
- Опыт работы в движках Unity/UE/Touchdesigner/Ventuz;
Круто, но вовсе не обязательно если:
- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт с моушен дизайном;
- Есть опыт работы с PHP или JS;
- Есть опыт работать с исполнительными устройствами и микроконтроллерами;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт работы с шейдерами;
- Есть опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
- Есть опыт работы с REST/ gRPC/ сторонние API;
- Есть опыт работы с GIT/другими системами контроля версий.
- Есть опыт катания на доске.
Почему работать с нами классно:
- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.
Присылайте ваши резюме и портфолио (описание завершенных кейсов) по адресу [email protected] или в Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.
Forwarded from Unity Jobs
Команда в поисках сид проекта или фрилансера для создания мобильных приложений на Unity для платформ iOS / Android с последующих их клонированием.
Требования:
- умение создавать приложения на Unity;
- понимание шаблонов и принципов проектирования;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- Обязателен опыт по встраиванию различных SDK (Facebook SDK, Appsflyer Sdk, Unity Ads);
- Опыт внедрения различной аналитики;
- Необходимо последующее клонирование приложения с обфускацией кода
Предоставляем:
- шаблон прилки с конкретикой по механике
- удаленный формат работы
- сдельную оплату труда (обсуждается индивидуально, оплата в USDT)
Так же по работе с дизайнерами обсуждаемо, можем предоставить своих либо ваши, условия обсуждаются индивидуально, для подготовки ассетов
Готовы купить ваш готовый unity проект
Контакт tg - @che5v
Требования:
- умение создавать приложения на Unity;
- понимание шаблонов и принципов проектирования;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- Обязателен опыт по встраиванию различных SDK (Facebook SDK, Appsflyer Sdk, Unity Ads);
- Опыт внедрения различной аналитики;
- Необходимо последующее клонирование приложения с обфускацией кода
Предоставляем:
- шаблон прилки с конкретикой по механике
- удаленный формат работы
- сдельную оплату труда (обсуждается индивидуально, оплата в USDT)
Так же по работе с дизайнерами обсуждаемо, можем предоставить своих либо ваши, условия обсуждаются индивидуально, для подготовки ассетов
Готовы купить ваш готовый unity проект
Контакт tg - @che5v
Forwarded from Game Development Jobs
Balance Game Designer
Наша компания разрабатывает мобильные игры высокого качества с большой любовью и для настоящих ценителей
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Наша компания разрабатывает мобильные игры высокого качества с большой любовью и для настоящих ценителей. В данный моменты мы находимся в поисках Balance Game Designer для нашего нового проекта в жанре Tower Defence.
Ссылка на портфолио обязательна, пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме.
Обязанности:
Проектировать свои фичи для игрового кора и меты от ведения первичной документации до тестирования в билде;
C нуля создавать и настраивать игровой баланс и экономику;
Работать с движком Unity: базовый level-дизайн, настройка параметров сущностей, объектов на сцене, итерирование игровых конфигов;
Работать с кривой сложности режимов, ивентов и фич;
Заказывать необходимый контент у остальных отделов.
Мы ожидаем от тебя:
Опыт работы на позиции game designer/balancer от 3-х лет в игровой студии;
Сильная математическая база. Знание статистики, экономики, теории вероятностей;
Отличное владение Excel, Google Sheets, знание формул;
Хорошее понимание игровых механик и систем, в том числе экономических;
Аналитический склад ума, умение декомпозировать балансы референсных проектов;
Готовность адаптировать идеи и слышать обратную связь от Продюсера;
Умение составлять понятные калькуляторы и графики для проверки баланса;
Знание Unity на базовом уровне;
Наигранность в жанре Tower Defence.
Будет плюсом:
Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений;
Опыт работы с рекламной и инаппной монетизацией, понимание профицита и дефицита;
Опыт проведения АБ-тестов;
Наличие опубликованных, успешных проектов в вашем портфолио.
Мы предлагаем:
Работу в удаленном формате;
Интересный проект, в котором можно будет себя проявить;
Стабильную оплату;
Пятидневную рабочую неделю;
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
В случае вашего интереса необходимо будет выполнить тестовое задание.
По всем вопросам пишите @ni_kenty
Наша компания разрабатывает мобильные игры высокого качества с большой любовью и для настоящих ценителей
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Наша компания разрабатывает мобильные игры высокого качества с большой любовью и для настоящих ценителей. В данный моменты мы находимся в поисках Balance Game Designer для нашего нового проекта в жанре Tower Defence.
Ссылка на портфолио обязательна, пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме.
Обязанности:
Проектировать свои фичи для игрового кора и меты от ведения первичной документации до тестирования в билде;
C нуля создавать и настраивать игровой баланс и экономику;
Работать с движком Unity: базовый level-дизайн, настройка параметров сущностей, объектов на сцене, итерирование игровых конфигов;
Работать с кривой сложности режимов, ивентов и фич;
Заказывать необходимый контент у остальных отделов.
Мы ожидаем от тебя:
Опыт работы на позиции game designer/balancer от 3-х лет в игровой студии;
Сильная математическая база. Знание статистики, экономики, теории вероятностей;
Отличное владение Excel, Google Sheets, знание формул;
Хорошее понимание игровых механик и систем, в том числе экономических;
Аналитический склад ума, умение декомпозировать балансы референсных проектов;
Готовность адаптировать идеи и слышать обратную связь от Продюсера;
Умение составлять понятные калькуляторы и графики для проверки баланса;
Знание Unity на базовом уровне;
Наигранность в жанре Tower Defence.
Будет плюсом:
Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений;
Опыт работы с рекламной и инаппной монетизацией, понимание профицита и дефицита;
Опыт проведения АБ-тестов;
Наличие опубликованных, успешных проектов в вашем портфолио.
Мы предлагаем:
Работу в удаленном формате;
Интересный проект, в котором можно будет себя проявить;
Стабильную оплату;
Пятидневную рабочую неделю;
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
В случае вашего интереса необходимо будет выполнить тестовое задание.
По всем вопросам пишите @ni_kenty
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Мы ищем разработчика Unity для разработки и поддержания живой игры.
Об игре: Action RPG (поджанр сурвайвор) в мире постапокалипсиса - https://store.steampowered.com/app/2488510/FatalZone/
Круто, если ты играешь и делал игры в таком жанре.
На данный момент нам нечего предложить junior.
Рассматриваем только middle/middle+/senior
Сегодня Midhard Games – это аутсорс-компания, в количестве 35 человек-профессионалов, которые создают качественные, крутые проекты на заказ, в том числе и свои!
Для нас важны следующие навыки:
- Опыт разработки ПК игр от 3 лет;
- Знание ECS;
- Опыт профилирования и оптимизации;
- Опыт работы в команде и работы с чужим кодом;
- Опыт разработки игр под десктоп.
Присылайте ссылки на github, на проекты, где принимали участие в разработке - всё будет плюсом)
Что обещаем:
- Удаленная работа и гибкий график работы;
- Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в - месяц;
- Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
- Минимум бюрократии;
- 100% покрытие больничных;
- Отличную команду фанатов игр;
- Участие в успешном проекте (в случае успешного сотрудничество проект можно будет добавить в портфолио и возможно попасть в "титры");
- Безудержное развитие и профессиональный рост (строим новые фичи).
Пишите в телеграмм - @paulinesmaga
Мы ищем разработчика Unity для разработки и поддержания живой игры.
Об игре: Action RPG (поджанр сурвайвор) в мире постапокалипсиса - https://store.steampowered.com/app/2488510/FatalZone/
Круто, если ты играешь и делал игры в таком жанре.
На данный момент нам нечего предложить junior.
Рассматриваем только middle/middle+/senior
Сегодня Midhard Games – это аутсорс-компания, в количестве 35 человек-профессионалов, которые создают качественные, крутые проекты на заказ, в том числе и свои!
Для нас важны следующие навыки:
- Опыт разработки ПК игр от 3 лет;
- Знание ECS;
- Опыт профилирования и оптимизации;
- Опыт работы в команде и работы с чужим кодом;
- Опыт разработки игр под десктоп.
Присылайте ссылки на github, на проекты, где принимали участие в разработке - всё будет плюсом)
Что обещаем:
- Удаленная работа и гибкий график работы;
- Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в - месяц;
- Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
- Минимум бюрократии;
- 100% покрытие больничных;
- Отличную команду фанатов игр;
- Участие в успешном проекте (в случае успешного сотрудничество проект можно будет добавить в портфолио и возможно попасть в "титры");
- Безудержное развитие и профессиональный рост (строим новые фичи).
Пишите в телеграмм - @paulinesmaga
Steampowered
FatalZone on Steam
FatalZone is an auto shooter with roguelike and RPG elements set in a savage world of zombies. Exterminate zombie hordes, collect resources, upgrade your camp, and level up mercenaries. Humanity must survive at any cost!
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #unity #офис #Москва
Компания: Гроу Медиа
Мы находимся в поиске разработчика Unity
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов). Мы попросим дать ссылки на приложения, размещенные в сторах.
Условия:
- пожалуйста, пишите свои зарплатные ожидания в резюме / сообщении / сопроводительном письме;
- действительно уютный офис в центре Москвы (офис или гибридный график), удаленный формат по данной вакансии не рассматриваем;
- демократичная корп.культура, ноль бюрократии и равнодушия;
- молодая команда, где каждый сотрудник имеет возможность реализовать свой потенциал;
- хорошая атмосфера в команде - мы дружелюбные и открытые люди, которые готовы поддержать друг друга и создать комфортную атмосферу в работе;
- пицца и совместные ланчи еженедельно.
Для откликов и вопросов: @julia_bb_hr
Компания: Гроу Медиа
Мы находимся в поиске разработчика Unity
Обязанности:
- разработка игр и утилит под IOS и Android;
- оптимизация приложений;
- исправление багов после тестирования.
Наши пожелания к кандидату:
- опыт создания утилит и игр под IOS и Android на Unity (не менее трех проектов). Мы попросим дать ссылки на приложения, размещенные в сторах.
Условия:
- пожалуйста, пишите свои зарплатные ожидания в резюме / сообщении / сопроводительном письме;
- действительно уютный офис в центре Москвы (офис или гибридный график), удаленный формат по данной вакансии не рассматриваем;
- демократичная корп.культура, ноль бюрократии и равнодушия;
- молодая команда, где каждый сотрудник имеет возможность реализовать свой потенциал;
- хорошая атмосфера в команде - мы дружелюбные и открытые люди, которые готовы поддержать друг друга и создать комфортную атмосферу в работе;
- пицца и совместные ланчи еженедельно.
Для откликов и вопросов: @julia_bb_hr
Forwarded from Unreal Engine Jobs
С++/UE разработчик (программист) / С++/UE Developer / Middle+Senior
Привет!
Мы ищем разработчика Unreal Engine с глубоким знанием C++ для долгосрочного проекта.
Rabbit Games (rabbitgames.pl) – международная студия разработки игр для PC и консолей полного цикла, практикующая co-development. Издатели передают нам для оценки и разработки крупные фичи, и мы самостоятельно работаем над ними либо встраиваемся в команду заказчика и усиливаем ее.
Мы приветствуем гибридную форму работы (офисы в Познани, Варшаве и Лимассоле), но также лояльны к 100%-ной удаленке.
Команда: два десятка разработчиков-сеньоров.
Игры: многопользовательские меха-шутеры, экшен-РПГ в альтернативном средневековье (референс - The Witcher).
Круто, если ты играешь и делал игры в таком жанре.
Для нас важны следующие навыки:
· Создание и поддержка геймплейных абилок используя GAS (включая кастомную калькуляцию аттрибутов);
· Настройка анимационных блюпринтов (работа с негуманоидными скелетами будет плюсом);
· Создание AI на Behavior Trees (EQS и StateTree будут плюсом);
· Разработка UI на UMG (опыт Common UI будет плюсом).
Другой опыт тоже с удовольствием рассмотрим.
Что обещаем:
· Договор B2B;
· Оплачиваемый отпуск;
· Гибкое начало рабочего дня: с 09:00 до 12:00 CET;
· Визовую поддержку для релокации в Польшу и на Кипр;
· Медицинская страховка (в Польше);
· Абонемент в спортзал (в Польше);
· Участие в сильных известных проектах.
Ключевые навыки
· Unreal Engine 4/5
· C++
· Разработка компьютерных игр
· Английский B1 – разговорный
· Векторная алгебра
· Алгоритмы и структуры данных
Контакты:
[email protected]
https://www.linkedin.com/in/bronislava-zvereva/
https://rgameswest.com/
Привет!
Мы ищем разработчика Unreal Engine с глубоким знанием C++ для долгосрочного проекта.
Rabbit Games (rabbitgames.pl) – международная студия разработки игр для PC и консолей полного цикла, практикующая co-development. Издатели передают нам для оценки и разработки крупные фичи, и мы самостоятельно работаем над ними либо встраиваемся в команду заказчика и усиливаем ее.
Мы приветствуем гибридную форму работы (офисы в Познани, Варшаве и Лимассоле), но также лояльны к 100%-ной удаленке.
Команда: два десятка разработчиков-сеньоров.
Игры: многопользовательские меха-шутеры, экшен-РПГ в альтернативном средневековье (референс - The Witcher).
Круто, если ты играешь и делал игры в таком жанре.
Для нас важны следующие навыки:
· Создание и поддержка геймплейных абилок используя GAS (включая кастомную калькуляцию аттрибутов);
· Настройка анимационных блюпринтов (работа с негуманоидными скелетами будет плюсом);
· Создание AI на Behavior Trees (EQS и StateTree будут плюсом);
· Разработка UI на UMG (опыт Common UI будет плюсом).
Другой опыт тоже с удовольствием рассмотрим.
Что обещаем:
· Договор B2B;
· Оплачиваемый отпуск;
· Гибкое начало рабочего дня: с 09:00 до 12:00 CET;
· Визовую поддержку для релокации в Польшу и на Кипр;
· Медицинская страховка (в Польше);
· Абонемент в спортзал (в Польше);
· Участие в сильных известных проектах.
Ключевые навыки
· Unreal Engine 4/5
· C++
· Разработка компьютерных игр
· Английский B1 – разговорный
· Векторная алгебра
· Алгоритмы и структуры данных
Контакты:
[email protected]
https://www.linkedin.com/in/bronislava-zvereva/
https://rgameswest.com/
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: UI/UX Дизайнер
Студия: LEVEL 26 GAMES
Сайт: level26.games
Описание:
Мы - быстро растущая студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - многопользовательская игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем амбициозного и опытного UI/UX дизайнера, который поможет нам создать красивый и интуитивно понятный интерфейс для наших игроков.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Обязанности:
⁃ Определение общего видения и дизайна пользовательского интерфейса игры
⁃ Создание макетов и художественных элементов UI, анимированных элементов интерфейса
⁃ Работа в команде с разработчиками для того, чтобы конечный продукт отражал видение дизайна и обеспечивал интуитивно понятный пользовательский опыт
⁃ Разработка художественных элементов от концепта, набросков, макетов до полировки и финального продукта
⁃ Обеспечение высокого качества дизайна интерфейса и пользовательского опыта
Требования:
⁃ Опыт работы над пользовательским интерфейсом мобильных игр не менее 3 лет
⁃ Богатый опыт в роли дизайнера UI/UX в игровой индустрии
⁃ Способность донести свое видение до дизайнеров, художников, программистов, продюсеров и других участников процесса разработки
⁃ Умение создавать UI ассеты
⁃ Глубокие знания программного обеспечения, используемого в разработке UI, предпочтительно включая Figma и другие инструменты
⁃ Большой интерес к дизайну пользовательского интерфейса и пользовательскому опыту в целом
⁃ Отличные навыки письменной и устной коммуникации
⁃ Высокая степень внимания к деталям и проактивность в решении проблем
Контакты для CV:
[email protected]
tg - @npokruchin
Студия: LEVEL 26 GAMES
Сайт: level26.games
Описание:
Мы - быстро растущая студия мобильных игр LEVEL 26 GAMES. Наш основной проект - многопользовательская игра в открытом мире, вдохновленная GTA Online. В настоящее время мы расширяем команду для разработки нашей игры - ALT CITY Online. В связи с нашим ростом, мы ищем амбициозного и опытного UI/UX дизайнера, который поможет нам создать красивый и интуитивно понятный интерфейс для наших игроков.
