Forwarded from Unity Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!👋
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
С этим проектом мы ставим перед собой грандиозные задачи, требующие большого профессионализма. И именно по этому мы сейчас ищем в команду талантливых, опытных, креативных специалистов на должности:
1. Lead Game Designer
2. Senior Unity Developer
3. Senior Level Designer
4. 3D Artist
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации.
Присоединяйся к LevelApp, чтобы создавать игры, которые навсегда останутся в сердцах игроков!
Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
Мы LevelApp – дочерняя компания AppLife, успешной игровой студии с 6-летним опытом работы. В наши игры играют десятки миллионов игроков по всему миру.
В 2023 году начали сотрудничество с GDEV (в который входит Nexters, Cubic Games и др.). Это стало новым витком в нашей истории и открыло нам массу новых возможностей для роста и развития.
В данный момент мы находимся на активном этапе разработки проекта с уникальными механиками: Merge & Farm
С этим проектом мы ставим перед собой грандиозные задачи, требующие большого профессионализма. И именно по этому мы сейчас ищем в команду талантливых, опытных, креативных специалистов на должности:
1. Lead Game Designer
2. Senior Unity Developer
3. Senior Level Designer
4. 3D Artist
Подробнее о нашей компании можно узнать в презентации.
Присоединяйся к LevelApp, чтобы создавать игры, которые навсегда останутся в сердцах игроков!
Для связи telegram: @Maria_Nisilevich
Forwarded from Game Development Jobs
3D Animator
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем аниматора уровня junior+/middle на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
Уверенное владение Maya и Advanced Skeleton.
Навыки скиннинга в NGskintools.
Опыт ретаргетинга анимаций с помощью HumanIK в Maya.
Опыт создания Body Mechanic анимаций для игр от третьего лица.
🔥Было бы здорово:
Умение пользоваться Studio Library.
Reparent.
Overlapper.
Различные методы ретайминга анимаций.
🎸Мы предлагаем:
Офис в центре города, гибкий график.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Стабильная зарплата, оформление по ТК.
Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#Maya #AdvancedSkeleton #3d #midcore #hardcore #rpg #animation #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем аниматора уровня junior+/middle на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
Уверенное владение Maya и Advanced Skeleton.
Навыки скиннинга в NGskintools.
Опыт ретаргетинга анимаций с помощью HumanIK в Maya.
Опыт создания Body Mechanic анимаций для игр от третьего лица.
🔥Было бы здорово:
Умение пользоваться Studio Library.
Reparent.
Overlapper.
Различные методы ретайминга анимаций.
🎸Мы предлагаем:
Офис в центре города, гибкий график.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Стабильная зарплата, оформление по ТК.
Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#Maya #AdvancedSkeleton #3d #midcore #hardcore #rpg #animation #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Game Development Jobs
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
Предоставляем помощь с релокацией в другие страны
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
Предоставляем помощь с релокацией в другие страны
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы, High Ground Games , в поисках UI Designer для работы над несколькими проектами на part-time.
Что предстоит делать:
- Разработка и поддержка визуального стиля игровых интерфейсов на основе требований со стороны гейм-дизайна и арт-дирекшена
- Создание макетов и прототипов интерфейса, ревью и аппрув готового UI в юнити
- Сопровождение интеграции элементов UI в игру, подготовка макетов Figma для программистов (размеры/соответствие технических требованиям)
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки UI/UX дизайна игровых мобильных интерфейсов
- Понимание принципов UX, пайплайна разработки и интеграции интерфейса в целом.
- Понимание основ композиции, верстки элементов, текста и цвета
- Отличное владение Figma и Рhotoshop
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity (возможность редактировать готовый UI в юнити)
- Навыки рисования иконок, иллюстраций для интерфейсов
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость
- Удаленная работа и/или возможность работать из офиса в Ереване
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое портфолио на [email protected]
Что предстоит делать:
- Разработка и поддержка визуального стиля игровых интерфейсов на основе требований со стороны гейм-дизайна и арт-дирекшена
- Создание макетов и прототипов интерфейса, ревью и аппрув готового UI в юнити
- Сопровождение интеграции элементов UI в игру, подготовка макетов Figma для программистов (размеры/соответствие технических требованиям)
Что мы ожидаем:
- Опыт разработки UI/UX дизайна игровых мобильных интерфейсов
- Понимание принципов UX, пайплайна разработки и интеграции интерфейса в целом.
- Понимание основ композиции, верстки элементов, текста и цвета
- Отличное владение Figma и Рhotoshop
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity (возможность редактировать готовый UI в юнити)
- Навыки рисования иконок, иллюстраций для интерфейсов
Мы предлагаем:
- Оформление через ИП\самозанятость
- Удаленная работа и/или возможность работать из офиса в Ереване
- Интересные проекты по кинолицензиям и другим направлениям
Если наша вакансия звучит интересно, направляйте свое портфолио на [email protected]
highground.games
High Ground Games
We make full cycle mobile games for you!
Forwarded from Unity Jobs
#РЕЗЮМЕ
Character Artist
Привет, меня зовут Борис. Я художник и занимаюсь созданием 3d моделей для видеоигр с 2020 года.
Сотрудничество - это важная часть моей работы. Я ценю командное взаимодействие, обмен мнениями и стремление к постоянному совершенствованию. Работа в сотрудничестве с коллегами художниками помогает нам достичь общей цели и превзойти все ожидания.
Мой опыт охватывает широкий спектр 3D направлений, включая создание персонажей, существ, а также дизайн оружия, доспехов и одежды. Я всегда стремлюсь к высшему качеству и максимальной проработке деталей в каждом проекте.
Skills:
- High-Poly;
- Low-Poly;
- UV Unwrap;
- Rigging (Basic khowledge);
- Bake;
- Texturing;
- Character Art;
- Creature Art;
- Character Design;
- Creature Design.
