Forwarded from Game Development Jobs
Мы мультипродуктовая компания Zillion Whales, делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of AppStore от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Wars - стратегия с сюжетом и знакомыми элементами из Warcraft III и ей подобных.
Wild Wars – web3 игра с открытой экономикой и именно на этот проект ищем сильного геймдизайнера. Если у вас есть опыт web3 или страстное желание поработать в таком проекте – возможно, мы идеально подходим к друг другу)
В основном нужно будет:
✅проектировать и улучшать мету игры;
✅искать новые игровые фичи в рамках имеющегося видения игры;
✅проектировать и сопровождать фичи в качестве фичеровнера от концепта до релиза в игре.
Нам бы хотелось, чтобы у тебя был:
✅Опыт проектирования мета-игры;
✅Наличие запущенного F2P проекта (желательно мидкорного) в портфолио и отличное знание рынка F2P мобильных игр;
✅Понимание игровой аналитики и ключевых метрик проекта;
✅Опыт создания игровых фичей, которые оказали влияние на игровые метрики.
🏡Наша команда распределенная, работаем удаленно из разных стран и городов.
✏️Для связи: @Julia_juliii
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Wars - стратегия с сюжетом и знакомыми элементами из Warcraft III и ей подобных.
Wild Wars – web3 игра с открытой экономикой и именно на этот проект ищем сильного геймдизайнера. Если у вас есть опыт web3 или страстное желание поработать в таком проекте – возможно, мы идеально подходим к друг другу)
В основном нужно будет:
✅проектировать и улучшать мету игры;
✅искать новые игровые фичи в рамках имеющегося видения игры;
✅проектировать и сопровождать фичи в качестве фичеровнера от концепта до релиза в игре.
Нам бы хотелось, чтобы у тебя был:
✅Опыт проектирования мета-игры;
✅Наличие запущенного F2P проекта (желательно мидкорного) в портфолио и отличное знание рынка F2P мобильных игр;
✅Понимание игровой аналитики и ключевых метрик проекта;
✅Опыт создания игровых фичей, которые оказали влияние на игровые метрики.
🏡Наша команда распределенная, работаем удаленно из разных стран и городов.
✏️Для связи: @Julia_juliii
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Привет, наш будущий коллега!
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Ведущего DWH-инженера, который будет помогать нам выстраивать систему работы с данными по нашим проектам.
Твои будущие задачи:
- участие в роли BI-DWH разработчика в развитии хранилища и сервисов для анализа данных;
- создание новых сервисов для анализа данных;
- построение и оптимизация data-pipelines, ETL процессов;
- проектирование и разработка витрин.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в геймдеве над аналогичными проектами от 3х лет;
- отличного знания SQL;
- уверенного владения Python;
- понимания принципов построения DWH;
- знания в области ETL/ELT процессов;
- умения разбираться в сложных процессах преобразования данных;
- умения координировать работу коллег, работающих с данными.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Ведущего DWH-инженера, который будет помогать нам выстраивать систему работы с данными по нашим проектам.
Твои будущие задачи:
- участие в роли BI-DWH разработчика в развитии хранилища и сервисов для анализа данных;
- создание новых сервисов для анализа данных;
- построение и оптимизация data-pipelines, ETL процессов;
- проектирование и разработка витрин.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в геймдеве над аналогичными проектами от 3х лет;
- отличного знания SQL;
- уверенного владения Python;
- понимания принципов построения DWH;
- знания в области ETL/ELT процессов;
- умения разбираться в сложных процессах преобразования данных;
- умения координировать работу коллег, работающих с данными.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
wishlistgames.net
Wishlist Games official web site
An international publisher, founded to develop, publish and support ambitious games. We focus on free-to-play games.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет, наш будущий коллега!
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Технического продюсера, который будет помогать нам обеспечивать техническую поддержку проектов.
Твои будущие задачи:
- Работа над улучшением и бесперебойной работой инструментария и сервисных возможностей для специалистов проекта;
- Организация процессов для достижения эффективного выполнения целей проекта;
- Создание и обновление документации по проекту и его свойствам, написание технических заданий, инструкций;
- Сопровождение и обеспечение всем необходимым онлайн и оффлайн событий, коммуникация по ним со Службой поддержки и коллегами;
- Тестирование проекта и его функционала, обработка сообщений об ошибках;
- Помощь специалистам других отделов в рамках своих знаний по проекту, включая проведение игровых расследований на основании имеющихся данных;
- Съемка видео и скриншотов, предоставление материалов из клиента коллегам;
- Контроль за уязвимостями проекта, обеспечение безопасности игроков;
- Работа с рисками при обновлениях игры, оценка проблем на уровне внутренних и публичных тестовых серверов;
- Редактирование и контроль состояния конфигурируемых компонентов игры;
- Обмен опытом, проблемами и найденными решениями с коллегами;
- Быть постоянно на связи, чтобы оперативно решать серьезные проблемы игры;
- Решение сложных запросов в тикетной системе, эскалированных со второй линии поддержки;
- Проведение обновления и профилактических работ всех серверов игры, включая процесс подготовки всех материалов для обновления, их сборки и доставки в лайв;
- Участие в работе с внешними специалистами проекта и помощниками;
- Поддержание игровой экспертизы для выполнения других обязанностей.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в технической поддержке в сфере геймдева;
- знания теории тестирования и программирования;
- грамотного устного и письменного русского языка для ответов по обращениям;
- грамотного устного и письменного английского языка для ответов по обращениям и общения в команде;
- опыта взаимодействия с БД и таблицами;
- общей технической грамотности, умения диагностировать и решать технические проблемы.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока, если ты живешь в России.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Технического продюсера, который будет помогать нам обеспечивать техническую поддержку проектов.
Твои будущие задачи:
- Работа над улучшением и бесперебойной работой инструментария и сервисных возможностей для специалистов проекта;
- Организация процессов для достижения эффективного выполнения целей проекта;
- Создание и обновление документации по проекту и его свойствам, написание технических заданий, инструкций;
- Сопровождение и обеспечение всем необходимым онлайн и оффлайн событий, коммуникация по ним со Службой поддержки и коллегами;
- Тестирование проекта и его функционала, обработка сообщений об ошибках;
- Помощь специалистам других отделов в рамках своих знаний по проекту, включая проведение игровых расследований на основании имеющихся данных;
- Съемка видео и скриншотов, предоставление материалов из клиента коллегам;
- Контроль за уязвимостями проекта, обеспечение безопасности игроков;
- Работа с рисками при обновлениях игры, оценка проблем на уровне внутренних и публичных тестовых серверов;
- Редактирование и контроль состояния конфигурируемых компонентов игры;
- Обмен опытом, проблемами и найденными решениями с коллегами;
- Быть постоянно на связи, чтобы оперативно решать серьезные проблемы игры;
- Решение сложных запросов в тикетной системе, эскалированных со второй линии поддержки;
- Проведение обновления и профилактических работ всех серверов игры, включая процесс подготовки всех материалов для обновления, их сборки и доставки в лайв;
- Участие в работе с внешними специалистами проекта и помощниками;
- Поддержание игровой экспертизы для выполнения других обязанностей.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в технической поддержке в сфере геймдева;
- знания теории тестирования и программирования;
- грамотного устного и письменного русского языка для ответов по обращениям;
- грамотного устного и письменного английского языка для ответов по обращениям и общения в команде;
- опыта взаимодействия с БД и таблицами;
- общей технической грамотности, умения диагностировать и решать технические проблемы.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока, если ты живешь в России.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
wishlistgames.net
Wishlist Games official web site
An international publisher, founded to develop, publish and support ambitious games. We focus on free-to-play games.
Forwarded from Unity Jobs
🔴 Ищем 3d artist-generalist на проектную работу.