Должность предполагает удаленную работу из любой точки мира.
Обязанности:
⁃ Определение общего видения и дизайна пользовательского интерфейса игры
⁃ Создание макетов и художественных элементов UI, анимированных элементов интерфейса
⁃ Работа в команде с разработчиками для того, чтобы конечный продукт отражал видение дизайна и обеспечивал интуитивно понятный пользовательский опыт
⁃ Разработка художественных элементов от концепта, набросков, макетов до полировки и финального продукта
⁃ Обеспечение высокого качества дизайна интерфейса и пользовательского опыта
Требования:
⁃ Опыт работы над пользовательским интерфейсом мобильных игр не менее 3 лет
⁃ Богатый опыт в роли дизайнера UI/UX в игровой индустрии
⁃ Способность донести свое видение до дизайнеров, художников, программистов, продюсеров и других участников процесса разработки
⁃ Умение создавать UI ассеты
⁃ Глубокие знания программного обеспечения, используемого в разработке UI, предпочтительно включая Figma и другие инструменты
⁃ Большой интерес к дизайну пользовательского интерфейса и пользовательскому опыту в целом
⁃ Отличные навыки письменной и устной коммуникации
⁃ Высокая степень внимания к деталям и проактивность в решении проблем
Контакты для CV:
[email protected]
tg - @npokruchin
Forwarded from Game Development Jobs
Hi!
We are High Ground Games, and we’re looking for a 3D Animator to work on a medical simulator.
Responsibilities:
- Create realistic animations of people, facial animation
- Doing setup/skeleton/rig before animation
- Work closely with the customer and development teams in English
Requirements:
- Experience in realistic animation, preferable in gamedev (from 2 years)
- Excellent knowledge of Maya и Metahuman
- English - B2/C1
We offer:
- First 3 month part-time contract, registration through individual entrepreneur contract
- Remote work or the ability to work from an office in Yerevan
- Competitive salary
- Interesting projects in film licenses and other areas
If you are interested please send us your portfolio and CV to [email protected]
We are High Ground Games, and we’re looking for a 3D Animator to work on a medical simulator.
Responsibilities:
- Create realistic animations of people, facial animation
- Doing setup/skeleton/rig before animation
- Work closely with the customer and development teams in English
Requirements:
- Experience in realistic animation, preferable in gamedev (from 2 years)
- Excellent knowledge of Maya и Metahuman
- English - B2/C1
We offer:
- First 3 month part-time contract, registration through individual entrepreneur contract
- Remote work or the ability to work from an office in Yerevan
- Competitive salary
- Interesting projects in film licenses and other areas
If you are interested please send us your portfolio and CV to [email protected]
highground.games
High Ground Games
We make full cycle mobile games for you!
Forwarded from Game Development Jobs
Разработчик игры "Bulls and Bears" (Клон Lucky Jet/Speed and Cash с трейдерским уклоном)
Создание игры полного цикла под ключ
Аналог - https://1win.com.ci/casino/play/1play_1play_speed-n-cash
Создание игры "Bulls and Bears", аналогичной Lucky Jet и Speed and Cash, но с элементами трейдинга.