Software:
- Autodesk Maya;
- Pixologic ZBrush;
- Substance 3D Painter;
- Substance 3D Designer;
- Blender;
- Marvelous Designer;
- Photoshop
- Unreal Engine 5;
- Marmoset Toolbag.
Портфолио: https://www.artstation.com/pimsoje
Контакты:
Почта - [email protected]
Telegram - @kartoshaaaa_a
Character Artist
Привет, меня зовут Борис. Я художник и занимаюсь созданием 3d моделей для видеоигр с 2020 года.
Сотрудничество - это важная часть моей работы. Я ценю командное взаимодействие, обмен мнениями и стремление к постоянному совершенствованию. Работа в сотрудничестве с коллегами художниками помогает нам достичь общей цели и превзойти все ожидания.
Мой опыт охватывает широкий спектр 3D направлений, включая создание персонажей, существ, а также дизайн оружия, доспехов и одежды. Я всегда стремлюсь к высшему качеству и максимальной проработке деталей в каждом проекте.
Skills:
- High-Poly;
- Low-Poly;
- UV Unwrap;
- Rigging (Basic khowledge);
- Bake;
- Texturing;
- Character Art;
- Creature Art;
- Character Design;
- Creature Design.
Software:
- Autodesk Maya;
- Pixologic ZBrush;
- Substance 3D Painter;
- Substance 3D Designer;
- Blender;
- Marvelous Designer;
- Photoshop
- Unreal Engine 5;
- Marmoset Toolbag.
Портфолио: https://www.artstation.com/pimsoje
Контакты:
Почта - [email protected]
Telegram - @kartoshaaaa_a
ArtStation
Boris Ivanov
3D Сharacter Artist @Saber Interactive
Forwarded from Unity Jobs
В студию GPG требуется Middle Unity Developer
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования, вилка от 50 до 80 т.р.
Направление: Hyper / Hybrid Casual игры, разработка с нуля, поддержка выпущенных проектов.
Локация работы: Удалённо
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time / Проектная работа
Ожидаемый опыт работы:
— опыт разработки игр на Unity от 2-х лет;
— опыт работы в команде;
— опыт работы с SDK;
— желание делать игры;
— знание C#, принципов ООП;
— опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
— опыт оптимизации и улучшения производительности игр.
Контакты в телеграм: @GPG_GPG_GPG
Заработная плата: индивидуально по итогам собеседования, вилка от 50 до 80 т.р.
Направление: Hyper / Hybrid Casual игры, разработка с нуля, поддержка выпущенных проектов.
Локация работы: Удалённо
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time / Проектная работа
Ожидаемый опыт работы:
— опыт разработки игр на Unity от 2-х лет;
— опыт работы в команде;
— опыт работы с SDK;
— желание делать игры;
— знание C#, принципов ООП;
— опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
— опыт оптимизации и улучшения производительности игр.
Контакты в телеграм: @GPG_GPG_GPG
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive.
Мы создаем AAA игры. Среди наших проектов: Toxic Commando, Space Marine 2, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection.
И это только часть нашего портфолио.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными проектами и ищем Middle Gameplay программистов.
Наши пожелания:
✔️ Опыт коммерческой разработки на С++;
✔️ Знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и др.).
Будет плюсом:
✔️ Опыт разработки игровых проектов (коммерческий, indie);
✔️ Знание ECS подхода;
✔️ Опыт разработки сетевых / p2p приложений;
✔️ Технический английский (на уровне чтения технической документации).
Подробнее о вакансии можно посмотреть➡️ здесь.
Информация о нас🔗 тут.
Заинтересовались? Напишите мне, обязательно все расскажу)
Мой контакт: https://t.iss.one/arch_98
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive.
Мы создаем AAA игры. Среди наших проектов: Toxic Commando, Space Marine 2, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection.
И это только часть нашего портфолио.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными проектами и ищем Middle Gameplay программистов.
Наши пожелания:
Будет плюсом:
Подробнее о вакансии можно посмотреть
Информация о нас
Заинтересовались? Напишите мне, обязательно все расскажу)
Мой контакт: https://t.iss.one/arch_98
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: 3D-художник
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-художник владеющий навыками 3D-моделирования гуманоидных/негуманоидных персонажей и пропсов для последующего рендеринга в спрайты. Знание 3D-движков не требуется. Опыт создания моделей для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.1.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с ведущим художником, аниматором и остальной командой;
- Создание моделей персонажей и элементов окружения на основе подробных концепт-артов (стиль semi-realism);
- Доработки существующих 3D-моделей (сделаны качественно, как в визуальном, так и в техническом плане).
Требования
- Наличие портфолио;
- ВАЖНО! Художественный базис (понимание композиции, форм, пропорций);
- Уверенное моделирование high-poly моделей в Blender, zBrush;
- Ретопология (грамотная ретопология локтей, коленей и пр.);
- Создание UVW разверток;
- Текстурирование и запекание под PBR (Substance Painter);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей – отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Умение грамотно выставить свет в сцене;
- Знание пакетов моделирования растительности (SpeedTree и пр.);
- Художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре RPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) концепт-артов;
- Огромный массив работы: требуются десятки простых и сложных моделей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата без задержек любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: [email protected]
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-художник владеющий навыками 3D-моделирования гуманоидных/негуманоидных персонажей и пропсов для последующего рендеринга в спрайты. Знание 3D-движков не требуется. Опыт создания моделей для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.1.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с ведущим художником, аниматором и остальной командой;
- Создание моделей персонажей и элементов окружения на основе подробных концепт-артов (стиль semi-realism);
- Доработки существующих 3D-моделей (сделаны качественно, как в визуальном, так и в техническом плане).
Требования
- Наличие портфолио;
- ВАЖНО! Художественный базис (понимание композиции, форм, пропорций);
- Уверенное моделирование high-poly моделей в Blender, zBrush;
- Ретопология (грамотная ретопология локтей, коленей и пр.);
- Создание UVW разверток;
- Текстурирование и запекание под PBR (Substance Painter);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей – отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Умение грамотно выставить свет в сцене;
- Знание пакетов моделирования растительности (SpeedTree и пр.);
- Художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре RPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) концепт-артов;
- Огромный массив работы: требуются десятки простых и сложных моделей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата без задержек любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Доброго времени суток!