Задача:
- Создание low poly моделей пропсов окружения и органических элементов (растительность, камни, скалы и т.д.) для казуальной игры в жанре змейки.
- В проекте пять стилистически разных локаций. Нужно под каждую подобрать смысловое окружение.
Требования:
- Наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в схожей стилистике (пропсы, органика).
- Свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей;
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, в удобной для вас программе;
- Навыки рендера 3D модели с освещением и материалами;
- Очень приветствуется базовое владение Unity;
С нетерпением жду ваше портфолио в телеграм: @dasha_ilee
А таже небольшое описание-упоминание самых сильных сторон из перечисленных требований.
Задача:
- Создание low poly моделей пропсов окружения и органических элементов (растительность, камни, скалы и т.д.) для казуальной игры в жанре змейки.
- В проекте пять стилистически разных локаций. Нужно под каждую подобрать смысловое окружение.
Требования:
- Наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в схожей стилистике (пропсы, органика).
- Свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей;
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, в удобной для вас программе;
- Навыки рендера 3D модели с освещением и материалами;
- Очень приветствуется базовое владение Unity;
С нетерпением жду ваше портфолио в телеграм: @dasha_ilee
А таже небольшое описание-упоминание самых сильных сторон из перечисленных требований.
Forwarded from Unity Jobs
Frontend Unity Developer / Backend asp.Net Core Developer
Работодатель: Fancy Studios fancystudios.com
Проект: Anakron anakron.com
Размер компании: ~35 сотрудников
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Полностью удалённая работа, в будущем возможна релокация в Дубай/Турцию, сейчас прорабатываются разные опции в компании
Всем привет! Мы Fancy Studios — студия разработки игр, подкреплённых блокчейн технологиями. На новый проект требуются Unity и C# asp.Net Core разработчики для проработки мультиплеера с использованием движка Photon Engine.
Anakron — захватывающая многопользовательская игра, сочетающая в себе стили RPG и Match-3 Puzzler для создания уникального геймплея. Игроки могут проходить одиночную кампанию и повышать свой рейтинг в многопользовательском режиме. Игрокам нужно будет быстро думать, разрабатывать стратегии и использовать свои творческие способности, чтобы добиться успеха.
Общие требования:
● знание ООП, принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
● знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
● умение разбираться в чужом коде;
● умение работать с системой контроля версий (Git);
● опыт работы с C# от 2 лет
Требования C# backend разработчику:
● Опыт работы с asp.net core от 1 года;
● Понимание асинхронного и многопоточного программирования;
● Опыт работы с реляционными или документо-ориентированными базами данных.
Требования Unity frontend разработчику:
● опыт работы на Unity от 1 года;
● опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
● опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
Условия:
● Стабильная заработная плата
● Полностью удаленная работа
● Премии после прохождения важных этапов проекта
● Интересные проекты и быстрая доставка продуктов до пользователей
● Быстрый профессиональный и карьерный рост
Писать @fess_vladlensky в телеграмм или на почту - [email protected]
Работодатель: Fancy Studios fancystudios.com
Проект: Anakron anakron.com
Размер компании: ~35 сотрудников
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Полностью удалённая работа, в будущем возможна релокация в Дубай/Турцию, сейчас прорабатываются разные опции в компании
Всем привет! Мы Fancy Studios — студия разработки игр, подкреплённых блокчейн технологиями. На новый проект требуются Unity и C# asp.Net Core разработчики для проработки мультиплеера с использованием движка Photon Engine.
Anakron — захватывающая многопользовательская игра, сочетающая в себе стили RPG и Match-3 Puzzler для создания уникального геймплея. Игроки могут проходить одиночную кампанию и повышать свой рейтинг в многопользовательском режиме. Игрокам нужно будет быстро думать, разрабатывать стратегии и использовать свои творческие способности, чтобы добиться успеха.
Общие требования:
● знание ООП, принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
● знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
● умение разбираться в чужом коде;
● умение работать с системой контроля версий (Git);
● опыт работы с C# от 2 лет
Требования C# backend разработчику:
● Опыт работы с asp.net core от 1 года;
● Понимание асинхронного и многопоточного программирования;
● Опыт работы с реляционными или документо-ориентированными базами данных.
Требования Unity frontend разработчику:
● опыт работы на Unity от 1 года;
● опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
● опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
Условия:
● Стабильная заработная плата
● Полностью удаленная работа
● Премии после прохождения важных этапов проекта
● Интересные проекты и быстрая доставка продуктов до пользователей
● Быстрый профессиональный и карьерный рост
Писать @fess_vladlensky в телеграмм или на почту - [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Опытный и увлеченный Гейм-Дизайнер!
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://t.iss.one/trouble_sh
@trouble_sh
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://t.iss.one/trouble_sh
@trouble_sh
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Tech Artist/3D lead (UE5/Unity)
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Negative Space ищет в команду разработчика анимации на iClone.
Мы занимаемся созданием 3д аватаров. Интерактивных и управляемых с помощью оператора. Работа идет на игровом движке UE5.
Ваши задачи:
-Создание анимации
-Доработка анимации с учетом нюансов аватаров
Условия:
-Почасовой рейт ( кост определяется после интервью )
-Работа удалено
-Таски ведутся в Notion
Вашим плюсом будет:
-работа c аналогичными программами
-игровые проекты и синематики
-портфолио аниматора
контакты:
Писать мне @nobodyfool6
Сразу присылайте кейсы/портфолио пожалуйста
Мы занимаемся созданием 3д аватаров. Интерактивных и управляемых с помощью оператора. Работа идет на игровом движке UE5.
Ваши задачи:
-Создание анимации
-Доработка анимации с учетом нюансов аватаров
Условия:
-Почасовой рейт ( кост определяется после интервью )
-Работа удалено
-Таски ведутся в Notion
Вашим плюсом будет:
-работа c аналогичными программами
-игровые проекты и синематики
-портфолио аниматора
контакты:
Писать мне @nobodyfool6
Сразу присылайте кейсы/портфолио пожалуйста
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️Senior Unreal 5 разработчик
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
✅Будет плюсом:
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
✅Будет плюсом:
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Unity Jobs
#оффтоп
Вакансия : Разработчик телеграмм-ботов
Задача : Разработка телеграмм-бота для кастинг-агентства (проект)
Формат работы : Удаленный
О компании : Мы - международная компания Легион, занимаемся созданием и развитием проектов в социальных сетях. Наша особенность заключается в том, что мы создаем крутой контент, ориентированный на иностранную аудиторию, преимущественно на Европу.
💵Размер оплаты определяется вместе с кандидатом по итогам собеседования
✅ Мы предлагаем :
- Своевременную оплату
- Удаленный формат
- Свободны график (главное - уложиться в дедлайн)
📌Основные требования :
- Опыт в разработке тг-ботов
- Ответственное отношение
- Самоорганизованность
❗️При отклике прикрепляйте примеры своих работ❗️
Для отклика писать : https://t.iss.one/anastasiya_rec
Вакансия : Разработчик телеграмм-ботов
Задача : Разработка телеграмм-бота для кастинг-агентства (проект)
Формат работы : Удаленный
О компании : Мы - международная компания Легион, занимаемся созданием и развитием проектов в социальных сетях. Наша особенность заключается в том, что мы создаем крутой контент, ориентированный на иностранную аудиторию, преимущественно на Европу.