Разработка на платформах веб/мобильные, предпочтение Unity/HTML5/JavaScript/Babylon.js.
Интеграция Random Number Generator для честности игры.
Применение протоколов шифрования данных для защиты информации игроков.
Монетизация через API, Revshare, B2B по GGR
Опыт разработки схожих азартных игр ( Под НДА не подходит)
Знание игровых движков (Unity/HTML5/JavaScript/Babylon.js). Или свой вараинт, который подойдет лучше для браузерной игры
Опыт работы с Random Number Generator.
Знание протоколов безопасности и шифрования данных.
Условия:
Разработка увлекательной азартной игры с элементами трейдинга.
Работа в динамично развивающейся компании.
Постоянная техническая поддержка и регулярные обновления продукта.
Возможность внесения креативных идей в проект.
Проект:
Игра "Bulls and Bears" представляет собой азартную игру с элементами трейдинга
Геймплей включает ставки, множители, выбор между "Быками" и "Медведями", а также случайные падения цены.
Картунный стиль графики, яркие цвета, персонажи в виде быка и медведя.
Простой и интуитивный интерфейс.
Для связи - @Babmanager
Создание игры полного цикла под ключ
Аналог - https://1win.com.ci/casino/play/1play_1play_speed-n-cash
Создание игры "Bulls and Bears", аналогичной Lucky Jet и Speed and Cash, но с элементами трейдинга.
Разработка на платформах веб/мобильные, предпочтение Unity/HTML5/JavaScript/Babylon.js.
Интеграция Random Number Generator для честности игры.
Применение протоколов шифрования данных для защиты информации игроков.
Монетизация через API, Revshare, B2B по GGR
Опыт разработки схожих азартных игр ( Под НДА не подходит)
Знание игровых движков (Unity/HTML5/JavaScript/Babylon.js). Или свой вараинт, который подойдет лучше для браузерной игры
Опыт работы с Random Number Generator.
Знание протоколов безопасности и шифрования данных.
Условия:
Разработка увлекательной азартной игры с элементами трейдинга.
Работа в динамично развивающейся компании.
Постоянная техническая поддержка и регулярные обновления продукта.
Возможность внесения креативных идей в проект.
Проект:
Игра "Bulls and Bears" представляет собой азартную игру с элементами трейдинга
Геймплей включает ставки, множители, выбор между "Быками" и "Медведями", а также случайные падения цены.
Картунный стиль графики, яркие цвета, персонажи в виде быка и медведя.
Простой и интуитивный интерфейс.
Для связи - @Babmanager
Forwarded from Unity Jobs
Мы “MightySmall” - небольшая молодая команда, работающая над казуальными мобильными проектами. Ищем в команду ведущего unity (C#) разработчика для работы над нашим текущим проектом (App store, Google play).
Будущие задачи:
- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем.
- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#).
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке).
Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android.
- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты).
- Написание чистого и масштабируемого кода.
- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.).
- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи.
- Опыт проведения код-ревью.
- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу.
- Знание английского языка (желательно B1 и выше).
- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике).
C нашей стороны:
- Небольшой дружный коллектив (6 человек)
- Адекватная, уважительная атмосфера в команде
- Удаленная работа (исключительно)
- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю)
- Оформление по ГПХ
- Зарплата по итогом собеседования
Для обратной связи (telegram):
@Asenarr или @Oksana_gorchakova
Или почта:
[email protected]
Будущие задачи:
- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем.
- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#).
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке).
Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android.
- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты).
- Написание чистого и масштабируемого кода.
- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.).
- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи.
- Опыт проведения код-ревью.
- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу.
- Знание английского языка (желательно B1 и выше).
- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике).
C нашей стороны:
- Небольшой дружный коллектив (6 человек)
- Адекватная, уважительная атмосфера в команде
- Удаленная работа (исключительно)
- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю)
- Оформление по ГПХ
- Зарплата по итогом собеседования
Для обратной связи (telegram):
@Asenarr или @Oksana_gorchakova
Или почта:
[email protected]
App Store
Art Mania: Mystery Artifacts
Art Mania is a time management game with colorful graphics, amazing art pieces and demanding challenges. Rule the greatest art empire!
For feedback and customer support please contact us through at [email protected].
For feedback and customer support please contact us through at [email protected].
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Моушен дизайнер Tiktok Ads в продуктовую компанию
Привет!
Я - Андрей Козик, со-основатель Lemons.studio, Perfomante.io, Lemons CGI. Наша команда открыла новое направление: создание мобильных приложений с AI-технологиями и ищет талантливого моушен дизайнера для создания Tiktok Ads.
Требования:
• Владение Adobe After Effects или Capcut.
• Опыт работы с Tiktok Ads и перфоманс видео креативами.
• Креативность, вкус и чувство стиля.
• Самостоятельность и инициативность.
• Внимательность к деталям.
Обязанности:
• Создание видео креативов, включая сложные с элементами анимации и AI инструментами.
• Разнообразные вариации видеороликов.
Условия:
• Полная занятость (фултайм).
• Заработная плата: $400 - $750 (в зависимости от опыта).
Свяжитесь со мной, Андреем, по контактам ниже, чтобы обсудить возможность сотрудничества.
Контакты:
Андрей Козик
Телеграм: @andykozik
Привет!
Я - Андрей Козик, со-основатель Lemons.studio, Perfomante.io, Lemons CGI. Наша команда открыла новое направление: создание мобильных приложений с AI-технологиями и ищет талантливого моушен дизайнера для создания Tiktok Ads.
Требования:
• Владение Adobe After Effects или Capcut.
• Опыт работы с Tiktok Ads и перфоманс видео креативами.
• Креативность, вкус и чувство стиля.
• Самостоятельность и инициативность.
• Внимательность к деталям.
Обязанности:
• Создание видео креативов, включая сложные с элементами анимации и AI инструментами.
• Разнообразные вариации видеороликов.
Условия:
• Полная занятость (фултайм).
• Заработная плата: $400 - $750 (в зависимости от опыта).
Свяжитесь со мной, Андреем, по контактам ниже, чтобы обсудить возможность сотрудничества.
Контакты:
Андрей Козик
Телеграм: @andykozik
Forwarded from Game Development Jobs
• Что мы предлагаем:
- Удалёнка с возможностью выполнять ряд функций в оффлайне, предпочтительно Москва
- Полный рабочий день, но планируете сами, мы смотрим только результат
- З/п 75 000р - 200,000р в течение первого года работы, складывается из части оклада и достигнутых результатов, выплата 2 раза в месяц
• Требования к кандидату:
- Высшее образование (IT предпочтительно)
- Опыт 2+ года, контакты в b2b, GameDev опыт — плюс
- ПК, офисные программы, CRM, любовь к играм
- Английский для чтения, разговорный — плюс
- Навыки переговоров и продаж
• Обязанности:
- Привлечение и работа с партнёрами, заключение договоров
- Разработка стратегий для партнёрской сети
- Участие в отраслевых событиях
- Сотрудничество с маркетингом
- Отчётность
- Самостоятельная работа, но при нашем участии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
Привет! У нас открыта вакансия UI/UX - дизайнера уровня middle для работы над гоночной мобильной игрой Tuning Club Online.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом;
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы;
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка.
Что мы ждем от тебя:
- Знание Figma, Photoshop;
- Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
- Опыт работы UI/UX дизайнером от года;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unity и Blender;
- Умение рисовать от руки;
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры;
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться - https://forms.gle/7Jdwj8Gg9qXo9Lzs8
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом;
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы;
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка.
Что мы ждем от тебя:
- Знание Figma, Photoshop;
- Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
- Опыт работы UI/UX дизайнером от года;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unity и Blender;
- Умение рисовать от руки;
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры;
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться - https://forms.gle/7Jdwj8Gg9qXo9Lzs8