Forwarded from Game Development Jobs
‼️Senior ART director
✅Опыт работы в коммерческих проектах: от 5х лет.
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✏️Более подробно и по всем вопросам, с удовольствием отвечу в телеграм: @Valentin_Lunegov
✅Опыт работы в коммерческих проектах: от 5х лет.
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✏️Более подробно и по всем вопросам, с удовольствием отвечу в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Меня зовут Эмма, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики.
Можно без опыта в GameDeV.
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Информацию о нас можно посмотреть тут https://saber.games
Более подробно о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/34285397
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@emmabekmambetova
Меня зовут Эмма, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики.
Можно без опыта в GameDeV.
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Информацию о нас можно посмотреть тут https://saber.games
Более подробно о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/34285397
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@emmabekmambetova
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
Forwarded from Unity Jobs
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но очень крутая команда;
• Когда сработаемся, сможем обсудить опцион;
Ориентируемся на следующие skills:
- C#, Unity, опыт работы от 2х лет;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
Для связи используйте Telegram:
https://t.iss.one/trouble_sh
@trouble_sh
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но очень крутая команда;
• Когда сработаемся, сможем обсудить опцион;
Ориентируемся на следующие skills:
- C#, Unity, опыт работы от 2х лет;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
Для связи используйте Telegram:
https://t.iss.one/trouble_sh
@trouble_sh
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Требуется верстальщик сайта (фриланс)
Опыт работы: 1-3 года
✅Задача: оперативно сверстать три страницы сайта адаптивно для современных браузеров
Обязанности:
Верстка страниц сайта
Взаимодействие со штатным верстальщиком
Необходимые навыки и требования:
Умение верстать компонентами (single file component) на vue.js (nuxt.js) разбитыми по Atomic Design
Знания: SCSS, vue.js, HTML5, CSS3, JavaScript, Figma
Владение инструментом контроля версий git
Кроссбраузерная и адаптивная вёрстка
✏️Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы: 1-3 года
✅Задача: оперативно сверстать три страницы сайта адаптивно для современных браузеров
Обязанности:
Верстка страниц сайта
Взаимодействие со штатным верстальщиком
Необходимые навыки и требования:
Умение верстать компонентами (single file component) на vue.js (nuxt.js) разбитыми по Atomic Design
Знания: SCSS, vue.js, HTML5, CSS3, JavaScript, Figma
Владение инструментом контроля версий git
Кроссбраузерная и адаптивная вёрстка
✏️Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Unity Jobs
Middle Backend Unity Developer❗️
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Нужно работать над:
- Разработка игровых механик (С#)
- Синхронизация игровых механик (Mirror), разработка серверной логики, развертывание и расширение серверов
- Разработка и поддержка базы данных (Playfab, Firebase или подобные)
☑️ Требования:
- Знание C# на уровне middle
- Опыт работы с Mirror Networking и сервисами для хостинга и расширения серверов (Agones или подобные)
- Опыт работы с базами данных (Playfab, Firebase или подобные)
- Опыт работы с Unity от 3х лет
- Понимание основ ООП, SOLID
- Умение писать чистый, понятный, оптимизированный код
- Умение работать с документацией
- Технический английский язык (чтение документации)
- Умение работать в Git
☑️ Пожелания:
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- Свободное посещение офиса или удаленка
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00 с привязкой по МСК
- Удобный просторный офис в Краснодаре - кофе, печенье, фрукты и т.д.
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации и возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
- Обязательная оплачиваемая стажировка 3 месяца
- Заработная плата по результатам стажировки от 130к до 180к на руки
- Официальное трудоустройство с первого дня
- Оплачиваемый отпуск и больничный
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK https://vk.com/lenakay
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Нужно работать над:
- Разработка игровых механик (С#)
- Синхронизация игровых механик (Mirror), разработка серверной логики, развертывание и расширение серверов
- Разработка и поддержка базы данных (Playfab, Firebase или подобные)
☑️ Требования:
- Знание C# на уровне middle
- Опыт работы с Mirror Networking и сервисами для хостинга и расширения серверов (Agones или подобные)
- Опыт работы с базами данных (Playfab, Firebase или подобные)
- Опыт работы с Unity от 3х лет
- Понимание основ ООП, SOLID
- Умение писать чистый, понятный, оптимизированный код
- Умение работать с документацией
- Технический английский язык (чтение документации)
- Умение работать в Git
☑️ Пожелания:
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- Свободное посещение офиса или удаленка
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00 с привязкой по МСК
- Удобный просторный офис в Краснодаре - кофе, печенье, фрукты и т.д.