💵Размер оплаты определяется вместе с кандидатом по итогам собеседования
✅ Мы предлагаем :
- Своевременную оплату
- Удаленный формат
- Свободны график (главное - уложиться в дедлайн)
📌Основные требования :
- Опыт в разработке тг-ботов
- Ответственное отношение
- Самоорганизованность
❗️При отклике прикрепляйте примеры своих работ❗️
Для отклика писать : https://t.iss.one/anastasiya_rec
Forwarded from Unreal Engine Jobs
О проекте:
Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта
Условия работы:
-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;
Houdini Artist
-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender
3D Vehicle Artist
Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды
-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter
3D Junior Artist [ Обучаем ]
-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта
Условия работы:
-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;
Houdini Artist
-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender
3D Vehicle Artist
Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды
-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter
3D Junior Artist [ Обучаем ]
-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
Forwarded from Game Development Jobs
PHP/JS разработчик
Middle+/Senior
ЗП: от 3500$ и выше(верхняя планка не определена- индивидуально)
испытательный срок 2 месяца, с полной ЗП и гарантированным повышением до 10% по итогу
Занятость: удаленная работа, из любой точки мира(по мск графику)
Трудоустройство: ИП/ГПХ
- Работа в команде 3-7 человек, уровня senior/middle+
- Действующий, высоконагруженный, коммерческий проект
- Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работу игр, взаимодействие с клиентами
- Возможный рост до tech lead, team lead
Обязанности:
- разработка игр казино
- ведение и поддержка существующего игрового набора
- актуализация и оптимизация существующей кодовой базы
- анализ работы игр и обработка обращений
Требования:
- Опыт коммерческой разработки PHP/JS от 3х лет
- Хорошее знание PHP + JS
- Хорошее знание\понимание CSS
- Опыт работы в любом из фреймворков(язык не важен)
- Знание ООП, MVC и т.д
- GIT, умение работать с бранчами и т.д
- Умение работать с консолью разработчика в браузере
- Понимание JSON, XML и шифрования данных
- Ответственность за свой код и решения (умение самому решать проблемы без помощи stackoverflow)
- Умение работать в быстром режиме
- Хороший опыт / бэкграунд в разработке игр (казино - в идеале, казуальные игры - рассмотрим с опытом в играх со сложными алгоритмами)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
Middle+/Senior
ЗП: от 3500$ и выше(верхняя планка не определена- индивидуально)
испытательный срок 2 месяца, с полной ЗП и гарантированным повышением до 10% по итогу
Занятость: удаленная работа, из любой точки мира(по мск графику)
Трудоустройство: ИП/ГПХ
- Работа в команде 3-7 человек, уровня senior/middle+
- Действующий, высоконагруженный, коммерческий проект
- Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работу игр, взаимодействие с клиентами
- Возможный рост до tech lead, team lead
Обязанности:
- разработка игр казино
- ведение и поддержка существующего игрового набора
- актуализация и оптимизация существующей кодовой базы
- анализ работы игр и обработка обращений
Требования:
- Опыт коммерческой разработки PHP/JS от 3х лет
- Хорошее знание PHP + JS
- Хорошее знание\понимание CSS
- Опыт работы в любом из фреймворков(язык не важен)
- Знание ООП, MVC и т.д
- GIT, умение работать с бранчами и т.д
- Умение работать с консолью разработчика в браузере
- Понимание JSON, XML и шифрования данных
- Ответственность за свой код и решения (умение самому решать проблемы без помощи stackoverflow)
- Умение работать в быстром режиме
- Хороший опыт / бэкграунд в разработке игр (казино - в идеале, казуальные игры - рассмотрим с опытом в играх со сложными алгоритмами)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
Forwarded from Game Development Jobs
Senior GoLang разработчик
Формат: удаленка, любая точка мира(график по мск)
Зп: от 6500 EUR и выше
ИС 2 мес, после-гарантированное повышение ЗП до 10%
Англ: на уровне чтения документации
Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работы игр, взаимодействие с клиентами
Требования:
* опыт работы с Golang 3+ лет.
* Работали с разными RPC (grpc, JSON-RPC 2.0).
* Работали с разными API (REST, Websocket, long polling, SSE).
* Работали с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, Kafka).
* Работали с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
* Работали с NoSQL-базами (Redis, etcd).
* Разбираетесь в микросервисной архитектуре (DDD, Hexagonal Architecture).
* Работаете в docker-контейнерах (containerd).
Будет плюсом, если:
* Работали с kubernetes.
* Знаете ещё языки программирования (PHP, Javascript, NodeJS)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
Формат: удаленка, любая точка мира(график по мск)
Зп: от 6500 EUR и выше
ИС 2 мес, после-гарантированное повышение ЗП до 10%
Англ: на уровне чтения документации
Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работы игр, взаимодействие с клиентами
Требования:
* опыт работы с Golang 3+ лет.
* Работали с разными RPC (grpc, JSON-RPC 2.0).
* Работали с разными API (REST, Websocket, long polling, SSE).
* Работали с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, Kafka).
* Работали с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
* Работали с NoSQL-базами (Redis, etcd).
* Разбираетесь в микросервисной архитектуре (DDD, Hexagonal Architecture).
* Работаете в docker-контейнерах (containerd).
Будет плюсом, если:
* Работали с kubernetes.
* Знаете ещё языки программирования (PHP, Javascript, NodeJS)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет 😊
Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.
🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.
О нас:
Dankolab — студия разработки мобильных игр полного цикла. Более 10 лет самостоятельно создаем и выпускаем, чтобы приносить радость людям по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
— Развитие отношений с партнерами.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве.
Требования:
— Релевантный опыт работы от 2х лет;
— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
— Английский на уровне Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в компании полного цикла;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста.
По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova
#удалённо
Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.
🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.
О нас:
Dankolab — студия разработки мобильных игр полного цикла. Более 10 лет самостоятельно создаем и выпускаем, чтобы приносить радость людям по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
— Развитие отношений с партнерами.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве.
Требования:
— Релевантный опыт работы от 2х лет;
— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
— Английский на уровне Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в компании полного цикла;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста.
По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova
#удалённо
Forwarded from Unity Jobs
Gamedev студия Flyin Dogs ищет UI/UX дизайнера для разработки нового проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics).
Вы — наш человек, если у вы:
— любите игры всем сердцем;
— уверенно владеете графическими редакторами Adobe Photoshop/Figma/Adobe XD;
— имеете опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладаете профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для консолей, PC;
— имеете опыт работы в сфере gamedev от 2-х лет и знаете особенностей передачи исходников в разработку и анимацию;
— как рыба в воде в сферах UI/UX.
Будет плюсом:
— умение верстать в Unity 3D.
Что делать:
— техническая отрисовка элементов интерфейса под PC/console;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с геймдизайнером;
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков и аниматоров;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma.
Условия:
— проектная работа / фриланс / сдельная оплата. Готовы рассмотреть в штат;
Портфолио и ваш CV отправляйте на почту [email protected] или в телеграм @fekby
Вы — наш человек, если у вы:
— любите игры всем сердцем;
— уверенно владеете графическими редакторами Adobe Photoshop/Figma/Adobe XD;
— имеете опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладаете профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для консолей, PC;
— имеете опыт работы в сфере gamedev от 2-х лет и знаете особенностей передачи исходников в разработку и анимацию;
— как рыба в воде в сферах UI/UX.
Будет плюсом:
— умение верстать в Unity 3D.
Что делать:
— техническая отрисовка элементов интерфейса под PC/console;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с геймдизайнером;
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков и аниматоров;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma.
Условия:
— проектная работа / фриланс / сдельная оплата. Готовы рассмотреть в штат;
Портфолио и ваш CV отправляйте на почту [email protected] или в телеграм @fekby
Flyindogs
We are Flyin Dogs studio and we love making games
🎮 Gaming is not just a job or a hobby for us, it's a decades-long passion and life's work
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: С++ developer (3d shooter)
Заработная плата: 3000-3500$
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus Games
Описание вакансии:
Привет, мы в поиске С++ разработчика (для разработки First person shooter) на игровой проект Sidus Heroes.
Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Задачи:
- Программирование игровых механик и логики;
- Профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
- Работа с SDK сторонних сервисов.