Меня зовут Вячеслав Хазов, я основатель инди-студии Different Angle и идейный вдохновитель The White Prison.
Сейчас мы работаем над основным проектом нашей студии и участвуем в акселераторе “Начни игру”. Ищем новых сотрудников в нашу команду.
The White Prison - это сюжетно-ориентированный симулятор выживания с видом сверху, в суровом зимнем мире Сибирской тайги, конца 20 века. В котором игроку предстоит взять на себя роль пилотов полярной авиации, совершивших вынужденную посадку. Встретиться лицом к лицу с опасностями таёжной глубинки, встать на защиту коренного населения, подверженного нападкам завоевателей.
Вкратце по игре: большой открытый мир, типичные для жанра механики выживания (индикаторы, крафт и тд.), основная сюжетка на 8 часов, враги - животные, погодные условия и люди.
Ближайшие референсы The Wild Eight, The Long Dark.
В первом квартале 2024 года планируем выход демо версии в steam.
В команде 8 специалистов от 2х лет опыта разработки и несколько новичков.
https://store.steampowered.com/app/2545550/The_White_Prison/
https://vk.com/the_white_prison
В команду требуются:
Unity developer
требования - завершенные курсы программирования unity3d или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, будет большим плюсом участие в разработке выживачей, умение гуглить и использовать документацию unity, наличие и знания git, умение работать с zenject, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - добавление новых фич и улучшение существующих, работа с AI, анимацией, верстка UI.
3d character (аниматор)
требования - завершенные курсы 3d моделирования, анимации или самоучка с хорошим бэкграундом, Maya, Cascadeur, понимание 12 базовых принципов построения анимации, навыки риггинга, циклическая анимация для игр, навыки экспорта-импорта анимации в игровые движки, ретаргет анимации персонажей, стаж от 1 года, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность,.
задачи - моделирование персонажей в low-poly и разработка общих и уникальных анимаций персонажей (в основном - люди, крайне редко - животные).
2d concept art
требования - завершенные курсы концепт художника или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - концепт арт локаций, листовок, персонажей, low-poly с сохранением реалистичных пропорций, визуальное оформление презентаций, пресс-киты, оформление страниц в сообществах и магазинах.
Game designer (документация)
требования - завершенные курсы игрового дизайна или инди с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио с документацией, 2-3 часа свободного времени ежедневно, любовь писать ГДД и улучшать существующие механики, большим плюсом будет участие в разработке симуляторов выживания, усидчивость, ответственность, знания git, miro, task-tracker любой, коммуникабельность.
задачи - актуализация ГДД, добавление новых фич и улучшение существующих, частично контроль задач.
Narrative designer
Требования - завершенные курсы нарративного дизайна, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа времени ежедневно, будет плюсом знание разговорного английского, страсть к описанию, усидчивость, грамотное письмо и пунктуация.
Задачи - работа с сеттингом советского пространства конца 20-го века, анализ проекта с нарративной точки зрения, описание квестов и их проведение, написание диалогов, содержимое листовок, описание предметов, работа с книгой.
Level designer
Требования - завершенные курсы 3D моделирования или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от года, наличие портфолио, будут плюсом завершенные курсы дизайна, 2-3 часа времени ежедневно, понимание психологии разных типов игроков, знание Unity, git.
Задачи - ручной дизайн локации в открытом мире, проработка маршрутов для игрока.
Мы предлагаем:
Дружескую атмосферу внутри команды, самореализацию. Пополнение портфолио. Процент с будущих продаж. По результатам акселератора - возможно официальное трудоустройство.
Заполни анкету по ссылке.
В случае отбора, необходимо выполнить небольшое ТЗ.
Меня зовут Вячеслав Хазов, я основатель инди-студии Different Angle и идейный вдохновитель The White Prison.
Сейчас мы работаем над основным проектом нашей студии и участвуем в акселераторе “Начни игру”. Ищем новых сотрудников в нашу команду.
The White Prison - это сюжетно-ориентированный симулятор выживания с видом сверху, в суровом зимнем мире Сибирской тайги, конца 20 века. В котором игроку предстоит взять на себя роль пилотов полярной авиации, совершивших вынужденную посадку. Встретиться лицом к лицу с опасностями таёжной глубинки, встать на защиту коренного населения, подверженного нападкам завоевателей.
Вкратце по игре: большой открытый мир, типичные для жанра механики выживания (индикаторы, крафт и тд.), основная сюжетка на 8 часов, враги - животные, погодные условия и люди.
Ближайшие референсы The Wild Eight, The Long Dark.
В первом квартале 2024 года планируем выход демо версии в steam.
В команде 8 специалистов от 2х лет опыта разработки и несколько новичков.
https://store.steampowered.com/app/2545550/The_White_Prison/
https://vk.com/the_white_prison
В команду требуются:
Unity developer
требования - завершенные курсы программирования unity3d или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, будет большим плюсом участие в разработке выживачей, умение гуглить и использовать документацию unity, наличие и знания git, умение работать с zenject, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - добавление новых фич и улучшение существующих, работа с AI, анимацией, верстка UI.
3d character (аниматор)
требования - завершенные курсы 3d моделирования, анимации или самоучка с хорошим бэкграундом, Maya, Cascadeur, понимание 12 базовых принципов построения анимации, навыки риггинга, циклическая анимация для игр, навыки экспорта-импорта анимации в игровые движки, ретаргет анимации персонажей, стаж от 1 года, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность,.
задачи - моделирование персонажей в low-poly и разработка общих и уникальных анимаций персонажей (в основном - люди, крайне редко - животные).
2d concept art
требования - завершенные курсы концепт художника или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа свободного времени ежедневно, ответственность.
задачи - концепт арт локаций, листовок, персонажей, low-poly с сохранением реалистичных пропорций, визуальное оформление презентаций, пресс-киты, оформление страниц в сообществах и магазинах.
Game designer (документация)
требования - завершенные курсы игрового дизайна или инди с хорошим бэкграундом, стаж от 2х лет, наличие портфолио с документацией, 2-3 часа свободного времени ежедневно, любовь писать ГДД и улучшать существующие механики, большим плюсом будет участие в разработке симуляторов выживания, усидчивость, ответственность, знания git, miro, task-tracker любой, коммуникабельность.
задачи - актуализация ГДД, добавление новых фич и улучшение существующих, частично контроль задач.
Narrative designer
Требования - завершенные курсы нарративного дизайна, стаж от 2х лет, наличие портфолио, 2-3 часа времени ежедневно, будет плюсом знание разговорного английского, страсть к описанию, усидчивость, грамотное письмо и пунктуация.
Задачи - работа с сеттингом советского пространства конца 20-го века, анализ проекта с нарративной точки зрения, описание квестов и их проведение, написание диалогов, содержимое листовок, описание предметов, работа с книгой.
Level designer
Требования - завершенные курсы 3D моделирования или самоучка с хорошим бэкграундом, стаж от года, наличие портфолио, будут плюсом завершенные курсы дизайна, 2-3 часа времени ежедневно, понимание психологии разных типов игроков, знание Unity, git.
Задачи - ручной дизайн локации в открытом мире, проработка маршрутов для игрока.
Мы предлагаем:
Дружескую атмосферу внутри команды, самореализацию. Пополнение портфолио. Процент с будущих продаж. По результатам акселератора - возможно официальное трудоустройство.
Заполни анкету по ссылке.
В случае отбора, необходимо выполнить небольшое ТЗ.
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, различные технические конструкции).
• Создавать текстуры
• Работать с внутриигровым движком.
Возможен карьерный рост на позицию Team Lead.
🔸Дополнительные обязанности Team Lead:
• Участвовать в общении с заказчиком (Проведение эстимации, обеспечение единства художественного стиля, оптимизация производственного процесса, создание и поддержание в актуальном состоянии задач и технической документации, контроль сроков).
• Руководить командой художников.
• Принимать участие в планирование проекта с руководством.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/nastasiyaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать игровые модели окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, различные технические конструкции).
• Создавать текстуры
• Работать с внутриигровым движком.
Возможен карьерный рост на позицию Team Lead.
🔸Дополнительные обязанности Team Lead:
• Участвовать в общении с заказчиком (Проведение эстимации, обеспечение единства художественного стиля, оптимизация производственного процесса, создание и поддержание в актуальном состоянии задач и технической документации, контроль сроков).
• Руководить командой художников.
• Принимать участие в планирование проекта с руководством.
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/nastasiyaHR
ArtStation
Digital Forms
Art Outsourcing Studio
Forwarded from Unity Jobs
Unity-разработчик мобильных WebView приложений для Android
✅ Требуемый опыт работы: от 1 года
🖥 Занятость: Проектная/Временная работа/Постоянная занятость
📌 Формат работы: Удаленка
💸 Зарплатная вилка: от 60 000р. до 120 000р.
▫️ Мы создаем сеть спортивных агрегаторов для разных стран
▫️ Занимаемся привлечением трафика для мобильных приложений. Нам требуются Unity разработчики для создания приложений для Android
▫️ Под каждую задачу предоставляем ТЗ и все необходимые ресурсы
▫️ Оплата сдельная. Поток проектов стабильный, в связи с этим ищем специалиста для долгосрочного сотрудничества
✅ Требования:
-Опыт работы с Webview
-Опыт работы с API для интеграции сторонних функций в приложение;
-Профессиональное использование Git;
-Опыт работы с SDK
-Хорошее знание протокола HTTP.
✅ Будет плюсом:
-Примеры приложений в Google Play;
-Опыт работы в спортивной нише;
-Опыт работы с Firebase;
-Опыт работы с трекерами Appsflyer;
-Опыт работы с deferred deep links;
-Приверженность функциональному подходу к программированию.
Пожалуйста, прикладывайте резюме и примеры работ к сообщению
📞 Контакты для связи @alinetrf
✅ Требуемый опыт работы: от 1 года
🖥 Занятость: Проектная/Временная работа/Постоянная занятость
📌 Формат работы: Удаленка
💸 Зарплатная вилка: от 60 000р. до 120 000р.
▫️ Мы создаем сеть спортивных агрегаторов для разных стран
▫️ Занимаемся привлечением трафика для мобильных приложений. Нам требуются Unity разработчики для создания приложений для Android
▫️ Под каждую задачу предоставляем ТЗ и все необходимые ресурсы
▫️ Оплата сдельная. Поток проектов стабильный, в связи с этим ищем специалиста для долгосрочного сотрудничества
✅ Требования:
-Опыт работы с Webview
-Опыт работы с API для интеграции сторонних функций в приложение;
-Профессиональное использование Git;
-Опыт работы с SDK
-Хорошее знание протокола HTTP.
✅ Будет плюсом:
-Примеры приложений в Google Play;
-Опыт работы в спортивной нише;
-Опыт работы с Firebase;
-Опыт работы с трекерами Appsflyer;
-Опыт работы с deferred deep links;
-Приверженность функциональному подходу к программированию.
Пожалуйста, прикладывайте резюме и примеры работ к сообщению
📞 Контакты для связи @alinetrf
Forwarded from Game Development Jobs
Инди команда ищет талантливого разработчика на Ren'py. Работаем над уникальной визуальной новеллой в фэнтезийном сеттинге.
У нас очень дружный творческий коллектив, поэтому ждем по-настоящему заинтересованных людей.
О проекте: разработка на стадии демо версии, готовим к питчингу для издателя, есть страница в Steam.
Ожидания:
- Опыт работы в Ren'py от 1 года
- Огромная любовь к фэнтези и новеллам
- Желание работать в команде
- Коммуникабельность, ответственность, организованность
Условия:
- Удаленка
- Гибкий график
- Проектная основа с перспективой фуллтайма
Присылайте в лс @Narimanova_Shafa:
- Кратко о себе и своем опыте
- Портфолио (над какими проектами работали)
- Резюме
- Топ 10 любимых игр
Заработная плата: от 30к
У нас очень дружный творческий коллектив, поэтому ждем по-настоящему заинтересованных людей.
О проекте: разработка на стадии демо версии, готовим к питчингу для издателя, есть страница в Steam.
Ожидания:
- Опыт работы в Ren'py от 1 года
- Огромная любовь к фэнтези и новеллам
- Желание работать в команде
- Коммуникабельность, ответственность, организованность
Условия:
- Удаленка
- Гибкий график
- Проектная основа с перспективой фуллтайма
Присылайте в лс @Narimanova_Shafa:
- Кратко о себе и своем опыте
- Портфолио (над какими проектами работали)
- Резюме
- Топ 10 любимых игр
Заработная плата: от 30к
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы, Midhard Games, занимаемся запуском кросс-платформенного игрового лаунчера и аутсорсом разработки.
Сейчас у нас в разработке два крутых проекта, требующие усиления. Сеттинг - поезда.
Десктопная игра - экономический симулятор.
Мобильная игра - айдлер.
Сейчас открыты следующие позиции:
2D Environment artist (middle, casual)
3D Environment artist (middle, стилизация)
QA Engineer (Manual, с опытом тестирования ПК и моб игр)
Что мы можем предложить в обмен на ваш классный опыт:
— Проектная занятость (сдача проектов середина декабря, но мы всегда заинтересованы в крутых специалистах и если все будет ок — будем рады предложить вам другой проект и продолжить сотрудничество);
— Удаленная работа и гибкий график;
— Стабильная ежемесячная заработная плата;
— Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
— Минимум бюрократии;
— 100% покрытие больничных.
Присоединяйся к нашей классной команде и скорее отправляй резюме с портфолио в телеграм — @paulinesmaga
Сейчас у нас в разработке два крутых проекта, требующие усиления. Сеттинг - поезда.
Десктопная игра - экономический симулятор.
Мобильная игра - айдлер.
Сейчас открыты следующие позиции:
2D Environment artist (middle, casual)
3D Environment artist (middle, стилизация)
QA Engineer (Manual, с опытом тестирования ПК и моб игр)
Что мы можем предложить в обмен на ваш классный опыт:
— Проектная занятость (сдача проектов середина декабря, но мы всегда заинтересованы в крутых специалистах и если все будет ок — будем рады предложить вам другой проект и продолжить сотрудничество);
— Удаленная работа и гибкий график;
— Стабильная ежемесячная заработная плата;
— Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
— Минимум бюрократии;
— 100% покрытие больничных.
Присоединяйся к нашей классной команде и скорее отправляй резюме с портфолио в телеграм — @paulinesmaga
Как же всё уже достало
Если эта мысль посещает тебя всё чаще, а желание что-либо делать растворилось в воздухе, то обернись — выгорание уже дышит тебе в затылок.
Что делать в таком случае? Найти себе классное хобби 😉
Как раз сейчас стартует бесплатный марафон по Blender. За неделю ты:
✔️ Познакомишься с программой.
✔️ Создашь две крутые работы.
✔️ Получишь бесплатно доступ к предобучению на основном курсе.
А ещё это отличный дополнительный доход 💸
Регистрируйся по ссылке 👉 ССЫЛКА
❗️Количество мест ограничено, поэтому поспеши.
Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2VtzqwHLYVi
Если эта мысль посещает тебя всё чаще, а желание что-либо делать растворилось в воздухе, то обернись — выгорание уже дышит тебе в затылок.
Что делать в таком случае? Найти себе классное хобби 😉
Как раз сейчас стартует бесплатный марафон по Blender. За неделю ты:
✔️ Познакомишься с программой.
✔️ Создашь две крутые работы.
✔️ Получишь бесплатно доступ к предобучению на основном курсе.
А ещё это отличный дополнительный доход 💸
Регистрируйся по ссылке 👉 ССЫЛКА
Forwarded from Unity Jobs
Getsu Corporation — развивающаяся компания по разработке игр со штаб-квартирой в Гонконге. В настоящее время наша команда работает над несколькими мобильными игровыми проектами.
Мы ищем Middle Unity Developer специалиста, который присоединится к нашей команде и укрепит наши возможности развития в направлении игровой разработки. Эта позиция будет играть решающую роль в разработке увлекательных игровых механик для наших проектов.
🌐 Полностью удаленная работа. Наши сотрудники работают со всего мира!
Почему стоит подумать чтобы работать с нами?
🌟 Здоровая командная атмосфера: мы создаем открытую и инклюзивную среду, основанную на сотрудничестве и совместном принятии решений.
🌟 Инновационная разработка игр: мы стремимся создавать игры, которые будут выделяться из толпы, используя глубокие исследования и понимание рынка.
🌟 Талантливые товарищи по команде: наша команда состоит из профессионалов, которые работали в ведущих игровых компаниях.
🌟 Значимое влияние: присоединиться к нашей команде означает оказать значительное влияние на игровую индустрию. В отличие от крупных корпораций, вы не будете просто еще одним человеком, затерявшимся в толпе.
🌟 Дополнительные награды: у вас будет возможность получить дополнительные награды в зависимости от успеха проекта.
В ваши обязанности будет входить:
⏺Разрабатывать элементы игровой логики.
⏺Писать чистый, поддерживаемый код.
⏺Развивать и оптимизировать существующие системы.
⏺Разрабатывать архитектуру и проектировать крупные игровые системы в коллаборации с ведущим программистом.
⏺Проактивно коммуницировать с дизайнерами, художниками, аниматорами и другими специалистами в команде.
⏺Применять аналитическое и критическое мышление для решения нестандартных задач.
⏺Вносить свои уникальные идеи во все аспекты разработки проекта.
⏺ Сотрудничество с командой программистов, геймдизайнеров и художников для разработки прототипов и определения технических требований (ТЗ).
Нам важно:
☑️ От 2-х лет опыта коммерческого программирования на Unity.
☑️ Работа с игровым движком Unity3d.
☑️ Работы с фреймворками UniRx, Zenject, Entitas Redux.
☑️ Опыт проектирования систем.
☑️ Знания объектно-ориентированного подхода и паттернов проектирования.
☑️ Знание и применение принципов SOLID.
☑️ Навыки отладки и оптимизации.
☑️ Знания английского языка на уровне чтения технической документации.
☑️ Навыки коммуникации и командной работы.
Будет плюсом:
⭐️Понимание устройства смежных областей, таких как геймдизайн, арт, анимация, автоматизация тестирования и т.д.
⭐️Опыт разработки Backend
⭐️Опыт разработки мультиплеерных приложений.
⭐️Опыт работы с 3D проектами, анимациями персонажей и тд.
Работа в Getsu Corporation это:
🔹Возможность реализовать свои идеи и потенциал в быстро-развивающейся компании.
🔹Опытная команда и интересные задачи.
🔹Удаленная работа и гибкий график.
🔹100% Оплачиваемый отпуск 24 дня в году.
🔹Бонусная система в зависимости от финансовых показателей проекта.
Если вы увлечены игровой разработкой и хотите внести свой вклад в успех наших игр, мы ждем вас! Присоединяйтесь к нашей команде Getsu Corporation и станьте частью захватывающего путешествия.
Отправляйте резюме сюда: @quantumemories (telegram)
Мы ищем Middle Unity Developer специалиста, который присоединится к нашей команде и укрепит наши возможности развития в направлении игровой разработки. Эта позиция будет играть решающую роль в разработке увлекательных игровых механик для наших проектов.
🌐 Полностью удаленная работа. Наши сотрудники работают со всего мира!
Почему стоит подумать чтобы работать с нами?
🌟 Здоровая командная атмосфера: мы создаем открытую и инклюзивную среду, основанную на сотрудничестве и совместном принятии решений.
🌟 Инновационная разработка игр: мы стремимся создавать игры, которые будут выделяться из толпы, используя глубокие исследования и понимание рынка.
🌟 Талантливые товарищи по команде: наша команда состоит из профессионалов, которые работали в ведущих игровых компаниях.
🌟 Значимое влияние: присоединиться к нашей команде означает оказать значительное влияние на игровую индустрию. В отличие от крупных корпораций, вы не будете просто еще одним человеком, затерявшимся в толпе.
🌟 Дополнительные награды: у вас будет возможность получить дополнительные награды в зависимости от успеха проекта.
В ваши обязанности будет входить:
⏺Разрабатывать элементы игровой логики.
⏺Писать чистый, поддерживаемый код.
⏺Развивать и оптимизировать существующие системы.
⏺Разрабатывать архитектуру и проектировать крупные игровые системы в коллаборации с ведущим программистом.
⏺Проактивно коммуницировать с дизайнерами, художниками, аниматорами и другими специалистами в команде.
⏺Применять аналитическое и критическое мышление для решения нестандартных задач.
⏺Вносить свои уникальные идеи во все аспекты разработки проекта.
⏺ Сотрудничество с командой программистов, геймдизайнеров и художников для разработки прототипов и определения технических требований (ТЗ).
Нам важно:
☑️ От 2-х лет опыта коммерческого программирования на Unity.
☑️ Работа с игровым движком Unity3d.
☑️ Работы с фреймворками UniRx, Zenject, Entitas Redux.
☑️ Опыт проектирования систем.
☑️ Знания объектно-ориентированного подхода и паттернов проектирования.
☑️ Знание и применение принципов SOLID.
☑️ Навыки отладки и оптимизации.
☑️ Знания английского языка на уровне чтения технической документации.
☑️ Навыки коммуникации и командной работы.
Будет плюсом:
⭐️Понимание устройства смежных областей, таких как геймдизайн, арт, анимация, автоматизация тестирования и т.д.
⭐️Опыт разработки Backend
⭐️Опыт разработки мультиплеерных приложений.
⭐️Опыт работы с 3D проектами, анимациями персонажей и тд.
Работа в Getsu Corporation это:
🔹Возможность реализовать свои идеи и потенциал в быстро-развивающейся компании.
🔹Опытная команда и интересные задачи.
🔹Удаленная работа и гибкий график.
🔹100% Оплачиваемый отпуск 24 дня в году.
🔹Бонусная система в зависимости от финансовых показателей проекта.
Если вы увлечены игровой разработкой и хотите внести свой вклад в успех наших игр, мы ждем вас! Присоединяйтесь к нашей команде Getsu Corporation и станьте частью захватывающего путешествия.
Отправляйте резюме сюда: @quantumemories (telegram)
Forwarded from Game Development Jobs
Доброго вечера, коллеги!
Мы в очередной раз доросли до расширения анимационного отдела (сейчас 8 аниматоров уровня от джун плюс до топовых мастеров)
На Проект MMO RPG (с крутой боевкой и синематиками в перспективе) нужны крепкие мидлы и сеньоры. Есть работа как для ручников так и для универсалов, которые могут и в мокап и руками.
Еси ваш уровень предполагает работать автономно - допускается удаленка. Если нет или хотите развиваться с ментором - питерский офис. Перевозим и тех и других при желании.
Интересных задач вагон - персонажка в боевке, NPC, мобье, боссы. В перспективе синематики и реклама. Зарплатные ориентиры от 100 тыс рублей до 7к $. Если вы супер звезда обсудим и выше.
