Forwarded from Unity Jobs
🔍 Ищем Unity Developer!
В небольшую команду ищем разработчика на Unity.
З/П 120-180 тысяч.
Мобильный проект в жанре 3rd person action/shooter под мобильные платформы. Основная часть функционала сделана, ищем человека, который бы занялся полировкой игрового процесса и разгреб бы наш беклог с мелкими фиксами. Кроме этого у нас еще массивные планы на то, что надо добавить в игру и большой дефицит тех, кто бы мог это делать.
Что нужно будет делать в первую очередь:
- Разбираться с анимациями и поведением персонажа
- Добавлять новые взаимодействия с миром
- Добавлять новый UI в игру
Что пригодится:
- Опыт работы с Zenject
- Желание разбираться в чужом коде
Работа удаленная, наличие самооргонизованности обязательно.
Короткое о себе и контакты присылайте на почту пожалуйста - [email protected]
В небольшую команду ищем разработчика на Unity.
З/П 120-180 тысяч.
Мобильный проект в жанре 3rd person action/shooter под мобильные платформы. Основная часть функционала сделана, ищем человека, который бы занялся полировкой игрового процесса и разгреб бы наш беклог с мелкими фиксами. Кроме этого у нас еще массивные планы на то, что надо добавить в игру и большой дефицит тех, кто бы мог это делать.
Что нужно будет делать в первую очередь:
- Разбираться с анимациями и поведением персонажа
- Добавлять новые взаимодействия с миром
- Добавлять новый UI в игру
Что пригодится:
- Опыт работы с Zenject
- Желание разбираться в чужом коде
Работа удаленная, наличие самооргонизованности обязательно.
Короткое о себе и контакты присылайте на почту пожалуйста - [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
🔥UX Designer🔥
#UX #remote
We are looking for a remote UX Designer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝Responsibilities:
- Delivering design specs and reference material to guide the implementation of features (player journeys, flows, wireframes & mockups);
- Creating the UX vision, including UX pillars, user interactions and UI principles;
- Making data driven decisions leveraging your knowledge of cultural and game-design trends and the industry landscape;
- Designing and producing user experiences for MMO game project;
- Wireframe, prototype, and design website and online application experiences for gaming properties;
💼Qualifications:
- 5+ years working as an interaction designer, user interface designer, or similar role with AAA games (MMO Preferable);
- Proficiency with Adobe Creative Suite and UX software (Figma, etc);
- Proven experience in UX design work, demonstrating proficiency in creating wireframes, interactive prototypes, and final visual design implementation;
- Working knowledge of design system;
- Passionate PC/Console gamer;
- Excellent problem solver with design innovation;
- Good verbal communication and presentation skills;
- Upper-Intermediate English both written and spoken;
💫We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and Technical Artist.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#UX #remote
We are looking for a remote UX Designer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝Responsibilities:
- Delivering design specs and reference material to guide the implementation of features (player journeys, flows, wireframes & mockups);
- Creating the UX vision, including UX pillars, user interactions and UI principles;
- Making data driven decisions leveraging your knowledge of cultural and game-design trends and the industry landscape;
- Designing and producing user experiences for MMO game project;
- Wireframe, prototype, and design website and online application experiences for gaming properties;
💼Qualifications:
- 5+ years working as an interaction designer, user interface designer, or similar role with AAA games (MMO Preferable);
- Proficiency with Adobe Creative Suite and UX software (Figma, etc);
- Proven experience in UX design work, demonstrating proficiency in creating wireframes, interactive prototypes, and final visual design implementation;
- Working knowledge of design system;
- Passionate PC/Console gamer;
- Excellent problem solver with design innovation;
- Good verbal communication and presentation skills;
- Upper-Intermediate English both written and spoken;
💫We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and Technical Artist.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥Technical artist 🔥
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unity Jobs
⚡️Внимание! На частичную, но долгосрочную и постоянную занятость нужен Unity - developer, который имеет следующий опыт:
- работал с подписками,
- работал с пуш-уведомлениями,
- имеет опыт работы с различными модными SDK (Firebase, AdMob и прочее)
- имеет "каллиграфический почерк" написания кода
- ответственный и порядочный
Оплата почасовая, если сработаемся, то можем перейти на фикс.