Требования:
- Отличное знание C++ (коммерческий опыт от 3х лет);
- Знание паттернов проектирования в контексте игр;
- Понимание networking на низком уровне;
- Умение писать в Entity Component System стиле;
- Математика (линейная алгебра, физика).
Условия:
- 5ти-ка, офис или удаленка;
- приятные бонусы по проекту;
- зп 3000$ + приятные бонусы по проекту.
Контакты для отклика соискателя: ТГ @nasyanastasya
#удаленка
Заработная плата: 3000-3500$
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus Games
Описание вакансии:
Привет, мы в поиске С++ разработчика (для разработки First person shooter) на игровой проект Sidus Heroes.
Sidus - ролевая MMORPG игра, основанная на блокчейн и криптофилософии, находящаяся в активной разработке. Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Задачи:
- Программирование игровых механик и логики;
- Профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
- Работа с SDK сторонних сервисов.
Требования:
- Отличное знание C++ (коммерческий опыт от 3х лет);
- Знание паттернов проектирования в контексте игр;
- Понимание networking на низком уровне;
- Умение писать в Entity Component System стиле;
- Математика (линейная алгебра, физика).
Условия:
- 5ти-ка, офис или удаленка;
- приятные бонусы по проекту;
- зп 3000$ + приятные бонусы по проекту.
Контакты для отклика соискателя: ТГ @nasyanastasya
#удаленка
Forwarded from Game Development Jobs
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Maya, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
Предоставляем помощь с релокацией в другие страны
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Maya, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3D artist)
Предоставляем помощь с релокацией в другие страны
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
-Оплата сотрудникам из Украины, и Беларуси осуществляется (с РФ работаем только в случае релокации сотрудника)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Senior Backend Developer (node.js, gamedev) для блокчейн игрового проекта
Опыт работы на позиции Senior Backend Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
Наш стек 🔍
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright
Что мы ожидаем от кандидата 👀
Опыт работы от 3 лет
Адаптивная/кросс -браузерная/доступная верстка
Уверенные знания JS/TS
Опыт работы на Vue.js от 3 лет
Уверенные знания HTML5, CSS3 и препроцессоров
Опыт работы на Nuxt.js
Опыт в написании тестов
Опыт работы с git
Чем предстоит заниматься💪
Разработка виджетов и компонентов сайта
Поддержка инфраструктуры сайта и лаунчера игрового проекта
Написание документации по продуктам и инструментам
Код ревью
Участие в полном цикле разработки: От проектирования до деплоя на продакшн
✏️Более подробно и по всем вопросам, с удовольствием отвечу в телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы на позиции Senior Backend Developer: от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
Наш стек 🔍
HTML5 + CSS3(scss)
ES6+, TypeScript
Vue.js/Nuxt.js
Jest/Playwright
Что мы ожидаем от кандидата 👀
Опыт работы от 3 лет
Адаптивная/кросс -браузерная/доступная верстка
Уверенные знания JS/TS
Опыт работы на Vue.js от 3 лет
Уверенные знания HTML5, CSS3 и препроцессоров
Опыт работы на Nuxt.js
Опыт в написании тестов
Опыт работы с git
Чем предстоит заниматься💪
Разработка виджетов и компонентов сайта
Поддержка инфраструктуры сайта и лаунчера игрового проекта
Написание документации по продуктам и инструментам
Код ревью
Участие в полном цикле разработки: От проектирования до деплоя на продакшн
✏️Более подробно и по всем вопросам, с удовольствием отвечу в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️Senior Unreal 5 developer
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы в Unreal: от 4х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Необходимые навыки и умения:
Опыт разработки игр на Unreal Engine 4-5 с использованием C++
Опыт в реализации мультиплеера
Умение создавать и работать с анимациями
Реализация и поддержка игровых механик и связанного с ними UI
Навыки оптимизации проекта
Создание и настройка материалов, создание шейдеров
Создание и работа с эффектами
Сборка и публикация проекта
Наличие реализованных игровых проектов
✏️Телеграм: @Valentin_Lunegov