В команде проекта больше 100 человек, альфа весной 24, релиз ближе к концу 24 года. Классный коллектив, много профессионалов мирового уровня, есть у кого поучиться. Если хотите откликнуться для работы инхаус - пишите Кристине @ishtok
P.s.: Если вы фрилансер или аутсорс студия (специализируетесь или есть отдел 3д анимации) и готовы принимать оплату в крипте - пишите @courieruz
Мы в очередной раз доросли до расширения анимационного отдела (сейчас 8 аниматоров уровня от джун плюс до топовых мастеров)
На Проект MMO RPG (с крутой боевкой и синематиками в перспективе) нужны крепкие мидлы и сеньоры. Есть работа как для ручников так и для универсалов, которые могут и в мокап и руками.
Еси ваш уровень предполагает работать автономно - допускается удаленка. Если нет или хотите развиваться с ментором - питерский офис. Перевозим и тех и других при желании.
Интересных задач вагон - персонажка в боевке, NPC, мобье, боссы. В перспективе синематики и реклама. Зарплатные ориентиры от 100 тыс рублей до 7к $. Если вы супер звезда обсудим и выше.
В команде проекта больше 100 человек, альфа весной 24, релиз ближе к концу 24 года. Классный коллектив, много профессионалов мирового уровня, есть у кого поучиться. Если хотите откликнуться для работы инхаус - пишите Кристине @ishtok
P.s.: Если вы фрилансер или аутсорс студия (специализируетесь или есть отдел 3д анимации) и готовы принимать оплату в крипте - пишите @courieruz
Forwarded from Game Development Jobs
#Вакансия #Нарративныйдизайнер #Gamedev #NarrativeDesigner #CценаристИгр #gamewriter
#удаленно #remote
Всем привет!
Ищу Нарративного дизайнера / Сценариста, которому интересно писать диалоги с юмором для мобильных игр.
Компания - небольшая студия Advant Limited.
Актуальный проект - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн. установок. Плюс, сейчас в разработке две новые игры (там тоже нарратив с юмором 😀).
🔹 Важен коммерческий опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет.
Будет плюсом: понимание культуры и юмора США (это основная ЦА проектов).
🔹 Что предлагает компания?
- Участие в создании новых мобильных игр с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Официальное оформление (или удобный формат сотрудничества для вас);
- Зарплата от от 600 до 1200 euro на руки (+ возможно повышение по результату работы);
- Удаленный формат работы из любой локации, гибкий график;
- Занятость на выбор: full-time или part-time.
🔹Подробное описание вакансии тут.
Резюме и портфолио можно прислать:
@Renata_geras
#удаленно #remote
Всем привет!
Ищу Нарративного дизайнера / Сценариста, которому интересно писать диалоги с юмором для мобильных игр.
Компания - небольшая студия Advant Limited.
Актуальный проект - мобильная игра Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн. установок. Плюс, сейчас в разработке две новые игры (там тоже нарратив с юмором 😀).
🔹 Важен коммерческий опыт работы в качестве сценариста или нарративного дизайнера от 1-2 лет.
Будет плюсом: понимание культуры и юмора США (это основная ЦА проектов).
🔹 Что предлагает компания?
- Участие в создании новых мобильных игр с нуля, где сможете влиять на развитие продуктов и активно предлагать свои идеи;
- Официальное оформление (или удобный формат сотрудничества для вас);
- Зарплата от от 600 до 1200 euro на руки (+ возможно повышение по результату работы);
- Удаленный формат работы из любой локации, гибкий график;
- Занятость на выбор: full-time или part-time.
🔹Подробное описание вакансии тут.
Резюме и портфолио можно прислать:
@Renata_geras
Forwarded from Unity Jobs
Мы - маленькая команда из четырех человек с, пока что, с одним зарабатывающим проектом за плечами. У нас очень простая и понятная цель - мы хотим зарабатывать деньги, и именно исходя из этой цели выстраиваются все бизнес процессы внутри команды. Сейчас мы работаем над своим вторым проектом и ищем дизайнера уровней, который усилит нашу команду и возьмёт на себя сборку контента (уровней) для нашего F2P мобильного зомби-шутера в реалистичном стиле на Unity 3d.
Обязанности:
- Создание уровней на всех этапах - от дизайна уровня до левел-арта - с использованием имеющихся в проекте инструментов и ресурсов.
- Сотрудничество с художниками, дизайнерами и программистами для создания захватывающих и функциональных уровней
- Получение обратной связи и итерация дизайнерских идей
Требования:
- Отличное знание Unity3D
- Насмотренность, креативность и понимание, как сделать интересный геймплей на уровне используя ограниченный набор инструментов
- Подтвержденный опыт работы в качестве дизайнера уровней, предпочтительно в сфере мобильных игр
- Сильное портфолио
- Базовые знания по использованию git-клиентов (например, GitHub desktop)
- Ответственность
- Развитые софт скиллы
Будет значительным плюсом:
- Базовые навыки работы в любом 3д пакете (для создания плейсхолдеров)
Условия:
- Заработная плата привязанная к курсу доллара
- Работа в небольшой команде без корпоративных заморочек
- Относительно гибкий график и полная удалёнка
- Дополнительные выплаты привязанные к прибыли, которую генерирует продукт
Вакансия на HH:
https://hh.ru/vacancy/88604668?hhtmFrom=employer_vacancies
Контакты:
https://t.iss.one/unknown_barracuda
Обязанности:
- Создание уровней на всех этапах - от дизайна уровня до левел-арта - с использованием имеющихся в проекте инструментов и ресурсов.
- Сотрудничество с художниками, дизайнерами и программистами для создания захватывающих и функциональных уровней
- Получение обратной связи и итерация дизайнерских идей
Требования:
- Отличное знание Unity3D
- Насмотренность, креативность и понимание, как сделать интересный геймплей на уровне используя ограниченный набор инструментов
- Подтвержденный опыт работы в качестве дизайнера уровней, предпочтительно в сфере мобильных игр
- Сильное портфолио
- Базовые знания по использованию git-клиентов (например, GitHub desktop)
- Ответственность
- Развитые софт скиллы
Будет значительным плюсом:
- Базовые навыки работы в любом 3д пакете (для создания плейсхолдеров)
Условия:
- Заработная плата привязанная к курсу доллара
- Работа в небольшой команде без корпоративных заморочек
- Относительно гибкий график и полная удалёнка
- Дополнительные выплаты привязанные к прибыли, которую генерирует продукт
Вакансия на HH:
https://hh.ru/vacancy/88604668?hhtmFrom=employer_vacancies
Контакты:
https://t.iss.one/unknown_barracuda
Forwarded from Unity Jobs
#вакансии #csharp #c# #Unity #Unity #удалённо #офис #gamedeveloper
⚠️Стабильный, международный проект в карточном жанре ищет Unity разработчика.
Мы, FunFlow — аккредитованная IT-компания. Совместно с крупным издателем занимаемся разработкой мобильных игр в карточном жанре уже более 13 лет.
С нашими проектами можно ознакомиться здесь
Чем привлекательна работа у нас:
Работа над проектом с огромным охватом аудитории - 150 млн пользователей.
Официальное оформление с первого рабочего дня и белая зарплата.
Предусмотрена релокация в Москву для кандидатов из регионов.
Мы подключаем к ДМС с первого рабочего дня, кроме того компенсируем затраты на спорт, консультации с психологом, уроки в языковой школе. Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах.
📩 Узнать подробнее @re_karina
⚠️Стабильный, международный проект в карточном жанре ищет Unity разработчика.
Мы, FunFlow — аккредитованная IT-компания. Совместно с крупным издателем занимаемся разработкой мобильных игр в карточном жанре уже более 13 лет.
С нашими проектами можно ознакомиться здесь
Чем привлекательна работа у нас:
Работа над проектом с огромным охватом аудитории - 150 млн пользователей.
Официальное оформление с первого рабочего дня и белая зарплата.
Предусмотрена релокация в Москву для кандидатов из регионов.
Мы подключаем к ДМС с первого рабочего дня, кроме того компенсируем затраты на спорт, консультации с психологом, уроки в языковой школе. Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах.
📩 Узнать подробнее @re_karina
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Художник для визуальной новеллы
Занятость: Freelance
Работодатель: Senome
Описание вакансии:
Компания Senome ищет художника для создания фонов и персонажей к визуальной новелле Jungle в стиле аниме 90-х годов (Код Гиасс, Темный Дворецкий, Потомки Тьмы).
Цель нашей компании — создавать необычные произведения, увлекающие игроков в сказки, в которые они поверят и захотят остаться.
Что необходимо:
— Умение работать в стилистике аниме 90-х годов;
— Портфолио;
— Ответственность и умение работать в команде.
Задачи:
— Создание концептов персонажей;
— Работа с фонами.
Оплата сдельная.
Если вас заинтересовала вакансия, заполните форму, выполните тестовое задание, и мы свяжемся с вами как можно скорее!
Если появились вопросы, пишите на почту [email protected].
Занятость: Freelance
Работодатель: Senome
Описание вакансии:
Компания Senome ищет художника для создания фонов и персонажей к визуальной новелле Jungle в стиле аниме 90-х годов (Код Гиасс, Темный Дворецкий, Потомки Тьмы).
Цель нашей компании — создавать необычные произведения, увлекающие игроков в сказки, в которые они поверят и захотят остаться.
Что необходимо:
— Умение работать в стилистике аниме 90-х годов;
— Портфолио;
— Ответственность и умение работать в команде.
Задачи:
— Создание концептов персонажей;
— Работа с фонами.
Оплата сдельная.
Если вас заинтересовала вакансия, заполните форму, выполните тестовое задание, и мы свяжемся с вами как можно скорее!
Если появились вопросы, пишите на почту [email protected].
Google Docs
Тестовое задание для художника Senome
Содержание: Введение Тестовое задание Здравствуй, художник! Игра - это то место в которое игрок погружается, чтобы забыть о мире настоящем и получить удовольствие. Именно поэтому этот мир должен быть осмысленным, живым. Давайте создавать прекрасные…
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Senior Golang backend developer
Компания: Лаборатория Маркетинга
Формат работы: удаленный/гибрид
Занятость: Full-time
ЗП: от 350 000 до 600 000 руб. на руки
📌Что нужно будет делать:
— Принимать участие в создании архитектуры и разработке новых фичей;
— Профилирование и оптимизация высоконагруженных микросервисов;
— Unit-testing.
📌Что мы ожидаем:
— Опыт разработки на Golang от 3 лет;
— Опыт разработки микросервисов, многопоточных приложений;
— Опыт разработки Web-сервисов (REST, gRPC, Websocket), Unix-системами;
— Опыт работы с реляционными базами данных и брокерами сообщений;
— Наличие опыта разработки на других языках;
📌Мы предлагаем:
— Мы работаем в офисе в Москва-Сити;
— Гибкое начало рабочего дня;
— У нас короткий испытательный срок;
— Ты можешь выбрать удобный способ получения ЗП;
— Если ты находишься за пределами страны, можем платить USDT.
📲Присылай резюме: @a13yana
Компания: Лаборатория Маркетинга
Формат работы: удаленный/гибрид
Занятость: Full-time
ЗП: от 350 000 до 600 000 руб. на руки
📌Что нужно будет делать:
— Принимать участие в создании архитектуры и разработке новых фичей;
— Профилирование и оптимизация высоконагруженных микросервисов;
— Unit-testing.
📌Что мы ожидаем:
— Опыт разработки на Golang от 3 лет;
— Опыт разработки микросервисов, многопоточных приложений;
— Опыт разработки Web-сервисов (REST, gRPC, Websocket), Unix-системами;
— Опыт работы с реляционными базами данных и брокерами сообщений;
— Наличие опыта разработки на других языках;
📌Мы предлагаем:
— Мы работаем в офисе в Москва-Сити;
— Гибкое начало рабочего дня;
— У нас короткий испытательный срок;
— Ты можешь выбрать удобный способ получения ЗП;
— Если ты находишься за пределами страны, можем платить USDT.
📲Присылай резюме: @a13yana