Сроки не критичные, но мне важно понимать, что работа идет и будет результат. 🎯
Задачи разнообразные и хватит на долго. Идеально для подработки. 👍
Проекты на Unity под магазины AppStore и GooglePlay
@SaltykovMaksim - пишите, открыт к общению
- работал с подписками,
- работал с пуш-уведомлениями,
- имеет опыт работы с различными модными SDK (Firebase, AdMob и прочее)
- имеет "каллиграфический почерк" написания кода
- ответственный и порядочный
Оплата почасовая, если сработаемся, то можем перейти на фикс.
Сроки не критичные, но мне важно понимать, что работа идет и будет результат. 🎯
Задачи разнообразные и хватит на долго. Идеально для подработки. 👍
Проекты на Unity под магазины AppStore и GooglePlay
@SaltykovMaksim - пишите, открыт к общению
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥3D Animator 🔥
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Game Development Jobs
🔥Middle QA Engineer 🔥
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Game Development Jobs
Нарративный дизайнер/писатель
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на [email protected]
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на [email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥VFX Artist 🔥
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer в FlyinDogs.com
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на [email protected] или в личку @cragh
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на [email protected] или в личку @cragh
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду срочно нужен лейаут артиста!!!
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
YouTube
Battlefield V – War in the Pacific Official Trailer
Invade the most iconic battlefields of the Pacific theater as U.S. and Japanese forces enter the fray in Battlefield V’s War in the Pacific. Available as a free update to Battlefield V on October 31: https://x.ea.com/60890
Fight on land, air, and sea on…
Fight on land, air, and sea on…
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Product analyst в независимую игровую студию ChillBase на проект CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
hh.ru
Вакансия Product analyst в Москве, работа в компании ChillBase (вакансия в архиве c 12 ноября 2022)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 09.11.2022.
Forwarded from Unity Jobs
🎯Ищем: 3D Artist (Unity)
⚙️Задача:
Нужен опытный 3D художник, с архитектурным бэкграундом для работы с интерьерами, экстерьерами и знанием Unity.
Стилистика - реализм, URP - пайплайн.
Необходимо моделить, текстурить помещения, здания, а так же их содержимое (мебель и прочее). Настраивать материалы и запекать освещение под реалтайм. В идеале нужен дженералист который сможет создавать локации "под ключ".
Нужен опыт с:
- Моделингом интерьеров, экстерьеров, мебели и фурнитуры под геймдев
- Настройка освещения в Unity под реалтайм
- Интеграцией моделей с анимацией в Unity
- Работы с шейдерами\материалами
- Light и reflections probes
- Опыт с запеканием света и AO
- Camera Post-processing
Будет плюсом:
Знание рига и анимации
Знание Particle System в Unity
Опыт с Substance Designer
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @David_Young_tg (https://t.iss.one/David_Young_tg)
⚙️Задача:
Нужен опытный 3D художник, с архитектурным бэкграундом для работы с интерьерами, экстерьерами и знанием Unity.
Стилистика - реализм, URP - пайплайн.
Необходимо моделить, текстурить помещения, здания, а так же их содержимое (мебель и прочее). Настраивать материалы и запекать освещение под реалтайм. В идеале нужен дженералист который сможет создавать локации "под ключ".
Нужен опыт с:
- Моделингом интерьеров, экстерьеров, мебели и фурнитуры под геймдев
- Настройка освещения в Unity под реалтайм
- Интеграцией моделей с анимацией в Unity
- Работы с шейдерами\материалами
- Light и reflections probes
- Опыт с запеканием света и AO
- Camera Post-processing
Будет плюсом:
Знание рига и анимации
Знание Particle System в Unity
Опыт с Substance Designer
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @David_Young_tg (https://t.iss.one/David_Young_tg)
Forwarded from Game Development Jobs
В нашу команду 2040WORLD ищем Concept Environment Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Концепты локаций;
- Концепты элементов окружения;
- Концепты технологических и инженерных объектов;
- Проработка освещения и цветовой палитры.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism
- Matte Painting;
- Photobashing;
- Быстрый скетчинг;
- Понимание итеративного концепта;
- Понимание принципов построения композиции и теории цвета, насмотренность;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт в дизайне уровней.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Концепты локаций;
- Концепты элементов окружения;
- Концепты технологических и инженерных объектов;
- Проработка освещения и цветовой палитры.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism
- Matte Painting;
- Photobashing;
- Быстрый скетчинг;
- Понимание итеративного концепта;
- Понимание принципов построения композиции и теории цвета, насмотренность;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт в дизайне уровней.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.iss.one/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Forwarded from Game Development Jobs
В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.iss.one/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Ищем 3D Аниматоров Maya (middle/senior)
на короткометражный анимационный фильм 🔥
Мы — молодая анимационная студия из Казахстана. Создаем графику для кино, музыкальных клипов и бизнеса. На данный момент создаем собственный анимационный продукт.