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации и возможность профессионального роста с ростом оплаты труда
- Обязательная оплачиваемая стажировка 3 месяца
- Заработная плата по результатам стажировки от 130к до 180к на руки
- Официальное трудоустройство с первого дня
- Оплачиваемый отпуск и больничный
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK https://vk.com/lenakay
ВКонтакте
Лена Кайгородова
Посмотрите ее профиль ВКонтакте!
Forwarded from Game Development Jobs
🟢 Ищем: С++ Middle или Senior, опыт работы с блюпринтами и геймдеве сильно приветствуется.
🟢 Кто ищет: Компания русскоязычных разработчиков из Калифорнии
🟢 Задача: Приять участие в создании VRметовселенной
🟢 Обязательно: Уверенное знание C++
🟢 Оплата: По договоренности в USDT
🟢 Условия работы: Работайте откуда угодно, оплата помесячная, с KPI
🟢 Ожидаемые сроки работы: 12-20 месяцев
🟢 Для подробной информации пишите : @Zheliabovskii
🟢 Кто ищет: Компания русскоязычных разработчиков из Калифорнии
🟢 Задача: Приять участие в создании VRметовселенной
🟢 Обязательно: Уверенное знание C++
🟢 Оплата: По договоренности в USDT
🟢 Условия работы: Работайте откуда угодно, оплата помесячная, с KPI
🟢 Ожидаемые сроки работы: 12-20 месяцев
🟢 Для подробной информации пишите : @Zheliabovskii
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! На связи coderaptor 🙂
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) разрабатывает игры одновременно для VR, AR, PC и мобильных устройств. На нашем счету несколько масштабных проектов в самых разных жанрах: метавселенная, аркадная Action-RPG и VR шутер.
Ищем Project Manager на наши новые проекты: мобильная игра в жанре action-adventure и MMO про бои на самолётах.
Чем предстоит заниматься:
- Оценкой содержания и составлением расписания проекта (спринты и долгосрочные планы);
- Контролем расписания и разработкой системы оценки прогресса проекта;
- Управлением командой проекта;
- Тесным взаимодействием с продюсером проекта и общением со стейкхолдерами;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии;
- Созданием и настройкой разных воркспейсов под нужды команды (dashboards, agile boards).
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ чел.);
- Знания и навыки в области гибких методологий к управлению проектами;
- Способность адаптировать методологии управления под текущую конъюнктуру: бизнес цели и требования, специфика проекта и особенности команды;
- Хорошие навыки работы с проектом в рамках всех этапов жизненного цикла (от инициации до закрытия);
- Знание Jira, Google Docs, Confluence на продвинутом уровне;
- Опыт найма и увольнения людей.
Что мы предлагаем:
- Удаленное сотрудничество;
- Можем предложить помощь с релокацией;
- Полный рабочий день, график с 10 до 19 мск (обсуждаемо);
- Неформальную рабочую обстановку, отсутствие бюрократии;
- Готовы предоставить все необходимое оборудование для комфортной работы.
Пиши нам, если хочешь узнать больше о компании и вакансии 🙂 @HRCoderaptor
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) разрабатывает игры одновременно для VR, AR, PC и мобильных устройств. На нашем счету несколько масштабных проектов в самых разных жанрах: метавселенная, аркадная Action-RPG и VR шутер.
Ищем Project Manager на наши новые проекты: мобильная игра в жанре action-adventure и MMO про бои на самолётах.
Чем предстоит заниматься:
- Оценкой содержания и составлением расписания проекта (спринты и долгосрочные планы);
- Контролем расписания и разработкой системы оценки прогресса проекта;
- Управлением командой проекта;
- Тесным взаимодействием с продюсером проекта и общением со стейкхолдерами;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии;
- Созданием и настройкой разных воркспейсов под нужды команды (dashboards, agile boards).
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ чел.);
- Знания и навыки в области гибких методологий к управлению проектами;
- Способность адаптировать методологии управления под текущую конъюнктуру: бизнес цели и требования, специфика проекта и особенности команды;
- Хорошие навыки работы с проектом в рамках всех этапов жизненного цикла (от инициации до закрытия);
- Знание Jira, Google Docs, Confluence на продвинутом уровне;
- Опыт найма и увольнения людей.
Что мы предлагаем:
- Удаленное сотрудничество;
- Можем предложить помощь с релокацией;
- Полный рабочий день, график с 10 до 19 мск (обсуждаемо);
- Неформальную рабочую обстановку, отсутствие бюрократии;
- Готовы предоставить все необходимое оборудование для комфортной работы.
Пиши нам, если хочешь узнать больше о компании и вакансии 🙂 @HRCoderaptor
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #developer #senior #fulltime #remote #job #JavaScript #js #backend #gamedev #Unity
Senior JavaScript developer
Всем привет!
Мы - молодая и амбициозная GameDev компания. Сейчас наша команда в поиске профессионала в команду по разработке браузерных казуальных игр.
Занятость: полная
Формат работы: офис / удаленно
Локация офиса: Санкт-Петербург
ЗП: заработная плата оговаривается индивидуально, в зависимости от компетенций
Задачи:
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и тестировщиками;
- Разработка фич, исправление багов;
- Продумывании архитектуры;
- Возможность влиять на выбор технологий.
Ждем от тебя:
- Отличное владение нативным JS;
- Опыт разработки на JavaScript от 2х лет;
- Хорошее знание HTML, CSS (и CSS препроцессоров);
- Умение разбираться в чужом коде;
- Опыт работы с Git репозиториями;
- Отличное понимание ОПП и функционального подхода;
- Коммуникабельность и опыт командной работы.
Будет плюсом:
- Опыт работы в индустрии gamedev;
- Опыт работы с библиотеками и фреймворками Pixi.js, Stage.js, Three.js или аналогами;
- Эрудиция и/или опыт работы с одним из современных UI фреймворков или библиотек (ReactJs, VueJs, Angular, RxJs, Redux);
- Понимание технологий 2D и 3D визуализации в web (и не только);
- Знакомство с одним из современных движков создания игр (Unity, Cocos Creator, Construct 3 и т.д.);
- Опыт разработки backend логики на любом языке (php, js, Python, C#, Java и т.д.).
Что мы предлагаем:
- Возможность поучаствовать в разработке с 0, внести заметный вклад в развитие и в поддержку проектов;
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Размер зарплаты обсуждаем на собеседовании;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Удаленное сотрудничество или офис (Санкт-Петербург в БЦ пространства "СевКабель Порт»);
- Скидки в заведения пространства "СевКабель Порт";
- Дружную атмосферу лампового стартапа.
Будем ждать ваше резюме в tg
Контакты: @nadyamkrv, @gon5olya
Senior JavaScript developer
Всем привет!
Мы - молодая и амбициозная GameDev компания. Сейчас наша команда в поиске профессионала в команду по разработке браузерных казуальных игр.
Занятость: полная
Формат работы: офис / удаленно
Локация офиса: Санкт-Петербург
ЗП: заработная плата оговаривается индивидуально, в зависимости от компетенций
Задачи:
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и тестировщиками;
- Разработка фич, исправление багов;
- Продумывании архитектуры;
- Возможность влиять на выбор технологий.
Ждем от тебя:
- Отличное владение нативным JS;
- Опыт разработки на JavaScript от 2х лет;
- Хорошее знание HTML, CSS (и CSS препроцессоров);
- Умение разбираться в чужом коде;
- Опыт работы с Git репозиториями;
- Отличное понимание ОПП и функционального подхода;
- Коммуникабельность и опыт командной работы.
Будет плюсом:
- Опыт работы в индустрии gamedev;
- Опыт работы с библиотеками и фреймворками Pixi.js, Stage.js, Three.js или аналогами;
- Эрудиция и/или опыт работы с одним из современных UI фреймворков или библиотек (ReactJs, VueJs, Angular, RxJs, Redux);
- Понимание технологий 2D и 3D визуализации в web (и не только);
- Знакомство с одним из современных движков создания игр (Unity, Cocos Creator, Construct 3 и т.д.);
- Опыт разработки backend логики на любом языке (php, js, Python, C#, Java и т.д.).
Что мы предлагаем:
- Возможность поучаствовать в разработке с 0, внести заметный вклад в развитие и в поддержку проектов;
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Размер зарплаты обсуждаем на собеседовании;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Удаленное сотрудничество или офис (Санкт-Петербург в БЦ пространства "СевКабель Порт»);
- Скидки в заведения пространства "СевКабель Порт";
- Дружную атмосферу лампового стартапа.
Будем ждать ваше резюме в tg
Контакты: @nadyamkrv, @gon5olya
Forwarded from Game Development Jobs
🔥Game designer
💰Зарплата от 100 000 на руки (вилка широкая, зависит от опыта)
Удаленный формат
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - мобильное приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
💫Какие задачи ?
• Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
• Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков;
• Работа над контентом, новыми уровнями и игровыми механиками в команде с психологами-методистами, UX/UI дизайнерами, PM, программистами;
• Сопровождение и проверка правильности имплементации;
• Улучшение и создание сюжетного повествования в рамках детского проекта;
• Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик, предложения по изменениям для улучшения метрик;
• Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
💫Требования:
• Структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
• Опыт работы в смежных областях не менее 2-х лет;
• Понимание принципов систем кастомизации;
• Умении работы с аналитическими данными.
💫Условия:
• Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
• Гибкий рабочий день;
• Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
• Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
• Никакого дресс-кода и бюрократии;
• Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
• Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
• Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пишите в тг annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/71270274?hhtmFrom=employer_vacancies
💰Зарплата от 100 000 на руки (вилка широкая, зависит от опыта)
Удаленный формат
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - мобильное приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
💫Какие задачи ?
• Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
• Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков;
• Работа над контентом, новыми уровнями и игровыми механиками в команде с психологами-методистами, UX/UI дизайнерами, PM, программистами;
• Сопровождение и проверка правильности имплементации;
• Улучшение и создание сюжетного повествования в рамках детского проекта;
• Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик, предложения по изменениям для улучшения метрик;
• Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
💫Требования:
• Структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
• Опыт работы в смежных областях не менее 2-х лет;
• Понимание принципов систем кастомизации;
• Умении работы с аналитическими данными.
💫Условия:
• Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
• Гибкий рабочий день;
• Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
• Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
• Никакого дресс-кода и бюрократии;
• Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
• Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
• Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пишите в тг annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/71270274?hhtmFrom=employer_vacancies
Forwarded from Game Development Jobs
Игровой UX/UI дизайнер
💰Зарплата от 150 000 на руки
Удаленный формат или офис на выбор.
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
Прошу обратить внимание.
✅Нам важен хотя бы минимальный игровой опыт как UX или опыт с детскими проектами.
❌Просто UX/UI не рассматриваем на данную позицию.
Что нужно будет делать?
✔️Разрабатывать концепции и реализовывать дизайн пользовательских интерфейсов;
✔️Проектировать пользовательские сценарии;
✔️Взаимодействовать с командами продукта и разработки;
✔️Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
участвовать в генерации идей.
Требования:
✔️ Опыт от 2х лет
✔️Опыт проектирования мобильных игр;
Figma: Прототипирование, ✔️Создание и поддержка дизайн систем, Компонентный подход, ✔️Создание адаптивного дизайна;
✔️Знание гайдов: Human Design, Material Design;
✔️Основы работы с Photoshop, Illustrator;
Условия:
✔️Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
✔️Гибкий рабочий день;
✔️Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
✔️Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
✔️Никакого дресс-кода и бюрократии;
✔️Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
✔️Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
✔️Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пиши в тг @annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/71265978?from=share_ios
💰Зарплата от 150 000 на руки
Удаленный формат или офис на выбор.
