Digital Jobs
2.62K subscribers
521 photos
23 videos
6 files
2.4K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия 2D Animator
График работы 5/2, полная проектная занятость

Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального аниматора к нам в команду!
Платформы: пк


Задачи:

- Анимация персонажей и окружения;
- Создание современных видеоэффектов;
- Подготовка и экспорт графики в Unity;
- Взаимодействие с программистом;
- Оперативное внесение правок.

Требования:

- Владение Spine на продвинутом уровне;
- Владение Photoshop или любым аналогом пригодным для редактирования изображений под анимации;
- Опыт производства игровых анимаций;
- Наличие портфолио.

Плюсом будет:

- Художественное образование;
- Креативное мышление;
- Любовь к хоррор-играм.

Мы предлагаем:

- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость;
- Конкурентоспособную оплату труда.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/iHvjT26UXdswehrg8
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Концепт-художник окружения/2D Environment artist
График работы 5/2, полная проектная занятость

Наша игра — 3D пазл-платформер с элементами хоррора. В ней будет много интересных персонажей и локаций, кинематографичных сцен и увлекательных испытаний.
Платформы: пк, ps


Задачи:

- Создание быстрых и читаемых скетчей стилизованных предметов и объектов окружения;
- Создание функциональных концепт артов окружения (визуальные материалы для объяснения функциональной части дизайна);
- Создание кинематографических стилизованных концепт артов окружения (упор на атмосферу, освещение и визуальный сторителлинг).

Требования:

- Умение делать быстрые наброски;
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля;
- Отличные навыки построения перспективы;
- Опыт работы на аналогичной должности;
- Наличие портфолио;
- Ответственный подход и дисциплинированность.

Плюсом будет:

- Художественное образование;
- Умение работать с 3D ассетами и использование их в создании артов;
- Любовь к хоррор-играм.

Мы предлагаем:

- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость;
- Конкурентоспособную оплату труда.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/DPdccP1BjThKQuLj9
Forwarded from Unity Jobs
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Character Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Описание проекта

Стилистика: реализм
Жанр: файтинг, шутер

🔸Что вы будете делать:

- Создание высококачественных High-Poly/Low-Poly моделей персонажей и одежды по заданным референсам.
- Создание высококачественных PBR текстур.

🔸Что для нас важно:

- Понимание процессов создания современных игровых моделей.
- Знание художественной анатомии человека.
- Отличное видение пропорций, силуэта и деталей по фотографиям.
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
- Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа и текстуринга.

🔸Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/nastasiyaHR
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы находимся в поиске Middle 3d Environment Artist для работы над GTA-like проектом.

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 70к до 90к;
- Оплачиваемая обязательная стажировка 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/hhPPZmsPQpRgxPjU6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Frontend-Разработчик (Верстальщик / Vue.js)

Мы ищем Frontend-Разработчика, специализирующегося на Верстке и плюсом будет Vue.js, для работы над переводом существующих интерфейсов нашей игры под ограничения Coherent GT. Ваша основная задача будет заключаться в переносе верстки и оптимизации интерфейсов с использованием Vue.js в соответствии с техническими требованиями и ограничениями Coherent GT.

Обязанности:

- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Перевод существующих интерфейсов под ограничения Coherent GT, сохраняя функциональность и эстетику.
- Решение проблем совместимости и производительности интерфейсов.
- Поддержка и обновление существующего кода для улучшения производительности и стабильности.

Требования:

- Опыт работы с Vue.js (желательно Vue 2).
- Будет преимуществом знание и опыт работы с Coherent GT или аналогичными инструментами для создания интерфейсов.
- Понимание ограничений Coherent GT и способность работать в рамках этих ограничений. (лучше прочитать документацию)
- Опыт в создании отзывчивых и оптимизированных интерфейсов.
- Навыки работы с HTML, CSS, и JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.

Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира
Работа по контракту.
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
По всем вопросам писать: tg @averinwakeup

Присылайте свои резюме, с коммерческими работами и примерами верстки. Без архивов, желательно ссылки на GitHub.
Forwarded from Game Development Jobs
3D Artist в GameFi проект

Компания: Silent Ninjas

Позиция: 3D Artist

Формат: Удаленный

Тип занятости: Полная занятость/проектная

Silent Ninjas - продуктовая IT компания, специализирующаяся на разработке крупных и высоконагруженных Web3 проектов. Одно из наших новых направлений - GameFi. Мы ищем опытного и амбициозного 3D художника, готового вместе с нами заниматься разработкой собственных GameFi продуктов с нуля.

Чего мы ждем от тебя:

- Опыт работы в геймдеве от 2 лет;
- Уверенное владение 3д софтами: Autodesk Maya, 3ds Max, Blender и др;
- Навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму;
- Наличие актуального портфолио;
- Работа в команде, креативные идеи;

Задачи:

⁃ Полный цикл создания игровых моделей персонажей, зданий, пропсов, объектов окружения.
⁃ Настройка цветовой палитры игрового окружения;
⁃ Визуальное оформление уровней в Unity, - работа с освещением, камерой;


Будет плюсом:

- Большая насмотренность web-3 и GameFi проектов;
- Умение работать со стилизацией;
- Пет проекты;
- Готовность приступить к работе в кратчайшие сроки

Мы предлагаем:

- Конкурентоспособную заработную плату + бонусы.
- Работу над увлекательными и инновационными проектами.
- Дружелюбную и креативную команду профессионалов.
- Гибкий график работы.

Как подать заявку:

Для того чтобы откликнуться на заявку напишите нам в Telegram @Alexey_Shavel в произвольной форме. Мы обязательно вам ответим! 🙂
Forwarded from Game Development Jobs
Маркетолог / Таргетолог / Media buyer в Twitter ads / Facebook / Google Ads / Reddit в инди ПК проект

Инди команда ищет таргетолога с опытом работы в продвижении геймдев проектов и закупке траффика. Игра готовится к участию в февральском Steam Fest и релизу в Early Access в Steam.

О команде:
Мы - дружный и творческий коллектив, нацеленный на результат. Делаем крутую дарк фэнтези визуальную новеллу.

Нам нужен человек с:
- умением проведения анализа эффективности продвижения
- опытом работы с метриками
- оценка и корректировка стратегии для повышения эффективности Рекламных Кампаний
- умением работать по KPI
- навыками подготовки отчетности
- желанием раскрутить крутой проект
- нацеленностью на результат

Дополнением будет:
- Кейсы работы с инди проектами
- Кейсы в жанре визуальных новелл
- Опыт закупки траффика для Steam

Формат:
- Удаленка
- Гибкий график
- Крутой проект и команда

Если это про вас, то пожалуйста заполните форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeT_l9c0tKWs23rY_he-nBSsQIGG47JkuId36spE3KjpvikQQ/viewform
Forwarded from Game Development Jobs
Matchmove machine в поисках Менеджера спец. продуктов!

Формат: Удаленная работа
Свободный график (за исключением 1 координации в неделю)

Немного о нас: Cайт

Обязанности:
• Составление ТЗ и смет по проекту
• Составление и контроль плана реализации Продукта
• Поиск и найм исполнителей
• Сбор и подготовка всей необходимой информации и данных для запуска производства
• Координация исполнителей

Требования:
• Наличие в портфолио реализованных Продуктов
• Опыт по поиску, привлечению и контролю исполнителей
• Базовое знание английского

С откликом (или по любым вопросам) пишите: @kamillaom или на почту [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Привет, мы в поисках Junior Unity Developer для работы над собственными играми для Google Play и Steam.

Создаем разнообразные проекты: от 2D-платформеров до сюжетных FPS-бродилок. Поэтапная разработка и понятные задачи. Работа удаленная, оплата договорная.

В ваши задачи входит программирование игрового функционала, исправление багов, работа с ассетами. Работать с SDK площадок и рекламных сетей не нужно.

Требования:
- Уверенное владение C# / Unity (2D & 3D)
- Умение создавать адаптивный GUI
- Наличие опыта работы с git
- Умение разбираться в чужом коде
- Наличие реализованных проектов
- Ответственность и самостоятельность

Будет плюсом:
- Опыт кроссплатформенной разработки
- Умение делать баланс в играх
- Опыт публикации игр в сторах
- Участие в геймджемах

Отликнуться: https://forms.gle/jbygznJmiJru2MMMA
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем серверного программиста

Наша команда (студия Alab Toys LLC) ищет опытного программиста для работы над клиент-серверной архитектурой и реализации систем механик нашего ммо-проекта LUCKCATCHERS2. Если вы обладаете уверенными знаниями C++, глубоким пониманием многопоточности и вычислительной сложности алгоритмов, механизмов блокировок и любите игры, то мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру. Достойную оплату гарантируем. Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения дополнительной информации: https://t.iss.one/smagin_andrey_m. Или оставьте заявку: https://forms.gle/1k8ya5MVKo5FL9t16
Forwarded from Game Development Jobs
Игровая студия Alab Toys LLC ищет комьюнити-менеджера для MMO-проекта LUCKCATCHERS2

Обязанности:
-ведение официальных англо- и русскоязычных сообществ;
-составление и публикация постов и конкурсов в сообществах;
-взаимодействие с игроками, поддержание бесед и обсуждений;
-работа с “лидерами мнений” - авторами видео на Youtube, создателями фан-сообществ и т.д.;
-периодическое общение с сообществом игроков от лица разработчиков;
-взаимодействие с командой разработки;

Требования:
-грамотность, терпение и доброжелательность;
-опыт написания коротких литературных текстов;
-базовое владение графическим редактором;
-высокие коммуникативные навыки;
-отличное владение русским языком;
-английский язык на уровне В2 и выше;
-опыт работы комьюнити менеджером приветствуется.

Мы предлагаем:
-оформление по ТК РФ
-работа над интересным проектом;
-возможность обучения и роста;
-достойная заработная плата.

Ждем ваши отклики: https://forms.gle/eqNp2R18URDbLWjq7
Вопросы: [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Всем доброго времени суток! Мы, Samsara Game Studio, - молодая студия разработки видеоигр. Сейчас мы начинаем развивать два направления:



1. Основной проект - “Reflection” - игра в Pixel Art стилистике с видом сбоку, основная идея которой заключается постоянном нахождении на грани смерти.
2. Поток небольших игр для выкладки их на ЯИ и похожие площадки.
Выбрать сейчас можно любое из двух направлений, по желанию.

В настоящее время мы объявляем набор специалистов для работы над нашими проектами в качестве программиста-разработчика и сценариста на движке Unity.



Программист-разработчик:

- Опыт работы с игровым движком Unity не менее двух лет
- Наличие готовых проектов, выложенных на различных игровых порталах
- Умение работать с системой контроля версий Git
- Умение разбираться в чужом коде.
- Навык доведения начатого до конца. Это ВАЖНО.


Сценарист:

- Умение создавать интересные и захватывающие сценарии
- Написание диалогов и других текстовых материалов для игр
- Участие в разработке концепции игры


Мы предлагаем:

- Возможность выбора интересующего направления для создания проектов
- Работа в дружном коллективе
- Гибкий график
- Удаленная работа
- Зарплата формируется из процента от общей прибыли компании, а до тех пор - это не коммерческий, но интересный проект)


Если вы заинтересованы в участии в нашем проекте, присылайте ваше резюме с примерами готовых работ в ТГ @emilkulikus. Там же я отвечу на все интересующие вас вопросы. Ждем ваших заявок!
Forwarded from Unity Jobs
В геймдев команду требуется Unity разработчик уровня Middle/Senior, для работы в крупном проекте.

Мы разрабатываем игру на стыке нескольких жанров и ищем сильного Unity программиста, который будет участвовать в развитии проекта.


Чем предстоит заниматься:

Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#);
Проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;

Что мы ожидаем:

Уверенное знание C#, Unity и ООП;
Владение основными паттернами проектирования;
Знание основных алгоритмов и структур данных;
Подтвержденный опыт работы от 3 лет

Большим плюсом будет:

Опыт работы с играми в жанре RTS, Roguelike, RPG;
Опыт коммерческой разработки мобильных игр;
Увлеченность компьютерными и мобильными играми.

Мы будем рады предложить:

Достойную оплату труда: от 150 000 до 250 000 и выше, в зависимости от результатов собеседования.
Удаленную работу
Интересные и сложные задачи
Адекватное Тех. Задание и менеджмент

Для отклика на вакансию пишите:

Telegram:@OtMor94
https://t.iss.one/OtMor94

VK: https://vk.com/d.buslaev
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем серверного программиста

Наша команда (студия Alab Toys LLC) ищет опытного программиста для работы над клиент-серверной архитектурой и реализацией систем и механик нашего ммо-проекта LUCKCATCHERS2. Если вы обладаете уверенными знаниями C++, глубоким пониманием многопоточности и вычислительной сложности алгоритмов, механизмов блокировок и любите игры, то мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру. Достойная заработная плата от 400 000 до 450 000 рублей. Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения дополнительной информации: https://t.iss.one/smagin_andrey_m. Или оставьте заявку: https://forms.gle/1k8ya5MVKo5FL9t16
Вы видели, чтобы издательство игр работало публично? В своем канале Кирилл Орешкин решил сделать именно так. Он показывает и рассказывает, как делают и выпускают игры.

Раньше Кирилл работал с Wargaming, Sega, Tencent и с другими издательствами. Но сейчас строит свое и делится полезной информацией со всеми, кто работает в геймдеве.

Если интересно посмотреть как создаются игры и делается маркетинг к ним, то канал Кирилла отлично подойдет.

Вот несколько интересных постов с его канала:

➡️С чего началось построение издательство
➡️Смертельная проблема большинства игр
➡️Как делать трейлеры для игр?

📆А каждый понедельник Кирилл вместе с Сергеем Протасовицким, режиссером рекламы World of Tanks, МТС, Теле2, проводит эфиры, где разбирает трейлеры своих подписчиков, инди-разработчиков
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #удалённо #parttime #преподаватель #наставник #сценарист #дизайнер

Время делиться знаниями!

OTUS – образовательная платформа. У нас авторские курсы разной степени сложности, вступительное тестирование для студентов и преподаватели-практики из крупнейших компаний. 6 лет мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом и обсуждаем новости как в преподавании, так и в IT.

Вакансии: наставник и преподаватель онлайн-курса Сценарист игр и Нарративный дизайнер

Требуется от 2 лет опыта коммерческой разработки игровых сценариев, уверенная работа на движке Twine (или аналогичном простом для понимания движке). Можно без опыта преподавания, мы поможем вам освоить best practices.

Обязанности:
📝 н
аставник проверяет домашние задания и даёт письменный фидбэк, помогает студентам разобраться в материале;
👨‍🏫 преподаватель раскрывает тему с помощью теории и примеров из практики. Занятия в Zoom по Пн и Ср с 20:00 до 21:30 МСК. Можно выбрать удобную нагрузку и темы занятий. Желательна проверка ДЗ (небольшой объем).

С нами вы сможете:
структурировать свой опыт и знания;
прокачать софт-скиллы;
получать 4000-6000 руб. за один вебинар (полтора часа) и 300-400 руб. за проверку одного ДЗ.