instagram.com/aynastudios.llp
Требования:
- Навыки работы в Maya
- Опыт работы в игровой анимации от 3х лет
- Отличное понимание принципов анимации
- Опыт работы в команде в удаленном формате
- Наличие портфолио
- Знание русского языка
- Коммуникабельность
Условия:
- Вознаграждение обсуждается по итогу онлайн собеседования
- Работа удалённая, проектная
Портфолио: @aynastudios
на короткометражный анимационный фильм 🔥
Мы — молодая анимационная студия из Казахстана. Создаем графику для кино, музыкальных клипов и бизнеса. На данный момент создаем собственный анимационный продукт.
instagram.com/aynastudios.llp
Требования:
- Навыки работы в Maya
- Опыт работы в игровой анимации от 3х лет
- Отличное понимание принципов анимации
- Опыт работы в команде в удаленном формате
- Наличие портфолио
- Знание русского языка
- Коммуникабельность
Условия:
- Вознаграждение обсуждается по итогу онлайн собеседования
- Работа удалённая, проектная
Портфолио: @aynastudios
Forwarded from Game Development Jobs
Нарративный дизайнер/писатель
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на [email protected]
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX designer❗️
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Работать над нашими мобильными гоночными проектами
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.)
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка
☑️ Требования:
- Знание Figma, Photoshop
- Умение принимать творческие решения по композиции, выбору шрифтов и т.п.
- Опыт работы UI/UX дизайнером от 2х лет
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты
- Будет плюсом опыт работы с Unity и Blender
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 130к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
Forwarded from Unity Jobs
#удаленка
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / [email protected]
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
#Вакансия #HTML5 #JavaScript #Typescript #Developer
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver [email protected]
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver [email protected]
#Удаленка
Вакансия: Team Lead
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: 2Reallife
Описание вакансии:
Приглашаем заинтересованных в разработке игр Team Leads присоединиться и возглавить активную разработку нашего топового игрового проекта.
Проект “Небеса: уникальная игра” - это удивительный мир, который объединяет
миллионы игроков по всему миру. Проект вот уже более 10 лет живет и развивается
как на ПК, так и в мобильной версии и сейчас для усиления команды разработчиков мы открываем вакансию руководителя группы разработки программного обеспечения.
Обязанности на проекте "Небеса":
- управление командами разработчиков (команды серверной, клиентской и web-
разработки) через ведущих сотрудников;
- оценка качества выполнения задач и подготовки документации;
- оценка сроков разработки задач и контроль длительности их фактического
выполнения, загрузки сотрудников, обеспечение прозрачности статусов задач и процессов;
- стандартизация разработки программного обеспечения, усовершенствование командной работы;
- взаимодействие с командами геймдизайна, аналитики, тестирования и
продакт-менеджером;
- участие в процессе найма новых сотрудников;
- самостоятельное выполнение задач в качестве ведущего full-stack программиста
(Back-end и Front-end разработка).
Ссылка на приложение:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.theheavens&hl=ru&gl=US
Требования:
- высшее техническое образование;
- успешный опыт работы разработчиком программного обеспечения от 5 лет и от
2-х лет в качестве тимлида;
- опыт выстраивания процессов внутри команды разработки;
- высокий уровень владения языком программирования C++;
- Знание Unity 3D;
- опыт разработки под мобильные платформы (iOS; Android);
- опыт разработки/поддержки высоконагруженных сервисов и/или сервисов 24/7;
- знание и опыт использования на практике паттернов проектирования (design patterns) и микросервисной архитектуры;
- владение скриптовыми языками (Javascript, shell, python и т.п.);
- опыт работы с реляционными БД (мы используем PostgreSQL);
- опыт использования систем управления жизненным циклом ПО;
- опыт коммерческой разработки.