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
Прошу обратить внимание.
✅Нам важен хотя бы минимальный игровой опыт как UX или опыт с детскими проектами.
❌Просто UX/UI не рассматриваем на данную позицию.
Что нужно будет делать?
✔️Разрабатывать концепции и реализовывать дизайн пользовательских интерфейсов;
✔️Проектировать пользовательские сценарии;
✔️Взаимодействовать с командами продукта и разработки;
✔️Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
участвовать в генерации идей.
Требования:
✔️ Опыт от 2х лет
✔️Опыт проектирования мобильных игр;
Figma: Прототипирование, ✔️Создание и поддержка дизайн систем, Компонентный подход, ✔️Создание адаптивного дизайна;
✔️Знание гайдов: Human Design, Material Design;
✔️Основы работы с Photoshop, Illustrator;
Условия:
✔️Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
✔️Гибкий рабочий день;
✔️Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
✔️Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
✔️Никакого дресс-кода и бюрократии;
✔️Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
✔️Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
✔️Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пиши в тг @annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/71265978?from=share_ios
hh.ru
Вакансия Игровой UX/UI дизайнер в Москве, работа в компании 9 Панд (вакансия в архиве c 30 декабря 2022)
Зарплата: от 150000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 20.12.2022.
Forwarded from Game Development Jobs
Мы мультипродуктовая компания Zillion Whales, делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of AppStore от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Wars - стратегия с сюжетом и знакомыми элементами из Warcraft III и ей подобных.
Wild Wars – web3 игра с открытой экономикой и именно на этот проект ищем сильного геймдизайнера. Если у вас есть опыт web3 или страстное желание поработать в таком проекте – возможно, мы идеально подходим к друг другу)
В основном нужно будет:
✅проектировать и улучшать мету игры;
✅искать новые игровые фичи в рамках имеющегося видения игры;
✅проектировать и сопровождать фичи в качестве фичеровнера от концепта до релиза в игре.
Нам бы хотелось, чтобы у тебя был:
✅Опыт проектирования мета-игры;
✅Наличие запущенного F2P проекта (желательно мидкорного) в портфолио и отличное знание рынка F2P мобильных игр;
✅Понимание игровой аналитики и ключевых метрик проекта;
✅Опыт создания игровых фичей, которые оказали влияние на игровые метрики.
🏡Наша команда распределенная, работаем удаленно из разных стран и городов.
✏️Для связи: @Julia_juliii
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Wars - стратегия с сюжетом и знакомыми элементами из Warcraft III и ей подобных.
Wild Wars – web3 игра с открытой экономикой и именно на этот проект ищем сильного геймдизайнера. Если у вас есть опыт web3 или страстное желание поработать в таком проекте – возможно, мы идеально подходим к друг другу)
В основном нужно будет:
✅проектировать и улучшать мету игры;
✅искать новые игровые фичи в рамках имеющегося видения игры;
✅проектировать и сопровождать фичи в качестве фичеровнера от концепта до релиза в игре.
Нам бы хотелось, чтобы у тебя был:
✅Опыт проектирования мета-игры;
✅Наличие запущенного F2P проекта (желательно мидкорного) в портфолио и отличное знание рынка F2P мобильных игр;
✅Понимание игровой аналитики и ключевых метрик проекта;
✅Опыт создания игровых фичей, которые оказали влияние на игровые метрики.
🏡Наша команда распределенная, работаем удаленно из разных стран и городов.
✏️Для связи: @Julia_juliii
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Привет, наш будущий коллега!
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Ведущего DWH-инженера, который будет помогать нам выстраивать систему работы с данными по нашим проектам.
Твои будущие задачи:
- участие в роли BI-DWH разработчика в развитии хранилища и сервисов для анализа данных;
- создание новых сервисов для анализа данных;
- построение и оптимизация data-pipelines, ETL процессов;
- проектирование и разработка витрин.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в геймдеве над аналогичными проектами от 3х лет;
- отличного знания SQL;
- уверенного владения Python;
- понимания принципов построения DWH;
- знания в области ETL/ELT процессов;
- умения разбираться в сложных процессах преобразования данных;
- умения координировать работу коллег, работающих с данными.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Ведущего DWH-инженера, который будет помогать нам выстраивать систему работы с данными по нашим проектам.
Твои будущие задачи:
- участие в роли BI-DWH разработчика в развитии хранилища и сервисов для анализа данных;
- создание новых сервисов для анализа данных;
- построение и оптимизация data-pipelines, ETL процессов;
- проектирование и разработка витрин.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в геймдеве над аналогичными проектами от 3х лет;
- отличного знания SQL;
- уверенного владения Python;
- понимания принципов построения DWH;
- знания в области ETL/ELT процессов;
- умения разбираться в сложных процессах преобразования данных;
- умения координировать работу коллег, работающих с данными.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
wishlistgames.net
Wishlist Games official web site
An international publisher, founded to develop, publish and support ambitious games. We focus on free-to-play games.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет, наш будущий коллега!
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Технического продюсера, который будет помогать нам обеспечивать техническую поддержку проектов.
Твои будущие задачи:
- Работа над улучшением и бесперебойной работой инструментария и сервисных возможностей для специалистов проекта;
- Организация процессов для достижения эффективного выполнения целей проекта;
- Создание и обновление документации по проекту и его свойствам, написание технических заданий, инструкций;
- Сопровождение и обеспечение всем необходимым онлайн и оффлайн событий, коммуникация по ним со Службой поддержки и коллегами;
- Тестирование проекта и его функционала, обработка сообщений об ошибках;
- Помощь специалистам других отделов в рамках своих знаний по проекту, включая проведение игровых расследований на основании имеющихся данных;
- Съемка видео и скриншотов, предоставление материалов из клиента коллегам;
- Контроль за уязвимостями проекта, обеспечение безопасности игроков;
- Работа с рисками при обновлениях игры, оценка проблем на уровне внутренних и публичных тестовых серверов;
- Редактирование и контроль состояния конфигурируемых компонентов игры;
- Обмен опытом, проблемами и найденными решениями с коллегами;
- Быть постоянно на связи, чтобы оперативно решать серьезные проблемы игры;
- Решение сложных запросов в тикетной системе, эскалированных со второй линии поддержки;
- Проведение обновления и профилактических работ всех серверов игры, включая процесс подготовки всех материалов для обновления, их сборки и доставки в лайв;
- Участие в работе с внешними специалистами проекта и помощниками;
- Поддержание игровой экспертизы для выполнения других обязанностей.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в технической поддержке в сфере геймдева;
- знания теории тестирования и программирования;
- грамотного устного и письменного русского языка для ответов по обращениям;
- грамотного устного и письменного английского языка для ответов по обращениям и общения в команде;
- опыта взаимодействия с БД и таблицами;
- общей технической грамотности, умения диагностировать и решать технические проблемы.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока, если ты живешь в России.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
WISHLIST GAMES - это молодой паблишер. Наш самый известный проект - Armored Warfare. Недавно к нам присоединился новый проект - World War 3, и задач стало больше. Сейчас мы ищем Технического продюсера, который будет помогать нам обеспечивать техническую поддержку проектов.
Твои будущие задачи:
- Работа над улучшением и бесперебойной работой инструментария и сервисных возможностей для специалистов проекта;
- Организация процессов для достижения эффективного выполнения целей проекта;
- Создание и обновление документации по проекту и его свойствам, написание технических заданий, инструкций;
- Сопровождение и обеспечение всем необходимым онлайн и оффлайн событий, коммуникация по ним со Службой поддержки и коллегами;
- Тестирование проекта и его функционала, обработка сообщений об ошибках;
- Помощь специалистам других отделов в рамках своих знаний по проекту, включая проведение игровых расследований на основании имеющихся данных;
- Съемка видео и скриншотов, предоставление материалов из клиента коллегам;
- Контроль за уязвимостями проекта, обеспечение безопасности игроков;
- Работа с рисками при обновлениях игры, оценка проблем на уровне внутренних и публичных тестовых серверов;
- Редактирование и контроль состояния конфигурируемых компонентов игры;
- Обмен опытом, проблемами и найденными решениями с коллегами;
- Быть постоянно на связи, чтобы оперативно решать серьезные проблемы игры;
- Решение сложных запросов в тикетной системе, эскалированных со второй линии поддержки;
- Проведение обновления и профилактических работ всех серверов игры, включая процесс подготовки всех материалов для обновления, их сборки и доставки в лайв;
- Участие в работе с внешними специалистами проекта и помощниками;
- Поддержание игровой экспертизы для выполнения других обязанностей.
Чего мы ожидаем от тебя:
- опыта работы в технической поддержке в сфере геймдева;
- знания теории тестирования и программирования;
- грамотного устного и письменного русского языка для ответов по обращениям;
- грамотного устного и письменного английского языка для ответов по обращениям и общения в команде;
- опыта взаимодействия с БД и таблицами;
- общей технической грамотности, умения диагностировать и решать технические проблемы.
Что мы предлагаем:
- профессиональное и карьерное развитие в сильной команде;
- возможность выполнять интересные задачи на разных геймдев проектах;
- удаленную работу из любой точки мира;
- полностью белую зарплату;
- оформление по трудовому договору или ГПХ, если ты в России;
- оформление по сервисному контракту с кипрской компанией и оплатой в евро, если ты живешь за рубежом;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока, если ты живешь в России.
Контакты для связи: @EvgenyChak или [email protected]
wishlistgames.net
Wishlist Games official web site
An international publisher, founded to develop, publish and support ambitious games. We focus on free-to-play games.
Forwarded from Unity Jobs
🔴 Ищем 3d artist-generalist на проектную работу.
Задача:
- Создание low poly моделей пропсов окружения и органических элементов (растительность, камни, скалы и т.д.) для казуальной игры в жанре змейки.
- В проекте пять стилистически разных локаций. Нужно под каждую подобрать смысловое окружение.
Требования:
- Наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в схожей стилистике (пропсы, органика).
- Свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей;
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, в удобной для вас программе;
- Навыки рендера 3D модели с освещением и материалами;
- Очень приветствуется базовое владение Unity;
С нетерпением жду ваше портфолио в телеграм: @dasha_ilee
А таже небольшое описание-упоминание самых сильных сторон из перечисленных требований.
Задача:
- Создание low poly моделей пропсов окружения и органических элементов (растительность, камни, скалы и т.д.) для казуальной игры в жанре змейки.
- В проекте пять стилистически разных локаций. Нужно под каждую подобрать смысловое окружение.
Требования:
- Наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в схожей стилистике (пропсы, органика).
- Свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей;
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, в удобной для вас программе;
- Навыки рендера 3D модели с освещением и материалами;
- Очень приветствуется базовое владение Unity;
С нетерпением жду ваше портфолио в телеграм: @dasha_ilee
А таже небольшое описание-упоминание самых сильных сторон из перечисленных требований.
Forwarded from Unity Jobs
Frontend Unity Developer / Backend asp.Net Core Developer
Работодатель: Fancy Studios fancystudios.com
Проект: Anakron anakron.com
Размер компании: ~35 сотрудников
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Полностью удалённая работа, в будущем возможна релокация в Дубай/Турцию, сейчас прорабатываются разные опции в компании
Всем привет! Мы Fancy Studios — студия разработки игр, подкреплённых блокчейн технологиями. На новый проект требуются Unity и C# asp.Net Core разработчики для проработки мультиплеера с использованием движка Photon Engine.
Anakron — захватывающая многопользовательская игра, сочетающая в себе стили RPG и Match-3 Puzzler для создания уникального геймплея. Игроки могут проходить одиночную кампанию и повышать свой рейтинг в многопользовательском режиме. Игрокам нужно будет быстро думать, разрабатывать стратегии и использовать свои творческие способности, чтобы добиться успеха.
Общие требования:
● знание ООП, принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
● знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
● умение разбираться в чужом коде;
● умение работать с системой контроля версий (Git);
● опыт работы с C# от 2 лет
Требования C# backend разработчику:
● Опыт работы с asp.net core от 1 года;
● Понимание асинхронного и многопоточного программирования;
● Опыт работы с реляционными или документо-ориентированными базами данных.
Требования Unity frontend разработчику:
● опыт работы на Unity от 1 года;
● опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
● опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
Условия:
● Стабильная заработная плата
● Полностью удаленная работа
● Премии после прохождения важных этапов проекта
● Интересные проекты и быстрая доставка продуктов до пользователей
● Быстрый профессиональный и карьерный рост
Писать @fess_vladlensky в телеграмм или на почту - [email protected]
Работодатель: Fancy Studios fancystudios.com
Проект: Anakron anakron.com
Размер компании: ~35 сотрудников
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Заработная плата: по результатам собеседования
Полностью удалённая работа, в будущем возможна релокация в Дубай/Турцию, сейчас прорабатываются разные опции в компании
Всем привет! Мы Fancy Studios — студия разработки игр, подкреплённых блокчейн технологиями. На новый проект требуются Unity и C# asp.Net Core разработчики для проработки мультиплеера с использованием движка Photon Engine.
Anakron — захватывающая многопользовательская игра, сочетающая в себе стили RPG и Match-3 Puzzler для создания уникального геймплея. Игроки могут проходить одиночную кампанию и повышать свой рейтинг в многопользовательском режиме. Игрокам нужно будет быстро думать, разрабатывать стратегии и использовать свои творческие способности, чтобы добиться успеха.
Общие требования:
● знание ООП, принципов SOLID, их понимание и умение им следовать;
● знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
● умение разбираться в чужом коде;
● умение работать с системой контроля версий (Git);
● опыт работы с C# от 2 лет
Требования C# backend разработчику:
● Опыт работы с asp.net core от 1 года;
● Понимание асинхронного и многопоточного программирования;
● Опыт работы с реляционными или документо-ориентированными базами данных.
Требования Unity frontend разработчику:
● опыт работы на Unity от 1 года;
● опыт коммерческой разработки игр от 1 года;
● опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android) или веб в среде Unity;
Условия:
● Стабильная заработная плата
● Полностью удаленная работа
● Премии после прохождения важных этапов проекта
● Интересные проекты и быстрая доставка продуктов до пользователей
● Быстрый профессиональный и карьерный рост
Писать @fess_vladlensky в телеграмм или на почту - [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Опытный и увлеченный Гейм-Дизайнер!
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://t.iss.one/trouble_sh
@trouble_sh
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://t.iss.one/trouble_sh
@trouble_sh
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Tech Artist/3D lead (UE5/Unity)
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Negative Space ищет в команду разработчика анимации на iClone.
Мы занимаемся созданием 3д аватаров. Интерактивных и управляемых с помощью оператора. Работа идет на игровом движке UE5.
Ваши задачи:
-Создание анимации
-Доработка анимации с учетом нюансов аватаров
Условия:
-Почасовой рейт ( кост определяется после интервью )
-Работа удалено
-Таски ведутся в Notion
Вашим плюсом будет:
-работа c аналогичными программами
-игровые проекты и синематики
-портфолио аниматора
контакты:
Писать мне @nobodyfool6
Сразу присылайте кейсы/портфолио пожалуйста
Мы занимаемся созданием 3д аватаров. Интерактивных и управляемых с помощью оператора. Работа идет на игровом движке UE5.
Ваши задачи:
-Создание анимации
-Доработка анимации с учетом нюансов аватаров
Условия:
-Почасовой рейт ( кост определяется после интервью )
-Работа удалено
-Таски ведутся в Notion
Вашим плюсом будет:
-работа c аналогичными программами
-игровые проекты и синематики
-портфолио аниматора
контакты:
Писать мне @nobodyfool6
Сразу присылайте кейсы/портфолио пожалуйста