Бонусы 🎁
- наши курсы со скидкой/бесплатно;
- можно приглашать лучших выпускников к себе на работу;
- воркшопы и конференции для наших преподавателей.

Обсудить подробнее @yu_grin
Forwarded from Game Development Jobs
Требуется LVL-Дизайнер-Геймдизайнер для проекта в сфере Gamedev в жанре маскот-хоррор.
 
В нашу команду требуется LVL-дизайнер-геймдизайнер имеющий опыт в разработке игр на Unreal Engine. В первое время обязанности будут сконцентрированы в основном на LVL-дизайне, чуть позже нужно будет совмещать с обязанностями геймдизайнера.
 
Обязанности:
 
-Построение, исправление и доработка локаций и окружения в игре на ue5
-Построение точек интереса
-Работа с инструментами программиста на ue5
-Изучение существующих механик и сюжета игры
-Разработка гдд на основе существующих механик и сюжета
-Доработка и балансирование механик
-Планирование игрового процесса на протяжении всей игры


 
Требования:
-Знание UnrealEngine на уровне LVL-дизайнера
-Практический опыт разработки игр
-Навык написания четкой и понятной документации
-Опыт работы в команде
-Базовое знание Blueprint будет плюсом
-Умение работать со светом в ue5 будет плюсом
 
Условия:
-Удаленная работа
-Своевременная оплата труда в $
-Адекватное руководство
-Профессиональное окружение и коллектив для развития
-Стендапы в 10 утра по мск каждый день
 
 
Отправьте письмо на почту [email protected] с вашим резюме, опытом работы и ожиданиями в отношении заработной платы, а также указанием контакта Telegram для дальнейшей связи.
Forwarded from Unity Jobs
Приглашается: Разработчик сетевого кода

Привет! Мы команда инди разработчиков в поисках разработчика для создания сетевого фреймворка. На данный момент оплата отсутствует, но планируется, все подробности в ЛС.

Что нужно делать:
- Разработка сетевого кода и фреймворка.
- Сотрудничество с командой разработчиков.

Требования:
- Интерес к сетевому программированию.
- Способность к обучению и работе в команде.
- Опыт работы с сетевыми технологиями – преимущество.
- C#

Предлагаем:
- Опыт работы над инди-проектом с 5000 аудиторией в Телеграм.
- Гибкий график, удаленка.
- Поддерживающая команда в составе более 10 человек.

Ждём вашего отклика: @GORILA44

Присоединяйся к нам!

С ув. Warp Fusion.
Forwarded from Unity Jobs
# Программист-разработчик

Привет!

Мы — студия Inty (est. 2010). Разрабатываем интерактивные пространства, инсталляции и презентации. Мы постоянно исследуем новые технологии, ищем необычные способы визуализации, пробуем новые сочетания формы, графики и архитектуры. Наша команда состоит из молодых и талантливых дизайнеров, программистов, инженеров и архитекторов.

Если вы ищете работу в команде единомышленников, которые готовы создавать новое в области Offline Digital, то давайте делать это вместе!

Посмотрите наше портфолио
Посетите наш сайт
Узнайте больше о нашей повседневной жизни


Что вы будете делать в нашей студии:

- Разрабатывает программную логику работы инсталляций;
- Работает со сторонними интерфейсами через API/REST запросы;
- Собирает ассеты/заготовки/настроечные инструменты для работы команды;
- Собирает интерфейсы, слайды презентации в конечный продукт.

Что мы ожидаем от вас:

- Высшее профильное образование;
- Программирование на C#;
- Базовые знания векторной геометрии;
- Опыт работы в движках Unity/UE/Touchdesigner/Ventuz;

Круто, но вовсе не обязательно если:

- Есть опыт работы в одной из сфер: экспо, выставки, музеи, реклама;
- Есть опыт с моушен дизайном;
- Есть опыт работы с PHP или JS;
- Есть опыт работать с исполнительными устройствами и микроконтроллерами;
- Есть опыт работы в gamedev и realtime движках (ventuz, touchdesigner, notch, vvvv);
- Есть опыт работы с шейдерами;
- Есть опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
- Есть опыт работы с REST/ gRPC/ сторонние API;
- Есть опыт работы с GIT/другими системами контроля версий.
- Есть опыт катания на доске.

Почему работать с нами классно:

- У нас небольшая, сплоченная команда с атмосферой открытого общения, обсуждений и обмена опытом;
- Большинство наших задач не однотипные, творческие и просто интересные;
- Мы регулярно выигрываем международные награды в области дизайна, архитектуры и интерактивных медиа;
- У нас уютный офис с большими окнами, чилл-зонами и уголком для творческих экспериментов;
- Мы оформляем в штат и платим 100% белую ЗП.

Присылайте ваши резюме и портфолио (описание завершенных кейсов) по адресу [email protected] или в Telegram: @anastasiyazoloto. Отклики без портфолио мы не рассматриваем.
Forwarded from Unity Jobs
Команда в поисках сид проекта или фрилансера для создания мобильных приложений на Unity для платформ iOS / Android с последующих их клонированием.

Требования:
- умение создавать приложения на Unity;
- понимание шаблонов и принципов проектирования;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- Обязателен опыт по встраиванию различных SDK (Facebook SDK, Appsflyer Sdk, Unity Ads);
- Опыт внедрения различной аналитики;
- Необходимо последующее клонирование приложения с обфускацией кода

Предоставляем:
- шаблон прилки с конкретикой по механике
- удаленный формат работы
- сдельную оплату труда (обсуждается индивидуально, оплата в USDT)

Так же по работе с дизайнерами обсуждаемо, можем предоставить своих либо ваши, условия обсуждаются индивидуально, для подготовки ассетов

Готовы купить ваш готовый unity проект

Контакт tg - @che5v
Forwarded from Game Development Jobs
Balance Game Designer
Наша компания разрабатывает мобильные игры высокого качества с большой любовью и для настоящих ценителей
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа

Наша компания разрабатывает мобильные игры высокого качества с большой любовью и для настоящих ценителей. В данный моменты мы находимся в поисках Balance Game Designer для нашего нового проекта в жанре Tower Defence.
Ссылка на портфолио обязательна, пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме.

Обязанности:
Проектировать свои фичи для игрового кора и меты от ведения первичной документации до тестирования в билде;
C нуля создавать и настраивать игровой баланс и экономику;
Работать с движком Unity: базовый level-дизайн, настройка параметров сущностей, объектов на сцене, итерирование игровых конфигов;
Работать с кривой сложности режимов, ивентов и фич;
Заказывать необходимый контент у остальных отделов.

Мы ожидаем от тебя:
Опыт работы на позиции game designer/balancer от 3-х лет в игровой студии;
Сильная математическая база. Знание статистики, экономики, теории вероятностей;
Отличное владение Excel, Google Sheets, знание формул;
Хорошее понимание игровых механик и систем, в том числе экономических;
Аналитический склад ума, умение декомпозировать балансы референсных проектов;
Готовность адаптировать идеи и слышать обратную связь от Продюсера;
Умение составлять понятные калькуляторы и графики для проверки баланса;
Знание Unity на базовом уровне;
Наигранность в жанре Tower Defence.

Будет плюсом:
Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений;
Опыт работы с рекламной и инаппной монетизацией, понимание профицита и дефицита;
Опыт проведения АБ-тестов;
Наличие опубликованных, успешных проектов в вашем портфолио.

Мы предлагаем:
Работу в удаленном формате;
Интересный проект, в котором можно будет себя проявить;
Стабильную оплату;
Пятидневную рабочую неделю;
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
В случае вашего интереса необходимо будет выполнить тестовое задание.

По всем вопросам пишите @ni_kenty