Ключевые навыки
C++
Unity
Teamleading
PostgreSQL
руководство командой разработчиков
Разработка ПО
highload systems
Управление проектами
Работа в команде
iOS
Android
Дополнительная информация:
Порядок приема:
Кандидаты, резюме которых были отобраны среди прочих, приглашаются на первый этап собеседования с HR, где в том числе отвечают на тестовые вопросы по
специальности.
Кандидаты, успешно прошедшие первый этап, приглашаются на собеседование с
руководителем, где окончательно решается вопрос о трудоустройстве в компанию.
Условия:
- Аккредитованная в Минцифры IT-компания;
- Удаленная работа;
- График работы с понедельника по пятницу, время начала рабочего дня с 8 до
10 часов;
- Дружный и прочный коллектив, комфортная обстановка, опытные
профессионалы в руководстве;
- Возможность профессионального и карьерного роста пропорционально
развитию и результатам работы.
Контакты для отклика соискателя:
[email protected]
@lenaelenin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #cplusplus #сиплюсплюс
Вакансия: Team Lead
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: 2Reallife
Описание вакансии:
Приглашаем заинтересованных в разработке игр Team Leads присоединиться и возглавить активную разработку нашего топового игрового проекта.
Проект “Небеса: уникальная игра” - это удивительный мир, который объединяет
миллионы игроков по всему миру. Проект вот уже более 10 лет живет и развивается
как на ПК, так и в мобильной версии и сейчас для усиления команды разработчиков мы открываем вакансию руководителя группы разработки программного обеспечения.
Обязанности на проекте "Небеса":
- управление командами разработчиков (команды серверной, клиентской и web-
разработки) через ведущих сотрудников;
- оценка качества выполнения задач и подготовки документации;
- оценка сроков разработки задач и контроль длительности их фактического
выполнения, загрузки сотрудников, обеспечение прозрачности статусов задач и процессов;
- стандартизация разработки программного обеспечения, усовершенствование командной работы;
- взаимодействие с командами геймдизайна, аналитики, тестирования и
продакт-менеджером;
- участие в процессе найма новых сотрудников;
- самостоятельное выполнение задач в качестве ведущего full-stack программиста
(Back-end и Front-end разработка).
Ссылка на приложение:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.theheavens&hl=ru&gl=US
Требования:
- высшее техническое образование;
- успешный опыт работы разработчиком программного обеспечения от 5 лет и от
2-х лет в качестве тимлида;
- опыт выстраивания процессов внутри команды разработки;
- высокий уровень владения языком программирования C++;
- Знание Unity 3D;
- опыт разработки под мобильные платформы (iOS; Android);
- опыт разработки/поддержки высоконагруженных сервисов и/или сервисов 24/7;
- знание и опыт использования на практике паттернов проектирования (design patterns) и микросервисной архитектуры;
- владение скриптовыми языками (Javascript, shell, python и т.п.);
- опыт работы с реляционными БД (мы используем PostgreSQL);
- опыт использования систем управления жизненным циклом ПО;
- опыт коммерческой разработки.
Ключевые навыки
C++
Unity
Teamleading
PostgreSQL
руководство командой разработчиков
Разработка ПО
highload systems
Управление проектами
Работа в команде
iOS
Android
Дополнительная информация:
Порядок приема:
Кандидаты, резюме которых были отобраны среди прочих, приглашаются на первый этап собеседования с HR, где в том числе отвечают на тестовые вопросы по
специальности.
Кандидаты, успешно прошедшие первый этап, приглашаются на собеседование с
руководителем, где окончательно решается вопрос о трудоустройстве в компанию.
Условия:
- Аккредитованная в Минцифры IT-компания;
- Удаленная работа;
- График работы с понедельника по пятницу, время начала рабочего дня с 8 до
10 часов;
- Дружный и прочный коллектив, комфортная обстановка, опытные
профессионалы в руководстве;
- Возможность профессионального и карьерного роста пропорционально
развитию и результатам работы.
Контакты для отклика соискателя:
[email protected]
@lenaelenin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #cplusplus #сиплюсплюс
Google Play
Приложения в Google Play – Небеса: Игры «три в ряд» с РПГ
Уникальная игра головоломка с элементами РПГ и ПВП. Ролевая «3 в ряд» с сюжетом
Forwarded from Unity Jobs
‼️Technical Artist Unity3D
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov